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動畫概論及工藝流程 華中科技大學軟件學院 萬琳 教學大綱 動畫的發生
與發展(4) 動畫的本質與特征(4) 動畫片的分類(4) 世界各國動畫概述
(4) 動畫片制作的工藝流程(6) 動畫片的制作技法及高科技制作技法(6) 動
畫制作的人員、工具及材料(4) 第四章 動畫風格及流派 中國動畫 美國動畫
日本動畫 其他各國動畫 第四章 動畫風格及流派 1.中國動畫:中國動畫與“中
國學派” 第四章 動畫風格及流派 1.中國動畫:中國動畫與“中國學派” (3)
第一次高峰期(1957~1965) 1957年4月1日成立了中國第一家專業美術電影
制片廠 成功創作了一系列優秀中國風格的剪紙動畫片《豬八戒吃西瓜》《過猴山》
等等 第四章 動畫風格及流派 1.中國動畫:中國動畫與“中國學派” (3)第
一次高峰期(1957~1965) 第四章 動畫風格及流派 1.中國動畫:中國動畫與“中
國學派” (3)第一次高峰期(1957~1965) 第四章 動畫風格及流派 1.中國動
畫:中國動畫與“中國學派” (3)第一次高峰期(1957~1965) 第四章 動畫
風格及流派 1.中國動畫:中國動畫與“中國學派” (3)第一次高峰期(1957~1965)
第四章 動畫風格及流派 1.中國動畫:中國動畫與“中國學派” (3)第一次高
峰期(1957~1965) 第四章 動畫風格及流派 1.中國動畫:中國動畫與“中國學
派” (3)第一次高峰期(1957~1965) 第四章 動畫風格及流派 1.中國動畫:
中國動畫與“中國學派” (4)停頓時期(1966~19766) 文革使中國動畫創作
停頓6年,但在動畫片寫實技巧上還是有所進步的,如當時拍的《小號手》 (5)
第二高峰期(1976~1989) 民族風格得到進一步強調,藝術樣式更加豐富 確立
“中國學派”在世界動畫界中的領先地位 開始系列片制作,如《阿凡提》《黑貓
警長》 第四章 動畫風格及流派 1.中國動畫:中國動畫與“中國學派” (5)
第二高峰期(1976~1989) 第四章 動畫風格及流派 1.中國動畫:中國動畫與
“中國學派” (5)第二高峰期(1976~1989) 第四章 動畫風格及流派 1.中
國動畫:中國動畫與“中國學派” (5)第二高峰期(1976~1989) 第四章 動
畫風格及流派 1.中國動畫:中國動畫與“中國學派” (5)第二高峰期(1976~1989)
第四章 動畫風格及流派 1.中國動畫:中國動畫與“中國學派” (5)第二高峰
期(1976~1989) 第四章 動畫風格及流派 1.中國動畫:中國動畫與“中國學
派” (6)轉型與在創業(90年代以后) 動畫制作單位增加,從業隊伍不斷壯
大,動畫制作數量突飛猛進 完成了從僅注重社會效益到社會效益與經濟效益兼
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顧的觀念轉變,從以電影動畫制作為主到以電視動畫制作為主的模式轉變 隨著
動畫事業的轉型,中國動畫業面臨新一輪的創業階段 第四章 動畫風格及流派 1.
中國動畫:中國動畫的藝術特征 (1)主題與內容 動畫題材上來源自諺語、成
語、寓言、小說、name=baidusnap0>童話或民間傳說 第四章 動畫
風格及流派 1.中國動畫:中國動畫的藝術特征 (1)主題與內容 動畫題材上來
源自諺語、成語、寓言、小說、童話或民間傳說 第四章 動畫風格及流派 1.
