英雄聯(lián)盟:蠻王這個(gè)英雄怎么玩?
隨著版本的更換,游戲理念的升級(jí),LOL中的上單位置愈來愈重要。這也導(dǎo)致每一位上單召喚師的壓力越來越大,自己究竟應(yīng)該拿什么英雄才能壓制住敵方上單?自己應(yīng)該帶傳送還是帶引燃?其他路崩了自己應(yīng)該迅速進(jìn)行支援還是繼續(xù)單機(jī)?
以上都是每個(gè)上單玩家需要著重考慮的問題。游戲本身是為了娛樂而生,如果想在打游戲的時(shí)候避免這些想法,我們就需要玩一些不用考慮那么多的英雄。而蠻王就是上單召喚師們的最佳選擇。
蠻族之王——泰達(dá)米爾
蠻王是單機(jī)中的王者。我們使用他的時(shí)候不需要考慮過多的因素,因?yàn)樾U王無視隊(duì)伍優(yōu)劣程度,玩起來也比較有意思。作為一名上單,他擁有位移、高傷、軟控、“坦度高”、帶線快的特性,而這些特性也讓蠻王一直在路人局中經(jīng)久不衰。那么我們廢話不多話,直接進(jìn)入攻略正題。
符文推薦
核心天賦——致命節(jié)奏:相對(duì)于現(xiàn)在熱門的征服者而言,致命節(jié)奏在面對(duì)輕裝戰(zhàn)士時(shí)更加適用。攻速快意味著可以打出更多的普攻,也就意味著成為歐皇的幾率越大,即使到了后期,這個(gè)天賦配合無盡也能讓蠻王快速砍死坦克。
凱旋:擊殺后回復(fù)血量,對(duì)于經(jīng)常開R強(qiáng)殺的蠻王來說是個(gè)很不錯(cuò)的選擇。
歡欣:補(bǔ)兵增加攻速,增加走A手感,如果你認(rèn)為攻速足夠可以帶血統(tǒng)。
致命一擊:相對(duì)于堅(jiān)毅不倒來說,致命一擊依舊是更適用于經(jīng)常殺人的蠻王,畢竟蠻王單挑砍脆皮的時(shí)候用不著大招。
骸骨鍍層:提高蠻王的坦度,打架時(shí)往往有奇效。
過度生長(zhǎng):蠻王是個(gè)帶線英雄,帶線多等于補(bǔ)兵多,在中后期可以為蠻王提高很不錯(cuò)的血量加成。
屬性適配:攻擊速度、護(hù)甲、成長(zhǎng)生命值。正如我們不需要征服者一樣,10個(gè)攻擊力對(duì)于蠻王來說不如五個(gè)護(hù)甲更加耐用,多站一會(huì)兒就能多打出一個(gè)暴擊。
裝備推薦
出門裝:多蘭劍+一紅。
核心裝:前期選擇做出攻速鞋、狂熱、艾斯碎片三件小核心裝,可以為蠻王提高暴擊和攻速以及移速,這都是蠻王必需屬性。中期做出電刃、破敗、無盡三件核心裝,如果對(duì)方是武器、鱷魚等高傷英雄,可以將電刃換成藍(lán)叉。
六神裝:電刃、破敗、無盡、鬼索、水銀,攻速鞋。蠻王標(biāo)準(zhǔn)出裝,雖然鬼刀并不能觸發(fā)暴擊效果,但是它能提供15%的穿甲能力,相對(duì)于破甲弓來說性價(jià)比更高。
蠻王怎么出裝
問題一:LOL怎么玩蠻王可以秒人?怎么出裝??蠻王就是蠻族之王 無盡,紅叉,飲血,q盡量不用,保證你的怒氣在百分之七十以上,不要打?qū)γ娴娜狻!H兑粋€(gè),蠻三刀嘛,前途最好打出大優(yōu)勢(shì),不然對(duì)面起來了,就秒不了了
問題二:lol 蠻王 暴力型咋出裝 蠻王神裝 攻速鞋 紅叉 無盡 飲血 飲血 輕語
有兩種一種是先紅叉另一種是先無盡 然后堆飲血 最后出輕語 如果對(duì)面護(hù)甲都不超過100就換成飲血或者紅叉
先無盡的話輸出高 紅叉提供的攻速配合燈籠推線很快還有移速都不錯(cuò)而且合成比無盡平滑
也可以先出個(gè)黃叉然后出無盡的
蠻子千萬不要裸紅叉或者裸無盡 出點(diǎn)過度裝備 虐菜就隨意了
(PS:三刀我玩的真的不是很多 我總是放不好大招 各種坑-。-)
