• <em id="6vhwh"><rt id="6vhwh"></rt></em>

    <style id="6vhwh"></style>

    <style id="6vhwh"></style>
    1. <style id="6vhwh"></style>
        <sub id="6vhwh"><p id="6vhwh"></p></sub>
        <p id="6vhwh"></p>
          1. 国产亚洲欧洲av综合一区二区三区 ,色爱综合另类图片av,亚洲av免费成人在线,久久热在线视频精品视频,成在人线av无码免费,国产精品一区二区久久毛片,亚洲精品成人片在线观看精品字幕 ,久久亚洲精品成人av秋霞

            ALPHACAM中文使用基礎手冊

            更新時間:2025-12-28 09:57:53 閱讀: 評論:0


            2022年8月1日發(fā)
            (作者:新婚姻法民法典草案)

            第一章介紹

            相關(guān)使用本手冊

            本手冊系提供程序使用及操作具體說明。通常您可在程工主畫面輔助說明中尋求

            相關(guān)使用說明。而本手冊則是更具體,依據(jù)章節(jié)畫面說明。此手冊應在使用軟件

            以后,有所疑問,再來查詢之用。

            本手習常使用方法

            應按何鍵,系統(tǒng)以完整符號表示,如:[Enter],[Esc],[Tab],[Ctrl],

            [Shift],[Spacebar],[F4],[A],[B],[S]等。而二鍵同時按時,

            則以:[Ctrl]+[S]表示。而鍵須依序而按,則以:[Atl],[F],[O]表示。

            在程序操作時,而鼠標最常見到。在手冊中,按鼠標系以“按”及符號Θ表示。

            按鼠標右鍵則為R-Θ。按鼠標2次,則以“按二次”說明,而以符號2Θ表示按

            鼠標左鍵二次。而按左鍵一次選擇,則以Θ符號表示。

            指令及選項使用時,則以粗黑大字表示。主菜單及次選項是以階層表示。比如:

            幾何圖形|弧|二點+半徑。黑三角表示主菜單下,它會再開一個次選項視圖。若

            是同一主菜單下,有多個指令要使用,全階層表示則代繁鎖,則次選項則以|拷

            貝|來表示。

            指令選擇能夠用滑或鍵。若用鍵躩,先按Atl,再依序按下標線字母。比如:

            Atl,F,O,表示檔案|開始舊文件…指令。

            另一個指令選擇法,是所謂“熱鍵”。其法表示在選項屏幕中,以“Ctrl+鍵”表

            示,比如:檔案|儲存檔案Ctrl+S。使用時,即先按Ctrl鍵。手冊以Ctrl+Spacebar

            表示。

            大部份指令有一愈加快速,直接選使用方法:“圖像”按鈕。若此指令有圖像鈕

            可供選擇,則會在指令到列最終以其圖像顯示出來,比如:

            幾何圖形|APS快速幾何圖形|線到弧熔接

            若該指令還有“熱鍵”,則會在它指令列及圖像以后,再把熱鍵列出,比如:

            檔案|開啟檔案Ctrl+O.

            開/關(guān)指令,表示“開”或“關(guān)”則是在指令前面打上一個勾勾表示。比如:

            顯示|顯示選項|ˇ顯示斷點。

            若指令以后,會帶出一對話框,供再選擇指令,則是在指令以后,以小點點表示,

            以下:

            幾何圖形|編輯/列出幾何圖形…

            對話框指令選擇同前表示尖法,只是以一大粗線符號表示而已,比如:

            加工|刀具方向邊|更改出/進L/R。

            當用到很多指令或一對話框中多個選項,為辟免冗長指令串或反復顯示﹔會將之

            縮短,比如:

            邊|更改出/進L/R。

            若依版本或內(nèi)容不一樣而功效有限制選項,會以大括號表示,比如:﹛Z﹜

            手冊中,指令交叉參考時會以不括號表示,比如:

            ﹙請參考檔案|計劃許可倒回次數(shù),第21頁﹚

            顯示了菜單及指令和對話框選項。

            !!注!!注解以此驚嘆號和大寫黑體字表示

            APS(AlphaCAMProgrammingSystem)在一些地方仍用到(比如APS快速幾何圖

            形)。是為了和DOS版APS在檔案及擴展名等保持兼容之故。

            AlphaCAM介紹

            AlphaCAMC機器計算機輔助設/制造系統(tǒng)系為英國,Coventry所在Licom

            Systems企業(yè)所發(fā)展及擁有各版本皆適適用于Microsoft

            Windows,3.x,MicrosoftWindows95@,andMicrosoftWindowsT系統(tǒng)。

            AlphaCAM-CAD為沒有加工菜單指令3D銑床模塊。在此可作2D及3D構(gòu)圖,但不

            能產(chǎn)生C碼。

            軟件保護

            AlphaCAM軟件系LicomSystems企業(yè)所擁有并享智慧財產(chǎn)權(quán)法律保護。軟件系

            用一外接密碼鎖接在計算機并按或串接阜上面來保護。若此密碼鎖未裝上,晨進

            入上,但仍無法進入系統(tǒng),請先檢驗系統(tǒng)主目錄,(如ALPHA197)下

            檔案。此文件告訴系統(tǒng)到裹密碼鎖。在檔案管理員中,到此檔案,點選二次,

            即會將之載入到記事本中供編輯。

            系統(tǒng)操作時,會不定時檢驗此密碼鎖存在是否。所以使用時,請勿將之移走。但

            在一些時候,比如密碼鎖后面接了一臺打印機時,有可能造成系統(tǒng)不到鎖。倘

            此發(fā)生時,系統(tǒng)會將屏幕上全部數(shù)據(jù)存到LICOMCFG目錄下!!!.3檔案,再離開。

            當密碼鎖問題處理后,重新開啟系統(tǒng),選檔案|開啟舊檔Ctrl+O,在開啟舊檔對

            話框中,按DOS檔案,!!!.1,!!!.2及!!!.3即最先顯示出來。

            AlphCAM和“標準”窗口使用方法不一樣

            參考數(shù)字輸入角度,第錯誤!還未定義書簽。頁

            AlphaCAM使用方法全部和Windows規(guī)則相符,并額外增加部分讓使用者更便利

            操作。比如,在對話框中,按Tab可跳到下一欄,而按Enter如同按OK,同Windows

            一樣。但在提醒列中輸入X,Y坐標值時,(比如輸入線端點坐標X,Y)可按

            Tab或Enter跳到下一欄。而當二值皆輸入后,按Enter表示確定“完成”,如

            同按OK一樣。

            若要輸入XY或﹛Z﹜坐標值時,在該欄內(nèi)按X,Y或﹛Z﹜,則前一坐標值X,Y

            或﹛Z﹜會被叫出來。若在Y欄中,按X,則將X值輸入Y坐標欄中。

            在任何數(shù)值輸入欄中,能夠任何數(shù)字式表示輸入。

            選擇多個圖素時,Esc或按右鍵表示‘選擇結(jié)束’。而構(gòu)圖時,按Esc或按右鍵

            則表示‘構(gòu)圖結(jié)束’。

            按Spachbar會呼叫前一個指令,包含在編極︱倒回Ctrl+Z之前最終一個。

            在檔案︱儲存檔案或另存盤案…對話框中按CretaDir即可產(chǎn)生檔案目錄。

            在對話框上屏幕前頭按Esc或按右鍵,表示‘回到前一對話框或指令列’。

            如同標準窗口,按F1表示“輔助說明”。但在AlphaCAM中,但在AlphaCAM中,

            除此意義外,在提醒列出現(xiàn)‘F1=?’時,按F1表示‘未知’所需之值。系統(tǒng)

            會另外問其它信息來解此未知坐標圖。

            步聚:輸入數(shù)目及角度值

            (參考宏指令數(shù)學功效及AlphaEDIT手冊中相關(guān)后處理器章節(jié))

            鍵盤上數(shù)字輸入可用數(shù)學或三角函數(shù),比如2.56+5.67-1.23,或(1.25-4.7)/2,

            SI(60.5)+6.75。

            在對話框中,Tab鍵跳到下一欄,而Enter鍵則如同按OK,而其它字段即依輸

            入之值。

            構(gòu)圖時,在提醒輸入X,Y坐標時,可按Tab或Enter跳到下一字段。若值未知,

            可按F1或按輸入字段旁邊?鈕。當二字段皆輸入值后,按Enter表示‘完成’,

            如同按在OK一樣。

            有效數(shù)學式包含

            +﹔-﹔*﹔/﹔SQR()﹔ABS()﹔MOD(,)﹔LOG()﹔LOG10()﹔IT()﹔SI()﹔COS()

            ﹔TA()﹔ASI()﹔ATA()﹔ATA2()﹔COSH()﹔AIH()﹔TAH()。

            全部角度值,是以度來表示。而且P1=3.14159(鍵入文字P1)。

            P**X表示PX次方(若P為正數(shù),X可無須為整數(shù))。

            英制時,可輸入分數(shù),比如13/64。整數(shù)加上分數(shù)則為1.875C能夠1+7/8OR17/8

            表示。+號能夠用一空格來替換。

            角度則可用10進制或度分秒表示,比如,12.34或12D20M14S。

            公用指令圖像及其它相等之功效

            公用指令圖素有相等功效鍵

            F3=正交模式

            F5=網(wǎng)絡抓點

            F6=端點

            F7=中點

            F8=圓弧中心

            F9=交點(線或弧)

            F10=正切于

            F11=垂直于

            F12=平行于

            而且,

            F1=未知

            F4=封閉和結(jié)束新幾何圖形

            窗口屏幕擺置

            提議使用最少為1024*768屏幕分辨率。若解析只有800*600(SVGA)圖像可能太

            大了,不方便擺放,且占去太多空間。所以不提議使用(VGA(640*480)。請議PC

            內(nèi)容,調(diào)整計算機分辨率。

            步聚:使用AlphaCAM

            選擇系統(tǒng)指令或項,可使用指標移到主菜單上,點選,再點選所要指令或選項。

            或,可用“滑移或釋放”方法,將指標置于所要主菜單上,按住鼠標左鍵,拉出

            下拉屏幕,不放掉鼠標左鍵,并移到所要指令上,再放掉鼠標左鍵。

            上二例中皆然,若選項左邊有一小黑三角符號,即表示項有次菜單,提供更多選

            項,若用“滑移即釋放”法,只須繼斷移動指針至次菜單選項再放開即可。

            一些指令或選項是可‘開/關(guān)’型。選表‘開’,再選‘關(guān)’。若現(xiàn)在該指令或選

            項為已被選擇則此指令之前會有一打勾符號表示。

            以鍵盤輸入數(shù)值時,其提醒列可為在頂部或底部,或為‘浮動式’可置于任何地

            方。利用檔案|系統(tǒng)計劃…來設定。若設定為“浮動式”則需要時,提醒列才出

            現(xiàn),不用時,即自動消失。

            屏幕最底下為‘狀態(tài)區(qū)’,表示現(xiàn)在選擇指令狀態(tài)。在此欄中,亦有現(xiàn)在光標所

            在位置X,Y,{Z}坐標。而此欄最右邊,則是顯示正交和網(wǎng)格模或網(wǎng)格抓點開

            啟是否。

            圖像棒

            若想保有最大工作空間,可將全部圖像棒關(guān)掉。在檔案|系統(tǒng)計劃…中,設定合

            適選項,即可決定圖像棒顯示是否。或則在每一主菜單下拉選項中,開/關(guān)圖像

            棒選項。若圖像為顯示,則該圖像棒項前有一打勾符號表示已開。

            圖像棒位置,要任意擺放﹔離開系駱,再進入時,會自動記起離開之狀態(tài)。要移

            動圖像棒,請用鼠標在鍵選圖像棒?(非按鈕),并拖到所位置。若要旋轉(zhuǎn),則是

            先按住Shift鍵,再按鼠標左鍵,再放到Shift.可將圖像棒留在屏幕上,任何

            地方,或“停泊”到任何屏幕角落。

            按在圖像按鈕,即直接呼叫該指令。若只把光標停在圖像鈕上而不按,則會有該

            鈕功效/名稱顯示在旁。

            不用圖像鈕,只用下拉屏幕亦可操作系統(tǒng)全套功效。但圖像鈕較快,所以提議多

            使用。

            磁盤檔案密碼保護

            安裝后,系統(tǒng)要完全使用全部系統(tǒng)資源。但若需要,要加入密碼保護,以避免不

            相干人員動到系統(tǒng),即需輸入密碼,系統(tǒng)關(guān)鍵磁盤系指主目錄(如Alph197)或

            LICOMDAT及LICOMDIR所在磁盤。

            而在其它磁盤上檔案即不受此保護﹔如在軟盤機上軟盤片等。

            設定及移除密碼方法,只有由用戶企業(yè)職權(quán)內(nèi)人員書面申請才行。

            保護功效有:

