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            (完整word版)經典簡筆畫大全

            更新時間:2023-05-26 12:56:28 閱讀: 評論:0

            合肥地質博物館-人力資源配置

            (完整word版)經典簡筆畫大全
            2023年5月26日發(作者:哄老婆原諒的話)

            簡筆畫的畫法

            一、風景簡筆畫

            風景簡筆畫很講究取景、構圖、透視等,要對客觀存在的景象進行提煉、取舍和概括,從作者的立意出發,表達繪畫的意境和畫

            面的主題。

            (一)風景簡筆畫概述

            1.取景

            取景時要從立意出發,運用構圖規律,勾畫出適合表現一定情調、境界的畫面,來確定畫面的主題。風景簡筆畫,在于通過風景

            表現情調,歸納、概括是風景簡筆畫的重要特點。

            美妙的自然景物往往不是十分完美地配置在一起的。取景時,視野要開闊,視線要對景物進行選擇。

            2)十字形構圖法。十字構圖多以地平線為橫線,以實景及倒影構成十字形。它在視覺上有嚴肅、靜穆的感覺,在風景畫中常

            用。

            3)“之”字形構圖法。運用“之”字形方法組織畫面,能把畫面是點推向深度空間,增加畫面容量。

            另外,還有“U”字形構圖法、輻射形構圖法等,特點各異,不再贅述。

            3.透視:透視是一個十分重要的問題。首先要注意視平線所在的位置及相應物體的透視關系,注意近大遠小的變化。畫面上視

            平線的安排是構圖的中心問題,視平線的高低決定著是采用平視、俯視還是仰視的構圖視向。遠景、中景或近景的安排都由視平

            線的位置而定。

            l)視平線的畫法。當眼睛向前平視時,視平線是一條與畫者眼睛等高的水平線。如在海面上向前平視時,便可看到水平線(海

            平面的最遠處的一條線)和視平線重合。視平線在畫面上代表極遠的位置,畫一條橫線定為視平線,便可分出天和地或水的分界

            線,然后再畫其他的景物。

            2)物象應近大遠小。同樣大的物體因遠近的位置不同,會在視覺上產生近大遠小的透視變化。作畫時,要求畫面中的景、物

            符合近大遠小的透視原理。

            3)物象應近長遠短。與視平線平行的同樣長短的物體,因遠近的位置不同,在視覺上感覺愈來愈短,但始終與視平線保持平行關

            系。

            4)物象應近稀遠密。因遠近的位置不同,距離相等的物體在視覺上感覺愈遠愈密。

            (二)畫法與步驟

            大自然遼闊、復雜、多變,可入畫的內容廣泛、豐富、多樣。整體地觀察和作畫是需要解決的首要問題。作畫時既要考慮取景、

            構圖、形體結構、各部分比例和透視關系,又要抓關鍵,突出重點,并由簡到繁、由易到難。

            1.取景、構圖:選取景象,定好天、地、左、右四點位置。構圖和布局要使人感到舒服、適宜,以不大、不小、不高、不低、

            不偏為宜(也不居正中),否則顯得呆板。

            2.確定視平線:確定視平線的高低很重要,它決定整幅畫的構圖視向及其他內容

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            3合理

            構圖:按構圖規律,安排景物的透視圖遠、中、近的位置及層次。

            4.畫好主要景色:一般來說,把主要景色畫好是重點。主要景物(房屋、橋梁、前景樹等是主要的)應安排在顯眼的位置上,

            不宜太遠、太偏。

            作畫時要注意物體的外形、高低、寬窄、長短和大小的對照,使畫面豐富、生動、協調。

            5.補充、修整:如講到長城時,或講到云霧環繞的景象時,就可以用 “長城”,來逐漸演示畫出雄偉的長城蜿蜒連綿的壯觀景

            象,或云霧環繞高山山腰的簡筆畫。

            例如給定一個組合型簡筆畫文字內容是:

            遙遠的地平線上,右端有一高一矮兩間平房,平房夾雜在幾團樹叢之間,天上有白云、太陽、2只小鳥作為“背景” ——遠景、

            中景。

            “近景”:圖左有1株大的闊葉樹;圖右有8個小孩正在玩著“老鷹捉小雞”的游戲;1個小男孩當“老鷹”,居右1;一個小女孩

            居右2,在當“老母雞”;后面排成半環狀的隊列由6個小女孩當“小雞”。

            用圖3137“組合型簡筆畫”去又快又好地描繪表現出來。

            二、靜物簡筆畫

            靜物畫是以靜止的物體做主題所描繪的作品。它常是某些畫種作基礎訓練的內容,又是一種獨立的繪畫形式。

            靜物簡筆畫以家用瓶罐器皿、花卉草葉、瓜果蔬菜、花布色布、絲綢呢絨、標本、小型工具等為描繪對象。

            此外,根據畫家的愛好,可把靜物畫的內容擴大到魚蟹禽鳥、歷史文物之類。甚至可以說,除了風景畫和人物畫之外的大部分物

            體,都可以作為靜物畫描繪的內容。靜物畫是各國家各民族各時代生產水平、生活條件、風俗習慣的客觀反映

            作為簡筆畫描繪對象的靜物,是人們生活中常用和常見的物體,大體上可以歸納概括為方形、圓形、半圓形、梯形、三角

            形等。

            有的物體是由兩種或兩種以上的幾何形體組合而成的。如家具、家電用品大都是長方形,炊具、茶具等一般是圓形,書、報、雜志是

            方形,火車、汽車等交通工具是方、圓的組合等。

            盡管物體的外形復雜多樣,因觀察角度的不同導致外形還各有變化,但這些變化都可以用基本形、基本形的變形或組合形來表現。

            只要掌握物體的外形特征,再仔細體會構成基本形體的各要素,然后歸納概括,畫靜物簡筆畫就比較容易了。

            一)靜物畫的構圖

            靜物是人工布置的物體,安排應賓主分明、錯落有致,即集中飽滿而不堆砌龐雜,或單純雅致而不貧乏單凋。靜物畫的構圖是實物布

            局的再現,布置若得當,則畫面表現充實。

            1.畫面內容:畫面內容首先是要做到“物體歸類”。靜物畫選擇物體較自由,并無固定的格式要求。

            也許是習慣為人們提供的啟示吧,人們在選擇時形成了一些自然的傾向:其畫面內容和形式,應力求統一得當,多寡適中;主體要基

            本歸類,陪襯物和背景做到賓主分明,虛實而不紊亂。

            其次是“選擇得體”。若以花卉為題材的靜物畫,則應以某種花卉為主體,適當配備少量比主體稍小的其他花卉,使其形態結構

            和大小盡量與主體協調,過分繁雜則易分散主體。

            如果菊花、芙蓉同量入畫,雖形體相仿,而賓主難分;主體不慎分散,則勢必削弱了它的藝術感染力

            2.實物體積:實物要做到大小勻稱、長短適度。靜物在配備物體時,各物體的體積要勻稱適度,彼此不要懸殊太大,入畫才有

            美感。過大的物體勉強入畫,會有壓抑膨脹之勢;過小的物體搬上畫面,又有瑣碎零星之感;體積懸殊太大,又有輕重不穩之弊。

            畫面上各物體的形體比例應與實物同大,以增加物體的真實感;各物體之間的距離應當適宜,各物體之間距離過大或過小都易失

            真。因此,對實物體積的大小及其畫面的形象,應注意配合默契。

            (二)掌握形體構造

            有的靜物構造復雜,教師需分清楚形體結構關系。例如,電燈,由電燈頭、燈泡組成;桌子,由桌面與桌腿組成。多數物體一般是由

            兩種或兩種以上的形體組合而成的。

            (三)分別類型 為了便于概括,把靜物類型歸納成三大類:一是類似長方形體、方形體;二是類似圓球體、橢圓球體;三是類

            似錐體、類似圓柱體等。

            有的靜物類型不易分清,如花瓶的頸部是柱體,而腹部是球體。此類靜物應該細致觀察、精心分析,才能得出該物體基本類型的

            歸屬。

            (四)畫法與步驟