問題三:蠻王怎樣出裝最厲害 蠻王是唯一一個(gè)不用考慮生存的英雄,所以不用出防御裝,出攻擊力和增加暴擊、攻速的裝備。
1、出門一鞋三血,有錢就出貪婪之刃,然后把鞋升級(jí),要攻速鞋,雖說蠻激不太需要攻速,但前期沒有攻速的蠻王是干不了什么的,帶不了線也打不了團(tuán)。
2、出完這兩件就出無盡,然后幻影,在無盡,在幻影,最終的目的就是2無盡,2幻影,這是基本已經(jīng)無敵了,如果對(duì)面實(shí)在太肉,也可將紅叉換成輕語,但是要看戰(zhàn)況。也可以出完一把無盡是再出一個(gè)吸血鬼,對(duì)于皮很脆的蠻王來說很有幫助,可以增強(qiáng)對(duì)線能力,不用太頻繁的回城。
3、至于飲血就沒有必要了,畢竟蠻王的主流就是堆攻擊,所以吸血鬼就可以了。一般出完這些裝備后,幾乎是見一個(gè)殺一個(gè),見兩個(gè)殺一雙。不過記住,蠻王是很脆的,千萬不要見到人就往里沖,這樣的結(jié)果只有一個(gè)――掛了,而且是被誰掛的都不知道。要找好時(shí)機(jī),誰的HP少就虐誰,絕對(duì)會(huì)給敵方一個(gè)致命的打擊。
問題四:lol英雄聯(lián)盟蠻王逆風(fēng)怎么出裝? 說下個(gè)人想法。
繼續(xù)全輸出是必然的,因?yàn)檫@就是蠻子的定位嘛。
裝備黃叉輕語過渡,憋無盡紅叉,覺得不可能出飲血的可以先出死刑宣告。
防裝大概春哥(先春哥賣自己,復(fù)活再開大,這樣有利于撐到團(tuán)戰(zhàn)后期)或者荊棘甲(純粹惡心對(duì)面ADC的)
團(tuán)戰(zhàn)盡量后手駭先沖得話絕對(duì)瞬間被打殘逼出大招,后手的話能爭(zhēng)取更多的輸出時(shí)間。畢竟你說到逆風(fēng)局,應(yīng)該不可能再有對(duì)方C被你3刀帶走的情況,所以必須要爭(zhēng)取活到團(tuán)戰(zhàn)最后。然后請(qǐng)一定要無條件堅(jiān)信,沒人可以單挑蠻子。
問題五:英雄聯(lián)盟蠻王出裝順序 蠻王是我最喜歡的一個(gè)英雄了...排位賽也經(jīng)常用..
蠻王高端局很少人玩..也很少人真正的會(huì)玩.本人排位1800絕對(duì)不坑爹.原創(chuàng)手打
先說下天賦吧...30級(jí)為例攻擊21 防御0 通用9...攻速 暴擊 攻擊 破甲全點(diǎn)滿
符文必須是一套破甲和攻速...個(gè)人認(rèn)為破甲效果比暴擊傷害好得多...
召喚師30級(jí)時(shí)...蠻王一級(jí)就已經(jīng)31點(diǎn)破甲了...砍人和切菜那樣
召喚師技能匹配娛樂虛弱閃現(xiàn)就行 高端局建議帶凈化閃現(xiàn)
出門裝鞋子三紅...三個(gè)紅可以讓蠻王在線上多呆不少時(shí)間...經(jīng)驗(yàn)和錢才能夠有保障
如果是玩匹配娛樂下就先裸出無盡之刃.出了無盡再把鞋升級(jí)了...出了無盡蠻王的爆發(fā)力就凸顯出來了.小兵暴擊一刀一個(gè).之后出幻影舞者俗稱紅刀.加上大招五秒免疫死亡.基本上沒有人能單挑你了...之后隨便出了.這時(shí)候就要看情況了..對(duì)面堆護(hù)甲就出最后的輕語和最后的輕語..如果對(duì)面很強(qiáng)勢(shì)你就出生存裝..對(duì)面法傷多就出魔抗物理多就出物防...
如果玩排位的話同樣出門鞋子加三紅..之后出貪婪之刃..高端局不容易gank..都有眼所以殺人賺不了多少...之后出無盡...出個(gè)水銀飾帶..可以解限制..帶不少魔抗..加上凈化就能解兩次限制技能了..暈和減速都攔不住你了...之后幽夢(mèng)之靈..攻速也上來了...基本上無敵了...之后全部吸血?jiǎng)?
