《MU2》是韓國網禪公司旗下研發(fā)的經典網游《奇跡》的正統(tǒng)續(xù)作。游戲以虛幻3引擎開發(fā),預計于2016年正式運營。《MU2》中文名為《奇跡2》。
中文名奇跡2
原版名稱MU2
游戲類型MMORPG
游戲平臺PC
開發(fā)商韓國Webzen
發(fā)行日期游戲畫面3D
主要角色戰(zhàn)士、法師、弓手
游戲介紹《MU2》是一款暗黑風格的3D MMORPG,于Gstar2011游戲展正式公布游戲最新視頻,主要展示了職業(yè)角色“黑暗之神”的戰(zhàn)斗場面。視頻中可以看到這個職業(yè)角色在外部的營地與地下地牢中單槍匹馬的和各種怪物進行著激烈戰(zhàn)斗,而游戲過程中視角可以進行拉近或者拉遠視角調整。
《MU2》是韓國“網禪”(Webzen)《奇跡》和《奇跡世界》原班人馬打造,使用了全新的3D渲染物理引擎開發(fā),在畫面精致程度和表現(xiàn)力上都堪稱世界一流。在植入《奇跡MU》瑪雅之翼、天空之城和亞特蘭蒂斯等經典元素的同時,還推出了諸多革新性的系統(tǒng)玩法和交互方式,開放飛行系統(tǒng)、領土戰(zhàn)爭等大量全新的游戲玩法。不論視覺體驗,還是游戲性,《MU2》全面超越了經典韓游《奇跡MU》。
網禪公司另一大作《奇跡世界》的公測,網禪計劃于2014年正式運營《MU2》。讓我們一起期待吧!全新《奇跡世界》韓國“網禪”(Webzen)《奇跡MU》和《奇跡世界》原班人馬打造,《奇跡世界》全面超越了經典韓游《奇跡MU》。
游戲特色前后橫跨10年!網禪《MU2》誕生血淚史其實早在2005年網禪就已開始研發(fā)《MU2》,但由于公司業(yè)績逐漸下滑并沒有達到預期的成績,導致MU2研發(fā)團隊不得不中止這款游戲的研發(fā)工作。直到2009年才宣布將重啟《MU2》的研發(fā)工作,讓廣大玩家倍感激動。隨著網禪公司另一大作《奇跡世界》的公測,網禪計劃于2014年正式運營《MU2》。
誕生歷程2001年
2000年創(chuàng)辦的網禪公司,于2001年推出了旗下首款網絡游戲《奇跡MU》。當時,《奇跡MU》在韓國國內2月內測,5月公測,11月就進入了收費運營。同時,在同年12月,《奇跡MU》憑借著絢麗的游戲畫面,獲得了2001年韓國游戲大獎網絡游戲部分的優(yōu)秀獎以及特別獎(游戲畫面部分),前景相當樂觀。
2002年
2002年,九城與韓國網禪公司合資建立9Webzen公司(九城擁有51%的股份),并獲得了《奇跡MU》的中國大陸運營權。同年,《奇跡MU》也進入臺灣地區(qū),由因思銳公司運營,并在年底開始了收費運營。
2003年
2003年2月,《奇跡MU》在中國大陸收費運營。當時的計費方式有兩種。
1.奇跡(MU)點數(shù)卡,面值30元人民幣,含450點游戲點數(shù),可以進行游戲75小時,每小時消耗6點。
2.面向網吧用戶的奇跡(MU)虛卡有二種,一種售價30元人民幣,含450點游戲點數(shù);另一種售價10元人民幣,含150點游戲點數(shù)。每小時消耗6點。
另一方面,2003年《奇跡MU》被日本Gameon代理。同年,網禪憑借著《奇跡MU》的成功,成功上市高斯達克和納斯達克。
2004年
網禪各地建立分公司
2004年2月,《奇跡MU》開始在日本收費運營。同年,網禪創(chuàng)辦臺灣分公司和中國大陸分公司,網禪也成為韓國國內乃至亞洲地區(qū)的高速成長企業(yè)。年底,網禪宣布,《MU2》將在2005年年初推出。
2005年
網禪開始公開其他新作,《MU2》未公開
2005年,《奇跡MU》繼續(xù)出口菲律賓、越南、美國等國家,網禪旗下的《奇跡世界》等新作也開始公開,但《MU2》卻未公開。
2006年
網禪韓國游戲展公開6款大作,仍沒有《MU2》
