
12個超好用的室內培訓游戲
1、數字傳遞
游戲步驟:
1、將學員分成若干組,每組學員5名-8名左右,并選派
每組一名組員出來擔任監督員;
2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最后一人到培訓
師處,培訓師向全體參賽學員和監督員宣布游戲規則
3、游戲規則:
1)各隊代表到主席臺來,培訓師:“我將給你們看一個數
字,你們必須把這個數字通過姿體語言讓你全部的隊員都知道,
并且讓小組的第一個隊員將這個數字寫到講臺前的白紙上(寫
上組名),看哪個隊伍速度最快,最準確;”2)全過程不允許
說話,后面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進行表
達,通過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數
字寫在白紙上;3)比賽進行三局(數字分別是、900、0.01),
每局休息1分15秒。第一局勝利積5分,第二局勝利積8分,
第三局勝利積10分。
小組討論:
1、P(計劃)D(實施)C(檢查)A(改善行動)循環
中,在這個游戲中如何得到體現?
2、四個循環中,哪個步驟更為重要?
2、XXX與鳳梨
道具:無
說明:
1、全體學員圍成一圈
2、訓練師先和相鄰的人進行演示
訓練師:這是XXX。
相鄰的人回答:什么?
訓練師:蘋果
相鄰的人回答:謝謝!
3、回答完這一對話程序,由相鄰的人(甲)開始問他的
下一個同伴(乙)相同的問題:
甲:這是XXX。
XXX:什么?
甲(對訓練師說):什么?
訓練師:蘋果
甲:蘋果
XXX:謝謝!
4、將此對話一直持續下去,最終傳到訓練師;同時訓練
師向另一個方向相鄰的人傳遞鳳梨,這樣兩句話就朝相反的方
向進行傳遞。
5、注意事項:
1)培訓師要密切留意對話的流向,特別是XXX和鳳梨
的走向;
2)這是一個非常有趣和復雜的游戲,訓練師應該提醒對
話過程中的回答的規律,要求參加培訓的人員要有特別高的注
意力和反應能力
3)可做為晚會游戲或者暖場游戲。對于發生回答錯誤的
學員,可以適當做些懲罰。
3、“聽與說”游戲
角色分配:
1、孕婦:懷胎八月
2、發明家:正在研究新能源(可再生、無污染)汽車
3、醫學家:經年研究愛滋病的治療方案,已取得突破性
進展
4、宇航員:即將遠征火星,尋覓適合人類居住的新星球
5、生態學家:負責熱帶雨林搶救工作組
6、流浪漢
游戲背景:公家飛機墜落在荒島上,只有6人存活。這時
候逃生工具只有一個只能容納一人的橡皮氣球吊籃,沒有水和
食物。
游戲方法:針對由誰乘坐氣球先行離島的問題,各自陳訴
理由。先復述前一人的理由再申述自己的理由。末了,由人人
按照復述別人逃生理由的完整與陳述自身理由充分的人,自行
決定可先行離島的人。
游戲申明的原理(可以請學員一同談見地):
1、認真聆聽別人的話,記住別人的想法,這樣別人才會
相信你,才會讓你去求救。由此可見,聆聽非常重要。
2、按照學員的表現評判:好的表達/壞的表達。
4、他的授權方式
形式:8人一組為最佳
時間:30分鐘
材料:眼罩4個,20米長的繩子一條
適用對象:全體加入團隊扶植及領導力訓練的學員
活動目的:
讓學員體會及研究,作為一位主管在分派任務時通常犯的
錯誤以及改善的方法。操作程序:
1、培訓師選出一位總經理、一位總經理秘書、一位部門
經理,一位部門經理秘書,四位操作人員。
2、培訓師把總經理及總經理秘書帶到一個看不見的角落
而后給他申明游戲規則:—總經理要讓秘書給部門經理傳達一
項義務,該義務就是由操作人員在戴著眼罩的情況下,把一條
20米長的繩子做成一個正方形,繩子要用盡。
—全過程不得直接指揮,一定是通過秘書將指令傳給部門
經理,由部門經理指揮操作人員完成任務。
—部門經理有不明白的地方也可以通過自己的秘書請示總
經理
—部門經理在指揮的過程中要與操作人員保持5米以上的
距離。
有關討論
作為操作人員,你會怎樣評判你的這位主管經理?假如是
你,你會怎樣來分派義務?
作為部門經理,你對總經理的見地若何?對操作人員在執
讓學員體會溝通的方法有很多,當環境及條件受到限制時,
你是怎樣去改變自己,用什么方法來解決問題。
形式:14-16個人為一組比較合適
類型:問題解決方法及溝通
時間:30分鐘
材料及場地:攝像機、眼罩及小貼紙和空地
適用對象:參加團隊建設訓練的全體人員
操作步伐:
1、讓每位學員戴上眼罩
2、給了他們每人一個號,但這個號只有本人知道
3、讓小組按照每人的號數,按從小到大的按次排列出一
條直線
4、全過程不能說話,只要有人說話或脫下眼罩,游戲結
束
5、全過程錄象,并在點評之前放給學員看
有關討論:
你是用什么方法來通知小組你的位置和號數?
