近年來,接連收到了許許多多網絡游戲被迫關服的消息。這里一部分原因可能是游戲相關公司的收入,已經不足以養得起這個游戲,也有一部分可能是因為游戲的用戶量極少,只能通過關服的形式,以挽回最后的顏面。優勝劣汰是社會生存必然的法則,尤其是近年來各大游戲的層出不窮,有很多精品的游戲,也有很多濫竽充數的換殼快餐游戲。
說起經典網絡游戲,就這么一款游戲,距離上線至今已經過去了16年,除了《夢幻西游》等老游戲以外,幾乎很難找到還有比它更老、卻依舊保留著不錯用戶量的游戲。在這款游戲中,所有真實的玩家都會對國服運營商罵罵咧咧,但罵完以后又會默默登上游戲,繼續開始著不停無聊地刷怪,這款游戲就是《冒險島》。即便是現階段的95后,也未必聽說過這款游戲,00后就更不用多說了。
一個冷門得網吧都懶得去更新的游戲,如今的冒險島已來到了16周年的大酒店版本。轉眼間16年過去了,為何還有這么多玩家在默默堅持著?當年憑借著經典的Q版漫畫風格,吸引了不少剛剛接觸網絡的老網民,現在外人看起來卻十分幼稚。
2D橫版老舊的刷圖方式,對于如今流行的3D網絡游戲,確實沒有任何挑戰性和可比性。但是在冒險中,其無聊打怪升級的背后,卻有著一套相對完整的養成系統。就算是零氪玩家也可以白嫖到不錯的數據面板,高氪玩家就不用說了,靠著打造裝備賣給回歸的島民,也能賺到一份不錯的收入,但前提是需要一個高級聯盟號,以及摸透整個裝備打造系統。要達到這種級別,卻不是三五天就能完成的事。
不過,沒有對比就沒有傷害。同樣的游戲,對比臺服或者韓服,國服目前因為工作室泛濫、運營商臉皮厚閹割獎勵等問題,謾罵聲愈演愈烈,導致退島的玩家也是逐日增多。值得一提的是,國服代理商為了讓玩家多花錢,在國服上線了“突破系統”。簡單理解就是,玩家即便有更高的面板,卻因為武器存在傷害限額的問題,讓輸出大打折扣。
而突破石是唯一解鎖更高傷害的途徑之一,但高級突破石獲取途徑相當有限,又或者只能通過氪金的方式獲取,數量有限不說,就算有能力也要留意后面的百分比概率問題。
而代理商能給到玩家的唯一驚喜,無非就是不知什么時候會掉線,已經無處不在測謊。事實上冒險島目前在國內依舊沒有競爭力,與其說被一群老島民苦苦支撐著,實際上也可以說是代理商正在關服的邊緣茍延殘喘。據了解,在眾多冒險島玩家中,年齡大多數是超過24歲,來回退島又回歸的玩家占了95%以上。這也許就印證一句話:情懷無價。
本文發布于:2023-02-28 21:04:00,感謝您對本站的認可!
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