
從零和博弈到非零和博弈
2012-07-16 第06版:戰略管理
作者:段培君 來源:學習時報 字數:2835
所謂非零和博弈,指博弈中各方不再是你贏我輸的關系,一
方所得并不一定意味著另一方所失,其中蘊含著參與者可能存在
某種共同的利益,能夠獲得“雙贏”、“多贏”或“共贏”的結果。
所謂零和博弈,一般指參與博弈的雙方在斗爭或競爭中是一贏
一輸的格局,一方的收益意味著另一方的損失,博弈雙方的收益
和損失相加總和為“零”。零和博弈的結果是一方吃掉另一方,整
個社會的利益不會因此而增加。在戰爭中,兩方交戰的關系往往
是一種零和博弈。孫子兵法中所說的,“兵者,國之大事,死生
之地,存亡之道”,實際點出了使用武力、發動戰爭的目標是戰
勝對手,贏得勝利,所帶來的結果是一死一活或一贏一輸的格局。
戰略概念提出時其基本含義是指作戰的謀略和方法,是為了自
我一方的取勝,或者說打敗對手,其基本的思維和活動模式是零
和博弈。要么是我勝利,要么是你勝利,媾和或平局只是偶然的
或暫時的情形。即使到了近代,雖然馬基雅維里把戰略擴展到政
治領域,但他的只要對目標有利任何手段都可以使用的論斷表
明,戰略的活動模式依然是你死我活的零和博弈。克勞塞維茨在
《戰爭論》中對戰爭,當然也是對軍事戰略做了政治學的解釋,
認為戰爭只不過是政治交往的一部分,戰爭在這里是以劍代筆。
不論從戰爭的視野看政治,還是從政治的視野看戰爭,兩者相通
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的視角表明,其基本的思維落腳點和采納的活動模式仍然是零和
博弈。
然而,從戰略到大戰略的轉變表明,軍事手段不是最重要的和
首選的手段。大戰略強調手段的選擇首要的是政治、經濟、外交
等方面,而這些手段基本上屬于間接戰略領域。這一戰略思想借
用孫子的話說,是“不戰而屈人之兵”,其價值評估的梯度是:“上
兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。”這一思想可以進一
步地延伸為,在大戰略的視野中使用武力、發動戰爭的零和博弈
不再是首選的模式。
不選擇零和博弈的模式,首先是因為這一模式的成本高。如弗
里曼所說,“國家通常發動勸說性的外交,而不是強制或武力的
使用,是將其權力用于處理戰略利益成本最低的手段。”與使用
武力和戰爭相比,政治、經濟、外交等手段的成本都比較低。
不選擇零和博弈,其次是因為雙方可能無法實現零和博弈的我
贏你輸的結果,反而可能兩敗俱傷。如大戰略的提倡者哈特所說:
“沖突繼續發展下去,最后還是弄得兩敗俱傷。如果敵對雙方都
還要在一個天頂之下繼續生活下去,那么長久地堅持爭斗,實在
是毫無利益可言。”“一個國家,如果它把自己的力量消耗殆盡,
那它也就不會有能力繼續推行自己的政治,因而必然使其前途不
堪設想。”與其兩敗俱傷,那就不如選擇一種雙方都還有一定好
處的和平結局。這可以看作是最低意義上的某種雙贏模式。
更嚴重的是,選擇零和博弈模式的后果可能遠遠超出博弈雙方
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的范圍。哈特強調:“如果你把全部力量都集中起來,不顧一切
地用去追求勝利,而不考慮戰爭的后果,那么你必然會使自己過
分地精疲力竭,并在爾后的和平中得不到好處。而且,這樣在戰
后建立起來的和平,必然是極不穩定的,甚至馬上又孕育著新戰
爭的胚胎。這是歷史經驗所一再證實了的情況。”第一次世界大
戰協約國總計動員軍隊4218萬人,損失2210萬人,其中死亡
515萬人。同盟國總計動員軍隊 2285萬人,損失1540萬余人,
其中死亡380萬人。交戰雙方直接戰費約為1863億美元。第二
次世界大戰參戰國家多達 61個,卷入戰爭的人口達 17億,動
員的武裝力量總人數超過1.1億。主要參戰國軍費消耗總額達1