中國動畫:中國動畫的藝術特征 (1)主題與內容 動畫題材上來源自諺語、成
語、寓言、小說、童話或民間傳說 第四章 動畫風格及流派 1.中國動畫:
中國動畫的藝術特征 (1)主題與內容 動畫題材上來源自諺語、成語、寓言、
小說、童話或民間傳說 第四章 動畫風格及流派 1.中國動畫:中國動畫的
藝術特征 (1)主題與內容 動畫題材上來源自諺語、成語、寓言、小說、童話
或民間傳說 第四章 動畫風格及流派 1.中國動畫:中國動畫的藝術特征
(1)主題與內容 動畫題材上來源自諺語、成語、寓言、小說、童話或民間
傳說 第四章 動畫風格及流派 1.中國動畫:中國動畫的藝術特征 (1)主題與
內容 主題上繼承了中國傳統文化藝術的美學觀念,一個哲理化的主題用一個簡
單的故事來闡述 第四章 動畫風格及流派 1.中國動畫:中國動畫的藝術特征
(1)主題與內容 內容上做到民族化的故事、民族化的情節 第四章 動畫風格及
流派 1.中國動畫:中國動畫的藝術特征 (2)中國風格的敘事方式 繪畫藝術動
畫化:我國動畫美術思維大大甚于動畫電影思維,偏重于把繪畫語言作為動畫表
現的主體 第四章 動畫風格及流派 1.中國動畫:中國動畫的藝術特征 (2)中
國風格的敘事方式 第四章 動畫風格及流派 1.中國動畫:中國動畫的藝術特征
(2)中國風格的敘事方式 中國風格的敘事方式:重形式而不注重電影的手法,
重教化結論而不重敘事過程,重教育性結局,而不重欣賞的過程 第四章 動畫風
格及流派 1.中國動畫:中國動畫的藝術特征 (3)對民間藝術形式的追求、探
索、借鑒 第四章 動畫風格及流派 1.中國動畫:中國動畫的藝術特征 (3)對
民間藝術形式的追求、探索、借鑒 第四章 動畫風格及流派 1.中國動畫:中國
動畫的藝術特征 (3)對民間藝術形式的追求、探索、借鑒 第四章 動畫風格及
流派 1.中國動畫:中國動畫的藝術特征 (3)對民間藝術形式的追求、探索、
借鑒 第四章 動畫風格及流派 1.中國動畫:中國動畫的藝術特征 (3)對民間
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藝術形式的追求、探索、借鑒 第四章 動畫風格及流派 1.中國動畫:中國動畫
的藝術特征 (3)對民間藝術形式的追求、探索、借鑒 第四章 動畫風格及流派
1.中國動畫:中國動畫的藝術特征 (3)對民間藝術形式的追求、探索、借鑒 第
四章 動畫風格及流派 1.中國動畫:中國動畫的藝術特征 (3)對民間藝術形式
的追求、探索、借鑒 第四章 動畫風格及流派 1.中國動畫:中國動畫的藝術特
征 (3)對民間藝術形式的追求、探索、借鑒 第四章 動畫風格及流派 1.中國
動畫:中國動畫的藝術特征 (4)風格的形成 程式化:最獨特的標志 受繪畫和
戲曲的影響而形成的程式化風格 第四章 動畫風格及流派 1.中國動畫:中國動
畫的藝術特征 (4)風格的形成 意向化: 線條的意向化:大鬧天宮、哪吒鬧海
動作的意向化:三個和尚 情景的意向化:牧笛、山水情 第四章 動畫風格及流
派 1.中國動畫:中國動畫的藝術特征 情景的意向化:牧笛、山水情 第四章 動
畫風格及流派 1.中國動畫:中國動畫的藝術特征 情景的意向化:牧笛、山水情
第四章 動畫風格及流派 1.中國動畫:中國動畫的藝術特征 (4)風格的形成 教
化性: 中國動畫最為鮮明的特征:寓教于樂 不是很重視娛樂性 第四章 動畫風
格及流派 1.中國動畫:中國動畫的藝術特征 (4)風格的形成 程式化、意象化、
教化性 第四章 動畫風格及流派 2.美國動畫:迪斯尼王國的誕生與發展 (1)
開創時期(1927~1942) 第四章 動畫風格及流派 2.美國動畫:迪斯尼王國的誕
生與發展 (1)開創時期(1927~1942) 第四章 動畫風格及流派 2.美國動畫:
迪斯尼王國的誕生與發展 (2)戰間調整時期(1943~1949) 二戰期間迪斯尼動
畫創作受阻,無法推出動畫長片,就把短片組合起來成為一部長片。 第四章 動
畫風格及流派 2.美國動畫:迪斯尼王國的誕生與發展 (3)黃金時期(1950~1966)
《仙履奇緣》 第四章 動畫風格及流派 2.美國動畫:迪斯尼王國的誕生與發展
(4)蟄伏摸索時期(1967~1988) 迪斯尼創始人 華特.迪斯尼 去世使迪斯尼一
度陷入停頓,再加上公司的人員變遷以及內部派系斗爭,使得公司陷入前所未有
的困境,影片產量大為減少。 第四章 動畫風格及流派 2.美國動畫:迪斯尼王
國的誕生與發展 (5)第二黃金時期(1989年以后) 這一時期的開篇之作《美
女與野獸》(1991)奠定了迪斯尼改革以后的成功 第四章 動畫風格及流派 2.