            由磁盤刪去檔案。

            重新命名任何檔案。

            覆蓋去任何一個檔案。

            刪去一個目錄。

            重新命名一目錄。

            備份目錄。

            載回報份之目錄。

            設定參數(shù),比如RS232I/O

            檔名及儲存

            APS檔名命名法不受DOS及Windows3.X8位限制。C程序,刀具,后處理器…

            等,皆可用長文件名,如同學口要求。

            系統(tǒng)儲存圖及C在內(nèi)定LICOMDIR目錄下。能夠自由產(chǎn)生任何目錄(在檔案|儲

            存檔案Ctrl+S或另存新檔…|APS|另存新文件中按產(chǎn)生目錄鈕)

            和Windows要求一樣,亦可儲存長文件名檔案到根目錄下。

            第二章檔案

            此章說明檔案下拉劃幕下指令。關(guān)鍵為相關(guān)加載及儲存檔案,輸入及輸出數(shù)據(jù)。

            和計劃程序運作,文字字型,打印等指令。

            開啟新檔…Ctrl+O

            此指令讀進AlphaCAM構(gòu)圖畫面產(chǎn)生全部圖素,路徑,層…等。若內(nèi)存內(nèi)還有檔

            案未存,系統(tǒng)會提醒存盤。若記憶內(nèi)沒有東西,系統(tǒng)自動將檔案大小調(diào)整到符合

            整個屏幕。

            若內(nèi)存中已經(jīng)有檔案,該檔案之文件名會顯示在屏幕最上方和檔案對話框中等案

            列第一個。若內(nèi)存中沒有檔案,則最近使用過檔案會排在第一個,其它則依字母

            次序排列。

            在此對話框中,可讓你更改目錄及磁盤等。并顯示現(xiàn)在磁盤可用空間大小。同時

            有OK及Cancel按鈕及搜尋,重新命名及刪除檔案等按鈕。

            若要加載最終一次使用檔案,只須按OK或Enter。若要另一檔案,則只須在該

            檔名上連點二次或點檔名一次,再按OK鈕。若檔案太多時,系統(tǒng)會有一拖拉鈕,

            供下拉,顯示檔案。或,你能夠用下列二方法來檔案。

            1、按住鼠標左鍵,掃過第一個檔案(反白)。然后輸入所需文件名中字母。則系

            統(tǒng)將相符這些字母檔案反白且?guī)У酱翱谏喜縼怼?/p>

            2、若不知檔案存在何處,可按“搜尋”按鈕。對話框出現(xiàn)后,打入文件名任何

            字母,再選現(xiàn)在目錄或全部目錄按鈕。

            若按現(xiàn)在目錄鈕,全部含輸入字母檔案皆會出現(xiàn)在|開啟檔案對話框中,供選

            擇之。

            若按全部目錄鈕,另一窗口會顯示出全部含輸入字母償名及其所在目錄骨,即目

            錄:檔名。

            選擇檔案,只須在其上連點二次,或點選一次,再按OK鈕。現(xiàn)在目錄即換寫此

            文件之目錄,而檔案也已加載內(nèi)存中。

            在|搜尋框中第三個按鈕為“顯示全部檔案”,此鈕只有搜尋完成后才有作用。

            按此鈕,將現(xiàn)在目錄全部檔案顯示出來。

            若要載入DOS檔案,按DOS檔案鈕。此為開啟舊文件窗口,但多了一個APS按鈕,

            讓你回到|APS開啟檔案對話框。若選開啟舊文件指令時…Ctrl+O,出現(xiàn)是此

            對話框,表示上次使用此路徑,只須按APS返回即可。

            只有在選了檔案以后,“重新命名”鈕才有作用。欲重命名時,選檔案(反白),

            再按“重新命名”鈕。在新對話框中,舊文件名反白顯示,只須輸入新名,立即

            之蓋去﹔若只要更改它,鼠標輕點在文件名任一地方,檔名即不再反白,再用箭

            頭移動,輸入所要,再按OK或Enter鍵即完成。

            若新文件名和目錄中等名相同時,重新命名無效。按Spacebar鍵可重新呼叫“重

            新命名”功效。

            只有在選了一或多個檔案后,“刪除”鈕才有作用,要刪除時,選檔案,按“刪

            除”鈕。

            若要刪去一連相連檔案,能夠?qū)⒐鈽朔旁诘谝粋€檔名上,按住鼠標左鍵,再拖以

            最終檔名,釋放,全部選擇檔案即反白表示。或,能夠先點選第一個檔案,再按

            住Shift鍵,選最終一個檔案,如此,其中間全部檔案即一并被選到而反白。

            若要刪去不連在一起很多個檔案,可先選第一個,再按Ctrl鍵,一一點選要刪

            去檔案。或是,用Shift+鼠標左鍵,選連在一起檔案,再以按Ctrl鍵,點選其

            它要刪去部分檔案。

            選擇完后,即按“刪除”鈕。系統(tǒng)會要求確定是否刪去個檔案。

            另存新檔…和儲存檔案相近,但可讓你輸入新檔案。

            在儲存檔案及另存新檔…時,若會寫到同一個文件名時,系統(tǒng)會要求確定。若按

            O鈕時,︱另存新檔對框會讓你更改文件名或目錄。

            第一次儲存時,應用另存新檔…給它個名字。若選擇儲存檔案時,系統(tǒng)會

            ︱另存新檔對話框供你輸入檔名。

            插入圖檔…Ctrl+Ins

            將一檔案加入到內(nèi)存中。新圖會以白顯示,而O,O點在光標上,能夠輸入此

            檔O,O所在坐標,或按住鼠標左鍵定位。

            此框中可讓你更改目錄或磁盤,并顯示出現(xiàn)在磁盤中可用空間。用時,亦有OK,

            Cancel和搜尋,DOS檔案,重新命名和刪除按鈕。

            步驟:

            更改目錄

            存取文件時,更改目錄抽在。在檔案︱開啟舊檔…Ctrl+O或檔案︱另存新

            檔…對話框中,點在現(xiàn)在目錄旁小箭頭,全部目錄即顯現(xiàn),若目錄太多時,左邊

            即有一堆拉鈕,可下拉出全部目錄。點所要目錄上,即變?yōu)楝F(xiàn)在目錄。

            若看不到所要目錄,用推拉鈕來目錄,或按目錄名第一字母鍵。若很多目錄字

            母開頭時,再按按第一字母鍵,即會顯示同字母開頭下一個目錄。選擇反白目錄

            或按工OK鈕即可。

            輸入C…*

            將手寫或其它CAM系統(tǒng)產(chǎn)生C程序讀進系統(tǒng)成為路徑或圖形。除了車床系統(tǒng)外,

            系統(tǒng)可自動解釋任何標準DI碼及其合理變異。(即GO1/2/3G90/91G41/42

            G84-84),和Micon或HeidenhainMDI碼。而且不須指定后處理器。若C有循

            環(huán)指令或子程序則可能會不對,因其改變太多了。

            車床中,系統(tǒng)會要求先選后處理器,因為系統(tǒng)必需之到C用是直徑或半徑值﹔

            和G02代表或反轉(zhuǎn)等。以后處理只要和C相同即可,不用是同原來一樣。

            反讀時,系統(tǒng)問是否要一行接一行讀。若設為是,則每一行C會顯示在屏幕底

            ﹔而且會有一小方框在左下角,顯示現(xiàn)在‘S’速度,‘F’進給,X,Y和Z。

            而且,只要碰到有T碼,系統(tǒng)會將刀庫顯示出來,供選擇該把刀用。

            輸入CAD…Ctrl+T檔案種類

            對話框中有DXF,IGES,CADL,AVIL或VDA-FS格式供選擇,可將任何CAD系統(tǒng)

            相同格式讀入。標準版則只有DXF和IGES格式可用。在CAD中相連圖素,在讀

            進時自動連接,除非將“連接圖素”選項由內(nèi)定而關(guān)掉。

            3D銑床系統(tǒng)多了輸入3DXYZ點選項﹔可將任何三次元量測試(反工程)斷面

            數(shù)據(jù)曲面一(參考輸入CAD…︱檔案種類︱3DXYZ點)。

            CAD文件中若有不一樣層,系統(tǒng)會將之分配到使用者層中。必需時,系統(tǒng)會在使

            用者層中給層名。使用者層系在CAD︱使用者層…Ctrl+U中。每一層會依系統(tǒng)內(nèi)

            定方法給一個顏。比如幾何圖形為綠。而不一樣曲面即給不一樣顏。若指

            令某層為某一顏,則層中全部圖素即以該顏顯示。

            但上述標準不適適用于多折線,曲線或STL文件(STL為以多折線形式三角形)。

            它們?nèi)栽贑AD各層來存,但為表示它們非2D圖素,3D多折線經(jīng)紅表示,而2D

            曲線為橘,而3D曲線為黃,不管它們是在何顏層中。

            若一層中有多個曲面,這些曲面皆以層指定顏顯示。但可用編輯︱更改…從

            舊圖層,到幾何圖形,將之轉(zhuǎn)為APS內(nèi)定曲面層。此時每個曲面即以不一樣顏

            顯示。

            上述有些例外以下:

            1、CAD文件中,系不含路徑。所以若圖層中有層名叫“刀具路徑”,此層會被放

            到APS輔助圖素層。此時,可用編輯︱更改…指令將之更改為能夠加工幾

            何圖形。

            2、若CAD文件中,有文字。此文字可被忽略或輸入為幾何圖形或輔助圖形。依

            系統(tǒng)字型,并放到APS系統(tǒng)圖層中。此時可用編輯︱更改…指令,將之移

            到你要層。系統(tǒng)將文字加載時,即轉(zhuǎn)化為可加工點線弧。

            3、所以檔案必需時,能夠忽略,不要讀入。

            輸入CAD…Ctrl+I檔案種類︱3DXYZ點(3D銑床系統(tǒng))

            (參XYZ點格式)

            全部商業(yè)版系統(tǒng)皆可讀入三次元量點坐標檔案,并產(chǎn)生為3D多折線或2D平面上

            線。曲面可用幾何圖形︱3D曲面…斷面曲面指令來產(chǎn)生。此為參數(shù)式

            cubicBspline方程式,可正確描繪曲面。

            點檔案能夠是任何類型檔案﹔若檔中開頭有注解,請用編輯器在注解和點坐標

            間,加入START來區(qū)隔。點系定義一條條斷面線。斷面線能夠不是平均間隔,能

            夠是任何次序。而每一斷面線中點數(shù)據(jù),其間距亦可不固定,但須是依序點。

            2D線段若是在X或Y方向,系統(tǒng)可自動偵測線段結(jié)束/起始點,可用,可不用線

            段結(jié)束符號。但若2D線段不是在X或Y方向,則每斷面線皆須有結(jié)束符號。

            若選輸入為3D多折線,那么斷面線可為任何方向,不用每條皆相互平行。

            若沒標示結(jié)束符號,系統(tǒng)即要求給一2DO斷面線寬度公差值。此值系在計算

            斷面線時使用。比如量測斷面線時,量床公差可能為+/-.03﹔那么,反讀時,可

            給0.1公差值。

            步驟:

            XYZ點檔案格式

            若每一斷面線皆以結(jié)束符號區(qū)隔,那么只要給足夠字符供系統(tǒng)判定即可。比如,

            結(jié)束符號為

            ‘#..RapidX..Y..’

