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            ui設計是什么(ui設計是什么工資待遇)

            更新時間:2023-03-01 18:06:14 閱讀: 評論:0

            UI設計師正在面臨著2大困境,第一大困境就是有太多的知識觀點需要學習,第二大困境是不知道如何去將這些知識進行取舍和歸納

            設計師面臨的知識困境

            網絡上碎片化的知識越來越多,UI設計師正在面臨著2大困境,第一大困境就是有太多的知識觀點需要學習,第二大困境是不知道如何去將這些知識進行取舍和歸納,各大設計平臺寫設計流程的文章也是多如牛毛,而這些文章的共同點都基本上是在Design Thinking的模型之下進行演進和變化的,而如果仔細分析和觀察,你會發現他們的共同點和差別,只有了解這2點,才能夠幫助我們更好的學習設計流程。

            3種常見的設計流程模型一、設計思維

            設計思維是一種基于解決方案的解決問題的設計方法,在“設計思維(Design Thinking)”在被不同的學者提出之后,IDEO是第一家將設計思維應用于商業問題的解決之中。IDEO的創始人,David Kelley,后來又在美國斯坦福大學創建了著名D.School,斯坦福設計學院。設計思維強調以人為本的設計思想,它需要花費更長的時間做觀察、訪談來深入理解用戶,對解決未定義或未知的復雜問題極其有用。它主要分為5個步驟:

            1、同理心(Empathy):收集對象的真實需求

            2、定義(Define):分析收集到的各種需求,提煉要解決的問題

            3、頭腦風暴(Ideate):打開腦洞,創意點子越多越好

            4、原型制作(Phototype):把腦子中的想法動手制作出來

            5、測試(Test):優化解決方案

            *圖片素材來源于網絡,侵權請告知刪除

            二、設計沖刺

            設計沖刺(Design Sprint)最初起源于谷歌,融合了設計思維(Design Thinking)和敏捷開發(Agile)兩大方法論,設計沖刺更適用于已知需要解決的且較為明確的問題,它融合了敏捷開發,最大的優勢在于 5 天內完成整個創新流程。它主要分為5個步驟:

            1、理解(Understand):理解目標

            2、定義(Define):定義問題

            3、發散(Diverge):探索各種解決方案

            4、抉擇(Decide):找到最優的解決方案

            5、原型(Prototype):設計原型

            6、驗證(Validate):驗證方案的可行性

            *圖片素材來源于網絡,侵權請告知刪除

            三、雙鉆模型

            雙鉆模型來源于IDEO的以人為本的設計思想,以及@d.school的設計流程,“雙鉆模型”和設計思維模型一樣,需要花費更長的時間來觀察和理解用戶,對解決未定義或未知的復雜問題極其有用,一般在互聯網行業中使用的比較多,它分為4個步驟:

            1、發掘/調研(Discover /Rearch):洞察存在的問題 (發散過程)

            2、定義/歸集(Define/Synthesis):聚焦、界定要解決的問題 (聚焦過程)

            3、前進/構思(Develop/ Ideation):探索潛在的各種解決方案(發散過程)

            4、交付/實現(Deliver /Implementation) :找到最優的解決方案(聚焦過程)

            *圖片素材來源于網絡,侵權請告知刪除

            經典設計模型的共性

            我們如果仔細觀察就會發現,這3種設計方法論不變的框架都是從發現問題(發散、聚焦)到解決問題(發散、聚焦)的過程,其中每個環節都是從發散到聚焦,圍繞這個大的框架,我們接下來要思考的就是:

            1、發現問題:

            問題有哪些?(發散)

            問題這么多,哪些才是真正的問題?(聚焦)

            2、解決問題:

            如何解決這些問題?(發散)

            這些解決方案,哪些是最優可實施的?(聚焦)

            我總結的設計流程

            在這張圖中,我在雙鉆模型的基礎之上進行演變,讓他更加匹配現在互聯網設計團隊的需求,其中增加了一個鉆的模塊,分別為交付和驗證的環節,主要原因在于現在的公司更加重視設計師的落地和數據分析能力。整個的設計流程分為6個步驟,分別為:

            1、探索:洞察問題(發散)

            2、定義:定義關鍵問題、定義業務和設計目標(聚焦)

            3、發散:找到各種解決方案(發散)

            4、設計:找到最優的解決方案,進行設計執行(聚焦)

            5、交付:完備的交付文件(發散)

            6、驗證:驗證設計方案的效果(聚焦)

            同時我也將每個階段的目標、所需的工具方法、交付物總結了出來,方便大家進行有針對性的學習

            步驟一、探索(洞察問題)

            目標

            1、洞察用戶需求(表層需求&深層需求)

            2、了解業務需求*需求的幾種來源:高層、用戶、競品、數據、內部走查

            工具方法

            問卷調研、用戶訪談、競品分析、用戶建模、用戶體驗地圖、桌面研究、焦點小組、數據分析、頭腦風暴、交互視覺走查

            交付物

            問卷分析報告、用戶調研報告、競品分析文檔、用戶體驗地圖、桌面研究報告、數據分析報告、交互走查報告

            步驟二、定義(定義關鍵問題、定義業務和設計目標)

            目標

            1、將問題收攏聚焦關鍵問題

            2、定義業務目標和設計目標

            工具方法

            1、需求分類(卡片分類)

            2、需求如何刪減(商業價值&用戶價值)

            3、如何制定需求的優先級(KANO模型)

            4、數據指標(GSM模型、五度模型)

            5、其他(AARRR模型、用戶體驗地圖)

            交付物

            1、問題總結文檔

            步驟三、發散(找到各種解決方案)

            目標

            1、收集盡可能多的有效、優質解決方案

            工具方法

            1、頭腦風暴

            2、競品分析

            交付物

            1、頭腦風暴記錄文檔

            2、競品分析文檔

            步驟四、設計(找到最優的解決方案,進行設計執行)

            目標

            1、篩選最佳的解決方案

            2、將解決方案制作成交互原型

            3、產出視覺方案

            4、設計評審,打磨方案

            工具方法

            1、方案篩選(實現成本&用戶成本)

            2、交互5要素

            3、情緒版

            4、形、色、質、構、質

            5、柵格

            交付物

            1、UE(信息架構圖、交互原型圖)

            2、UI(UI設計稿、動效設計、IP形象設計、規范系統、控件系統、圖標系統、插畫系統)

            步驟五、交付(完備的交付文件)

            目標

            1、配合開發交付全面的設計文件

            工具方法

            暫無

            交付物

            1、交互設計文檔

            2、UI設計文檔(UI設計稿、切圖文件、標注文件)

            3、動效文檔(動效標注、json代碼)

            步驟六、驗證(驗證設計方案的效果)

            目標

            1、驗證設計效果

            工具方法

            1、問卷調研

            2、用戶訪談

            3、數據分析

            交付物

            1、問卷分析報告

            2、用戶調研報告

            3、數據分析報告

            總結

            這是饅頭根據自身多年的工作經驗總結出來的設計流程,每家公司根據本身的特點可能會有些許差異,歡迎大家一起進行補充和交流。這個設計流程能夠幫助我們看到設計全貌,知道自己所處的環節,知道自己需要補全哪些知識。

            課程&合作,關注微信公眾號:飛凡實驗室

            本文發布于:2023-02-28 20:14:00,感謝您對本站的認可!

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            標簽:工資待遇   ui
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