萬億美元,物資損失總數達4萬多億美元,人員損失達5800多
萬。
戰爭的實際影響遠遠超出了軍事范疇,零和博弈的選擇結果遠
遠超出了博弈雙方的預期。第一次世界大戰的悲慘結果使當時的
法國總理克里孟梭心有余悸地宣布:“戰爭 太重要了,不能完全
托付給將軍們!”這是因為一些將軍們傾向于求勝,選擇零和博
弈模式而不計經濟與社會后果地決策。大戰略的提出及其對軍事
戰略的理性管轄,大戰略所要求的對軍事機構實施政府大系統的
理性管轄,具體地涉及了對零和博弈模式的理性評估和文明觀
照,實際上涉及了戰略的文明轉變問題。
不選擇零和博弈的模式,再次是因為技術和博弈手段的發展,
使得人類必須放棄決戰式的求勝選擇,而有可能選擇追求雙贏的
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非零和博弈模式。由于核武器的發展,人類擁有了毀滅自己的手
段。根據有關資料,世界上有8個國家成為“核俱樂部”的正式成
員,有能力發展核武器的國家可能高達50多個。截至1986年,
全世界核彈頭的貯存量有7萬多枚,其爆炸當量相當于180億
噸 TNT炸藥,地球上平均每人可分享 3.6噸。世界衛生組織估
計,一次大規模的核武器戰爭可以讓 11億人死亡。在這種現實
面前,人們越來越傾向于認為,以任何理由發動世界大戰來取得
所謂的一方勝利都是不可取的,如英國空軍元帥斯里索爾所說,
最近40年來,我們所理解的那種“總體戰”已經過時了。在我們
的時代再進行世界大戰,那其結果將是集體自殺,人類的文明也
將終結。
全球信息網絡的出現,大大增加了信息傳遞的范圍和渠道,戰
略主體之間信息不對稱減少,推動非零和博弈能夠成為戰略競爭
方的首要選項。更重要的是,隨著全球化趨勢的發展,各國各種
戰略力量之間的相互依賴日益加深。全球性協調機制日益增多,
聯合國的和平協調機制、WTO的貿易協調機制、各種國際組織、
地區組織之間的協調機制,都使得非零和博弈可以成為戰略競爭
方的首要選擇。
從更深的層面看,大戰略的出現、從軍事戰略向發展戰略的轉
變,尤其是這一轉變在當代的表現,實際蘊含著人類在二次大戰
以后的基本價值選擇——和平與發展。這也被稱為當今時代的主
題。實際上,大戰略、以發展戰略為重點的國家戰略或全球戰略,
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可以看作和平與發展這一主題的戰略學表達。因為這一表達的人
文內涵,因為這一主題的展開和戰略轉變過程的推進,發展的人
文目標越來越要求發展不應以排斥另外一部分人的發展為目標。
換言之,發展戰略不應以征服另一部分人,或破壞另一部分人的
發展為目標。所以,解決發展進程中各種矛盾的首選模式不應是
零和博弈,而是非零和博弈。從零和博弈向非零和博弈的模式轉
換,不僅應當在工具理性的層面上,而且應當在價值理性的層面
上得到理解。
正因為如此,當代戰略活動越來越重視雙贏乃至多贏的博弈模
式,即非零和的博弈模式。所謂非零和博弈,指博弈中各方不再
是你贏我輸的關系,一方所得并不一定意味著另一方所失,其中
蘊含著參與者可能存在某種共同的利益,能夠獲得“雙贏”、“多贏”
或“共贏”的結果。中國外交所提出的和平發展道路和互利共贏的
開放戰略,對臺關系中提出的“建立互信、擱置爭議、求同存異、
共創雙贏”的方針,都體現了非零和博弈的特點。對于資源的短
缺,人們也越來越傾向于通過科技獲取新的資源或通過非零和博
弈來協調其間的矛盾。即使是在環境問題上,隨著人們認識到環
境污染的嚴重后果,具有零和博弈色彩的征服自然的口號也被與
自然和諧發展的口號所取代。雖然在財富、資源、機遇都有限的
某種封閉條件下,零和博弈仍然可能發生,但是從全球的基本趨
勢看,非零和博弈的戰略模式無疑是首要的選擇,是主導性的模
式。
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