問題六:LOL蠻王怎樣用才牛逼呢?還有出裝 蠻王的出裝和adc類似,暴擊攻速。
怕控制
團(tuán)戰(zhàn)不是肉
大招不是上去賣
活用e穿地形
身上常備紅buff
carry
蠻王定駭上單打野,其他位子不能,需裝備經(jīng)濟(jì),無法輔助,射程短無法做adc。
問題七:LOL蠻王出裝和上單對(duì)線的技巧 蠻王線上滿怒氣是非常恐怖的,上線一級(jí)學(xué)e技能,上線趕緊A兵,利用ae技能消耗對(duì)面,搶2級(jí)壓制對(duì)面。到達(dá)2級(jí)的時(shí)候差不多就是滿怒氣了,學(xué)q技能站小兵之間,對(duì)方敢補(bǔ)刀,就利用走a和他打,2級(jí)滿怒蠻子能打大部分上單,一般我玩蠻子2級(jí)能拿一血。玩蠻子沒怒氣不拼,也不要輕易用q來回血;至于蠻子的w使用,可以在敵方英雄在塔下補(bǔ)兵的時(shí)候按下w妨礙對(duì)方補(bǔ)兵,或者對(duì)拼中留著減速對(duì)方追擊;蠻子的大招有5秒cd,放大的時(shí)間盡可能在血少的時(shí)候放,但也不要血太少被秒殺了,這個(gè)需要游戲中自行體驗(yàn)。出裝我推薦第一件電刀,對(duì)面消耗能力強(qiáng)可以出小破敗過度,第二件破敗。核心裝備:破敗、輕語、攻速鞋子、電刀。至于團(tuán)戰(zhàn),蠻子我建議打41好一點(diǎn),要是參團(tuán)的話我建議后手切入戰(zhàn)場(chǎng)。
問題八:lol蠻王怎么出裝 核心裝備是啥啊 ??? 求解 核心電刀 攻速移速+暴擊
無腦堆傷害 無盡飲血紅叉復(fù)活甲
問題九:lol的蠻王應(yīng)該怎么出裝和帶什么召喚師技能 以前蠻易信是許多小白的英雄 都是膽坑 (不提了 被坑的一把鼻涕一把淚) s3現(xiàn)在的蠻子因?yàn)樾绿熨x重見天日 易信也不在坑 蠻王是暴擊 攻擊神馬的都是浮云 我出裝順風(fēng)現(xiàn)出裸無盡 然后 紅叉 一切暴擊的裝備 九頭蛇也是可以考慮的 不過見人就秒的蠻子靠爆發(fā) 如果對(duì)方也有爆發(fā) 那你就會(huì)很安逸 的在看黑白電視 所以符文除了暴擊之外還要有、生存能力 蠻王怕控 可選 凈化 閃現(xiàn) 虛弱 點(diǎn)燃
問題十:英雄聯(lián)盟武器大師對(duì)線蠻王怎么對(duì)線?怎么出裝? 帶引燃,前期就不能慫,E別空,特別是到六級(jí),第三下重?fù)舳家覚C(jī)會(huì)打到他身上,他回打,你就E他,如果實(shí)在打不過,你血少了他如果想開大塔下強(qiáng)殺你,可以在塔下用閃現(xiàn)還有用E暈他,逗都能逗死他。
LoL蠻子怎么玩
大家好,我是愛笑哥哥,今天跟大家分享英雄聯(lián)盟游戲里的是:蠻子怎么玩?
蠻王是一個(gè)數(shù)一數(shù)二的高傷害英雄,后期能力強(qiáng),單挑猛,但是遇到控制和虛弱基本毫無作為。因此只有合理地運(yùn)用蠻王才可以盡早取得勝利。技能使用無盡怒火在前期十分有用,注意要保持好怒氣,在對(duì)方還沒有堆甲之前就使出最后的輕語,會(huì)是脆皮的噩夢(mèng),基本上遇到脆皮就是幾刀的事情。在旋風(fēng)斬旋轉(zhuǎn)途中注意不要釋放無盡怒火和嗜血?dú)⒙荆锌赡軙?huì)因?yàn)闆_突而釋放失敗。發(fā)育攻略蠻王其實(shí)也是很依賴后期的,如果前期發(fā)育不好,被對(duì)方壓得起不來,后期反敗為勝就很困難了。因此,前期要快速發(fā)育。以打野蠻王為例,出門慣例血瓶+布甲,然后打狼人和石頭人,由于血量與暴擊概率成反比,因此在保證不掛的情況下盡量不補(bǔ)血。此時(shí)對(duì)方如果也有打野,就去清了自家紅buff小怪,然后買鞋和燈籠打大的。如果對(duì)方?jīng)]有打野的,可以去打狼人,接著打藍(lán)buff。如果此時(shí)被壓制,建議直接沖,緩解隊(duì)友壓力。然后可以合無盡,再接著幻舞,破甲斧,加強(qiáng)攻速。
