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            銷售團隊管理游戲10個

            更新時間:2023-11-10 19:03:30 閱讀: 評論:0

            管理跨度-關于釣魚的作文

            銷售團隊管理游戲10個
            2023年11月10日發(作者:親戚或余悲)

            銷售團隊管理游戲10

            ? 團隊游戲

            一、拍手游戲

            適合人數:40人以下

            游戲時間:20分鐘

            游戲類型:團隊、教練技術、傾聽

            游戲操作:

            1、首先將學員分成34組,所有學員在游戲過程中都必須閉上眼睛

            2、由第一組開始,第一組全部學員開始拍手,通過傾聽使第一組拍手的節奏逐步的一致;

            3、第一組的拍手節奏保持一致后,第二組全部學員開始拍手,第二組拍手必須在第一組兩

            次拍手之間拍兩下,直到第二組的拍手節奏一致;

            4、第二組的拍手節奏保持一致后,第三組全部學員開始拍手,第三組拍手必須在第一組兩

            次拍手之間拍四下,直到第三組的拍手節奏一致;

            5、以此類推,第四組拍6下。。。。。。

            討論:如果要想使所有的節奏保持一致,需要團隊具備什么條件才可以實現?

            二、同心協力

            這是一個很有意思的游戲,它可以調動參與者的興趣,并且能讓他們從游戲中體會友誼和協

            作的樂趣。另外,這個游戲還可以在培訓中場或結束時使用,既可以活躍課堂氣氛,還能幫

            助學員放松神經,增強學習效果。

            游戲規則和程序

            1.將學員分成幾個小組,每組在5人以上為佳。

            2.每組先派出兩名學員,背靠背坐在地上。

            3.兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。

            4.以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可再加一人。

            5.培訓者在旁觀看,選出人數最多且用時最少的一組為優勝。

            相關討論

            1.你能僅靠一個人的力量就完成起立的動作嗎?

            2.如果參加游戲的隊員能夠保持動作協調一致,這個任務是不是更容易完成?為什么?

            3.你們是否想過一些辦法來保證隊員之間動作協調一致?

            總結

            1.別看這個游戲簡單,但是依靠一個人或幾個人的力量是不可能完成的。因為在這個游戲

            ,大家組成了一個整體,需要全力配合才可能達到目標。它可以幫助學員體會團隊相互

            激勵的含義,幫助他們培養團隊精神。

            2.另外,這個游戲還考驗每個小組的領導者,看他怎么指揮和調動隊員。因為這個游戲不但

            需要大家通力合作,還需要每個參與者的密切配合。如果步調不一致,大家的力氣再大也不

            可能順利完成。這種情況下,作為小組的領導者,應該想一些辦法來解決這個問題。比如可

            以讓大家以他馬首是瞻,跟隨他的動作;更有效的就是想出一個口號,既可以鼓舞士氣又能

            統一大家的節奏。

            3.無論隊員還是領導者都應該明白,任何一個人的不配合都會對小組的行動產生負面效果

            因此,培訓者應注意,在游戲結束后,要幫助完成效果不好的小組找出原因。幫助他們樹立

            團隊意識,引導他們總結自己的失誤。這對學員的素質提高有很大幫助。

            參與人數:5人以上一組為佳

            時間:510分鐘

            場地:空地

            應用:

            (1) 了解團隊協作的重要性

            (2)增強團隊成員的歸屬感

            (3)激發學員的奮斗精神

            三、贏得客戶

            形式:人數不限

            類型:團隊建設

            時間:講師可自行確定

            材料:(講師用)小絨毛玩具、乒乓球、小塑料方塊各1個,將以上材料裝在一只不透明的

            包里

            場地:室內外約6平方米的空間

            活動目的:*讓學員體會團隊共同合作完成任務時的合作精神

            *讓學員體會團隊是如何選擇計劃方案以及如何發揮所有人的長處的

            *讓學員感受團隊的創造力

            操作程序:1、將學員分成小組,每組不少于8人,以10-12人為最佳

            2、講師讓學員站成1個大圓圈,選其中的1個學員作為起點

            3、講師說明:我們每個小組是一個公司,現在我們公司來一位“客戶”(即絨毛玩具、乒

            乓球等)。它要在我們公司的各個部門都看一看,我們大家一定要接待好這個客戶,不能讓

            客戶掉到地下,一旦掉到地下,客戶就會很生氣,同時游戲結束。

            4、“客戶”巡回規則如下:

