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Geomagicstudio
軟件操作指南
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目錄
AA004XNCEY
軟件介紹……………………………………………………………………1
1.1Geomagic公司及其主要產(chǎn)
品………………………………………..1
1.2GeomagicStudio軟件的使用范
圍………………………………..…1
1.3GeomagicStudio軟件的主要功
能…………………………………..1
1.4GeomagicStudio軟件的優(yōu)
勢(shì)………………………………………..1
1.5計(jì)算機(jī)要
求…………………………………………………………..2
2.軟件安
裝……………………………………………………………………3
3.軟件功能介
紹……………………………………………………………..10
3.1Geomagicstudio軟件及流程簡(jiǎn)介………………………………….10
3.2GeomagicStudio中鼠標(biāo)控制和主要快捷鍵………………………11
3.3GeomagicStudio軟件的基本模塊…………………………………11
4.點(diǎn)階段……………………………………………………………………….15
4.1點(diǎn)階段主要操作命令列表………………………………………….15
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4.2實(shí)驗(yàn)………………………………………………………………….15
5.多邊形階段………………………………………………………………….25
5.1多邊形階段主要操作命令列表……………………………………..25
5.2實(shí)驗(yàn)…………………………………………………………………..26
5.2.1實(shí)驗(yàn)一:毛澤東塑像建模…………………………………...26
5.2.2實(shí)驗(yàn)二:建筑物單面墻體建?!?.39
6.精確曲面階段……………………………………………………………….46
6.1精確曲面階段主要命令列表……………………………………….46
6.2實(shí)驗(yàn)………………………………………………………………….47
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1軟件介紹
1.1Geomagic公司及其主要產(chǎn)品
Geomagic是一家世界級(jí)的軟件及服務(wù)公司,在眾多工業(yè)領(lǐng)域如汽車、航空、
醫(yī)療設(shè)備和消費(fèi)產(chǎn)品得到廣泛應(yīng)用。公司旗下主要產(chǎn)品為GeomagicStudio、
GeomagicQualify和GeomagicPiano。其中GeomagicStudio是被廣泛應(yīng)用的
逆向工程軟件,可以幫助用戶從數(shù)據(jù)中創(chuàng)建優(yōu)化的多邊形網(wǎng)格、表面或CAD模型。
GeomagicQualify則建立了CAD和CAM之間所缺乏的重要聯(lián)系紐帶,允許在CAD
模型與實(shí)際構(gòu)造部件之間進(jìn)行快速、明了的圖形比較,并可自動(dòng)生成報(bào)告;
而Piano是專門針對(duì)牙科應(yīng)用的逆向軟件。本項(xiàng)目所使用的主要是Geomagic
Studio軟件。
1.2GeomagicStudio軟件的使用范圍:
(1)零部件的設(shè)計(jì);
(2)文物及藝術(shù)品的修復(fù);
(3)人體骨骼及義肢的制造;
(4)特種設(shè)備的制造;
(5)體積及面積的計(jì)算,特別是不規(guī)則物體。
1.3GeomagicStudio軟件的主要功能:
(1)點(diǎn)云數(shù)據(jù)預(yù)處理,包括去噪、采樣等;
(2)自動(dòng)將點(diǎn)云數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為多邊形(Polygons);
(3)多邊形階段處理,主要有刪除釘狀物、補(bǔ)洞、邊界修補(bǔ)、重疊三角形清
理等;
(4)把多邊形轉(zhuǎn)換為NURBS曲面;
(5)紋理貼圖
(6)輸出與CAD/CAM/CAE匹配的文件格式(IGES,STL,DXF等)。
1.4GeomagicStudio軟件的優(yōu)勢(shì):
(1)支持格式多,可以導(dǎo)入導(dǎo)出各種主流格式;
(2)兼容性強(qiáng),支持所有主流三維激光掃描儀,可與CAD、常規(guī)制圖軟件及
快速設(shè)備配合使用;
(3)智能化程度高,對(duì)模型半成品曲線擬合更準(zhǔn)確;
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(4)處理復(fù)雜形狀或自由曲面形狀時(shí),生產(chǎn)率比傳統(tǒng)CAD軟件效率更高;
(5)自動(dòng)化特征和簡(jiǎn)化的工作流程可縮短培訓(xùn)時(shí)間,并使用戶可以免于執(zhí)行單調(diào)乏味、勞
動(dòng)強(qiáng)度大的任務(wù);
(6)可由點(diǎn)云數(shù)據(jù)獲得完美無(wú)缺的多邊形和模型。
1.5計(jì)算機(jī)要求
CPU:IntelCore22GHz或兼容CPU推薦2G四核或八核CPU
內(nèi)存:32位版本最低1GB
硬盤:最低10GB可用空間
顯卡:NvidiaQuadroFX4800以上或ATIFireProV8700
顯示器:1280*1024分辨率或更高,24位或更高色,兼容OpenGL
系統(tǒng):WindowsXpSP3(32位,64位)、WindowsVisitSP1(32位,64位)、Windows7
(32位,64位),推薦Windows764
組件:mework3.5
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2.軟件的安裝
GeomagicStudio軟件可從其官網(wǎng)(天免費(fèi)試用版,只需登記個(gè)人信息,其官網(wǎng)就會(huì)將
軟件下載鏈接發(fā)送至注冊(cè)郵箱。可按如下步驟進(jìn)行安裝和破解:
(1)雙擊“”安裝GeomagicStudio軟件,安裝過(guò)程如圖:
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默認(rèn)安裝在C盤,最好不要更改到其它路
徑,否則軟件容易報(bào)錯(cuò),不能正常使用。
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(2)解密
安裝好后不要運(yùn)行,如已運(yùn)行就關(guān)閉退出,然后復(fù)制Crack文件夾內(nèi)的Common及Geomagic
Studio12兩個(gè)文件夾到安裝目錄內(nèi)替換原文件,默認(rèn)路徑是C:ProgramFilesGeomagic,
替換時(shí)出現(xiàn)提示,點(diǎn)全部是完成替換好就可以了。
運(yùn)行軟件,出現(xiàn)以下對(duì)話框,點(diǎn)“運(yùn)行牌照工具”
進(jìn)入授權(quán)許可證導(dǎo)入界面,點(diǎn)右邊紅框所示的放大鏡圖標(biāo)
然后瀏覽定位到軟件安裝目錄內(nèi)的文件,默認(rèn)路徑是C:Program
FilesGeomagicGeomagicStudio12,選定該文件后按確定!