蠻子是很多人的喜好英雄之一,雖然在職業(yè)賽場(chǎng)不會(huì)出現(xiàn),但路人局玩的人很多。說下我的看法。蠻子要玩的好的,對(duì)線很重要。蠻子是一個(gè)需要裝備支撐的英雄,裝備起來的蠻子,帶線無腦,團(tuán)戰(zhàn)收割。但前提是對(duì)線要猥瑣發(fā)育起來。第一個(gè),6級(jí)之前要注意猥瑣補(bǔ)兵,面對(duì)敵方英雄,個(gè)人建議不要硬鋼。雖然蠻子有回復(fù)技能,但遇上諾手鱷魚這類強(qiáng)勢(shì)英雄,一個(gè)點(diǎn)燃就被帶走了,所以要穩(wěn)一點(diǎn)。第二個(gè),6級(jí)以后不要以為有大招就可以浪。蠻子要推線,上單的作用之一就是帶線,而蠻子裝備起來帶線速度賊快,你把兵線帶過去,有機(jī)會(huì)就去中路或其他路走走,沒有什么事就去反野怪補(bǔ)充發(fā)育。畢竟裝備起的越快越好~第三個(gè),蠻子團(tuán)戰(zhàn)注意技能給后排。蠻子的減速技能是非常好的攪屎棍技能,能夠迫使對(duì)面C位走位,在團(tuán)戰(zhàn)中為隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì)。
團(tuán)戰(zhàn)技巧中后期就不要亂打野了,需要幫忙就去,蠻王的強(qiáng)大就在于輸出,前期打野隊(duì)友抗敵方輸出,中后期就需要蠻王來做主力了,建議有戰(zhàn)局就幫忙,沒戰(zhàn)局就推塔。大招釋放是個(gè)學(xué)問,需要多練,把握機(jī)會(huì)。
LOL蠻王怎樣玩,可以超神。
蠻王在前期盡量不死和少死,配合隊(duì)友刷兵攢士氣殺英雄,如果對(duì)方有控制和遠(yuǎn)程,友軍又沒有控制和遠(yuǎn)程的話就不要輕易攻擊,以守和刷兵為主,初期二級(jí)攻速鞋和紅叉,之后再出紅叉繼續(xù)增加移動(dòng)和攻擊速度、暴擊幾率,這樣不到中期蠻王就起來了!可以單挑英雄,之后出無盡增加攻擊,在出飲血就是后期了!符文全買3級(jí)攻擊和暴擊的,兩個(gè)貪婪,兩個(gè)個(gè)生命回復(fù)就可以!天賦也是攻擊點(diǎn)一直加到下面,在走位上蠻王走在肉的后面脆的前面或者陰起靠近敵方脆皮的位子,一旦打起來,蠻王直接暴風(fēng)斬直擊后方脆皮,只要轉(zhuǎn)身馬上就減速,一般在連殺兩個(gè)英雄后大5秒就快到了,這時(shí)就對(duì)的對(duì)面的草墻一個(gè)旋風(fēng)直接抹腿!沒你事了,要知道一團(tuán)蠻王近戰(zhàn)主被攻擊,最后放大消耗他們的法術(shù)!他們就沒那么快冷卻時(shí)間,其他英雄就可以直接殺!蠻王屬于最賤的英雄之一,只要掌握好放大的時(shí)機(jī)對(duì)隊(duì)友有很大幫助,死也不怕!你不坑,連招也就是轉(zhuǎn)、砍,減速,就沒了,也算不上連招!一般連招指的法術(shù)英雄,一連一管的那種!
LOL蠻王符文怎么配 LOL蠻王符文天賦搭配詳解
1、主符文精密系:基石符文:致命節(jié)奏。大幅提高攻速,并且能夠突破2.5的攻速上限,是攻擊英雄的福音,提升攻擊頻率,在前期提升攻擊頻率就相當(dāng)于變相提升暴擊。
2、高級(jí)符文:凱旋。凱旋在擊殺英雄之后回復(fù)已損失生命值的15%,對(duì)于自身在殘血擊殺之后能夠回復(fù)血量,團(tuán)戰(zhàn)中能夠很好的保證自己的存活率,并且在1V1對(duì)拼里面往往也能夠成為最后的贏家。蠻王開啟R技能擊殺英雄后能夠回復(fù)十分恐怖的血量。
3、基礎(chǔ)符文:歡欣。歡欣提供的永久攻速加成,通過打線上小兵或者是野怪就能夠很輕松去得到額外的攻速加成,滿層數(shù)之后相當(dāng)于為你提供了一個(gè)短劍的18%攻速,在前期作戰(zhàn)的性價(jià)比極高。歡欣的攻速加成成為一個(gè)性價(jià)比很高的適合蠻王的符文。
4、基礎(chǔ)符文:堅(jiān)毅不倒。當(dāng)你的生命值低于60%的時(shí)候會(huì)對(duì)敵人造成額外的傷害,傷害最大值會(huì)在你血量低于30%的時(shí)候提供,對(duì)于不殘血就不會(huì)玩的玩家來說,這個(gè)天賦簡(jiǎn)直就是為您量身定做!
5、副符文主宰系:基礎(chǔ)符文:惡意中傷。通過移動(dòng)受損能夠造成額外的真實(shí)傷害,在自身擁有控制技能的時(shí)候能夠讓你打出更高額的輸出從而提升自己的爆發(fā)與換血能力。惡意中傷能夠讓蠻王的W技能也擁有一個(gè)額外的真實(shí)傷害。
6、基礎(chǔ)符文:眼球收集器。在參與擊殺英雄和守衛(wèi)時(shí)收集眼球。每個(gè)眼球都會(huì)提供永久的攻擊力或者法強(qiáng),收集完成后能夠提供額外的法強(qiáng)或攻擊力。讓你在殺人的同時(shí)能夠增長(zhǎng)自己的攻擊屬性更加強(qiáng)勢(shì)。對(duì)于攻速暴擊關(guān)鍵的蠻王來說,提升了攻擊力性價(jià)比很高。
英雄聯(lián)盟蠻子怎么破?