            靜物簡筆畫,應該牢牢記住靜物是由基本形體組合而成的要領。

            用基本形體組合時應符合靜物特點。按照靜物的構造和長寬比例以及各部分前后、高低、穿插的關系去勾畫。

            有的靜物簡單,用基本形概括容易;有的靜物較復雜,用基本形概括較難,應進行取舍,使它簡約、生動。

            著手畫物體時,首先走好大體雛形,確定位置、長度、比例,把靜物當作整體來觀察,用大的基本形體去概括地表現它;其次是抓主

            要結構線,并進行前后、右比較,此時應當“多看少畫”;最后補充次要的部分使之完整。

            總之,先整體抓主次關系,再深入局部;也可以從某局部開始畫,但要著眼于整個形體,若不然,畫到最后就難免亂了章法,不可收

            拾了。

            “靜物的畫法與步驟”所示,左側圖中,平柜及其上的電視機是畫面的中心,應當先予以確定,其余的家具、燈等則是后來確定的;

            右圖的畫法同然。

            三、人物篇

            人物是教學中常用的一種形象,如何能寥寥幾筆就把一個鮮活的形象畫出來呢?必須先了解以下五個方面。

            一、人物頭像的畫法

            不同的臉形可用不同的幾何形表現,加上適當的直、弧、曲線便市各具特點的眾生相了。

            1、人物表情畫法 (參考圖庫)

            人的表情,眼睛與嘴的變化是關鍵。

            2、各種發型的畫法

            發型不同,人的外貌與氣質都不同。弧線是最佳的選擇,切忌繁瑣。

            3、人物五官的畫法

            人的五官是對稱長的,要畫好五官的比例透視要抓住兩條線:

            中心線——通過眉間、鼻頭的垂直線。

            水平線——連接雙眼的水平線。

            這兩條線俗稱“十字線”。利用“十字線”可以畫好五官在不同角度時的透視變化。

            二、人體的結構與比例

            人體分為四大部分:頭、身子、上肢、下肢。在簡筆畫中則用一個圓圈、幾條直線便概括了。

            人體的比例 (注意:站七坐五盤三半,同時畫幾種姿勢要注意相互間的比例。

            1)成年人比例。一般以頭為標準,把全身的高度和頭做比較,全身約為七個頭高。軀干約為兩個半頭。兩臂左右平伸時,兩手距離

            等于全身高度。手臂下垂體旁時,手指到大腿中段。

            2)小孩的比例和性別。小孩的頭略大,四肢、軀干均縮短,兩三歲為四個頭高,四五歲為五個頭高。在簡筆畫中男女區別主要在頭

            發和衣服。

            三、人物直立的畫法

            注意:直立人物正面、側面、背面各具特點,要細心觀察、刻畫。

            正面——五官、四肢、衣領、衣袋

            側面——發型、足尖、鼻尖

            背面——發型、服飾、足

            四、人物動態的畫法

            人體動態千變萬化,作畫時要清楚確定某一具體動作,想得越細畫起來越容易。

            注意:同一條件不同姿勢,不同條件不同姿勢更不同。四肢動作不同,重心、支點、高度各不同。理解動態便可畫出各種動作。

            1、運動的規律

            注意:從腰關節先下筆。人的運動是在脊柱作用下頭、胸、腹的伸屈、側彎、旋轉,其次才是四肢與之協調的擺動。畫動態要掌握它

            的規律,要抓住兩點:

            腰——運動的方向,關鍵。

            關節——運動局限,能動點。

            注意:畫人的關節不能隨心所欲,要注意能動點與比例。

            2、運動的類型

            畫人物動態要注意重心,人的運動是在平衡與不平衡中進行的,走路時甩手的動作時頭、身、手、腳的姿勢都起平衡中心作用。

            重心——重量中心(臍下)

