蛋刀幻化條件
蛋刀掉率是多少呢?
在魔獸世界數(shù)據(jù)庫中,蛋刀的掉率在3.6-4%之間。
從魔獸世界武器數(shù)據(jù)庫中來看的話,蛋刀的掉落率并不低達(dá)到了4%左右,換句話說平均100場就能掉落4個左右的蛋刀并沒有像玩家們描述的那么低。但是通過實測卻發(fā)現(xiàn)了一個現(xiàn)實,不少主播都在單機版本進(jìn)行測試的時候發(fā)現(xiàn)了一個很尷尬的事情,不少人打100場卻沒有掉落一個蛋刀,可見該裝備在實際上面會有多低了。
玩家湊齊雙蛋刀的概率
按照數(shù)據(jù)庫中的顯示,蛋刀主副手是無法同時掉落的。用概率學(xué)的方法計算之后,玩家們在1年內(nèi)不缺席任何一個CD的情況下,湊齊蛋刀的概率為70%左右。
TBC版本懷舊服的計劃周期為18個月,P1和P2階段已經(jīng)用掉了6個月的時間,P3階段已經(jīng)開啟,這也意味著即便是到了WLK版本前夕,能夠湊齊蛋刀的玩家也只占70%,要知道這個70%是那些已經(jīng)有一把蛋刀在手的玩家,并不是所有玩家。
lol什么是蛋刀
lol蛋刀是指蜥蜴長老之精魄,是S3賽季大熱的一件打野裝備,造型和WOW的蛋刀相似,被LOL玩家稱為“蛋刀”。作為AD打野的第一件裝備,有很好的輸出能力,并且也是蛋刀流EZ的標(biāo)準(zhǔn)出裝。非周期性技能和普通附加的真實傷害非常不錯。蜥蜴長老之精魄在S5版本中已被移除。
埃辛諾斯戰(zhàn)刃,俗稱蛋刀,是暴雪娛樂制作的魔獸系列游戲中著名英雄惡魔獵手伊利丹·怒風(fēng)所使用的武器。相傳埃辛諾斯戰(zhàn)刃是在一萬年前的上古之戰(zhàn)中,伊利丹從一名名叫埃辛諾斯的末日守衛(wèi)軍官手中繳獲的。
擴展資料
唯一被動:在造成物理傷害的同時,也會在3秒的持續(xù)時間里對目標(biāo)造成總共16-50(基于英雄等級)真實傷害。
唯一被動—屠夫:對野怪造成的傷害提升20%,并且對野怪造成的傷害值的6%將用來恢復(fù)自身的生命值,3%將用來恢復(fù)自身的法力值。
唯一被動—賞金獵人:擊殺或協(xié)助擊殺敵方英雄及史詩級野怪時,會獲得40額外金幣,并且擊殺大型野會 獲得10額外金幣。
參考資料來源:百度百科-蜥蜴長老之精魄
參考資料來源:百度百科-蛋刀
魔獸世界最厲害的武器是蛋刀還是風(fēng)劍?
我認(rèn)為都不是。
風(fēng)劍作為60年代的傳奇武器,是MT的象征,拿在手中一路火花帶閃電,屬性逆天,獲取難度極高。有風(fēng)劍的T和沒風(fēng)劍的T,是兩種T。
但是要說它是最強,會有很多人不服,因為魔獸 歷史 上牛逼武器還有很多,個個拿出來都能一戰(zhàn)。
蛋刀是伊利丹怒風(fēng)的武器,70年代的象征,無數(shù)盜賊的夢想。當(dāng)年很多盜賊都因為只有一把蛋刀而被稱為不完整的男人,凡是能湊齊雙刀的盜賊,總能引來別人艷羨的目光。拿上雙刀之后,副本輸出必然是第一,打PVP一個殺戮盛宴就可以送走一個敵人。
像其他幾把橙武,60年代的雞腿杖、橙錘、70年代的橙弓,80年代的橙斧,90年代的橙匕首,雖然都叱咤風(fēng)云,但是都不如風(fēng)劍與蛋刀的名氣大。
那么最強的似乎就是這兩位選手二選一了。
其實在眾多魔獸玩家心中,還有一把充滿史詩感的至強武器,至今都沒有出現(xiàn)。
也因為它實在是太強,太受歡迎,所以暴雪一直沒有把它制作出來。
他就是最強巫妖王阿爾薩斯的貼身武器——符文圣劍-霜之哀傷。
據(jù)謠傳暴雪設(shè)計師曾經(jīng)有意將霜之哀傷作為80年代的橙色武器,由巫妖王阿爾薩斯掉落核心部位,但后來這一想法被推翻。
雖然各個版本終極BOSS掉落最強武器是歷代魔獸的慣用手法,但是霜之哀傷實在是太強了,如果把它設(shè)計成武器,魔獸世界的后續(xù) 歷史 就不好往下寫了。
所以最終我們看到的是影之哀傷,而不是霜之哀傷。
只要霜之哀傷不出,魔獸世界最牛逼武器就永遠(yuǎn)無法定論。
大家覺得呢?