大家好,我是滋潤(rùn)大地萬物的解說隨風(fēng)。
要克制蠻王的話,分兩個(gè)方面:對(duì)線和打團(tuán)。
對(duì)線克制:護(hù)甲!護(hù)甲!護(hù)甲!重要的事情說三遍。
不管什么英雄,第一件出布甲鞋,蠻王廢一半。不信的話可以看看布甲鞋的被動(dòng):
格擋12%來自普通攻擊的傷害,蠻子恰好是個(gè)普攻型英雄。要注意,這是百分比減傷,可不是面板護(hù)甲!意味著蠻子出再高的攻擊力裝備,你還是會(huì)少受到12%的傷害。布甲鞋在之后打團(tuán)應(yīng)對(duì)AD也非常有用,性價(jià)比極高。
不讓蠻王攢怒氣確實(shí)是針對(duì)方法,可是,做不到啊!蠻王只要平A就會(huì)攢怒氣,你還能騷擾蠻王不讓他A出來嗎?不過蠻王怒氣滿了就避戰(zhàn)是可以做到的,等他怒氣消掉,再打一套消耗,是個(gè)不錯(cuò)的選擇。具體的打法因英雄而異,就需要大家多加練習(xí)了。
如果是排位,可以針對(duì)蠻王選出引燃的召喚師技能,6級(jí)后對(duì)拼的時(shí)候在他開大招時(shí)保持距離,大招快結(jié)束時(shí)套上引燃,一方面能減少他Q技能的回血,另一方面蠻王開大招后的血量都會(huì)特別低,引燃很容易燒死。
打團(tuán)克制:控制!控制!控制!
所以說陣容真的很重要,如果沒有控制,蠻王在打團(tuán)時(shí)候基本無敵,E到AD身邊,3刀一個(gè)小朋友,說不定還能順便把沒控制的脆皮法師殺掉。所以團(tuán)隊(duì)中一定要有硬控英雄,比如牛頭、莫甘娜、布隆、錘石等等,讓蠻王無法近身,這樣本身也很脆的蠻王發(fā)揮不出來作用就會(huì)被秒掉。
如果蠻王選擇偷塔,那就要抓緊5打4的機(jī)會(huì)開團(tuán),或者處理好其他路兵線后抱團(tuán)抓死蠻王,直推抓蠻王的那條線,如果是上路,就可以打大龍逼團(tuán)。這需要隊(duì)友有很好的溝通,不然41分推太強(qiáng)大了。
蠻族之王這個(gè)英雄有著多種多樣的打法,確實(shí)很讓人頭疼。那么蠻王有什么樣的玩法呢?大概有兩種,一種是單帶,一種就是跟團(tuán)打爆發(fā),他的三秒無敵,會(huì)讓后排相當(dāng)?shù)碾y受。
線上來講,可以拿出一些黑 科技 對(duì)付蠻王,讓他起不來。比如大頭、蓋倫、猴子之類的,大頭遠(yuǎn)程有控制,金身S8有秒表,猴子線上電刑優(yōu)勢(shì)很大,只要不去惹滿怒的蠻子就好,3秒期可以用假身躲避傷害,蓋倫就是靠著被動(dòng),打完撤,拉扯著打。這樣會(huì)使蠻王很難受。這樣的蠻王大多數(shù)拖到中期不會(huì)跟團(tuán),會(huì)選擇單帶,發(fā)育自己,然后開始牽扯。然后跟團(tuán)。
單帶蠻王,必須保證隊(duì)友不開團(tuán),或者開團(tuán)能打過,這也就要求我們的隊(duì)友更厲害才行,團(tuán)戰(zhàn)速戰(zhàn)速?zèng)Q,不拖泥帶水,不然蠻王單帶破路就不好打了。
蠻王帶的時(shí)候,抓單秒個(gè) 大龍逼團(tuán),這是比較完美的做法,蠻王的暴擊幾率不確定性,讓你無法判斷他的傷害值,你只要記住,不挨打就算打爆蠻王
英雄聯(lián)盟蠻子怎么破?