            重心線——通過人體重心向地面引的垂線

            支撐面——支撐人體的面積

            注意:人體的平衡與失重,是重心與支撐面的關系,重心線在支撐面內,重心平衡,在支撐面外,就失重。

            五、著衣任務的畫法

            1、要注意人體的體型特征

            男性肩寬,體型呈 形,女性髖大,可用 +m

            注意:人穿者不同的服飾,體型會呈現不同的集合形,要注意抓住基本形刻畫。

            2、職業與民族任務的畫法

            不同職業、民族的服飾各有特點,服飾要幾何化。還可抓住習慣動作與道具來強化特征。

            注意:畫民族人物,服飾與動態是關鍵。

            六、大動態人物的畫法

            抓住動作的大形大勢,捕捉最強烈的第一印象,運用動態線畫好人物動態。

            1、動態線

            體現動態特征的輪廓與結構的線條。一般指頭頸、軀干、有力的腿所形成的動態主線。動態的變化可分垂線、水平、傾斜、彎曲、曲

            折以及透視縮短,這些變化體現了人的各種動態。

            注意:要選動作比較好表現的角度,動態的""""特征較強.

            2、如何抓住動態線

            A、抓住大形大勢——外形最明顯之處。記住這幾局口訣,有助你畫好動態:彎腰抓背曲線;坐姿抓頭頸手;奔走抓四肢;正勢抓頭;

            行立從肩;側勢抓腰;臥起胸腹。

            B、抓關鍵的動態線

            人體運動時,外形的曲直變化很多,要抓住大形大勢,注意運動方向,抓住由頭頸、軀干直到有力的腿所形成的動態主線(即動態線)

            抓住了動態線,動態特征就強。

            注意:要強化動態特征,抓關鍵部位,彎畫得更彎,斜畫得更斜。

            蹲、彎腰——背部曲線

            看書、學習——頭、頸、肩

            奔走——四肢

            站——頭

            3、幾種常見的動態特征

            坐——靜態動作,關鍵部位在頭與手的變化

            走——單、雙支撐交替進行,手腳擺動方向相反,重心重復變化,步距和手擺動幅度大小與速度有關。

            跑——單支撐狀態,重心向前,身體向前,速度越快步距越大,手擺動幅度越大。

            人的動態瞬息萬變,牽一發而動全身,要認真分析,理解地畫。

            注意:不同年齡、身份、心情,走姿、站姿各異,要細心觀察生活才能畫得生動。

            練習:對照人物圖片,試用線條畫出人物的基本動態

            范例:

            四、動物篇

            自然界的畜獸、禽鳥、魚蟲等動物和人一樣,其結構和體態千變萬化。簡筆畫描繪動物形象,要抓住兩個關鍵:

            一要了解畜獸、禽鳥。蟲魚等動物各自的形體比例結構特點;

