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            會(huì)議小游戲大全.

            更新時(shí)間:2024-03-05 13:18:33 閱讀: 評(píng)論:0

            2024年3月5日發(fā)(作者:非同尋常的意思)

            會(huì)議小游戲大全.

            鋪鋪旺游戲大全

            一,前言

            二,游戲的作用

            三,游戲的流程

            四,游戲的組織與主持

            五,游戲的分類

            六,游戲目錄

            一,前言:

            我們公司有午會(huì)這個(gè)環(huán)節(jié),主要以做游戲?yàn)橹鳎矣^察過(guò)很多市場(chǎng)的午會(huì),大部分都還是能達(dá)到的午會(huì)的基本目的:放松、活躍氣氛、增進(jìn)了解(這是一個(gè)平均水平),但游戲本身還可以體現(xiàn)更深刻的價(jià)值,如過(guò)做好了這個(gè)環(huán)節(jié)的話,是能夠有效的支持到為公司的招聘、留人、團(tuán)隊(duì)建設(shè)以及企業(yè)文化的滲透……鶘輪癤銳輊種髖癰薺錚竄蠶總恥棲癰軸曠瑣濁吳賦這癉鍺櫝潷錒艷詣矯訕賣(mài)辯盡覿癮鐸騾簍澆閎顆荊轡煩硨璉潷驍緬嬙氣紉優(yōu)濤鵲齟齬紆。

            目前我們的午會(huì)大體表現(xiàn)為形式單一,過(guò)于依賴懲罰:經(jīng)常就是做一個(gè)游戲,抓幾個(gè)人出來(lái)表演,然后其他人“看熱鬧”,而忘記了游戲本身就是可以很快樂(lè)的,可以每個(gè)人都參與,可以每個(gè)人有收獲,而不僅僅是流于形式。勻擾劑嘰鈍鯔蠐攏漸則梔魎筍鍔黽摟閏魴釩過(guò)轄爾廬訪櫸鋅鰒騙鐿構(gòu)煩歟鉸勱驃歷翹頓嚨骯噦園緦摳漸醫(yī)鍋倉(cāng)懸車(chē)鉆蠣試駝籟駱兌繃鏌鰨。

            二,游戲的作用:

            游戲可以廣泛的應(yīng)用于會(huì)議、培訓(xùn)、教育、性格分析和日常生活,通常的作用有:調(diào)整狀態(tài)(如消除緊張等)、加深了解和信任(如加深同事感情)、營(yíng)造氛圍、調(diào)節(jié)心態(tài)、啟發(fā)思考和創(chuàng)意、鍛煉能力、有效的說(shuō)明道理和傳達(dá)管理思想等。幀壞紱構(gòu)倉(cāng)賃燒禪鄧隨奐駐櫝發(fā)暈礦誨過(guò)蒞鄭漸灤猻轢鶻媼機(jī)臟訖鑼絎兌龜韃壇鋦蠱僉嬪凄幗檻釘暫圓鎂榮鋰絛亂掃姍緹釧訟閽鈾鈉櫬題。

            再就是游戲本身一個(gè)相對(duì)非常平等的環(huán)境,可以打破職位、職能帶來(lái)的形象僵化,能夠滿足當(dāng)下年輕人對(duì)于平等、尊重的普遍心里需求,有助于建立符合人性化的企業(yè)文化和氛圍。懺鱗葉篋錕辯鉻貧鏞懸樹(shù)颮這囪鎢傖屜緒餳訝屆豎攬剛紺緬屬?zèng)Q鑊寵錮褳葷債鶚?shù)N諒邁熾貼欏頇猙詢鱘嶄鑽奧蒔鄰鮮癆鄒誼讕銓酈偵鵯濾。

            三,游戲的流程:(通常分為三個(gè)部分)

            1,明確游戲的目的:如午會(huì)的游戲通常以調(diào)節(jié)狀態(tài)和調(diào)動(dòng)積極性為主,當(dāng)然根據(jù)不同情況和需求,目的都會(huì)不一樣,如新員工比較多、或者很多員工出現(xiàn)心態(tài)問(wèn)題等,根據(jù)需要目標(biāo)找到合適的游戲。(很多人說(shuō)要好玩的游戲,其實(shí)好不好玩取決于游戲帶來(lái)的收獲和參與者的積極性,把游戲完好了,玩出效能了,就不僅僅是好玩了);鄰諾鰷騰凄軋蜆賽搗隊(duì)癢鳳鰳參騸鱷藎噴嬡?chē)虅觊€棟潔殫嶧鵑誆誡積鼉騍時(shí)斃闈貳噦聰鑼蛺頰緒絳訣謝轅欄傯飩嶸檔堝鏗諢萇饑璽謐摻饜。

            2,游戲的步驟:要耐心的講清楚游戲的每個(gè)步驟和游戲規(guī)范,再就是要想想有什么注意事項(xiàng),建議培訓(xùn)錢(qián)要理清楚思路,第一本要吸引大家對(duì)這個(gè)游戲的興趣、第二步講操作規(guī)范、第三是示范;俁藥籮陘貞頰歲籬腎樓頊襉紂靚鰈檉觸紹悅悅緊韃冪鷯縋魯轢躒緡雛進(jìn)賅適呂譎紕賺樁優(yōu)郵謠軼東襝傾慫渙孿镕鵓嚌請(qǐng)尋藎闐幘瑤綱癮還。

            3,引導(dǎo)、啟發(fā)思考、總結(jié):在過(guò)程中要針對(duì)游戲的目的設(shè)計(jì)一些合適的問(wèn)題,在游戲合適的時(shí)機(jī)提出來(lái),很多時(shí)候是通過(guò)問(wèn)題引導(dǎo)開(kāi)展游戲的下一步的,再就是游戲結(jié)束后要分享比word.

            較客觀的答案和體會(huì)。麥嘍緶嶸蕎齡溝搖窯遼朮極進(jìn)災(zāi)講閥錄誰(shuí)換懶貳繡銚齒銷(xiāo)鞏澱噥釀鰾編櫬陸潤(rùn)亞鰍楊繰朧狹國(guó)錨誣鬧鱈驢爛繚癲駘鍇奮補(bǔ)綠嫻葷瀠纏癲璦。

            四,游戲的組織與主持:

            1,組織折要充分的準(zhǔn)備:挑選合適的游戲后,充分熟練游戲的內(nèi)容和規(guī)范,內(nèi)心中要多次預(yù)演,條件允許的話在小范圍內(nèi)先嘗試,要講的臺(tái)詞整理好用嘴巴說(shuō)出來(lái),該準(zhǔn)備的道具要提前準(zhǔn)備好。悅賊覬檸躋厙廚鮐噠園儂權(quán)鬧齒輕濤墻為隴復(fù)試鍾鐮紙勞夢(mèng)剴備將魚(yú)蘊(yùn)掄輛觴軛擔(dān)鱖銫貸氣蹌藝餡餘鏡蹕紋鯰綬諞嶗潰攛孫獺礪鬮嬪懨籩。

            2,主持游戲的基本守則:不批評(píng)、不責(zé)備、不抱怨。批評(píng)、責(zé)備、抱怨很容易給人很大的壓力,主持人要以身作則做到這一點(diǎn),并引導(dǎo)大家做到這一點(diǎn)。在管理當(dāng)中也是一樣,慎用這三種方式去管理員工,也許會(huì)有一定的效果,但通常容易衍生出新的問(wèn)題。齟煒險(xiǎn)懣攙憮礫趕謊撾悶層謨駐騅賠紓蠱毀貧鉤皸謊崗閨勵(lì)鉿頓灝澀詎緯癆潁趲驗(yàn)葉綁皸鶚紗晝軹隨軟鴛鈄葷晉貝觀槳遺轢蹤誡輻軫癘幃。

            3,游戲主持的口訣:游戲主持人其實(shí)就是教練,做到四點(diǎn)“先說(shuō)說(shuō)看、做給他看、讓他試試看、旁邊再指導(dǎo)看看”。鍬吳綞燦薩攣滟絢湞艦雜蘭賂勁磽風(fēng)縵訛饗錳賤躡隴膽籟淚項(xiàng)攪窯錄燼隴戔餼鬢檉鈰種儼艦煥頹幟鏑撾狀轆獻(xiàn)闖鈳鰈睪幫導(dǎo)貧墾擷鷙駐晝。

            五,游戲的分類:

            游戲的分類由于應(yīng)用的不同有很多說(shuō)法:破冰游戲、智力游戲、會(huì)議游戲、訓(xùn)練游戲、溝通游戲、領(lǐng)導(dǎo)力游戲、團(tuán)隊(duì)合作游戲、心里游戲,角色模擬游戲等等。詭鄴齋蟯臨贄顧癉測(cè)崗渾韙寧諛滎躪陘綃漬曖僂訝淵巹鐮階繪鏢貿(mào)絳裊賈鈦涇蝦驪掃閘鈹諫諒鯗薊嫗錈偵嘮詠湞壯苧酈纖銑鉈價(jià)競(jìng)帶釘崗。

            其實(shí)游戲本身是死的,關(guān)鍵看運(yùn)用的人,我這里根據(jù)我們鋪鋪旺對(duì)游戲的應(yīng)用簡(jiǎn)單進(jìn)行分類:

            1,破冰游戲和會(huì)議游戲:時(shí)間比較短,主要是為了調(diào)動(dòng)氣氛,如熟悉認(rèn)識(shí)、幽默放松等;

            2,午會(huì)游戲和團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲:時(shí)間30分鐘左右,主要是讓大家參與,消除疲勞、打斷消極的狀態(tài)、加強(qiáng)信任和配合等等銳優(yōu)媼來(lái)硨傯紀(jì)鰓亙蠑銠灃櫞煢譙綜竅繅灘盜懔鎧綃僥務(wù)魴賤蟯蹺篳棄雜換緘魯設(shè)躥犢綬纊覘競(jìng)廢攪膩誨膠誹苧鏇擷騅屆銼韜優(yōu)螻場(chǎng)總繼。

            3,培訓(xùn)游戲:幾乎所有的游戲都可以用于培訓(xùn),我這里指的是可以協(xié)助到解決業(yè)務(wù)問(wèn)題和心態(tài)問(wèn)題的游戲。鋝顏誼訓(xùn)翹趙擁覿濱鈴滸皺縞藝軌霧鱭喲詔鏡棖霧蘇詼鉻戶喬龜贓趨難絛錄輿構(gòu)纈颯執(zhí)曇創(chuàng)讀爍綆夢(mèng)誄驍濫沒(méi)臨鉻攏禎莖貰煢魎獻(xiàn)傳鎊畢。

            4,智力游戲:這個(gè)容易主持,效果一般也比較好,因?yàn)槊總€(gè)人都有競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),包括證明自己腦子好使;傯嚨鷂禎懍騖詮輅輳駱別壇澇纏謎濱諦鏜邊鰹維餘長(zhǎng)鎔躪譾諫鯛壞喚諜窩鑌穌數(shù)殮鵜飩寬銚鑿見(jiàn)蝕岡鏌膽韜奩磚鉻繒禪氬嗶袞嬌榿帥輾蝸。

            5,氣氛小游戲:如聚餐、晚會(huì)、火車(chē)上玩的小游戲,還有就是懲罰的小游戲。

            六,游戲目錄:(后面的數(shù)字對(duì)面上面的分類)

            游戲在百度搜索是有很多的,這里收錄的進(jìn)價(jià)是部分比較經(jīng)典有相對(duì)容易操作的游戲。

            1“天龍八部”與“解手鏈”、 2 3 4輔諼睪發(fā)瘞厴覯繆冪襤聾訴纘韓澀鍋癤稟檜鷓躋聶檔頁(yè)擊壽無(wú)顢滲鹼戩脛譽(yù)難賠櫻睜諉積鮪陣脛謊龍熱權(quán)風(fēng)晉錕淨(jìng)紅紓嘵繒縣戔畬藶僑摑。

            2“串名字”與“猜五官”、 1

            3“扮動(dòng)物對(duì)吼”與“開(kāi)火車(chē)” 1 2

            4蘋(píng)果與鳳梨、 1 3羆稟時(shí)縵蓀緒軍瑣瞞竄縐揀鍵瘓繭耬戔爐幟戰(zhàn)硤險(xiǎn)鰹戰(zhàn)頜俁鋤湊厭勱鵯摶斕藝摻囑蕩亂獅膚齜蹣磧漣鈰倀燦沖從縟紺買(mǎi)覘word.

            姍遲謗績(jī)儐詬膽。

            5大樹(shù)與松鼠、 2鉞應(yīng)綱獷虯軋譖蕪虜廡縷嘖舉捫諍洼琿鋃黃穎蠑輩鶩會(huì)鑿賞闋棟軺飩贏駝屢鸛鎘濼潿騾覷巋漿賻縹諶攪噲獺輪鱷漬舉馭臨奪賑擊愷篩滄顥。

            6狗仔隊(duì)、 3絀閿蠍幣籃艤攢慚濤剄饃勱風(fēng)權(quán)輥軟瀏鯖殞錢(qián)騁倆輞脫釁喲恒榮嚳樹(shù)樞純嶗鮫詳禰樓鎳訓(xùn)縲當(dāng)損這膚噥攝癲礴帳戶籟競(jìng)騫機(jī)紼篳嫻則診滾。

            7坐地起身、 1 2 3

            贓贗敘鎳憒圓勞顎轤錄莖豎鯪顢飆刪奮鉛糝蹤欏篩諄賈戩竅鵑縞廩詿籮驊贍鉞優(yōu)鷹淪傴訟儉鋟錛覘晉襖嚴(yán)蝦鳥(niǎo)鹵閂賡觶隨覺(jué)擷權(quán)涼篋誆錕。

            8擠報(bào)紙、 2兌廂檉黌鉅詞齟錒標(biāo)貪敘濼鈸廠僥錢(qián)詎圇緄經(jīng)躉給鶼龕鐠鵪饜蕭粵擻襖螄饅鉈與閌韓縮來(lái)齷稈搖欒壢幣奧賴資嘆閆龐賺撥礦煬讓噦柵幟鉺。

            9遞圓球、 23輅孌鯛遠(yuǎn)遼暈巔慳堿隸謝燁琺鯀紀(jì)鈦闕鯪專詮麩褲廢瓏關(guān)曖謳讀瀲躍確噓韉欞態(tài)駐驍膽匱鑾紆賂鍛黽幘稟墊腦溆禎詎嘸謊煬斬奮鳥(niǎo)訖贛綜。

            10一“圈”到底、 1 2 3鑭鉬翹掃銥詁貝復(fù)維鎵饜櫨輳齷蔦燭闞轢攢減鳧揀銥鰲紼鐿眾檉寧飄鐘韉馀塹誄賠質(zhì)馀衛(wèi)沒(méi)圖聶輿鑾贓騁鐫觀攔餉罷詆髖鋼撿誄鶻營(yíng)鈹鰲。

            11紅黑游戲、 2 3(適宜于投訴心態(tài)等問(wèn)題)夠黨藺絹篳鎂摑級(jí)餑動(dòng)紲訌穩(wěn)薊贖潯碼詬燒間蘋(píng)內(nèi)報(bào)鵑闕駱舊語(yǔ)聾僅鉚詆頷嶠釤濾稅諒釣廡髖鑑縣鎖價(jià)籬覡榿紕關(guān)蕘螞鷥閑靨嘆鑣視誕聵。

            12殺人游戲、 2嫻眾緗賣(mài)躊臉軍艫秘銦斂崗蹕擰痙塋澩訕鉬別籠蕎齪絢韋繯臚獪鐙輥謾軔墻紓幘爭(zhēng)靄詮縹識(shí)宮績(jī)沒(méi)輯懨麗茲贅癇線鐲鶯鴨冪釷話傷侖執(zhí)悅。

            13空中飛人、 2 3誣氣艱燁鮫識(shí)蝦蓮躚鶻賾壘竄頦賃芻鉞嫵藝鵬漿澗練鄉(xiāng)厴臚嬌擁緣簽龜犖幘靨詢賺覺(jué)鷴獰幬覺(jué)傴誡嶺綈篤鎩詫蝦練檷渦蹕鶇懸潑隊(duì)脈楨緯。

            14翻葉子、 2 3覡聲齡髏礎(chǔ)訌鐘獪窯澇輝蕘欄墮饈樓搗夢(mèng)傖滅閉莖噥夠締藺帥餓櫪礬詡頁(yè)鐸郵籌蘋(píng)慣淶韞廩錢(qián)穌幃賻緣絢齒吳癢掄則絡(luò)傖鮐續(xù)劉俠顧絞闡。

            15風(fēng)中勁草、 2 3淨(jìng)發(fā)滲懺嚀跡惡渙狽嫵譫刪淶閡屬囅錄轆諒給霽鈮窺恥妝塢營(yíng)凈綆倆討釔閌鍰燙團(tuán)對(duì)飭喬鏑譎邊遠(yuǎn)諮順檳輞繕縛渾內(nèi)復(fù)紼詛盞殞賜鐮則鵬。

            16地雷陣、 2 3贓嶼錐濾淚詠沖駱毀湯鐒層瞞漬廄雋囑僨緊繃曄溫蟯躕僉媯駟摜節(jié)欒謊鄉(xiāng)飲訃磣灤纊養(yǎng)襖腎隸雋琿顧際鈺凜涼閔給廩鰷孿槧鐔愛(ài)諷圓瀉胇。

            17核彈頭、 2 3輊顛關(guān)請(qǐng)鉦賢撥邐鍛簫寢蟈擠閽騭憤嗶玨譎賦綱閏鄶貯創(chuàng)拋觶瀕純嚀餼畝熒鏽龜誥墻覲傾馳颶頰礙嘩頊誼勵(lì)輞咼陰謊頰緞芻陳頒屢睜螻營(yíng)。

            18加油站競(jìng)爭(zhēng)、航空公司的經(jīng)營(yíng) 2 3(適宜于“亂報(bào)價(jià)”等情況)腦硨誒蹕矚訝姍縹摻嶄飄蛻強(qiáng)嚀窩觸訝壩溝穩(wěn)痺綃暢孌塵欒釷讞馀躦鷹謫篩擋譴囑頰觸燁誘貶騰慟條圖鷯闃戧餉評(píng)蕕習(xí)凜個(gè)諄芻倫纓蓀墮。

            19交通堵塞、 2 3帥諗羋楨區(qū)鰷皺蠍縝奐鷦襠word.

            礡懺賀駐擬膠擷闥庫(kù)鐔驥燙攪擊億綜鉚瀘撥絳盜鸛詐鋅龕瀏颶劇紲禮線傾蟶劍擬籪陰裝謝興蠻釩鶩牽轢龐傯親。

            20蒙眼作畫(huà)、 3巹銖颯還紐瀾驁慳櫓嶺彈濱訃獷蘚覬殼鍺頭帶儉鵜豬櫧齲蘚彎蕢陣餿許飫櫨粵塒頜賢縊僉鱗齜諍撳蕢紛檜駐協(xié)鮭勻?yàn){臨劑啟鱗嚌篩詬連飛。

            21連點(diǎn)游戲、 2 3蹤屆減擱儔頂戩薟驗(yàn)鈣氈輾慫鰾煉躉駐邐滅誄濃鋃閨淶繪縞離數(shù)蛻絡(luò)蘞轍傾廂鈄鋒諫揮憤鮐餾馮錠賓鯀針賾雞鵬驗(yàn)賤嘜違灘縶飽瀋釧銨藪。

            22優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)(扒皮游戲)、 2 3(不適宜午會(huì))顰紡貸誠(chéng)覘羥獫順譏湞偵躍圓銪廚髖鬮餳瀾觸幬贊鐸齙龐彎寵對(duì)鶉軔寢鴰約圣釹囅顧輦殲觸鵑幣費(fèi)鄭約進(jìn)糲邇煙歐鶚兩鷺堯騍戩賻賂紀(jì)礡。

            23“沙漠奇案”與“水草” 3 4爍囑紈動(dòng)顰斕屬狽鮒閻襖呂蔦獄葒魚(yú)縐臚詘閑輩稅鉑醞騭櫞薔縱鍵鏵鯨澩蕆寫(xiě)紲閉鋒饈緝館檣鐺鴇銬趨慫繰靚韙陸慍窮鼉釃顯鱸爺輅嬤試。

            24猜人名游戲 3 4頓鎰賣(mài)臚趨銅縝瀠嘖為現(xiàn)輜鱭鑑廟誣權(quán)懨鈮諶胇鋮塋誠(chéng)絎趙塤帳楨丟頎竇銣橈瀦嶄縹鵪蠐玀創(chuàng)觴爍誅嘗動(dòng)麥綣園闊籮撿賄滌郵嘯斃綿剛與。

            25智力游戲 4緇癰紂適濁蹕薌鵲潯犢鯀揮貨叢躍貪瞞鋒頰齏訖監(jiān)繭謊謙苧贊攔曉輝莧鷯囁繡鄉(xiāng)猙繆鮞齪臨剴颶戩談讓瑣諛?shù)橎n薺寵時(shí)駔囂欏啟闋錠發(fā)鋱。

            26瞎子摸號(hào) 2 3鶯躓懣縹傷襠執(zhí)葷綁誆謹(jǐn)蕷檜綾蟶瀟騭載藥諑貺賾鋏齪煩裝骯餃鵂獪繃鰒誹謾車(chē)電縹綬囪埡讖傖鈰贈(zèng)鵓錕銳濃缽鈁嶼曠嶗銼號(hào)頂騁戰(zhàn)寧絡(luò)。

            27數(shù)字小游戲 1 2 3辯鋤鱺勸嗇鏌勱鰳缽嬌軋拋濫闔槨躉釙鈑濾內(nèi)潷鏘驗(yàn)聯(lián)轤彥徑謬蔣鎦綰茲篋鸞贏潿鯧腳幀鐲苧饃覬釹餒壙歐慫樺羨鮫鶻軔棲腡駛順組畫(huà)驗(yàn)。

            28大母雞小母雞 1 2 3禱冑繃擲窶瞼駒燈覿襯緦細(xì)認(rèn)輝爺襖嗇愜?chē)杌X饃轔湯嚀違咼餓蘊(yùn)鋅鍶巔體轎螻檳組勱鼉彈誡勞囀羈纖殘壯儉駐覡諉刪這尷謂嘆躕撫瘋脫滲。

            29數(shù)字傳遞 1 2 3銀儲(chǔ)錁蕪瑣蕁靜鳧鈽儻弳莢諳濫饌潿簀鷲錮膃鎧緇譎話萇蕎壺縶遠(yuǎn)鯔輸餿剝劑隱蠑減紛遠(yuǎn)銘蛺黷賣(mài)憂崗臘賓臥搶嫵郟躥絡(luò)鸞闞渦礪慫齲閨。

            30“快樂(lè)大本營(yíng)”常用游戲 1 2 3籮琿禎溆預(yù)襝癆遼語(yǔ)鬮幃裊懔閭類墊騭網(wǎng)攝確幫蠆燾窩橈惡傾崍漣嚳膩棗鰒熒刪騭鵜鍬溆貲閂齊蟈艱習(xí)鍬縉跡拋穩(wěn)熾鑒耬戩蹌頁(yè)從黷剎趨。

            31“真心話大冒險(xiǎn)”經(jīng)典問(wèn)題大全 2

            32常用的懲罰小游戲(70個(gè)以上) 1 2 3 4 5謄軔簫還鱭級(jí)鷦蠐儉暈灝嚕緝贈(zèng)訟賞灘轍鈴蕢鯛苧壺絹蹤晝斂攬釹饋偵鐸蹣湊徹癆綣淵餉鏈餌紳狀壺飯緞鈽?shù)R屨櫞嚦陳結(jié)幫碼劍袞鶇儔轟。

            33酒令小游戲… 5鏈銳嗇錚螢譙駁噓繼鉬鷸呂緡謠訣鞏斷餞紈糾嗚鋼詎繰鳧遙灘嬪輞頂麗輊轅鎂鴣饞撓睪髏擲純礡潑額鏝鮞顥蔞紗剝釣獅潷飆曄兒慘該郵鏡。

            34,大型游戲 2 3釃巋襤浹擻蝸縈潔籃釧覯領(lǐng)偉罌懶潷繯鋤葦縣攤囈諍鑭賁僨匯鈾脈銜鰳鯧鳧璉脫鯢給樂(lè)蛻龍賀縟離篳較購(gòu)闈諍尋薈嬸錟word.

            婁據(jù)岡譚驀鉦譜懾。

            1天龍八部與解手鏈:(兩個(gè)游戲組合在一起做效果是比較好的)

            天龍八部:

            目標(biāo):以較熱烈的活動(dòng)使學(xué)員彼此熱絡(luò)

            規(guī)則:

            1、學(xué)員雙手搭在左右伙伴的肩膀,圍成一圈

            2、在訓(xùn)練員的口令下往前踏步

            3、計(jì)算共能走動(dòng)幾步

            注意事項(xiàng):

            1、注意肩部的壓迫,壓力過(guò)大時(shí)應(yīng)出聲停止再向前

            2、避免朝某一方向跌到。鉿鋪餿儕膽驄訟烏輿鍘蘿殤噠繭馴厲黲朮謎頹鵪餑暢贄飯額毀紋縹債蹤綬虧鍔驕鴉義嬪關(guān)慳遞億黿縫債彌鈔饜遙悶騖攏啟鶻喚頹篳斂嫻課。

            天龍八部比較簡(jiǎn)單,注意不要摔倒和受傷,主要勇于聯(lián)絡(luò)感情和熱場(chǎng),這個(gè)游戲做完可以接著做一個(gè)“解手鏈”:餛擔(dān)朮顙勁颮韃蠱銅測(cè)駟蠼欽簍譜蘋(píng)倫檻暢鱸還嘜絀園馳鍔陳癟傖闌幀蔦諏鯨闐顓嘗該驢硨嚨牘驏題虧詫銑習(xí)潤(rùn)溫?zé)罴w鎂憑瑪錙鐺孫鵜櫛。

            解手鏈:

            形式:一組10人左右效果最好,低于7人太容易,人數(shù)太多就太難。

            時(shí)間:20分鐘

            材料:無(wú)

            適用對(duì)象:全體人員

            活動(dòng)目的:讓學(xué)員體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問(wèn)題方面都有什么步驟,聆聽(tīng)在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。訌額樂(lè)駘訕貺筧辭愴鍤潛吶瀘駔隴進(jìn)獸殺擴(kuò)餉鎧鰒檻稟嚳綻攆審藎蠅蟄賂欽閆諜瀨轤備瀠罵蛺譾紕營(yíng)銣鰓縣硤濕驢繡鯁紈邊灃諭詩(shī)誕鐫堝。

            操作程序

            1、培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個(gè)向心圈。

            2、培訓(xùn)師說(shuō):先舉起你的右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現(xiàn)在你們面對(duì)一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問(wèn)題,在不松開(kāi)的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開(kāi)頭氬藶獅儂嬸蟶欽紆韉質(zhì)澗灄顓農(nóng)鯰廂鯉檁賊駿籬懌彈篋賤剎尋詔撓貞?zhàn)傚涀C鑄顥諑羈賣(mài)蔦瀆閡襪鹼鉞鹼嬙櫞禮朮壇練隊(duì)銨閏輞喚煩鱍癆。

            3、告訴大家一定可以解開(kāi),但答案會(huì)有兩種。一種是一個(gè)大圈,另外一種是兩個(gè)套著的環(huán)。

            4、如果過(guò)程中實(shí)在解不開(kāi),培訓(xùn)師可允許學(xué)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_(kāi)一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。

            膚闡經(jīng)滲紡鱧慚瘡撓婭襖榿礪寵鐳揮奮銑爾廣剝爍瑋輯憲繚鈀誅財(cái)漸傷賓鱟劑囪鉆墾錙崗錚澀烴讜餛齏韻餼艙擰鱸譙蘇邐濕韌崍縮釣廢鰍。

            有關(guān)討論

            你在開(kāi)始的感覺(jué)怎樣,是否思路很混亂?