蠻王這個(gè)英雄是主打單帶,前期對(duì)線并不強(qiáng),但是千萬別讓他攢起怒氣來,攢起怒氣來,隨隨便便砍你幾刀萬一出一刀暴擊,那在前期的時(shí)候再和他對(duì)線會(huì)顯得十分的吃力,他的q技能是消耗怒氣回血,這點(diǎn)在前期對(duì)線和賴線都占著很大的優(yōu)勢(shì),畢竟打上路這條線的英雄中沒有幾個(gè)是可以賴線回血的,一旦消耗品用完,他就可以在對(duì)線上打出優(yōu)勢(shì),甚至是擊殺。一旦被打出優(yōu)勢(shì),那么想在對(duì)線上繼續(xù)壓制他就顯得有心無力了,而且蠻王的w技能和e技能,都是追殺性很強(qiáng)的技能,有可能會(huì)被蠻王壓制從而把雪球滾打。這在后期來說是非常讓人頭疼的一個(gè)點(diǎn)。他在后期單帶拉扯,讓整個(gè)后期變成一個(gè)慢性死亡的過程。一個(gè)人在對(duì)后期有優(yōu)勢(shì)的蠻王來說,殺你只不過是幾刀的問題,蠻王更是有蠻三刀之稱,所以蠻王就成為了后期分散人手的點(diǎn),既然一個(gè)人殺不了,那就回去兩個(gè)甚至更多,那蠻王的隊(duì)友就可以抱團(tuán)進(jìn)攻,所以千萬不能讓蠻王在前期就取得一個(gè)比較大的優(yōu)勢(shì)。
如果蠻王有優(yōu)勢(shì),可以呼叫打野,做反蹲,或者是主動(dòng)出擊,多抓他幾波自動(dòng)就崩了,要是選擇的英雄沒有控制先手,但是游走性強(qiáng)就可以多去中或者去下路帶一波節(jié)奏,其余隊(duì)友打出優(yōu)勢(shì)蠻王也就沒那么可怕了。
在這里推薦幾個(gè)英雄可以很有效的克制蠻王,做到還沒有對(duì)線,蠻王就已經(jīng)瑟瑟發(fā)抖的局面。
奎因。
奎因作為長(zhǎng)手英雄可以很容易就消耗到蠻王血量,壓制血線,奎因比較靈活,游走gank,e技能可以先手也可以反手,風(fēng)箏蠻王,打蠻王那是舒服的不得了,叫蠻王在對(duì)線上就心態(tài)爆炸,在線上打出優(yōu)勢(shì)就可以利用奎因的高機(jī)動(dòng)性游走gank,幫隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì)從而把優(yōu)勢(shì)變?yōu)閯賱?shì)。
龍龜。
大家都知道蠻王是物理輸出,輸出全靠平a,刀刀砍到肉上,但對(duì)于天生就有反傷甲的龍龜來說,那結(jié)果就不言而喻了,站著不動(dòng)都不一定能砍死龍龜還有可能出師未捷身先死。
總之,這都得是有一個(gè)好的視野的結(jié)果,召喚師們希望你們可以對(duì)線蠻王不再那么吃力。
泰達(dá)米爾雖然擁有著一身的肌肉,被賦予了一個(gè)強(qiáng)硬的外型,但實(shí)際上他的血量在戰(zhàn)士中卻不算高。針對(duì)他的技能,我們不難看出蠻子主要依靠的是大招的無法死亡來輸出大量傷害,他的被動(dòng)能夠通過普攻、暴擊,擊殺等方式積攢怒氣值,然后用Q來回血治療自己,也是在英雄聯(lián)盟中唯一一個(gè)通過怒氣值來治療自身的英雄。
面對(duì)這樣的英雄,帶有眩暈、控制、減速等技能的英雄都相對(duì)來說比較能夠克制蠻子的普攻,以放風(fēng)箏的形式慢慢消耗蠻子。
選擇提莫,薇恩,杰斯等這樣的長(zhǎng)手英雄前期都會(huì)讓蠻子打的很是被動(dòng)猥瑣,無法補(bǔ)兵,而這樣被強(qiáng)勢(shì)壓制住的蠻子也就慢慢的失去了本身的優(yōu)勢(shì),無法在上路逍遙了。
此時(shí)若是能夠與打野配合多抓幾次蠻子,那么當(dāng)他的發(fā)育受到了影響,也只有等大后期才能將劣勢(shì)慢慢提升上來了,所以只要在35或40分鐘之前結(jié)束這場(chǎng) 游戲 ,蠻子也就沒有了上單霸主的強(qiáng)悍咯~
提莫的致盲能夠讓蠻子無法通過普攻獲得嗜血被動(dòng),蓋倫的沉默對(duì)于蠻子來說也比較致命,以及武器大師的沉默等等,這些帶有控制沉默技能的英雄也會(huì)讓前期的蠻子被打的生活不能自理。
游戲 時(shí)帶上虛弱或是引燃等技能,也能起到對(duì)蠻子減速的效果,讓蠻子的旋風(fēng)斬或是蔑視技能失去作用,短時(shí)間內(nèi)輸出大量傷害,留下他的性命。
蠻子在對(duì)線期記住一定要讓他 滿血少怒,滿怒少血 。 打蠻子一定要一壓到底,千萬不要讓他又發(fā)育機(jī)會(huì)。但這些和玩家技術(shù)和防gank意識(shí)有關(guān)。
在前期對(duì)線的時(shí)候選擇一些賴線強(qiáng)恢復(fù)強(qiáng)的英雄如鱷魚(鱷魚和蠻子還是蠻像的都是靠怒氣值吃飯)
提莫 手長(zhǎng)致盲自帶嘲諷buff 奎因前期消耗手長(zhǎng)但是這兩個(gè)英雄選擇還是及其考驗(yàn)隊(duì)友和陣容的。
大家好(和平精英 趙子龍)一名 游戲 領(lǐng)域創(chuàng)作 者,我熱愛游 戲喜歡 游戲 ,平時(shí) 對(duì)游 戲這方 面也深 有研究,實(shí)際上, 游戲 反饋 即時(shí),刺激 強(qiáng)烈,而且僅僅 需要消耗 很少的能量 ,比起其它學(xué)習(xí)過 程來 說,本身就有很大的 優(yōu)勢(shì) 。針對(duì)筆友 的這個(gè)問題 ,我闡述下我個(gè)人 的看法:
蠻三刀的名號(hào)可不是虛的,如果沒有控制的話,紅怒蠻子切進(jìn)來,怎么也得換走一兩個(gè)脆皮,所以虛弱一定得留給他啊。有控制的話,自然就不多說了,蠻王就很難發(fā)揮他的作用了!到了后期,蠻王基本都以帶線偷塔為主(當(dāng)然也會(huì)參團(tuán)的),所以后期遇到一個(gè)很強(qiáng)勢(shì)的蠻王的話,這時(shí)就需要找機(jī)會(huì)了,兵線很好來一波五包四上高地也可以,兵線不好來一波五包一也可以!