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出現(xiàn)以下提示界面,導(dǎo)入成功,點(diǎn)Done即可。軟件注冊(cè)成功
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(3)運(yùn)行GeomagicStudio軟件
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3.軟件功能介紹
3.1GeomagicStudio軟件流程簡(jiǎn)介
GeomagicStudio逆向設(shè)計(jì)的原理是用許多細(xì)小的空間三角形來(lái)逼近還原CAD實(shí)體模型,
采用NURBS曲面片擬合出NURBS曲面模型,圖3.1簡(jiǎn)單介紹了曲面重建的策略。Geomagic
Studio軟件建模的具體的流程為:點(diǎn)云處理――封裝為多邊形――多邊形階段――造型階
段――輸出模型,見圖3.2。
圖3.1曲面重建策略
圖3.2GeomagicStudio軟件建模流程圖
數(shù)據(jù)
NURBS
Bzier-NURBzier曲
多邊
3D掃描
點(diǎn)階段
(Point
曲面階段
(Curve
CAD/CAM/CAE
多邊形階段
(Polygon
被測(cè)物
點(diǎn)
Bzier
四邊形
NURBSCAD/3DMAX
激光掃
多邊形
FAROSCENE
去噪
采樣
封裝
補(bǔ)洞
多邊形編輯
邊界修補(bǔ)
抽殼
輪廓線探測(cè)與生成
輪廓線編輯、曲面片生成
曲面片移動(dòng)、曲面片編輯
構(gòu)造格柵、擬合曲面等
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3.2GeomagicStudio中鼠標(biāo)控制和主要快捷鍵
表3.1GeomagicStudio中鼠標(biāo)控制和主要快捷鍵
鼠標(biāo)控制/快捷鍵命令
鼠標(biāo)左鍵選擇三角形
Ctrl+鼠標(biāo)左鍵取消選擇三角形
鼠標(biāo)中鍵/Ctrl+鼠標(biāo)
右鍵
旋轉(zhuǎn)
Shift+鼠標(biāo)右鍵縮放
Alt+鼠標(biāo)中鍵/Alt+
鼠標(biāo)右鍵
平移
Ctrl+Z編輯→撤銷
Ctrl+T編輯→選擇工具→矩形
Ctrl+L編輯→選擇工具→線條
Ctrl+P編輯→選擇工具→畫筆
Ctrl+U編輯→選擇工具→定制區(qū)域
Ctrl+A編輯→全選
Ctrl+C編輯→全部不選
Ctrl+G編輯→選擇貫穿
Ctrl+V編輯→只選擇可見
Ctrl+F視圖→設(shè)置旋轉(zhuǎn)中心
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Esc中斷操作
DEL刪除
空格鍵應(yīng)用/下一步
3.3GeomagicStudio基本模塊
GeomagicStudio主要包括10個(gè)模塊:視窗模塊、選擇模塊、工具模塊、對(duì)齊模塊、特
征模塊、點(diǎn)處理模塊、多邊形處理模塊、參數(shù)化曲面模塊、精確曲面模塊、曲線模塊。
圖3.3用戶界面
(1)視窗模塊
圖3.4視窗模塊功能菜單
(2)選擇模塊
標(biāo)題
菜單
狀態(tài)文
管理器面
進(jìn)度
坐標(biāo)指示
視窗
視窗
工具
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圖3.5選擇模塊功能菜單
(3)工具模塊
圖3.6工具模塊功能菜單
(4)對(duì)齊模塊
圖3.7對(duì)齊模塊功能菜單
(5)特征模塊
圖3.8特征模塊功能菜單
(6)點(diǎn)處理模塊
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圖3.9點(diǎn)處理模塊功能菜單
(7)多邊形處理模塊
圖3.10多邊形處理模塊功能菜單
(8)參數(shù)化曲面模塊
圖3.11參數(shù)化曲面模塊功能菜單
(9)精確曲面模塊
圖3.12精確曲面模塊功能菜單
(10)曲線模塊
圖3.13曲線模塊功能菜單
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icstudio點(diǎn)階段處理工作
點(diǎn)階段處理目標(biāo):學(xué)習(xí)編輯點(diǎn)云,通過(guò)去噪、采樣、補(bǔ)點(diǎn)等操作來(lái)優(yōu)化點(diǎn)云數(shù)據(jù),為點(diǎn)
云的網(wǎng)格化做準(zhǔn)備。點(diǎn)階段的主要操作流程如圖4.1。
圖4.1點(diǎn)云階段處理工作流程圖
4.1點(diǎn)階段主要操作命令列表
打開數(shù)
著色點(diǎn)刪除體外孤
采樣
減少噪
刪除非連接
刪除冗補(bǔ)洞
封裝
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點(diǎn)階段的主要命令如表4.1,可以通過(guò)下面的實(shí)驗(yàn)來(lái)詳細(xì)了解這些命令。
表4.1點(diǎn)階段主要操作命令列表
著
色
點(diǎn)
使
其
更
直
觀
刪
除
冗
余
點(diǎn)
評(píng)估點(diǎn)的
鄰近性,并
可選擇和
刪除距離
較遠(yuǎn)的點(diǎn)
通過(guò)計(jì)算
點(diǎn)與模型
的距離,
判斷并刪
除體外孤
點(diǎn)
減少因
掃描儀
誤差而
引起的
點(diǎn)云噪
聲
選擇孔
洞邊緣
點(diǎn)云,
并進(jìn)行
孔洞填
充
通過(guò)
參考
平面
添加
點(diǎn)
采用不同
采樣方式
使點(diǎn)云排
列更規(guī)律,
并壓縮點(diǎn)
云數(shù)據(jù)
由點(diǎn)
云自
動(dòng)生
成網(wǎng)
格
4.2實(shí)驗(yàn)
1.打開數(shù)據(jù)
點(diǎn)擊打開〉文件或點(diǎn)擊打開文件圖標(biāo)打開毛主席雕塑.wrp,采樣比率和單位一般采用
默認(rèn)值,打開后圖像顯示在視窗中,如圖4.1。
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圖4.1毛主席雕塑點(diǎn)云數(shù)據(jù)
為了快速旋轉(zhuǎn)模型,到屏幕左邊顯示面板上設(shè)置動(dòng)態(tài)顯示—點(diǎn)的值為25%。這個(gè)
意思是當(dāng)我們旋轉(zhuǎn)的時(shí)候只有25%的數(shù)據(jù)可見,提高了刷新速度。
圖4.2顯示面板設(shè)置
2.著色點(diǎn)
著色點(diǎn)命令即在點(diǎn)云上開啟照明和彩色效果,以幫助用戶觀察其幾何形狀。
3.刪除體外孤點(diǎn)
體外孤點(diǎn)通常容易辨別,因?yàn)檫@些點(diǎn)遠(yuǎn)離主點(diǎn)云,通常出現(xiàn)體外孤點(diǎn)是因?yàn)榧す鈷呙鑳x
掃描到背景物體,如桌面、墻、支撐結(jié)構(gòu)等。通過(guò)“【點(diǎn)】→【選擇】→【體外孤點(diǎn)】”打開
選擇體外孤點(diǎn)對(duì)話框。如圖4.3所示,設(shè)置合理的敏感性來(lái)選擇體外孤點(diǎn),并進(jìn)行刪除。由
表3.3可知敏感度達(dá)到一定程度后選擇的體外孤點(diǎn)數(shù)目不變,所以敏感度設(shè)置太高,沒(méi)有選
擇更多的孤點(diǎn),反而降低了操作效率,而且容易錯(cuò)刪物體表面點(diǎn)。