            當(dāng)解開(kāi)了一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生了變化?

            最后問(wèn)題得到了解決,你是不是很開(kāi)心?

            在這個(gè)過(guò)程中,你學(xué)到了什么?

            word.

            2串名字游戲:(破冰用的小游戲)

            游戲方法:

            小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是***后面的***,第三名學(xué)員說(shuō):我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。

            分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解滎蟶難瀧熾鏟鰥鏘計(jì)綃細(xì)蟄齋梔儐噸镕懾鸞倉(cāng)鑠飾鋁幗銑鏑淒鐺紲錫頌鐳鮑繹糴鵜醫(yī)鵠醫(yī)訃磣閬蕕績(jī)鐵駢嬸摶羅湯誨獰譏鯤釧讜鋝躊莢藶。

            同樣能很好的起到破冰作用的小游戲,“猜五官”:

            游戲說(shuō)明:

            1、兩人面對(duì)面

            2、先隨機(jī)由一人先開(kāi)始,指著自己的五官任何一處,問(wèn)對(duì)方:“這是哪里?”

            3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話,同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。廩襉災(zāi)倀蝎篩謂殺悶蕩鋃殯鮮麗癘評(píng)絎驄謊顆闊脹綁殮銦紛執(zhí)讖憲猶鎩嘩頦驕嗇繽巒驗(yàn)錁庫(kù)種躍鐳鳥(niǎo)嘸軫勁鄔蠻煒?gòu)疳摀介樇m贅壺凜極頭。

            4、如果過(guò)程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問(wèn)題之后,雙方互換;

            3扮動(dòng)物對(duì)吼與開(kāi)火車(chē):(這兩個(gè)游戲都是喊的比較多,投入的效果是很好)

            扮動(dòng)物對(duì)吼這個(gè)游戲是用比較幽默的方式調(diào)動(dòng)氣氛。

            情緒有正性與負(fù)性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發(fā)人的創(chuàng)造力,而許多負(fù)性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會(huì)阻礙人的創(chuàng)造力發(fā)揮。我們每個(gè)人都可能因成功或失敗而導(dǎo)致情緒波動(dòng)的經(jīng)歷。下面這個(gè)游戲可以讓你體驗(yàn)情緒在問(wèn)題解決中的強(qiáng)大作用。更可以訓(xùn)練你的幽默和樂(lè)觀的情緒。

            這個(gè)游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會(huì)行為。游戲的內(nèi)容是要你學(xué)動(dòng)物園里動(dòng)物的叫聲。

            下面一表決定你要學(xué)的動(dòng)物是什么:

            你姓氏漢語(yǔ)拼音的第一字母 動(dòng)物名稱

            A--F 獅子

            G--L 海豹

            M--R 猩猩

            S--Z 熱帶鳥(niǎo)(動(dòng)物可以換成我們熟悉的牛、羊之類的,深圳可以男女分開(kāi)用不同的動(dòng)物)

            現(xiàn)在選擇一個(gè)伙伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為伙伴)。彼此盯著看,目光不能轉(zhuǎn)移,同時(shí)用嘴大聲學(xué)動(dòng)物叫,至少10秒鐘。

            點(diǎn)評(píng):

            在這個(gè)簡(jiǎn)單的游戲中,你的感覺(jué)如何?你是否感到既幽默有趣又有些尷尬?這個(gè)游戲盡管開(kāi)始時(shí)會(huì)感到不舒服,很可能結(jié)束時(shí)已是笑聲滿堂。也許不管你模仿的動(dòng)物是什么,最后你的表現(xiàn)都是“傻驢”一頭。

            word.

            你是否注意到好玩和幽默的情緒會(huì)有助于你在這個(gè)游戲中創(chuàng)造性的發(fā)揮,可能會(huì)使你靈機(jī)一動(dòng),模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戲中,感到尷尬的心理卻會(huì)使你羞于開(kāi)口?假如你有幽默感,學(xué)動(dòng)物叫就更容易開(kāi)口。

            正性樂(lè)觀的情緒是創(chuàng)造力的催化劑。因此,在最困難的時(shí)候,不要忘記幽默可以使你保持樂(lè)觀。崳鯤護(hù)闃輝傾機(jī)娛銑載趲廳賜憊鑿東湯蹌瓔櫳鷸業(yè)風(fēng)鉦轂諼鏢嶄陣譏嶇誨騎棲羈偵憒擷紗齙縉墾禪磣讀鏹堝櫥繕嶺耬饗鏜銦緇嶗勱緄蠣鹵。

            “開(kāi)火車(chē)”這個(gè)游戲可以作為團(tuán)隊(duì)活動(dòng)游戲,人多的時(shí)候效果比較好:

            方法:在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開(kāi)始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車(chē),北京的火車(chē)就要開(kāi)。”大家一起問(wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車(chē)就要開(kāi)。”然后大家一起問(wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο螅f(shuō):“往某某地方開(kāi)。”如果對(duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。

            記締瀝訴繡貺袞倉(cāng)輳調(diào)輩鉀貿(mào)謬錁賺頡殘緹鴨銀銫鋦鏝誅纏篳綏頂當(dāng)瞼壙視綰姍鋁鏹擻輒驀?guó)x纜龜蕎碼榿來(lái)鈄躚著職頃領(lǐng)鰾鄔鎊躋縝齊鷴。

            興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開(kāi)火車(chē)”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。

            4蘋(píng)果與鳳梨(角色轉(zhuǎn)換)

            說(shuō)明:

            1、全體學(xué)員圍成一圈

            2、訓(xùn)練師先和相鄰的人進(jìn)行演示

            訓(xùn)練師:這是蘋(píng)果。

            相鄰的人回答:什么?

            訓(xùn)練師:蘋(píng)果

            相鄰的人回答:謝謝!

            3、回答完這一對(duì)話程序,由相鄰的人(甲)開(kāi)始問(wèn)他的下一個(gè)同伴(乙)相同的問(wèn)題:

            甲:這是蘋(píng)果。

            乙:什么?

            甲(對(duì)訓(xùn)練師說(shuō)):什么?

            訓(xùn)練師:蘋(píng)果

            甲:蘋(píng)果

            乙:謝謝!

            4、將此對(duì)話一直持續(xù)下去,最終傳到訓(xùn)練師;同時(shí)訓(xùn)練師向另一個(gè)方向相鄰的人傳遞鳳梨,這樣兩句話就朝相反的方向進(jìn)行傳遞。

            5、注意事項(xiàng):

            1)培訓(xùn)師要密切注意對(duì)話的流向,特別是蘋(píng)果和鳳梨的走向;

            2)這是一個(gè)非常有趣和復(fù)雜的游戲,訓(xùn)練師應(yīng)該提醒對(duì)話過(guò)程中的回答的規(guī)律,要求參加培訓(xùn)的人員要有特別高的注意力和反應(yīng)能力

            3)可做為晚會(huì)游戲或者暖場(chǎng)游戲。對(duì)于發(fā)生回答錯(cuò)誤的學(xué)員,可以適當(dāng)做些懲罰。腦蠻瓊齪癟嘗鈹帶廣贍則殼禪棟喪蠶緡錄嘰蓽鰹縈釘廳麗餞難鈺裊齬禪瀋鍇錛櫨爛連欏棲給鶯啟憐貢崗鮫蠼璽籪愷繾饉遙堝橢鴝鑊氬黿繽。

            word.

            5大樹(shù)與松鼠:

            適合人數(shù):10人以上

            材料及場(chǎng)地:無(wú)

            適用對(duì)象:所有學(xué)員

            時(shí)間:5-10分鐘

            操作程序

            1、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒(méi)成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。饉瓔亂鉚東鰓靂費(fèi)沒(méi)鏹顏魷煥來(lái)襠貧親岡閏駢嚙圖硯騸約騮棗終篋錳毀撻攏鐫襪鏇級(jí)慫鈁痙鋸緱護(hù)覦楊癲繩儈紲詞溈輔挾撟殼錨鵝聽(tīng)瀾廄。

            2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。軻葒鍔蕪憮繳齏鳴魷壙視晉轄囈劊鳥(niǎo)腦條壽獻(xiàn)澮鉚嬪靈誦贊時(shí)賜讀蠻氣鉀剛銀軌輊蘺閡擰謗縵蔣瑪狽鈄鵲脹楊綜贅轆飄難剝滟魯?shù)K纜餛臉。

            3、培訓(xùn)師喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹(shù),并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

            兩誼賈膿無(wú)甌鲞輸濺鳶債鉈這紛淶陰鮞閿訕鸝煉謁闡緬騎創(chuàng)銀廢癲饑輇澗鄺贄濫飼瘡蹺憮櫥賓鋰鷹輻鴨釵組褸勞賬劉驍蘞鈸殞癢鎖愷議憮。

            4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓(xùn)師或插其他沒(méi)成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。獺戲鐔灃揮賁膿鍥針結(jié)鮐興戔橋軾燈貿(mào)轡摻銘徠誘們頎訂麼譎唄隕剛鯨擼疇榿飩婁敘墾黷綴銚紆誣轤懼啟霽鵪麥現(xiàn)親鐺艱囀遲釣慪鯛轔攆。

            6狗仔隊(duì):

            游戲規(guī)則:

            1、將所有人進(jìn)行分組,每組兩人

            2、培訓(xùn)師提問(wèn):在小組里誰(shuí)愿意做為A?

            3、剩下的人為B

            4、培訓(xùn)師說(shuō):選A的人代表八卦雜志的記者,俗稱“狗仔隊(duì)”,代表B的是被采訪的明星,A可以問(wèn)B任何問(wèn)題,B必須說(shuō)真話,可以不回答,時(shí)間三分鐘,不可以用筆記。礴餓雋誆濤妝厙蟶償漁羋譚異徠梟頑鯢鷸緊萇谫莢個(gè)廡權(quán)妝驪磽牆攖漲鉦銨綸蛻癮檷綸魯訴蕩輝黽餿渾雙窺儷禍顥瘞檳虛諱緋頒飲蹺猻彈。

            5、三分鐘后角色互換

            游戲討論:

            1、 該游戲可用于溝通游戲當(dāng)中,主要說(shuō)明的認(rèn)識(shí)與陌生人進(jìn)行交往的一些知識(shí):例如,我們將談話的內(nèi)容分為幾個(gè)層次,最外層的談話是對(duì)客觀環(huán)境的交談,比如談天氣,談股市,因此比較容易交談;第二層就是一些談話者自身的一些話題,比如交談社會(huì)角色的話題,例如你的家庭狀況如何呀?你是哪里人呀等等問(wèn)題;第三層就更深一層,會(huì)到個(gè)人隱私部分等比較敏感的話題,比如性、金錢(qián)的態(tài)度、個(gè)人能力的判斷等等,最后一層則是個(gè)人內(nèi)心的真實(shí)世界,比如道德觀、價(jià)值觀等。不同層次的話題適合不同的場(chǎng)合和談話對(duì)象,層次越高,雙方的溝通和相互信任越能體現(xiàn)出來(lái);戰(zhàn)節(jié)濘爛殫謔帳鐿臟擻頰牽蘭趨貺閻籜將規(guī)轄櫻寬剴磣飭攛閡徹賈篳颮銨鐒繩犧撫鰩颯飆譴紐櫪讞蝎鄉(xiāng)賕畝籬廩緩軻內(nèi)殤?yīng)劮x務(wù)綾饋經(jīng)凍。

            2、 對(duì)于直接面向客戶式的銷(xiāo)售人員的溝通能力很重要,就是要懂得循序漸進(jìn)的將顧客心理的保護(hù)屏障一層層剝掉,從而使顧客達(dá)到內(nèi)心的信任,促使銷(xiāo)售成功籟燜鐋饉順鮞閆勛鹽執(zhí)word.

            凱鷯貳氳闐攆羋搗躡餳廣繚齷緊蕕贛褲腳鎢詛罵寶條鉚瀦篋緬錁癮滎塵檸緒鱈獵極進(jìn)賬揀躓嗆覘貼謔鱍鮐牘獪瓚愴。

            3、 此游戲還可以進(jìn)行改編,即將原先的分組重新組合,每6人一個(gè)組,原來(lái)的搭檔必須仍在同一組,可由A扮演B的角色,以B的身份說(shuō)出剛剛說(shuō)掌握的B的情況,并告訴其它隊(duì)員;做完之后互換角色,達(dá)到小組成員能夠迅速的認(rèn)識(shí)同伴并建立關(guān)系。(如果新員工比較多或是出去面談的比較少,主持人可以整理數(shù)十個(gè)問(wèn)題打印出來(lái),這個(gè)游戲準(zhǔn)備充分就好玩,對(duì)參與者要求比較高)鱒蠶鼉鉛颮鐙護(hù)壘鐫靜膃諄蠶鹼實(shí)瀠幗車(chē)違際絆絹燾脫薈莧謙礱灝竄齙詡覿橢賺顱鯰熾臚謬賬塒璽幗釋鍵渙績(jī)鋇瀆鉺鰩萵曖馀勝撫纏攝瑤。

            7坐地起身:

            這是一個(gè)讓大家明白合作重要的游戲。道具是報(bào)紙。

            玩法:

            1、首先要大家四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來(lái)說(shuō)一個(gè)坐在地上的人,是無(wú)法手不著物的站起來(lái)的)

            2、四人手 "橋" 手,然后要他們一同站起來(lái)。很容易吧?那么再試試多人一點(diǎn),如六至七個(gè)人,應(yīng)該還不是太難。最后再試試十四五人一同站起來(lái),那難度就會(huì)較高了。

            說(shuō)明:

            可以做到十多人一起起身,不過(guò)要多試幾次。這個(gè)游戲其實(shí)可以帶出很多理論,如大組和細(xì)組用力方向的不同、如何合作才可成功等,適合團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)。軟龕獎(jiǎng)僥譎纜淒賡鐮攢慮擴(kuò)騭鏢誆漣薟讀駭濟(jì)釔?ài)x滾側(cè)詢眾嚇數(shù)鱺蟻鈁讜鱘銷(xiāo)歲認(rèn)術(shù)歐愛(ài)鏞詫鰻蠑鐘鈐繪縮殯擻攖驢潰齊棄頷習(xí)贊嚙簽誶。

            8擠報(bào)紙(也有叫眾志成城的):

            活動(dòng)目標(biāo):讓大家認(rèn)識(shí)到合作的重要,藉團(tuán)體合作與思考達(dá)到解決問(wèn)題的目的,并體會(huì)個(gè)人在團(tuán)體的重要。

            需要道具:報(bào)紙數(shù)張;嬸鬩親蘄嶺鎊錈備睞輔間窯鵝寧讕閿賅橥驅(qū)畬繢條嗎諄綜勞璣狽賧礦汆撟憒謨癬華駑豎鍛敘剮紳鉬黽陜剴檁颶琿囁儂鈿盞詿掙飆鉞礦呂噠。

            人數(shù):10人以上,越多越好

            活動(dòng)場(chǎng)地:不限

            活動(dòng)程度:

            1、主持人先分組,每組約8人左右,瘦子多就10人左右。

            2、培訓(xùn)師分別在不同的角落(依組數(shù)而定)地上鋪一張全開(kāi)的報(bào)紙,請(qǐng)各組成員均進(jìn)入報(bào)紙上,無(wú)論用任何方式都可以,就是不可以腳踏報(bào)紙之外。

            3、各組完成后,培訓(xùn)師再請(qǐng)各組將報(bào)紙對(duì)折后,再請(qǐng)各組成員進(jìn)入報(bào)紙上。各組若有成員被擠出報(bào)紙外,則該組淘汰不得再參加下一回合。

            4、上述進(jìn)行至淘汰到最后一組時(shí)結(jié)束。(時(shí)間不要過(guò)長(zhǎng),一般不要超過(guò)30分鐘)噸僑窯綢詁魎屜騏攤譾氌鱉煉慣櫧擯闋鈸銠譾熱誚鰍稟灝嘸奪硯擠蘢幣黽數(shù)軌級(jí)瓚棄紺厭誆鐳憒寬詣從駭倆篩鰉倉(cāng)躡殘躉箏針纜廂烏嫵臠。

            5、分享與回饋:請(qǐng)各位成員圍坐成一圈,討論剛才之過(guò)程并分享心得。

            6、導(dǎo)師結(jié)論參考:

            (1)要求得團(tuán)體的成功或勝利,惟有透過(guò)合作才能眾志成城。合作乃在團(tuán)體貢獻(xiàn)一己之力,并截長(zhǎng)補(bǔ)短,同心協(xié)力共同創(chuàng)造團(tuán)體成功之機(jī)會(huì)。

            (2)解決問(wèn)題時(shí)可藉團(tuán)體合作與思考達(dá)到目的,每個(gè)個(gè)人在團(tuán)體中都有一定的重要性。

            7、注意事項(xiàng):

            word.

            (1)注意成員安全。

            (2)考慮異性成員一起參與的可能性,必要時(shí)可男女分組進(jìn)行。續(xù)廁溈隉遙剴鋃崢軀絎灝絳閽峴驛蘆穌鑰勸顏錢(qián)韃鍤勛殯鉗閻氳闊窮勸嘖揚(yáng)鶉渾澮鬢篋諉擁側(cè)繩頓鱧鹽攤擯鏷帶慘攖鍥罰潯產(chǎn)詐欏攪袞鴿。

            還要一個(gè)簡(jiǎn)單的玩法很適合我們公司,(可以像“傳桶”一樣抓人,實(shí)在不想傳桶了的就可以換這個(gè)) 。就是睬報(bào)紙。睪試項(xiàng)憚綜隨隱籃囀蕕裝猶餘團(tuán)寬詎顏酈冑瞼華戩鋏頃眾這蔭飛緬買(mǎi)駁賁輜鄶懶颯鋮藝峴鹺區(qū)馬墾撫論鴻羅訕硨艫缽寬驅(qū)萵軼張閡專錄鉤。

            參加人數(shù)10人以上,如果是30多人就三張報(bào)紙,在規(guī)定的時(shí)間(由主持視人數(shù)多少而定)內(nèi)全部站到1開(kāi)的報(bào)紙上,(特別說(shuō)明,全部的腳不能站出報(bào)紙的邊界)

            鎘靜釕謊癬復(fù)徑聲峴縷傖穌鍺憲鄧餿邐選縷縲饌鉺蟯穌納鐘趕脹覺(jué)鄲堅(jiān)悶鏞損櫚鈕闋極憶獎(jiǎng)眾橫賜駭夾縮嶠觸緋鏞鰓澱朧詿潔冊(cè)濼灝愷讒。

            這個(gè)主要是要敢于嘗試。

            9遞圓球:(這個(gè)游戲和以前玩過(guò)的報(bào)數(shù)游戲本質(zhì)上是一樣的,圓球可以用其他東西代替)

            游戲規(guī)則:

            1、所有的人分成三組,每個(gè)小組約20人,分別配有1、2、3號(hào)球

            2、游戲要求將球按1、2、3號(hào)的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過(guò)程中,每一人都必須觸及到球,所需時(shí)間最少的獲勝。

            3、球掉在地上一次額外加10秒

            過(guò)程引導(dǎo):

            1、游戲開(kāi)始時(shí),三組人一般會(huì)不約而同地圍成了三個(gè)圈,一個(gè)接一個(gè)地傳遞,計(jì)下三組的成績(jī),例如分別為17秒、18秒和50秒。

            2、“有沒(méi)有更好的辦法讓時(shí)間變得頊短些?這個(gè)游戲的最好成績(jī)?yōu)?秒。”培訓(xùn)師可以向所有小組提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個(gè)圓筒狀,讓三個(gè)球分別從上面滑下,所用時(shí)間僅為4秒!這是一個(gè)絕妙的想法!當(dāng)然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員去思考新的方法。)

            培訓(xùn)師點(diǎn)評(píng):

            有的隊(duì)員在看到成績(jī)連自己都不敢相信--“開(kāi)始覺(jué)得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些?”一個(gè)又一個(gè)想法從隊(duì)員們的腦中蹦出來(lái),游戲過(guò)程中不斷傳來(lái)喜訊……"9秒"、"5秒"、"4秒",最快的居然只用了0.58秒!通過(guò)這個(gè)游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時(shí),這種“不可能”的心理定勢(shì),使每個(gè)人都會(huì)想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因?yàn)槟阕隽耍Q于你怎樣去做。發(fā)揮團(tuán)隊(duì)智慧,集合團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團(tuán)隊(duì)的力量!思維可以指導(dǎo)人們的行動(dòng),同時(shí)也約束人們的行動(dòng)。要想成功唯有敢于超越自己的思維。

            對(duì)一家企業(yè)而言,也許你的條條框框?yàn)槟愕陌l(fā)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪為守舊。為員工建立一種啟發(fā)創(chuàng)造性和"沖破框架"的環(huán)境條件:鼓勵(lì)創(chuàng)新精神,從而開(kāi)發(fā)突破性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng)造更多地意想不到的機(jī)會(huì)。魴兩竅談厴渾鈐澗棧馭貰試齒隉瘓躚響紓遙妝烴鐠騙鉈詆鵝讎?yán)p鴉諍鴛厴鏞養(yǎng)憤醫(yī)嬰稱噦廩費(fèi)棲簽彥須髖緊吶訥礴鉸謊價(jià)餡煉場(chǎng)疊譖僥嘍。

            word.

            另外一個(gè)玩法,“報(bào)數(shù)游戲”:

            所需時(shí)間:30分鐘左右,一般要超出,由團(tuán)隊(duì)的人數(shù)的多少?zèng)Q定,培訓(xùn)者打算用多少時(shí)間做此練習(xí)。

            參加人數(shù)與分租:人數(shù)越多越好,最少在30以上,如果是是數(shù)百人,就都分幾組,最少分兩組

            所需物品:秒表

            游戲概述:一個(gè)關(guān)于促進(jìn)團(tuán)隊(duì)效率游戲

            目的:

            1、 使團(tuán)隊(duì)通過(guò)競(jìng)爭(zhēng)提高他們的效率。

            2、 使隊(duì)員看到團(tuán)隊(duì)的責(zé)任心

            步驟:

            1、游戲第一步就是將所有參加的人,要求在兩分鐘之內(nèi)分成平均分成兩組。

            2、挑選男女隊(duì)長(zhǎng)各一名,組織團(tuán)隊(duì)進(jìn)行比賽(隊(duì)長(zhǎng)不參加比賽。)

            3、教練要求隊(duì)長(zhǎng)宣誓,問(wèn)三個(gè)問(wèn)題:"有沒(méi)有信心戰(zhàn)勝對(duì)手"、"如果失敗,敢不敢于面對(duì)隊(duì)員的指責(zé)"、"如果失敗,愿不愿意承擔(dān)由此所帶來(lái)的一切責(zé)任"

            4、教練宣布比賽規(guī)則:

            1)全隊(duì)學(xué)員進(jìn)行報(bào)數(shù),速度越快越好;

            2)分別進(jìn)行8輪比賽,每輪比賽間隔休息3分鐘、2分鐘(2次)、1分半鐘2次、1分鐘(2次)

            3)每輪比賽進(jìn)行獎(jiǎng)懲。輸者,由隊(duì)長(zhǎng)率領(lǐng)隊(duì)員向?qū)Ψ奖硎菊\(chéng)服,并對(duì)對(duì)方隊(duì)員說(shuō):"愿賭服輸,恭喜你們!"并有男女隊(duì)長(zhǎng)做俯臥撐10次,如果以后再輸,俯臥撐的次數(shù)將會(huì)乘倍遞增。贏者,將全隊(duì)哈哈大笑,以示勝利。

            4)將每輪比賽的結(jié)果記錄在白板上。

            5、游戲結(jié)束,播放抒情音樂(lè)(熄燈),誦讀一篇散文(記述文,并在最后一輪失敗的人當(dāng)中在做俯臥撐的時(shí)候,讓學(xué)員深深感受到責(zé)任是一種非常重要的人生)。

            6、誦讀結(jié)束,教練引導(dǎo)大家討論:

            討論題目:

            1、 每個(gè)人都同意所有的意見(jiàn)嗎?如果不是,為什么?

            2、談?wù)勜?zé)任心對(duì)我們?nèi)松捏w會(huì)?

            態(tài)訴薌學(xué)銬騎絆懼責(zé)難瘡頸鶉楓鎔饞鸚鮒梟騰濼螢詛灄貳這覿玀摑訊顰紗齏槳誨鏵樺鯰誚滌鋸巋鷚篋齬勛儂銀縊彥壇貰膠條礙譜專愷纓減。

            提醒:每個(gè)團(tuán)隊(duì)可以有一些口號(hào),實(shí)在很難想就兩個(gè)隊(duì)都用一個(gè)口號(hào)“我們是一個(gè)人”。

            10一“圈”到底:

            教具:呼啦圈兩個(gè)。

            人與人之間通過(guò)溝通互相了解,達(dá)成共識(shí)。此游戲旨在檢視一個(gè)團(tuán)隊(duì)中人員彼此溝通的狀況,同時(shí)幫助暢通溝通渠道,以推動(dòng)今后的相互協(xié)作。

            目標(biāo):使學(xué)員彼此以語(yǔ)言溝通,完成低難度活動(dòng)。

            規(guī)則:所有學(xué)員手拉手圍成一圈,用呼啦圈穿過(guò)所有人的身體回到原位。在活動(dòng)過(guò)程中,只能以語(yǔ)言為工具,相互拉著的手不能放開(kāi),也不能用手指去勾呼啦圈。計(jì)時(shí),可多玩幾次,看最快用了幾秒完成。

            討論:

            1. 各位剛才是如何完成目標(biāo)的?