今天丁丁老師就來和大家聊一聊如何打穿討厭的蠻王
近幾個(gè)版本蠻王的勝率非常低,可以說是上路的“瑞茲”了,不過蠻王沒有瑞茲那么強(qiáng)力,以至于其目前成為了冷門英雄,可能只有些許熟練度高的玩家才會(huì)嘗試,大多數(shù)玩家都會(huì)選擇其他英雄來上分。
從圖表中我們可以發(fā)現(xiàn),蠻王從8.17開始勝率就不斷的下跌,雖說在8.20蠻王的勝率有所回升,不過到了當(dāng)前版本蠻王的勝率又開始下滑,以至于這個(gè)英雄的勝率真的令人堪憂。
克制英雄第一位:機(jī)械先驅(qū) 維克托
維克托就是我們導(dǎo)語中所說的版本上單“爸爸”,對(duì)于蠻王這類機(jī)動(dòng)性差的純AD英雄而言,維克托絕對(duì)是其天然的克星,只要維克托稍微會(huì)玩一點(diǎn),可以控線控過前三級(jí)并且?guī)ьI(lǐng)兩波兵線向前推進(jìn),那么蠻王是絕對(duì)不可能戰(zhàn)勝維克托的。
并且維克托的整體出裝是偏向于CD以及護(hù)甲,對(duì)上蠻王有天然的優(yōu)勢(shì),畢竟蠻王想要上來打,就必須要釋放E技能,只要E沒了維克托可以隨意的風(fēng)箏蠻王,就算有無敵也無妨,冰拳以及布甲鞋的護(hù)甲配合上Q技能提供的護(hù)盾以及加速,足夠讓三只手撐住蠻王的5秒鐘。
第二位:武器大師 賈克斯
賈克斯屬于上路對(duì)拼強(qiáng)勢(shì)的英雄之一,不過想要在線上打出優(yōu)勢(shì),必須要擁有足夠高的操作以及對(duì)細(xì)節(jié)的把控,當(dāng)然了武器對(duì)上蠻王還是有天然的優(yōu)勢(shì)的,畢竟我們的E技能可以抵擋他的傷害,蠻王的輸出手法比較單一,還是容易戰(zhàn)勝他的。
并且武器可以壓制住蠻王最優(yōu)勢(shì)的地方,那就是單帶了,蠻王后期再厲害也打不過武器吧,所以只要我們的隊(duì)友不處于劣勢(shì),那么我們41對(duì)上蠻王也是根本不怕的。
第三位:雷霆咆哮 沃利貝爾
大狗熊是上路的隱藏boss,大多數(shù)玩家都沒有怎么使用過大狗熊,不過狗熊的對(duì)拼能力絕對(duì)是數(shù)一數(shù)二的,不管是什么劍姬、諾手還是瑞文,這類英雄根本打不過大狗熊,當(dāng)然了是在水平相同的情況下來說。
狗熊是目前就數(shù)據(jù)而言最克制蠻王的英雄,蠻王在對(duì)上狗熊時(shí)幾乎沒有勝算,我們本身的傷害就不低,裝備方面直接選擇純?nèi)庋b,蠻王打不過我們,也打不動(dòng)我們,這樣我們就可以在對(duì)線期建立天然的優(yōu)勢(shì),并且狗熊的報(bào)團(tuán)能力比較強(qiáng),作為前排也給了團(tuán)隊(duì)可以接團(tuán)的資本,而蠻王則沒有這樣的本事。
打蠻王這樣的前期拿陣容注意就行了,如果說陣容拿錯(cuò)了-_-||,出針對(duì)性裝也沒有用
上單石頭人,打野龍龜,會(huì)玩的提莫也可以!蠻子主要后期能力與帶線強(qiáng),但是遇到水準(zhǔn)差不多的石頭人一類基本上就涼了
我們先來看看蠻族之王泰達(dá)米爾是一個(gè)怎樣的英雄,這有利于我們?nèi)メ槍?duì)他做出選擇。
1。英雄定位:戰(zhàn)士,蠻子屬于少有的怒氣值英雄之一,通過普攻、暴擊、E技能、和敵方死亡單位來增加怒氣值,怒氣值越高,暴擊幾率越高,最高100點(diǎn)提升35%的暴擊幾率,被一個(gè)發(fā)育良好的蠻子近身,可以想象他能打出多少輸出來,所以蠻子還有個(gè)稱號(hào),蠻三刀!顧名思義,殺人不超過三刀!
