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            小學第二屆紅領巾創客節活動方案

            更新時間:2024-01-08 17:44:27 閱讀: 評論:0

            2024年1月8日發(作者:垃圾分類中班教案)

            小學第二屆紅領巾創客節活動方案

            臨沂經濟技術開發區第一實驗小學

            第二屆紅領巾創客節活動實施方案

            為創設快樂和諧的校園環境,培養學生自主探究的科學興趣及“善思考、會探索,勤實踐、勇創新”的科學精神,形成良好的科學素養,學校決定開展第二屆紅領巾創客節活動。

            一、指導思想

            圍繞習總書記“從小學習做人、從小學習立志、從小學習創造”等一系列希望和囑托,引導廣大少先隊員自覺認知新時代,熱愛新時代,擁抱新時代,從爭當“紅領巾小創客”做起,人人爭做新時代的好隊員。

            二、活動目的

            1.

            通過豐富多彩的科技教育活動,讓學生關注校園,關心身邊的科學,促進學生親歷科學,自主創新,推動我校科學教育工作的全面、深入開展。通過“快樂小工匠、創享新時代”紅領巾創客節系列活動培養新時代少先隊員的自信自強。

            2.挖掘隊員們的藝術天賦和藝術創意,展現他們熱愛生活、聯系實際、關注細節、自主創新、團結協作的精神風貌。

            3.培養隊員跨學科解決問題的能力,鼓勵把創意轉化為作品,增強學生的科技理解力。

            三、活動主題

            快樂小工匠,創享新時代!

            四、組織機構

            領導、工作小組

            組 長:劉子貴

            副組長:管士亮 劉元超

            成 員:前勤管理中心 各級部 各中隊

            1

            五、活動項目

            1.降落傘著陸(四五年級)

            2.紙牌搭塔(三四五年級)

            3.旋風紙陀螺(三四五年級)

            4.圍棋對弈(二年級)

            5.魔方速擰(四五年級)

            6.七巧板限時按樣拼圖(三四年級)

            7.命題科幻畫(二三四五年級)

            8.文字速打(四五年級)

            9.紙飛機擲遠(三四五年級)

            10.紙飛機著艦(三四五年級)

            11.紙飛機滯空(三四五年級)

            12.紙船承重(四五年級)

            13.科技小發明小制作(二三四五年級)

            六、時間安排

            (一)通知培訓

            2019年3月15日將方案傳達至各年級,視情況可對部分參賽學生進行規則培訓。

            (二)報名時間

            3月19日13:00前,各年級將參賽學生名單報送至前勤管理中心,每班每生限報3項,不得替賽。

            (三)比賽時間

            3月19日起至各項賽事結束

            七、獎項設置

            創客節設置個人獎和團體獎。

            2

            競賽項目1 降落傘著陸

            一、參賽對象

            四、五年級,每班限報學生兩名,男女不限。

            二、參賽時間

            待定

            三、參賽地點

            體育館

            四、參賽要求

            1.降落傘著陸比賽,旨在鍛煉學生的動手能力、創新意識和科學探究能力。

            2.降落傘須由選手在賽前自己動手制作完成,制作材料不限,不得使用成品或半成品。

            3.選手可將降落傘制作成任何形狀,顏色、花紋不受限制,但單個傘衣面積不得低于0.04平方米(20cm*20cm),不得超過0.25平方米(50cm*50cm),可增加一個引導傘。