            A)“客戶”必須經過每個團隊成員的手游戲才算完成

            B)每個團隊成員不能將“客戶”傳到相鄰的學員手中

            C)講師將“客戶”交給第一位學員,同時開始計時

            D)最后到拿“客戶”的學員將“客戶”拿給講師,游戲計時結束

            E3個或3個以上學員不能同時接觸客戶

            F)學員的目標是求速度最快化

            5、講師用一個“客戶”讓學員做一個練習,熟悉游戲規則。真正開始后,講師會依次將3

            個”客戶“從包中拿出來遞給第一位學員,所有”客戶“都被最后一位客戶傳會講師手中時

            游戲結束。

            6、此游戲可根據需要進行34次,每一次開始前讓小組自行決定用多少時間。講師只需

            問”是否可以更快“即可。

            有關討論:*剛才的活動中,哪些方面你們對自己感到滿意?

            可能答案:試用了多種方法;大家能同心協力;每個人都積極發表意見‘’‘ ’‘’

            *剛才的活動中,哪些方面覺得需要改進?

            可能答案:一開始思想沒有放開,有些局限;沒有充分了解游戲規則;過于急于求成。

            *這活動讓你們有什么體會?

            可能答案:成功需要團隊所有成員的參與和配合

            游戲總結:

            *要想贏得客戶,企業的每個部門都要相互支持和合作。

            *銷售的成功并不是銷售部門的事情,要取決于全公司的支持

            *要想在激烈競爭的環境中贏得客戶,發揮團隊的創造力是非常重要的。

            *創造力的發現需要嘗試和每個人的支持

            *團隊的創造力決定團隊的質量和前景

            四、夾氣球

            夾氣球游戲道具:氣球3個(備6個)

            游戲人數:全員參加

            游戲規則:將活動參加人員自由分為三組排成三隊,每隊XX人左右,每人將手背在身后,

            從第一個人開始用頭和身體夾住氣球傳給下一個,逐個傳遞,如果在傳遞過程中氣球被擠壓

            爆掉或者掉到地上,必須要從第一個人開始重新傳遞,最先傳完的一組獲勝。如在傳遞過程

            中氣球掉下第三次即淘汰。

            ? 溝通游戲

            一、撲克牌游戲

            目的:模擬部屬與領導之間的溝通能力

            游戲規則:

            17人為一組,分三排就座,第一排位置為A,第二排位置為BC,第三排位置分別為D

            EFG。每排人只可以看到前面的人,但不可以看到后排的人。A是團隊領導者,BC

            團隊領導者A的直接下屬,DEB的直接下屬,FGC的直接下屬。

            2、每個角色都有一個信封,信封里有任務單和四張撲克牌。任務單里會描述本次游戲的任

            務和規則。

            3、每組需要共同完成任務,如果完成任務舉手示意。

            4、游戲時間30分鐘。

            思考題

            1、為什么失敗(成功)?

            2、中高層在執行過程中犯了什么錯誤?

            3、基層干部在執行過程應該扮演什么角色?

            A的任務單

            你現在屬于一個團隊(組織結構如下圖所示),A是你自己的職位(團隊領導者),BC

            DEFG都是你的下屬(其中BC是你的直接下屬)

            游戲規則:

            不能講話,如有不清楚的地方,請舉手;

            不能讓別人看到你手上的撲克牌;

            可以同直接下屬BC進行信息交流,但只能采用寫紙條的方式交流;

            可以同直接下屬BC換牌,但每次只能換一張,而且你手上始終應持有四張牌(交換過程除

            )

            不能同直接下屬以外的任何人越級交流和換牌。

            游戲任務:

            請在30分鐘時間內,采用規則允許的辦法,將你所有下屬手中的撲克牌置換成同一花色或

            同一數字。

            B/C的任務單

            你現在屬于一個團隊(組織結構如下圖所示),B/C是你自己的職位,A是你的上級, C/B

            是你的同級、DE/FG都是你的下屬

            游戲規則:

            不能講話,如有不清楚的地方,請舉手;

            不能讓別人看到你手上的撲克牌;

            可以同上級A和直接下屬DE/FG進行信息交流,但只能采用寫紙條的方式交流;

            可以同上級A和直接下屬DE/FG換牌,但每次只能換一張,而且你手上始終應持有四張牌(

            換過程除外)

