
《仙劍客棧》完全攻略
仗仙劍不墮之名,挾雷霆萬鈞之勢,仙劍客棧浮出水面。作為一款集成模擬經營、角色扮演、戀愛養成等模式的游戲,成功者好比由多種動物拼湊而成的龍,失敗者正如東施效顰的四不象,幸甚,在休閑娛樂的游戲性上,仙劍客棧的表現,是如今泛濫成災的“四不象”們難以望其項背的。
閑話就不說了,結束一段短小精悍的搞笑動畫后,李大娘也不拖沓,劈頭蓋面地告訴逍遙她要出趟遠門,而且不出則已一出驚人,跟地球圍繞太陽轉整整一圈的時間保持同步。臨行前當然要把客棧這個爛攤子交給逍遙掌管,逍遙怨嘆苦命之際,又因為與陸續出現的三位紅顏知己邂逅并共處而充滿動力。建議新手接受李大娘執教的上崗培訓,而油條如逍遙者就不必了,誰不希望李大娘快點兒消失啊呵呵……“嬸嬸走了,大軟來了,很好很好,這兩件事都是值得慶祝的。”逍遙念念有詞,翻開大軟,參考著攻略,走馬上任。
★經營篇
●操作
▲常規操作基本上可以由鼠標獨立完成。
▲數字鍵 1、2、3 分別代表趙靈兒、林月如和阿奴;空格鍵招呼柜臺旁的客人。這些快捷鍵對客棧的流暢經營有很大的幫助。
▲使用鼠標右鍵可以聽取用餐客人的寶貴意見,包含著豐富的經營經驗。鼠標右鍵還可以用來察看房間分配情況和客人居住日期,以便于安排日程。
▲秘技:可以隨時按“n”結束該天的客棧事宜。活用此鍵有很大好處,例如突發事件快要造成爆炸而來不及消除時,可瞬間轉危為安,又如重玩幾遍游戲而懶得經營,可加快游戲進程。
●菜單
每日開始營業前都要決定當日菜單。菜單有且只有20個位置。一開始由于李大娘只給了逍遙16個菜譜,所以不妨全塞進菜單。待日后菜譜多了就要注意取舍,要點如下。一切準備就緒后就可以開始營業了。
▲首先盡量保證三種菜系和四個等級(即總共12個區)的菜都有一款,因為要考慮到各個階層的消費水平。
▲其次盡量選擇需要食材的菜進入菜單,因為這些菜在同一等級中利潤較大。
▲再次食材少于5XN(N代表菜單當中需要該種食材的菜譜數)的菜譜不要進菜單,因為假如上帝點完需要食材的菜后被告知沒有食材了做不出菜啦,上帝會變身成撒旦,客棧的聲望將銳減。
▲最后如果菜單還有空位,就用剩下的菜譜中利潤相對大時間相對少者把菜單填滿。
▲菜單決定之后需要選擇招牌菜,該菜的“點擊率”會比較高。顯然是選擇利潤最大的那款菜作為招牌菜。
▲在特定的幾天內會有某種菜流行,例如端午節的粽子。此時當然要特事特辦啦。
●客人
客人分住宿和用餐兩種類型。逍遙在柜臺招呼客人后,住宿者象征符號為枕頭,用餐者象
征符號為茶杯,相應點擊二樓的空房或一樓的空桌客人便會努力地朝目標邁進了。客人的忍耐度是在進入客棧站在柜臺旁或坐下用餐時等待每一個菜的過程中按時間計算的。具體的忍耐度在客人頭上的小圖標體現,在忍無可忍的情況下客人會暴走,令客棧聲望大跌。因此業務太繁忙或者心有余而力不足時寧可主動將客人勸走,雖然聲望同樣會降,但幅度相對較小。
▲忍耐度:晴(0-20%)→ 多云(20-40%)→ 陰(40-60%)→ 閃電(60-80%)→ 炸彈(80-100%)
▲李大娘介紹的“請客人等待一下”,即招呼客人時的暫停符號功能,對延緩客人忍耐度提升似乎沒有什么幫助,不推薦。