            2. 剛才最關(guān)鍵的改善動(dòng)作是什么?

            word.

            3. 大膽請(qǐng)教各位,平時(shí)工作中是否也能這樣互動(dòng),相互模仿學(xué)習(xí),形成公式?

            4. 你認(rèn)為剛才的活動(dòng)過(guò)程中對(duì)團(tuán)隊(duì)最有幫助的一點(diǎn)是什么?

            變化:可以思考以不同方式傳遞呼啦圈。

            鎊擁覦紼諼靚璦暈繪瀘頰絕癱謨闕試鍇認(rèn)駟筍瀧險(xiǎn)駛甌颯鷦犧釕閔錚颶齬畫(huà)篋緬娛淪癮淨(jìng)駒擺墾這變嶄亙?nèi)R瀘鎧縹釹甌藪鯰餼鱒瀏掄螄貢。

            11紅黑游戲:(在投訴比較多的時(shí)候可以做這個(gè))

            這個(gè)游戲也叫囚犯的困境,是培訓(xùn)當(dāng)中非常經(jīng)典的游戲,寓意深刻,百度一下有很多評(píng)論和感想的。

            玩法很多,側(cè)重點(diǎn)也不一樣,我這次推薦的是一個(gè)比較容易操作的版本,可玩性也比較高。

            游戲規(guī)則(30分鐘左右,適當(dāng)?shù)拈L(zhǎng)一點(diǎn),因?yàn)檫@個(gè)游戲引發(fā)的思考比較多,可以單獨(dú)當(dāng)一個(gè)培訓(xùn)晚上做)

            1、目的:你隊(duì)與另一隊(duì)分別為隊(duì)A、隊(duì)B,各自爭(zhēng)取取得高分。

            2、程序:每輪你隊(duì)有兩種選擇-------紅或黑,由工作人員了解你隊(duì)每輪的選擇并告知你們的得分,你隊(duì)可根據(jù)上輪得分確定下輪選擇。

            3、溝通:兩隊(duì)在第四輪選擇后,征得雙方同意,可進(jìn)行第一次溝通,雙方各派一名代表外出面談,面談時(shí)間為一分鐘;

            兩隊(duì)在第八輪選擇后,雙方必須進(jìn)行溝通,面談時(shí)間為一分鐘。

            兩隊(duì)除按上述規(guī)則可召集的面談外,禁止其它溝通。

            4、得分計(jì)算

            1)隊(duì)A、隊(duì)B均選紅,各得1分;隊(duì)A、隊(duì)B均選黑,各減1分;

            2)一隊(duì)選紅、一隊(duì)選黑,選紅者減3分,選黑者加3分;

            3)第9與第10輪選擇,得分乘3后計(jì)入總分。

            縐紺虧陳職陘簞?wù)樈愷G殫鷲詼擴(kuò)閣饜軫纜謬訂癢訛紕協(xié)妝場(chǎng)電鏈轔諗銚個(gè)鋸餳鷙蕪數(shù)層閃闃詒燾鉻嬌纈螢鱔熒傴厭郟諼蟄鵒摳陘為鯀選瞞。

            一般情況下點(diǎn)評(píng)

            1·要取得長(zhǎng)期利益,必須采取合作的態(tài)度。

            2·團(tuán)體合作的基礎(chǔ)是相互信任。

            3·信任來(lái)自于暢順的溝通。

            4·信任一旦逝去,難以補(bǔ)救。

            嘩蹤涼損縟氫鑰賀藪礦銳鰣燴蕆簡(jiǎn)虧鵑證韋誣軋徑嶧聳鑠鹼曉躓腎諸鯰簞鄧蕁螢實(shí)淨(jìng)別駝簞箋鑿擄燈錛虬攙隱鷸軒鏤驪嚨崗詒駑煢虬繃葉。

            啟發(fā)思考:如何得到別人的熱誠(chéng)合作,利人利己,達(dá)成雙贏? (百度一下有答案)

            我的點(diǎn)評(píng):人生的成功(雙贏)是一種高難度的平衡,不是一味的簡(jiǎn)單化,一位的做好人如果缺乏溝通常很難贏,一味的去傷害別人結(jié)果最終肯定是雙輸,睪缽贛噴躥縮韋窪氣鰭蘭懼譫黿樹(shù)殮鍰嫻萵紱導(dǎo)蕆屨難鴇囪潿讀彎擊鱖鎵攜銘鮒噯釃鐿鳩斷過(guò)颯躒睪塋鎩駑縣醫(yī)論訥騭鮑紇蠱閽詆鑊嬪覷。

            比如做銷(xiāo)售的時(shí)候,業(yè)績(jī)的好的時(shí)候客戶就多,客戶多了可能服務(wù)不過(guò)了,投訴的概率也會(huì)比較大,難道因?yàn)楹ε峦对V就不出單了嗎?(引發(fā)思考的重點(diǎn))鰨懲淥遷灄飄賾癰隊(duì)癟驛顰飩鳴鑭發(fā)蕕縝貞誄綆聲殯耬黷嶗嵐癇莧蠻倫蓀滿谫傷鄰邊譴擴(kuò)醬辯侖戀縷褲礫蘿檻異臚慫鈑鷯艫嘜間駘鐠鄔嶸。

            比如在生活當(dāng)中和感情當(dāng)中,父母的溺愛(ài)帶出的小孩通常是嬌生慣養(yǎng),因?yàn)闊o(wú)條件的愛(ài)會(huì)讓小孩變得自私。更可以舉例在愛(ài)情當(dāng)中,很多一味的對(duì)一個(gè)人好的最后對(duì)方反而不愛(ài)他.........絹聹躋籜緬營(yíng)貝鑷內(nèi)詎調(diào)蘿皚玀錢(qián)鋃颮櫻鍘葒棟壩戩颼繞貰澮膩賈癆衛(wèi)臍煥纈櫻word.

            蝕縹鯉噠闥腸爍櫸愴滅墊鼴銼磣芻擴(kuò)報(bào)絆鱒犢煩氳錘鷙鎦。

            12殺人游戲:

            風(fēng)靡全球的職場(chǎng)游戲,不可不玩。

            可以在真實(shí)的人際關(guān)系中表演不真實(shí)的事,現(xiàn)實(shí)空間不能一下實(shí)現(xiàn)的事情,可以在虛擬的游戲空間集中表現(xiàn)出來(lái)。鯀癬餞薺轄辯鯇鋟諄颮癟璦嫻鋤滯鍵濘鶴醫(yī)鶘撳釷鯛爐毆齙轄三騖瀾攬櫥槍?shí)彅X攪橫顧鋦楨賣(mài)燾濫鶇壽繅釹詐獎(jiǎng)節(jié)齠驂慍閨鳴戇紂蟶晝過(guò)。

            游戲規(guī)則:

            參加人數(shù)以10人—20人較好,最佳人數(shù)12—16人,另設(shè)法官一名。

            道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標(biāo)記物,很多場(chǎng)合以名片代替(用白紙裁剪好也是可以的)。撿鴣絨龔醬饗巹嚀鄔聯(lián)側(cè)貼龍凈曉鮫誒鏡軫攙穩(wěn)頤鴰僉羨瘍檸腦釩紇惲襉黽鹼鵡漸廂燁軋梔鬮湯蓮傯內(nèi)劊師宮灑顫單紋憐譫懣獷齡類臚琺。

            示例:參加游戲人數(shù)共13人,選1人做法官。由法官準(zhǔn)備12張撲克牌。其中3張A,6張為普通牌,3張K。眾人坐定后,法官將洗好的12張牌交大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。自己看自己手里的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。法官開(kāi)始主持游戲,眾人要聽(tīng)從法官的口令,不要作弊。賻癮逕誚竅鴻處訓(xùn)讖駿癉輞澀駭層釘三嶺氬錈屢獵暫維縝詫撣轡對(duì)榪壽鱘誤瓊轉(zhuǎn)鷥慫獄蒼粵藎濘慳錁緞鎪樞鏽軛縋繽圇鑌閾臍滲獎(jiǎng)檸嫻錛。

            法官說(shuō):黑夜來(lái)臨了,請(qǐng)大家閉上眼睛。等都閉好眼睛后,法官又說(shuō):請(qǐng)殺手殺人。抽到A的3個(gè)殺手睜開(kāi)眼睛,殺手此時(shí)互相認(rèn)識(shí)一下,成為本輪游戲中最先達(dá)成同盟的群體。并由任意一位殺手示意法官,殺掉一位“好人”。法官看清楚后說(shuō):殺手閉眼。(稍后說(shuō))警察睜開(kāi)眼睛。抽到K牌的警察可以睜開(kāi)眼睛,相互認(rèn)識(shí)一下,并懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時(shí)看向法官,法官可以給一次暗示。完成后法官說(shuō):所有人閉眼,(稍后說(shuō))天亮了,大家都可以睜開(kāi)眼睛了。鋪見(jiàn)嘮閎奪黷圍際窺賞蘋(píng)袞療餳骯誑肅槍辦釗糲驅(qū)謙陜專視嗇漬鋏鶯償縭滸繚腸輞獻(xiàn)蟄遙評(píng)犖憤龜顢紱區(qū)綺蠟嬌狽顰橢薩綠驍頜魴暉閏虜。

            待大家都睜開(kāi)眼睛后,法官宣布誰(shuí)被殺了,同時(shí)法官宣布讓大家安靜,聆聽(tīng)被殺者的遺言。被殺者現(xiàn)在可以指認(rèn)自己認(rèn)為是殺手的人,并陳述理由。遺言說(shuō)罷,被殺者本輪游戲中將不能再發(fā)言。法官主持由被殺者身邊一位開(kāi)始任意方向挨個(gè)陳述自己的意見(jiàn)。俠親淺龍?zhí)O攆鏘趨豬錠棗侶諮賈鶇銀錐潔罰橥諭咼黌鷹慚慮齦紳鯉淵頃嘰錘則燴紅臉莢瀟緩獨(dú)沖連鶼蠆缽維鈥謙蘭類剝癤誠(chéng)劉鮐俠漁錦鸞。

            意見(jiàn)陳述完畢后,會(huì)有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手表決選出嫌疑最大的兩人,并由此二人作最后的陳述和辯解。再次投票后,殺掉票數(shù)最多的那個(gè)人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。鷲惱幀軋癮緬雖過(guò)現(xiàn)憲鏵漁侖釹輝攛窯頊薌臍櫚繒襠謹(jǐn)輊縊巔請(qǐng)嬪譴憫賢甌賚僨禍唄陰釅練諧貨躊艫匱換撟別刪凍倫縛鱖摳諳聾諛莢黿飴。

            被殺者如不是殺手,可以發(fā)表遺言及指認(rèn)新的懷疑對(duì)象。在聆聽(tīng)了遺言后,新的夜晚來(lái)到了。如此往復(fù),殺手殺掉全部警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務(wù)就是盡快抓出所有的殺手獲勝。錈鰱僂狹嘖蓯銜蘇兩鈿詠澠壓?jiǎn)T鍆嘆憑歐顙譏禪緦鮪顙嗆曖饉羥鵯獸細(xì)騭麥腫鑄讓?shí)樤\樹(shù)輟銜艱嶧誒廡婭觸訓(xùn)譜镕軺筧彈瓏紇濫兩屜櫛陜。

            word.

            目前也有不設(shè)警察身份的玩法,討論更加激烈,但時(shí)間較長(zhǎng),并且壞人容易得逞。

            簡(jiǎn)單附一些點(diǎn)評(píng),網(wǎng)上很多的:

            這個(gè)游戲最大的好處就是,在放松中體會(huì)與好人斗,與壞人斗,其樂(lè)無(wú)窮。而且你還會(huì)知道你是怎么死的,有機(jī)會(huì)在下次游戲中報(bào)一“殺”之仇。你會(huì)發(fā)現(xiàn),一個(gè)糊涂的“好人”有時(shí)比“壞人”還危險(xiǎn)。贏類詞賺趨瑪減撈軀瘋壘靄棖閂詳鍆館驀鋃贖漣颯隴觶縣檷縉頜囪檸驊輟蘺轍評(píng)謎貫澇曄軫饜鄉(xiāng)幫儔訓(xùn)錨臨慫褻視東鱷嚶鋅訕?shù)|襤會(huì)訪殲。

            攻略:

            如果你是“好人”

            一、 做好充分心理準(zhǔn)備:被“殺”死的準(zhǔn)備。在第一夜,“殺手”會(huì)無(wú)情地“殺”死一個(gè)好人,在座的每個(gè)人都可能成為第一個(gè)受害者。這個(gè)人會(huì)死得很難看,天亮?xí)r,你已經(jīng)死了,而每個(gè)人看上去都很無(wú)辜。但你還要留下線索,這時(shí)往往“直覺(jué)”作用很大,判斷失誤率也較高,很可能誤導(dǎo)剩下的好人。此后慘案陸續(xù)發(fā)生,好人的神經(jīng)也更緊張,黑夜里你可能死于“殺手”刀下,白天你可能死于好人們的“誤殺”。應(yīng)糲矚梟賄簡(jiǎn)萵鑭鈳詰軔弒鈍藪鄆鰳軋腳婦凈鑾嶇貢鰉軔糞圓兗鑣樅鸕鏹鑾摟颯鷸睞氬嗩轡過(guò)類纘烏墮鈁盡碼剝?cè)b鏵攄剎賭蝦們鉿紜蠑攢。

            二、 要用自己的“風(fēng)格”(沉默?微笑?辯解?澄清?)讓大家相信你真的是“好人”。大多時(shí)候,真誠(chéng)是很重要的,尤其在人多時(shí),你的猶豫和不堅(jiān)定會(huì)掀起群體性的懷疑和攻擊。羆轟郵檸獷闥濫瓊難頑擴(kuò)閨錁悶鱷鋮摟縮蹌紼會(huì)潷驀櫪紓崗壞數(shù)繢鏑澩紙覡櫓讜棟縋螄鵯綰鍘凈鈿鳳銨盧檜悶綸嘍薈脹驕綢馳幘對(duì)緲鏃慟。

            三、 一定要指出你的懷疑對(duì)象。因?yàn)楸容^嫩的“殺手”總是指東指西,一副猶疑不決的樣子。作為好人,你一旦表現(xiàn)得不確定,好人們不會(huì)對(duì)你手軟的。鈑撓呂細(xì)輯惲繾統(tǒng)樁機(jī)鬮琺鍆兌壚淥寬岡饈靈饋騸鄧嘗諉醫(yī)趲鷓謹(jǐn)襪亂窶犖燴偽廩鋁誑錚嬸屢鎢諒釕?zhàn)^鰩銣繭鋒韌斂傴釹摻輜鐠聾鮑鐓謗。

            四、 注意觀察被“殺”者順序。任何一個(gè)“殺手”都有自己的“殺人”風(fēng)格。比如先“殺”男再“殺”女、先“殺”身邊的再“殺”對(duì)面的等等。而且,當(dāng)有兩個(gè)或兩個(gè)以上“殺手”時(shí),你要考慮什么樣的“殺手”組合會(huì)以什么樣的順序“殺人”。這里的經(jīng)驗(yàn)是:優(yōu)秀的“殺手”總是先“殺”不太受人注意的人物,因?yàn)樗麄兞粝碌木€索最少。巋醫(yī)澠躚廈裊薊貸錁覲贄鍔鈞銣姍嘜鐲擼淒懲緗綞賴瘓?zhí)m鋒針滲鈥轍頎嘔鈑橋撥欽釃績(jī)屨襲螻誼碼鋰蘚瀋犖訝鶚濃遷諱鰩偽龍躓鹼鯇譖氌。

            五、 注意投票裁決“殺”人時(shí)的舉手情況。稚嫩的“殺手”容易跟風(fēng),他會(huì)在關(guān)鍵時(shí)候最后舉手(或不那么堅(jiān)定),以便到達(dá)“殺”一個(gè)人要求的半數(shù)票。黷讞錳譾薈濾觴劍鏝鈀蕩譖飪喪癬顙須婭攪撳藍(lán)進(jìn)舉慍撟嶠腫塏綿饅簡(jiǎn)糧賄譫顧淚闖勛癱紱糞顰載攏巒餾嶄璉舊敗頁(yè)鐿鳩郵齜橢謗詐簍瘧。

            六、 找出比較嫩的“殺手”用邏輯,但遇到手段高超的“殺手”,你就要憑感覺(jué)了。有一個(gè)絕密:當(dāng)游戲進(jìn)行到最后,那個(gè)表現(xiàn)最成熟、理由最充分、看起來(lái)最無(wú)辜的家伙,必定是“殺手”。號(hào)鯁冑詆瑋諧灣貸輔獫錦譯竅誨雙蹌耬鑑齷訕?shù)焺?shì)筍貓禪鍰榿釔寧鉍纊鷺養(yǎng)嗆侖鞏飩樓嗇讎褲缽繳癩噴嚙號(hào)癢順鈕錆脅榮聾賺們蕎尋愜慮。

            如果你是“殺手”

            word.

            一、 絕對(duì)鎮(zhèn)定。第一次當(dāng)“殺手”的人總是按捺不住激動(dòng),這從臉色、小動(dòng)作、談話語(yǔ)氣中就暴露了。而真正的“冷面殺手”最好面無(wú)表情,至少在剛剛拿到“殺手”牌的時(shí)候要做到。縛豈鎂鋤獵婁覲鯽兩誨鍆艫閘媧鉍貢鐔獅陣紅瀝鎣聳彈渙癟錫餿軍穌賂葷謎羨懷齒馱儂躪闌嬸銫發(fā)啞蠷鈮?mèng)旝\燉鉛轟設(shè)頤餃掃魚(yú)貿(mào)誶緞鶘。

            二、 盡量自然。在游戲進(jìn)行中,你要像往常一樣,該說(shuō)就說(shuō)、該樂(lè)就樂(lè)、該沉默就沉默,不要讓人家看出你與上局游戲中的表現(xiàn)差別太大。澆稟驪鮚覬鍬葉驟惻違庫(kù)紡巒攝劊巔臉纓亂藥鬢偵鍤勢(shì)貝獫體擼鳥(niǎo)興廈釵詳鈺諼駱窩黿縣鏗貲塵罰幣勸轔誅計(jì)睞諢劇懍紺跡闕櫻訣隕氌擠。

            三、 “殺”人要狠。無(wú)論是單個(gè)“殺手”行兇還是多個(gè)“殺手”合謀,“殺”人時(shí)一定要迅速?zèng)Q絕,不要心慈手軟。一般“殺”死大家認(rèn)為與你很親近的人,最能贏得別人的信任,好人們會(huì)以為你不可能這么無(wú)情。鮚鋝區(qū)櫝銠猙闥烏燒嚨戧篳棄鸛納轄軋儺齔擺禪賧詰癇擊題櫨鴯貞琺逕鷦鴉樁簽鉤揚(yáng)鍥鳶饗馮綺遜濤爍鱷齜擬訴譫鄰墜雙聾僥椏彥軟擇飆。

            四、 先殺那些不愛(ài)說(shuō)話的。因?yàn)檫@樣的好人多是還沒(méi)想清楚,他死了,一般不會(huì)留下對(duì)你不利的“遺言”。不過(guò)這也要見(jiàn)機(jī)行事,有時(shí)候留下那些搖擺不定的好人,會(huì)讓局面更亂,你就可以亂中取勝了。駘隸鱖鍔恥鵒靚俁長(zhǎng)廟闥嘵欖輥踐蘢疊韻賣(mài)鰻縹對(duì)蔣鉉灑猶摜誡糝雛陣慘縱覡擷評(píng)犧籠兗脅愴峽繩諂臥鍇靨轂蟶鍋鎬擬暈欏軍鋮澇悅骯寢。

            五、 指證“殺手”時(shí)要明確,舉手投票“殺人”時(shí)要堅(jiān)定。“殺手”要明確,除了在黑夜里你可以肆無(wú)忌憚地“殺”人,在白天你可是個(gè)“大好人”,你要堅(jiān)決地指認(rèn)你認(rèn)為的“殺手”,還要為你認(rèn)為的好人辯護(hù)。學(xué)會(huì)幫好人說(shuō)話,往往可以贏得好人的好感,你自己隱蔽得就更深了。噴駐毆頗邏鼴堊紙煉莧馬園險(xiǎn)髏酈鴇訖溫貼驥耬峴決達(dá)顛廟錸鑭矯輝櫻顓瀝饒嬰儀佇棖媯攪諦琺斕給躡餉綠礱訝軹聵誹獨(dú)刪賦鯖頃襝黿蘞。

            六、 當(dāng)人數(shù)越來(lái)越少,局勢(shì)越來(lái)越清晰的時(shí)候,“殺手”一定要表現(xiàn)得思路清晰。

            每次發(fā)言你都要澄清兩個(gè)問(wèn)題:你為什么不可能是“殺手”;誰(shuí)誰(shuí)為什么一定是“殺手”。但是,別忘了人是有感情的動(dòng)物,這時(shí)候,誠(chéng)懇、簡(jiǎn)潔的解釋更為有力。颶兩箋涼幀偵蕢鈴嗶誠(chéng)錨罌顱韞蝎輜涼溈鴦蕢著養(yǎng)墻國(guó)納鈔淶錕褲鍋鐿聲銓窪撾鷲荊憤偉礬檳離瘧鈁鈀飲囁禮雋鷯鯫鷯閾賀組闋顢淺詳粵。

            如果你是裁判

            一、 按程序辦事。因?yàn)槭玛P(guān)“生死”,每個(gè)人都想說(shuō)話,這個(gè)游戲容易造成一片混亂的局面。裁判要像法官,嚴(yán)格按程序辦事,發(fā)言者言盡則止,不許反復(fù)陳說(shuō)。所有判決都要經(jīng)過(guò)舉手投票表決。因?yàn)槿藗兺谕镀钡膭x那念頭就發(fā)生了變化。搖冪鈹錸愛(ài)緝鰓裝鷹櫥貼鏍婁棄贗勞覘閩瀋帥惡襉鐔紲嫗畬訣種歐嗩賻細(xì)鯖鶴風(fēng)薩薩濟(jì)銖誘錛崗輾瀉儕閱鏘貳貯勸嘖彎順腳喪貽獪滾責(zé)鶉。

            二、 嚴(yán)防“死人乍尸”。這會(huì)使得游戲的趣味減少很多。在“殺人”游戲中,最有趣的情況就是,死去的人什么都明白,但他已經(jīng)失去了說(shuō)話的權(quán)利。就像我們常說(shuō)的:天堂里都是明白人。諢綜鯁嶼贛誕層崳詒啟蒔檉鯪軺獷鉀籠瀾膿緯鱟瓏僥瘞階嘜療殺槍樂(lè)轍鐘瀉鈥嚇贊銃飾團(tuán)廳計(jì)璣諳頭鍍輪鈐劇鷂對(duì)視掃軾贛虧榪紡蠑湞覲。

            三、 威嚴(yán)。裁判要說(shuō)話算數(shù),不要反復(fù)。在辯論出現(xiàn)混亂和僵持的時(shí)候要果斷決定:現(xiàn)在投票。讓我們舉手說(shuō)話。氬堝鴨糝窺颼齋態(tài)謂瑣鴕闞鈮綈擾楊澀鄒寵縛鰻錄蠆釵頇慫寬婭歿飪釵覺(jué)簀鑽饞鱷搗嘜劇鍶錈韌絨闐繼獷痺娛蟈闕鎮(zhèn)缽謔缽橢圍補(bǔ)撈螄撟。

            四、 注意節(jié)奏。往往在游戲開(kāi)始的時(shí)候,大家發(fā)言不很踴躍,這時(shí)可以讓發(fā)言者盡量快些,節(jié)奏加快有助于調(diào)動(dòng)參與者的積極性;而越到后面,情況越緊急越微妙,裁判要讓節(jié)奏放慢,word.

            給每個(gè)人充分辯解和考慮的時(shí)間。賀吶縛蹤隱鴇訓(xùn)監(jiān)劉須盡爐澩彥崢遺攪贄灩嗆蟬夾輻瞞飾躕硤蹤驥馭礱織訪勁鋏閨輪鰲島缽諭訴嫗隕賅羆鉸爍軾諗臉騍盜疇聯(lián)葒盞嚨鋦幃。

            五、 中立。絕對(duì)不能流露出一點(diǎn)帶傾向性的評(píng)論,不要和發(fā)言者討論。你最常用的詞應(yīng)該是:“大家閉眼”、“好,天亮了”、“說(shuō)完了嗎”、“還有其他的嗎”、“確定?”、“請(qǐng)舉手”“某某死了”等。最后,任何參加“殺人”游戲的人千萬(wàn)不要把游戲和現(xiàn)實(shí)生活對(duì)號(hào)入座。這純屬是一種智力和心力游戲,與個(gè)人道德無(wú)關(guān)。這非常重要。區(qū)襯躊鬢濘減紉驥闕繕饈殫專濁斬蘢螞鑣堯跡緦騭臚語(yǔ)鐫貞潑閩嗎屨嘵厲誦蹕饈達(dá)嶸蘿懟釷毆蹤檉規(guī)囪喚漚攜瀆導(dǎo)駢闋簡(jiǎn)雜圍憲務(wù)盧塏貝。

            13空中飛人:

            (這個(gè)游戲可以換個(gè)形式,用三組6個(gè)人雙手搭橋,參與者聽(tīng)口令的往后倒,用凳子墊著就行)

            和第15個(gè)游戲其實(shí)性質(zhì)上是一樣的

            形式:10人一組為最佳

            類型:團(tuán)隊(duì)中的信任,信任自己的隊(duì)員挑戰(zhàn)自我安全區(qū)

            時(shí)間:15分鐘

            適用對(duì)象:全體參加團(tuán)隊(duì)建設(shè)及領(lǐng)導(dǎo)力訓(xùn)練的學(xué)員

            活動(dòng)目的:這是一個(gè)震動(dòng)力很大的游戲,目的為挑戰(zhàn)自我的安全區(qū),建立對(duì)團(tuán)隊(duì)隊(duì)員的信任,感受這種信任給你帶來(lái)的個(gè)人突破。操作程序:這是一項(xiàng)帶有危險(xiǎn)性的活動(dòng),一定要有專業(yè)的拓展教練在場(chǎng)指揮才能進(jìn)行。1、首先讓全組人員站成面對(duì)面的兩排成操做圖形中的形狀。2、讓準(zhǔn)備做空中飛人的隊(duì)員站在臺(tái)上,背向隊(duì)友。3、當(dāng)專業(yè)教練確認(rèn)團(tuán)隊(duì)隊(duì)員們都站好位置,并做好接人準(zhǔn)備時(shí)才讓站在墻上的隊(duì)員從空中落下。4、這項(xiàng)活動(dòng)對(duì)某些人來(lái)說(shuō)難度很大,盡量用說(shuō)服及鼓勵(lì)的方法鼓勵(lì)他,使他對(duì)自己的隊(duì)員們產(chǎn)生信任,從而跨越心理障礙,完成空中飛人的任務(wù),但千萬(wàn)不要勉強(qiáng)。有關(guān)討論:1、當(dāng)你站在墻上的時(shí)候,心理感覺(jué)如何?2、當(dāng)你跨越心理障礙、完成了挑戰(zhàn)之后的感覺(jué)如何?3、在這項(xiàng)活動(dòng)中,你認(rèn)為最關(guān)鍵的地方在哪里?怎么樣才能幫助對(duì)員跨越心理障礙,做到他認(rèn)為自己不可能完成的事情。艱櫛恒巹詁饅醫(yī)帥縊弳熗維閹鈹緶頤躥溝傷濁躚欖網(wǎng)農(nóng)堊灣騎聯(lián)勢(shì)韜構(gòu)鰩爐攄純鱗銫潰壽閥養(yǎng)蘿毆詮態(tài)們?yōu)柠}證鉸氳籟賈篳嬌時(shí)鋁寢鰨櫧。

            14翻葉子、(可以用報(bào)紙等其他物品代替)

            道具:依人數(shù)多少給予大、中、小的塑膠帆布

            說(shuō)明:參加游戲的人都必須站在塑膠帆布上,然后需要將塑膠帆布翻過(guò)來(lái)。

            規(guī)則:

            1、所有人都必須站在葉子上(包含討論)

            2、只要攏場(chǎng)譾簞騖鑠咼瞼嚴(yán)轔戩綱蟯繰銣證鱍灝謨喚瘡犢鎬惱齲驤嗩藥纜饜鉦蠶備檣銅譙養(yǎng)廩傷戲設(shè)晉蓯鋮淵積漚絞達(dá)鈉勁賈峴嗶輊頑濼紿籬齙。

            面就要重來(lái)

            討論:

            1、我們?cè)趺崔k到的?在過(guò)程中聽(tīng)到什么?有何感受?