            4.比賽時提供一枚重20克的砝碼,作為降落重物。選手在固定高度放下降落傘,評委根據降落傘滯空時間記錄成績,按時間長短排名。

            5.比賽時每人三次機會,取最佳成績;如滯空時間相同,由評委根據降落傘制作精美程度,判定排名。

            6.其他未盡事宜由裁判員現場商議決定。

            3

            競賽項目2 紙牌搭塔

            一、比賽對象

            三至五年級,每班限報2人為一組(共36組),合作完成,男女不限。

            二、比賽時間及地點

            待定

            三、比賽規則及要求

            1.“紙牌搭塔”是一項集動手、動腦、娛樂于一體的競賽項目,是對學生實踐能力,創新意識及合作能力的一次考驗。

            2.競賽時間限定為5分鐘,2人為一組,參賽小組使用1副54張的撲克牌,在限定時間內設計、搭建一座撲克牌高塔。

            3.比賽過程中不允許將撲克牌折彎、折斷、剪斷及其他任何加工,高塔最多只能使用54張牌。

            4.限定時間到,選手停止搭塔,裁判員測量紙牌塔高度,紙牌塔須在不借助外力的情況下保持30秒穩定。

            5.其他未盡事宜由裁判員現場商議決定。

            四、評分標準

            在限定時間內以紙牌塔的最終高度來決定名次,若高度相同,則使用紙牌少者為勝。

            4

            競賽項目3 旋風紙陀螺

            一、比賽對象

            三至五年級,每班限報2人,男女不限。

            二、 比賽時間及地點

            待定

            三、比賽規則及要求

            1.“旋風紙陀螺”比賽,旨在鍛煉學生的動手能力、創新意識和科學探究能力。

            2.紙陀螺須由選手在賽前自己動手制作完成,制作材料規定為:限紙質材料制作陀螺的身體,牙簽或紙類制作陀螺中心軸,可以使用粘合劑。

            3.選手可將紙陀螺制作成任何形狀,顏色、花紋、體積和重量不受限制,盡量使紙陀螺外觀精美且轉動時間長。

            4.比賽在一張課桌的區域內進行,紙陀螺停止轉動或離開課桌視為比賽結束。每位選手有兩次機會,記一次最好成績。

            5.其他未盡事宜由裁判員現場商議決定。

            四、評分標準

            從紙陀螺中心軸接觸桌面并開始旋轉起計時,至紙陀螺停止轉動或離開桌面時結束,以轉動時間長短來決定名次。

            按照紙陀螺的轉動時間、外觀設計等因素進行打分,其中外觀為附加條件,如轉動時間相同,則以外觀設計最佳者為勝。

            5

            競賽項目4 圍棋對弈

            一、比賽意義

            展示傳統的棋藝競賽,弘揚中國民族文化;進行激烈的棋藝比拼,發揚時代競技精神;提倡良好的棋德棋風,增添學生的博弈樂趣。通過本次大賽,進一步提高棋藝,共享快樂成長。

            二、參賽對象

            二年級學生;每班4名參賽

            三、比賽時間

            待定

            四、比賽地點

            綜合樓二樓圍棋教室

            五、比賽形式

            采用團體積分循環賽形式進行;共八輪比賽

            六、比賽流程

            1.班級選拔及報名。

            2.參賽選手登記、編排、桌次桌號打印。

            3.常規賽。

            七、比賽規則

            1.每局比賽時間:每局比賽時間20分鐘,中間10分鐘裁判比賽成績錄入,每天比賽兩場。

            2.評分標準:團體積分循環賽。每個班級為一個比賽單位,每個班級4名學生,團體賽的成績由個人成績組成,根據學生學習進度,采用扭十字吃子的方式進行比賽,一方先達到吃子20顆,則勝利,如果在規定的時間內,雙方均沒有吃到20顆子,則吃子多的一方獲勝。先后手判定方式:為保證比賽公平,由云蛇比賽軟件隨機編排決定一方執黑先行。

            6

            3.關于賽場紀律問題:裁判可對以下違規狀況提出警告。每局比賽選手累計三次警告即可對本局比賽判負。

            (1)悔棋

            (2)比賽期間大聲喧嘩或制造噪音擾亂對手

            4.在比賽結束前5分鐘內一方下棋過慢或有意拖延比賽時間,另一方可舉手示意裁判。裁判審核無誤對其警告一次,并派一名副裁對雙方進行計時。

            5.對裁判判決不服者,參賽選手有權提出異議,經主裁與副裁共同商議后做出最終裁決。最終裁決不可更改。

            八、成績計算

            1.循環賽排行大分高者在前;大分相同者比較小分,小分為各輪所遇對手的大分之和。

            2.最后積分相同者如不影響冠、亞軍排行,允許并列,否則由實戰解決。

            3.連續三輪棄權者取消本次比賽資格。

            九、獎項設置

            依據比賽成績決出團體冠軍、亞軍、季軍。此外,設立個人最佳潛力獎、最佳棋手獎、精神禮貌獎等獎項。

            7

            競賽項目5 魔方速擰計時賽

            一、比賽對象

            四、五年級,每班推薦男女各一名隊員參賽。

            二、比賽時間、地點

            待定

            三、比賽規則

            1.每人一次機會,比賽時間為3分鐘。

            2.采用“魔方六面復原”的方式進行比賽,按用時長短進行排名。

            3.如比賽時間內未完成,則記錄完成面數成績作為最終成績。

            4.比賽過程中必須使用學校提供的比賽魔方,比賽過程中如果出現魔方崩潰或者鎖死問題,則跟隨下組,進行重賽。

            5.每個參賽者將被分配30秒(計到最接近的時間)來觀察打亂的魔方。在這個觀察時間內,參賽者可以拿起魔方,但是他不能用任何方式擰魔方。如果參賽者擰魔方,將被取消比賽資格。