美國動畫:迪斯尼王國的誕生與發展 (5)第二黃金時期(1989年以后) 這一
時期迪斯尼的動畫題材越來越多元化,計算機動畫也開始融入制作當中。
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1995~2006年間迪斯尼推出了多部完全用計算機制作的電影,如《玩具總動員》
(1995)、《蟲蟲危機》(1998)、《怪獸公司》(2001)、《海底總動員》(2003)。在
動畫類型上,也嘗試用陶土模型走出新的動畫方向,如立體偶片《圣誕夜驚魂》
(1993)。 第四章 動畫風格及流派 2.美國動畫:迪斯尼王國的誕生與發展 (5)
第二黃金時期(1989年以后) 《玩具總動員》(1995) 第四章 動畫風格及流
派 2.美國動畫:迪斯尼王國的誕生與發展 (5)第二黃金時期(1989年以后)
《蟲蟲危機》(1998) 第四章 動畫風格及流派 2.美國動畫:迪斯尼王國的誕生
與發展 (5)第二黃金時期(1989年以后) 《怪獸公司》(2001) 第四章 動
畫風格及流派 2.美國動畫:迪斯尼王國的誕生與發展 (5)第二黃金時期(1989
年以后) 《海底總動員》(2003) 第四章 動畫風格及流派 2.美國動畫:迪斯
尼王國的誕生與發展 (5)第二黃金時期(1989年以后) 立體偶片《圣誕夜驚
魂》(1993) 第四章 動畫風格及流派 2.美國動畫:迪斯尼的創作特征 (1)早
起及中期 主題通常是簡單的善與惡 公式化手法,故事簡單沒有復雜情節 角色
以動物為主,而且是沒有關節的動物;造型以曲線為主,如圓球、圓柱 鏡頭語
言簡單,背景設計簡單,角色表演占據重要位置 重視音樂、音響效果 第四章 動
畫風格及流派 2.美國動畫:迪斯尼的創作特征 (2)近期 主題變化趨于現實 造
型出現了直線和拐角 視聽語言和劇作逐漸成熟,具備了好萊塢式的戲劇結構,
鏡頭突現復雜運動 第四章 動畫風格及流派 2.美國動畫:迪斯尼的創作特征 近
期迪斯尼動畫片《怪物公司》 第四章 動畫風格及流派 2.美國動畫:迪斯尼的
創作特征 近期迪斯尼動畫片《蟲蟲特工隊》 第四章 動畫風格及流派 2.美國動
畫:美國其他主流動畫 第四章 動畫風格及流派 2.美國動畫:美國其他主流動
畫 第四章 動畫風格及流派 2.美國動畫:美國其他主流動畫 第四章 動畫風
格及流派 2.美國動畫:美國其他主流動畫 第四章 動畫風格及流派 2.美國動
畫:美國其他主流動畫 第四章 動畫風格及流派 2.美國動畫:美國藝術動畫概
況 UPA(美國聯合制作公司) 旨在制作恢復動畫藝術本質、力求發揮作者個性
及創意的影片 UPA初期進展順利,攝制了不少形式上煥然一新、水準極高的動
畫影片,如《瑪德琳》、《杰拉德.波音波音》 創作風格:保持動畫本身的拙樸 最
終因財務困難以及作品曲高和寡,不符合市場要求而失敗 第四章 動畫風格及流
派 3.日本動畫:日本動畫的發展 唯一可以和迪士尼王國抗衡的是日本動畫 在
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20世紀30年代和60年代:“電影黃金時代” 第四章 動畫風格及流派 3.日本
動畫:日本動畫的發展 (1)初期的動畫(1909~1953) 日本卡通之父:下川凹
夫,北山清太郎,幸內純一 1917:下川凹夫《芋傳瓊三玄關.一番之卷》 1917:
北山清太郎《猿蟹之戰》 1917:幸內純一《堝凹內名刁》 第四章 動畫風格及
流派 3.日本動畫:日本動畫的發展 (1)初期的動畫(1909~1953) 《猿蟹之
戰》 第四章 動畫風格及流派 3.日本動畫:日本動畫的發展 (2)戰后動畫
(1945~1970) 1958年日本第一部全彩色劇場版動畫《白蛇傳》上映,開啟了
日本動畫史的新紀元 第四章 動畫風格及流派 3.日本動畫:日本動畫的發展
(2)戰后動畫(1945~1970) 20世紀60年代以后,日本漫畫業進入快速發展,
漫畫開始與動畫緊密結合。這一時期的代表人物是有“漫畫之神”美稱的手冢治
蟲。 其創作的動畫片有《街角的故事》,日本第一部電視動畫《鐵臂阿童木》以
及日本第一部彩色電視動畫系列片《森林大帝》。 第四章 動畫風格及流派 3.
日本動畫:日本動畫的發展 (2)戰后動畫(1945~1970) 日本第一部電視動畫
《鐵臂阿童木》 第四章 動畫風格及流派 3.日本動畫:日本動畫的發展 (2)
戰后動畫(1945~1970) 日本第一部彩色電視動畫系列片《森林大帝》 第四章
動畫風格及流派 3.日本動畫:日本動畫的發展 (3)20世紀70年代以后的日
本動畫 80年代,日本動畫業獲得了較快的發展,在制作理念上取得了一系列突
破。 1983年,新的動畫載體“OVA”誕

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