【我是我在右, 游戲 行業(yè)十年小兵,每天分享 游戲 圈見聞,如果你也喜歡 游戲 ,給個關(guān)注可好?】
要明白一點,這些都不過是最普通的傳說武器。
【風(fēng)劍】只不過是由玩家自己主持打造的一柄含有元素領(lǐng)主精華的武器。
【蛋刀】這把武器不過是惡魔軍官的武器,之所以強,是因為蛋刀對于惡魔類別生物有攻強200加成,且以太陽井為首的眾多強力boss大多為惡魔生物。
比起以下的幾把武器,風(fēng)劍和蛋刀。就連【霜之哀傷】和【灰燼使者】都自慚形穢。
真的,啥也不是!
【毀滅之錘】來自德拉諾之心本身,跟風(fēng)劍一樣是元素鑄造,但是毀滅之錘是德拉諾世界之心,小小風(fēng)劍不過是風(fēng)元素領(lǐng)主的精華。
【薩拉塔斯·黑暗帝國之刃】上古之神薩拉塔斯的心魂鑄造的神器,莫德古德曾用她毀滅了格瑞姆巴托。(腐蝕)
【寂滅者之鐮】寂滅者阿古斯的星魂神器,擁有斬破生死界限的能力。
【 薩格拉斯權(quán)杖 】它能夠撕裂真實世界與其他世界之間的間隙,是入侵艾澤拉斯的關(guān)鍵所在。隨后使用它的人是耐奧祖,他不假思索地將這法杖的力量傾泄到了德拉諾,然后德拉諾變成了現(xiàn)在的外域。
【戈瑞勃爾】高沙拉克的劍心重鑄之劍,又號稱泰坦屠戮者,一擊可以斬殺泰坦(如阿格拉瑪),或者斬碎時空與星球。
【泰沙拉克】高沙拉克的碎片重鑄之劍,烈焰的撕裂者與操縱者,全力一擊可以撕裂現(xiàn)實世界。
【卡茲格羅斯之錘】創(chuàng)世神柱,擁有操縱地脈與海洋的能力,擊向大地會出現(xiàn)巍峨的山峰,擊向大海會使大海出現(xiàn)溝壑。
【高沙拉克】戈什拉徹(黑暗償還者),魔獸宇宙最強武器,沒有之一。是一柄擁有智慧和意識的泰坦之劍。
這個要看你玩的什么角色,還有你是要專打副本還是競技場,還有就是你玩的是懷舊服還是正常的服。 我個人覺得蛋刀帥炸了,因為我喜歡盜賊,怎么說也是伊利丹的武器呀。哈哈
魔獸世界有很多拉風(fēng)的武器。每個時代,都有,而且不只一把。所以根本沒有最NB的武器。只有最適合的武器。
因為,職業(yè)的不同。所以,每個職業(yè)都有本職業(yè)最牛武器。而且還要是一個時代的產(chǎn)物。
如題,風(fēng)劍就是牛頭戰(zhàn)士最拉風(fēng)的武器,也是60版本戰(zhàn)士坦克的象征。而蛋刀是70版本盜賊最拉風(fēng)的武器。
兩者并不是一個時代的產(chǎn)物,所以并不能拿到一起比較。因為根本沒有可比性,你不可能80時代帶著60的武器去拉怪打DPS吧!