            那么只要輸入RAPID為結(jié)束符號即可。

            XYZ值能夠’,’,空隔或二者來分開。若XY和Z字母有用﹐數(shù)字可為任何次序

            ﹐不然﹐得依序標示﹐比如﹐A=1,Y=2,及Z=3可表示為﹕

            123

            1﹐2﹐3

            X1Y2Z3

            X1,Z3,Y2

            Z3Y2X1

            若使用了XYZ字母﹐那么反復字數(shù)值﹐能夠省略﹐而全部行中其它字符及數(shù)字

            也會被略去﹔比如﹕

            START‘START可用/可略看情形

            Seq0.4mZ-0.2X-0.1Y0.4

            POIT#22

            .4mmZ–0.3X–0.1Y0.7

            POIT#23

            .4mmX–0.2Y0.9‘Z值同前-Z值

            輸入CAD…Ctrl+I連結(jié)圖案

            若保留內(nèi)定輸入CAD…連強圖素為是﹐可輸入欲忽略’斷點’尺寸。通常0.01

            即可﹐此系考慮CAD制圖時﹐應連強接圖素﹐有時有小斷點或重迭。而CAD儲存

            系依構(gòu)圖連續(xù)﹔AlpaCAM在讀入時﹐會自動將連結(jié)圖素形成一圖素(并考慮上述

            斷點公差值)。

            若想保留和原來CAD一模一樣狀態(tài)﹐只須關(guān)掉連結(jié)圖素功效。如此即不會任何

            更改﹐這在輸入3DCAD圖檔時﹐有時得用到。

            輸出C…

            依檔案|選擇后處理器…設定﹐將路徑或圖形C碼存到記憶中。請參考AlpaEDIT

            手冊說明﹐怎樣設定適合使用后處理器。必需時﹐系統(tǒng)會問是否輸出全部加工

            道次或只有可見加工道次。

            通常系選擇全部加工道次﹐但有時須將一些道次輸出為一條程序時﹐系統(tǒng)會

            提醒C可能不完整﹐到時你得費心檢視C碼頭尾是否正常。

            欲將C碼傳送到機器上﹐先選檔案|Ctrl+S,存起圖形﹐再選檔案|輸出C…

            將C存在內(nèi)存中。再用AlpahEDIT中傳輸指令﹐可傳/收到任何控制或RS232

            設備數(shù)據(jù)。

            輸出CAD…

            若有隱藏圖素時﹐系統(tǒng)會問是輸出全部圖層或可見圖層。若選全部圖層則不

            管有否圖素隱藏﹐即一并輸出。但沒有任何圖素圖層﹐則給予忽略。若選限可見

            圖層﹐則隱藏圖素﹐即不被輸出。

            若選為DXF檔案﹐則APS內(nèi)定圖素﹕幾何圖形﹐輔助圖形﹐刀具路徑﹐尺寸﹐曲

            線﹐曲面及使用者圖層﹐會以其層名輸出(只要不是空)。

            因DXF層名不能有空格﹐所以有空格即以小斷線替換而輸出。而IGES檔案則不

            用層名﹐改用號碼。所以APS內(nèi)定圖層即以數(shù)字1﹐2﹐3…來替換。而使用者層

            則為接續(xù)其后數(shù)字。

            選擇后處理器…

            加工產(chǎn)生刀具路徑﹐再轉(zhuǎn)C碼時﹐即依此指令所選后處理器來產(chǎn)生﹐后處理器

            系在AlpaEDIT中定義﹐請參考該手冊﹐以了解怎樣做適合后處理。內(nèi)定后處理

            在清單中以綠顯示。可加以更改為你適用機型。

            任何時間選擇后處理器后﹐即可得到不一樣C格式。此功效可在任何時候選擇

            實施。

            每次重選此指令﹐后處理器全部變量值皆會重置。所以再列出/輸出C時﹐即會

            再要求輸入變量值。此法可供簡易地修正輸入錯誤值時修正法。

            列出C碼…Ctrl+L

            C碼系以現(xiàn)在選定后處理器來轉(zhuǎn)出C﹐以后處理器即顯示在窗口之頂。若無刀

            具路徑時﹐立即幾何圖形輸出﹐但沒有換刀﹐進給﹐轉(zhuǎn)速或Z值等。若有刀具路

            徑﹐則系統(tǒng)會再列出加工道次及全部刀具和加工時間等。且系統(tǒng)刀路有所隱藏時

            ﹐會有顯示全部和只顯示可見供選擇。

            若有道次隱藏時﹐只選可見道次輸出時﹐全部加工道次仍全部列出來(名稱﹐刀

            具﹐加工時間…等)在程序之頭﹐但只有可見道次有C碼列出來。

            轉(zhuǎn)/列出C時﹐一遇須輸入數(shù)值變量時﹐系統(tǒng)即停下﹐并于提醒列要求輸入數(shù)

            值。

            在全部C列完前﹐顯示框下有下一首及列出全部和Cancel按鈕。但列出完成以

            后﹐則只剩Cancel鈕。若程序表過顯示框﹐則框右側(cè)有一推拉鈕﹐供往上/下推

            拉檢視C。若點在某行C上﹐該行即反白﹔并保留反白﹐即使已出顯示框外﹐

            如此可讓您在某行做一記號﹐方便檢視之用。

            清除內(nèi)存…Ctrl+M

            可保供刪除幾何圖形﹐輔助圖形﹐刀具路徑﹐尺寸﹐曲面﹐曲線及使用者層。而

            刪除全部圖層﹐則刪去內(nèi)存中全部東西﹐包含供編輯Ctrl+Z叫回統(tǒng)計。選刪去

            全部圖層時﹐﹐系統(tǒng)會警告沒有存盤。若要叫回之前刪除全部圖層東西﹐只能呼

            叫回自動存盤保留東西了﹐(參考檔案|系統(tǒng)規(guī)畫…l自動存盤間隔(分)﹐第

            21頁)。

            系統(tǒng)規(guī)畫…

            對話框供開/關(guān)圖像棒﹔提醒列在屏幕之頂或底部或浮動式。自動存檔時間間隔

            及可倒回次數(shù)。或設定內(nèi)定字型。

            自動儲存間隔(分)

            自動將記憶內(nèi)容存到磁盤時間間隔。儲存檔案系在目錄LICOMFG之下﹐分別

            為!!!.1﹐!!!.2and!!!.3(!!!.3為最近一次存檔)。

            此功效在長時繪圖而忘了存盤或計算機中途不幸斷電等時有用。或在做了大錯誤

            后﹐亦可叫回之前自動存盤檔案。之所以有3個檔案﹐是為了方便在剛自動存盤

            前﹐若有重大錯誤﹐能夠呼叫此儲存之前!!!.2或!!!.1檔案。

            叫回自動儲存檔案﹐選檔案|開啟舊檔…Ctrl+O﹐并選DOS檔案。自動儲存檔案

            即列在LIOMCFG目錄最前端。

            字型

            此指令有次顯示框﹐供選產(chǎn)生或修改字型﹐以供在幾何圖形|字型…指令中使

            用。

            |定義新字型

            此指令加載一空白格框﹐供置入字或圖形﹐以作為一新字形。要放入格框圖形﹐

            必需完全置入才行。

            每一格框中有一白角落﹐定義此字型參考零點。而另有一字母﹐表示呼叫此字

            型鍵盤字母。而此字母包含F(xiàn)1-F10鍵﹐如此可讓你用一個鍵即呼叫出特殊幾何

            圖形。

            為字型產(chǎn)生及使用方便性﹐每一字型皆以一10單位為基準。所以﹐系統(tǒng)中輸入

            高值﹐皆除以10。比如公制中﹐要高25mm,則輸入值為25。若英制﹐要高1英

            寸﹐則輸入值為1。

            系統(tǒng)會考慮斜度垂直或弧形邊而自動調(diào)整文字水平位置﹐使你可將文字左下角

            置于參考零點﹐某此字型﹐或許放在參考零點左或右邊一點很好。而基準零點系

            以5個單位為一間隔﹐所以用公用指令|設定綱格/正交…l綱格間距﹐設值

            為’5’而設定抓點模式﹔來抓點以確定文字于所要位置。

            此指令不包含在標準模塊內(nèi)。

            開啟字型供編輯

            將字型加載供深入調(diào)整﹐修改。完成后﹐須選檔案|文字字型|儲存現(xiàn)在字型將之

            儲存﹔若無此動作﹐系統(tǒng)會警告。

            參數(shù)式宏指令…*

            將AIPhaEDIT所作宏指令讀入來產(chǎn)生幾何圖形﹐選擇刀具﹐加工﹐產(chǎn)生C等﹐

            宏指令可包含顯示列要求輸入數(shù)值﹐此功效可供做相近族工作﹐請參閱

            AIPhaEDIT手冊具體說明。

            打印機/繪圖機…CtrI+P

            (參考下面打印預視)

            系統(tǒng)會將圖置放在圖紙中心﹐在印完第一個圖后﹐可載入另一個圖﹐再刪去第

            一個圖﹐打印時即不會重迭在第一個圖上。

            對話框中供你設定打印細節(jié)﹐比如是直或橫印﹐是否印出X/Y軸向等﹐另可將

            輸出存到一個檔案﹐而非打印機|繪圖機。

            百分比能夠是自動(填滿紙張)﹐或設定一個值﹐而圖單位即乘以此值﹐圖尺寸

            可為公式英制﹐以利系統(tǒng)將之和圖紙作一比較﹐在此公英制不可交換。

            在打印機/繪圖機旁我按紐﹐可呼出窗口中打印機﹐繪圖機起動程序﹐以作…深

            入打印質(zhì)量之設定。

            打印預視…

            將打印結(jié)果顯示在屏幕上﹐此打印結(jié)果是依檔案|打印機/繪圖機…CtrI+P選項

            中所高定而印。

            若在預視中﹐選打印按紐﹐則打印機/繪圖機對話框出現(xiàn)供確定是否印XY軸向

            ﹐及打印為直式或橫式等。

            離開

            離開系統(tǒng)﹔離開前﹐系統(tǒng)會提醒任何未輸出C碼加工路徑或未儲存文件安。

            第三章編輯

            編輯指令介紹

            在2D時﹐指令即如其名通常功效。但若有3D工作元面體存在﹐則必需考慮﹐是

            否有選擇工作平面。若無工作平面被選﹐則內(nèi)定為3D﹐比如編輯|搬移﹐拷貝

            |搬移﹐即會要求參考點及親新點X﹐Y和Z坐標值。而編輯|搬移﹐拷貝|旋轉(zhuǎn)﹐

            即要求旋轉(zhuǎn)之軸線﹐其可為2D或3D之線或多折線。而編輯|搬移﹐拷貝等|鏡像

            ﹐則要求一鏡像平面。倘若選了一工作平面﹐則編輯即假設在此工作平面上2D

            編輯。比如編輯|搬移﹐拷貝等|搬移﹐即只要求XY坐標。然而﹐搬移及拷貝皆

            可作通常指令﹐在取消工作平面后搬作用。或選擇完后﹐再選另一工作平面作用

            之。

            選擇圖素時﹐可一一點選或框選之﹐只有完全框到才選到﹔而再選則可去掉﹐

            按Esc或R-結(jié)束前﹐可再加/減選擇之圖素。

            倒回Ctrl+Z

            可倒回大部份接線員令﹔例外﹐不能倒回為﹕

            顯示指令(比如顯示窗口Ctrl+W)

            檔案|開啟舊文件…Ctrl+O(除非內(nèi)存未清除)

            檔案|儲存檔案Ctrl+S

            檔案|輸入C…

            檔案|輸入CAD…

            檔案|輸出C…

            檔案|輸出CAD…

            檔案|清除內(nèi)存Ctrl+M(若選擇l全部圖層時)

            例回次數(shù)在檔案|系統(tǒng)規(guī)畫…中設定。理論上﹐此數(shù)目可為無限大﹔但每個動作

            皆須有內(nèi)存來統(tǒng)計﹐所以數(shù)目太大﹐將占去太多內(nèi)存。建義數(shù)字為10。

            若你作復雜曲面而須大內(nèi)存來儲存時﹐能夠在檔案|系統(tǒng)規(guī)畫…中設倒回次數(shù)為

            1﹐并隨意畫一條線﹐刪除之﹐以節(jié)省內(nèi)存。

            刪除Ctrl+Del

            選擇完成后﹐第統(tǒng)會警告有多少路徑及圖形將被刪除﹐并在求確定。而材料框及

            輔助圖形皆視為幾何圖形。

            選擇完成幾何圖形或刀具路徑后﹐按OK或Cancel則再回到刪除模式下。再按

            Esc劃R-即離開此模式。

            若選擇了幾何圖形或刀具路徑。系統(tǒng)要求確定刪去二者或其中之一。若按在除了

            Cancel鍵之外鍵。會要求按OK或Cancel確定如上所述。若按耷笪Cancel上﹐

            則放棄刪除指令。再按Esc即再呼叫刪除指令。

            若在刪除模式中﹐前一選項鈕可再選前次選擇之圖素。再來可增/減選擇所需圖

            素。

            下刀點﹐排序

            |下刀點Ctrl+F

            設定封閉圖素/路徑下刀點﹐而開放輪敦則只能在二端點之一端為起點。可用加

            工|刀具方向…對話框中反向選項﹐來切換起始加工之端點。

            |第一…

            指定為第一個切削幾何圖形或刀具路徑。

            |排序…

            排序幾何圖形時﹐沒有任何限制﹐即如指示進行﹐而排序刀具路徑時﹐則只限

            排同一道次(刀具)內(nèi)刀具路徑。因為將一刀之路徑插到另一刀路徑之中間﹐是

            沒有意義。若選擇無效路徑﹐系統(tǒng)將給予忽略。欲更換道次次序。請用加工|編

            輯加工|加工道次…Ctrl+E指令。

            若有作刀具路徑拷貝為子程序形式。則子程序呼叫之次序可更改﹔但子程序中刀

            具路徑則不更改。但原刀具路徑則可再更改﹐排序﹔而子程序即依之而更改。

            搬移﹐拷貝等。

            |搬移

            將幾何圖形或刀具路徑搬到任何位置。可一一選擇或框選圖素。再設參考點及新

            點位置。搬移時﹐選擇之圖素即以白框﹐在參考點顯示于光標上而顯示。點選

            或輸入新點位置即可。

            若移動量已知﹐而不知坐標﹔則參考點輸入為0﹐0﹔而新點即輸入該移動量。

            |拷貝

            拷貝圖素到新位置﹐仍保留原來之圖素。若拷貝為刀具路徑﹐系統(tǒng)即要求確定拷

            貝為線性拷貝﹐刀具排序或子程序拷貝﹐刀具排序。

            |反復

            為拷貝延伸指令。在指定方向上復制圖素。如同手搬移和拷貝﹐須輸入?yún)⒖键c。

            而要求位移量時﹐能夠鼠標帶者百外框到新位置或輸入復制圖素之間位移量。

            若輸入值為位移量時﹐X﹐Y﹐[z]值為距參考點之值。輸入坐標非第一個反復圖

            素之坐標﹔除非參考點設為0﹐0。

            再來系統(tǒng)問須拷貝多個(包含原來)。若輸入值為’1’﹔則沒有任何復制。因第

            1個即為原來。而復制方向﹐即為選擇或輸入位移量之X﹐Y[Z]值。

            |旋轉(zhuǎn)