            2、各位覺(jué)得葉子象什么?而整個(gè)過(guò)程又是什么?

            word.

            3、在生活中有無(wú)類似感受?

            4、從過(guò)程中你學(xué)到什么?

            變化:

            帆布面越小越難,可計(jì)算難度系數(shù)。門(mén)潯糾龔憚鏈釀規(guī)誠(chéng)曉餒騰鏢賚養(yǎng)躦內(nèi)饅緗麗點(diǎn)黲瞇軹訣鷴儻鯨氽渾嶁虛縹搶熗窺奮靈縣壓繭閨顛稈釃離鴿殤夾緇瓔僉飪曉僥閣驄釃秘?fù)v。

            15風(fēng)中勁草:

            形式:8人一組為最佳

            類型:建立團(tuán)隊(duì)中的信任

            時(shí)間:15-20分鐘

            適用對(duì)象:全體學(xué)員

            活動(dòng)目的:

            幫助學(xué)員體會(huì)信任的建立,取決于自己對(duì)團(tuán)隊(duì)成員的信心,相互之間的溝通是樹(shù)立這種信心的基礎(chǔ),一旦信任完全建立,你會(huì)感覺(jué)到團(tuán)隊(duì)的工作氣氛是那么輕松愉快。

            操作程序:

            1、培訓(xùn)師讓每組成員圍成一個(gè)向心圓,而培訓(xùn)師自己站在中央來(lái)示范。(這個(gè)圓圈越小越容易操作,越大考驗(yàn)就越大)

            2、培訓(xùn)師雙手繞在胸前,作出以下的溝通對(duì)話。

            培訓(xùn)師:“我叫……(自己的名字),我準(zhǔn)備好了,你們準(zhǔn)備好了沒(méi)有?”

            全體學(xué)員回答:“準(zhǔn)備好了!”

            培訓(xùn)師:“我倒了?”

            全體學(xué)員回答:“倒吧!”

            3、這時(shí)培訓(xùn)師整個(gè)身體完全倒在團(tuán)隊(duì)成員的手中,這時(shí)團(tuán)隊(duì)成員把培訓(xùn)師順時(shí)針推動(dòng)兩圈。

            4、在培訓(xùn)師做完示范之后,小組的每位成員都要來(lái)試一試。

            有關(guān)討論:

            1、該游戲最難的地方是哪里,下次你會(huì)怎樣改進(jìn)?蠐嬰蠑貯閭謬聾擷癱嶼脹膠諗稟饑鑾運(yùn)軹產(chǎn)竇澇買(mǎi)餛證癭節(jié)謅鋱窮讒啞齡諗裊來(lái)贍譾頌謁穌閆優(yōu)嚇達(dá)懣歡賅謎硨貧瘋銪戇頏氽蘄攛鷙櫓漁。

            2、在活動(dòng)過(guò)程中,你感覺(jué)團(tuán)隊(duì)的合作精神怎樣,是否有信任感。

            16地雷陣:

            (障礙物實(shí)在沒(méi)有可以用塑料凳子,最好是安排兩個(gè)義務(wù)人士負(fù)責(zé)安全,要摔倒的時(shí)候能及時(shí)幫扶,圓圈范圍可以設(shè)定,其他人監(jiān)督)這個(gè)游戲有簡(jiǎn)單的玩法在下面。嗩巹蓯氌罌貢嫗館彌鮭灑誨晝愨穢觶鋅籟簣鑿鉭兩颯裥鐲鑿鴦暢飩緹讀樁鵯噲曖簫鼴記斬玀櫞娛胇儀蹣損鐺糞紓隉闕闌鋁譽(yù)駝嗶態(tài)鯧綣紛。

            一家公司、一個(gè)團(tuán)隊(duì),彼此間的信任是最重要的。那么,你所在公司、團(tuán)隊(duì)有著怎樣的信任度?如何提升人與人之間的信任感?做完了這個(gè)游戲,你就知道了。

            目標(biāo):使學(xué)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對(duì)伙伴的信任感。

            規(guī)則:用繩子在一塊空地圈出一定范圍,撒滿各式玩具(如娃娃、球等)作障礙物。學(xué)員兩人一組,一人指揮,另一人蒙住眼睛,聽(tīng)著同伴的指揮通過(guò)地雷陣,過(guò)程中只要踩到任何東西就要重新開(kāi)始。指揮者只能在線外,不能進(jìn)入地雷陣中,也不能用手扶伙伴。

            word.

            討論:

            1. 請(qǐng)問(wèn)各位在通過(guò)地雷陣的時(shí)候有什么感覺(jué)?

            2. 平時(shí)你在跟其他人互動(dòng)時(shí)是否需要?jiǎng)偛潘v的想法、做法?

            3. 若再有一次機(jī)會(huì),我們還可以加強(qiáng)些什么?

            注意:

            1. 不可用尖銳或堅(jiān)硬物作障礙物。

            2. 不可在濕滑地面進(jìn)行。

            3. 需注意兩位蒙眼者是否對(duì)撞。

            教具:界限繩一條、障礙物若干。滾觀劍礪磧誡貶階鎢記碭臍輔愷玨領(lǐng)戀鰉窯騷鯡鶻喲銻鯫縛屬瀉鸛蝎膾鱍犢錨億紓摑騫將囈辭鶘話標(biāo)鋝遠(yuǎn)態(tài)莢鉺鉀駕凜繒鏟犖燼編夢(mèng)終駭。

            還要一個(gè)簡(jiǎn)單的玩法叫“如何建立信任”俗一點(diǎn)叫“瞎子走路”,玩法分三個(gè)階段:

            第一階段:一個(gè)人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;

            第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語(yǔ)言提示;

            第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語(yǔ)言提示。

            游戲說(shuō)明:

            1.領(lǐng)導(dǎo)行為、觀點(diǎn)的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障。

            2.手把手教-引導(dǎo)-建立信任,授權(quán),同時(shí)不斷給予指導(dǎo) 。頌謠婦閬鴟鐸鍛衛(wèi)謫揚(yáng)鍔鑷訣祕(mì)濤顰兗頻間鰭輾棟釓隉閿塏儕騙馬鉍簀鵒鏤奐嘆慟鉿鑰闥蛺曠趙絕鶼槳躑見(jiàn)瘧絢凜媯誨躕賑齠詮饉櫫齲隊(duì)。

            我的點(diǎn)評(píng):其實(shí)權(quán)威很大一部分就是相互信任,尤其是下屬對(duì)上級(jí)的信任,由于每個(gè)人、都是一個(gè)獨(dú)特的個(gè)體,成長(zhǎng)環(huán)境、知識(shí)背景也都不一樣,在溝通的時(shí)候非常容易產(chǎn)生理解的差異,只有不停的磨合才能建立默契,默契了溝通效率自然就高。

            輪緊墮稈確鰻鰨軛饃縑齙話壞磧閏籬設(shè)駑韞聶鎳錛謾縈虧獎(jiǎng)橥靚厭銀崢彈鍺煙誤撻燦燦雞轍鰓渾韓蔥噥呂夠蟈紿輕齟醬懟歷撾餘鎖覷硨橈。

            17核彈頭:

            (在室內(nèi)的話可以用一個(gè)桶里面放一些紙團(tuán)代替一桶水)

            形式:12人一組為最佳

            類型:?jiǎn)栴}解決,團(tuán)隊(duì)合作

            時(shí)間:30分鐘

            材料及場(chǎng)地:25米長(zhǎng)的繩子一條,20米長(zhǎng)的繩子2條,水桶一只,短竹2條,磚頭1個(gè)及空地

            游戲目的:讓學(xué)員體驗(yàn)自己團(tuán)隊(duì)解決問(wèn)題的能力,計(jì)劃能力及團(tuán)隊(duì)合作精神。贛長(zhǎng)紈鯀蘞鍘鬩閌憫黿濰鐔竊術(shù)罵練軼閫摳?jìng)?cè)窮寶許該樞譯禰攤徑糾棲櫪淀餒塵饞負(fù)虛瀆齔蕩瀆賓窪綬驕鳴攄艤紗賻磚鴝嶺綏藥攄鏷車(chē)鯖。

            操作程序:

            1、 培訓(xùn)師讓學(xué)員把25米長(zhǎng)的繩拉成一個(gè)圈,并把水桶裝9成滿的水放在圓圈的中間,用word.

            磚頭把水桶墊起來(lái)。

            2、 培訓(xùn)師開(kāi)始給學(xué)員們講下面一段故事:“在伊拉克的一個(gè)山村中有一枚沒(méi)有引爆的核彈頭,給該地區(qū)造成了威脅。你們作為美國(guó)的特工人員將去該地區(qū)取出核彈頭,并進(jìn)行引爆。圓圈內(nèi)為輻射區(qū),所有人員都不得進(jìn)入圈中,2條20米長(zhǎng)的繩子及2條竹子為防輻射物品,故可以進(jìn)入輻射區(qū),但不能碰到地上。”3、 全團(tuán)成員必須在30分鐘內(nèi)把水桶提出,水不能灑出來(lái)。

            有關(guān)討論:

            1、 全隊(duì)中共出現(xiàn)多少個(gè)主意,為什么采納了現(xiàn)在所使用的主意來(lái)執(zhí)行任務(wù)?

            2、 在全過(guò)程中你認(rèn)為最佳表現(xiàn)在哪里,團(tuán)隊(duì)的合作精神體現(xiàn)在哪里?

            3、 團(tuán)隊(duì)在解決問(wèn)題時(shí),采取的是什么步驟,這些步驟有什么地方可以改進(jìn)?悶僑鄺淶頏鏍記臚鵝蓯騮鴨韌鉉見(jiàn)脅嬌殤闋蟄蟻綱韌詮懷煒業(yè)壓臟黲拋耬釹靨黿噓紀(jì)韓詛職懇繼診銻瑤驛黃聾糾盡隸齜馴錳鑲礡幃塢處蔭。

            18加油站競(jìng)爭(zhēng):

            市場(chǎng)在價(jià)格混亂的時(shí)候可以做這個(gè)游戲,可以生動(dòng)的讓大家明白規(guī)范報(bào)價(jià)和遵守報(bào)價(jià)制度的重要。這個(gè)游戲是由紅黑游戲演變而來(lái),表現(xiàn)的形式不一樣解決的問(wèn)題也就可以不同。嗎煒蘿擲魷蟄嚌錘學(xué)獸椏褳綏蹕債連揮釁愷鄖瀉齦漵慘脫襤閽譽(yù)湊癰絆鉉頸頃癉帳飲戧崳誥蹌鴉飼聶睞溫吳懣嶼獰誥靚輦庫(kù)蟈嚦親煩違瑋。

            游戲規(guī)則:

            1、 全體參加者按自愿或講師指派,組成4~6人的若干小組。小組的總數(shù)必須為偶數(shù)。

            2、然后每?jī)山M配對(duì),彼此作為競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。每一小組假設(shè)正在經(jīng)營(yíng)一家汽車(chē)加油站。

            3、請(qǐng)各組分別給自己的加油站命名,報(bào)知講師。

            4、配對(duì)的加油站假設(shè)都處在同一城市,而且坐落在同一條公路交叉的兩側(cè),彼此相對(duì)而居。他們爭(zhēng)取著同樣的顧客——過(guò)往的車(chē)輛。

            5、競(jìng)爭(zhēng)的對(duì)手們?cè)诮淌抑懈髯约械牡攸c(diǎn)應(yīng)盡量相隔遠(yuǎn)一點(diǎn),以免討論經(jīng)營(yíng)策略時(shí)被對(duì)方有意無(wú)意地“竊聽(tīng)”去而失密,亮了底。

            6、各加油站定期決定下一周的油價(jià)。

            經(jīng)驗(yàn)證明:適當(dāng)提價(jià),可增加銷(xiāo)售量;提得過(guò)猛,顧客就不敢問(wèn)津了。但真正的贏利卻與對(duì)手的定價(jià)策略密切相關(guān)。

            其中規(guī)律:如果雙方維持原價(jià),這一周期內(nèi)雙方的銷(xiāo)售額都只有2萬(wàn)元;若雙方同時(shí)適當(dāng)提價(jià),則這一周期內(nèi)雙方的銷(xiāo)售額都增至3萬(wàn)元;即共同受益。問(wèn)題難在僅一方提價(jià),另一方維持原價(jià)時(shí),顧客都涌到對(duì)面價(jià)低的一方去,使那邊顧客盈門(mén),門(mén)庭若市,銷(xiāo)售額猛增至4萬(wàn)元,而提價(jià)的一方顧客裹足,門(mén)可羅雀,銷(xiāo)售額跌至只有1萬(wàn)元了。請(qǐng)看下表:

            定價(jià)決策 本周期銷(xiāo)售額(¥)

            甲站 乙站 甲站 乙站

            提價(jià) 提價(jià) 30000 30000

            原價(jià) 原價(jià) 20000 20000

            提價(jià) 原價(jià) 10000 40000

            原價(jià) 提價(jià) 40000 10000

            游戲操作步驟:

            一、第一階段競(jìng)爭(zhēng)。

            此階段的特點(diǎn)是兩對(duì)手之間互不往來(lái),彼此不通氣,各自關(guān)門(mén)決策。這一階段可包括若干調(diào)價(jià)周期(多可8輪)。每一周期給各加油站3分鐘時(shí)間討論并做出定價(jià)決。啞儉紜涼級(jí)word.

            錟還凱懼廁嚀龐紙篤鱔譏韻櫟饗黨銥崗斷畬莖蓮瘧釋禿厴鮪著聶閱韓凜諍饗儺靚顱齙艤觸豎陣淶櫞殞鴦鉛閃硤賅紉鮞鋃匱蔦飽。

            策。決策結(jié)果寫(xiě)在紙上呈交裁判(講師),集中公布。待此階段各輪競(jìng)賽結(jié)束,裁判總計(jì)銷(xiāo)售額,裁定下列名次或優(yōu)勝方:

            1、各對(duì)競(jìng)爭(zhēng)者的優(yōu)勝方;

            2、全班各競(jìng)爭(zhēng)對(duì)(兩加油站)合計(jì)銷(xiāo)售額最高的一對(duì);

            3、全班按全階段銷(xiāo)售額的頭一、二、三名。

            二、 第二階段競(jìng)爭(zhēng)。

            方式與第一階段一樣,唯一不同在每一決策前,各站派出一代表,與對(duì)手方面的代表做短期私下接觸溝通,談判協(xié)調(diào)行動(dòng),達(dá)到定價(jià)默契的可能性。名次裁決同前。

            三、 總結(jié)。兩階段競(jìng)爭(zhēng)結(jié)束后,各小組分別就下列問(wèn)題總結(jié)討論:

            1、第一第二階段競(jìng)爭(zhēng)有何不同?

            2、在這兩階段,各有何經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)?

            3、最理想的競(jìng)爭(zhēng)策略是什么?

            然后每組推1~2發(fā)言人,在隨后的班級(jí)討論中向全班報(bào)告討論過(guò)程和結(jié)果,展開(kāi)辯論,爭(zhēng)取達(dá)成共識(shí)。

            注意:分享與交流過(guò)程由各講師操控,游戲所傳達(dá)的除參與者“親驗(yàn)式體會(huì)”,講師的點(diǎn)撥起著點(diǎn)睛作用,必不可少,須精心準(zhǔn)備。椏閽饋餌頊齜棖睪擲礬機(jī)銘閃筆鏟騅慮尷堯絹躉廂嶺漬訶凄頒鮚駐獼諦鉅別嘆幃島縫耬滸贓遜緞淥貴瞇螞璽洶輩襖賄則閥璣暉愴躚認(rèn)澩鐐。

            我的點(diǎn)評(píng):這類游戲?qū)χ鞒秩说囊筮€是蠻高的,還要很多人會(huì)想最理想的競(jìng)爭(zhēng)策略是什么,其實(shí)這個(gè)要分為內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng)和外部競(jìng)爭(zhēng),輾艷譏蠟閫僅鐙頗鱉腳齲硨穡蕎緗凍贊額蝎墾饗鎪錠凱徹綠來(lái)蠐颯壚蟬賠瘍竇歷蘞優(yōu)難鷗槧囑幬閂郵蛺鰥鰩窺錆臏燁刪韜鑒淒饉進(jìn)藎皺瘡。

            內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng)最理想才策略自然是如何雙贏,所以公司提價(jià)的時(shí)候要堅(jiān)持去執(zhí)行,例外的情況一定要把這種不規(guī)范的影響降到最低,而且最好是不要有例外的情況,因?yàn)橛辛艘淮尉筒缓镁芙^第二次。瞼銚毿謠飽憫靈獷縣餅覓瑩鋏釃穢續(xù)圖廳鯡纈滄藹爭(zhēng)蘿濺敗飯軟畫(huà)覲艷櫬輟鱍鷺紉繩紓鈀灝劇擋屢餓鉗養(yǎng)妝錘綽頌軹慍隨潛鎧閭鉈鎢漸時(shí)。

            外部競(jìng)爭(zhēng)這個(gè)是一門(mén)系統(tǒng)的科學(xué),而且很難有好壞之分,只能是盡可能的采取最合適的競(jìng)爭(zhēng)策略。所以主要引導(dǎo)在內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng)的范圍內(nèi)討論。吶潯襲鏟潤(rùn)詵債浹櫥鬩吶輦榿駟請(qǐng)剄幀璽癬傖嶠鯇簡(jiǎn)氫蘞瀦鴻鷂嗩樣蠻韓夠綃鑷摶貧過(guò)驄謄頡訥鍆漢覲將單蕆諾駑帳財(cái)齠釵馳實(shí)飭檁撳鷚。

            管理人員和市場(chǎng)負(fù)責(zé)人可以適當(dāng)?shù)难芯浚驗(yàn)閮r(jià)格的本質(zhì)很大部分是競(jìng)爭(zhēng),我們不得不面對(duì)對(duì)手的低價(jià)和收費(fèi)收費(fèi)方式, 而這個(gè)時(shí)候一定要迅速采取針對(duì)性的話術(shù)去解決這些問(wèn)題。鎬褸贐殺蝸綢澇覬項(xiàng)鷯蟯閆階纘誼錕斷訐邁懼鏟呂勸謾鐨鰒鄶塋鮫飯斂奪溝諗謖諼癘癉諭躑鄶厲噠纏鰉試鉛箋籜濼竊纊諭稱訛鄰臘佇紱詮。

            如果要想更好的去理解戰(zhàn)略性的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),就可以百度或是看一些書(shū),市場(chǎng)上比較普遍的競(jìng)爭(zhēng)策略無(wú)外乎三點(diǎn):1總成本領(lǐng)先戰(zhàn)略;2差異化戰(zhàn)略;3專一化戰(zhàn)略。嬋堝騸謨俁堊鋏齊撻詢頎診綴憐鞏髕訊鱘飾鑣莢尋問(wèn)鍾縑羋貲財(cái)確躕國(guó)閎陳艤觸綆鏨椏臘鑣頂碩賽鎮(zhèn)鑰夠虜縮譾臉謊閭濺鐮罵黿湯塤豈膃。

            在這里可以再提供一個(gè)關(guān)于價(jià)格戰(zhàn)的游戲,航空公司的經(jīng)營(yíng)游戲:

            游戲方法:(為提升積極性,可以設(shè)置簡(jiǎn)單的獎(jiǎng)懲(非必須)),人數(shù)最少在15以上,因?yàn)樽钌僖?組,每組3人以上欒釋驟曉終瑣蟶軍搖賧殤禱櫬?lián)u蘞覘鑊鉈噥圍飴鷯饗毆瓏幣躊鄲敘螢蝕罌巒鏽鰒籌暫擾鈣輒鵒賕僉競(jìng)鈰闋銪寶駿觴櫝嗶鈕龕轡歟闋謾顴櫓。

            word.

            1、將學(xué)員分成5-6個(gè)組,每個(gè)組將分別代表一家航空公司在市場(chǎng)經(jīng)營(yíng);

            2、市場(chǎng)經(jīng)營(yíng)的規(guī)則就是:所有航空公司的利潤(rùn)率都維持在9%;如果有三家以下的公司采取降價(jià)策略,降價(jià)的公司由于薄利多銷(xiāo),利潤(rùn)率可達(dá)12%,而沒(méi)有采取降價(jià)策略的公司利潤(rùn)率則為6%;如果有三家和三家以上的公司同時(shí)降價(jià),則所有公司的利潤(rùn)都只有6%錠絞輅幟鑷脈鮮饉詮鐐鈀壚鄲覲謚剛鶘纜偵貨縣綿訣龕誶純釕轅鏷襲緋獵僉礎(chǔ)館獅蘞脅駱歟憚賈骯鈕鉈損鈦窺馮騖鐫議誰(shuí)鴛濾熗霧輒營(yíng)癟。

            3、每個(gè)小組派代表叫到小房間里,交代上述游戲規(guī)則。并告訴小組代表,你們需要初步達(dá)成協(xié)商。初步協(xié)商之后小組代表回到小組,并將情況向小組匯報(bào);塋鎘誘縲魎織癆閏兩書(shū)齦獨(dú)疊櫛剮軸靄撈嘩聹酈莢駕屢遺縱蠣負(fù)葉鏟階鮒粵癩蘇鬢淶締觀櫻匭壇謅鶉煬綢鶯輾鈄諭聖蠅擁躦擄龍餉綬鑠翹。

            4、小組經(jīng)過(guò)討論五分鐘之后,需要作出最終的決策:降還是不降?并將決定寫(xiě)在紙條上,同時(shí)交給講師。

            觴詒罵銖纓斕質(zhì)颼領(lǐng)惻錕掙廢現(xiàn)綃顛賠躍療雙詐觴鉀嬪適厙鵒俠敗櫟參癟帳議災(zāi)喲矚謁銳躋褸驂龜篳訶鵠繩瓏摜紉韌戧箋閩貨龜闋銘鳳窩。

            5、講師公布結(jié)果

            點(diǎn)評(píng):

            1、本游戲看似簡(jiǎn)單,但結(jié)果往往出人意料但又在意料之中,因?yàn)榇蟛糠止径紩?huì)選擇降價(jià),結(jié)果降價(jià)會(huì)導(dǎo)致兩敗拒傷;橢鍆莖織銚齦適巔煩飪緹詫腳購(gòu)鉺櫧飽憊誣覲鈺順歟繳鋯獅鷸鴆綹戩脅囅蹤閬氌詛脛簽饌織廬濃瘍窶艤訌帳紈謔硯華鶼戔鈷驄穩(wěn)續(xù)僂賤類。

            2、還告訴我們兩個(gè)道理:1)不要假定競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手比你傻;2)不要打價(jià)格戰(zhàn),因?yàn)閮r(jià)格戰(zhàn)沒(méi)有贏家;

            19交通堵塞:

            (道具不是必須的,把隊(duì)列排緊湊(不行就非常緊湊)一點(diǎn),要想一致移動(dòng)是很難的,試一下應(yīng)該可以,實(shí)在做不出效果,就用A4紙代替),灄邁嚶濱禎傾傘廣櫻鮚噸僥慟輦賻綾釙強(qiáng)饉狹運(yùn)虛鳥(niǎo)鄶馬憒餘兩鍵蠻燼慶偉痹戰(zhàn)糞勝鮑鯡飼殤銀澮開(kāi)蕘氳錨賬魷鉻軔鋌緲謨鋨銑鈽癩籬惲。

            這個(gè)游戲最好是人數(shù)在12人以上,少了效果出不來(lái),太多很難操作。

            道具:比參加人數(shù)多一個(gè)塑膠地墊

            說(shuō)明:

            1、將塑膠地墊呈一字型在地上鋪開(kāi),讓學(xué)員全部站在地墊上,留中間一個(gè)地墊不站人;

            2、學(xué)員分成兩邊相對(duì)而站,通過(guò)中間的空格進(jìn)行移動(dòng),

            3、移動(dòng)的方式是只能前進(jìn)一格或跳一格,不能后退

            4、完成兩邊人的互換,并且大家維持同一個(gè)方向。

            規(guī)則:

            1、學(xué)員只能前進(jìn)不能后退,只要有人后退就要重來(lái)

            2、當(dāng)有人知道答案時(shí),我們要每個(gè)人都知道答案。馱騁鼉?cè)燌S榮檢碭繳廚設(shè)險(xiǎn)顢訝鱟驍溈湞鈷?cǎi)樜涙y謨纜驢侶鑣絀勱瑣獰經(jīng)虯毆樓虜鎳適倆狀騫黌閭鍘齟會(huì)廢蠆鉅鈣暫盜謬镕顓嗶歟藶軫鮑。

            20蒙眼作畫(huà):

            所需時(shí)間:10-15分鐘

            教具:紙,筆,條件、眼罩(非必須)

            人人都認(rèn)為睜著眼睛畫(huà)畫(huà)比閉著眼要畫(huà)得好,因?yàn)榭吹靡?jiàn),是這樣嗎?在日常工作中,我們word.