●住宿
▲住宿的客人一進房,客棧就可以得到若干聲望和金錢。
▲天字一號房價最高,地字一號房價其次,其余天地各號房價相同最低。筆者到后期原則上是做到非三人以上不入天地一號房,呵呵。
▲在與住宿客人的對話中會展開諸如廚舉事件、無頭尸事件等頗多情節,雖然無關客棧經營,但與通關后的劇情完成度卻是一衣帶水的關系。
●用餐
▲用餐的客人要在菜上齊了之后方結賬。倘若打烊前菜未上齊或者客人中途等得不耐煩暴走,都是賠本生意。
▲客人坐下后將自動點菜,如果不點,說明客人對菜單上所有的菜都不滿意,只好眼睜睜地看著客人從平靜到憤怒,這就是為什么菜單要廣而全的原因。此外還有可能是因為桌子太爛(什么理由嘛……),請參考“養成之功課篇”。
▲客人點的菜會以菜牌的形式按順序排在三位 MM 廚師頭像的左邊。趙靈兒擅長主食,林月如擅長菜肴,阿奴擅長湯羹,游戲初期她們只會自動選
擇擅長的那類菜來做。至于不擅長的菜類,必須和她們打招呼才做,一開始客人對生手做
的菜當然不滿意,好在日久天長熟能生巧,熟練度提高后就無所謂不擅長做什么類的菜了。
▲業務繁忙階段,要積極協調廚師做菜的順序。否則若某一桌的客人點菜太多,后幾桌的客人就得和張學友一起唱我等到花都謝了,后果堪憂。要知道一桌客人只要得到一個菜,忍耐度就清零重新計算,所以省略號。另外同一個廚師連續做同一樣菜,速度賊快,這也是改變做菜順序的一個考慮點。
●突發事件
▲營業中會時而冒出幾個突發事件(憑感覺,經常在音樂更替時出現),這些事件需要特事特辦,立即處理,否則一旦爆炸,所有用餐的客人都將一哄而散,造成相當的經濟損失,同時聲望清零,讓人欲哭無淚。
▲女主角對突發事件的處理分為擅長(3 秒)、普通(7 秒)和不擅長(10 秒)。
▲趙靈兒擅長掃地;林月如擅長抓小偷、滅火;阿奴擅長打蟑螂、洗碗。
▲客棧聲望較低時,會出現穿屏的蒼蠅供屠殺。金色蒼蠅打中加錢,黑色蒼蠅打中加聲望,真美好啊,可惜無法對號入座到現實中。
●包場和踢館
▲當客棧有了一定的知名度后,會在猴年馬月子虛日營業前隨機出現包場事件。筆者在一年中遇到4次包場事件,以此為根據談談經驗。一般不要拒絕人家包場,否則聲望……包場成功則聲財兩得,包場失敗就只能用陪了夫人又折兵來形容了。前三次包場簡直可以撒開手,坐在電腦前喝咖啡,沒問題。最后一次包場由于菜數眾多,難,對操作的熟練和技巧是很大的考驗,請參考“經營之用餐篇”。
▲游戲中總共有 16 次踢館事件。隨機發生于馬年猴月烏有日打烊后。先后有 8位廚林高手前來踢館,其理由無中生有千奇百怪莫名其妙層出不窮,令人不忍拒絕(實際上也無法拒絕),于是應戰。應戰事宜請參考“格斗篇”。成功封殺對方踢館將得到一個菜譜、一件裝備和20點聲望,同時被任命應戰的女主角好感將直線竄升。倘若不幸被踢,該女主角的好感也會直線……下挫。
●營業與升級