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圖4.3“選擇體外孤點(diǎn)”對(duì)話框
表4.2選擇點(diǎn)數(shù)與敏感度
敏感度原始點(diǎn)云數(shù)據(jù)選擇點(diǎn)數(shù)
90%95971125030
80%95971125030
79%95971122768
75%95971116120
70%95971111730
60%9597117673
4.刪除非連接項(xiàng)
點(diǎn)擊【點(diǎn)】→【選擇】→【非連接項(xiàng)】命令選擇的是那些偏離主點(diǎn)云的點(diǎn)束,并予以刪除。
【分隔】菜單有低、中間、高三個(gè)選項(xiàng),由低到高排列,表示點(diǎn)數(shù)距離主點(diǎn)云多遠(yuǎn)并被選
中,一般選擇為低。
【尺寸】決定了多大數(shù)量的點(diǎn)數(shù)能被選中。設(shè)置為5則表示所要選的點(diǎn)云數(shù)量是點(diǎn)云總
數(shù)的5%或更少,并分離這些點(diǎn)束。
5.刪除冗余點(diǎn)
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調(diào)整視角并利用不同的選擇工具來(lái)選擇冗余點(diǎn)云數(shù)據(jù)并予以刪除。
6.減少噪音
在掃描或數(shù)字化過(guò)程中,噪音點(diǎn)經(jīng)常地被引入到數(shù)據(jù)中。在曲面模型上粗燥的、非均勻的
外表被看成是“噪音數(shù)據(jù)”,原因可能是掃描設(shè)備的輕微震動(dòng)、測(cè)量激光直徑誤差或物體表
面粗糙等。
減少噪音命令有助于減少在掃描中的噪音點(diǎn)到最少,因而更好地表現(xiàn)真實(shí)的物體形
狀。選擇菜單【點(diǎn)】→【減少噪聲】命令可打開減少噪音對(duì)話框,如圖4.4所示。
圖4.4“減少噪音”對(duì)話框
【參數(shù)】編輯框
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其中【自由曲面形狀】適用于以自由曲面為主的模型,選擇這種方式可以減少噪聲點(diǎn)對(duì)
曲面曲率的影響,是一種積極的減噪方式,但點(diǎn)的偏差會(huì)比較大。
【棱柱形(保守)】適用于模型中有銳利邊角的模型,可以使尖角特征得到很好的保持。
【棱柱形(積極)】同樣適用于模型中有銳利邊角的的模型,可以很好的保持邊角特征,
是一種積極的減噪方式,相對(duì)于【棱柱形(保守)】的方式,點(diǎn)的偏移值會(huì)小一些。
【平滑級(jí)別】平滑級(jí)別越大,處理后的點(diǎn)云數(shù)據(jù)越平直,但這樣會(huì)使模型有些失真,一
般選擇比較低的設(shè)置。
【迭代】可以控制模型的平滑度,如果處理效果不理想,可以適當(dāng)增加迭代次數(shù)。
【偏差限制】用于設(shè)置對(duì)噪聲點(diǎn)進(jìn)行的最大偏移值,由經(jīng)驗(yàn)而定,一般可以設(shè)在0.5mm
以內(nèi)。
【體外孤點(diǎn)】編輯框
【閾值】設(shè)定系統(tǒng)探測(cè)孤點(diǎn)時(shí)選擇孤點(diǎn)的極限,閾值越大,選擇的點(diǎn)數(shù)越少。
【選擇】根據(jù)系統(tǒng)所設(shè)置的閾值,通過(guò)計(jì)算得出模型中在閾值中的點(diǎn),并以紅色加亮顯
示。
【刪除】刪除選中的點(diǎn)
【包括孤立點(diǎn)】查找孤立點(diǎn),并將孤立點(diǎn)包括在內(nèi)。
【預(yù)覽】編輯框
【預(yù)覽點(diǎn)】確定預(yù)覽點(diǎn)的數(shù)量。
【采樣】確定所要預(yù)覽點(diǎn)的采樣距離。
【選擇面積】選擇模型上不同的區(qū)域來(lái)預(yù)覽模型的局部變化。
【顯示偏差】編輯框
【結(jié)構(gòu)顯示】顯示減噪后結(jié)果的偏差色譜。
【顏色段】確定偏差顯示的顏色段個(gè)數(shù)。
【最大臨界值】設(shè)定色譜所能顯示偏差的最大值。
【最大臨界值】設(shè)定色譜所能顯示偏差的最小值。
【小數(shù)位數(shù)】確定偏差值的小數(shù)位數(shù)。
【統(tǒng)計(jì)】編輯框
【噪聲級(jí)別】顯示減噪的級(jí)別數(shù)。
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【最大距離】噪聲點(diǎn)的最大偏差距離。
【平均距離】噪聲點(diǎn)的平均偏差距離。
【標(biāo)準(zhǔn)偏差】模型點(diǎn)云偏離的標(biāo)準(zhǔn)偏差值。
圖4.5標(biāo)準(zhǔn)偏差顯示圖圖4.6去噪
后效果圖
7.采樣
GeomagicStudio中有4種采樣方法,分別為統(tǒng)一采樣、曲率采樣、柵格采樣和隨機(jī)采
樣。
統(tǒng)一采樣:使平坦曲面上的點(diǎn)數(shù)目減少呈一致,但以規(guī)定密度減少曲面上的點(diǎn)數(shù)目,是
最常用的采樣方法,也是該實(shí)驗(yàn)采用的方法。
曲率采樣:減少平坦區(qū)域內(nèi)的點(diǎn)數(shù)目,但保留高曲率區(qū)域內(nèi)的點(diǎn)以保留細(xì)節(jié),通過(guò)設(shè)置
一定的百分比來(lái)采樣。
柵格采樣:創(chuàng)建間隔均勻的點(diǎn)集合以減少有序點(diǎn)對(duì)象內(nèi)的點(diǎn)數(shù)目,忽略曲率與原來(lái)的密
度,通過(guò)設(shè)置一定間隔來(lái)采樣,適合無(wú)序的點(diǎn)云數(shù)據(jù)。
隨機(jī)采樣:從無(wú)序的點(diǎn)對(duì)象中隨機(jī)移除一定比例的點(diǎn),通過(guò)設(shè)置一定的百分比來(lái)采樣,
適合模型特征比較簡(jiǎn)單、比較規(guī)則的無(wú)序點(diǎn)云數(shù)據(jù)。
統(tǒng)一采樣的【輸入】編輯框用來(lái)選擇所要采樣距離的方式,主要有以下三種方式:
【絕對(duì)】按輸入的距離值來(lái)采樣;
【通過(guò)選擇定義間距】根據(jù)操作者在模型中選擇的可見的二點(diǎn)之間的距離來(lái)確定采樣距
離。
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【由目標(biāo)定義間距】系統(tǒng)將根據(jù)操作者在點(diǎn)數(shù)據(jù)框中輸入的采樣點(diǎn)的數(shù)量來(lái)自動(dòng)確定采
樣距離。
【優(yōu)化】對(duì)話框中設(shè)置了【曲率優(yōu)先級(jí)】和【顏色優(yōu)先級(jí)】,根據(jù)需要設(shè)置。
【保持邊界】選擇此復(fù)選框時(shí),點(diǎn)云邊界將保持完整。
圖4.7“統(tǒng)一采樣”對(duì)話框
8.補(bǔ)洞
點(diǎn)階段可采用二種方式補(bǔ)洞,填充點(diǎn)孔和添加點(diǎn):
填充點(diǎn)孔:填充孔命令用于在無(wú)序點(diǎn)對(duì)象上將有序點(diǎn)插入空隙,需要選擇空洞的邊緣點(diǎn)
云,然后在填充點(diǎn)孔對(duì)話框中點(diǎn)擊確定即可。
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圖4.8選擇空洞的邊緣點(diǎn)云圖4.9空洞