            不能同直接上下級以外的其他任何人交流和換牌。

            D/E的任務單

            你現在屬于一個團隊(組織結構如下圖所示),D/E是你自己的職位,B是你的上級, E/D

            是你的同級

            游戲規則:

            不能講話,如有不清楚的地方,請舉手;

            不能讓別人看到你手上的撲克牌;

            可以同上級B進行信息交流,但只能采用寫紙條的方式交流;

            可以同上級B換牌,但每次只能換一張,而且你手上始終應持有四張牌(交換過程除外)

            不能同直接上級以外的其他任何人交流和換牌。

            F/G的任務單

            你現在屬于一個團隊(組織結構如下圖所示),F/G是你自己的職位,C是你的上級, G / F

            是你的同級

            游戲規則:

            不能講話,如有不清楚的地方,請舉手;

            不能讓別人看到你手上的撲克牌;

            可以同上級C進行信息交流,但只能采用寫紙條的方式交流;

            可以同上級C換牌,但每次只能換一張,而且你手上始終應持有四張牌(交換過程除外)

            不能同直接上級以外的其他任何人交流和換牌。

            二、肢體語言

            沒有肢體語言的幫助,一個人說話會變得很拘謹,但是過多或不合適的肢體語言也會讓你這

            個人讓人望而生厭,自然、自信的身體語言會幫助我們的溝通更加自如。

            游戲規則和程序

            1.將學員們分為2人一組,讓他們進行23分鐘的交流,交談的內容不限。

            2.當大家停下以后,請學員們彼此說一下對方有什么非語言表現,包括肢體語言或者表 情,

            比如有人老愛眨眼,有人會不時地撩一下自己的頭發。問這些做出無意識動作的人是否注意

            到了這些行為。

            3.讓大家繼續討論23分鐘,但這次注意不要有任何肢體語言,看看與前次有什么不同。

            相關討論

            1.在第一次交談中,有多少人注意到了自己的肢體語言?

            2.對方有沒有什么動作或表情讓你覺得極不舒服,你是否告訴他了你的這種情緒?

            3.當你不能用你的動作或表情輔助你的談話的時候,有什么樣的感覺?是否會覺得很不舒

            服?

            總結

            1.人與人之間的交流是兩個方面的:一方面是語言的,另一方面是非語言的,這兩個方面互

            為補充,缺一不可。有時候非語言傳達的信息比語言還要更加精確,比如如果一個人不停的

            向你以外的其他地方看去,你就可以理解到他對你們的談話缺乏興趣,需要調動他的積極性

            2.同樣,在日常的生活工作中,為了讓別人對你有一個更好的印象,一定要注意戒除自己那

            些不招人喜歡的動作或表情,注意用一些良好的手勢、表情幫助你的交流,因為好的肢體語

            言會幫助你的溝通,壞的肢體語言會阻礙我們的社交。

            參與人數:2人一組

            時間:10分鐘

            場地:不限

            應用:1)培訓、會議活動開始前的學員相互溝通

            2)溝通技巧訓練

            ? 創造力游戲

            一、建房子

            適合人數:8人以上

            道具:一次性筷子(每組100)、橡皮筋(50)、記分表

            時間:30分鐘

            任務:

            所有學員分組,每組人員2-6人。每組隊員都要在規定的時間內,需要利用100雙筷子去構

            建一個建筑物。通過評委打分,決定該小組的勝利。

            評分標準:

            游戲規則:

            建筑物的高度得分占總分的比重為30%10分制,由評委評分)

            建筑物的美觀得分占總分的比重為20%10分制,由評委評分)

            建筑物的牢固得分占總分的比重為30%10分制,由評委評分)

            建筑物的省材得分占總分的比重為20%10分制,由評委評分)

            游戲操作步驟:

            1、培訓師首先向所有人員宣布任務,并宣布規則,并推選評委,評委不參與建房子的過程。

            2、將100雙筷子發給每個小組。

            3、在指定的30分鐘時間內,誰的小組得分最高,誰將獲得勝利。

            在游戲過程中,小組尋求其他的輔助材料,同時也可以向講師尋求資源,本游戲中,講師可

            提供的資源就是橡皮筋,但如果小組沒有主動向講師詢問并索要橡皮筋,講師不主動提供。

            但如果有小組向講師詢問并索要橡皮筋,講師可提供,但最多提供10條。

            二、不可能完成的任務

            形式:4人一組

            時間:30分鐘

            材料:卡片

            地點:室內

            應用:

