峽谷尚師傅司空震怎么玩?學會連招就會玩了。
一、連招一:基礎連招
連招一,這套連招是一套基礎連招,對線的時候經常會用到。
主要有兩種方式。
1a1a2a,施放的前提是先用普攻疊滿5層天雷之力。
然后就可以使用了,原理很簡單,釋放1技能獲得一次強化普攻,強化普攻后就疊滿6層天雷之力了,一技能再次可以釋放,再獲得一次強化普攻,然后再使用2技能,再獲得一次強化普攻。
這一套連招一共可以強化三次普攻,傷害還是很可觀的。
1a2a1a,這套連招只需要疊滿4層天雷之力就可以釋放了。
原理嘛,和上面基本差不多,只要會用第一套基礎連招,使用這個so easy。
阿肆聊科技“1a1a2a”或“1a2a1a”連招。
這是司空震打傷害的最基礎連招,在他擁有4點以上的天雷之力時可使用,利用兩次一技能和一次二技能打出3次強化普攻的傷害。
二技能的遠端爆炸有較長的后搖時間,尤其是在遠程釋放時明顯能感覺到手感遲鈍,對輸出也有一定的影響,而一技能銜接強化普攻則相對手感好太多。
所以在一般情況下,我們在用司空震遠程打傷害時需盡量使用一技能去銜接強化普攻。
英雄缺點1/控制能力弱。
司空震的控制技能是他的二技能,但是控制時間較短,在實戰中往往只能起到打斷作用,追擊留人能力較差。
2/坦度低。
司空震作為一名法戰,從技能上獲得的坦度主要是近戰強化普攻以及大招命中敵人時所提供的護盾,然而護盾值偏低,即使選擇了一些防御裝備,個人仍感覺他的身板過脆。
當然司空震的對線能力還是較強的,而且掌握好了他的入場時機,完成團戰收割對于他而言也是比較輕松的。
番茄4248988100336398s29司空震連招技巧?1、司空震現在中路和對抗路都是可以走的,都能夠發揮出不錯的強度。
2、在使用司空震的時候,對拼前時刻注意一下自己血條下面的能量條,6格能量滿了之后刷新的一個技能能夠讓我們在對拼中傷害加倍。
3、中路對線還是傳統的推線支援,如果輔助跟你的話,線長搶2之后直接去其他路支援;如果兵線推不過的話就安穩到4級,等有了大招就是第一段強勢期。
4、對抗路要充分發揮自己手長的優勢,利用好被動近戰強化平A獲得的護盾,在線上換血的時候能夠占到一定的優勢。
5、越到后期司空震的實力就會越強,傷害的主要來源還是大招,打團前最好要確保自己的大招CD好了。
射石伏虎s29司空震連招技巧?司空震連招技巧如下:存四格能量,1A2A1A提前用普攻存四格以上能量,利用一技能位移把控好位置,可以無傷消耗對面的近戰英雄。
打完一套這時候司空震的能量就滿了,有機會收割就直接開大追擊,隨后每次釋放技能銜接一次普攻即可,技能在真空期就一直普攻,連招并不復雜。
你看看這個啊明:在昨天給同學們分享完如何全面克制司空震之后,雨澤便抓緊制作司空震全面教學,幫助同學們快速將其掌握~
看在雨澤這么的用心良苦的份上還不點個關注?