填充后
添加點(diǎn):添加點(diǎn)命令可以在無(wú)序的點(diǎn)對(duì)象中,根據(jù)創(chuàng)建的平面,在平面內(nèi)添加單獨(dú)的點(diǎn)。
圖4.10為添加點(diǎn)對(duì)話框,先添加合適的平面,再在該平面上拾取點(diǎn)。
圖4.10“添加點(diǎn)”對(duì)話框圖4.11創(chuàng)
建平面
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(a)(b)
(c)(d)
圖4.12添加點(diǎn)前后對(duì)比圖
9.封裝
執(zhí)行【點(diǎn)】→【封裝】命令進(jìn)入封裝對(duì)話框,如圖4.13所示,該命令將對(duì)點(diǎn)云數(shù)據(jù)進(jìn)行
封裝計(jì)算生成多邊形模型,封裝后的塑像如圖4.14所示。
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圖4.13“封裝”對(duì)話框
其中,【噪音的降低】可以對(duì)減噪的參數(shù)值進(jìn)行選擇,通過(guò)自動(dòng)、最小值、中間、最大
值4種方法,一般選擇自動(dòng)的方式。
【保持原始數(shù)據(jù)】勾選此項(xiàng),系統(tǒng)將保留原始點(diǎn)云數(shù)據(jù),否則將予以刪除。
【刪除小組件】刪除那些孤立的,與主點(diǎn)云沒(méi)有實(shí)際關(guān)系的點(diǎn)云,一般都選中此項(xiàng)。
【采樣】通過(guò)設(shè)置點(diǎn)間距對(duì)原始點(diǎn)云數(shù)據(jù)進(jìn)行采樣,目標(biāo)三角形數(shù)量可以進(jìn)行人為設(shè)定,
目標(biāo)三角形數(shù)量越多,則封裝后多邊形網(wǎng)格越緊密,下面的滑竿可以調(diào)節(jié)采樣質(zhì)量的高低,
可根據(jù)實(shí)際情況設(shè)定。
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(填充點(diǎn)前)(填充
點(diǎn)后)
圖4.14封裝后模型
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5多邊形階段
多邊形階段的主要目標(biāo)是掌握如何在多邊形階段進(jìn)行形狀處理和邊界處理。多邊形階段
的處理流程如下:
圖5.1多邊形階段處理流程
5.1多邊形階段的主要命令
表5.1多邊形階段的主要命令
命令圖
標(biāo)
主要功能
修
網(wǎng)格醫(yī)生,自動(dòng)修復(fù)多邊形網(wǎng)格內(nèi)的缺陷
簡(jiǎn)化,減少三角形數(shù)目,但不影響曲面細(xì)節(jié)或顏色
裁剪,可使用平面、曲面、薄片進(jìn)行裁剪,在交點(diǎn)處創(chuàng)建一個(gè)人工
邊界
去除特征,刪除選擇的三角形,并填充產(chǎn)生的孔
雕刻,以交互的方式改變多邊形的形狀,可采用雕刻刀,曲線雕刻
或使區(qū)域變形的方法
創(chuàng)建流行填充孔去除特征砂紙光滑打磨
編輯邊界多邊形修復(fù)簡(jiǎn)化多邊形
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補(bǔ)創(chuàng)建流行,刪除非流行三角形
優(yōu)化邊緣,對(duì)選擇的多邊形網(wǎng)格重分,不必移動(dòng)底層點(diǎn)以試圖更好
地定義銳化和近似銳化的結(jié)構(gòu)。
細(xì)化,在所選的區(qū)域內(nèi)增加多邊形的數(shù)目
增強(qiáng)表面嚙合,在平面區(qū)細(xì)化網(wǎng)格為曲面設(shè)計(jì)作準(zhǔn)備,在高曲率增
加點(diǎn)而不破壞形狀
重新封裝,在多邊形對(duì)象所選擇的部分重建網(wǎng)格
完善多邊形網(wǎng)格,可以編輯多邊形、修復(fù)法線、翻轉(zhuǎn)法線、將點(diǎn)擬
合到平面和圓柱面
平
滑
松弛,最大限度減少單獨(dú)多邊形之間的角度,使多邊形網(wǎng)格更平滑
刪除釘狀物,檢測(cè)并展平多邊形網(wǎng)格上的單點(diǎn)尖峰
減少噪音,將點(diǎn)移至統(tǒng)計(jì)的正確位置以彌補(bǔ)噪音
快速平滑處理,使所選的多邊形網(wǎng)格更平滑,并使三角形的大小一
致
砂紙,使用自由收回工具使多邊形網(wǎng)格更平滑
填
充
孔
全部填充,填充多邊形對(duì)象上所有選擇孔
填充單個(gè)孔,有基于曲率、基于切線和平面填充三種方式,
可以填充空的類型包括內(nèi)部孔、邊界孔,并可以以橋接的方
式連接二個(gè)不相連的多邊形區(qū)域
邊
修改,可以在多邊形對(duì)象上編輯邊界、松弛邊界、創(chuàng)建/擬合孔、
直線化邊界、細(xì)分邊界
可以創(chuàng)建自樣條線開始、自選擇部分開始、自多邊形開始以及折角
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界形成的邊界
移動(dòng)邊界,可將邊界投影到平面;延伸邊界,按周圍曲面提示的方
向投射一個(gè)選擇的自由邊界;伸出邊界,將選擇的自然邊界投射到
與其垂直的平面
主要是刪除選中的部分邊界,所有邊界,以及清除細(xì)分邊界的點(diǎn)
偏
移
抽殼,沿單一方向復(fù)制和偏移網(wǎng)格以創(chuàng)建厚度
加厚,沿二個(gè)方向復(fù)制和偏移網(wǎng)格以創(chuàng)建厚度
偏移,有四種偏移方法:應(yīng)用均勻偏移命令偏移整個(gè)模型使對(duì)象變
大或變??;沿法線正向或負(fù)向使選中的多邊形凸起或凹陷一定距
離,并在周圍狹窄區(qū)域內(nèi)創(chuàng)建附加三角形;雕刻,在多邊形網(wǎng)格上
創(chuàng)建凸起或凹陷的字符,但是該命令只使用美制鍵盤字符;浮雕,
在多邊形網(wǎng)格上浮雕圖像文件以進(jìn)行修改
銳
化
銳化向?qū)В阡J化多邊形的過(guò)程中引導(dǎo)用戶
延伸切線,從二個(gè)相交形成銳角的平面中各引出一條“切線”,通
過(guò)交點(diǎn)確定銳邊的位置
銳化多邊形,延長(zhǎng)多邊形網(wǎng)格以形成“延長(zhǎng)切線”提示的銳邊
合
并
將二個(gè)或多個(gè)多邊形對(duì)象合并為單個(gè)的復(fù)合對(duì)象
5.2實(shí)驗(yàn)
5.2.1實(shí)驗(yàn)一:毛澤東塑像建模
1.創(chuàng)建流行
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創(chuàng)建流行命令極其重要,用于刪除模型中非流行的三角形數(shù)據(jù),二種方式創(chuàng)建流行:
(1)打開的;
【創(chuàng)建流行】→【打開】命令適用于片狀而不封閉的多邊形模型
(2)封閉的
【創(chuàng)建流行】→【封閉】命令將為一個(gè)封閉的模型創(chuàng)建流行
2.填充孔
用填充孔功能用于在缺失數(shù)據(jù)的區(qū)域里來(lái)創(chuàng)建一個(gè)新的平面或曲面來(lái)填充??梢詧?zhí)行全
部填充和部分填充。全部填充一般用于簡(jiǎn)單結(jié)構(gòu)體,對(duì)于復(fù)雜物體一般采用部分填充。根據(jù)