            6.參賽選手完成后,立即將魔方放于桌面示意完成。參賽者停止后,不能再接觸魔方直到裁判檢查完成,否則取消比賽資格。如果參賽者在計時器停止后擰動魔方,則自動失去比賽資格。 裁判檢查魔方并決定它是否已經完全完成。裁判檢查過魔方后,參賽者可以拿起魔方。

            7.完成狀態

            完成時魔方至少有一面的塊必須是完好連接的。

            8

            競賽項目6 七巧板限時按樣拼圖

            一、參賽對象

            三、四年級,每班限報男女生各1名。

            二、參賽時間

            待定

            三、參賽地點

            科學報告廳

            四、參賽要求

            1.比賽時間3分鐘,比賽內容是在規定的時間內畫指定圖案的分割線。

            2.現場動手拼圖賽形式

            (1)現場由組委會提供參賽圖樣。

            (2)所有選手準備就緒,主持人宣布比賽開始。

            (3)每人對照圖案進行現場組拼。

            (4)完成后舉手示意,評委記下相應的時間,舉手后不得改動圖案,否則不計分。

            (5)評委老師以每個參賽選手拼對的圖案數量計分,完成一個記 5分 。

            (6)結束以后每人的完成情況排名,完成情況相同看速度,

            時間少者為先。

            (7)七巧板由學校提供。

            9

            競賽項目7 命題科幻畫

            一、參賽對象

            二至五年級學生,每班限報2人,男女不限。

            二、 比賽時間

            待定

            三、 比賽地點

            科學報告廳

            四、參賽規則

            1.繪畫風格及使用材料不限(油畫、國畫、水彩畫、水粉畫、鋼筆畫、鉛筆畫、蠟筆畫、版畫、粘貼畫、電腦繪畫等),工具材料自備,每件作品限一人獨立完成。

            2.運用繪畫語言表達出對宇宙萬物、未來人類社會生活、社會發展、科學技術的遐想。所有參賽作品要體現出兒童對未來科學發展的創想和展望。

            3.比賽由老師現場出題,學生需在規定時間內完成作品。

            4.評委老師賽后進行統一打分,成績不予以現場公布。

            5.每幅作品必須寫有參賽選手班級姓名。

            6.主題的選擇:

            a.宇宙航行類

            b.海底城市類

            c.未來交通類

            d.未來機器人

            e.太空城市類

            f.未來居住類

            g.地球環保類

            10

            競賽項目8 文字速打比賽

            一、比賽對象

            四、五年級,每班限報2人,男女不限

            二、比賽時間

            待定

            三、比賽地點

            計算機教室一

            四、比賽軟件

            金山打字通

            五、比賽要求

            1.比賽采用《金山打字通》速度測試中的屏幕對照進行比賽,參賽選手可自由選擇自己最擅長的輸入法。

            2.比賽時間統一為5分鐘,參賽選手錄入同一篇文章,根據完成用時計算比賽成績,對正確率小于100%的選手,每打錯一個字加2秒折算用時,以折算后的用時短者為優勝。

            11

            競賽項目9 紙飛機擲遠賽

            一、參賽對象

            三至五年級學生,每班限報2人,男女不限。

            二、比賽時間、地點

            待定

            三、比賽規則

            1.限用A4紙現場制作模型紙飛機,并參加比賽,紙張由組委會提供。

            2.選手自行制作、調試紙飛機模型。紙飛機只能通過折疊而成,不能撕裂、粘貼、裝訂或填裝其他物品。飛機原部件及原材質不得取消和更換。

            3.制成的紙飛機必須是典型的飛機造型,至少要有雙翼,是否符合典型飛機造型由裁判員確定。

            4.比賽場地為15米×28米的矩形,可以延長。

            5.放飛時允許助跑和跳躍,出手即為正式飛行。

            6.在比賽時間內允許每名運動員飛行2次,取1次最好成績。

            7.測量精度為0.01 米。測量機頭最前端距起飛端線(可延長)的垂直距離。

            8.放飛時踩線或跨線成績無效。

            9.若飛機出手后飛向選手身后且落點在選手身后,則此次成績為0.