?①兩種攻擊模式——被動
司空震擁有近戰攻擊模式以及遠程輸出模式,分別對應不同的攻擊形式:波形態攻擊(近戰)、雷電形態攻擊(遠程);
?我們需要注意的是:
近戰狀態下司空震每次強化普攻都會為自己提供一次護盾抵抗敵方物理、法術傷害。
由于近戰的護盾加成在1V1對拼時雨澤更建議和敵方進行近距離作戰,可利用護盾抵消敵方大部分傷害。
?而遠程輸出模式下,司空震的每次強化普攻則變為面向性直線AOE傷害(面朝哪就往哪丟雷電,造成直線范圍傷害);
我們可以利用這一項面朝特性做到磨塔(消耗血量的作用)
?在塔外的極限距離消耗防御塔的生命值(類似的英雄有魯班七號、狄仁杰、孫尚香的強化普攻);
?還可對草叢中無視野的敵人造成傷害,避免視野消失導致敵方絲血逃跑的情況發生。
②穿越地形
因為我們知道司空震的一技能是一段突進技能,所以可以利用它來進行穿越地形,追擊逃生。
?同時,因為三技能開啟時司空震騰空而起,期間無視地形也可用來直接穿越地形追擊或逃生。
?需要注意的是雖然司空震騰空而起,但并不是像云中君那樣直接消失,
他雖然開啟大招期間能夠免疫控制,但是并不會避免所受到的傷害?。ò泽w但依然會被攻擊)
③兩段控制效果
司空震的二技能分為近距離、遠程兩種狀態形式出現;
近距離屬于先將敵方吸過來然后向后擊退,而遠程狀態下(二技能釋放的極限距離)僅造成眩暈效果
?所以說明司空震的實際控制效果與敵方站位有較大關系~
?二技能探草可將草叢敵人直接擊退至草叢外。
④強化普攻與能量條
說完司空震的技能,我們再詳細了解一下司空震的血條下方的積攢能量條以及強化普攻的區別;
強化普攻是指:司空震每次使用技能后,他的下一次普通攻擊都會擁有額外效果。
能量條則是:當司空震積攢6次能量點(大招期間一次普攻攢2次能量點)后,將會獲得一次額外使用技能的機會。
根據能量條我們可以分別使用出112、221的技能連招細節
?在能量條尚未滿格之前,我們可先普攻對敵方單位(野怪、小兵、敵方英雄)造成傷害并疊加能量條;
當能量條滿格時我們就可以使用兩段一技能快速突進,打出收割效果;連招:1A1A2A。
適合在敵方殘血時我們進行追擊的過程中,以及在我們少人與敵方多人拉扯時(往后釋放一技能拉開距離)。
?同理,先積攢能量值;然后我們先手兩段二技能打出控制,配合隊友直接將其收割。
適合在己方輸出足夠高但缺少控制時,或需要控制打先手的時候。
基礎連招還可以是:1A2A1A、2A1A2A等
⑤連招
因為三技能的霸體、無視地形效果,既可以用作先手技能還能同時被用作后手技能;
先開大招的好處是短時間內輸出高,而后開大招的好處則是能夠起到收割、保命的作用。
?2A1A3A2A:先手控制+再次控制,保證自身輸出持續性;
1A2A1A3A:先手突進拉近(拉開)距離,反手控制大招收割;
還有很多類似連招:1A1A2A3A、2A2A1A3A等等(實質都是在基礎連招上的延伸)
?3A2A1A1A:開大暴走先手控制+兩段突進讓敵方無處可逃;
3A1A2A2A:開啟大招強化自身拉近(拉開)距離,兩段控制讓敵方無絲毫反制空間;
以及:3A2A2A1A、3A1A1A2A等等。
⑥技能加點
縱觀一二技能傷害一致,但一技能實用性明顯更高;雨澤推薦同學們主一副二有大點大。
⑦最佳搭檔
司空震屬于持續輸出,更需要有人幫他在前面抵擋傷害,所以牛魔、張飛這類硬漢更加合適喲~
⑧出裝銘文
召喚師技能推薦:閃現、狂暴、疾跑
喜歡靈活的同學帶閃現、喜歡爆發輸出的同學帶狂暴、喜歡持續輸出的同學帶疾跑;
?銘文: 10兇兆、10心眼、5狩獵5貪婪
因為司空震依賴技能重置強化普攻,所以需要冷靜之靴的冷卻縮減;
他主要輸出在于使用技能后的強化普攻,以及快速輸出(高攻速)更快疊加能量值獲得額外技能,
所以金色圣劍屬于必出裝之一,而巫術法杖雖然他也需要,
但是司空震技能法術加成并不高,所以博學者之怒和巫術法杖都非必出裝備!
可將其替換為防御裝極寒風暴、魔女斗篷等半肉出裝(更適合對抗路的司空震使用
本文發布于:2023-02-28 01:04:19,感謝您對本站的認可!
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