魔獸世界PVP冰法天賦怎么加
冰/奧
33/18
AoE型
這個天賦主要以AOE為主.同時兼顧PVP
奧術
天賦
(18
點)
強化奧術飛彈
-
5/5
點
奧術專注
-
5/5
點
喚醒
-
1/1
點
強化魔爆術
-
5/5
點
強化法術反制
-
2/2
點
火焰
天賦
(0
點)
無
冰霜
天賦
(33
點)
極寒冰霜
-
5/5
點
強化冰霜新星
-
2/2
點
深冬之寒
-
3/3
點
寒冰碎片
-
5/5
點
急速冷卻
-
1/1
點
強化暴風雪
-
3/3
點
極寒延伸
-
2/2
點
冰霜導能
-
2/3
點
碎冰
-
5/5
點
強化冰錐術
-
3/3
點
寒冰屏障
-
1/1
點
寒冰護體
-
1/1
點
冰/奧
33/18
PvP型
此天賦主要是為了PVP.所以放棄了AOE能力
為純PK冰加點
Tofreez
和
Haggles
為此加點
奧術
天賦
(18
點)
強化奧術飛彈
-
5/5
點
奧術專注
-
5/5
點
喚醒
-
1/1
點
強化魔爆術
-
5/5
點
強化法術反制
-
2/2
點
火焰
天賦
(0
點)
無
冰霜
天賦
(33
點)
強化寒冰箭
-
5/5
點
深冬之寒
-
3/3
點
寒冰碎片
-
5/5
點
強化冰霜新星
-
2/2
點
急速冷卻
-
1/1
點
碎冰
-
5/5
點
極寒延伸
-
2/2
點
強化冰錐術
-
3/3
點
寒冰屏障
-
1/1
點
霜寒刺骨
-
5/5
點
寒冰護體
-
1/1
點
冰/奧
30/21
攻擊型
主冰的攻擊型天賦
可以同時兼顧Aoe
Francis
為此配點
奧術
天賦
(21
點)
強化奧術飛彈
-
5/5
點
奧術專注
-
5/5
點
喚醒
-
1/1
點
強化魔爆術
-
5/5
點
強化魔法抑制
-
2/2
點
強化法術反制
-
2/2
點
氣定神閑
-
1/1
點
火焰
天賦
(0
點)
無
冰霜
天賦
(30
點)
強化寒冰箭
-
5/5
點
深冬之寒
-
3/3
點
強化冰霜新星
-
2/2
點
寒冰碎片
-
5/5
點
急速冷卻
-
1/1
點
強化暴風雪
-
3/3
點
碎冰
-
5/5
點
極寒延伸
-
2/2
點
寒冰屏障
-
1/1
點
強化冰錐術
-
3/3
點
魔獸世界80級FS用冰法PVP天賦怎么加啊?
這是標準的冰法PVP天賦,奧7點是必出的,可以每種抗性提高70點!61點的深冰是用來PVE的~~這個天賦可以用來帶FB,也可以去大FB,一舉兩得PVP冰法還是用上面那個天賦好望采納!謝謝!------------------------Excalibur-------為您解答!