            二要通過“多觀察,抓特點,找差異”去把握住各種動物的特點,找出描繪各種動物的規律。

            (一)動物的形體結構特點

            1.畜、獸的形體結構:畜、獸都是四肢動物,由于生活環境及種類不同,逐漸形成了對不同環境的適應性和各自的形體特征。

            畜、獸的主要結構有頭、頸、軀干、四肢和尾巴。軀干包括肩、腹、臀部。畜、獸的種類繁多,形體比例也各有不同,形體差別

            很大。

            畫好畜、獸簡筆畫的關鍵:多觀察,抓特點,找差異。在歸納概括中,對有些動物要夸張其外形的特點,有些動物則要突出靈

            活的動作。如畫豬要夸張其肥圓的外形特征,畫猴子則要抓住其靈活的動作等。

            2.禽、鳥形體結構:自然界的禽鳥中,無論是體大的天鵝、鶴、鷹等,還是體小的麻雀、柳駕,都有一對能飛翔的翅膀,軀干和

            頭都近似于呈卵圓形,直立時身體呈前高后低的傾斜狀

            禽、鳥的軀干包括背、腰、胸、腹。翅膀在背部的前方,腿足生于腹部的下方,尾巴生于軀干最后部。

            3.魚、蟲的形體結構:魚、蟲的形體結構比較簡單。魚體可分為頭、身、尾三部分,一般有背鰭、胸鰭、腹鰭 等;而金魚還有

            尾大、眼大、身軀圓短的突出特點。

            昆蟲的形體結構分頭、胸、腹三部分,都有三對足。有的昆蟲兩對翅膀左右對稱。昆蟲中蝶、蜂、蜻蜓等的翅膀發達,特別是蝴

            蝶的翅膀大且有各種花斑。除翅膀發達外,蜻蜓還有兩個特點是頭大,身軀細長。

            二)觀察分析動物特點

            1.觀察:從各種角度仔細地觀察各類動物的外形特征,并加以比較與鑒別。如牛、羊、鹿有堅硬的角,大象有很長的鼻子和高大

            的身軀,駱駝有突起的駝峰,長頸鹿有很長的頸子等。禽鳥嘴的形狀及長短因食性不同差異很大;翅膀的大小和形狀等因種類不

            同差異很大;禽鳥的腿因取食方式和生活環境的不同,其差異也很大等。

            由于畜獸、禽鳥和魚蟲的種類很多,差異很大。要畫好簡筆畫就必須熟悉各種動物的結構特點,深入觀察,細心揣摩,找出其各

            自的規律和共同規律,總結出圖形特征,再去大膽概括、反復練習,達到隨心所欲

            2.了解動物的習性和生活環境:各種動物有不同的習性和生活環境。如金猴,在海拔1400米~3000米的闊葉林和外闊混交林中

            以家族結群方式生活。它們的主食有樹葉、嫩葉枝、花果,也吃樹皮和草根等,愛吃昆蟲、鳥和鳥蛋。它們長年生活在樹上,因

            此練就了一套攀樹爬巖的好本領。知道金絲猴的生態習性和活動規律后,就能更好地表現它的特點。

            3.抓住動物的形體特征:動物的特征主要表現在頭、身子、四肢、尾巴、脖子、耳朵、毛色及斑紋上。為了突出動物的特征,可

            采用夸張手法進行藝術處理。如狐貍尾巴可畫得長一些,兔子耳朵畫得大一些。又如畫金魚時,要突出其尾大、眼大、身軀圓短

            的特點

            4、把握動物的動態特點:抓住主要矛盾,畫出動物動態中關鍵的部分。先畫表現動物頭、頸、軀體關系的動態線;再根據對動物

            結構和運動規律的理解,將其余部分畫上;畫好后,再修正那些畫得不夠準確的地方,這樣才能把生動、活潑、動態中的動物畫

            好。

            (三)畫法步驟

            1.用基本形概括動物的形體:例如牛頭,呈倒梯形,軀體呈長方形;如老鼠,頭身相連呈半圓形,耳朵呈半圓形。禽鳥和魚蟲的簡筆

            畫法同樣要注意結構特征及形體比例,用各種幾何圖形和連線去歸納概括,使其形象生動、簡練。畫簡筆畫時,刪繁就簡,抓住主要

            特點,省略次要部分,要力求畫出精煉而生動的簡筆畫,畫出人們喜愛的動物簡筆畫。

            2.用基本形定位:在熟悉長頸鹿這種動物大體結構基礎上,確定掌握動物的頭、頸、軀干、四肢相應的基本形,并在畫紙上進行

            上下左右位置的安排和布局。

            3.定動態:確定動物的姿勢,根據其特有的動態規律,畫出動物頭、頸、軀干、四肢相互之間關聯的動態線。