韓國游戲展2006,網禪公開了《Huxley》、《一騎當千》、《奇跡世界》、《Project_Wiki》、《Parfait Station》、《APB》等6款游戲,但仍沒有公開《MU2》。
2007年
《MU2》主開發(fā)陣容離散,開發(fā)中斷
2007年,韓國游戲業(yè)界稱,網禪公司秘密開發(fā)中的《MU2》開發(fā)暫時中斷。原因是,雖然使用世界頂級引擎虛幻3引擎開發(fā),但開發(fā)出來的內容在期待值之下,決定中斷開發(fā)。隨著開發(fā)中斷,《MU2》的主策劃及主開發(fā)陣容紛紛離開了公司,剩下的員工則被網禪內部的其他開發(fā)組所吸收。這一消息得到了網禪的證實。
2008年
NHN Games成為最大股東,《MU2》重新開始開發(fā)
2008年,曾創(chuàng)造《奇跡MU》神話并飛躍式發(fā)展的網禪,由于《奇跡世界》在韓國運營失敗,加上《Huxley》、《一騎當千》、《Parfait Station》等新作上市推遲,主要收入來源《奇跡》的銷售額減少等等原因,迎來了連續(xù)11個季度的財政赤字,員工數(shù)也比起一年半前減少了30%。
同年,網禪股東們要求CEO離職,股東大會還鬧出了流血事件。最終,韓國另一家網絡游戲公司NHN Games并購網禪,原CEO金南州離任。而新任CEO在就職儀式上宣布,《MU2》正準備開發(fā),不過還處于策劃階段。
2009年
網禪就《奇跡MU》(奇跡)的商標權歸還問題,把《奇跡MU》的中國運營商九城告上了法庭。
網禪CEO金昌根當時表示,雖然考慮到合作公司之間的友好關系,對商標權的歸還及侵權行為進行了4個月的協(xié)商,但是還未能和九城達成圓滿協(xié)議。《MU》作為韓國早期的全3D網絡游戲,是款在韓國網絡游戲史上具有意義的作品。因此,我們將對損毀《MU》全球價值的行為,進行強力反對。
同年,網禪開始為加快開發(fā)《MU2》而招募人才。
2010年
網禪與NHN Games合并
2010年,為提升游戲開發(fā)能力,提高收益,網禪吸收合并NHN Games,后者解散。
2011年
MU2首次曝光
2011年11月,韓國游戲展2011現(xiàn)場,網禪公開了《MU2》的體驗視頻。這次的體驗視頻主要展示了游戲職業(yè)“黑暗之神”的戰(zhàn)斗場面,從視頻中可以看到游戲畫面華麗,視角可自由拉伸,角色單槍匹馬的在野外或者地下城中與各類怪物展開激烈搏斗。
2012年
九城將旗下運營10年的網游《奇跡MU》運營權轉授給上海壯游信息科技有限公司。《奇跡MU》已于4月24日停機維護后,所有的正常用戶均可在維護完成后直接登陸游戲,無需進行再次激活。游戲重新開服時將暫時沿用原來的版本。
2013年
在2011年的韓國的釜山G-STAR游戲展會上《MU2》的首段游戲視頻,獲得了玩家們的一致好評!外媒報道稱,維基百科在添加《MU2》新資料的時候,泄露了本作游戲的發(fā)布時間為下月的22日。
據了解,本作游戲采用虛幻3游戲引擎進行開發(fā),作品將擁有獨特的UI界面和操作控制,相信該作在未來上上市必須能夠再續(xù)前作《奇跡MU》當年的風光。
8月,《MU2》客戶端遭泄密,破解版MU2只有,《MU2》只有1.77G大小,預計將于今年下半年進行韓服首測。
2014年
即將在韓服測試
參考資料本文發(fā)布于:2023-06-04 08:21:08,感謝您對本站的認可!
本文鏈接:http://www.newhan.cn/zhishi/a/92/195595.html
版權聲明:本站內容均來自互聯(lián)網,僅供演示用,請勿用于商業(yè)和其他非法用途。如果侵犯了您的權益請與我們聯(lián)系,我們將在24小時內刪除。
本文word下載地址:mu2(韓國網禪公司研發(fā)的網游).doc
本文 PDF 下載地址:mu2(韓國網禪公司研發(fā)的網游).pdf
| 留言與評論(共有 0 條評論) |