
動畫概論期末考試復(fù)習(xí)要點(diǎn)
注意:本總結(jié)為全教材復(fù)習(xí)要點(diǎn),凡列出均是重點(diǎn),藍(lán)色為重重點(diǎn),紅色為重重重點(diǎn)。
判斷題沒有標(biāo)重點(diǎn)程度。
單選、多選、填空、判斷
1.
世界上第一部彩色動畫長片是《白雪公主》。
2.
第一部有聲動畫片是1928年推出的《威利號汽船》。
3. 中國第一部大型動畫片是《鐵扇公主》
。
4.
中國第一部水墨動畫片是《小蝌蚪找媽媽》。
《森林大帝》。1966年,手冢治蟲推出日本第一部彩色電視動畫系列片
《鐵臂阿童木》。1963年,手冢治蟲創(chuàng)立的第一套日本長篇電視動畫是
和抽象式。動畫作品的敘事形式有:小說式、戲劇式、紀(jì)實(shí)式
5.
6.
7.
8.
1980年,上海美術(shù)電影制片廠攝制了《三個和尚》,它的成功在于內(nèi)容和形式上的民族化、
大眾化與敘事結(jié)構(gòu)、節(jié)奏的現(xiàn)代化的統(tǒng)一。
9. 從1950年的第一部動畫,發(fā)展到60年代已經(jīng)每年能制作出十多部動畫,其中特別值得
一提的就是1961~1964年制作的《大鬧天宮》,它可以說是當(dāng)時國內(nèi)動畫的巔峰之作。
10. 1947年,中國制作了第一部木偶動畫《皇帝夢》。
11. 1958年,拍攝了第一部剪紙動畫片《豬八戒吃西瓜》。
12. 1960年,完成了第一部水墨動畫《小蝌蚪找媽媽》。
13. 1960年,拍攝了第一部折紙動畫《聰明的鴨子》。
對當(dāng)代動畫具14. 亞歷山大?佩特洛的《老人與海》開創(chuàng)了動畫片意識上的先鋒性和實(shí)驗(yàn)性,
有深遠(yuǎn)的影響。
15. 動畫按題材設(shè)定分類可分為:藝術(shù)動畫、科教動畫、廣告動畫。
16.
中國的走馬燈、皮影應(yīng)該是動畫的雛形。
17.
被公認(rèn)為世界動畫創(chuàng)始人的是埃米爾?雷諾。
.米萊爾、杰利.川卡。18. 捷克動畫的代表人物有:茲德內(nèi)克
19. 動畫是主動地表現(xiàn)時間和空間的藝術(shù),具有很強(qiáng)的可編輯性。
”。20. 英國人約翰.哈里斯曾指出:“運(yùn)動是動畫的本質(zhì)
1
21. 豐子愷《漫畫的描法》中提到:“漫畫是簡筆而注重意義的一種繪畫”。
CG技術(shù)”。22. 三維動畫主要依賴電腦圖像生成技術(shù),簡稱“
23. 漫畫風(fēng)格是動畫的主流風(fēng)格,它的覆蓋范圍廣泛,有很大的張弛度、和無窮的想象力。
24. 1932年,迪士尼推出第一部彩色動畫片:“花與樹”,是第一部獲得奧斯卡動畫短片獎的
影片。
25. 伊凡.伊凡諾夫-瓦諾是前蘇聯(lián)動畫創(chuàng)始人之一。
26. 2004年法國動畫片《青蛙的預(yù)言》在法國戛納電影節(jié)和柏林電影節(jié)上榮獲多個獎項(xiàng),被
譽(yù)為法國劃時代作品。
27. 手冢治蟲是日本著名的漫畫家、動畫家,被譽(yù)為“日本現(xiàn)代動漫之父”。
28. 中國動畫教育起源于1952年,在北京電影學(xué)院成立了中國第一個動畫專業(yè)。
29. 編寫文學(xué)故事劇本,是動畫創(chuàng)作的第一環(huán)節(jié)。
30. 費(fèi)德利克的動畫作品以優(yōu)雅和簡單的造型設(shè)計(jì),以及對時間的精確掌控見長。
31. 德國人以其嚴(yán)謹(jǐn)、思辨及深厚的音樂繪畫功底創(chuàng)造出形式別致的德國動畫
32. “卡通”,英文Cartoon的音譯,即“非真人電影”。起源于美國。它是用圖畫表現(xiàn)某些情
節(jié)和某一形體運(yùn)動過程的一種影片,采用逐格攝影的方法進(jìn)行拍攝,把許多張描繪連貫性
動作的畫面,配以所需的背景,按順序一張張拍攝下來,連續(xù)放映產(chǎn)生活動的影像。
33. “美術(shù)片”,電影四大片種之一,是動畫片、木偶片、剪紙片、折紙片的總稱。
34. 1984年,宮崎駿的作品《風(fēng)之谷》獲得“每日映畫大藤獎”、“文化廳優(yōu)秀映畫制作獎勵
獎”等大獎。
35. 薩格勒布學(xué)派可說是南斯拉夫動畫的代名詞。
36. 《拉達(dá)與克里希納》取材于印度教神話,講述了英雄克里希納與愛人拉達(dá)歷經(jīng)磨難,終成
眷屬的故事。
37. 影院動畫是動畫中備受矚目的動畫形式,通常按照電影劇本方式編寫故事。
38. 針幕動畫是上世紀(jì)20年代發(fā)明的實(shí)驗(yàn)藝術(shù)。
奔跑的野豬”。現(xiàn)代動畫理論公認(rèn)的一個例子是阿爾塔米拉洞穴內(nèi)的“
三維效果。39. 黏土動畫,既有一般動畫中的想象力,又能達(dá)到一般動畫無法達(dá)到的
40. “動畫片”是以圖畫表現(xiàn)人物形象、戲劇情節(jié)和作者構(gòu)思的影片。它采用“逐格攝影”
的方法,將一系列互相之間只有細(xì)微變化而動作連續(xù)的畫面拍攝在膠片上,然后以每秒
24格或25格的速度放映出來,以獲得形象活動自如的藝術(shù)效果。
41. 動畫的視覺符號有具象的、非具象的、立體的與虛擬的。
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