不同的要求選擇基于曲率、切線和平面的填充方式。
圖5.1不同填充方式的適用情況
基于曲率橋
基于平面全
基于曲率部
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基于平面全部填充內(nèi)部點(diǎn)
(a)填充前(6)填充后
圖5.2基于平面填充內(nèi)部點(diǎn)前后對(duì)比
基于曲率部分填充
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(a)填充前(b)填充后
圖5.3基于曲率部分填充前后對(duì)比
基于曲率橋接
(a)填充前(b)填充后
圖5.3基于曲率橋接前后對(duì)比
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圖5.4填充孔后完整模型
3.去除特征
去除特征是一個(gè)用于快速去除對(duì)象上的腫塊和壓痕的命令。這個(gè)命令基本等價(jià)于先刪除
選中的幾何形狀再基于曲率的填充空隙。
用選擇工具如套索工具來(lái)選取壓痕,點(diǎn)擊去除特征圖標(biāo)從選取的多邊形上去除壓
痕。
圖5.5選取的帶有特征多邊形圖5.6去除特征后
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4.砂紙
用砂紙命令來(lái)交互式光順或松弛對(duì)象上的區(qū)域。(如:去除腫塊)。
a.點(diǎn)擊砂紙圖標(biāo)打開砂紙對(duì)話框,如圖5.7。
b.選中松弛選項(xiàng)。(缺省設(shè)置)
c.移動(dòng)強(qiáng)度滑桿到最大值,并選中固定邊界。
d.這個(gè)特征決定你必須在區(qū)域上移動(dòng)指針多少次。為了移除腫塊,最小值要求較多
的擦拭而最大值要求較少的擦拭。
圖5.7“砂紙”對(duì)話框
(a)擦出腫塊前(b)擦出腫塊后
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圖5.8擦出腫塊前后對(duì)比
5.簡(jiǎn)化多邊形
用簡(jiǎn)化多邊形命令來(lái)減少多邊形模型的三角片數(shù)量。簡(jiǎn)化多邊形將在曲率較小的區(qū)域減
少三角片而在曲率較大的區(qū)域保持三角片的數(shù)量,減少三角片的數(shù)量但保持對(duì)象的形狀。
首先在顯示對(duì)話框內(nèi)勾選顯示邊,則可顯示多邊形網(wǎng)格的邊線,如圖5.9所示,這樣就
可以更直觀的觀察多邊形的壓縮程度。
圖5.9邊顯示
其次,選擇需要簡(jiǎn)化的多邊形區(qū)域,點(diǎn)擊簡(jiǎn)化多邊形命令,打開簡(jiǎn)化多邊形對(duì)話框,
如圖5.10所示,勾選固定邊界選項(xiàng),并定義目標(biāo)三角形數(shù)或減少到某個(gè)百分比。
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圖5.10“簡(jiǎn)化多邊形”對(duì)話框
圖5.11原始多邊形網(wǎng)格
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圖5.12簡(jiǎn)化后多邊形網(wǎng)格
6.多邊形修復(fù)
(1)擬合到平面
將屬于同一個(gè)平面的多邊形通過(guò)多邊形修復(fù)工具擬合到指定的平面。首先選中需要擬合
的多邊形,點(diǎn)擊【修復(fù)】→【擬合到平面】,并調(diào)節(jié)對(duì)齊平面的位置與多邊形最佳契合,確定
完成擬合。
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圖5.13選中的平面點(diǎn)高亮顯示
(a)擬合前(b)擬合后
圖5.14擬合前后對(duì)比
(2)采用網(wǎng)格醫(yī)生命令修復(fù)多邊形缺陷
單擊網(wǎng)格醫(yī)生命令,進(jìn)入網(wǎng)格醫(yī)生編輯對(duì)話框,如下圖5.15所示。此命令可以自動(dòng)
探測(cè)并修復(fù)多邊形網(wǎng)格的缺陷,如非流行邊、自相交、高度折射角、尖狀物、小組件、小通
道、小孔等。圖5.15中分析編輯框中顯示了模型的缺陷數(shù)目,在視窗上,模型的這些缺陷同
樣會(huì)高亮顯示,若需詳細(xì)查看,可使用走查中的前進(jìn)后退鍵,詳細(xì)查看后,
點(diǎn)擊確定即可完成所有修復(fù)工作。
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圖5.15“網(wǎng)格醫(yī)生”對(duì)話框
圖5.16模型中缺陷處高亮顯示
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(3)增強(qiáng)表面嚙合
【增強(qiáng)表面嚙合】命令用于在平面區(qū)對(duì)網(wǎng)格細(xì)化以準(zhǔn)備網(wǎng)格進(jìn)行曲面設(shè)計(jì),在高曲率
區(qū)增加點(diǎn)而不破壞形狀,從圖5.17可以明顯看出,增強(qiáng)表面嚙合后,整個(gè)多邊形網(wǎng)格得到了
進(jìn)一步優(yōu)化和調(diào)整。
(a)增強(qiáng)表面嚙合前(b)增強(qiáng)表面嚙合后
(c)增強(qiáng)表面嚙合前(d)增強(qiáng)表面嚙合后
圖5.17增強(qiáng)表面嚙合前后對(duì)比圖
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7.邊界優(yōu)化
(1)編輯邊界
執(zhí)行【修改】→【編輯邊界】命令,打開編輯邊界對(duì)話框,如圖5.18,一般情況下,
選擇部分邊界,通過(guò)設(shè)置控制點(diǎn)和張力來(lái)拉直邊界。
圖5.18“編輯邊界”對(duì)話框
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圖5.19邊界選擇
(a)拉直邊界前(b)拉直邊界后
圖5.20邊界拉直前后對(duì)比
(2)直線化邊界
除了通過(guò)設(shè)置控制點(diǎn)和拉力來(lái)拉直邊界外,還可以直接使用直線化邊界命令來(lái)使邊界在
一條直線上。
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(a)直線化邊界前(b)直線化的邊界選擇(c)直線化邊界后
圖5.21直線化邊界對(duì)比圖
(3)將邊界投影到平面
執(zhí)行邊界模塊中的【移動(dòng)】→【將邊界投影到平面】命令,打開將邊界投影到平面對(duì)
話框,先定義對(duì)齊平面,再選擇部分邊界,即可將選擇的部分邊界投影到指定的平面,
圖5.22“將邊界投影到平面”對(duì)話框
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(a)邊界投影前(b)將邊界投影到指定的平面后
圖5.23將邊界投影到平面前后對(duì)比圖
5.2.2.實(shí)驗(yàn)二:建筑物單面墻體建模
以建筑物單面墻的建模為例主要介紹多邊形階段裁剪、創(chuàng)建邊界和抽殼命令。
1.原始點(diǎn)云數(shù)據(jù)
圖5.24原始點(diǎn)云數(shù)據(jù)
2.點(diǎn)云預(yù)處理
點(diǎn)階段處理同實(shí)驗(yàn)一,最后并對(duì)點(diǎn)云進(jìn)行封裝,封裝后圖形如圖5.25所示.