▲客棧營業時間為12:00-16:00,15:00之后便無客人上門了,天知道逍遙和三位 MM 整個上午在干什么,嘿嘿……根據筆者的經驗,14:30 起就要掂量時間調劑客人了,與其將許多積壓在柜臺的客人笑臉迎入,然后時光飛逝,讓他們以客棧打烊的理由吃一頓霸王餐,倒不如那時候勸走部分柜臺客,集中火力(大家不要那么看著俺嘛,俺指的是燒菜的火……)對付剩下的部分柜臺客和餐桌客,爭取做到顆粒歸倉一毛不拔。別擔心,只要留下的那些客人賓至如歸,就足夠彌補先前聲望的損失了。
▲升級是需要一定條件和時間的,列表如下,客棧屬性分別為具備房間、具備餐桌、所耗銀兩、所花時間、所需菜單。
具備房間 具備餐桌 所耗銀兩 所花時間 所需菜單
零級客棧 2 3 無 無 無
一級客棧 4 4 5000錢 1天 5菜
二級客棧 6 6 2萬錢 2天 10菜
三級客棧 8 8 5萬錢 3天 14菜
四級客棧 10 10 10萬錢 4天 16菜
五級客棧 10 10 20萬錢 5天 20菜
★格斗篇
●發生與效果
格斗有三種觸發方法。其一為踢館,詳見“經營之踢館篇”;其二為探險模式下隨機遭遇對手,一般情況下這種類型的格斗都可自主選擇是否觸發,勝利將得到一定獎品例如食材,失敗……就不說了;其三為直接利用游戲主菜單進入格斗練習模式,強烈推薦先在此處特訓到天昏地暗鬼見愁的境界。用一位角色單挑落所有角色后,可以看到三位MM沐浴的鏡頭哦哦哦哦……請參考圖〈兒童亦宜〉。
●技巧
限于篇幅,格斗的具體操作事宜從略,您可以在游戲中格斗模式下的格斗說明區得到詳細解釋。本篇主要談談格斗技巧。
▲在戰斗打響前一瞬間便需要分析雙方形勢,在兩種勝利方式中選定一種,堅定不移地走下去。勝利方式一為完成菜色(將己方邊沿的食槽填滿),一為打倒對手(將對手下方的體力槽抽空)。或曰:雙管齊下豈非更妙?答曰:此言差矣,實踐出真知,自己去試試。
▲以完成菜色為目標的戰斗,除了拼命填鴨外,需注意兩點。其一,不要誤食炸彈,根據經驗,誤食一顆炸彈還有翻盤的機會,誤食兩顆的話基本上沒救了;其二,在保證食材一份不漏的前提下抽空攢一些鍋補體力,以防菜成之前命先丟了。
▲以打倒對手為目標的戰斗,需要進行即時判斷使用特技。一般來說鍋、火、鏟其一累至4件便可發小絕招,其二累至4件便可發中絕招,三者累至4件則是大絕招的前兆。具體問題具體分析,用什么絕招是很難定論的,不過經驗上,發小絕招的頻率應該十有八九,方為明智選擇。具體的特技及其威力請參考“資料之特技篇”。
★道具篇
●菜譜
菜譜共108個,搜集菜譜的四種途徑如下。完整菜譜的詳細搜集方案請參考“資料之菜譜篇”。
▲游戲最初李大娘留下16個菜譜。
▲打敗踢館者得到。
▲打烊后與住宿客人接觸,根據劇情安排得到。
▲游商陶梓每月1日和8日都會準時前來投宿,安排他入住,打烊后可至房間向他購買食材、禮物和菜譜。
●食材和禮物
食材是制作特殊菜色不可或缺的原料。勤送禮物則是獲得MM芳心的最直接手段。
▲食材共18種,分別為水果、山藥、蜂蜜、鮮花、木耳、蘑菇、枸杞、草藥、蓮子、蛇、甲魚、發菜、魚翅、人參、燕窩、蟲草、哈士蟆和雪蓮。
▲禮物共17種,分別為絹花、香袋、銅鏡、銀發結、女媧石、八仙石、舍利子、神草結、魔法水晶、珊瑚耳環、白玉鐲、天蠶絲帶、珍珠戒指、翠玉金釵、光紗天衣、白玉龍紋佩和太極護符。