溝通中都遇到了什么問題,你是怎么解決這些問題的?
你覺得還有什么更好的方法?
6、狗仔隊
游戲規則:
1、將所有人進行分組,每組兩人
2、培訓師發問:在小組里誰愿意做為A?
3、剩下的人為B
4、培訓師說:選A的人代表八卦雜志的記者,俗稱“狗
仔隊”,代表B的是被采訪的明星,A可以問B任何問題,B
必須說真話,可以不回答,時間三分鐘,不可以用筆記。
5、三分鐘后角色互換
游戲討論:
1、該游戲可用于溝通游戲當中,主要說明的認識與陌生
人進行交往的一些知識:例如,我們將談話的內容分為幾個層
次,最外層的談話是對客觀環境的交談,比如談天氣,談股市,
因此比較容易交談;第二層就是一些談話者自身的一些話題,
比如交談社會角色的話題,例如你的家庭狀況如何呀?你是哪
里人呀等等問題;第三層就更深一層,會到個人隱私部分等比
較敏感的話題,比如性、金錢的態度、個人能力的判斷等等,
最后一層則是個人內心的真實世界,比如道德觀、價值觀等。
不同層次的話題適合不同的場合和談話對象,層次越高,雙方
的溝通和相互信任越能體現出來;
2、對于直接面向客戶式的販賣人員的相同能力很重要,
就是要明白按部就班的將主顧心理的保護屏障一層層剝掉,從
而使主顧達到內心的信任,促使販賣成功3、此游戲還可以進
行改編,即將原先的分組重新組合,每6人一個組,原來的搭
檔必須仍在統一組,可由A扮演B的角色,以B的身份說出
剛剛說掌握的B的情況,并通知別的隊員;做完之后互換角
色,達到小組成員可以迅速的認識同伴并建立干系。
7、撕紙
形式:20人擺布最為符合
時間:15分鐘
材料:準備總人數兩倍的A4紙(廢紙亦可)
適用對象:所有學員
活動目的:
為了申明我們平時的相同過程中,經常使用單向的相同體
式格局,結果聽者老是見仁見智,個人按照自己的理解來執行,
通常都會出現很大的差別。但使用了雙向相同之后,又會怎樣
呢,差別仍然存在,固然有改善,但增加了相同過程的復雜性。
以是什么方法是最好的?這要按照實際情況而定。作為相同的
最佳體式格局要按照不同的場所及環境而定。
操作程序
1、給每位學員發一張紙
2、培訓師發出單項指令:
—人人閉上眼睛
—全過程不許問問題
—把紙對折
—再對折
—再對折
—把右上角撕下來,轉180度,把左上角也撕下來
—爭開眼睛,把紙打開
培訓師會發現各種答案。
3、這時培訓師可以請一位學員上來,重復上述的指令,
唯一不同的是這次學員們可以問問題。
有關討論:
完成第一步之后可以問大家,為什么會有這么多不同的結
果(也許大家的反映是單向溝通不許問問題所以才會有誤差)
完成第二步之后又問大家,為什么還會有誤差(希望說明
的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對的,它依賴于溝通者
雙方彼此的了解,溝通環境的限制等,溝通是意義轉換的過程)
8、你說我做
道具:七彩積木
參加人數:20-30人
用時:約1小時
游戲前準備:培訓師先自己用積木做好一個模型。
過程:
1、將參加人員分成若干組,每組4-6人為宜。
2、每組討論三分鐘,按照自己平時的特點分成兩隊,分
別為“指導者”和“操作者”。
3、請每組的“操作者”暫時先到教師外面等候。
4、這時培訓師拿出自己做好的模型,讓每組剩下的“指導
者”觀看(不許拆開),并記錄下模型的樣式。
5、15分鐘后,將模型收起,請“操作者”進入教室,每組
的“指導者”將剛剛看到的模型描述給“操作者”,由“操作者”搭
建一個與模型如出一轍的外型。6、培訓師展現標準模型,用
時少且出錯率低者為勝。
7、讓“指導者”和“操作者”分別將自己的感受用彩筆寫在
白紙上。游戲點評:
1、身為指導者的你,體會到什么?
2、身為操作者的你,體會到什么?
3、當操作者沒有完全按照你的指導去做的時候,指導者
的你有什么感覺?4、當感覺到你沒能完全領會指導者意圖的
時候,操作者的你有什么感覺?5、當競爭對手已經做完,歡
呼雀躍的時候,你們有什么感受?
6、當看到最后的作品與標準模型不一樣的時候,你們有
什么感受?
7、是效率給予的壓力大,還是安全性給予的壓力大?
8、指導者和操作者感遭到的壓力有什么不一樣?