2。獨(dú)特的技能機(jī)制:Q技能加攻擊,W技能敵方面對(duì)自己時(shí)減攻擊,背對(duì)自己時(shí)緩速,E技能屬于CD不是很長(zhǎng)的沖刺型位移,距離中等,可穿一部分墻體。R技能5秒真男人,免疫一切傷害!
3。傷害類型:AD蠻王為主,AP蠻王雖然也有輸出,也能周旋,但是如果不是裝備碾壓,很難秒掉敵方C位。
4。玩法:玩蠻子作用最大化的玩法就是分帶!一個(gè)發(fā)育不錯(cuò)的蠻子,單帶絕對(duì)讓敵方頭皮發(fā)麻!試想一下,你們5人和敵方4人中路會(huì)戰(zhàn),蠻子一個(gè)人偷偷去帶線,你們只能分人或主動(dòng)開團(tuán),分人去抓一人守不住甚至被強(qiáng)殺,兩人抓不住較靈活的蠻子,分人去的時(shí)候敵方四人還會(huì)主動(dòng)求戰(zhàn),可以說焦頭爛額。主動(dòng)開團(tuán)如果敵方溝通良好縮塔不跟你打,那么你強(qiáng)上就會(huì)露出破綻,嚴(yán)重會(huì)直接一波GG。可以說非常頭疼。
5。克制英雄
石頭人。石頭血厚防高,E技能減攻速減到蠻子懷孕,大招留蠻子跑路都可以,冰拳一出蠻子走不動(dòng)也A不出,只能硬著頭皮跟你對(duì)拼,石頭只要出幾件防御裝,又肉又有輸出,從對(duì)線期碾壓到中后期,沒有絲毫懸念。同類型推薦:披甲龍龜。
武器大師。E技能反擊風(fēng)暴躲避普攻,大招加雙抗,Q技能追殺逃跑,混傷輸出機(jī)制,可以說全程跟蠻子64開,不過要吃一些操作。同類型推薦:劍姬,刀妹。
狗頭。狗頭屬于發(fā)育型大后期英雄,冰心護(hù)甲的狗頭Q技能只要疊滿400-500層,傷害爆炸!W技能俗稱楊偉,減速到痛不欲生。同類型推薦:小法師。
提莫。蠻子大招5秒是他的最基本輸出時(shí)間,而提莫Q技能滿級(jí)就可以致盲2.5秒時(shí)間,而且提莫可以通過自己的蘑菇來處理兵線的問題,加速 冰杖也可以風(fēng)箏蠻子。同類型推薦:無。
沉默類英雄:蓋倫、大蟲子、螞蚱甚至機(jī)器,可以通過未開沉默后的爆發(fā)秒掉蠻子,部分英雄吃操作和思路。
克制打法:團(tuán)隊(duì)協(xié)同,最重要的就是這一點(diǎn),不管是41分帶還是311分帶,只要協(xié)調(diào)指揮有度,團(tuán)隊(duì)思路一致,那么蠻子的作用會(huì)無限縮小。如果是路人局碰見不好過溝通的隊(duì)友,那么就需要兩個(gè)字,果斷!果斷開團(tuán),果斷抓人果斷拿龍!還有一點(diǎn)就是,打野可以犧牲下路,死蹲上路!抓崩他!沒有裝備等級(jí)優(yōu)勢(shì),他單帶很難有作為!
最后教大家一個(gè)必勝之法:排位ban蠻子,匹配秒退!溜了溜了。
我蠻子玩的很多,結(jié)合被打爆的經(jīng)驗(yàn)之談,對(duì)線就是怕肉,一般的戰(zhàn)士像皇子這種如果中期出肉均勢(shì)對(duì)線打不過,但是后期蠻子還是會(huì)追著砍。如果是狗頭石頭人這種,只要不送太多穩(wěn)住補(bǔ)上冰心反甲蘭頓這些肉裝 游戲 時(shí)間越長(zhǎng)蠻子越無力。但是這樣也有缺點(diǎn),會(huì)被猥瑣打法的蠻子一直帶線牽制,直到后來我開始玩武器,當(dāng)然起初玩武器都是出破敗的,那時(shí)候遇到會(huì)玩的蠻王E走躲武器的暈然后就是開疾跑掛點(diǎn)燃活活追死,這時(shí)候?qū)€大約五五開。直到看了虎神直播,學(xué)習(xí)了三項(xiàng)巨九純?nèi)獯蚍ǎ蛐U王基本全是吊打,不但傷害高還很肉,三項(xiàng)巨九有了看見蠻王就AW來一下,武器是我玩過對(duì)線單帶都很強(qiáng)還很肉越到后期越bug級(jí)別的存在。所以打蠻王,最推薦的還是武器,可以看看虎神直播,讓武器扔掉破敗的男人,關(guān)鍵是很好上手,有點(diǎn)走A基礎(chǔ)很容易就可以同水平carry。