            以基準點﹐將任意數(shù)之圖素轉(zhuǎn)以任意角度。在輸入基準點以后﹐系統(tǒng)會將圖素以

            百線表示﹐并在圖素和基準點之間連以一直線﹐表示由X軸起之夾角。角度值顯

            示在底下狀態(tài)列右側(cè)。

            |數(shù)組

            系統(tǒng)要求輸入XY向數(shù)量和位移量。產(chǎn)生次序為X向﹐再來以往返﹐向Y向產(chǎn)生。

            |鏡像

            此指令可將任何圖素變成對稱圖素之二分之一。而鏡像系對一軸線而為。此一軸

            線即告訴系統(tǒng)鏡像之方向。而此軸向可為任何長度之線段。

            選定完軸線以后﹐系統(tǒng)及間是否保留原有圖素。否﹐則刪去原圖素。是﹐即保留

            原來圖素。

            若鏡像是刀具路徑﹐全部鏡像之刀具即以保持原來之切削方向。

            |此例

            選完圖素后﹐系統(tǒng)要求一參考點。若非關(guān)鍵此例于一特定點﹐可點任何點或輸

            入任何值(比如0﹐0)。

            再來是X向此例值及Y此例值﹐后者內(nèi)定同前者。若要相同﹐按Enter即可。在

            此同前一樣﹐可輸入任何數(shù)學計算式。

            若仍在此例模式﹐則X及Y此例則仍保有原來之值。如此可對很多圖素于不一樣

            參考點做相同百分比縮放。一離開此模式后﹐此例值即反復為1。

            若此縮放為弧而X和Y值不一樣﹐則弧將由每象限4個由點隔開弧形成。每個弧

            和相鄰弧皆為1度誤差內(nèi)正切。

            若此例為一刀具路徑﹐則路徑更改﹐刀具并不變﹐所以加工即不如原先所期望

            ﹔最好刪去路徑﹐重做。

            裁斷﹐連接等

            |裁斷

            (參考修剪﹐第29頁)

            可將任何幾何圖形或刀具路徑﹐以指定點或以切割圖形﹐輔助線將之打斷。此可

            將連續(xù)圖形之一部份刪去。若顯示|顯示選項√顯示刀具方向為開﹐則每一幾何

            圖形即有一刀具符號于起點。若此塞滿屏幕﹐可將之關(guān)掉﹐另打開顯示|顯示選

            項|√顯示斷點來顯示出圖素之起點。

            |修剪

            類似裁斷﹐打斷并修剪幾何圖形及刀具路徑。先選相交之幾何圖形可用框選﹔再

            選要修剪之圖形或路徑。選擇部份將被刪除去。

            |分解

            將幾何圖形或多折線分解分離線和弧。

            |連結(jié)

            將頭尾相連(非相交)之圖形﹐輔助線或刀具路徑(同一把刀﹐同加工條件)相

            連結(jié)成一連續(xù)元素。可用框選選擇圖素。而圖素方向會調(diào)整為一方向。請用顯示

            |顯示選項|√顯示刀具方一直檢視結(jié)果。

            若連結(jié)不一樣種類圖素﹐則將變?yōu)閮?yōu)先級高種類圖素﹕刀具路徑﹐幾何圖形再

            輔助線圖形。比如一刀具路徑和一幾何圖形或輔助圖形相連結(jié)﹐則新連結(jié)圖素即

            變?yōu)楹驮瓉磉@路徑﹐條件相同刀具路徑。而相同層之圖素﹐相連結(jié)后仍在同一圖

            層。不一樣層之圖素﹐相連結(jié)后﹐即存到APS內(nèi)定圖素。

            此指令亦可將分開之3D我折線相連結(jié)為一條多折線。

            |延伸

            要求選擇邊界﹐再選要延伸幾何圖形。線或弧端點﹐和邊界較近﹐而有交點者﹐

            即予延伸。

            |倒圓角

            輸入所需倒角值。若只需在二圖素間倒角﹐則選單一(選二圖素)鈕。再選線段

            或弧二圖素。此二圖素不見得須在屏幕上相交﹔系統(tǒng)會自動相交點。而原有這

            例角會被新我你倒圓角替換。

            若要倒一整個圖形全部角落。選’全部’(如刀具方向所表示)鈕。全部外部銳

            角即倒角﹔而內(nèi)部角落則保留。內(nèi)外部角落判定﹐是以刀具方向而定。若刀具方

            向在線中心。則全部銳角皆倒角。但全部已存在倒角皆保留﹐不替換。

            |倒直角

            欲在二圖素間素倒一直角﹐點單一(選二圖素)鈕﹐并輸入倒直角第一及第二個

            之距離。選擇二線段(非弧)則在不一定于屏幕上相交二線段間﹐加入一倒直角

            ﹔舊會為此新替換。

            欲倒全部角落之直角﹐選全部(如刀具方向所表示)。全部外部角落即予倒角﹐

            而內(nèi)部角落則略過。內(nèi)外部是以刀具方向而定。刀具方向在圖形中心時﹐則全部

            角落皆倒落角。但原有倒角不會被替換。

            |偏置

            可將線﹐弧或整個圖形或曲面偏置一距離。若未選擇者層﹐則工作在APS幾何圖

            其層。若單一線或弧偏置。結(jié)果即為輔助圖形線或弧。若偏置為整個幾何圖形﹐

            則看輔助圖形指令是否開啟﹐而為幾何圖形或輔助圖形。

            若有開啟一使用者圖層﹐則偏置永為幾何圖形﹐不管輔助圖形指令是否開啟。

            若偏置為曲面﹐則選擇之曲面會以指定距離依曲面方向偏置。原貢面仍保留﹐必

            需時﹐應刪除去。偏置值須為正值。而偏置方向即依曲面之方向﹐可由顯示|顯

            示選項|√顯示刀具方向指令來顯示。

            更改…Ctrl+H

            將圖素由某種類更改為另一個類或至另一圖層。更改選項為﹕

            從﹕

            幾何圖形輔助圖形材料

            刀具路徑切削進給快速移位

            尺寸舊圖層

            到﹕

            幾何圖形輔助圖形材料

            刀具路徑切削進給快速移位

            尺寸激活使用者圖層

            一些更改是不許可﹐比如幾何圖形變?yōu)榈毒呗窂僵o因它不含有刀資﹐Z值﹐切

            削速率等。而反向則可﹐因可丟掉加工信息。可和不可再對話框中﹐會自然顯示。

            幾何圖形﹐輔助圖形﹐刀具路徑﹐切削進給入快速移位﹐即APS層之內(nèi)容。而

            舊圖層﹐即值另它圖層入一使用者層。曲面和曲線可更改為開啟使用者層﹐以方

            便顯示是否。3D加工時﹐可對任何圖層之曲面加﹐所以不受此影響。

            聚合

            將選擇之幾何圖形或輔助圖形﹐給予一聚合號碼。刀具路徑不能聚何﹐因刀具路

            徑之聚合號碼系用于子程序路徑之關(guān)聯(lián)。

            任何編輯指令作用于全部聚合﹐即使僅聚合其中之一被選擇。所以聚合圖素可一

            并被拷貝﹐搬移﹐旋轉(zhuǎn)﹐刪除等。存取并不影響聚合之型類。

            聚合號碼為透明性﹐即未清除內(nèi)存時﹐加載另一檔﹐而有反復號碼時﹐系統(tǒng)自

            動新排號。

            鍵入文字﹐每一字皆自動聚合為一單元。所以只需一點取即可選得由數(shù)個圖素形

            成之文字。

            加工|刀具方向…指令不適適用于聚合單元﹔比如A字母﹐可設方向在A外部﹐

            而內(nèi)之三角形為內(nèi)部。但全部加工指令皆適適用于聚合單元。

            此法適適用于加工一孔﹐此時只需選一個孔。或加工一字﹐此時只需選一個

            其中之圖素。但有時亦有不便之處﹐此時用編輯|炸開聚合即可聚合之圖素恢

            復為原來之單獨圖素。

            炸開聚合

            將聚合之圖素﹐分開為原來之單一圖素﹐其功效對刀具路徑?jīng)]有效用。選擇時﹐

            可直接選或以窗框框選之。

            第四章顯示

            此章指令皆和顯示于屏幕及怎樣顯示于屏幕相關(guān)。顯示窗口,平移,重繪及顯示

            先項等指令皆為透明。即表不管在實施何指令時,皆可來實施此指令,以后回歸

            到原來指令狀態(tài)下。

            顯示全部Ctrl+A

            將內(nèi)存中(除了隱藏及使用者外)之圖素全部顯示出來。若在APS快速幾何圖形

            中選擇了顯示︱顯示全部指令,此指令即保開啟狀態(tài)﹔如此,在作圖時屏幕大

            小即隨作圖大小自動改變。

            顯示窗口Ctrl+A

            (參考顯示3D窗口)

            將部分圖素放大到全屏幕。以鼠標左鍵光標點一一點上,拉到對角。框選范圍內(nèi)

            之圖素即予放大到全屏幕。(若用顯示︱3D窗口3D則充滿該窗口)。

            前一窗口Ctrl+B

            將現(xiàn)在顯示窗口之前窗口顯示出來。

            窗口縮小Ctrl+PgUp

            將窗口縮小約1/4按Ctrl+PgUp立即實施縮小。按住此鍵則連續(xù)縮小。若3D

            窗口已開,則作用窗口縮小﹔若無作用窗口,則3D等角窗口隨之縮小。

            窗口放大Ctrl+PgDn

            將窗口放大約1.4倍,Ctrl+PgDn立即實施放大。按住鍵,則連續(xù)放大,若3D

            窗口已開,只放大作用之窗口。若無作用窗口,則只有3D等角窗口放大。

            顯示極限

            顯示于顯示︱設定極限中選定之圖案。而顯示︱顯示全部Ctrl+A則將內(nèi)

            存中全部圖素顯示出來不管有否極限設定。

            不移窗口Ctrl+

            在不更改屏幕百分比下,將屏幕移動更改﹔比如將屏幕上看不到部份,移到屏幕

            上。在所要位置,按下鼠標左鍵,將光標移到所需位置,系統(tǒng)以白線,顯示此二

            點這距離和方向按鼠標左鍵確定后,屏幕即重繪。

            Ctrl+,則屏幕即依箭頭按鈕方向平移。按拉方向鍵這,則連續(xù)

            平移。若3D窗口有打開,則平移只作用于作用窗口﹔若無作用窗口,則3D等角

            窗口平移。

            重繪屏幕Ctrl+R

            將現(xiàn)在屏幕在不更動任何尺寸及窗口下重新適合在更改屏幕圖素以后實施,以確

            定是否下確。系統(tǒng)為降低時間浪費,絕少自動重繪,必需時,即選窗口︱重繪

            顯示選項

            在顯示︱顯示選項下有六個指令。若選擇后,將會以勾勾表示。且立即生效,

            若想同時選顯示︱顯示選項︱單節(jié)實施及顯示快速位移和︱顯示刀具,則以按

            圖像鈕再按重繪鈕快。

            ︱顯示刀具方向

            (參考松散/非松散邊界)