適用課程:《職業壓力》、《團隊建設》。
9、迷失叢林
形式:先以個人形式,之后再以5人的小組形式完成
類型:團隊建設
時間:30分鐘
材料及場地:迷失叢林工作表及專家意見表,教室及會議
室
適用對象:所有學員
活動目的:通過具體活動來申明,團隊的智慧高于個人智
慧的平均組合,只要學會運用團隊工作方法,可以達到更好的
效果。
操作程序
1、培訓師把“迷失叢林”工作表發給每一位學員,而后講
下面一段故事:你是一名飛行員,但你駕駛的飛機在飛越非洲
叢林上空時飛機突然失事,這時你必須跳傘。與你們一起落在
非洲叢林中有14樣物品,這時你們必須為生存作出一些決定。
2、在14樣物品中,先以個人形式把14樣物品以重要按
次排列出來,把答案寫在第一欄。
3、當人人都完成之后,培訓師把全班學員分為5人一組,
讓他們開始進行討論,以小組形式把14樣物品重新按重要按
次再排列把答案寫在工作表的第二欄,討論時間為20分鐘。
4、當小組完成之后,培訓師把專家意見表發給每個小組,
小組成員將把專家意見轉入第三欄。
5、用第三欄減第一欄,取絕對值得出第四欄,用第三欄
減第二欄得出第五欄,把第四欄累加起來得出一個個人得分,
第五欄累計起來得出小組得分。6、培訓師把每個小組的分數
情況記錄在白板上,用于分析:
小組全組個人得分團隊得分平均分
1
2
3
4
7、培訓師在分析時主要掌握兩個關鍵的地方:
1)找出團隊得分低于平均分的小組進行分析,說明團隊
工作的效果(1+1大于2);
2)找出個人得分最接近團隊得分的小組及個人,說明該
個人的意見對小組的影響力。
有關討論:
1、你對團隊工作方法是否有更進一步的認識?
2、你的小組是否有出現意見把持的征象,為何?
3、你所在的小組是以什么方法達成共識的?
/將以下內容打印給學員/
物品清單1個人按次2小組按次3專家排列個人和專家比
較(3-1)小組與專家比較(3-2)
1藥箱
2手提收音機
3打火機
4三只高爾夫球桿
5七個大的綠的垃圾袋
6指南針
7蠟燭
8手槍
9藥箱一瓶驅蟲劑
10大砍刀
11蛇咬藥箱
12一盒輕便食物
13一張防水毛毯
14一個熱水瓶
第6步:計算個人得分(第4步總和)
第7步:計算團隊得分(第5步總和)
第8步:統計小組中最低個人得分
第9步:計算個人得分低于團隊得分的總和
第10步:計算個人得分的平均數
專家選擇
藥箱6手提收音機13打火機23支高爾夫球桿117個大綠
色垃圾袋7指南針(羅盤)14蠟燭3手槍12一瓶驅蟲劑5大
砍刀1蛇咬藥箱10一盒輕便食物8一張防水毛毯4一個熱水
瓶9
10、蒙眼作畫
人人都認為睜著眼睛畫畫比閉著眼要畫得好,因為看得見,
是如許嗎?在日常工作中,我們自然是睜著眼的,但為何總有
些東西我們看不到?當發生這些問題時,我們有沒有想到可以
借助他人的眼睛?試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我
們的心敞開了。
目標:
1.使學員明白單向交流體式格局與雙向交流體式格局可
以取得不同效果。
2.說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可
以取得更好的結果。游戲過程:
所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發紙和筆,每人一份。
要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,
讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。討論:
1.為什么當他們蒙上眼睛,所完成的畫并不是他們所期
望得那樣?
2.怎樣使這一工作更容易些?
2.教員用言語描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他
們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每一個人聽
到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?
所需時間:10-15分鐘
教具:眼罩,紙,筆
11、踩報紙
游戲方法:
參加游戲人員在10人以上,在規定的時間(由講師視人
數多少而定)內全部站到1開的報紙上,(特別說明,全部的
腳不能站出報紙的邊界)
分析:
解決問題的思路要突破限制,要敢于嘗試、大膽想象,并
善于實驗學員的建議,排除不可行的方案
12、航空公司的經營游戲
游戲方法:
1、將學員分成5-6個組,每一個組將分別代表一家航空
公司在市場經營;2、市場經營的規則就是:所有航空公司的
利潤率都堅持在9%;假如有三家以下的公司采取貶價策略,
貶價的公司因為薄利多銷,利潤率可達12%,而沒有采取貶
價策略的公司利潤率則為6%;假如有三家和三家以上的公司
同時貶價,則所有公司的利潤都只有6%
3、每一個小組派代表叫到小房間里,交卸上述游戲規則。
并通知小組代表,你們需要初步達成協商。初步協商之后小組
代表回到小組,并將情況向小組匯報;4、小組經過討論五分
鐘之后,需要作出最終的決議:降照舊不降?并將決定寫在紙
條上,同時交給講師。
5、講師公布結果
點評:
1、本游戲看似簡樸,但結果往往出人意表但又在意料之
中,因為大部分公司都會選擇貶價,結果貶價會導致兩敗拒傷;

本文發布于:2023-11-10 20:22:28,感謝您對本站的認可!
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