#頭條創作挑戰賽#
說游戲,聊故事,大家好,我是小翎~
在小編心目中的三大經典神作:暗黑破壞神2、紅色警戒2、以及魔獸爭霸3。時至今日,小編即便換了新電腦后,首先就是先下載安裝這三款游戲。而在暗黑2出現重制版后,也依舊寫一些關于暗黑2的攻略文章。
而對于另兩款經典神作:紅警2以及魔獸3,小編是典型的又菜又愛玩的玩家。由于pvp實在討不到好處,經常只能和ai對抗,還要用一些高科技手段。
但另一方面,小編也開始了挖掘隱藏設定與彩蛋的游戲之旅。此篇,小編就和大家聊聊,紅警2中曾經被廢除的設定,看看最初的紅警2是什么樣子吧~
紅色警戒2:最初的特色設定是什么?因為太過imba而被刪除的設定
01
美國與英國
與現在大家看到的紅警2不同,美國特色并非是自帶傘兵技能,而是最初就擁有1星的美國大兵,以及坦克類的造價降低15%。(都可以在如今rules.ini中找到注釋,以下設定也是由此找到)
而英國也并非是狙擊手,最初的狙擊手設定為盟軍通用。其最初特色為擁有1星的夜鷹直升機、海豹突擊隊、以及狙擊手。
02
德國、法國、以及原本不存在的韓國
最初的設計中,并不存在韓國這一陣營,而是亞洲聯合或是日韓聯合的陣營。但在紅警發行的年代,正是韓國金融危機,將電競引入國民產業的年代,因此大量游戲發行商們嗅到了這一先機,韓國成為獨立陣營。
最初韓國的設定是比較imba,擁有獨特的榴彈炮,以及1星的大兵、和80%花費的步兵單位。
而法國的最初設定比較拉垮,是建造建筑的速度提升20%。而德國的設定,在如今看來就是最為imba的,就是自帶1星的灰熊坦克,閃電戰絕對無敵了。
03
蘇軍陣營的設定
首先是蘇俄的設定,最初為用有1星的尤里,以及坦克類的造價降低15%,可以看出,有與美國設定相似的地方,比較有趣。
當然,更為有趣的是伊拉克,與韓國一般,最初名字是:阿拉伯聯盟。自帶1星的犀牛坦克,以及礦場和油井的收入增加20%,突出一個有錢實錘了。放到如今游戲中,這簡直就是最強的平推陣營。
而敘利亞最初名字為非洲帝國,擁有1星的磁爆步兵、以及步兵生產速度提高25%。
而古巴最初的名字是拉丁聯盟(看來被改名的好多),也是與韓國陣營一般,擁有著獨特設定的單位,是與夜鷹運輸機類似的雌鹿運輸機(現在也能在游戲文件中,找到對應單位圖片)。
與此同時,自帶1星的瘋狂伊文,以及增加15%單位的移動速度(走a無敵?)。
感謝各位讀者的閱讀,也請順手點個贊和關注,原創碼字不易,萬分感謝~
如果大家比較喜歡這個系列的話,請在評論區留言,小編將帶來紅警全系列的彩蛋單位,以及挖掘更多更深的隱藏要素。最后,祝愿所有讀者,都能歐氣滿滿,財運滾滾,開心快樂每一天
本文發布于:2023-02-28 21:09:00,感謝您對本站的認可!
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