            以一小圓圈加小箭頭表示圖形之起始點和方向,和此圖形刀具是走在中心或任一

            邊。此圖圈圖形為固定大小,不因為屏幕尺寸分辨率而變,亦不代表實際使用之

            刀具尺寸。

            圖形畫完后,內(nèi)定刀具方向為中心。可用加工︱刀具方向…來改變它。而此小圓

            圈符號亦代表此幾何圖形為松散或非松散邊界。

            而在曲面上時,此符號為一3D小箭頭,指向曲面欲加工面上。可用3D︱刀具

            方向指令來更改之。

            顯示刀具

            若顯示︱3D窗口3D關(guān)掉(即只顯示XY窗口)則在每一線/弧之起點,皆

            有和刀具直徑相同圓代表刀具。

            若顯示︱3D窗口打開,則3D顯示刀具即表示刀具切削情形。按PgUp可加

            速,而PgDn減速﹔而按Spacebar則回復到回來速度。每次按PgUp和PgDn皆為

            以2倍加,減速。所以只要多按幾次或連續(xù)按住一下子,即為最大/最小速度。

            ︱顯示材料切削

            以材料為刀具切削去模擬。若切削為零預留量,則尖角切削不到之處,即以白

            表示,可清楚看到刀具太大,切削不到之處。若顯示︱3D窗口3D功效打開,

            則此仿真僅顯示在XY窗口(平面圖,右下角)

            ︱單節(jié)實施

            按Enter或鼠標左鍵會實施一線段或弧切削。若按住Enter,則連續(xù)一步步實施。

            在左下角,有一方框,則顯示每一步切削‘S’速度,‘F’切削進給及每線/弧起

            始XYZ值。

            ︱繪圖快速移位

            若無刀具路徑,此快速位移表幾何圖形之次序(3D銑床不適用)。若有路徑,則

            表示刀具切削之間快速位移。

            ︱顯示斷點

            若開啟顯示︱顯示斷點︱刀具方向顯示圓圈可能太多太大,無法清楚看出。

            則此︱顯示斷點在每一起始點經(jīng)小叉叉表示。所以在用編輯︱截斷,連結(jié)等

            ︱截斷指令時,或輸入一外來CAD文件,欲檢驗圖形是否完整,連續(xù)時,每一

            段應只有一小叉叉。

            3D窗口

            在3D,前視,側(cè)視和上視四個窗口中,幾何圖形經(jīng)綠,而刀具路徑以應有深

            度及不一樣顏表示。

            調(diào)整窗口大小,吸須在交點一下,拖到所要地方,放開即可,窗口即自動重繪。

            任何時間皆可‘拖放’此交點到任何地方。

            顯示下拉菜單中全部指令皆適用此四個窗口。除非有特定作用窗口。用用窗口有

            一個較亮外框。再點一下此窗口,即回復非作用窗口。若無特定作用窗口,顯示

            ︱顯示全部Ctrl+A即會重將四個窗口依同一百分比重繪。(將全部圖素,繪入窗

            口所需百分比)。而等角窗口即是永遠自動百分比重繪。

            3D實體切削…*

            顯示材料及刀具動態(tài)切削材料之狀態(tài)。此模型只切割一次,所以若更改視角,也

            只有繪圖此模型。

            在選3D實體切削…之前,在XY窗口上畫一包含工件外框,并用3D︱設定材料

            尺寸將之外框設為材料。給深度后,此即為實體切削之材料尺寸。若未定義此材

            料,系統(tǒng)會給一大于全部刀具路徑外框,作為內(nèi)定材料尺寸。

            第一個對話框讓你選擇實體是否涂彩或只是線框(較快)或只是結(jié)果(最快),

            三者之結(jié)果最終皆是涂彩,并可用標準或進階之涂彩。進階速度較慢,但結(jié)果較

            平滑,正確。

            切削刀形會加以考慮,比如鉆頭之斜角,但只有靠近工件之刀形部份顯示出來,

            為是較快部分。在此窗口右上角有一刀具形狀按鈕,可停止此實體切削動作,只

            在右下角XY窗口,作2D切削顯示。再按一次此鈕,即再返回實體切削仿真。

            當實體切削模型結(jié)束后,按鼠標右鍵會有一浮動窗口顯示在下列有單中部份指

            令,供選擇。

            此實體模型能夠旋轉(zhuǎn),平移或放大/縮小,即使是在切削進行之中。

            設定權(quán)限

            以此設定圖形中關(guān)鍵部份。除非重置,系統(tǒng)即記住此極限設定值,但顯示︱顯

            示全部Ctrl+A不受此限制。顯示全部全將內(nèi)存中全部圖形/路徑全部顯示出

            來。

            設定觀察角度

            調(diào)整3D窗口圖形旋轉(zhuǎn)及傾斜度。可用鼠標或鍵盤進行。

            使用鼠標同,在XY窗口中,按鼠標左鍵來調(diào)整繞Z軸旋轉(zhuǎn),或于右上角X/Y窗

            口中,調(diào)整傾斜度。在此二窗口中,皆有一‘眼睛’出現(xiàn),且3D窗口中,有一

            工件外形依旋轉(zhuǎn)即傾斜而改變表示。按鼠標左鍵即固定角度,而近按右鍵立即

            3D窗口重繪。

            在右上X/Y窗口中,調(diào)整角度,只是垂直向上即上視,平視或由下往上視角。并

            不會影響在右下角平面設定視角。

            使用鍵盤,不須選擇設定窗口角度指令。若3D窗口為作用窗口或沒設定作

            用窗口,只有按鍵盤箭頭--任何時候,即使在實施其它指令。即

            能夠箭頭之方向旋轉(zhuǎn)。除了3D窗口,其它窗口并不會旋轉(zhuǎn),只是重繪而已。

            快速涂彩Ctrl+Q

            此開/關(guān)指令只適用3D曲面和STL檔案.STL檔案會立即以灰涂彩顯示。而3D

            曲面即先轉(zhuǎn)為嵌片再涂彩。

            此涂彩能夠旋轉(zhuǎn),平移或放大/縮小。

            3D細膩涂彩

            此指令只用于3D曲面,最終顯示為標準涂彩,進階涂彩,線架構(gòu),或無隱葳

            線線架構(gòu)。

            若前面=綠,后面=紅,為顏之設定﹔則刀具之方向為綠,而相反之方

            向則為紅。

            顯示完成后,按鼠標右鍵即顯示一浮動窗口,包含很多下拉菜單中指令。而選項

            刀具方向反向可將曲面方向反向。可將反向之曲面(紅)點選,轉(zhuǎn)為綠。

            設定極限

            以此設定圖形中關(guān)鍵部份。除非重置,系統(tǒng)即記住此極限設定值。但顯示︱顯示

            全部Ctrl+A不受此限制。顯示全部會將內(nèi)存中全部圖形/路徑全部顯示出來。

            背景顏

            系統(tǒng)有16種顏供選擇。此設定不受窗口中控制臺之顏設定。

            車床顯示︱顯示選項

            ︱顯示刀具

            每一道次之刀具即依百分比顯示出來。若刀具含有輔助線(如刀具說明),則選

            擇刀具時,會顯示出來,但刀具模擬切削時,則不再顯示。若不選顯示刀具,則

            重繪時較快。所以,只在要檢驗工件細微時,才打開此功效。

            ︱材料切割

            在2D以顏顯示材料切割情形。每一道次皆一一顯示和粗壞之情形。

            ︱顯示雙邊

            在中心線二側(cè)繪出粗壞和工件。若選擇材料切割顯示工具,即可見粗壞逐步切

            削成工件之過程。此功效在做內(nèi)孔加工時,可檢視刀背是否撞到工件。

            ︱顯示平衡(同時)點

            僅用于雙刀塔車床。將同時點顯示出來。此點表一刀具在等候狀態(tài),待另一刀塔

            之刀具抵達相對應之同時點時才加工。

            第五章幾何圖形

            系統(tǒng)可用通常CAD形式構(gòu)圖:以線段,弧,圓等基礎圖形,加以截斷,刪除及連

            結(jié)等指令來建圖。但參考下介紹之快速幾何圖形,可得另一個愈加快速之構(gòu)圖。

            APS快速幾何圖形之介紹

            使用APS快速幾何圖形建圖時,系統(tǒng)知道要建為一連續(xù)輪廓,而非單獨線段或弧,

            所以了解她和弧之間會自動化正切相接,只需告訴系統(tǒng)刀具是怎樣更改方向,系

            統(tǒng)即自動計算。

            傳統(tǒng)CAD書法和APS快速幾何圖形法有甚大不一樣,因為CAD構(gòu)圖時,系統(tǒng)不知

            你書是什么,可能是一幅圖,而非加工件。所以必需正確書出點、線、弧、輔助

            線,并行線等來求交點,弧中心等,而用APS快速幾何圖形時,系統(tǒng)知道要書為

            一加工件,一包含連續(xù)線/弧外形。所以不用──盡單獨圖素,再倒角,像剪,

            連接等。

            選一方便起始點,比如點或已知弧,再依工件圖形建構(gòu),以系統(tǒng)之“轉(zhuǎn)換點”,

            線弧和另一線弧相交,刀具轉(zhuǎn)向之點來考慮,除非尤其指明,不然系統(tǒng)即假設線

            弧皆為正切相接,尤其是“線和弧”及“弧和線”熔接指令,大部份圖形,皆包

            含此種圖素。

            此繪圖功效另一強大功效為﹕能夠回復’不知道’(按F1或﹖鍵)系統(tǒng)會另外

            再問其它問題﹐直到你回復了其中問題﹐使系統(tǒng)能夠續(xù)繼下去﹐求出不知解。系

            統(tǒng)會將’轉(zhuǎn)換點’不全次訊記下﹐待定義下一個時﹐再推算出前一個點資料。

            圖像棒

            選此開啟APS快速幾何圖形圖像棒。在產(chǎn)生幾何圖形時﹐前四個圖像為永遠作

            用﹔因為她們?yōu)槟軌蛲耆x轉(zhuǎn)換點種類﹕點正交﹐已知弧﹐線和線熔接及線

            懷線倒直角。這些選項皆為特續(xù)作用﹐直到按ESC或按鼠標右鍵才結(jié)束。

            接下來三個圖像鈕﹐為半知轉(zhuǎn)換點﹐只有在前及后轉(zhuǎn)換點充足知道時﹐才有解。

            線和弧熔接﹐弧和線熔接及弧和弧熔接﹐只有在已經(jīng)有完全定義轉(zhuǎn)換點時﹐才

            會開啟﹐供選擇。最終三個鈕為公用指令﹕刪除上一個(如編輯|倒回CTRL+Z

            ﹐結(jié)束和封閉并結(jié)束﹐只有能用才能上時﹐才會開啟。

            若選擇APS快速幾何圖形﹐次菜單即顯示﹐包含上述之指令。

            定義圖形時﹐轉(zhuǎn)換點種類永保作用﹐直到接另一個類鈕或按右鍵呼叫爆出式菜

            單﹐另選所須轉(zhuǎn)換點種類。建構(gòu)期中﹐圖形以黃顯示。

            完成時﹐按右鍵會叫出一爆出時菜單﹐選結(jié)束或封閉并結(jié)束。封閉并結(jié)束將考慮

            第一個轉(zhuǎn)換點而將之封閉。完成后﹐圖形即變?yōu)榫G。

            定義

            輔助線﹕為輔助定出數(shù)據(jù)不全之點或弧。

            方向﹕刀具進給之方向﹐以通常數(shù)學角度定義。

            幾何圖形﹕為欲加工之工件外形。

            刀具路徑﹕刀具中心之路徑﹐用以加工幾何圖形。

            轉(zhuǎn)換點﹕刀具方向轉(zhuǎn)換之點﹐有時為點或弧﹐但多為弧或/和線間之倒角。比如

            線和線熔接即刀具依一直線進給﹐然后在一點或一熔接角轉(zhuǎn)向﹐再依另一直線

            進給。

            編輯/列出幾何圖形

            可編輯任何以APS快速幾何圖形’,或用CAD-形式,線,弧及圓指令或任何輸入

            CAD圖形,由外部輸入為幾何圖形CAD或C碼,可能定義時精度較系統(tǒng)為低,所以

            編輯時應注意.若內(nèi)存中有超出一個以上幾何圖形,可選擇欲編輯之圖素,選擇到

            圖素即轉(zhuǎn)為橙,每一轉(zhuǎn)換點皆編上一號碼.

            編輯時,即待在所選指令狀態(tài),直接按右鍵會到對話框,供選另指令.而按ESC則

            完全離開編輯|列出幾何圖形…編輯轉(zhuǎn)換點對話框中選列出轉(zhuǎn)換點數(shù)據(jù)指令;則

            全部轉(zhuǎn)換點數(shù)據(jù)即全列出來.能夠用鼠標點在框上緣,拖拉此視框到旁邊,供顯示

            出轉(zhuǎn)換點編號和圖形.按OK或ESC,即離開列出轉(zhuǎn)換點數(shù)據(jù)模式,回到編輯轉(zhuǎn)換點

            對話框.