            4.勾畫具體形象:在已確定的位置上畫出頭、嘴、眼、腳。必要時,補充動物頭、四肢關節處不可缺少的部分,要特別注意把握

            動物軀體各部分的正確比例。

            5.抓住畫動物的規律:一般來說,如果耳朵長的動物,尾巴一定較短,如兔子、豬、大象等;反過來,如果耳朵短的動物,一定

            尾巴長,如松鼠、狐貍、馬、牛、貓等。

            如畫長頸鹿、老鼠、大熊貓等動物時,可用橢圓形來表示身軀與頭部;確定身軀與頭部位置后,再連接頭部與身軀的動態線;最

            后陸續畫出四肢、嘴、眼等結構,直至完成簡筆畫。

            平時要多進行默寫的練習。默寫練習既可以加深對動物形體結構、比例及動態的理解,也可以鍛煉記憶力、提高想象力和發揮聯

            想力。

            五、靜物簡筆畫

            靜物畫是以靜止的物體做主題所描繪的作品。它常是某些畫種作基礎訓練的內容,又是一種獨立的繪畫形式。

            靜物簡筆畫以家用瓶罐器皿、花卉草葉、瓜果蔬菜、花布色布、絲綢呢絨、標本、小型工具等為描繪對象。

            此外,根據畫家的愛好,可把靜物畫的內容擴大到魚蟹禽鳥、歷史文物之類。甚至可以說,除了風景畫和人物畫之外的大部分物

            體,都可以作為靜物畫描繪的內容。靜物畫是各國家各民族各時代生產水平、生活條件、風俗習慣的客觀反映

            作為簡筆畫描繪對象的靜物,是人們生活中常用和常見的物體,大體上可以歸納概括為方形、圓形、半圓形、梯形、三角

            形等。

            有的物體是由兩種或兩種以上的幾何形體組合而成的。如家具、家電用品大都是長方形,炊具、茶具等一般是圓形,書、報、雜志是

            方形,火車、汽車等交通工具是方、圓的組合等。

            盡管物體的外形復雜多樣,因觀察角度的不同導致外形還各有變化,但這些變化都可以用基本形、基本形的變形或組合形來表現。

            只要掌握物體的外形特征,再仔細體會構成基本形體的各要素,然后歸納概括,畫靜物簡筆畫就比較容易了。

            一)靜物畫的構圖

            靜物是人工布置的物體,安排應賓主分明、錯落有致,即集中飽滿而不堆砌龐雜,或單純雅致而不貧乏單凋。靜物畫的構圖是實物布

            局的再現,布置若得當,則畫面表現充實。

            1.畫面內容:畫面內容首先是要做到“物體歸類”。靜物畫選擇物體較自由,并無固定的格式要求。

            也許是習慣為人們提供的啟示吧,人們在選擇時形成了一些自然的傾向:其畫面內容和形式,應力求統一得當,多寡適中;主體要基

            本歸類,陪襯物和背景做到賓主分明,虛實而不紊亂。

            其次是“選擇得體”。若以花卉為題材的靜物畫,則應以某種花卉為主體,適當配備少量比主體稍小的其他花卉,使其形態結構

            和大小盡量與主體協調,過分繁雜則易分散主體。

            如果菊花、芙蓉同量入畫,雖形體相仿,而賓主難分;主體不慎分散,則勢必削弱了它的藝術感染力

            2.實物體積:實物要做到大小勻稱、長短適度。靜物在配備物體時,各物體的體積要勻稱適度,彼此不要懸殊太大,入畫才有

            美感。過大的物體勉強入畫,會有壓抑膨脹之勢;過小的物體搬上畫面,又有瑣碎零星之感;體積懸殊太大,又有輕重不穩之弊。

            和省略,達到簡練、形象、有趣的藝術效果。

            對人體、畜獸等四肢動物和禽鳥、魚蟲等均用可連線畫法來畫簡筆畫。

            如畫人體時,先畫一個橢圓形的頭,以頭的長度為標準,確定身高和上肢的長;再根據所畫的動態、服飾等,用連線去概括

            2.直線畫法:將人體的軀干、上肢、下肢、手和腳,均用長短不同的直線去概括地畫出來的一種畫法,有人稱為“火柴棍式人

            物畫法”。

            有時也先把畜、獸等四肢動物的頭部簡單地畫出來,再將頸、軀干、四肢及尾用長短不同的直線去概括地畫出來。

            如人體的畫法是:先畫一個橢圓形的頭,以頭的長度為標準,畫出軀干、四肢的直線長度。在畫出上肢時要留出肩寬;畫下肢時