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圖5.25封裝后建筑物單面墻
3.多邊形階段
同實(shí)驗(yàn)一首先對(duì)對(duì)多邊形網(wǎng)格創(chuàng)建流行,填充部分孔;然后利用裁剪和創(chuàng)建邊界命令輔
助窗戶部分三角網(wǎng)格的選擇,并將選擇的網(wǎng)格刪除;接著利用修復(fù)工具將墻面擬合到一個(gè)平
面;并規(guī)則化窗戶邊界;最后利用抽殼工具賦予墻體一個(gè)厚度。
(1)用平面進(jìn)行裁剪
執(zhí)行【裁剪】→【用平面進(jìn)行裁剪】命令,坐標(biāo)系選擇全局坐標(biāo)系,定義合適的系統(tǒng)
平面,并調(diào)整其到所需的高度,如圖5.26,點(diǎn)擊平面截面即可得圖5.27,點(diǎn)擊確定得到到裁
剪線,如圖5.28。
圖5.26“用平面進(jìn)行裁剪”對(duì)話框
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圖5.27平面截面
圖5.28生成截線
(2)創(chuàng)建邊界
Geomagicstudio軟件有4種創(chuàng)建邊界的方法,自樣條曲線開始的邊界、自選擇部分開
始的邊界、自多邊形開始的邊界和折角形成的邊界,其中自樣條曲線開始的邊界最為常用。
執(zhí)行【創(chuàng)建】→【自樣條曲線開始的邊界】打開從樣條創(chuàng)建邊界對(duì)話框,通過(guò)定義控制
點(diǎn)和張力來(lái)創(chuàng)建邊界。創(chuàng)建完所有輔助邊界后可以通過(guò)選擇邊界內(nèi)部分三角網(wǎng),右擊“Select
→BoundedComponents”來(lái)選擇邊界內(nèi)部的網(wǎng)格,如圖5.33所示,可通過(guò)刪除這些網(wǎng)格達(dá)
到挖去墻體上的窗戶的目的。當(dāng)挖去所有窗戶后,可通過(guò)【邊界】→【刪除】→【刪除所有邊
界】來(lái)刪除創(chuàng)建的邊界。
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圖5.29“從樣條創(chuàng)建邊界”對(duì)話框
圖5.30從樣條創(chuàng)建的邊界
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圖5.31創(chuàng)建完所有輔助邊界后
圖5.32選擇邊界內(nèi)部網(wǎng)格
圖5.33邊界內(nèi)部網(wǎng)格被選中
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圖5.34挖去所有窗戶后
圖5.35刪除所有邊界后
(3)擬合墻面上的網(wǎng)格到平面
與實(shí)驗(yàn)一相同,通過(guò)選擇需擬合的多邊形網(wǎng)格,執(zhí)行【修復(fù)工具】→【擬合到平面】來(lái)
完成墻體的擬合。
圖5.36選擇需擬合的多邊形網(wǎng)格
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圖5.37設(shè)置對(duì)齊平面
圖5.38擬合后圖形
(4)編輯邊界
編輯邊界過(guò)程如實(shí)驗(yàn)一,圖3.72為邊界編輯后圖形
圖5.39邊界編輯后圖形
(5)抽殼
檢查整個(gè)模型的各個(gè)細(xì)節(jié)部分是否完好。例如:窗戶部分各邊界線是否拉直,平面相交
處是否存在裂縫,平面是否光滑等。注意:這一步尤其重要。否則拉完殼后再發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,想
要修改是很難的,而且工作量也是原來(lái)的兩倍。
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如果一切都沒(méi)有問(wèn)題,再進(jìn)行拉殼。執(zhí)行【偏移】→【抽殼】命令,打開抽殼對(duì)話框,根
據(jù)墻體的厚度確定拉殼的距離,一般為240mm。圖5.41為抽殼前后對(duì)比圖。抽殼完后模型表
現(xiàn)會(huì)存在一定缺陷(黃色圈內(nèi)),還需進(jìn)一步修復(fù)。
圖5.40“抽殼多邊形”對(duì)話框
(a)抽殼前(b)
抽殼后
圖5.41抽殼前后對(duì)比
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圖5.42抽完殼后出現(xiàn)的缺陷圖5.43缺陷修
復(fù)完后
6.精確曲面階段
曲面階段的主要任務(wù)為輪廓線的編輯和曲面片的基本編輯,前者主要包括輪廓線的探測(cè)、
曲率的探測(cè)、輪廓線的抽取、輪廓線的編輯和延伸以及如何松弛輪廓線;后者包括曲面片的
編輯、面板移動(dòng)、曲面片松弛以及曲面片修理。
曲面階段的主要流程如圖6.1
圖6.1曲面階段操作流程圖
6.1精確曲面階段主要命令列表
表6.1精確曲面階段主要命令列表
命令主要功能
自動(dòng)造面,用最少的用戶交互自動(dòng)創(chuàng)建NURBS曲面
探測(cè),探測(cè)輪廓線和曲面,在相對(duì)平坦的區(qū)域之間放置紅色分割符,
探測(cè)并生成輪廓線
提升約束
構(gòu)造曲面片
曲面生成及輸出格柵生成及處理
移動(dòng)面板壓縮/解壓縮曲
面片層
修理曲面片輪廓線處理
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允許調(diào)整這些區(qū)域分隔符,并在這些區(qū)域分割符內(nèi)放置黃色(可延長(zhǎng))
或橙色(不可延長(zhǎng))的輪廓線
編輯,編輯命令中主要包括編輯輪廓線(添加、修改、移除輪廓線),
編輯延伸(修改輪廓線周圍存在的擴(kuò)展),擬合輪廓線(減少控制點(diǎn)
的數(shù)目并調(diào)節(jié)張力,以更改任何黃色或橙色輪廓線的曲率),重采樣
輪廓線(增加或減少黃色或橙色輪廓線上的控制點(diǎn)的數(shù)目),取消固
定所有頂點(diǎn)(解除對(duì)象上的所有頂點(diǎn),使其遵從其它命令的控制)
細(xì)分或延伸,在黃色延長(zhǎng)輪廓線周圍創(chuàng)建并修改輪廓補(bǔ)丁
提升約束,修改曲面片線、輪廓線和這些線條上點(diǎn)的函數(shù)
松弛輪廓線,沿著輪廓線長(zhǎng)度放松張力以便輪廓線更平滑,包括松弛
所有輪廓線和松弛選擇輪廓線兩種方式
構(gòu)造曲面片,通過(guò)輪廓線與邊界線生成一個(gè)曲面片邊界結(jié)構(gòu)
修理曲面片,逐步查看曲面片布局的問(wèn)題區(qū)域以進(jìn)行檢查和修復(fù)
松弛,沿輪廓線長(zhǎng)度放松張力以便輪廓線更平滑
移動(dòng)面板,整理面板內(nèi)的曲面片
壓縮曲面片層,移除或細(xì)分整行曲面片
構(gòu)造格柵,在對(duì)象上的每個(gè)曲面片內(nèi)創(chuàng)建一個(gè)有序的U-V網(wǎng)格