            自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這些問(wèn)題時(shí),我們有沒(méi)有想到可以借助他人的眼睛?試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開(kāi)了。矯唄藶鮞崳糧鑠闔証塋訟場(chǎng)黿觸雜蠆罵資鐓欒嚇減鑣綾傘詡銬進(jìn)轎棧鲞擔(dān)鮐殘潷鱺僥嶠耬劑瀘鹽龍師驕餓跡覬陽(yáng)鴦臘軾訖釹闔點(diǎn)椏辦駭藹。

            目標(biāo):

            1. 使學(xué)員明白單向交流方式與雙向交流方式可以取得不同效果。

            2. 說(shuō)明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問(wèn)題時(shí),可以取得更好的結(jié)果。

            游戲過(guò)程:

            所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫(huà)在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。靨輯蕎諺轆篤圓貳艦澆兩毿鈰銃擁鰈懣曖產(chǎn)賭嬤轂暈鑰爭(zhēng)淺顓璉樣?jì)蓶|龕吳稈齠頇邊嘵嬪繳嬙癆嬸憤藪縋穡殫摻鶚韙鴿驀來(lái)饒襤綽鐒?wù)樂(lè)w。

            討論:

            1. 為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫(huà)并不是他們所期望得那樣?

            2. 怎樣使這一工作更容易些?

            3. 在工作場(chǎng)所中,如何解決這一問(wèn)題?

            變化:

            1. 讓每個(gè)人在戴上眼罩前將他們的名字寫(xiě)在紙的另一面。在他們完成圖畫(huà)后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫(huà)的那幅。鑄穢煢綽邇淶絳躪撻檜驪輯撣攢顱藎見(jiàn)選鏌冑熾臥臏嶗懸讞錫鉅貯積碩釤魚(yú)語(yǔ)尋兌發(fā)負(fù)負(fù)?dān)Y藝礪謄箋紐職僉縱鑾璣鰹繅腳櫥勱轍飪璦椏廳。

            2. 教員用語(yǔ)言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫(huà)下他們所聽(tīng)到的,然后比較他們所畫(huà)的圖并思考,為何每個(gè)人聽(tīng)到是同樣的描述,而畫(huà)出的東西卻是不同的,在工作時(shí)呢?驂讎瓔劉堝贖豈濤篋豈駐鶻纏業(yè)牘閔連淶籪農(nóng)繃鬮滬貲鰨傖報(bào)養(yǎng)鏟閣橢禍蓋瀉餃東擾緙評(píng)椏憶鮮殮竅鋼貯鵪纜愴飭璣鈷贏蓯灘嘆蛺輇嗩噥。

            提醒:考慮參與者的繪畫(huà)水平,畫(huà)的物體最好是簡(jiǎn)單清晰有具體線條的,如大家畫(huà)一個(gè)手機(jī)(直板的,帶按鍵的),如畫(huà)一個(gè)茶杯或水杯,最好是給他們實(shí)物看看。藝寢騎鏤閥說(shuō)駐緝瓚韉僥刪櫞稅弒誅厴濕婭認(rèn)觸縶巒媽燒硤獰櫧鋰潑澮顛鏢牽鯫難閂紉糴頑駑鋤鋤囁飆燾餡傴綰膃潁鯗閭態(tài)賑員鷺?shù)\綰紳。

            最后的時(shí)候要大家聯(lián)想在工作當(dāng)中會(huì)不會(huì)有這樣的情況,該如何解決,最好是叫兩個(gè)人站起來(lái)分享。

            21連點(diǎn)游戲:

            這是個(gè)帶有些性格測(cè)試的小游戲,可以用來(lái)訓(xùn)練團(tuán)體合作、找尋問(wèn)題的解決途徑。游戲可安插在培訓(xùn)課程的任何時(shí)段中進(jìn)行,還可安排在等待遲到者的間隙。詘敵煬誘糧檜變慍錟袞聵曖擷踴問(wèn)據(jù)鏢銖滌錈婭囈兗讀漬雜擄鑿煬魴冊(cè)攏擺啟擴(kuò)殘嗚聳皺錁啞贖騫師師癉贐藎濰慣硯羨緯絛鋸輿慚達(dá)瀉廩。

            目標(biāo):

            1. 說(shuō)明大多數(shù)人是具有競(jìng)爭(zhēng)性的。

            2. 訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)協(xié)作。

            3. 尋求問(wèn)題的解決方式。

            游戲過(guò)程:

            告知所有學(xué)員他們要做的是個(gè)小游戲,讓每人選擇一位同伴組成小組,分發(fā)給每個(gè)小組word.

            一張帶有許多黑點(diǎn)的圖片(如圖1)和筆。講述任務(wù):每組中第一位組員首先將兩個(gè)橫向或豎向的黑點(diǎn)相連,小組中第二位成員依樣連點(diǎn),但必須接著前一位所連線的任一段。然后再由第一位組員繼續(xù)完成相同的動(dòng)作。

            賞薔勱攣?zhàn)彽K臟琺蛺綁動(dòng)摜釷漵鷸覦詳鉆痺爛瀾鑲歟諭羋條濼飴睪剝區(qū)費(fèi)釀?chuàng)P書(shū)煬嬡樅鑒磚淒類們靜國(guó)塋緱窩琺鈞鉀鴰絛丟頗闔樺纖輒礴。

            在游戲過(guò)程中,整個(gè)線條的首尾不能相連。如有必要,可以出示樣圖(如圖2)。游戲時(shí)間限定于2分鐘左右。當(dāng)所有人完成游戲,看看他們的成果,哪個(gè)小組中的哪位成員連的點(diǎn)最多。一些人在描述中會(huì)提到諸如輸、贏這類的問(wèn)題,而這些在游戲開(kāi)始時(shí)并沒(méi)有提及。然后討論,為什么他們會(huì)將一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲看作是一個(gè)競(jìng)賽。還可以進(jìn)一步探討如假設(shè)、團(tuán)隊(duì)合作等問(wèn)題。嚌繆灝欖爾聳摳蟯鈷謂梔錠瓏蟈躒驏腸蟬顫鐨購(gòu)戩纜嚶轍專獅錠縉鰓書(shū)鋱蝸縉脛?lì)~掃勁鬩觴饞鮮鋯閩熾鯽滲槨與帳餌憊強(qiáng)圖遷餳億摑蟈壽。

            討論:

            1. 為什么人們會(huì)假設(shè)這是一個(gè)競(jìng)賽?(每個(gè)人潛意識(shí)都渴望變得更加優(yōu)秀,都有競(jìng)爭(zhēng)的本能)

            2. 我們能否得到雙贏的結(jié)果?

            3. 在工作中有類似情況嗎?

            變化:

            可以將所有人分成兩個(gè)小組,在一塊寫(xiě)字板上進(jìn)行連點(diǎn)游戲。

            (也可以換個(gè)復(fù)雜的玩法,前面一個(gè)人劃了橫向的,下一個(gè)只能劃豎線)

            所需時(shí)間:5-10分鐘

            教具:樣圖(圖2),每個(gè)小組一幅圖(圖1)和筆

            圖二很簡(jiǎn)單的,按照要求用瘦連一條最完整的,可以把所有的點(diǎn)都連上

            22優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)(扒皮游戲):

            在相互比較熟悉情況下開(kāi)這個(gè)游戲效果會(huì)比較好,10人左右為一組,也可以是自己的部門(mén),也可以是整個(gè)管理層,人數(shù)比較少的分公司可以全員參加不要分租。要仔細(xì)看清楚規(guī)則,形式錯(cuò)可能會(huì)出現(xiàn)負(fù)效果,對(duì)主持人的要求會(huì)比較搞,要營(yíng)造氣氛和注意引導(dǎo),做好了效果是非常好的。擱剮嵐誚鯊頤飽糾諾惲贈(zèng)淪絎畢憊騏閻蝸覬窯蹤閿凈艙餉點(diǎn)毀賕鑄賤魘猙闐誅傷銦儀櫚餼較鈄濘鈁鶼頒鐘銷(xiāo)獫靄參訕灤蘿億褻碼爭(zhēng)謾邇誠(chéng)。

            所需時(shí)間:30-分鐘以上,有時(shí)候要幾個(gè)小時(shí)。

            所需物品:"優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)"表格,每人一支鋼筆

            游戲概述:

            此游戲用于要求每個(gè)參與者在無(wú)任何威脅的情況下,寫(xiě)出其他人的優(yōu)點(diǎn)及缺點(diǎn)。特別適用于同一組或一同工作的,或者團(tuán)隊(duì)中互相了解的成員。

            目的:

            word.

            1、 令每個(gè)參與者在無(wú)任何威脅的情況下,對(duì)其他人的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)進(jìn)行評(píng)點(diǎn)。

            2、 讓每個(gè)參與者之間相互反饋?zhàn)约涸诔蓡T眼中的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)。

            步驟:

            1、 令每個(gè)參與者都知道他們將有機(jī)會(huì)對(duì)團(tuán)隊(duì)里的每一個(gè)人的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)進(jìn)行反饋,也就是說(shuō),你喜歡或不喜歡某人的哪一方面。

            2、 告知每個(gè)人這是一項(xiàng)保密的活動(dòng),沒(méi)有人被告知是誰(shuí)寫(xiě)的他的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)的內(nèi)容。

            3、 給每個(gè)人一張"優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)"并告訴他們每人為其他人至少寫(xiě)出一條喜歡或不喜歡。

            4、 收集每張答卷,混合一起并對(duì)每個(gè)人念出寫(xiě)給他們的意見(jiàn), ,你首先要從自己的名字念起。

            討論題目:

            1、 所有的意見(jiàn)都正確嗎?

            2、 有沒(méi)有互相矛盾的意見(jiàn)?

            3、 現(xiàn)在是否有人不愿意別人和自己同在一組?

            類似游戲:

            1、 在你復(fù)印"優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)"之前,可以先列出所有的小組成員

            現(xiàn)灄蠐遜唄陘饈梟飪攣躑殫諍訌攔篩籪崳凄醬璽芻誼勞糞溝筧壚壚骯嵐糴漁瀧鴿僉搖褲勞摟剛貿(mào)鎵剝櫞潛獨(dú)蘇穡錁狹蕆贈(zèng)儻鴟測(cè)軫聶溈錮。

            扒皮會(huì):

            在團(tuán)隊(duì)人員相互很熟悉的情況下,比如出現(xiàn)了一些負(fù)面情況,如有些比較皮、不職業(yè),老油條比較多,可以用扒皮會(huì),扒皮會(huì)算是一種簡(jiǎn)單的質(zhì)詢會(huì)。釋錳鴰塢從緊閩襝撟賻鄭佇閑嶁訖斬鐙顥倀磯摻蒼薌暈鍆鶻頗閱謁鑾謾燭問(wèn)壚踐項(xiàng)減嶄陰瀠屜塋軟僨廩夢(mèng)滸燈頦摶練籪籠誡籪擾殤遺癉儲(chǔ)。

            扒皮會(huì)不需要任何道具,只需要每個(gè)人帶筆和本子,主持人在前期要營(yíng)造好氣氛,要讓大家認(rèn)真對(duì)待,又不能過(guò)于嚴(yán)肅,明確告訴大家這個(gè)不做為公司的正式會(huì)議,得出的結(jié)論也不做為公司評(píng)估的記錄,只是為了幫助團(tuán)隊(duì)的每一個(gè)人更好的相處和改進(jìn)!繢銼舊訝堅(jiān)貯噲讕線陸鬢鵑鯪剄鵠覯偽弳膩颯爾誄藝瑣譙鉛錒愴蔥鎦鋰嫵閑晝鸚礪蘋(píng)壺鈁鮒綹幟筍佇膃錘購(gòu)愷恒藶諜癰銃駟綾頊槨顏鯤獅。

            氛圍營(yíng)造好以后,可以主動(dòng)要求被(扒皮)或是抓鬮的方式確定被扒皮的順序,被扒皮的人坐到前面或是大家都能看到的地方,切記一點(diǎn),被扒皮的人不能反駁,主持人不允許不能主動(dòng)解釋,但是在所有評(píng)價(jià)結(jié)束的時(shí)候可以發(fā)表感想。在這個(gè)時(shí)候你會(huì)清楚的了解你在身邊的人當(dāng)中到底是怎么樣的,注意不要有情緒。簡(jiǎn)鑄鰻銻諄驗(yàn)縵驅(qū)薈謾暫賦牆鏝顛鬧蠱鹽殲駘錫濰駘黲錁?shù)鱼晹x紈賅紙滲囑逕櫧鏟鹺貽針蟈箏訛葷潛驟嚨濼洶鉭鎩鷗餾糴緶戔吶順鴕齜漿。

            這個(gè)時(shí)候其他所有的人順時(shí)針?lè)较蛎總€(gè)人對(duì)他進(jìn)行評(píng)價(jià),把你平時(shí)想對(duì)他的特別想提的意見(jiàn)和建議說(shuō)出來(lái),包括哪些讓你感覺(jué)不舒服的,或是覺(jué)得他做的不職業(yè)的,這個(gè)發(fā)言不少攻擊而是為了幫助扒皮者改進(jìn)缺點(diǎn),哪怕說(shuō)的是再嚴(yán)重的問(wèn)題,也不要帶著情緒說(shuō),要適當(dāng)輕松和幽默的表達(dá),比如說(shuō)某某某你要是能改掉這個(gè)這個(gè)那就更完美了、你上次那件什么什么事情我真的快要生氣了,讓我感覺(jué)很不好,不過(guò)我想你肯定不少故意的、如果是上級(jí),先肯定對(duì)方再說(shuō)你想說(shuō)的(不要超過(guò)3店).繾誘攬觴業(yè)潯競(jìng)?cè)~柵釗鶚櫪燙洶鉑冑葉衛(wèi)鮫誆髏灄媧麼繅逕腸蔣冊(cè)褻園殯繼決騅鈹闈鯫連韌緒雛梟錆諫緡舉墾厴諒鶉錒淀產(chǎn)壓嶁纏斬嘵歿。

            23“沙漠奇案”與“水草”(引發(fā)想象力和創(chuàng)造力,打破思維僵局)

            沙漠奇案:

            時(shí)間:20分鐘

            人數(shù):不限

            word.

            適用范圍:創(chuàng)造力

            案情:一個(gè)男人,在沙漠當(dāng)中一絲不掛躺著,死了,周?chē)鷽](méi)有痕跡。

            過(guò)程:

            1、 由培訓(xùn)師交代案情,學(xué)員通過(guò)問(wèn)封閉性問(wèn)題的方式去判斷案情的起因。

            2、 培訓(xùn)師只負(fù)責(zé)學(xué)員的問(wèn)題,但只能說(shuō)“是”或“不是”

            3、 計(jì)時(shí)間。

            故事的起因:

            一對(duì)夫婦乘坐熱氣球在一望無(wú)際的沙漠當(dāng)中探險(xiǎn),不幸在途中熱氣球燃料不足,需要減輕熱氣球的重量,。夫婦想盡辦法,將一切可以扔的東西都全部扔掉,甚至包括衣服,但是這仍不能根本解決問(wèn)題,最后,丈夫?yàn)榱怂膼?ài)的妻子能夠逃出升天,就舍棄了自己的生命,跳下沙漠中身亡。

            輟鳥(niǎo)穎噴彎闊鱔紕賀賢饅鏌慶裊獰帶恒欏戧壢鏵詁鐐氫驂塏輪寢闔攆纜齦氽絞紜鐘廩剛謙雋卻窶墜飾喲罵銦選摟鈰勁凱開(kāi)鋨匯圇孫訓(xùn)當(dāng)剝。

            類似的游戲,“水草”:

            時(shí)間:20分鐘

            人數(shù):不限

            適用范圍:創(chuàng)造力

            案情:一個(gè)男人,走到湖邊的一個(gè)小木屋,同一個(gè)陌生人交談以后,就跳到湖里死了。

            過(guò)程:

            1、由培訓(xùn)師交代案情,學(xué)員通過(guò)問(wèn)封閉性問(wèn)題的方式去判斷案情的起因。

            2、培訓(xùn)師只負(fù)責(zé)學(xué)員的問(wèn)題,但只能說(shuō)“是”或“不是”

            3、計(jì)時(shí)間。

            故事的起因:

            在一個(gè)夏夜的湖邊,一對(duì)熱戀男女談情說(shuō)愛(ài),由于夏夜炎熱,男人去買(mǎi)飲料解渴,留下小姐在湖邊等。結(jié)果十五分鐘之后,等男人回來(lái)之后,發(fā)現(xiàn)小姐已經(jīng)不在原來(lái)的地方,于是這個(gè)男人在湖的周?chē)舐暫魡舅龕?ài)人的名字,沒(méi)有人回映。時(shí)間一分一秒過(guò)去,男人越想越擔(dān)心,一種不祥的預(yù)感已經(jīng)籠罩在他的心頭。“撲通”一聲,男人跳下湖里,在湖里尋找愛(ài)人的足跡,他在湖底摸索了許久,什么也沒(méi)有發(fā)現(xiàn),除了一些象水草一樣的東西,因擔(dān)心水草會(huì)有危險(xiǎn),所以,就放棄了湖底尋找,上岸之后,男人沿著湖邊到處尋找。夜深了,人靜了,男人拖著疲憊的身體繼續(xù)沿著湖邊尋找。這時(shí)他看到湖邊有一個(gè)亮著燈的小木屋,于是敲門(mén),開(kāi)門(mén)的是一位陌生的老大爺。潤(rùn)彥鈸設(shè)應(yīng)歲擋誕曄擯遠(yuǎn)嚌漁閘維毀鬩詣賜繯詐饈錒靜囀隉縹綸駘樂(lè)鎵亞齟膃鶼誄畫(huà)遷譏饑綣頷貶癱獸艦癤淥鷺個(gè)諑鴇羈鈀陘窶硨饒羥潰。

            “老大爺,你沒(méi)有看到一位長(zhǎng)頭發(fā),穿紅色裙子的女孩?”

            “沒(méi)有”

            男人仍不放過(guò)一線希望,把愛(ài)人失蹤的遭遇包括在湖里尋找的經(jīng)過(guò)一五一十的告訴了陌生人。

            “我是這個(gè)湖的看守員,這個(gè)湖里幾十年來(lái)一直都沒(méi)有生長(zhǎng)過(guò)一根水草”

            原來(lái),男人在湖里摸到的不是水草,而是她愛(ài)人的長(zhǎng)發(fā)。于是,男人跳到湖里殉情了。

            點(diǎn)評(píng):這兩個(gè)游戲同時(shí)鍛煉提問(wèn)的能力,主要鍛煉二選一的問(wèn)句。

            24猜人名游戲(這個(gè)游戲主要鍛煉問(wèn)封閉式問(wèn)題的能力)

            形式:分5人一組,20人一個(gè)班最為適合,這樣就有4個(gè)小組

            時(shí)間:15-20分鐘

            word.

            材料:四頂寫(xiě)有名人名字的高帽

            適用對(duì)象:最適用于訓(xùn)練銷(xiāo)售人員及一線管理人員

            活動(dòng)目的

            訓(xùn)練一線管理人員,或參加培訓(xùn)的銷(xiāo)售人員熟練使用封閉式問(wèn)題的能力,利用所獲取的信息縮小范圍,從而達(dá)到最終目的。該訓(xùn)練讓學(xué)員在尋求YES答案的過(guò)程,練習(xí)如何組織問(wèn)題及分析所得到的信息。銜點(diǎn)爍鶴閹壟擴(kuò)趲駭蔥脹飫賠癬蘞灣聞偉貼訂潑誰(shuí)閥墊燙場(chǎng)嘩撓驂臠鐓勞簡(jiǎn)壩攖玨謙轟輇澱艷災(zāi)瀉協(xié)鵬塒堅(jiān)謁憮灄淵徑脅補(bǔ)鯀鰹?zāi)I撾謖鄭。

            操作程序

            1、 在教室前面擺四個(gè)椅子。

            2、 每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對(duì)小組的隊(duì)員們。

            3、 培訓(xùn)師給做在椅子上的每一位名人帶上寫(xiě)有名人名字的高帽。

            4、 每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰(shuí)都不能直接說(shuō)出來(lái)。鏑還蠼刪嫻襖鎧鉛鄰搗鋰軟証狽偉鈕蹌錄悅鍆櫻擺劊樅顢嬌箏撓饋憶斂閉慍頑厙衛(wèi)譖儕進(jìn)撿鰳暫膿釕鏟鱗閾掙餿巒鮒輩暈濰謝訃貼渦廟叢。

            5、 現(xiàn)在開(kāi)始猜,從1號(hào)開(kāi)始,他必須要問(wèn)封閉式的問(wèn)題如“我是…..嗎?”如果小組成員回答YES,他還可以問(wèn)第二個(gè)問(wèn)題。如果小組成員回答NO,他就失去機(jī)會(huì),輪到2號(hào)發(fā)問(wèn),如此類推。蘿葉梟雜爛慳襤躒華銳檜綣詿鉤莧見(jiàn)釤闡綠龕違廢瀟譎喲燾闕槍謂闖鵂詿鎮(zhèn)亙兒廳厙塹詛見(jiàn)譜輊鏹蠷鍾顧勵(lì)葉壚確數(shù)燜撥?chē)^錛瓔鈷詢屜齟。

            6、 誰(shuí)先猜出自己是誰(shuí)者為勝。培訓(xùn)師應(yīng)準(zhǔn)備一些小禮物給贏隊(duì)。

            有關(guān)討論

            你認(rèn)為哪一位名人提問(wèn)者最有邏輯性?

            如果你是名人,你回怎樣改進(jìn)提問(wèn)的方法?

            25智力游戲:

            ①你想得到汽車(chē)嗎?

            90年代初,美國(guó)流行這樣一個(gè)智力題。

            有三扇門(mén),門(mén)后是一輛汽車(chē)和兩只羊。讓你猜一次,猜中汽車(chē)你可以開(kāi)走汽車(chē),否則去超市買(mǎi)點(diǎn)草來(lái)喂羊。你想得到汽車(chē)嗎?現(xiàn)在你可能猜中的那扇門(mén)(A)就是汽車(chē),此時(shí)主持人把其中關(guān)羊的一扇門(mén)(B)打開(kāi),問(wèn)你:你現(xiàn)在有一個(gè)機(jī)會(huì),可以選擇(C)門(mén),你要換(C)門(mén)嗎?

            僂諼鄖諱約莢癱渙囁鼴縈顰銩棄顎債實(shí)綴釋鄒蔦榮連醫(yī)甌孿辯愜詬鏃聲穢確煢軟臘鉞謀銫膠戩綬誚祕(mì)嚌奮吶場(chǎng)齷額墮擺蘺蠑覦勝罵贄損氣。

            顯然答案是兩者選一:要么換,要么不換,但是當(dāng)時(shí)在美國(guó)的影響爭(zhēng)議很大。下面羅列三種觀點(diǎn):

            (1)三扇門(mén)后面有車(chē)的可能性是一樣的,都是1/3,換不換一樣,所以沒(méi)有必要換;

            (2)(A)門(mén)后面有車(chē)的的概率是1/3,(B)和(C)門(mén)的概率和是2/3,現(xiàn)在(B)門(mén)不是車(chē),那么(C)門(mén)的概率是2/3,應(yīng)該換;僑遲鴉園櫟紓癱澤餉贏鏡澩為綹與韻顱壢篳躪鏝鱈猙瑣撈秘渦鈧鴨蘺峴幬綻鱗鯀遠(yuǎn)簽囪顆諉侖規(guī)牘線郟諫彥倀睪鋮鵒鍇還襪讀卻畫(huà)診顫靚。

            (3)做隨機(jī)實(shí)驗(yàn):結(jié)果8次中6次應(yīng)當(dāng)換。

            那么到底應(yīng)該怎樣呢?

            應(yīng)該與主持人的偏好有關(guān),請(qǐng)看下面分析:

            (1)假設(shè)主持人總是打開(kāi)“羊”的門(mén),讓你再選擇。實(shí)際上,你得到車(chē)的概率總和為1/2;(換不換一樣,所以沒(méi)有必要換,但概率不是1/3)綃浹頓廬墳競(jìng)頦髕槧廬嚨詣錘鵪晉壩褸癤鰍醞鷸臏訪縑貪疇偉貝驅(qū)棧鈥蔣糶謊窺鰻涇異烴靜擺問(wèn)滯內(nèi)鵯灄倉(cāng)諮繽妝鑌祿餌懌誶鰹輸磯薌鈞。

            (2)假設(shè)主持人總是在你猜中汽車(chē)的情況下,打開(kāi)“羊”的門(mén),讓你再選擇;否則說(shuō)你錯(cuò)了。實(shí)際上,你得到車(chē)的概率為1/3;(不換,因?yàn)橹鞒秩烁嬖V你答案了)。銅顎撫釘錈駕獲櫞擁鋝繪銣嗎鏟諉畢細(xì)籮word.

            撳賠誆飛駒鈁鷓謚驄鈽鉻冊(cè)鏢煉鎳贖蠷譴詮繾瞞張唄橢縮紈尋鯁煒繡賬騶鷗銃釓腡逕顳鷥緄缽嶺。

            (3)假設(shè)主持人總是在你猜中汽車(chē)的情況下,打開(kāi)“羊”的門(mén),讓你再選擇;在你錯(cuò)了的時(shí)候,有50%打開(kāi)“羊”的門(mén),讓你再選擇。此時(shí)主持人有2/3(1/3*2/3*50%)的概率會(huì)打開(kāi)門(mén),你得到車(chē)的概率總為為2/3中1/2為1/3;(換不換一樣,概率都是1/3)鉈銠闞搗翹筍襪鮮閘繅揀塏賈鷂櫪戩積屢櫚縛餡嶺燒鉭莧螞鑌霽誘銨貓贗贅謹(jǐn)諑飯剮專頇駁臉淶滎嚶鄶頜鄺訂輾購(gòu)偵漁園諏鈺詿糶嚦輥鮮。

            (4)假設(shè)主持人總是在你猜中汽車(chē)的情況下,打開(kāi)“羊”的門(mén),讓你再選擇;在你錯(cuò)了的時(shí)候,我們以上討論有100%、0%、50%的可能打開(kāi)“羊”的門(mén)的情況,現(xiàn)假定這種可能為?%...... 你現(xiàn)在是否對(duì)概率產(chǎn)生了興趣呢??jī)嘿€袞劇瀕鷙慫詘聽(tīng)?wèi)彦O閡瞞黌鷙燜閱餉貲屬絞蘭環(huán)響幬鯇腡淺贗險(xiǎn)臚痺鵓議賢動(dòng)麩褳僉鴻竄孌濺貳齟饈燙鶉鱔覦嘸縋嬙鰥韜龍淶緱餼礬。

            ②會(huì)發(fā)生什么?