            要留出臀寬,并在四肢關節處留點空隙

            3.幾何形畫法:是將人體的軀干、上肢、下肢、手和腳,或畜、獸等四肢動物的頭、頸、軀干、四肢及尾,或將禽、鳥的軀干

            (包括背、腰、胸、腹)和特有的翅膀,或將魚的頭、身、尾,或蟲的頭、胸、腹,靜物、景物、花卉及生活中常用的各種物體

            等的外輪廓、各個局部概括為各種形狀的幾何形的一種畫法。

            如用長方形、方形、三角形、梯形、平行四邊形、多角形、扇形、半圓形、橢圓形等去概括外形特點,即用這些簡單的幾何圖形

            作為造型要素而不拘細節地加以概括和夸張,強調其特點。

            在觀察概括時,注意比例,多聯想,充分發揮想像力,并要抓住典型特點。

            如畜、獸的幾何形畫法,要根據不同的形體用不同的幾何形去概括:馬、牛、羊的身軀長,用長方形去概括;豬的身軀肥而圓,

            要用長橢圓形去概括;狗的形體特點是肩大腹瘦,則應用梯形去概括

            用同樣或相似的方法,可以歸納和概括各種動物、植物、靜物、景物及生活中常用的各種物品等。

            4.線、形組合畫法:線、形組合畫法是對繪制人體、動物、植物或花卉等物體的簡筆畫時,把其比例較大的部分(或主要部分)

            概括為各種簡單的幾何形(如人體的頭部、胸廓、臀部、動物的頭部、軀體,花卉的花朵、樹葉等),把“附屬的部分”(如人

            的四肢、頸部,動物的四肢、頸部花卉的花梗、葉柄、細小的枝條等)概括簡化為不等的直線,就可以簡潔、靈活地表現所繪物

            象的活動與生動形態。

            如將人體的胸廓概括為梯形(上大下小),將臀部概括為大半圓形,四肢簡化為直線,就可以簡潔地表現人體腰部的活動。其具

            體步驟是:先畫橢圓形的頭,以頭的長度為標準,畫胸廓的梯形,然后回上臀部的半圓,同時在梯形和半圓形之間留出腰部的空

            隙,最后畫上四肢的直線。

            又如將花卉、水果、樹木等的花朵、樹葉、果實等較大部分,概括為各種簡單的幾何形,再將花梗、葉柄、果柄、細小枝條概括簡化

            為長短不同的直線,就可以簡潔、生動地表現不同物體的特有形態。

            以上幾種簡筆畫畫法,都只有在熟悉了所畫物體的形體比例結構的基礎上加以反復練習,才能較好地掌握。

            課堂上的黑板畫實質上就是簡筆畫的畫法。被賦以科學性要求的簡筆畫,是黑板畫的基本涵義。

            當然,黑板畫與簡筆畫還是有區別的,區別不僅在于繪畫的目的不同,其使用的場所也是大相徑庭的。一般而言,從畫法上看,

            簡筆畫僅需一筆或幾筆成圖,黑板畫畫法就稍微復雜一些。

            (二)教學簡筆畫的類型

            無論是文科還是理科教學,教師在備課時若需要簡筆畫,則均需按教學簡筆畫的設計原則和基本要求進行準備。

            如果能找到適用于本課文的簡筆畫,可采取“拿來主義”,但不能完全“照搬”。

            如果不加考慮地先把它確定下來,然后根據這個簡筆畫來考慮自己的講述和板書,結果很長時間也不能將自己的講授過程與簡筆

            人物的動態最主要的部分是對骨的了解,我們不需要太詳細的資料,幾根線條足以。

            這里我設計一個龍和為佳打斗情景,正派和反派的動作狀態基本是靠脊椎的收縮來表現。

            骨設計好以后,檢查透視的情況下線條的長短一致,每個關節球體控制的2條線要有彈性,收放適度。

            之后添加肌肉,這里暫時不考慮服裝。(服裝始終是穿在身上的,如果肌肉表現不好,過早畫服裝反而會破壞畫面)

            最后添加輪廓線條,黑色的地方用動態速度線填滿,以及暗面。這里要注意所有的線條方向保持一致。

            上陰影~對于人物的陰影我們不用考慮的太過復雜,把人物想象成簡單的幾何體,給一個定點光源即可。這里我把光源設計在反面角色

            的頭頂后方。

            改變色調,加一些自己喜歡的顏色。

            雪菜燒黃魚-關于健康

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