            10.比賽進行2輪,以每名運動員的最好成績為比賽正式成績并確定名次。如果成績相同則以單輪成績高者列前。如仍相同則并列。

            11. 飛機上必須寫有參賽者姓名,比賽不設助手。

            12

            競賽項目10 紙飛機著艦賽

            一、參賽對象

            三、四、五年級學生,每班限報2人,男女不限。

            二、比賽時間

            待定

            三、比賽規則

            1.限用A4紙現場制作模型紙飛機,現場調試模型并參加比賽。

            2.選手自行制作、調試紙飛機模型。紙飛機只能通過折疊而成,不能撕裂、粘貼、裝訂或填裝其他物品。飛機原部件及原材質不得取消和更換。

            3.飛機上必須寫有參賽者姓名,比賽不設助手。

            4.制成的紙飛機必須是典型的飛機造型,至少要有雙翼,是否符合典型飛機造型由裁判員確定。

            5.選手必須在指定的區域進行投擲。

            6.裁判示意比賽開始,運動員方可投擲飛機,按照飛機著陸區域的分值進行成績評定(以機頭為準)。每名選手進行三次正式飛行,以三次成績之和為個人比賽成績并確定名次。得分高者名次列前。如果成績相同以單輪成績高者列前,如仍相同則并列。

            7.飛機由起飛界外手擲起飛,起飛界距離著陸艦3米,以飛機著陸靜止后所處的區域計算分值。

            13

            競賽項目11 紙飛機滯空賽

            一、參賽對象

            三至五年級學生,每班限報2人,男女不限。

            二、比賽時間

            待定

            三、比賽地點

            待定

            四、比賽規則

            1.限用A4紙現場制作模型紙飛機,并參加比賽。

            2.選手自行制作、調試紙飛機模型。紙飛機只能通過折疊而成,不能撕裂、粘貼、裝訂或填裝其他物品。飛機原部件及原材質不得取消和更換。

            3.制成的紙飛機必須是典型的飛機造型,至少要有雙翼,是否符合典型飛機造型由裁判員確定。

            4.每輪最大測定時間60秒。

            5.放飛時允許助跑和跳躍,選手必須在1分鐘內出手,模型出手即為正式飛行,飛機碰到任務物體則停止計時,并記錄此次成績。

            6.比賽進行2輪,以兩輪成績之和為個人比賽成績并確定名次。得分高者名次列前。如果成績相同以單輪成績高者列前,如仍相同則并列。

            7.飛機上必須寫有參賽者姓名,比賽不設助手。

            14

            競賽項目12 紙船承重

            一、參賽對象

            四、五年級;每班限報2人,男女不限。

            二、比賽時間、地點

            待定

            三、比賽規則

            1.現場制作,用一張A4紙制作一艘紙船,使這艘紙船能在水中承受盡可能重的物體。

            2.紙船不能使用粘接材料,不能增加任何東西,整個制作過程無需任何輔助工具和材料。可將紙船制作成任何形狀,制作紙船時間不得超過10分鐘,超時仍未完成按棄權處理。

            3.將制成的紙船放入水盆內,以砝碼作為重物,在小船上放置,可承載重量多者為勝。

            4.參賽選手自行決定放置何種砝碼和放置位置。

            5.兩次加砝碼至少間隔10秒,期間出現沉船、翻船、砝碼從船上掉落水中等,則記錄上一次重量作為最終成績。

            6.紙船上必須寫有參賽者姓名,比賽不設助手。

            7.其他未盡事宜由裁判員現場商議決定。

            四、評分標準

            按照承重數、外觀設計等因素進行打分,其中外觀為附加條件,如承重數相等,則以外觀設計最佳者為勝。

            15

            競賽項目13 小發明小制作評選

            一、參賽對象

            2-5年級,每班科技小發明限報1件(2年級不報),小制作限報1件。

            二、作品要求

            1.科技小發明應為學生自己的原創作品,避免雷同,要具備新穎性、創造性和實用性。

            2.科技小制作是在他人已有模型前提下的模仿制作(不含美術手工),要求科技含量高,制作精美,提倡用生活中的廢棄物制作,并能體現一定的科學性。

            3.以上每件作品要附帶兩份說明書,一份粘貼在作品的下方,一份單獨上報。(說明書模板見附件)

            4.所有作品必須是學生自己動手或參與制作的作品,如發現是剽竊他人發明成果或是別人代替,即取消其參評資格。

            三、時間安排

            3月25日12:00前,各年級提報參選作品。

            16

            附件1:開發區一小科技小發明作品說明書

            作品名稱 發明人 所在班級

            用途說明 (不少于200字)

            輔導教師

            附件2:開發區一小科技小制作作品說明書

            作品名稱 制作人 所在班級

            制作說明 (不少于100字)

            輔導教師

            附件3:開發區一小科技小發明、小制作匯總表

            類別

            作者

            17

            所在班級

            輔導教師

            18

            小學第二屆紅領巾創客節活動方案

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