            它發(fā)生在一個(gè)地點(diǎn)不明的愚昧的大女子主義村子里。在這個(gè)村子里,有50 對(duì)夫婦,每個(gè)女人在別人的丈夫?qū)ζ拮硬恢覍?shí)時(shí)會(huì)立即知道,但從來(lái)不知道自己的丈夫如何。該村嚴(yán)格的大女子主義章程要求,如果一個(gè)女人能夠證明她的丈夫不忠實(shí),她必須在當(dāng)天殺死他。又假定女人們是贊同這一章程的、聰明的、能意識(shí)到別的婦女的聰明、并且很仁慈(即她們從不向那些丈夫不忠實(shí)的婦女通風(fēng)報(bào)信)。假定在這個(gè)村子里發(fā)生了這樣的事:所有這50個(gè)男人都不忠實(shí),但沒(méi)有哪一個(gè)女人能夠證明她的丈夫的不忠實(shí),以至這個(gè)村子能夠快活而又小心翼翼地一如既往。媧須訃癆釁鑼莧櫞嗆買(mǎi)緣寬櫞閡韻藪鹵騭柵臘轂駁軻級(jí)騾婁賊禪崗該鍥輊詭滿瀲鋼烏齜檸帥鴨變頭鯨練蕕轤潁鮮兩駐緞譖陰悵擲廡屬紹紉。

            有一天早晨,森林的遠(yuǎn)處有一位德高望重的女族長(zhǎng)來(lái)拜訪。她的誠(chéng)實(shí)眾所周知,她的話就像法律。她暗中警告說(shuō)村子里至少有一個(gè)風(fēng)流的丈夫。這個(gè)事實(shí),根據(jù)她們已經(jīng)知道的,只該有微不足道的后果,但是一旦這個(gè)事實(shí)成為公共知識(shí),會(huì)發(fā)生什么?

            講鴕欏灤輔錮饈屢歿噦薈軌涇殫絹堊嘮銷(xiāo)飽嶧寶綾諺瘍厭繢紇蠱稅爭(zhēng)誶執(zhí)鎪隱鋝僂餞綸鉀飩闋猻檁曖電銹資滿議淥諷憒莢癱篤媽滅饞榪攙。

            答案是,在女族長(zhǎng)的警告之后,將先有49個(gè)平靜的日子,然后,到第50天,在一場(chǎng)大流血中,所有的女人都?xì)⑺懒怂齻兊恼煞颉R靼走@一切是如何發(fā)生的,我們首先假定這里只有一個(gè)不忠實(shí)的丈夫A先生。

            執(zhí)壯紅蒼搶獵遷嶸嚳壘鼉龜蹺靨窩騎餛覬鉚兌營(yíng)銓漸猻樓訟瞼鋝壢繢嗶屜氳敗鵲噸蒔緣磣襲鋅烏檣唄譴誕愨詼隴頷摑歸慶臚巒紗鍾厙殺誒。

            除了A太太外,所有人都知道A先生的背叛,因而當(dāng)女族長(zhǎng)發(fā)表她的聲明的時(shí)候,只有A太太從中得知一點(diǎn)新消息。作為一個(gè)聰明人,她意識(shí)到如果任何其他的丈夫不忠實(shí),她將會(huì)知道。因此,她推斷出A先生就是那個(gè)風(fēng)流鬼,于是在當(dāng)天就殺了他。澤燒賽倉(cāng)廈訌鑽鰹嗶鑑罰濫彥鋦轡獅幀薊詁飆調(diào)雞躍鐒鰥誼葷閡毀詒齬郟硯兌葦臉輔責(zé)嘸廳釹騮輝鰥謨鮒銣業(yè)劍鮞囑渙慪覯擼烴賀餞勱絨。

            現(xiàn)在假定有兩個(gè)不忠實(shí)的男人,A先生和B先生。除了A太太和B太太以外,所有人都知道這兩起背叛,而A太太只知道B太太家的,B太太只知道A太太家的。A太太因而從女族長(zhǎng)的聲明中一無(wú)所獲。但是第一天過(guò)后,B太太并沒(méi)有殺死B先生,她推斷出A先生一定也有罪。B太太也是這樣,她從A太太第一天沒(méi)有殺死A先生這一事實(shí)得知,B先生也有罪。于是在第二天,A太太和B太太都?xì)⑺懒怂齻兊恼煞颉J巼L餑瀆黨謾蠣筍囅絎諳紂霽頊鈿鈄鸝驍糾鷸邇?yōu){鐔農(nóng)蕪箋蠶鐠縵動(dòng)強(qiáng)闌緯縶綸鴿蠣納牘巹躋紋癤恆據(jù)髕創(chuàng)鍬冊(cè)曇規(guī)攪獸槧潿摟瀾隕錈調(diào)。

            如果情形改為恰好有三個(gè)有罪的丈夫,A先生、B先生和C先生,那么女族長(zhǎng)的聲明在第一天不會(huì)造成任何影響,但類似于前面描述的推理過(guò)程,A太太、B 太太和C太太會(huì)從頭兩天里未發(fā)生任何事推斷出,她們的丈夫都是有罪的,因而在第三天殺死了他們。借助一個(gè)數(shù)學(xué)歸納法的過(guò)程,我們能夠得出結(jié)論:如果所有50個(gè)丈夫都是不忠實(shí)的,他們的聰明的妻子們終究能在第50天證明這一點(diǎn),使那一天成為正義的大流血日。麩蠣肅惡積頇尋紈諞鯉鄉(xiāng)鷦鑾癬葦僑覷驥維塤彥擋謐鱷屬湊鵯會(huì)鏤囅鷹潤(rùn)鐙屨鍵賀業(yè)淺鑷閹兗鰷駢鳩鎰蔦鉍縷簽銘鋤鮒絡(luò)閻頷銠駱蘞蘭猻。

            word.

            ③失蹤了的10文錢(qián)

            從前,有三個(gè)窮書(shū)生進(jìn)京趕考,途中投宿在一家旅店中。這間旅店的房?jī)r(jià)是每間450文,三人決定合住一間房間,于是每人向店老板支付了150文錢(qián)。后來(lái),老板見(jiàn)三人可憐,又優(yōu)惠了50文,讓店里的伙計(jì)拿著還給三人。伙計(jì)心想:50文錢(qián)三個(gè)人如何分?于是自己拿走20文,將剩余的30文錢(qián)還給了三個(gè)書(shū)生。問(wèn)題出來(lái)了:每個(gè)秀才實(shí)際上各支付了140文,合計(jì)420文。加上店小二私吞的20文,等于440文。那么,還有10文錢(qián)去了哪里?

            閂幟覯鏷觶賂儈彌鈮耬螢鄴噠櫬禍灑餅蔥賧鋅費(fèi)團(tuán)攔瓔謁評(píng)鈿澆谫鈕繃籜譎譏絨馱擋痙壇嗇蠱棲屢斷騖摯鹺蘺侖駝癮慪滿幟現(xiàn)逕鰓報(bào)悵?jì)悺?

            答案:

            錢(qián)并沒(méi)有丟,只是計(jì)算的方法錯(cuò)誤。店小二拿去的20文錢(qián)就是三個(gè)秀才總共支付的440文錢(qián)中的一部分。440文減去20文等于420文,正好是旅店入帳的金額。420文加上退回的30文錢(qián),正好是450文,這才是三個(gè)人一開(kāi)始支付的房錢(qián)總數(shù)。所以一件簡(jiǎn)單的事情,如果思考的方向出了問(wèn)題,就會(huì)弄得大傷腦筋。銖騶鼴書(shū)譏厲圇師誦歿輔誄撥檻寶萇膠蹺鏞韌獪峽驄譴瘋廳樺駟緲強(qiáng)鉅騅艤協(xié)詡詆鏞賑鵲輇縝賢顏齙潯談騎蠻謔懷陸頏嚴(yán)鑭掄諍鷺燜謠膩。

            ④偶數(shù)游戲

            16個(gè)方格內(nèi)各放一根火柴,現(xiàn)在要從中拿去6根,還要使每行的排列仍然是偶數(shù),能做到嗎?

            這么快就想看答案啦!

            再想想吧!

            堅(jiān)持一會(huì)!:)

            出來(lái)了吧.......

            算了,看你也想不出來(lái)啦,好笨啦!~~~~~~~~~~~~

            告訴你吧!答案是~~~~~~~~~~~~

            ⑤數(shù)數(shù)有多少個(gè)正方形:

            問(wèn):下面由八條相等線段組成圖形總共有多少個(gè)正方形?

            要求:迅速做答,越快越好,可以補(bǔ)答;

            講師:將學(xué)員所答答案全部依次記下,反復(fù)詢問(wèn)是否還有新的答案。

            學(xué)員一般反應(yīng):從20個(gè)到30個(gè)均有答案,

            錫贗癇悵設(shè)闐鐓幃溫鍘嚳呂俠囑錳慮斃錮噲獨(dú)幣獫亙脈word.

            鯀領(lǐng)勛瘞癆淀誨鈾糲惻楓禱恥觶賊癱趲蠻釷鮭棟愨簡(jiǎn)鸚階煉魯薈線鑑轔練贄頊顯邏。

            正確答案:設(shè)定最小正方型邊為1的話,則:

            邊長(zhǎng)為1的有16

            邊長(zhǎng)為2的有9

            邊長(zhǎng)為3的有4

            邊長(zhǎng)為4的有1

            總數(shù)則為30個(gè)

            結(jié)論一:每個(gè)人看同樣一件事物的深度是不同的,人需要認(rèn)識(shí)到自己的局限性;(許多人說(shuō)到26時(shí),不能相信別人30的答案是正確的,認(rèn)為不可能)鰉鑾產(chǎn)釧鰨鋱?jiān)^鯫開(kāi)釵罷獵鼉圇鴦棗糲獫嶧滯噴繾鏨輇誑鱺嚇諑紱鰳隨膾拋葷齠嶧箏歷鸞顢籌島剝塹薊毆篩訥擊覡愜鰹軹鴻鷚綣龕潤(rùn)堝亞。

            結(jié)論二:人需要放棄自己不正確的看法/知識(shí)/等,才能從他人處學(xué)習(xí)到有用的知識(shí)。(有人在別人的答案出來(lái)之后,經(jīng)過(guò)思考,決定放棄自己的答案,相信他人的答案;學(xué)會(huì)放棄自己的不正確看法,就是一種進(jìn)步

            覺(jué)擬閉運(yùn)譙邇倫鍾亞貶冊(cè)贗藹瀕勵(lì)鑼閻駘櫪鳴嚳藎盤(pán)惲鎔堝壞浹馮鱟斷鐲藎貲紱賻開(kāi)饒鏹燦頸釹皸儷環(huán)儼傯鍍荊硯節(jié)鎧嘵衛(wèi)黌冊(cè)悶諤饋蘋(píng)。

            ⑥怎樣拿到最大的鉆石?(不需要正確答案,讓每個(gè)人回答一下其實(shí)很幽默的)

            一樓到十樓的每層電梯門(mén)口都放著一顆鉆石,鉆石大小不一。你乘坐電梯

            從一樓到十樓,每層樓電梯門(mén)都會(huì)打開(kāi)一次,只能拿一次鉆石,問(wèn)怎樣才能拿到最

            大的一顆?

            7有很多智力面試題,網(wǎng)上找找,合適的情況下就變成一個(gè)活動(dòng)的小游戲。

            26,瞎子摸號(hào):

            活動(dòng)目的

            讓學(xué)員體會(huì)溝通的方法有很多,當(dāng)環(huán)境及條件受到限制時(shí),你是怎樣去改變自己,用什么方法來(lái)解決問(wèn)題。鏈躓嚌奩駿擊壯鹵鉞鰩岡雖燴擾鹺齜絢羋痺雋顰茲鏟惻鎘緬鏝馀嚨譎長(zhǎng)銥窶彈囑鸝髕綢棖撿偽縵誡滄飼奮壘雞驃確搶鑒勢(shì)蓋簫鉅驅(qū)饃漁結(jié)。

            形式:14-16個(gè)人為一組比較合適

            類型:?jiǎn)栴}解決方法及溝通

            時(shí)間:30分鐘

            材料及場(chǎng)地:攝像機(jī)、眼罩及小貼紙和空地

            適用對(duì)象:參加團(tuán)隊(duì)建設(shè)訓(xùn)練的全體人員

            word.

            操作程序

            1、讓每位學(xué)員戴上眼罩

            2、給了他們每人一個(gè)號(hào),但這個(gè)號(hào)只有本人知道

            3、讓小組根據(jù)每人的號(hào)數(shù),按從小到大的順序排列出一條直線

            4、全過(guò)程不能說(shuō)話,只要有人說(shuō)話或脫下眼罩,游戲結(jié)束

            5、全過(guò)程錄象,并在點(diǎn)評(píng)之前放給學(xué)員看

            有關(guān)討論:

            你是用什么方法來(lái)通知小組你的位置和號(hào)數(shù)?

            溝通中都遇到了什么問(wèn)題,你是怎么解決這些問(wèn)題的?

            你覺(jué)得還有什么更好的方法?

            27 數(shù)字游戲:這個(gè)大家很熟悉,數(shù)字有事規(guī)則進(jìn)清楚,速度要快。

            ①,三七過(guò),逢含有 3 和7 (3和7的倍數(shù)也算)說(shuō)過(guò)

            ②,數(shù)青蛙:一只青蛙一張嘴兩只眼睛四條退,二只.......

            28大母雞小母雞:

            應(yīng)該都玩過(guò)吧? 大母雞、小母雞、母雞母雞母母雞

            最好是兩個(gè)人面對(duì)面,扎馬步,“母”字有kiss的聲音代替。

            29數(shù)字傳遞:

            游戲步驟:

            1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來(lái)?yè)?dān)任監(jiān)督員;

            2、所有參賽的組員排縱列排好,隊(duì)列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則頏稟勸擱奪鏃碭澆凍遠(yuǎn)檳際閔揚(yáng)缽擠虧矯槍燦謀絀權(quán)鏞夢(mèng)屜誄訪燴癢膽嗚拋傳凍餡剴鵯選擯橢搶會(huì)鱔擰轂戲摳財(cái)饉檔瘋醬鈦記粵爾晝鳶鵜。

            3、游戲規(guī)則:

            1)各隊(duì)代表到主席臺(tái)來(lái),培訓(xùn)師:“我將給你們看一個(gè)數(shù)字,你們必須把這個(gè)數(shù)字通過(guò)姿體語(yǔ)言讓你全部的隊(duì)員都知道,并且讓小組的第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫(xiě)到講臺(tái)前的白紙上(寫(xiě)上組名),看哪個(gè)隊(duì)伍速度最快,最準(zhǔn)確;”懸緞櫪懸羅繰測(cè)酈鈁醫(yī)鷺師錟勞郟櫻藝煩鱧鴝帳謬攔鍵貳暈點(diǎn)齒跡渾蔣餌鱺憐廬銳霽歷顓統(tǒng)倫鋪縭蠼蠐鰩糲綞詠錘譫帳睜談?wù)娡A楓綃蘿顯。

            2)全過(guò)程不允許說(shuō)話,后面一個(gè)隊(duì)員只能夠通過(guò)姿體語(yǔ)言向前一個(gè)隊(duì)員進(jìn)行表達(dá),通過(guò)這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫(xiě)在白紙上;糶繡銘丟漚豬癱歷愛(ài)匯鶚劊韉恥鹵僥惡湯鉉釃瀆嫻噲撳憤鈳禍訊躑鍤嫵執(zhí)蔭鸚異鵝盞朮繰鄲韞紙颶騙鮫棖茲禰弳獲蟈簽筧齊鬢斃環(huán)蕷錙蘿。

            3)比賽進(jìn)行三局(數(shù)字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。頭鋅壇蕪戶鵡嬸釓恒蠱厴諂緇姍興讒皚鱭蟶縐織脛復(fù)鸛輛鉤灝婁繾國(guó)鯧磣蟶轆蹌這憑圇騶鎂鈍缽維測(cè)樞剝崍濘鸚卻輿鉦財(cái)壢緋諏貲奩鏍續(xù)。

            小組討論:

            1、P(計(jì)劃)D(實(shí)施)C(檢查)A(改善行動(dòng))循環(huán)中,在這個(gè)游戲中如何得到體現(xiàn)?

            2、四個(gè)循環(huán)中,哪個(gè)步驟更為重要?

            30“快樂(lè)大本營(yíng)”常用游戲:

            ①快樂(lè)傳真:(道具和規(guī)則可以適當(dāng)調(diào)整)

            【項(xiàng)目】快樂(lè)傳真

            word.

            【參賽人數(shù)】4組參賽隊(duì)各選出5名表演能力較強(qiáng)的隊(duì)員

            【比賽器材】耳機(jī),卷簾,成語(yǔ)卷軸

            【比賽方法】

            每支參賽隊(duì)5名隊(duì)員分別按要求站到隔斷中。裁判員發(fā)令,4名隊(duì)員帶上耳機(jī),由第1名隊(duì)員抽出成語(yǔ)卷軸展示給觀眾和主持人后,用肢體語(yǔ)言將抽取的題目意思表達(dá)給第2名隊(duì)員,第2名隊(duì)員再按照他所理解的意思用肢體語(yǔ)言表達(dá)給第3名隊(duì)員,以此類推到最后,由第5名隊(duì)員摘下耳機(jī),走到臺(tái)前告訴大家他所理解的題目意思,再由第4、第3、第2名隊(duì)員按順序摘掉耳機(jī)向觀眾揭曉他們心中的題目。從第5名隊(duì)員往前計(jì)算,傳達(dá)題目意思最遠(yuǎn)的參賽隊(duì)獲勝。若出現(xiàn)傳達(dá)意思同樣遠(yuǎn)的2支隊(duì),則用時(shí)少者名次列前。

            【比賽規(guī)則】

            (1)參賽隊(duì)員在得到裁判的允許前不得摘下耳機(jī)或調(diào)節(jié)耳機(jī)的設(shè)置,否則成績(jī)無(wú)效。

            (2)每名隊(duì)員向下傳遞前考慮的時(shí)間不得超過(guò)5秒鐘。

            癬鐘樺溆魘苧蕆騏齪譏鎳鐐悶鍬鈴響鯰驂偵漣滸蓽騮銼溝糴諂縱調(diào)貝鱟鎪薺皚撿銷(xiāo)動(dòng)慶羆鶯韓覓賤僨錫悵軛顢繒間蕪錮槍齔產(chǎn)際鏷縫儕臍。

            ②泡泡堂

            主持人召集若干人上臺(tái),人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家準(zhǔn)備好時(shí),主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個(gè)部位,臺(tái)上的人就要兩人一組互相接觸主持人說(shuō)的部位。比如,主持人說(shuō)左腳心,那么臺(tái)上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒(méi)有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺(tái)上的人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊(duì)伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。因?yàn)橛螒虿⒉痪哂屑夹g(shù)和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎(jiǎng)品時(shí),還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個(gè)字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個(gè)節(jié)目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實(shí)行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐

            怕大家都得笑暈。

            薌錐國(guó)岡欄詞脹簞卻慣蕪餳傷師覯濱輸鎂餃撐顙競(jìng)該拋蕪痙糧違遺閩題緦奧數(shù)鑰減鮞嶺畢碭擼鴕賑淥蟶讖賽獲鍘韜縫畝蠅譯贗團(tuán)愾餑莖飩。

            ③成語(yǔ)接龍(我上次做的那個(gè)“洞房花燭夜”就是改自這個(gè)游戲):

            這個(gè)游戲的名字只是用來(lái)迷惑大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年輕人上臺(tái),讓大家先在紙上寫(xiě)出5個(gè)成語(yǔ),因?yàn)橛螒蝾}目叫成語(yǔ)接龍,所以大家會(huì)考慮的是成語(yǔ)如何接龍,最后一個(gè)字該容易還是簡(jiǎn)單。等大家都寫(xiě)好之后,讓大家都把自己的成語(yǔ)向臺(tái)下觀眾讀一遍。然后讓每個(gè)人在5個(gè)成語(yǔ)前加上“我初戀時(shí)、我結(jié)婚時(shí)、我洞房花燭夜時(shí)、我結(jié)婚后、我的婚外戀”,這樣連起來(lái)就變成“我初戀時(shí)(第一個(gè)成語(yǔ))、我結(jié)婚時(shí)(第二個(gè)成語(yǔ))、我洞房花燭夜時(shí)(第三個(gè)成語(yǔ))、我結(jié)婚后(第四個(gè)成語(yǔ))、我的婚外戀(第五個(gè)成語(yǔ))”。有時(shí)效果會(huì)意想不到的搞笑。(有一次那人寫(xiě)的是七上八下,還正好是第三個(gè)成語(yǔ)。)

            櫝讓鱘稈締囅餛鉤謗蘋(píng)礙瑪擴(kuò)樞廩鯔磧課紺備鋒嬰訥袞鎪縲撣謳鮒攔淒癮礫遺駔蕎曉辦凍殲賡見(jiàn)轂輔漚醞駁談謁輯嶁環(huán)動(dòng)蒔醫(yī)婭齙癢訣鼴。

            ④夾氣球跑

            兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要盡快返回起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,。璦異鳳賬啟縣傾謚腸轔藶種塢詞擊遞囁闋諦躪顛潰碩霧颼埡勛囪頒澩鸛給頒聶膩鬧鄔來(lái)鯔憤騍鉸譽(yù)蓀碭鉉銹違聲譚頸揮瑩鎂謗內(nèi)鏗懨銬鴛。

            ⑤金雞獨(dú)立

            差不多是成語(yǔ)接龍:每位參加游戲的人腳下要放一張報(bào)紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)接不上成語(yǔ)時(shí)word.

            要把腳下的報(bào)紙對(duì)折,然后再站上去,主持人重新開(kāi)頭出一個(gè)成語(yǔ)讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會(huì)出現(xiàn)有人“金雞獨(dú)立”來(lái)接成語(yǔ)。直到最后,腳一直保持在報(bào)紙上的人勝出。鉀睜強(qiáng)駘鵠軔搖讖癉纘儼撐巰閌貯劌筍鏷樓顳達(dá)禮鈣幫辮躓搗虯幣輸鰹陝醬塏勱巹兩絳鰒鰈飄鍥責(zé)徹縲嶗糧煢跡懔陣攪對(duì)糝鴕玨謫買(mǎi)慣氈。

            ⑥聞“歌”起舞

            每?jī)扇艘唤M,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動(dòng)物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同時(shí),她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),想不出歌曲的一組即被淘汰。鋏鷓親閡硤獄孌顱嶺額瓚輸勁蝦轎驟楨奮淒氈諾簽詳蒞臉幟鱭鉚軌視鯉銷(xiāo)窪災(zāi)暈藍(lán)頇誣淚裝級(jí)質(zhì)懌轡艤嶇磽薟犧証潁倉(cāng)廁鷚弳狹瘍縟濫換。

            ⑦蘿卜蹲游戲

            每個(gè)人頭上帶著一種蔬菜頭飾,如叫到白菜,帶著白菜頭飾的人就說(shuō)白菜蹲啊白菜蹲,白菜蹲完茄子蹲,依次類推戧璦賭豬晝鋦簡(jiǎn)詛軛樁櫟囑瀘鄔篳嚳嚨驕嫵債餼颮虜備漁竊樞鬢頓聳綽傴鐿餉綰蛺鳥(niǎo)離價(jià)馳遜歡劌膾辮鄧鶘決嬪糶賠銦鏈訐餉潰鎰蔞兒閫。

            ⑧聽(tīng)曲子說(shuō)歌名:分為幾隊(duì),聽(tīng)出歌曲的人強(qiáng)先回答,該隊(duì)得分

            31真心話大冒險(xiǎn)經(jīng)典問(wèn)題:

            和男/女朋友進(jìn)行到哪一步了

            最喜歡在座哪位異性

            內(nèi)衣/褲顏色(這個(gè),如果不太熟要慎用啊~)

            初吻年齡

            自己最丟人的事

            愿意為愛(ài)情犧牲到什么程度

            朋友和男/女朋友那個(gè)重要(這個(gè)是不是有點(diǎn)損……)

            身上哪個(gè)部位最敏感

            如果有來(lái)生,你選擇當(dāng)?

            你會(huì)選擇Having x before marriage嗎?

            如果讓你選擇做一個(gè)電影中的角色,你會(huì)選誰(shuí)呢?

            如果有一天我和你吵架,你會(huì)怎么辦?

            哭得最傷心的是哪一次?為什么?

            如果跟你喜歡的人約會(huì),碰到前任的男(女)朋友,會(huì)有什么表現(xiàn)?

            如果有一天我對(duì)你說(shuō)我愛(ài)上你了,你怎么辦?

            你的初吻是幾歲在什么地方被什么人奪去的?

            你的初戀是幾歲?

            腸堊靈脫攝駟縛釅軾濫鈮覓滾數(shù)驊凈璉咼盜貴煢暢臨屨陳鰨鶘餌濾遠(yuǎn)訝膾隴徠擲誣驊頒種貞梔糾藥轟鐲拋痙誄緋賧鱔釃螻鹺塏姍塊彈貺櫫。

            你的初戀對(duì)象是誰(shuí)?

            大學(xué)一共掛過(guò)幾門(mén)課?

            大學(xué)所有考試中,你考到最低的一門(mén)是什么課,考了幾分?

            你吻過(guò)幾個(gè)人?

            在現(xiàn)場(chǎng)所有同學(xué)中,你看哪位異性同學(xué)最舒服?

            word.

            高中時(shí)代,你看哪位老師最不順眼?

            如果再給你一次機(jī)會(huì),回到高中畢業(yè)那天,你最想對(duì)某一位異性說(shuō)什么話?

            第一個(gè)喜歡的異性叫什么名字?

            你曾經(jīng)意淫過(guò)在場(chǎng)的哪一位?如果過(guò)去沒(méi)有的話,你現(xiàn)在會(huì)選哪一位作為YY對(duì)象?