            輔助圖形

            選此指令后,則APS快速幾何圖形,CAD形式,及特殊幾何圖形,或數(shù)字板,產(chǎn)生圖

            素皆為輔助圖形(存在APS圖層中輔助圖素層).在加工時,這些皆全被略去;若真

            需要對輔助圖形加工時,可用編輯|更改…指令來將之改為可加工幾何圖形.

            CAD形式構(gòu)圖

            (參考定義,數(shù)字及角度輸入)

            第二個幾何圖形|圖像棒選項在幾何圖形|輔助圖形下面為CAD形式指令,線,

            弧,圓,和矩形.這些為以有別于APS快速幾何圖形傳統(tǒng)CAD構(gòu)圖用選項.

            全部指令皆保作用,直到選按ESC或右鍵或另選其它指令(比如編輯|搬移,拷貝

            等|拷貝).如同其它傳統(tǒng)CAD,此線或弧等,皆為獨立圖素,不會自動相連為連續(xù)

            這圖形,同APS快速幾何圖形一盤.

            若只是做一單獨線同,弧或圓來加工是否沒問題,但要做復雜圖形,則需要用到編

            輯|截斷,連結(jié)等|截斷,然后編輯|刪除CTRL+DEL再用編輯|截斷,連結(jié)來產(chǎn)生

            欲加工之連續(xù)圖形.

            線段

            系統(tǒng)要求輸入線起始之點之XY{Z}及結(jié)束點之XY{Z}.可正確輸入位置(必需時,

            轉(zhuǎn)用公用指令|抓點模式選項)或是按F1(‘不知道’),系統(tǒng)即會再要求輸入方

            向及長度(直角坐標和極坐標交換).

            次菜單顯示以下諸法供產(chǎn)生弧:

            起點+中點+結(jié)束點

            2點+半徑

            2點+中心

            起點+中心點+包含角度

            正切一線或弧+終點

            三點成一弧,系依三點次序,以逆時針方向產(chǎn)生.所以定義起/終點時,須加以考慮

            此原因.

            利用幾何圖形|弧來畫圖形倒角并不適合.因APS快速幾何圖形在給定進出方向

            及半徑值時,即自動計算.另外,編輯|截斷,連結(jié)等|倒圓角指令亦適用做倒圓角

            之用.

            次菜單顯示以下諸法供產(chǎn)生圓:

            圓心+直徑

            圓心+半徑

            圓心+點

            2點

            3點

            正切圓-未知半徑

            正切圓-未知直徑

            第一或第二指令,系統(tǒng)要求輸入直徑或半徑值,再要求定圓心位置;因保作用狀態(tài),

            方便再定相同或相異直/半徑在不一樣位置之圓.

            正切圓可在正切于任何點,線或弧組合中,產(chǎn)生一圓(定或不定半徑).每一選項皆

            可能有多個不一樣解.但只有圓心在點中才顯示出來,通常此為所需之解.除非所

            選之點遠離顯著之處.

            矩形

            系統(tǒng)先要求一角落之坐標,再要求其對角之坐標;能夠點選或輸入坐標值.此二點

            可為任一對角角落之點.此矩形可作任何圓形之外形或板材或工作元面體或材料

            尺寸等.

            數(shù)字板介紹

            可選擇數(shù)字板或屏幕作為數(shù)字板仿真.并可選擇數(shù)字化格式,為弧和線,點(線)或

            孔中心.

            一個由數(shù)字板取點產(chǎn)生產(chǎn)滑曲線好方法為:先用幾何圖形|數(shù)字板|點(線)取點后,

            再用幾何圖形|曲線|產(chǎn)生曲線…以后,再用幾何圖形|曲線|轉(zhuǎn)換曲線為線/弧…

            此法較直接以數(shù)字板取點為線/弧較為平滑.

            另有選項問是否設定許可最大半徑值,是否在每一個圖素之終了’嗶’一聲,是

            否在二線/弧間近乎正切(小于45度)時,加入一倒角弧.若你控制呂不能加工小

            于刀半徑之弧時,不要要求之加入倒角弧功效.

            步驟:

            以數(shù)位板做數(shù)字化

            對話框中有一欄驅(qū)動程序.若已裝有數(shù)位板所附之驅(qū)動程序,則只需選擇

            WITAB選項.若無,則可選擇ALPHACAM按鈕.即可由一排驅(qū)動程序中選擇.而且須

            再設定數(shù)字板連接COM端口.這些設定會存在硬盤中,下次進入系統(tǒng).即依此設

            定.ALPHACAM驅(qū)動程序只適用WIDOWS95及T不適適用于WIDOWS3.X版本.

            所選擇驅(qū)動程序其例以下:

            STREAM,9600(速率),EVE(檢驗位),7(每字母BIT數(shù)).

            即使已裝有數(shù)字板所附驅(qū)動程序,ALPHACAM驅(qū)動程序亦可能適用,而且可能愈加

            好,提議適用ALPHACAM內(nèi)含之驅(qū)動程序.

            若要用數(shù)字板來做數(shù)字化,須再對數(shù)字板做校正及設定范圍.當?shù)谝淮问褂脦缀?/p>

            圖形|數(shù)字板…中方法|數(shù)字板時,對話框底下內(nèi)定即為須校正.而數(shù)字化范圍即

            為屏幕之范圍,以利將數(shù)字化之對象完全顯示出來.

            弧上一線/弧并不得確保正切,但在計劃數(shù)字板時,可要求在夾角小于45度,加入

            一小正切弧,但此小弧在一些控制器可能因太小或太短而造成困擾.

            點輸入亦可用鍵盤鍵入,倘若有正確坐標值.而相同二點表直線端點,相異則表一

            弧.

            若要C輸出正確,記得在最終線/弧輸入第三點才結(jié)束.若數(shù)字化為’封閉’形

            狀,最終一點按F4,確保按上第一點.而按ESC或右鍵則結(jié)束為一開放形狀.

            |點

            另一數(shù)字化復雜圖形方法為設為點(線).不像弧和線須兩點,此法只需一點即可,

            此數(shù)字化之圖形可用幾何圖形|曲線|產(chǎn)生曲線…后,再用幾何圖形|曲線|

            轉(zhuǎn)換曲線為線/弧…指令,將之轉(zhuǎn)為簡化可加工之圖形。

            |孔中心

            系統(tǒng)要求輸入孔直徑值。每次點一下,即產(chǎn)生一此直徑之圓。按ESC或鼠標右鍵

            即結(jié)束。

            文字…CTRL+T

            (參考檔案︱文字字型,第87頁,說明怎樣做自定字型)

            能夠輸入任何TRUEFOT字型。當由幾何圖形下拉屏幕中選此指令時,須輸入

            文字所需高度。在此不管單位為何,只需輸入數(shù)字,比如25MM,輸入為25﹔而

            1英時則輸入為1。

            接著可定文字是在一點或基準在線(任何圖形)。文在可向左,右或中間對齊。亦

            可將文字自動調(diào)整到符合基準在線,此時全部其它設定即為無效。

            另可選文字為幾何圖形或輔助圖形。選幾何圖形時,鍵入時為白外框,而在按

            ETER換行時即轉(zhuǎn)為綠。此即為APS幾何圖形,可加以加工。若選為以點定基

            準,此白框大小即在下行開頭供輸入新文字。按ESC或鼠標右鍵即完成。此綠

            幾何圖形可進行任何編輯。

            尺寸文字以白顯示,而存在APS尺寸圖層。

            若選擇用基準線時,文字方向依基準線方向向其左側(cè)對齊。可用加工|刀具方向…

            指令來更改文字出現(xiàn)方向。

            每個幾保圖形或尺寸文字皆為一聚合圖形,所以要選一文字只需點選其任一圖素

            即可,不用全部框選。但加工|刀具方向…指令不受此聚合限制,可任意設聚合

            中任何一圖素為任一方向。

            在輸入文字時,每個字皆先以白框顯示,且以成百分比間隔出現(xiàn)(會考慮下一

            字符形狀而定)。當文字尚為白框時,可用BACKSPACE鍵可往回刪去文字,更

            正錯誤。若ALPHACAM自動給間隔不符所需,可用TAB鍵調(diào)整最終一個字符位置。

            每次按TAV鍵一次,即可將最終字符向右移一點,而按SHIFT+TAB則會向左移

            一點。

            ︱特殊幾何圖形

            將常見圖形以尤其指令建立。此指令亦依幾何圖形︱輔助圖形之開關(guān)形成為輔助

            圖形或幾何圖形。

            ︱多邊形

            輸入邊數(shù)目及切圓之直徑。切圓可為切點或切邊。若選多邊形在內(nèi)側(cè),則為切點。

            外側(cè)為切邊。此切圓為輔助圖形,方便作為選擇多邊形之中心。

            ︱橢圓

            要求輸入寬,高,象限數(shù)目及每象限弧數(shù)目。此為以正切弧迫近實際橢圓。內(nèi)定

            每象限4弧已夠用,多效果有限,起啟點為最大X值處。可用編輯︱下刀點,排

            序|下刀點及加工|刀具方向…指令來加以改變。

            |螺栓孔圓

            在要求數(shù)據(jù)輸入后,會盡出一白框螺栓孔圓。能夠點選或輸入坐標值定中心位置。

            第一個圓角度,是以通常角度定義,左為0度,90度為垂向上。大圓視為輔助

            圓形。

            而螺栓孔圓皆為聚合圓形,只需選任一圓素,即選到全部圖素。

            ︱漸圖線…

            輸入基圓直徑及所需象限數(shù)。漸開線系以5度間隔,正切弧組成。此間距值是為

            求一定數(shù)目弧,并保最大錯誤值(和真漸開線比較)在基圓直徑0.0005百分比。

            ︱槽…

            盡有半圓端點槽。須輸入槽外形全長,端圓半徑及槽方向。最終需定槽中心位置,

            可點選可鍵入XY坐標。

            ︱等距孔…

            能夠輸入圓數(shù)目或大約距離來求圓數(shù)目。參考圖形可為任何線/弧組合,亦可為

            幾何圖形或輔助圖形。若輸入為大約距離,系統(tǒng)會計算出圓數(shù)目。二者皆同,系

            統(tǒng)會在參考圓素之起始/結(jié)束點產(chǎn)生二圓。

            此功效原為珠實業(yè)所用功效,但現(xiàn)在基準線和圓心之交點有一小段輔助線,若只

            要求等分時,只要求等分時,只需將圓刪去,保留此交線即可。

            |矩形封閉

            將選擇之圖形外部以一矩形框起。

            曲線

            此為數(shù)學定義之曲線而非簡單弧組成。3D曲線可在空間任何地方,但一些2D曲

            線可用曲線數(shù)字式表示。所以曲線功效亦在非3D系統(tǒng)中,而系統(tǒng)非3D銑床,仍

            可輸入其它CAD3D曲線,而顯示顏及層定義以下.

            不管曲線是ALPHACAM內(nèi)部定義或外部CAD輸入,3D曲線為黃顯示,而2D曲

            線則以橙顯示。曲線內(nèi)定在APS曲線圖層,但可用編輯︱更改…指令將之更改

            到任何使用者層。

            曲線多用在3D銑床系統(tǒng),作為曲面之邊界線,或掃掠面之導引線或端線。但以

            曲線將2D輸入或數(shù)字化進入點轉(zhuǎn)換為2D線和正切弧等,亦是常有運使用方法。

            ︱產(chǎn)生曲線…

            將參考圖素轉(zhuǎn)為曲線。此參考圖素能夠為任何線/弧組合,幾何圖形,輔助圖形

            或3D多折線,或是曲面邊。

            若參考圖形包含弧,曲線產(chǎn)生時會依公差值要求以貼近弧形狀產(chǎn)生。所以在參考

            圖中應盡可能避免有銳角,因在曲線數(shù)學上不易產(chǎn)生銳角。若公差值太小,甚至

            無法成立。可用編輯︱截斷,連結(jié)等︱倒圓角來除去銳角。

            若參考圓素只包含直線,則曲線只經(jīng)過線端點,而略過直線部份。此讓曲線由現(xiàn)

            有數(shù)據(jù)直接建曲線,選幾何圖形︱線段,直接一一鍵入端點XY坐標,若其中有

            任何錯誤,可用幾何圖形︱編輯/列出轉(zhuǎn)換點數(shù)據(jù)來作任何變更。

            ︱編輯曲線

            用來更改2D及3D曲線。當選擇曲線后,曲線控制點即以白叉叉表示。選任一白

            叉,輸入新坐標或以鼠標定點,即可更改曲線形狀。若為3D窗口一啟,則可利

            用XY,XZ或ZY窗口。

            ︱曲線排序

            此系將曲線作排序以產(chǎn)生曲面之用。此功效近似幾何圖形用編輯︱下刀點,排序,

            但不具自動選項功效,必需以人工一條條選擇。利用3D窗口來幫助選擇。

            ︱曲線反向

            用曲線建構(gòu)曲面時所需功效。若顯示︱顯示選項|顯示刀具方向打開,在曲線起

            點即有-3D箭頭顯示。選擇曲線反向,點到曲線立即反向。

            ︱轉(zhuǎn)換曲線為線/弧

            若是3D曲線(不全在-2D平面上),則變?yōu)榧t3D多折線。若為2D曲線,則

            轉(zhuǎn)化為正切線/弧組合,且變?yōu)榫G,可用以加工。

            此法提供將點/線/弧定義2D圖形,轉(zhuǎn)化為平滑幾何圖形。首先用曲線︱產(chǎn)生曲

            線…指令,再使用轉(zhuǎn)換曲線為線/弧…指令即可。

            3D多重線(AVAILAB

            在3D空間中產(chǎn)生一線段或一連續(xù)線段。能夠XYZ坐標輸入或在各2D窗口中點選

            若由窗口移至另一窗口時,某軸值未顯示者,即表用保持為最終值。若在3D窗

            口中點選,值并不確定,不提議使用。能夠在任一窗口中,用抓點模式取點。

            3D多折線,不管是內(nèi)部產(chǎn)生或外部加載,皆以紅顯示。

            3D多折線,因不在任何工作平面上,不能作外形限制加工用,但仍有以下諸用

            途:

            1.定義有傾斜作平面。

            2.當“輔助圖形”用,幫助建構(gòu)幾何圖形。

            3.將曲線之間小間隙聯(lián)結(jié)起來,作為一4曲線邊界,可用昆式曲面來作曲面。

            3D曲面

            (參考工作平面及工作六面體介紹)

            在3D,2.5D及CAD系統(tǒng)中,有一TUTOR目錄,內(nèi)有以下要介紹多種曲面構(gòu)建例子.