松弛格柵,松弛格柵結(jié)構(gòu)使表面更平滑,但可能會(huì)丟失部分特征信息
指定,控制網(wǎng)格屬性的命令,可指定尖銳輪廓線和平面區(qū)域
在對(duì)象上生成一個(gè)NURBS曲面
就選擇對(duì)象與從下拉列表內(nèi)選擇的對(duì)象之間的偏差生成三維色碼映射
6.2實(shí)驗(yàn)
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本實(shí)驗(yàn)的目標(biāo)是在已經(jīng)處理好的多邊形對(duì)象(毛主席塑像)上擬合NURBS曲面,并通過(guò)
執(zhí)行一些基本編輯來(lái)改進(jìn)曲面片布局。
1.輪廓線生成
輪廓線的生成方法有二種,一是探測(cè)曲率自動(dòng)生成輪廓線,二是探測(cè)輪廓線,再抽取出
輪廓線。這二種方法只能二選其一,分別介紹如下:
(1)探測(cè)曲率
選擇【輪廓線】→【探測(cè)曲率】命令,在管理器面板上彈出“探測(cè)曲率”對(duì)話框。選
中“自動(dòng)評(píng)估”復(fù)選框,“曲率級(jí)別”設(shè)置為0.3,選中“簡(jiǎn)化輪廓線”復(fù)選框,單擊
按鈕,得到如圖6.5(b)所示的輪廓線,單擊按鈕完成該命令。
【探測(cè)曲率】命令將會(huì)引導(dǎo)軟件自動(dòng)地依據(jù)模型曲面的曲率生成輪廓線?!白詣?dòng)估計(jì)”
是讓軟件根據(jù)模型的復(fù)雜程度自動(dòng)判斷輪廓線的生成,而“曲率級(jí)別”決定了最高曲率線的
臨界值,它的值越小,最高曲率線的臨界值就越小,即橘黃色線出現(xiàn)的可能性越大。
圖6.2“探測(cè)曲率”對(duì)話框
(2)探測(cè)輪廓線
選擇【輪廓線】→【探測(cè)輪廓線】命令,在管理器面板上彈出“探測(cè)輪廓線”對(duì)話框。
通過(guò)設(shè)置區(qū)域的曲率敏感性、分隔符敏感性和最小面積,單擊按鈕探測(cè)區(qū)域,并通
過(guò)編輯命令對(duì)探測(cè)區(qū)域進(jìn)行修改,修改完成后,單擊按鈕,得到如圖6.4(c)所示
的輪廓線,最后單擊按鈕完成該命令。
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圖6.3“探測(cè)輪廓線”話框
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55
(a)探測(cè)輪廓線(b)編輯后探測(cè)輪廓線(c)
抽取輪廓線
圖6.4探測(cè)輪廓線進(jìn)程
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(a)生成輪廓線前(b)探測(cè)曲率方法生成輪廓線(c)探測(cè)輪
廓線方法生成輪廓線
圖6.5生成輪廓線對(duì)比圖
2.提升約束
執(zhí)行【輪廓線】→【提升約束】→【升級(jí)/約束】,在管理器面板中彈出“升級(jí)/約束”
對(duì)話框。其中【局部】對(duì)話框用于對(duì)局部的曲率線或點(diǎn)進(jìn)行操作,單擊如圖3.82(a)中的黑色
輪廓可將其升級(jí)為橘黃色輪廓線(高曲率輪廓線),如果錯(cuò)選了輪廓線,可以同時(shí)按著ctrl
鍵同時(shí)單擊該輪廓線,取消升級(jí)或降級(jí)?!救帧繉?duì)話框用于進(jìn)行全局操作,【全部約束】
即對(duì)所有點(diǎn)、線進(jìn)行約束。選擇完所有需升級(jí)約束的曲線或點(diǎn)后,單擊和
按鈕即完成輪廓線的升級(jí),升級(jí)后的輪廓線效果如圖6.7(b)所示。
圖6.6“升級(jí)/約束”對(duì)話框
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(a)提升約束前(b)提升約束后
圖6.7提升輪廓線約束前后對(duì)比圖
3.構(gòu)造曲面片
執(zhí)行【曲面片】→【構(gòu)造曲面片】命令,選中“自動(dòng)估計(jì)”復(fù)選框,并勾選“檢查路
徑相交”復(fù)選框避免相交路徑的出現(xiàn),單擊按鈕,得到如圖6.9(b)所示圖形,最后
單擊按鈕完成曲面片的構(gòu)造。
圖6.8“構(gòu)造曲面”對(duì)話框
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(a)構(gòu)造曲面前(b)構(gòu)造曲面后
圖6.9構(gòu)造曲面前后對(duì)比圖
4.移動(dòng)面板
(1)選擇菜單【曲面片】→【移動(dòng)】→【移動(dòng)面板】,在管理器面板中彈出如圖6.10
所示的“移動(dòng)面板”對(duì)話框。在“操作”一欄選擇“編輯”選項(xiàng),這樣就可以將輪廓線的頂
點(diǎn)移到想要的地方,與此同時(shí)還可以升級(jí)/降級(jí)線。在移動(dòng)輪廓線頂點(diǎn)時(shí)需要注意輪廓線不可
相交,且盡量使最高曲率線位于區(qū)域最高的位置,這對(duì)于生成的曲面片的質(zhì)量有好處。
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圖6.10“移動(dòng)面板”對(duì)話框
(a)頂點(diǎn)移動(dòng)前(b)頂點(diǎn)移動(dòng)后
圖6.11移動(dòng)面板前后對(duì)比
升級(jí)線
頂點(diǎn)移動(dòng)
升級(jí)線
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(2)定義曲面片
在“操作”一欄選擇“定義”選項(xiàng),“類型”一欄選擇“格柵”復(fù)選框,單擊圖6.12所
示區(qū)域任一地方,該區(qū)域?qū)⒁园咨母吡列问斤@示。在輪廓上的節(jié)點(diǎn)上出現(xiàn)4個(gè)有圓圈的角
點(diǎn),并用數(shù)字表示每二個(gè)角點(diǎn)之間的曲面片的數(shù)量。如果數(shù)字顯示藍(lán)色說(shuō)明兩對(duì)面曲面數(shù)相
等,如果是紅色,則提醒兩對(duì)面的曲面數(shù)不等,需要在“操作”一欄中選擇“添加/刪除2條
路徑”,然后在要改變的那個(gè)邊上單擊一下增加二個(gè)曲面片,或按著ctrl并同時(shí)單擊需減少
曲面片的路徑,從而使兩對(duì)面的曲面數(shù)相等(如圖6.13),最后單擊按鈕,曲面
片被重新布局,如圖6.12所示,在定義曲面片時(shí),雕塑上部分不規(guī)則,類型一欄選擇“自動(dòng)
探測(cè)”,而雕塑下方石臺(tái)比較規(guī)則,類型一欄選擇“格網(wǎng)”模式,整個(gè)雕塑完成曲面片定義
后如圖6.14所示,由圖可見模型的曲面片得到了進(jìn)一步優(yōu)化。
(a)選擇需定義的曲面片(b)定義曲面片
后
圖6.12定義曲面片
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(a)定義曲面片時(shí)對(duì)面曲面片不等(b)通過(guò)“添加/刪除2條路