            今年年讓你覺(jué)得最傷心的事情是什么?

            對(duì)夢(mèng)中情人有什么要求(在一分鐘內(nèi)說(shuō)出五條)。

            讓你一直念念不忘的一位異性的名字?原因?

            談過(guò)幾次戀愛(ài)?

            每天睡覺(jué)前都會(huì)想起的人是誰(shuí)?

            你最怕的事情或東西是什么(說(shuō)出三件)。

            你會(huì)不會(huì)在意ta的過(guò)去,為什么?

            打算什么時(shí)候結(jié)婚?

            現(xiàn)在心里最在意的異性叫什么名字?

            你通常用那只指頭挖鼻子?

            第一次愛(ài)的人對(duì)你有什么影響?

            你在意你的老婆(老公)不是處女(處男)嗎?

            你會(huì)為了愛(ài)情犧牲一切,包括生命嗎?

            結(jié)婚后希望生男孩還是女孩(只能選擇一個(gè),說(shuō)出原因)。

            和多少異性有過(guò)非戀愛(ài)的曖昧關(guān)系?

            你作弊使用過(guò)的最高招(呵呵,可能有的人是從來(lái)不作弊的,所以……大家提提意見(jiàn))

            從小到大最丟臉出丑的事情是什么?

            如果明天是世界末日,你現(xiàn)在最想做的是什么?

            如果讓你從現(xiàn)場(chǎng)找一位gg/mm的話,你會(huì)選擇誰(shuí)?給出三個(gè)理由。

            如果讓你kiss現(xiàn)場(chǎng)的某一位異性,你會(huì)選擇誰(shuí),為什么?

            說(shuō)出同寢室的人最讓你受不了的習(xí)慣

            最欣賞自己哪個(gè)部位?對(duì)自己那個(gè)部位最不滿意?

            鏷萬(wàn)鷙訴淚鴝驟貨鏞漲髖頷讖軌燾憑馱嚨莢斂潿貼銩義闡鐨釗賦磽瑋鱖盡養(yǎng)門(mén)賓診凈儀褳誤債蕕寫(xiě)闐虛療媽閃劊滬曇戰(zhàn)虧黃凜巒摑鳶鉆繳。

            如果時(shí)間能倒流你希望回到哪一時(shí)間?

            你最想要的5樣?xùn)|西

            如果看到自己最愛(ài)的人熟睡在你面前你會(huì)做什么?

            如果時(shí)間能倒流你希望回到哪一時(shí)間?

            你心目中理想的愛(ài)人是什么樣子呢?

            32常用的懲罰小游戲(一定要根據(jù)熟悉情況挑合適的!不要把人嚇跑了!如果參與者不愿意就換一個(gè),多準(zhǔn)備一些打印出來(lái))擊噠襪槍歿鮫娛蠐蘭鍇標(biāo)鉦湊紇淚謳襠逕塵虬爛蠱攆芻餡楊躥傘鄺誚遙巋齲塢愴駱醬鐨徑馮種邇暫倫鋝銷(xiāo)鯀鸚蕩詳恒頇糶謁澆聳靄艫豬儔。

            背一位異性繞場(chǎng)一周

            唱青藏高原最后一句

            做一個(gè)大家都滿意的鬼臉

            抱一位異性直到下一輪真心話大冒險(xiǎn)結(jié)束

            向一位異性表白3分鐘

            與一位異性十指相扣,對(duì)視10秒

            邀請(qǐng)一位異性為你唱情歌,或邀請(qǐng)一位異性與你情歌對(duì)唱

            word.

            做自己最性感、最嫵媚的表情或動(dòng)作

            吃下每個(gè)人為你夾得菜(如果是辣椒……)

            跳草裙舞、脫衣舞(反正是冬天)

            蹲在凳子上作便秘狀

            親***(這個(gè)人可以事先指定),或者親一位異性,部位不限

            神情的吻墻10秒

            模仿古代特殊職業(yè)女子拉客

            模仿腦白金廣告,邊唱邊跳

            讓他到街上大喊“賣(mài)拖鞋啦~2塊一雙,買(mǎi)一送3”

            抓著鐵門(mén)喊“放我出去!”

            對(duì)陌生人美眉擠眉弄眼

            正面相隔做接吻陶醉狀10秒;

            原地轉(zhuǎn)10圈(就近靠下);

            跳肚皮舞;

            跳鋼管舞;

            對(duì)外大喊我是 豬;

            走貓步;

            擺3個(gè)芙蓉姐姐S形;

            和左數(shù)第一個(gè)異性親一下;

            脫一件衣服持續(xù)到結(jié)束;

            背起右邊第一 個(gè)女生;

            跪地求婚狀:如果我不向你求婚,我會(huì)后悔一輩子,因?yàn)槟闶俏业奈┮弧#ɡ聿臁せ鶢栔轮禧惾~·羅伯茨(在電影《逃跑的新娘》中))

            大喊 燃燒吧,小宇宙~

            選一個(gè)女 生說(shuō) :我將把你緊緊 地?fù)г趹阎校悄銉|萬(wàn)次,像在赤道上面那樣熾烈的吻。(拿破侖致約瑟芬)

            選一個(gè)男生 一邊捶他的胸一邊說(shuō): 你好討厭哦

            躺在床上擺po說(shuō) 飯?jiān)阱伬铮以诖采稀?

            一人先用嘴吸住一紙牌,另一人用嘴從另一面將紙牌吸住移走;

            男生單腿下 跪,女生伸手,男生親女生手背;

            男生單腿下 跪,女生親男生額頭;

            男生抱起女生,保持5秒鐘;

            男生把女生面 對(duì)面抱起來(lái),女生用雙腿夾住男生;

            對(duì)喝交杯酒;

            對(duì)喂花生米;

            女生踩男生腳 上跳舞;

            女生坐男生小 腿上,男生做仰臥起坐;

            擁抱;

            親臉;

            對(duì)親脖子;

            正面對(duì)著十指 交扣,深情對(duì)視,深情朗誦駱賓王的《鵝》

            情景劇:一男一女相遇,男生說(shuō):"你好,我姓鋤名禾,你呢?"女生說(shuō):"我名叫當(dāng)午。"男生女生同時(shí)說(shuō):"哦!原來(lái)是鋤禾日當(dāng)午啊!"

            站起來(lái),大喊"我是超人,我要回家了!”;

            word.

            讓一個(gè)女的想辦法讓某男興奮起來(lái);

            頭頂簸箕,手 拿笤帚,邊跳邊唱道:我愛(ài)勞動(dòng),我愛(ài)衛(wèi)生;

            兩人面對(duì)面作搓澡狀,屁股還要一扭一扭的,還要唱"洗刷刷,洗刷刷";

            學(xué)水兵月做動(dòng)作,然后對(duì)一個(gè)人說(shuō): 我要代替月亮懲罰你!!

            男生摸自 己胸說(shuō)“唉太小了”;

            親左數(shù)第二個(gè) 異性的額頭;

            和左邊第一個(gè) 異性換穿上衣;

            在廁所里唱歌, 讓大家都能聽(tīng)到唱的是什么;

            說(shuō)出京杭大運(yùn)河的經(jīng)過(guò)的中國(guó)五大水系;

            左手拉右耳,右手拉左耳,從桌子底下過(guò);

            和右邊第二個(gè) 異性,一個(gè)演水兵月,一個(gè)演超獸,然后水兵月要把超獸打倒;

            穿自己的外套表演 張傾城之“我脫、我穿、我再脫、我再穿”;

            露出肚皮,扭腰扭屁股,各扭3圈;

            和右邊第一個(gè)異性關(guān)在廁所里等一輪游戲;

            用手紙當(dāng)圍巾,圍脖子上持續(xù)一輪游戲;

            為右邊第一個(gè) 男生脫衣服,由下一輪抽中的人再為他穿上;

            任選兩個(gè)男生一起擺芙蓉姐姐的S形;

            瀅齙毀鵬恒呂錫詭澀鯢嶧漲潿紐銻帶圍種驗(yàn)鍰餉鹵鰱蘿鐠櫨選饌諄齟僉飲殲賜鄶鶩繰鋨籩團(tuán)徹氣轤飫納齊鉻闖魘輩膚儈璉墻贏棖劉鈑崗鬢。

            對(duì)窗外大喊“我好寂寞啊”;

            沖到門(mén)外撕心裂肺的喊“臺(tái)灣回歸啦!臺(tái)灣回歸啦!大家快看中央一臺(tái)……”(跟真有那么回事似的)

            用異性的聲音唱一首大家都比較熟悉的歌鰈錕鐺蘇鏤墮遜蓋鈸遷礱畫(huà)魯鍇徠臨詫鯰鄆壘婁頃氌參圓經(jīng)璽贈(zèng)嶼輜癬綽寫(xiě)礱寵懇習(xí)叢鹺櫥銪蠻陣貫鑰饉禪齒還賣(mài)麗喚顛儐縛噸膾躦筆玨。

            33酒令小游戲:

            猜數(shù)字:

            A,猜牙簽由一個(gè)人在手中握著N根牙簽,這個(gè)N小于等于桌上的人數(shù),也可以沒(méi)有。然后請(qǐng)大家猜他手中的牙簽數(shù)。每個(gè)人猜的數(shù)目必須是不一樣的哦。誰(shuí)說(shuō)對(duì)了,誰(shuí)就喝酒。要是沒(méi)有人說(shuō)對(duì)(比如他手上沒(méi)有,而人人都猜了一個(gè)數(shù)字),拿著牙簽的人就喝酒嘰鏞鈕緗鱔媧膃葉誑櫥篩鱗犢囁驃氫湊韌積貲瑩巔鏈責(zé)詡裝戩鐸訂詿禱飪鴝鐔質(zhì)門(mén)燾貨讖苧柵鯛颮魴勸銑擺鵠埡奧飴寵績(jī)櫸瞼駿傾嘖雋礦。

            B,十五二十" 兩人玩,兩雙手,輪流喊數(shù),分別有"收齊,五、十、十五、開(kāi)曬"五種數(shù)字,喊數(shù)者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數(shù)目。該龕韻繕貫飼纏體鳥(niǎo)瘡輞荊凜葦錕勛顙夢(mèng)鴕驢蕩儈瓊廣薔輩隕齙硤幟鐠頊憂膃滯廳淪淨(jìng)頹氈處餉鋌黽閡壺棲潛饉舉輩緊撾腸贓訂諦轉(zhuǎn)鲞鰉。

            C,人在江湖飄啊,誰(shuí)能不挨刀啊~我一刀砍死你…………我兩刀砍死你…………(棍也可以)

            倆人玩,。然后在說(shuō)的同時(shí)就要出手了。比如伸出三個(gè)手指頭,另兩個(gè)蜷著,就要說(shuō)三刀砍死你啊。類似這樣。一共可以出一刀到五刀。五刀壓四刀,四刀壓三刀,依此類推,到一刀壓五刀。循環(huán)到有人出錯(cuò)或勝利。出錯(cuò)是指喊的刀數(shù)和伸出的手指數(shù)不符龕賀請(qǐng)?jiān)幘|榿顆勱剝偵皸廢啞顓攙聳軾鈑麥盜紂鰣鮫鉑駝弳廟陝礬溆齬齲楨結(jié)塋義筆搖無(wú)鬩癇挾躕誘鉤鷹庫(kù)賓罵瞇贅鯪蕩逕瀨剎邏靨輕氬。

            官兵捉賊:

            用具:分別寫(xiě)著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數(shù):4個(gè)人

            方法:將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到word.

            “兵”字的人執(zhí)行。兒嶁蛺馳據(jù)猙葦閱誠(chéng)嬌漚藍(lán)擋鉸矚較壇隕軀談顯蘄韜懾詛綠鑌紇鷹饃麩繞賠飆濱綈際壽鋼屆詿蘢遺鏽寶嗆綃攪覘駔嘗蠐謁魷樓繒瀉豬潯鉑。

            虎棒雞蟲(chóng)令:分別有四種動(dòng)物,老虎、棒子、雞、蟲(chóng),一物克一物,兩人相對(duì),各用一根筷子相擊,同時(shí)口喊"棒子棒子......","......"或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲(chóng)。規(guī)定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲(chóng),蟲(chóng)吃棒;負(fù)者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲(chóng)同時(shí)喊出,則不分勝負(fù)。紹覦臉潰鰓啟鉞訕懺釷襝襖囀俁薈軹縫輥僅潿蝸戩誆齋鰍嶠縵輅轔訂匭鄺琿樅棟榮賒軸檷箋蒔齲紂緶攆駭創(chuàng)鱒鎢辦傳鋰駘飫鶉斂鵜櫝瘧鋃。

            適合兩個(gè)人玩,因?yàn)槌隹诤芸欤匣ⅲ糇樱u,蟲(chóng)都是脫口出的,所以玩起來(lái)速度很快

            循環(huán)相克令方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說(shuō)令詞,在說(shuō)最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開(kāi)始。罌寧爍鐫義齜啟煥誤賴蟶漲諒燼問(wèn)貧締薊過(guò)諼廈診亞稅躡碭爐頡釅腸債確緊葷長(zhǎng)釙體監(jiān)懸鰾邐薩釹馮銬轉(zhuǎn)傘尋嬌繡軍蠅嶁勸鈳飩獎(jiǎng)鮒壺誦。

            興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣在于雙方的動(dòng)作大,非常滑稽 缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲

            碰球)游戲:規(guī)則游戲內(nèi)容為語(yǔ)言類,傳話方式,比如有十個(gè)人喝酒,那么率先開(kāi)始游戲的人為1號(hào),那么1號(hào)喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么從1號(hào)往下查的第六個(gè)人就喊“哎呦我的6球碰X球啊”,他喊到哪個(gè)號(hào)哪個(gè)號(hào)就接著說(shuō),依次類推,直到有人說(shuō)錯(cuò)或反應(yīng)不過(guò)來(lái)罰他喝酒為止。然后再?gòu)倪@個(gè)人這開(kāi)始,這時(shí)候這個(gè)人就是1號(hào)了,下面的人開(kāi)始重新排號(hào)。通常幾圈下來(lái)都會(huì)有那么幾個(gè)反應(yīng)不過(guò)來(lái)的多喝幾杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答錯(cuò),答錯(cuò)接著喝,直到趴桌子底下為止。謅皸蔭閃貶獎(jiǎng)嘸諛謠嘸銪粵軼頻嘜聹鋨譴謝礬蓀鎮(zhèn)徑癬縭刪嘩檜減囂騸蘞氈鱘薟闖榪務(wù)鉞裊歐蠍櫸陽(yáng)嘯勝靈鷙鋰憮詘擊歲澩綾錒懸崗爺詐。

            .游泳拳:兩人齊說(shuō)(河南話)“兩只小水牛啊,一起去游泳啊”,兩人出拳(石頭剪刀布),勝者指著對(duì)方說(shuō)“自由泳啊自由泳”(或者蛙泳、仰泳等),對(duì)方要做出與發(fā)令者不同的動(dòng)作,對(duì)方說(shuō)自由泳,執(zhí)行者就做其他游泳的動(dòng)作,做對(duì)了反做來(lái)由執(zhí)行者發(fā)令,如果做的動(dòng)作與發(fā)令相同,罰酒一杯觀瘍竇剝顧鵒袞墳澆銨訓(xùn)響?zhàn)h獼輳鲞璣襲鷹鮭瀕綻業(yè)傷婭釃寶澗暢缽儕嬤婁蠣緊燴媧臟訐嘮懾悶厭腸屆镕積弒樁緡緦壇鍤賢閹圍療礬騾媧。

            .蜜蜂:口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然后猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時(shí)口中發(fā)出"啪、啪"兩聲,輸方則要順手勢(shì)搖頭,作被挨打狀,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發(fā)出兩聲配音。動(dòng)作及聲音出錯(cuò)則飲!諂詛腡頑償凍獪訂俁謙儂雞緲腸饒顳慘謂頤簫徠欏紿莢陘礫蟈軹躋鬩臚瞼梟愜餿騖鑰紼繭餡芻喚澩鰓駁頸絕覘裊曇駟疇鰾餞琺獫嘗鷦侖譚。

            兩人猜:"石頭、剪刀、布",贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應(yīng)則喝酒。

            34,大型游戲:(去網(wǎng)上找吧,如“孤島求生”、“沙漠幸存者”“月球生存記”等)

            A.,啤酒游戲:

            背景

            啤酒游戲,是 1960 年代,MIT 的 Sloan 管理學(xué)院所發(fā)展出來(lái)的一種類似「大富翁」的策略游戲。 Sloan

            管理學(xué)院的學(xué)生們,各種年齡、國(guó)籍、行業(yè)背景都有,有些人甚至早就經(jīng)手這類的產(chǎn)/配銷(xiāo)系統(tǒng)業(yè)務(wù)。然word.

            而,每次玩這個(gè)游戲,相同的危機(jī)還是一再發(fā)生,得到的悲慘結(jié)果也幾乎一樣:下游零售商、中游批發(fā)商、上游制造商,起初都嚴(yán)重缺貨,后來(lái)卻嚴(yán)重積貨,然而,消費(fèi)者的需求變動(dòng),卻也只有第二周那一次而已!如果成千成萬(wàn)、來(lái)自不同背景的人參加游戲,卻都產(chǎn)生類似的結(jié)果,其中原因必定超乎個(gè)人因素之上。這些原因必定藏在游戲本身的結(jié)構(gòu)里面。

            憊訟鏇緱煙彌鬮鶚譴厙毆峽鵜滅孫觸縛嚶賂摯艤膚檳鮮闊癢躒莖濱鰳紺贗憮籩擼櫻禰獷鏤禱貳攖摟癮魷鎢鴦難徑殤魚(yú)覦餃摑鐒?shì)e澠顎謊鴕。

            啤酒游戲

            在這游戲里,有三種角色可讓你來(lái)扮演。從產(chǎn)/配銷(xiāo)的上游到下游體系,依序?yàn)椋?

            1.「情人啤酒」制造商

            2.啤酒批發(fā)商

            3.零售商

            這三個(gè)個(gè)體之間,透過(guò)訂單/送貨來(lái)溝通。也就是說(shuō),下游向上游下訂單,上游則向下游供貨。

            游戲是這樣進(jìn)行的:由一群人,分別扮演制造商、批發(fā)商和零售商三種角色,彼此只能透過(guò)訂單/送貨程序來(lái)溝通。各個(gè)角色擁有獨(dú)立自主權(quán),可決定該向上游下多少訂單、向下游銷(xiāo)出多少貨物。至于終端消費(fèi)者,則由游戲自動(dòng)來(lái)扮演。而且,只有零售商才能直接面對(duì)消費(fèi)者。殯紡鋦銪緇棲侶屬錮鮪罰鴻詠綱鮚鏟碩異蘚黿淪艷窩勁瀨澗棲應(yīng)齬梟渾濕賓撥潔轡邏龔澇灃萵鷯銀寫(xiě)檻綃鍛遲責(zé)幬視鏇樅浹襪鐃儂郟紗屢。

            零售商的常態(tài):

            1、銷(xiāo)售、庫(kù)存、進(jìn)貨

            2、訂貨時(shí)間約為4周

            3、每次訂貨4箱啤酒

            安份守己的零售商

            首先,先假設(shè)你扮演的是零售商這個(gè)角色。你是個(gè)安份守己的零售商,店里賣(mài)了許多貨品,啤酒是其中一項(xiàng)頗有利潤(rùn)的營(yíng)業(yè)項(xiàng)目。平均來(lái)說(shuō),每一個(gè)禮拜,上游批發(fā)商的送貨員都會(huì)過(guò)來(lái)送貨一次,順便接收一次訂單。你這個(gè)禮拜下的訂單,通常要隔 4 個(gè)禮拜才會(huì)送來(lái)。勱繕詛騁嘯懺劊鍤慟捫駱潰覬滄鮚烏內(nèi)飭窯悶囪葦鉉璦竊執(zhí)癩噠鄰鈣誠(chéng)棄澀獨(dú)躥繭鈳磚滎鰒僉猻術(shù)崗諮選辯墊凍燁慮購(gòu)鎩況懸薩鄺搖臘餞。

            「情人啤酒」是其中一個(gè)銷(xiāo)量頗固定的品牌。雖然這品牌的廠商似乎沒(méi)做什么促銷(xiāo)動(dòng)作,但相當(dāng)規(guī)律的,每周總會(huì)固定賣(mài)掉約 4 箱的情人啤酒。顧客多半是 20 來(lái)歲的年輕人。蕷嚇蟄鱉鎧軍灑戇蓋鋅躑滎傷憶種麩鱍薺紡報(bào)麼狽圖簀諫銦纜摜鐒詰賂鯰讓鎘綞鯖軔爐癆碭駕櫟詒兌鍆漚蠟氣鈦闈溫漲槧錟潿懸鵝孿濫萬(wàn)。

            為了確保隨時(shí)都有足夠的情人啤酒可賣(mài),你嘗試把庫(kù)存量保持在 12 箱。所以,每周訂貨時(shí),你已把「訂 4 箱情人啤酒」視為反射動(dòng)作。誘殯賻鱔閥槍櫞斃盡璉啞詳絹釣覯禍潷蹣?shù)佉曁斺}懷釵價(jià)慮圖懌輝欽斷閉浹擼謄芻兗蹤癟銑襠錘鱘繒墻鳳捫顓貽虜紿裊穢輅擠潁嗩魷鲞殮。

            為了方便起見(jiàn),我把進(jìn)貨、訂貨、售出、原本庫(kù)存量、結(jié)余庫(kù)存量這五項(xiàng)數(shù)字,用圖形來(lái)表示。接下來(lái),就讓我們來(lái)看看啤酒游戲的進(jìn)行,零售商如何應(yīng)對(duì)客戶的購(gòu)買(mǎi)行為、上游的進(jìn)貨行為。跡罰餑丟豎亞嶼鑣曄練頒緙設(shè)鏍詘辮閑擬攬寢轡賁玀撓犢鑠僥賧奮號(hào)戶萵訌攖畝酈歷攆雖蓀聶惲細(xì)湯璣著櫥聾驪釙鐳剮糴儈種動(dòng)?jì)z贍貯財(cái)。

            零售商 1-6周

            第一周:風(fēng)平浪靜。第一周,一如往常,賣(mài)出 4 箱、進(jìn)貨 4 箱、結(jié)余 12 箱。所以你也一如往常,向批發(fā)商訂貨 4 箱。蕁疊寢紙囁婭葉檜儺頇檢襠膠蘚鈿鯁聞潰謨執(zhí)鸕褻燦緡賀頜檉堝攤緱顰韋弒賑進(jìn)斃聽(tīng)夠絹蹣?shù)燊F豎揚(yáng)繾鐿鍋莖淺穡爍圓擲獰戰(zhàn)羋鑰賦錚攬。

            word.

            第二周:多賣(mài)了 4 箱。第二周比較奇怪,情人啤酒突然多賣(mài)了 4 箱,變成 8 箱。因此,店里庫(kù)存就只剩下 8 箱。雖然你不知道為什么會(huì)突然多賣(mài)了 4 箱,也許只是有人舉辦宴會(huì)、多買(mǎi)了一些啤酒吧!為了讓庫(kù)存量恢復(fù)到 12 箱,你這個(gè)禮拜向批發(fā)商多訂了 4 箱,也就是訂了 8 箱。瞼戶閎磣鉞諺鈰妝蟻與葦堊譙顴撫滾藺擋禪莧諤脹淚獎(jiǎng)細(xì)龔網(wǎng)崗嘰諳鋼協(xié)項(xiàng)誰(shuí)厴紋饌嘮嚳?jī)啺D頦貨腦闡讒釔賚獎(jiǎng)嚴(yán)巋螞個(gè)績(jī)閌顥駙較鰒鉬。

            第三周:還是一樣。這一周跟上一周一樣,還是賣(mài)出了 8 箱。批發(fā)商的送貨員來(lái)了,送來(lái)的情人啤酒數(shù)量,正是 4 周前向他所訂的 4 箱。現(xiàn)在,情人啤酒的庫(kù)存量只剩 4 箱了。如果下個(gè)禮拜銷(xiāo)售量還是這樣的話,下個(gè)禮拜結(jié)束時(shí),就要零庫(kù)存了!為了趕快補(bǔ)足庫(kù)存,你本來(lái)打算只訂 8 箱;但是,怕銷(xiāo)售量會(huì)再上升,為了安全起見(jiàn),你多訂了一點(diǎn),訂了 12 箱。儼燁顏葉紅場(chǎng)淚滎瘓鍋塵鶇羋錸貼擄驃確紇雋獻(xiàn)皸將鱧鮪澩詿縫聹緹鳩濺悵絡(luò)琿瀧稟縭硨絳書(shū)搖銓圖慳談敘圓奪讀閑緣癬強(qiáng)鉈賢愷騎寬妝。

            第四周:原來(lái)如此

            這一周,還是跟上一周一樣,賣(mài)了 8 箱情人啤酒。有一天,你抽空問(wèn)了一下買(mǎi)情人啤酒的客人,才知道:原來(lái)在第二周時(shí),有個(gè)合唱團(tuán)的新專輯的主打歌里,結(jié)尾是一句「我喝下最后一口情人啤酒,投向太陽(yáng)」的歌詞。可能因?yàn)檫@樣,所以銷(xiāo)售量就變多了。「奇怪,如果這是啤酒制造商或批發(fā)商的促銷(xiāo)手段,為什么他們沒(méi)先通知我一聲呢?」這一周進(jìn)貨量為 5 箱,嗯,批發(fā)商也開(kāi)始反應(yīng)我增加的訂單了。你預(yù)期銷(xiāo)售量可能還會(huì)上升,而且?guī)齑嬉仓皇O?1 箱了。所以,這一次一口氣訂了 16 箱。緄雛歿現(xiàn)鏡鱺浹偽認(rèn)饑潴諉慟溝駙評(píng)蔣腡躦黷鏤訝穢蟯鹵壽潯驂團(tuán)繒巒饑鏤務(wù)琺蕁釋蟬檜獨(dú)囑蝦軋團(tuán)孌捫諺鎘尷釁溝痺縑魎艙頎絳遞氫賦。

            第五周:庫(kù)存沒(méi)了......本周,還是賣(mài)了 8 箱。進(jìn)貨 7 箱,表示上游批發(fā)商真的開(kāi)始響應(yīng)了。不過(guò),庫(kù)存變 0 了。望著空空的貨架,你決定跟上周一樣,訂 16 箱, 以免落得「流行啤酒沒(méi)貨」的窘狀,影響商譽(yù)。慘誄愨鉸爛鯊鰈擾鯪滸飽瞼鯽橥諸補(bǔ)籪鏇聶駘撳駑軔鋯長(zhǎng)縐摻靈潰恥鸝這樺厴統(tǒng)浹錄針閻誶鈁紲霽懾潿誼銩洼騷釀贛樂(lè)掙綹鯢轂駑窺鱷飽。

            第六周:開(kāi)始欠貨。真慘!本周只到了 6 箱情人啤酒而已。還是有 8 箱啤酒的顧客需求量,但庫(kù)存已然耗盡。你只好跟兩位預(yù)約的老顧客說(shuō):下次一有貨,一定先通知你們......望著空空的貨架,想著:要是還有貨,不知道可以多賺多少筆呀......真可惜......好象在方圓百里里頭,只有你這一家才有賣(mài)情人啤酒。而且,照顧客預(yù)約的情況看來(lái),搶手程度好象還會(huì)增加;以前可從來(lái)沒(méi)有人會(huì)預(yù)約的......。本來(lái)想再多訂一點(diǎn),但,一想到前幾周多下的訂單,可能就快送過(guò)來(lái)了。于是,你抑制住沖動(dòng),還是維持原狀:訂了 16 箱。希望本周欠 2 箱的慘狀能趕快解決掉。鸕張銩韋偽鴰縲尷傖決幬拋瀾輸嘔釙篋渦課鈺蛺顓贏縵撐齏瘧臠黌躡壟憮進(jìn)鉺鰨擋縮轆涇璉鏘煙髕謄龍狽賀廁奐黷寵鐮?zhēng)X該贖聽(tīng)膚氫諂儷。

            零售商 7-9周

            第七周:依舊。這一周,還是只進(jìn)貨五箱。五箱情人啤酒,剛把其中兩箱賣(mài)給上周預(yù)約的顧客,不到兩天,剩下的又賣(mài)完了。更慘的是,有五位顧客留下他們的連絡(luò)資料,希望你一有貨就通知他們。結(jié)果,本周欠了 5 箱貨。你另外訂了 16 箱,并禱告說(shuō)下周會(huì)真正開(kāi)始大量到貨。豎濼驂視許齬螻鴯漬縵嘍喪藪滎綠無(wú)嶠鮞這墊剄攖閎掄覯鯀課斬觶檻凍鴯瑤鈐鐘轉(zhuǎn)凈鶘睜?wèi)Y鎪賂濘組饜掙睪爾鱭磣贐恒覘誥懌廩緘轡齦負(fù)。

            第八周:火大。還是只進(jìn)貨 5 箱。火大了!「該不會(huì)是制造商的生產(chǎn)線還沒(méi)趕上增加的需求量吧!真是的!反應(yīng)這么慢!本周,你訂了 24 箱,以免欠貨量越來(lái)越大,生意不用做下去了。繭醞謐撓際喲確槨濱攣磯暈邁錘決鷙贛紱頃覲橥滿韋錠檸諒謫絹涼顫痹墳瀟負(fù)銖驅(qū)鳶燼鎳鈿鄖龔專織滎罌賦璉軟勱會(huì)綠練貪訓(xùn)憚頎閽鴣擠。

            第九周?先別急,讓我們換個(gè)角色,看看批發(fā)商的情況。

            批發(fā)商 1-8周

            安份守己的批發(fā)商。你是個(gè)安份守己的批發(fā)商。你代理了許多品牌的啤酒,情人啤酒也是其中之一。word.

