在咱們中國(guó)有個(gè)詞語(yǔ)叫“原汁原味”,這個(gè)功能在大腳插件上也有,比如最早的反和諧補(bǔ)丁,玩家可以看到白骨,看到骷髏,看到血濺效果。特別是在18歲玩家實(shí)名認(rèn)證之后,可以讓游戲的體驗(yàn)更好,打擊性更強(qiáng)。不過(guò)這些改動(dòng)并非暴雪本意,我們可以理解,畢竟和諧是最重要的。今天我們就來(lái)談一談那些在游戲本身內(nèi)容上的改動(dòng),所謂一刀切,是不是都符合玩家的需求,是不是撼動(dòng)了魔獸的根本?
天賦樹(shù)
很遺憾在85級(jí)才開(kāi)始玩魔獸的朋友并不知道老玩家的幸福,因?yàn)樗麄兺耆珱](méi)有機(jī)會(huì)可以體驗(yàn)到當(dāng)年有天賦樹(shù)的快樂(lè),一個(gè)職業(yè)由于天賦樹(shù)的不同可以創(chuàng)造很多新穎的玩法,而不是像現(xiàn)在一樣,很多東西都被限定在一個(gè)框架里面,只有一些固定的套路。比如我們80年代讓人望而生畏的防懲就是防御天賦和懲戒天賦的終極結(jié)合體,圣騎士用正義之錘這個(gè)核心技能而放棄雙手武器來(lái)增加自己的抗擊打能力。在那個(gè)百花齊放百家爭(zhēng)鳴的年代,正是天賦樹(shù)為各個(gè)職業(yè)創(chuàng)造了靈感,魔獸才能如此多姿多彩,生生不息。
BUFF
我曾經(jīng)問(wèn)一個(gè)朋友,你為什么喜歡玩牧師,然后他很自豪的說(shuō):“因?yàn)槲液芟矚g牧師加BUFF的感覺(jué),朋友們需要我,讓我有存在的意義。”的確,一個(gè)職業(yè)存在的意義就是他的與眾不同,他的技能他的天賦,他所提供的增益。牧師這個(gè)職業(yè)從60年代開(kāi)始就一直是副本不可缺少的大腿,耐力精神暗抗。看著自己滿滿的BUFF條,心里有著一種不可言喻的快樂(lè)。然后暴雪狠心的一刀切砍在了每一個(gè)職業(yè)的心坎肉上,當(dāng)薩滿的嗜血不在唯一,還需要薩滿干什么?當(dāng)圣騎士的王者不再特別,要圣騎士干什么。在一個(gè)什么職業(yè)都可以或缺的年代,我們并不在被朋友那么強(qiáng)烈的需要,存在感低了,很多事情也就漸漸的淡了,于是很多人都選擇了一種悄悄離開(kāi)的方式告別這個(gè)曾經(jīng)如此熟悉的世界。
武器
武器最完美的時(shí)代是60級(jí)和70級(jí),曾經(jīng)一把武器由于速度特殊的計(jì)算公式而變得十分稀有,記得厄運(yùn)鐘擺嗎,4.0的速度讓它成為39戰(zhàn)場(chǎng)最強(qiáng)力的殺人利器,所有的近戰(zhàn)為之瘋狂,它在AH價(jià)格甚至超越了很多滿級(jí)裝備。還記得奧金斧嗎,同樣也是3.8的速度,超越千金馬的價(jià)格,讓它成為戰(zhàn)士夢(mèng)寐以求的殺人利器。我想當(dāng)時(shí)魔獸世界的魅力體現(xiàn)在各個(gè)方面,讓玩家有很多創(chuàng)造性的發(fā)現(xiàn),因此當(dāng)時(shí)決定一件裝備是否強(qiáng)力,根本不用裝等這個(gè)東西,而是從它的速度,白字,特效來(lái)進(jìn)行綜合的考慮。所以老玩家至今都十分不明白,暴雪為什么要一刀切掉武器的速度,甚至在今天,武器根本就從BOSS的掉落里消失了,要知道每個(gè)人都有神器和完全沒(méi)有武器沒(méi)什么區(qū)別,真是悲哉哀哉。
寵物
獵人什么時(shí)候抓寶寶的樂(lè)趣變成了靈魂獸和非靈魂獸了?技能攻速上完全沒(méi)有區(qū)別,外表的光鮮亮麗又有什么意義。狼王魯伯斯自帶暗影傷害讓獵人在面對(duì)板甲的時(shí)候也游刃有余,斷牙1.0的攻速在面對(duì)法師的時(shí)候可以打斷施法條。如果害怕冰環(huán)不要緊,還有盲眼獵手這種免疫減速控制的逆天家伙。那個(gè)時(shí)候獵人的寶寶可以根據(jù)自己的樂(lè)趣來(lái)進(jìn)行選擇,比如我想打競(jìng)技場(chǎng)有一種蜜蜂天生自帶破甲功能,可以讓獸王菜刀隊(duì)伍得到不小的增益。在面對(duì)法系隊(duì)伍的時(shí)候,雙頭龍可以減緩他們的攻速,為自己的隊(duì)伍提供更多的機(jī)會(huì)。霸王龍等貓科動(dòng)物在PVE中表現(xiàn)搶眼,可以為自己的DPS錦上添花。其實(shí)暴雪在當(dāng)初一刀切的時(shí)候,有沒(méi)有考慮到現(xiàn)在這種不謀而同的窘境,或許現(xiàn)在很多獵人都已經(jīng)沒(méi)有興趣在抓寶寶這種事情上浪費(fèi)時(shí)間了吧。
寫在最后
快餐麥當(dāng)勞的“巨無(wú)霸”一直到現(xiàn)在都是原來(lái)的味道,怎么并沒(méi)見(jiàn)銷量變差了,然而麥當(dāng)勞沒(méi)有出新品么?并不是,他們?cè)诒A艚?jīng)典的同時(shí)也在創(chuàng)新,而不是一味抹去老式的經(jīng)典味道,游戲也一樣,有傳承也要有經(jīng)典,才能持久。
本文發(fā)布于:2023-02-28 21:10:00,感謝您對(duì)本站的認(rèn)可!
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