風(fēng)劍的設(shè)計超越了好多個版本。是一把超越時代的武器!太帥了 這點風(fēng)劍妥妥的第一。。
一代版本一代神兵。
如果說最厲害的武器,那從屬性上說,肯定越后面版本的武器越厲害。
不過如果把屬性去掉,轉(zhuǎn)化為同版本之內(nèi)比較,分析一下最強武器還是很有意思的。
橙武在同版本幾乎都是巔峰,所以和同版本其他武器比較真沒有可比性。
所以比較的是作用。
我個人的評判標(biāo)準(zhǔn)是三個:
一是能不能讓得到橙武的職業(yè)發(fā)生質(zhì)變;
二是獲得這把武器對個人乃至整個團隊有沒有巨大的提升;
三是能不能跨越版本。
第一點,讓職業(yè)發(fā)生質(zhì)變。無疑所有的橙武都幾乎能讓一個職業(yè)發(fā)生質(zhì)變:風(fēng)劍讓戰(zhàn)士T群拉發(fā)生質(zhì)變,輸出向橙武讓得到它的職業(yè)dps發(fā)生質(zhì)的提升。這一點,幾乎不相伯仲。
第二點,獲得巨大收益。這一點無疑風(fēng)劍更為優(yōu)秀。作為60唯一的T,有沒有風(fēng)劍,對團本的作用是相當(dāng)明顯的;其他橙武多為輸出向,無非是讓個人dps發(fā)生飛躍,而作為成熟一點的團隊,真的不缺那點dps。
第三點,能不能跨越版本。風(fēng)劍作為戰(zhàn)士T的武器,我至少在70海加爾山還經(jīng)常看到,黑暗神殿也能看到戰(zhàn)士T在用。這是風(fēng)劍的特效決定的。能用,甚至在某些方面很好用,是風(fēng)劍唯一能成為真正跨越把本的存在。
所以,從以上三點標(biāo)準(zhǔn)(我自己的標(biāo)準(zhǔn)),我個人認(rèn)為,風(fēng)劍要更強一點。
首先來說蛋刀和風(fēng)劍不是一個時代的產(chǎn)物,從外表來說蛋刀帥一些,而且蛋刀的打擊感非常好,傷害也很高,非常適合dps用,風(fēng)劍個人認(rèn)為防戰(zhàn)拉怪用,效果非常好,仇恨非常穩(wěn),尤其是在老版本,戰(zhàn)士作為主流坦克,群啦是一個弱項,有了風(fēng)劍啦群怪穩(wěn)穩(wěn)的。
wow到目前為止第一神器就是風(fēng)劍,關(guān)鍵就在特效,本身屬性不出彩,特效一出誰與爭鋒。一個單手劍在60年代秒傷可以上90(本身秒傷加上特效部分)是什么概念?特效對boss還生效 ,有沒有風(fēng)劍是兩種t。唯一的坑是速度
一把武器代表一個時代。最大的遺憾就是灰燼使者吧。唉。。。
風(fēng)劍是你拿了一張臉,等另一張,別人不知道。蛋刀是你拿在手里別人自然而然知道你缺一把,使勁頂你。所以,蛋刀更nb,尤其只有一把。
英雄聯(lián)盟蛋刀是什么
蜥蜴長老之精魄是S3賽季大熱的一件打野裝備,造型和WOW的蛋刀相似,被LOL玩家稱為“蛋刀”。
蜥蜴長老之精魄作為AD打野的第一件裝備,有很好的輸出能力,并且也是蛋刀流EZ的標(biāo)準(zhǔn)出裝。非周期性技能和普通附加的真實傷害非常不錯。經(jīng)歷了一次次修改,蛋刀現(xiàn)在物美價廉,合成圓滑。
唯一被動:在造成物理傷害的同時,也會在3秒的持續(xù)時間里對目標(biāo)造成總共16-50(基于英雄等級)真實傷 害。
唯一被動—屠夫:對野怪造成的傷害提升20%,并且對野怪造成的傷害值的6%將用來恢復(fù)自身的生命值,3%將用來恢復(fù)自身的法力值。
唯一被動—賞金獵人:擊殺或協(xié)助擊殺敵方英雄及史詩級野怪時,會獲得40額外金幣,并且擊殺大型野會 獲得10額外金幣。
召喚師技能:
召喚師技能是英雄聯(lián)盟的一大特色,每個玩家將有兩個獨立安放召喚師技能的技能欄,召喚師技能獨立計算CD,不需要任何消耗手段。但卻是游戲中極為重要的一部分,不同的召喚師技能作用截然不同,你可以根據(jù)自己或隊伍的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略需求隨意配置自己的召喚師技能。
召喚師技能隨著召喚師的等級逐漸解鎖,必須記住的是,你只能攜帶兩個不同的召喚師技能,而且一進(jìn)游戲就不能更改,只能等到下一盤游戲前才能更改。
《 魔獸世界》蛋刀屬性是什么?
《魔獸世界》蛋刀屬性如下:
蛋刀分為主手和副手,主手的屬性是23至39點傷害,秒傷11.9,增加9點敏捷、20點耐力、9點暴擊。
副手的屬性為23至39點傷害,秒傷11.9,增加9點敏捷、19點耐力、10點暴擊。套裝的屬性是近戰(zhàn)攻擊有一定幾率令你的急速提高180點,對惡魔的攻擊強度提高84點。
魔獸世界蛋刀掉率
老版本的TBC蛋刀的掉落率只有3.6左右,而玩家們根據(jù)WCL上蛋刀掉落率和團隊擊殺伊利丹的數(shù)量來計算,得出的TBC懷舊服蛋刀的掉落率應(yīng)該在16%以上。
如果是普通武器有16%的掉落率并不稀奇,而作為TBC版本第一把橙色武器竟然有16%以上的掉落率,這就有些夸張了,足足比原來的掉落率高了十幾倍。
本文發(fā)布于:2023-02-28 18:56:00,感謝您對本站的認(rèn)可!
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