wow熊貓人之謎冰法PVP天賦(最好帶圖和理由,加分)
第一層選擇氣定,因為競技場中氣定霜環是力挽狂瀾的利器,氣定變羊,都是PVP中翻盤的技能。
第二層冰盾,這無需多說,比起另兩個天賦,冰盾可以讓你活的更久。
第三層冰霜之環,30秒的CD 性價比非常高,另外配合氣定是神技,另外的兩個相對于霜環不好使,要讀條,而且會和冰環遞減,價值很低。
第四層急速冷卻,急速冷卻現在可以讓你立刻回30%的生命,而且讓你有第二次冰箱活命機會,比起另外兩個,可控性和實用性都高許多。
第五層冰霜炸的,這沒的說,冰法的主要傷害和爆發來自于冰霜炸彈。
第六層說實話,法師的第六層非常雞肋,祈愿天賦無論打FB還是打競技場都是坑爹的,另外能量符文打副本優勢很大,PVP里由于都是運動戰,根本毫無作用,最棒的選擇是咒術盾,因為這個可控性比較好,另外還能吸收傷害,也利于碎盾后的爆發。
法師冰法pvp天賦
三系天賦都可以PK 各有特色,看你喜好。
奧法現在3.13的強勢天賦,依靠裝備爆發十分暴力,技術操作低(低不代表不要技術)。
火法,依靠裝備,暴力且兇狠,疾風步,5秒龍息,類似斬殺的技能,30%血以下的1.5秒炎爆(超強逆轉)。操作要求高。
冰法,裝備要求中等,中庸,穩中求勝的天賦,帶寒冰指,深結是JJC不二的選擇。
戰場PK 單P 三系的PK天賦都能吃的開。但是JJC里面,奧法和冰法居多,火法太依靠爆發秒人,容易空藍。
當然還有所說的元素法,冰火雙加的,出冰盾,疾風步的,那是高玩用的,一般還是不考慮。
魔獸世界冰法PVP天賦
其實你將冰霜點到了水元素,也就是說在PK中,冰系是你的絕對主導法術。
這時,你就沒有必要加出火系天賦了。
首先,完全沒必要為了PK時的一個火焰沖擊這一個技能去加烈焰投擲。你是主冰,那么PK中的傷害應該大量來自冰系,而不是作為輔助的火或者奧,那么,在火法PK中常用作輸出的灼燒就被PASS了,然后是烈焰風暴在PK中基本不會出現——距離近不符合冰法的戰斗精神,再加上沒點天賦容易被打斷,這樣,火系就只剩下火焰沖擊了。所以,可以說,出了水元素的法師一點火系都不應該加。
然后,多出來的18點天賦,17點可以出到奧系的強化法術反制。具體加點為:
強化奧術飛彈5/5:100%的不被打斷,在某些時候,瞬發技能在CD中,而奧爆又不能帶來足夠的傷害的時或者魔已經不夠的時,而敵人剩的血又不多時,奧術飛彈能起到致命一擊的作用,另外奧術飛彈可以超范圍攻擊,當敵人逃跑時,釋放冰箭又來不及,飛彈是個很好的選擇,在目標逃出飛彈的射程范圍一定的距離一樣能命中目標。
魔法吸收5/5:能讓你在和法系PK時有更高的抵抗法術的幾率。
魔法協調2/2:PK法系的必加BUFF
奧術沖擊3/3:這個不用說了,為RP做鋪墊,其實主要是為后面湊點。
強化法術反制2/2:這個不用解釋了,關鍵時候一個反制能夠奠定勝局或者反敗為勝。
還剩下一點的天賦,我可以給你幾個選擇,由于點數太少,基本可以忽略,那么,我們就用這一點來拼RP:一,加1點沖擊;二,加元素精準;三,加極寒之風。完全是給自己留的一點希望,RP大爆發:2%的擊暈幾率,增加命中率,增加自己的閃避率,無論哪一個爆發都能在戰斗中起到致關重要的作用。
OK大概就這個意思。
再補充一點,其實主火附冰一樣PK強。手打的太累了,我這里只給加點方法,你自己琢磨下,看看合適你不。
火焰(34點)
強化火球 5/5
沖擊 5/5
點燃 5/5
強化火焰沖擊 3/3
燒盡 2/2
炎爆術 1/1
燃燒之魂 2/2
強化灼燒 3/3
火焰重擊 3/3
沖擊波 1/1
熾熱疾速 2/2
縱火 2/3
冰霜(27點)
強化寒冰箭 5/5
寒冰碎片 - 等級 5/5
霜寒刺骨 - 等級 3/3
強化冰霜新星 - 等級 2/2
急速冷卻 - 等級 1/1
極寒延伸 - 等級 2/2
碎冰 - 等級 5/5
寒冰屏障 - 等級 1/1
強化冰錐術 - 等級 3/3
天賦主導了PK的操作,但不是好的天賦都適合每一個人,具體還要看自己的理解和把握,好了,累死我了,全手打也