            (1)分析能力

            (2)創新能力

            (3)交流技巧

            這個游戲能訓練人們在最困難的情況下,如何發散思維,開動腦筋將問題解決,完成那些

            可能完成的任務。研究發現,能解決這類問題的人不僅有較高的智商,更重要的是他們的

            情商更高,使他們接受信息和傳遞信息的能力高于他人,在這個游戲中你將體會到這點。

            游戲規則與程序

            1.把受訓者分組,每組4人,然后發給每組一個任務卡。每張卡上寫著一件商品的名字以及

            它應賣給的特定人群。要注意,這些人群看起來應不需要這些商品,實際上應該完全拒絕這

            些商品。比如向非洲人銷售羽絨服,向愛斯基摩人銷售冰箱等。總之,每個小組面臨的挑戰

            是,銷售不可能賣出的商品。

            2.每個小組應根據任務卡的要求準備一條30秒的廣告語,用來向特定人群推銷商品。該廣

            告應注意以下三點:

            1)該商品如何改善特定人群的生活。

            2)這些特定人群應怎樣有創造性的使用這些商品。

            3)該商品與特定人群現有的特有目的和價值標準之間是如何匹配的。

            3.給每組20分鐘的時間,按照上述三點要求寫出一個30秒鐘長的廣告語,要注意趣味性和

            創造性。

            4.其他受訓者暫時扮演那個特定人群,認真傾聽該小組的廣告詞,應該根據廣告能否打動他

            們,是否激起了他們的購買欲望,是否能滿足某個特定需求來作出判斷。最后通過舉手的方

            式,統計出有多少人會被說服而購買這個產品;有多少人覺得這些推銷員很可笑,簡直是白

            費力氣。

            5.選出優勝的一組,給予獎勵。

            相關討論

            1.善解人意在我們的生活和工作中扮演何種角色?做到這點是否給你帶來了好處?

            2.為了與你的客戶甚至是反對你的人心意相通,你需要作出哪些讓步和犧牲?

            3.在推銷你組的商品時,你們是怎么分析特定人群和此商品的關系的?你們是否考慮過他

            們的習慣、需要、想法和價值標準呢?

            4.你一定遇到過這種情況:有時候你的目標和他人的需要并不一致,你縱有雄心壯志卻無人

            欣賞?在做這個游戲之前你怎么處理的?做過這個游戲你將如何改進你的方法?

            總結

            1.在這個游戲中,每個人都必須采用他人的視角。第一次是把自己看成你的目標人群,以他

            們的眼光看你的產品;第二次是其他學員以卡片中特定人群的視角,傾聽廣告。

            2.討論一下情商”——善解人意,以他人的價值標準和能力為基礎實現自己的目標 。善于

            成功的駕馭這種能力的人能夠感動和影響他人。

            三、猜詞語

            規則:每組寫十個不超過四字的名詞,如頤和園 珠穆朗瑪 宮爆雞丁等,提示大家朝難里寫。

            三組紙條收上來折好。一組派三人來猜,從三組里隨機抽。一人描述兩人猜,說的人不許提

            到詞里任何一字,否則算錯。規定時間(3min)里猜詞語多的勝,少的懲罰。(哪組的紙條

            寫上號,自己組抽到的重新抽。描述的人不許用手寫,不許說什么偏旁+個什么字,只許描

            述。

            道具:實驗室白板及馬克筆

            詞語參考:七上八下、鶴立雞群、數學老師、奧特曼、機器貓、三輪車、變形金剛、海綿寶

            寶、死心塌地、丘比特、長頸鹿、棒棒糖、和尚、啤酒肚、天鵝、安徒生、美人魚、電腦桌、

            足球、火鍋、蔡依林、費玉清、北京烤鴨、周杰倫、洗衣機、吹風機、抹布、豆腐、麻辣燙、

            花兒樂隊、油條

            四、你畫我猜

            規則:參考網上及手機app的詞匯,分為兩組,一組的派一個人畫(按順序出場),另一組

            全員猜,在規定時間內(3min)猜出正確答案多的一組勝出。

            道具:實驗室白板及馬克筆

            五、五毛和一塊

            道具:不需要;

            場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;

            人數:10人以上

            人員:一定要有男有女,比例不限

            裁判:一名,負責發號司令

            規則如下: 在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。 游戲開始前,大家全站在一起,

            裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如356塊或85這樣的),裁

            判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是

            35,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。

            游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要

            求,動作也要快。

            人生總結-除四害工作總結

            銷售團隊管理游戲10個

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