            !!注!!參數(shù)線

            為在曲面上,水平及垂直向橫線,以表示曲面.參數(shù)線密度表示曲面定義時精度,

            系由邊公差或每邊參數(shù)線數(shù)目來決定.密參數(shù)線表示定義曲面方程式使用很多控

            制點,而計算加工路徑時也會較慢.但加工結(jié)果不見得較疏參數(shù)線之曲面來得好.

            |掃掠曲面(2曲線)

            以一斷面線延一道引曲線產(chǎn)生一曲面.道引曲線方向性很關(guān)鍵.能夠顯示|顯示選

            項|顯示刀具方一直看,而用加工|刀具方向…|反方一直更改其方向.

            |掃掠曲面(3曲線)

            以一斷在起始線延一道引線逐步改變到第二斷面結(jié)束形狀.此道引線無須是正在

            曲面中心.因只做為一方向道引而已.但每一曲線方向皆甚關(guān)鍵.第一和第三斷面

            曲線方向必需相同,不然曲面即扭曲.必需時,加工|刀具方向…|反一直調(diào)整方

            向.

            系統(tǒng)問是否延曲線旋轉(zhuǎn)斷面線?通常’是’.此表起/終斷面間斷面系垂直于道引

            線且考慮距離原因.若回復為’否’,則中間斷面為二端斷面之綜合,不考慮該點

            方向及距離原因.此種曲面為不平常之特例.

            |昆式曲面(4曲面)

            任何四條曲線即可來作成曲面;此四條曲線可不在同一平面,但必需形成一封閉

            輪廓.2D或3D曲線,3D多折線工曲面邊線皆可用作此曲面之邊線.且選擇邊次序

            不關(guān)鍵.

            |昆式曲面(3曲線)

            任何二條曲線即可來作成此曲面;此三條曲線可不在同一平面,但必需形成一封

            閉輪廓.2D或3D曲線,3D多折線工曲面邊線皆可用作此曲面之邊線.且選擇邊次

            序不關(guān)鍵.

            但曲面特征會因選擇邊界次序不一樣,而有一點差異.通常系由第一選曲邊,次序

            二選擇邊,掃掠到第三個選擇邊.若三邊皆為2D曲線(2D幾何圖形或工作平面上

            2D曲線),其結(jié)果沒差異.但若有一邊有3D多折線工3D曲線)此應選作為第二邊,

            如此加工有最好結(jié)果.若兩(或三)邊皆為3D曲線,則在角度加工可能效果不佳.

            四或三曲線之昆式曲面,每一邊參數(shù)端點方向系由其它方向所控制.若一邊亦用

            來作另一相接曲面,則參數(shù)線必正切于每一曲面.

            |規(guī)則曲面(2曲線)

            將二曲線以同數(shù)目點相連,產(chǎn)生參數(shù)線形成曲面.屏幕上顯示為曲面通常形狀,而

            其”精度”系由邊公差和參數(shù)線數(shù)目控制.系統(tǒng)依此值產(chǎn)生參數(shù)式B-SPLIE方

            程式曲面.

            如同掃掠曲面,二斷面曲線方向必需相同,不然即產(chǎn)生扭曲曲面.系統(tǒng)一量偵測出

            方向相反,即提議自動調(diào)整,選”是”系統(tǒng)調(diào)整而產(chǎn)生正確曲面.

            若任一曲線為封閉輪廓,則起始點必需正確,才能得正確曲面.除另外,銳角慶避

            免,不然在此銳角邊緣會有變形產(chǎn)生.此為全部曲面之通則.

            |旋轉(zhuǎn)曲面

            以斷面曲線所在之工作面為準,依一參考軸線旋轉(zhuǎn).系統(tǒng)先要求選此斷面曲線,再

            來為旋轉(zhuǎn)軸及旋轉(zhuǎn)角度.斷面曲線所在為零度,而依通常定法計算角度,即X/Y平

            面,則右及/或下看,逆時針為正值.

            |二曲面間倒圓角

            倒角面系做在刀具方向側(cè).以顯示|顯示選項|顯示刀具方一直看,而用3D|刀具

            反一直調(diào)整.輸入起/始倒角值及每步長度(內(nèi)定值即可).在倒圓角起始周圍選一

            點(但不在邊上),系統(tǒng)即由此點開始求交線.

            |三曲面間(角落)倒圓角

            此三曲面無須皆相互垂直,但同倒圓角面,刀具方向很關(guān)鍵.刀具方向必需每為皆

            由內(nèi)向外指.一一選擇曲面,系統(tǒng)即產(chǎn)生此角落倒圓角面.

            |斷面曲面

            由幾何圖形或曲線斷面線形式成完整曲面.每一斷面曲線之方向必需一致,不然

            會產(chǎn)生一扭曲曲面.但ALPHACAM通常會偵測出不一致地方,并通知使用者,并提

            議由系統(tǒng)自動更改.若是,系統(tǒng)會自行變更曲線方向及次序再產(chǎn)生曲面.

            斷面曲線通常可于X/Y窗口中選擇.選擇完后,系統(tǒng)會問點數(shù)據(jù)為曲面上點或測

            點尖點或是測頭中心點;因為通常數(shù)據(jù)皆來自三次元量床,而每家三次元量床皆

            有不一樣規(guī)范;所以若取點不在面上,則必需給測頭尺寸.系統(tǒng)會依測頭尺寸給補

            正.

            三次元量測點數(shù)據(jù)可用檔案|輸入CAD…|3DXYZ點坐標指令讀入.而3D|產(chǎn)生斷面

            線…則將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)為斷面線.有一個一般錯誤觀念為,三次元量測點數(shù)據(jù)便愈多,曲

            面愈精細.這是不正確.如此做,只是加優(yōu)點理時間而已.

            第六章3D

            通常此章中指令皆為3D銑床/刨花機中用來作3幾何圖形指令。但2D系統(tǒng)﹐比

            如雷射﹐通常不會是3D。但此章功效可讓3DCAD輸入檔案﹐萃取出2D輪廓來

            加工萃取可用如編輯|搬移﹐拷貝等|搬移指令。

            工作平面和工作六面體之介紹

            工作注面體讓全部3D圖素能以絕對坐標表示出相互關(guān)系(位置)。系統(tǒng)大部分圖

            素是在2D工作平面上產(chǎn)生3D圖素﹔而相互之間系以工作六面體來表示關(guān)系。

            即使已選定﹐仍可在任何窗口中抓點。亦可抓工作六面體虛線或工作平面黃實線

            ﹐如此讓工作平面上圖素搬移﹐拷貝較輕易﹐不用一直切換工作平面。

            通常構(gòu)圖時﹐系先定工作六面體﹐再選工作平面。系統(tǒng)亦許可沒有選工作平面時

            ﹐來畫2D圖形。此圖形系產(chǎn)生在”平地”上(Z=0),如此方便定材料尺寸或定

            加工曲面范圍。

            設定工作平面

            選劃一包含整個3D式件在上視圖矩形﹐零點選擇圖上方便之處(工件無須完全

            包含在工作六面體內(nèi))。選設定工作六面體指令﹐選此矩形﹐系統(tǒng)即要求輸入Z

            值和底值考慮工件圖Z高度﹐輸入所需Z值。

            按顯示|3D窗口則虛線表示在左上角XYZ窗口。即使六面體非通常之圖形但仍可

            用抓點模式抓六面體邊界各點﹐方便做參考點或建構(gòu)3D多折線等。

            選擇工作平面

            若選擇一工作平面﹐則此工作平面在各窗口中皆以黃顯示。而X/Y窗口則為工

            作平面窗口﹐且有區(qū)域坐標﹐方便在此平面構(gòu)圖。此坐標因非絕參﹐所以工作平

            面原點內(nèi)定在左下方﹐但可用3D|設定工作平面原點指令來搬移。

            在X/Y窗口中移動光標時﹐其坐標系以黃表示區(qū)域坐標。而在其它窗口中移動

            時﹐則為以白顯示絕對XYZ坐標。

            |工作六面體任一切面

            可在任一窗口﹐以任一長度之線段﹐切過六面體﹐形成一工作平面。工作平面為

            寬度為此線方向六面體之寬。

            若在X/Y或其它視圖窗口選一線段﹐則此切面”切入屏幕”方向。比如﹐要在工

            作六面體上方作為工作平面﹐則在X/Z窗口中選一線段。若是在3D(右上)窗

            口選擇線段﹐則其工作平面永遠為垂直方向。

            欲做傾斜工作平面﹐先選擇六面體之一側(cè)為工作面﹐畫一斜線﹐長度不關(guān)鍵﹐

            只有角度關(guān)鍵。選3D|取消工作平面然后3D|設定工作平面原點。于2D合適窗口

            中選該斜線即可﹐切勿在3D窗口中選此斜線﹐所以產(chǎn)生工作面必為垂直。

            若是用切過六面體之任一切面來設工作平面﹐此工作面原點可任意更改﹔但其

            區(qū)域(X)(Y)(Z)軸向則不能變更﹐系統(tǒng)在你選工作平面時﹐即予合理設定軸

            幾﹐若欲更改之﹐請用二線段為X和y軸功效設定。

            |組成X和Y軸之任二線段

            此二線段可為六面體之虛線,或3D空間中之輔助線或幾可圖形.二線段間能夠為

            任何夾角,但必需是有一交點;此點通常即為新工作平面之原點選擇第一條線為

            X軸,而第二條定義方向及傾斜角.若此二條線段為垂直,則第二條即為Y軸.

            此功效亦可用來更改現(xiàn)在工作平面區(qū)域XYZ軸方向.其它功效則仍用前一軸向設

            定.

            若工作六面體之側(cè)面未提供所需之線段,可用其它功效選擇工作平面,在建輔助

            線于此平面上.畫第二條線時,用F6抓點方法,抓端點功效取第一條線之端點,確

            保二線段相交.可在任何一窗口進行,但以3D窗口最合適.

            在3D/2.5D系統(tǒng)中,幾何圖形|3D多折線可在空間中任意地方產(chǎn)生供定平面軸線.

            |現(xiàn)有幾何圖形所在平面

            在任一窗口中,選一幾何圖形,即叫出此圖素產(chǎn)生時之工作平面及其原先之工作

            原點.而軸向可用組成X和Y軸之任二線段來更改.

            |平行現(xiàn)在工作平面之平面

            需先選工作平面,再選此指令.系統(tǒng)即要求輸入距工作平面之距離,系統(tǒng)以區(qū)域Z

            軸方一直作平行移動.新工作平面即成現(xiàn)在工作平面.

            |現(xiàn)在工作平面反向

            將現(xiàn)在工作平面Z軸方向反向.

            設定工作平面原點

            當新工作平面初選時,內(nèi)定在平面左下角,以一小圈圈表示.以此指令,可將之稱

            至工作平面上任何地方.而已定義之幾何圖形不受任何影響,其坐標會隨之立即

            更新.

            取消工作平面

            通常在3D指令間,不常使用,因隨時可再選新工作平面.但此指令,可讓在2D窗口

            中看到全部幾何圖形.