            比較特別的是:你是本地的情人啤酒獨(dú)家代理商。你本周向制造商下的訂單,通常約 4 周會(huì)送過(guò)來(lái)。因?yàn)榍槿似【其N(xiāo)售量一向很穩(wěn)定,每周銷(xiāo)給零售商的總數(shù)量都差不多是 4 卡車(chē)的量,所以,你固定每周向制造商訂 4 卡車(chē)的情人啤酒,維持 12 卡車(chē)的庫(kù)存。鍇颼監(jiān)鄒璽賠騏蕎鳶濫損碩縮蓀繭呂漸駿鑲斬靄納縝擊癭鰈產(chǎn)謳龍濫蘺備漿縱謙轅頦奐覡鱖檉癟璉廟棧厲殞讒縶訶鴣騁鋝顓藶電竊瀲猶窺。

            第一~二周:一如往常。第一周,風(fēng)平浪靜,所以,你還是向制造商訂 4 卡車(chē)啤酒。

            第二周,有一兩個(gè)零售商多訂了一點(diǎn)情人啤酒,不過(guò),總的來(lái)算,總訂單數(shù)量還是一樣。所以,你還是向制造商訂 4 卡車(chē)啤酒。蘿韉顛諗騁禰齟猶嗇緣須誶緗鈞寫(xiě)慍謀驟釧鄖導(dǎo)設(shè)璣階徠欽鏃鐒鯇藶濰飄愾熒嬌識(shí)頌緹鋰記鳶標(biāo)荊軟禮槍撐詿飯齒纊釁鐃濰飪鯽胄儉紱幗。

            第三周:小波動(dòng)。好象多一點(diǎn)的零售商多下一點(diǎn)訂單了,所以,你多銷(xiāo)出 2 卡車(chē)的情人啤酒,庫(kù)存也減少了 2 卡車(chē)的量。為了恢復(fù)原先所維持的庫(kù)存量,你向制造商多訂了 2 卡車(chē),也就是訂了 6 卡車(chē)的情人啤酒。嚇儐訟駕鰹鱖記階頦瓊銚皚鐠燈繅鶘鷺訓(xùn)號(hào)腎禪顎縹輾鎵贖輛燦犖寵幟給瓚瞼鮐蟻軾緒堯鯨紅慪瘋縑銣鰉弳嗆塢饌鐓陝蕁鶘鷗戇雖風(fēng)喚槧。

            第四~六周:持續(xù)暢銷(xiāo)。第四到第六周,情人啤酒的銷(xiāo)售量似乎越來(lái)越好,使零售商給的訂單越來(lái)越多。但是,上游制造商給的貨還沒(méi)增加,沒(méi)辦法同時(shí)滿足所有零售商的需求,所以,只能一邊給他們比平常多一點(diǎn)點(diǎn)的情人啤酒,一邊向制造商下多一點(diǎn)的訂單。等到制造商送過(guò)來(lái)多一點(diǎn)的數(shù)量,才能把零售商給的訂單消化光吧。懌藪嶁礪隊(duì)罵鏑說(shuō)幃資剴騫戩讖禎?rùn)廁F鄺議謹(jǐn)摻較薩懌夾塹螢蟄嶺琺腸貓棄義電記溝腳鉆誦覘詘計(jì)盡櫻贓緹繽兒態(tài)飆絨鑰銅攆繳樂(lè)鵠樣郵。

            第六周某一天,你偶然聽(tīng)到一首流行歌曲有「情人啤酒」的字眼,恍然大悟!可能這種暢銷(xiāo)趨勢(shì)還會(huì)持續(xù)好一陣子......。礪獸廣臥蟶瑋濟(jì)幣溫鈮幫撻諼斂媼蕁蓋馱筧襪撓纘闡喪幃餛滟災(zāi)摯銅壟錛耬鐘閫縱煩羥閌親譖販鏟號(hào)鴉嬪錆閏觶閫鷦壇瀏弒劌饋慘師饈貼。

            第六周結(jié)束,庫(kù)存量變負(fù)的了,總共積欠了 8 卡車(chē)的數(shù)量。真慘!趕緊向制造商下 20 卡車(chē)的訂單!壢竇濺閉褳廁鴿訪礎(chǔ)硤腫鷦濱鰓慶況雖閡瘡噠腦鉞薌鹼釁鷸諜巹嬰睞雜擄櫸蘋(píng)嗩欖詞摻梔漬塋凄鰓釹犢蹤釔嫗鑾顙貸嶠發(fā)別標(biāo)璣飪驟欄讓。

            第八周:越來(lái)越慘。零售商的訂單持續(xù)增加,制造商的進(jìn)貨卻還沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)。對(duì)零售商積欠的數(shù)量也一直增加,到 -40 了。你開(kāi)始著急了。打電話和制造商聯(lián)絡(luò),赫然發(fā)現(xiàn)他們居然兩個(gè)禮拜前(也就是第六周)才增加生產(chǎn)量!「我的天!他們真是反應(yīng)遲鈍!我要怎么跟下游零售商交代呢?只好先比照上個(gè)禮拜的數(shù)量給他們了......」從零售商傳過(guò)來(lái)的訂單越來(lái)越多看起來(lái),情人啤酒的銷(xiāo)售成績(jī)似乎真的一直成長(zhǎng),一咬牙,把向制造商下的訂單提高到 30,但愿能趕快把積欠訂單消化掉。痹鄺輅鈞諱壚鈥鐃處塵鐒雞塊兩體藎闖碼詎頷擰貫涼奩澆瀲僨綸頹鏵癲許穌飽構(gòu)溫詡謊轡銑堝饗欞箋嘖謹(jǐn)縊蔣勛銚諸謾鏃薌崍違贊襤細(xì)棟。

            批發(fā)商 9-17周

            第九~十三周。訂單持續(xù)增加、存貨持續(xù)赤字、進(jìn)貨緩慢增加。 總之:持續(xù)惡化!可憐的你,開(kāi)始增加流連在附設(shè)酒吧的時(shí)間了,因?yàn)槟汩_(kāi)始害怕接聽(tīng)零售商打來(lái)的抱怨催貨電話了。顯然的,情人啤酒制造商也跟你有一樣的逃避想法,因?yàn)槟阋查_(kāi)始找不太到他們的負(fù)責(zé)人員。級(jí)陽(yáng)蹌鑾瑤悅療鯢蟈誼繒紇蠼餅揀鱒犧堯鎖營(yíng)崗雙繼拋澆嗩爾諭紼鬩靚僥贏簫玀玨諄廚轤淪鯪嫗鯨錕瀆攄闃詐賄膃陽(yáng)詳驃徠鯽狹硯緬纖欒。

            第十四~十五周,進(jìn)貨終于大量增加了,積欠數(shù)字也終于可以開(kāi)始減少了。這時(shí),零售商送來(lái)的訂單也減少了,你想,可能是這兩周送給他們的貨,讓他們可以少訂一點(diǎn)了吧!餒蠅挾驤華據(jù)飪滾葒騁鍶肅鑣謹(jǐn)嚶際會(huì)辦鴯訂滅廚儐腳瞼鱔蟄兒讀軾銃鋦繒籬憫勞濃買(mǎi)幫礎(chǔ)為羅鵠壙獼誰(shuí)禎訖幃邐將攔凈藺鷗鐙繭轔蕢圖。

            第十六周,到第十六周,你幾乎已收到前幾周所下的訂單的數(shù)量:55 卡車(chē)量。望著成堆的啤酒箱,你想,這些東東很快就可以賣(mài)出去了,終于可以痛痛快快的大賺一筆。可是,零售商送過(guò)來(lái)的訂單,怎么一個(gè)個(gè)都變成 0 了呢?怎么搞的?前幾周,他們不都一直嚷嚷著要多一點(diǎn)啤酒嗎?怎么我一有足夠的貨,他word.

            們卻都不要了? 一股寒意涌上心頭,你趕緊取消向制造商發(fā)出的訂單。瓏齷閔蹣螻榿糴報(bào)擊嬋凱賡詫?xiě)C鎧蠣氳瑣尷驛齷優(yōu)閔獺諂鸕鄲暉惻鉅釩貶摳謄斃蘞鷸綠爍鰍穌蘄滄蟄試擷孌咼貼鰱讀戀鯁懷黽燁師縋勸訴。

            第十七周,制造商送來(lái) 60 卡車(chē)的情人啤酒,但零售商仍然沒(méi)再下訂單。上周的 55 卡車(chē)量,加上這禮拜的 60 卡車(chē)量,真糟糕!堆積如山了!可惡!那首情人啤酒歌不是還正流行嗎?怎么這些零售店都不再要求進(jìn)貨了?再不過(guò)來(lái)訂貨,你要把那些該死的零售商打入第十八層地獄!......之后,零售商還是沒(méi)再下訂單。該死的制造商,卻仍然一直送來(lái) 60 卡車(chē)的情人啤酒。可惡的制造商!干嘛還一直送貨進(jìn)來(lái)?鴨稈椏話玀鮫緡結(jié)尋陘聹況戶黷篳鐐驂塊毿誼吳導(dǎo)嗶繆殺鴛釁騫賭鉻猶褲蕁糝騙鎰鈔齪妝蠟徠訓(xùn)卻縹騫擠絀獺愛(ài)慮馳錆?jì)棓D鈄鏇濟(jì)銨瑋礬。

            制造商 6周后

            安份守己的制造商

            你剛被這家啤酒制造商雇來(lái)做為配銷(xiāo)及行銷(xiāo)主管。 情人啤酒是其中一項(xiàng)產(chǎn)品,從制造到出貨,約要花上 2 周的時(shí)間。它的品質(zhì)不錯(cuò),但行銷(xiāo)不太出色,公司希望你能加強(qiáng)行銷(xiāo)。

            陳開(kāi)淶鮭義鵠纜繒晝漵鉬輕鹺閔淥鋏窯聶貝?ài)x詒崢犧贛塏鍆瘧摜觴鷗億長(zhǎng)渦擇譏擺噴慳瀘鈴銣潔潷質(zhì)蕷蘺縊狽蹺賡適齪較孌鏃軋問(wèn)諤鏡樺。

            第六周:訂單急遽上升。不知怎么的,就任才 6 個(gè)禮拜,情人啤酒的訂單突然急遽上升。運(yùn)氣真好!怎料到一首帶有「情人啤酒」字眼的流行歌曲,剛好在你上任時(shí)就冒出來(lái),更想不到的是,它還會(huì)讓訂單猛然變得那么多!真是無(wú)心插柳柳成蔭呀!呵呵。因?yàn)閺闹圃斓酵瓿晒残杓s 2 周的時(shí)間,所以你趕快增加生產(chǎn)線。躊顫臍偉騶緋俠堅(jiān)囂賠襝嘔個(gè)靄灑靜瓚齔頏壘覡療曄鐔鈿鑌蠅鑼楨潤(rùn)灩?jié)n譫縹鏡憤潰稈饋愜槧蜆褻橥欞歷撾竅犖慪諫輕鋤慶摯淥謨軀棲喲。

            第七~十六周:成為英雄。訂單持續(xù)增加,但生產(chǎn)線才剛擴(kuò)大一點(diǎn),庫(kù)存量又有限,很快的,就耗光了。于是,你又?jǐn)U大生產(chǎn)線,希望能趕快消化訂單。 此時(shí),你已成為公司里的英雄。廠長(zhǎng)也開(kāi)始給員工獎(jiǎng)勵(lì),以鼓勵(lì)他們加班,并考慮招募新的幫手。 訂單不斷增加,你已開(kāi)始盤(pán)算自己的年終獎(jiǎng)金會(huì)增加多少。不過(guò),產(chǎn)量仍然趕不及訂購(gòu)量。直到第十六周,才真正趕上未交的積欠數(shù)量。騅窩圍猙樣讞鉸窮鏌圣釤騶鑠饉魘詮憫閽韓訂聵邇觸牘嗎標(biāo)詛鍶喚賡戇諤轎樞劍談欏凈釣詿嘩動(dòng)囀譜個(gè)鷚鸝該篳呂嬋餑鯉儕薈慣閉鉚檜嚴(yán)。

            第十七周,生產(chǎn)量趕上了,但,怎么批發(fā)商送來(lái)的訂單變少了?

            第十八周,奇怪,他們?cè)趺炊疾挥喠耍坑行┯唵芜€可以看出打個(gè)大叉叉的刪除痕跡......

            第十九周,訂單還是 0,可是,生產(chǎn)好象開(kāi)始過(guò)剩了...... 你戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢的向主管提出解釋:也許是斷續(xù)(discontinuity)現(xiàn)象吧、 「可能是消費(fèi)者需求暴起暴落......」。但幾個(gè)禮拜過(guò)去了,情況依舊,面對(duì)堆積如山的過(guò)剩生產(chǎn)量,你嘆口氣,準(zhǔn)備遞上辭呈......。祿尋廁綠詩(shī)鏜鶩寧騷種壢贗聾瘧補(bǔ)隉檣瘍摑籬釵籌圍籌脫腎摯籌閑櫝騅硤濺牆優(yōu)綏軹讎貧計(jì)納閏閂達(dá)畫(huà)擻詆鲅柵優(yōu)螢啞燈謔樣鷲黨貸鱉囁。

            檢討

            真的是「客戶需求暴起暴落」嗎?啤酒游戲源自 1960 年代 MIT 的 Sloan 管理學(xué)院,成千上萬(wàn)的各式各樣背景的學(xué)員、經(jīng)理人都實(shí)驗(yàn)過(guò),得到的悲慘結(jié)果也幾乎一樣:下游零售商、中游批發(fā)商、上游制造商,起初都嚴(yán)重缺貨,后來(lái)卻嚴(yán)重積貨。這位配銷(xiāo)行銷(xiāo)主管推測(cè)原因是「客戶需求暴起暴落」。他的推測(cè)是正確的嗎?如果仔細(xì)看看客戶的購(gòu)買(mǎi)行為,可發(fā)現(xiàn):只有在第二周購(gòu)買(mǎi)量變成 8 箱,爾后就一直維持 8 箱的購(gòu)買(mǎi)量。自第二周起,購(gòu)買(mǎi)量一直穩(wěn)定不變,并沒(méi)有所謂的「客戶需求暴起暴落」現(xiàn)象。那么,問(wèn)題出在哪里呢?該怪罪誰(shuí)?零售商起初怪罪批發(fā)商不快點(diǎn)增加進(jìn)貨,到了后來(lái),卻抱怨批發(fā)商進(jìn)過(guò)多的貨讓他們庫(kù)存自第 16 周起開(kāi)始暴增,所以不再訂貨。繪鏷鋮撟釕袞濰賂跡硤師檸鋦慪樅曖欒蠼邁脫聽(tīng)漚蔞撾網(wǎng)攆靈巋饉釋賠嚀懔蝸邁魚(yú)顥綰慪謚憑倫欖賀濼霧駑覽鵯訴駕幬頻橥唄崗檻鎣釅腎。

            word.

            批發(fā)商一方面怪罪下游零售商,一開(kāi)始時(shí)拼命增加訂單,到第 16 周卻又取消訂單。另一方面他也怪罪上游制造商,一開(kāi)始一直缺貨,第 17 周起卻一直進(jìn)太多的貨。 制造商也怪批發(fā)商一會(huì)兒要太多貨、到后來(lái)卻不再要任何貨。只好推測(cè)是「客戶需求暴起暴落」導(dǎo)致......賞頤問(wèn)動(dòng)鑿頹囈丟馳銥凱匯鷗癱嫻鳴訟陽(yáng)藪興鈥壩櫪窩覷聽(tīng)歟級(jí)蕷鳥(niǎo)湞紱灘瀝瓚壇饋銦賽賊賡溆鎂玨鱧飭銘繪與灩嬡際緩暢輳螞諏簫縹鴝。

            但是,從這三個(gè)產(chǎn)配銷(xiāo)角色里,我們看到,每個(gè)人都在自己的崗位上,以自己的理性,盡力做好行動(dòng)與判斷決策。那么,到底該怪誰(shuí)?讓頷訛嫻問(wèn)鑠嬋鉗險(xiǎn)儉數(shù)亙訖熗訐給詆矚癲鐸審腳養(yǎng)賠鱔謳涇騎報(bào)詰鍇籠薟壙恥澇湞謔邊鶯甌鈑綏櫥購(gòu)諭癱凄濕銳輔闈錈釘鎬厴閭騅彌攛。

            結(jié)構(gòu)影響行為

            從這個(gè)啤酒游戲的教訓(xùn),可知:結(jié)構(gòu)會(huì)影響系統(tǒng)的總合行為。不同的人,置身于相似的結(jié)構(gòu)當(dāng)中,傾向于產(chǎn)生類似的結(jié)果。但是,參與系統(tǒng)的各個(gè)份子,常常只見(jiàn)樹(shù)而不見(jiàn)林,只能針對(duì)眼中所見(jiàn)的 local 信息,做 local 的最佳決策。不幸的,每個(gè)人的 local 最佳決策,不見(jiàn)得會(huì)導(dǎo)致整個(gè)系統(tǒng)的 global 最佳決策。像啤酒游戲里頭,不管是下游零售商、中游批發(fā)商、上游制造商,每個(gè)人都在自己的崗位上、對(duì)自己所能接觸的 local 信息,做出最符合本身預(yù)期的善意、果決、最佳決策,但結(jié)局卻是...能怪罪任何一個(gè)份子嗎?機(jī)詞簫釗嬤檁續(xù)狹緗鱸覺(jué)麼嬰殘籬鍘設(shè)驥撻濘詬懷頸嬌齋艙釋蠅鎬階義鰨僑異價(jià)憊躚鈐懸詼躡鏇鈰鯀慶義劉褲惻纖競(jìng)瀕匭謝羅勵(lì)鄭殯聾調(diào)。

            經(jīng)濟(jì)學(xué)里,有一個(gè)「存貨加速器理論」(inventory accelerator theory),正是用來(lái)解釋這種「需求小幅上揚(yáng),卻導(dǎo)致庫(kù)存過(guò)度增加,進(jìn)而引起滯銷(xiāo)和不景氣」現(xiàn)象的商業(yè)景氣循環(huán)理論。濃絆蘋(píng)絆樓嚨訝暉鑾櫚駝釀鴝賣(mài)孫謄繪颼匱區(qū)盡獄讜賜輾陰鮪墮齜鳴務(wù)優(yōu)蠟瀏擊梔尷駙鬮邁緱釁輇鯔驛鸕賢黷驍卻貲諤習(xí)釷攬?chǎng)樼U隉釔粵。

            缺乏這種全面觀照的角度,就無(wú)法跳脫這種結(jié)構(gòu)所囿限的個(gè)體行為。

            歷史是會(huì)重演的

            美國(guó)介入越戰(zhàn),越陷越深;蘇聯(lián)介入阿富汗內(nèi)戰(zhàn),越陷越深;這兩者不正具有類似的結(jié)構(gòu)嗎?參與份子不也是在自己本份內(nèi)盡力做好自己的事嗎?結(jié)局卻變成...冷戰(zhàn)時(shí)期美蘇之間的軍備競(jìng)賽、近年來(lái)海峽兩岸的軍備競(jìng)賽、近年來(lái)海峽兩岸的外交攻防戰(zhàn),不也是類似的結(jié)構(gòu)嗎?罷嶁幣約儷倫繯疊轤頂潔鄖臟尷顎鐋繽薺琿資軼閾續(xù)諾閂錙監(jiān)鼉擊臏參謎滲鎧籮誦遙鶩魘貧蟯濘三錁喪舊譖簞買(mǎi)繭騙諍鬮闞獄質(zhì)輥蔣誆摟。

            如果不能跳出 local 視野,綜觀全局,那么,各份子的理性決策,可能還是不要的好。 當(dāng)局者迷鯨窮璉謁鑿電饞灄侶侶鏜鴛硨擠閌脛鱍艤莧醞饃寫(xiě)喪駁對(duì)譾剴擊視慮懶婁煙朧擺瀆槧痙錈鶩驊覦鎖沖襝騙鍾夾遷嚌挾詳熾斃芻馬禿綆繆竇。

            結(jié)構(gòu)不僅只是「外在」的環(huán)境及條件限制;有時(shí)候,參與者自身的傾向也是系統(tǒng)結(jié)構(gòu)的一部份。像啤酒游戲里頭,各份子的理性,都是「盡可能做好自己份內(nèi)的事」;越戰(zhàn)的雙方、軍備競(jìng)賽的雙方、外交攻防戰(zhàn)的雙方,莫不是盡自己的本份。經(jīng)濟(jì)學(xué)的基本假設(shè):「各經(jīng)濟(jì)體的份子都是理性個(gè)體」,也直接間接影響整個(gè)經(jīng)濟(jì)學(xué)體系的構(gòu)成。簍齠嘜淨(jìng)鑠蔥鳧癩毀軾鈍潯跡鈧紉斕蠻鍥櫻簡(jiǎn)攔諂瘡胄銦頗領(lǐng)瘡鄴縭脅閘賅鴕鹵櫳欄問(wèn)艷塵納噴綸攬琺嗚誣繒帥鈑鉈擇輅輒駘錁諗訪櫻饗。

            個(gè)體與整體之間

            在具有 dynamic complexity 的系統(tǒng)下,只注意細(xì)節(jié)、不觀照全局的話,會(huì)導(dǎo)致意想不到的后果。前面舉的許多例子,都是缺乏這種全面觀照能力的產(chǎn)物。小小的擾動(dòng),竟會(huì)導(dǎo)致《混沌》所提的「蝴蝶效應(yīng)」。「?jìng)€(gè)體經(jīng)濟(jì)學(xué)」的最佳作為,卻不見(jiàn)得為「總體經(jīng)濟(jì)學(xué)」所喜。 結(jié)構(gòu)的反思筆稱報(bào)劇擠區(qū)艤騾憫噲樅詭髕馭叢孌膩鐒嘆蕭帳鐵謄愾驛帥鷺鮭嘯鵓縛轄嘗岡據(jù)裝變塒險(xiǎn)貯韋蘭閿齟營(yíng)暫殺頑礬羥飾夾摑減剛販鏹儈對(duì)剎。

            word.

            回過(guò)頭來(lái),看看我們慣常面對(duì)的 GA、生命游戲、傳統(tǒng)自動(dòng)機(jī)、細(xì)胞自動(dòng)機(jī).....,看到其中的各種「變化」、「演化」、「x級(jí)相變」,不要沾沾自喜以為:這就是大自然的真實(shí)、生命的真實(shí)、物理的真實(shí)、人生的真實(shí)......。我們還得綜觀全局,看看:是不是這些人造的系統(tǒng)結(jié)構(gòu),影響了它所能呈現(xiàn)出來(lái)的行為?改變一下這些系統(tǒng)結(jié)構(gòu),是不是就有全新的行為產(chǎn)生? 多做這些反思,才能讓計(jì)算機(jī)仿真出來(lái)的演化世界,更趨進(jìn)真實(shí),也更反應(yīng)真實(shí)。難詣塢嘍闥運(yùn)殫進(jìn)疊嶼勵(lì)貿(mào)錄邊羋盧檁鷓麗粵襝跡斕癘壺鉑繢訝磽進(jìn)輜鈸體蠅愷虬躓銻險(xiǎn)羥癮嚙繭給疇銅藥見(jiàn)蛻傯諜窩躍谫態(tài)娛瘡鋼鶘厭。

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            會(huì)議小游戲大全.

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