徑”使對(duì)面曲面片相等
圖6.13通過(guò)“添加/刪除2條路徑”調(diào)節(jié)對(duì)面曲面片數(shù)
圖6.14定義曲面片后
5.壓縮/解壓縮曲面片層
執(zhí)行【曲面片】→【壓縮/解壓縮曲面片層】,在管理器面板中彈出如圖6.15所示的
“壓縮曲面片層”對(duì)話框,該命令用于刪除或細(xì)分整行的曲面片,【壓縮】合并曲面片的兩
行為一行,如圖6.16所示,而【解壓縮】則正好相反,其將曲面的一行分為兩半,如圖6.17
所示。
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圖6.15“壓縮曲面片層”對(duì)話框
(a)壓縮前(b)壓縮后
圖6.16壓縮前后對(duì)比
(a)解壓縮前(b)解壓縮后
圖6.17解壓縮前后對(duì)比
6.修理曲面片
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執(zhí)行【曲面片】→【修理曲面片】命令,在管理器面板中彈出如圖6.18所示的“修
理曲面片”對(duì)話框,選擇“操作”一欄中的“移動(dòng)頂點(diǎn)”和“編輯頂點(diǎn)”,由有分析可看出
錯(cuò)誤類型和數(shù)量,通過(guò)走查定位到錯(cuò)誤所在,移動(dòng)頂點(diǎn)到合適位置,更新直到幾乎所有錯(cuò)誤
類型都不存在即可,單擊完成修改。
圖6.18“修理曲面片”對(duì)話框圖6.19編輯頂點(diǎn)
狀態(tài)
7.編輯輪廓線
執(zhí)行【輪廓線】→【擬合輪廓線】,選擇需要擬合的輪廓線,設(shè)置控制點(diǎn)和張力,點(diǎn)擊
,由圖6.21可見該線被拉直了,單擊確定完成【擬合輪廓線】命令。
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圖6.20“擬合輪廓線”對(duì)話框
(a)擬合輪廓線前(b)擬合輪廓線后
圖6.21擬合輪廓線前后對(duì)比圖
8.松弛輪廓線和曲面片
執(zhí)行【輪廓線】→【松弛選擇的輪廓線】命令,選擇雕塑上部分的輪廓線,需輸入迭代
次數(shù),點(diǎn)擊確定即可完成邊界松弛,對(duì)下部石臺(tái)無(wú)需松弛邊界,否則會(huì)丟失棱角信息。
執(zhí)行【曲面片】→【松弛】→【松弛補(bǔ)?。ㄇ€式)】命令,有助于均勻分布曲面片,
得到效果如圖6.22所示。
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圖6.22松弛輪廓線和曲面片后效果圖
9.構(gòu)造格柵
執(zhí)行【格柵】→【構(gòu)造格柵】命令,設(shè)置分辨率為20,這意味著每個(gè)曲面將會(huì)生成20
個(gè)更小的曲面片,這些曲面片以直角的形式分布于大的曲面片里。NURBS曲面的控制點(diǎn)將遵循
這些柵格。勾選【修復(fù)相交區(qū)域】復(fù)選框,用于檢查相交的格柵并進(jìn)行修復(fù),通常選中該項(xiàng)。
【檢查幾何圖形】是指是否通知用戶,一旦完成這個(gè)功能,不論是否存在不完善的區(qū)域都將
使用格柵固定住,一般不選中該項(xiàng)。單擊“應(yīng)用”按鈕,生成如圖6.24所示的模型,單擊“確
定”按鈕退出命令。
圖6.23“構(gòu)造柵格”對(duì)話框
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圖6.24生成格柵
10.指定尖角輪廓和平面區(qū)域
(1)指定尖角輪廓
指定尖角輪廓和我們平時(shí)比較熟悉的銳化命令相似,通過(guò)選擇【格柵】→【指定】
命令,在其下拉菜單中選擇指定尖角輪廓,打開“指定尖角輪廓”對(duì)話框,在“選擇”一欄勾
選輪廓線,用選擇工具選擇需要的輪廓線,選中的輪廓線將以紫色顯示,如圖6.26,單擊
按鈕,約束選定的輪廓線。
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6.25“指定尖角輪廓線”對(duì)話框6.26選中的輪
廓線紫色顯示
(2)指定平面區(qū)域
在【格柵】→【指定】命令的下拉菜單中選擇指定平面區(qū)域,打開“指定平面區(qū)域”對(duì)
話框,勾選將邊界標(biāo)記為尖銳,用套索選擇工具選擇需要置平的區(qū)域,并單擊按鈕,
依次指定平面區(qū)域,指定的平面區(qū)域?qū)⒁圆噬吡溜@示。
圖6.27“指定平面區(qū)域”對(duì)話框
圖6.28指定的平面區(qū)域高亮顯示
11.擬合曲面
選擇【曲面】→【擬合曲面】命令,打開“擬合曲面”對(duì)話框,系統(tǒng)將以面板上的格
柵為基礎(chǔ)創(chuàng)建一個(gè)NURBS曲面,創(chuàng)建的NURBS曲面如圖6.30所示。
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對(duì)話框中部分選項(xiàng)說(shuō)明如下:
(1)【擬合方法】對(duì)話框用于選擇曲面擬合的方法。
【適應(yīng)性】方法將優(yōu)化每個(gè)曲面片內(nèi)所使用的控制點(diǎn)的數(shù)量,是較常采用的方法;
【常數(shù)】方法將建立一個(gè)含有常數(shù)個(gè)控制點(diǎn)的布局。
(2)【設(shè)置】對(duì)話框用于設(shè)置擬合的參數(shù)。
【最大控制點(diǎn)數(shù)】指定控制點(diǎn)數(shù)的最大值;
【公差】指定NURBS曲面相對(duì)于原始曲面片偏離的最大距離;
【表面張力】用于調(diào)整精度和平滑度之間的平衡;
【體外孤點(diǎn)百分比】在NURBS曲面公差允許范圍內(nèi),指定基本網(wǎng)格內(nèi)可以超出公差
的點(diǎn)的百分比。
圖6.29“擬合曲面”對(duì)話框圖6.30生
成NURBS曲面
12.偏差分析
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利用偏差分析可查看生成的曲面模型與原始殿宇之間的偏差,通過(guò)單擊【偏差分析】
命令,打開“偏差分析”對(duì)話框,如圖6.31,設(shè)置參考對(duì)象、測(cè)試對(duì)象、顏色段等參數(shù),
點(diǎn)擊按鈕,系統(tǒng)自動(dòng)對(duì)測(cè)試對(duì)象和參考對(duì)象之間的偏差進(jìn)行分析,并以不同的顏色
分級(jí)顯示誤差大小,如圖6.32所示。
6.31“偏差分析”對(duì)話框
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圖6.32偏差顯示
13.文件輸出
利用文件→另存為,輸出*.dxf格式數(shù)據(jù),可供AUTOCAD進(jìn)一步處理。
本文發(fā)布于:2023-03-12 13:48:36,感謝您對(duì)本站的認(rèn)可!
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