            設定材料尺寸(只限3D和2.5D銑床)

            在產(chǎn)生3D實體切削前,可先定義一材料.若加工只在輪廓內(nèi)部,可選輪廓為材料

            尺寸;但通常以再畫一包含部圖形外框,定義為材料較合適.另外框能夠是任何形

            狀.

            在3D系統(tǒng)中,畫材料外形時,不用選定特定工作平面.可直接畫在Z=0(‘平地’)

            上.因系統(tǒng)再要求輸入材料尺寸頂和底Z值.

            材料外框在3D銑床中以作為Z等高線粗加工邊界.

            刀具方向反向

            若將顯示|顯示選項|顯示刀具方向打開,可見曲面在加工面皆有一3D箭頭.系統(tǒng)

            通常將箭頭放在曲面上方,即使是輸入CAD檔.但有時,讀入/構(gòu)垂直曲面,會有不

            正確內(nèi)定方向.

            選此功效再選曲面即可將曲面之刀具方向反向.曲面亦可框選.所框選到曲面,即

            全部加工方向反向.

            編輯曲面

            有三個指令以下.

            |打斷相交曲面

            在第一個曲面近交點之處選一點,再選第二個曲面.系統(tǒng)即由選點處開始搜尋交

            線.交線一算出,二相交曲面即打斷為四全曲面.而相線為一曲線.

            |編輯曲面控制點

            供編輯修曲面細節(jié),選擇此指令,再選一曲面,描繪此曲面參數(shù)式方程式全部參數(shù)

            點即以一小白叉叉表示出來.這些白叉點不見得全在曲面上,可在其上面或下方.

            選任一控制點﹐并移動它﹐它會以垂直曲面方向移動。移動之時﹐系統(tǒng)會以白

            顯示可能變形情形。按ESC或左鍵可確定此新位置﹐而新曲面即產(chǎn)生在舊曲面之

            上﹐如此可加以比較其不一樣之處。選顯示|重繪屏幕CTRL+R即只剩新曲面在屏

            幕上。

            因每次移動控制點皆以垂直曲面方法移動。所以要有效改變一區(qū)域﹐須在一區(qū)域

            點﹐小量移動每一點﹐并不停重繪屏幕來檢視。

            |回復修剪曲面

            將CAD系統(tǒng)讀入或系統(tǒng)內(nèi)建構(gòu)修剪曲面﹐比如3D|編輯曲面|相交曲面打斷或3D

            曲面…|二曲面間倒圓角面﹐回復為未修剪狀態(tài)。此功效適用一些加工之需求。

            編輯3D折線

            類似幾何圖形|編輯/列出幾何圖形…指令。可對多折線做修剪﹐編輯等。此功效

            對輸入3DXYZ點描繪斷面﹐可加以編輯﹐讓其所欲產(chǎn)生曲面在邊邊上能整齊如

            所求。

            3D投影

            可將幾何圖形﹐多折線或曲線投影至任何平面或曲面。3D系統(tǒng)亦可將刀具路徑

            投影至曲面或平面。

            投影有二種選擇﹐一為以垂直于投影前圖素所在平面方向﹐另一為以垂直于欲

            投影曲面/平面方一直做投影。二者由使用者擇一為之。投影后﹐原來圖素不被

            刪除。而3D系統(tǒng)中﹐投影后路徑則被刪去。

            曲線﹐多折線及3D刀具路徑(含雕刻路徑)通常以垂直于平面方向投影于平面。

            若投影為刀具路徑﹐則有很多不一樣選項。

            若選擇為一3軸后處理﹐且選投影選項時﹐系統(tǒng)會出現(xiàn)警告。若選擇了4或5

            軸后處理﹐則系統(tǒng)間投影方向為垂直刀路平南或垂直開欲投影之曲面(即法線方

            向)。

            |投影于平面

            將有Z值3DCAD圖萃取為水平2D圖形。通常3DCAD圖進入系統(tǒng)時﹐系統(tǒng)即自

            動產(chǎn)生工作注面體。若無﹐亦可自行產(chǎn)生﹐并設頂部為零﹐將3D圖素投影至此

            Z=0頂平面﹐以除去Z值。原來3D圖形并未刪除。可在投影后﹐將六面體及3D

            圖形刪去。有時﹐可用搬移方法﹐將2D圖形(非3D曲線或多折線)搬到XY(Z=0)

            平面﹔只須在3D工作平面選擇之﹐然后刪去此工作平面。

            曲面貼圖…

            2D圖形或刀具路徑可貼圖至一個或多個曲面。若是多個曲面﹐曲面須連續(xù)且相

            接。曲面可為開入或封閉(如圓柱型)。而欲貼之圖形能夠是在平面或任一工作

            平面或任一工作平面上﹐而且以曲面方向看時﹐可大于曲面之邊界。

            以幾何圖形言﹐系統(tǒng)首先將圖形X/Y中間點﹐以垂直方向投影于曲面上。在2D

            圖形上各點和此中間點距離即用來計算此曲面中間至曲面上各點之距離。如此﹐

            依設定每步長度反復。假如即是將曲面上點﹐一一連成為一多折線。

            失敗原因﹕

            中點垂直投影﹐不在曲面之上。

            2.貼圓點﹐依每步長計算﹐有點不在曲面上。

            產(chǎn)生斷面線…

            可于曲面或STL檔案產(chǎn)生斷面線。此斷面由直線形成。可用公用指令|特殊功效|

            點轉(zhuǎn)化為線/弧…指令來將之轉(zhuǎn)為平順。

            |曲面(垂直向斷面線才可)

            |單一斷面﹕使用此指令前在XY2D平面或3D工作平面﹐如頂平面﹐書一所需方

            向之直線。此線可在曲面之上﹐下或穿過曲面。然后﹐選擇切過工作六面體選項

            ﹐再選此直線。

            選完此切線后﹐系統(tǒng)要求輸入產(chǎn)生此斷面之公差值和任何可能經(jīng)過此斷面之幾

            何圖形﹐曲線或多折線之表示圓直徑。

            |多條斷面線﹕先畫一大約在曲面中心導引線于2D平面或3D工作平面上。此導

            引線無須是正在曲面中央。而斷面會以和此導線垂直方法產(chǎn)生。先選曲面(可在

            右下窗口框選之)﹐再選導引線﹐輸入斷面線之間間距即可。

            若導引線起始或結(jié)束點在曲面之內(nèi)﹐則斷面線亦起始/結(jié)束于線端點。若線端點

            在曲面之邊上或超出曲面之外﹐系統(tǒng)會將第一及最終斷線產(chǎn)生在曲線邊內(nèi)﹐間

            距值1/10位置。

            |STL(任何方向斷面線皆可)

            使用此指令前﹐先選一參考工作平面。平行斷面即依此來參考工作平面Z軸方向

            產(chǎn)生。若方向不對﹐可用3D|選工作平面|現(xiàn)在平面反抽來將方向?qū)д?/p>

            選擇工作(取車床系統(tǒng))

            以通常2軸方法﹐畫完工件外形﹐選擇3D|選擇工件﹐并點選工件圖形。如此可

            讓系統(tǒng)由內(nèi)存中圖素中﹐分辯出何者為工件﹐何者為胚料及其它圖素。

            當一外形經(jīng)編輯以后﹐也須用選擇工件指令。

            選擇工件平面﹐(限車床系統(tǒng))

            (參考工作平面及工作六面體﹐選擇工作平面)

            系統(tǒng)以簡單2D工作平面來產(chǎn)生C或Y軸用之幾何圖形﹐平面可用(X)及(Y)

            當區(qū)域坐標﹐或以(Y)為區(qū)域坐標﹐而全體Z坐標為區(qū)域(X)坐標﹐區(qū)域坐標

            僅用于工作平面﹐此平面在各窗口中皆以黃顯示。

            當選擇工作平面指令時﹐車床系統(tǒng)獨特指令以下﹕

            傳統(tǒng)2軸車床

            展開側(cè)視圖

            選項切過工作六面體同其它系統(tǒng)一樣功效﹐但車床中﹐則是用來選端面﹐或切

            過工作面。

            傳統(tǒng)2軸車床

            X軸向改以黃(X)(值徑值)表示﹐彰顯其非真正X平面(半徑)值﹐而全體

            Z軸向則以白顯示。

            展開側(cè)視圖

            此平面為展開直徑﹐系ZX主窗口中選件外形而成﹐此直徑展開系由面向使用者

            后面開始﹐沿全部(C軸值)坐標180度線而成是﹐此窗口下Z軸及右邊C值

            ﹐皆以白顯示﹐表示為全部(絕對)坐標﹐而左邊(Y軸)則以黃顯示﹐表

            示為區(qū)域坐標﹐而現(xiàn)在O﹑O原點系以一小圓圈表示。

            左邊軸向(Y)能夠是A(角度)akD(圓周距離)﹐二者之計量皆以左下角窗口中

            ﹐工件之C軸0度位置向順時針方向計算﹐當(Y)軸設為“角度”時﹐區(qū)域之

            角度值即以黃表示。

            任何時候皆可變換(Y)軸為’角度’或’圓周’顯示﹐比如﹐輸入一線之起始

            用(角度﹐Z值然后按距離鈕﹐更改(Y)軸為圓周距離顯示﹐再輸入(距離﹐Z

            值)為直線之另一端點。

            第七章公用指令

            距離/角度

            選任何二點﹐能夠輔助用抓點模式或輸入坐標。但在車床系統(tǒng)中﹐因垂直向為X

            直徑值﹐而水平向為Z值﹔如此無法表示距離﹐所以系統(tǒng)仍一盤數(shù)學表示工﹐X

            (水平)及Y(垂直)。

            查詢坐標值

            將任何一點坐標顯示出來。可輔用抓點功效。坐標以一盤XY和極坐標RA表示。

            R為距O﹐O之距離﹐而A表O﹐O和此點之夾角。但車床系統(tǒng)例外﹐車床系統(tǒng)表

            示是X值徑值和Z值。

            查詢半徑

            顯示弧/圓半徑值。在APS快速幾何圖形中﹐此值令可用來輸入欲產(chǎn)生相同半徑

            圓。

            同X﹐Y或Z值

            當須要輸入X或Y或{Z}值時﹐此指令﹐可輔以抓點指令﹐抓一線或弧端點。中

            點或圓弧中心或交點等坐標來輸入。此指令為”透明性”﹐即任何須輸入X﹐Y

            或{Z}值時﹐皆可使用此法。每次只能輸入一X﹐Y或{Z}值﹐看系統(tǒng)要是什么。

            此值會輸入提醒列中所需字段。當輸入完成后﹐按Enter或點OK鈕即完成。

            抓點模式


            本文發(fā)布于:2022-08-01 16:05:13,感謝您對本站的認可!

            本文鏈接:http://www.newhan.cn/falv/fa/82/50800.html

            版權(quán)聲明:本站內(nèi)容均來自互聯(lián)網(wǎng),僅供演示用,請勿用于商業(yè)和其他非法用途。如果侵犯了您的權(quán)益請與我們聯(lián)系,我們將在24小時內(nèi)刪除。

            留言與評論(共有 0 條評論)
               
            驗證碼:
            推薦文章
            排行榜
            Copyright ?2019-2022 Comsenz Inc.Powered by ? 站長QQ:55-9-10-26
            主站蜘蛛池模板: 屁股中文字幕一二三四区人妻| 成在人线av无码免费高潮水老板 | 亚洲AV成人无码久久精品| 粉嫩小泬无遮挡久久久久久| 宝贝腿开大点我添添公视频免| 亚洲中文日韩一区二区三区| 婷婷精品国产亚洲AV麻豆不片| 国产成AV人片久青草影院 | 欧美视频网站www色| 亚洲清纯自偷自拍另类专区| 看成年全黄大色黄大片| 亚洲欧美日本久久网站| 中文国产日韩欧美二视频| 亚洲乱码一二三四区国产| 无人去码一码二码三码区| 二区中文字幕在线观看| 国产a级三级三级三级| 欧美寡妇xxxx黑人猛交| 伊人久久精品亚洲午夜| 2021av在线| 久久精品国产亚洲av麻| 国产午夜福利精品视频| 国产伦视频一区二区三区| 日韩人妻精品中文字幕专区| 日韩av在线一卡二卡三卡| 在线播放亚洲成人av| 免费观看的AV毛片的网站不卡| 极品蜜臀黄色在线观看| 激情成人综合网| 中文精品无码中文字幕无码专区 | 亚洲精品国模一区二区| 亚洲一区二区精品偷拍| 亚洲色大成成人网站久久| 成人AV无码一区二区三区| 吉川爱美一区二区三区视频| 性大毛片视频| 一区二区日韩中文字幕| 国产美女mm131爽爽爽毛片| 国产精品综合色区在线观| 丰满无码人妻热妇无码区| 国产免费高清69式视频在线观看 |