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            flash8教案

            更新時(shí)間:2024-01-10 10:22:04 閱讀: 評(píng)論:0

            2024年1月10日發(fā)(作者:水上公園)

            flash8教案

            第1單元 數(shù)據(jù)處理和電子表格軟件

            FLASH8.0教案

            臨漳進(jìn)修校 陳艷玲

            第一部分 簡(jiǎn) 介

            FLASH是Macromedia公司推出的一種優(yōu)秀的矢量動(dòng)畫(huà)編輯軟件,F(xiàn)LASH8.0是其最新的版本。利用該軟件制作的動(dòng)畫(huà)尺寸要比位圖動(dòng)畫(huà)文件﹙如GLF動(dòng)畫(huà)﹚尺寸小的多,用戶不但可以在動(dòng)畫(huà)中加入聲音,視頻和位圖圖像,還可以制作交互式的影片或者具有完備功能的網(wǎng)站。通過(guò)本章的學(xué)習(xí),我們應(yīng)熟悉FLASH動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn),F(xiàn)LASH8.0的界面組成元素,并通過(guò)制作實(shí)例了解FLASH動(dòng)畫(huà)的一般步驟。

            一、什么是 Flash

            Flash 是一種創(chuàng)作工具,我們可使用它來(lái)創(chuàng)建演示文稿、應(yīng)用程序和其它允許用戶交互的內(nèi)容。Flash 可以包含簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)、視頻內(nèi)容、復(fù)雜演示文稿和應(yīng)用程序以及介于它們之間的任何內(nèi)容。通常,使用 Flash 創(chuàng)作的各個(gè)內(nèi)容單元稱為應(yīng)用程序,即使它們可能只是很簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)。您可以通過(guò)添加圖片、聲音、視頻和特殊效果,構(gòu)建包含豐富媒體的 Flash 應(yīng)用程序。

            Flash 特別適用于創(chuàng)建通過(guò) Internet 提供的內(nèi)容,因?yàn)樗奈募浅P lash 是通過(guò)廣泛使用矢量圖形做到這一點(diǎn)的。與位圖圖形相比,矢量圖形需要的內(nèi)存和存儲(chǔ)空間小很多,因?yàn)樗鼈兪且詳?shù)學(xué)公式而不是大型數(shù)據(jù)集來(lái)表示的。位圖圖形之所以更大,是因?yàn)閳D像中的每個(gè)像素都需要一組單獨(dú)的數(shù)據(jù)來(lái)表示。

            要在 Flash 中構(gòu)建應(yīng)用程序,可以使用 Flash 繪圖工具創(chuàng)建圖形,并將其它媒體元素導(dǎo)入 Flash 文檔。接下來(lái),定義如何以及何時(shí)使用各個(gè)元素來(lái)創(chuàng)建設(shè)想中的應(yīng)用程序。

            在 Flash 中創(chuàng)作內(nèi)容時(shí),需要在 Flash 文檔文件中工作。Flash 文檔的文件擴(kuò)展名為 .fla (FLA)。

            完成 Flash 文檔的創(chuàng)作后,可以使用"文件">"發(fā)布"命令發(fā)布它。這會(huì)創(chuàng)建文件的一個(gè)壓縮版本,其擴(kuò)展名為 .swf (SWF)。然后,就可以使用 Flash Player 在 Web 瀏覽器中播放

            SWF 文件,或者將其作為獨(dú)立的應(yīng)用程序進(jìn)行播放。

            二、安裝與啟動(dòng)FLASH8.0

            要使用FLASH8.0必須先安裝,在安裝的過(guò)程中要先將以前在使用的版本關(guān)閉,然后方可安裝,根據(jù)說(shuō)明進(jìn)行安裝。

            三、熟悉FLASH的工作環(huán)境

            頁(yè)腳內(nèi)容

            第1單元 數(shù)據(jù)處理和電子表格軟件

            要?jiǎng)?chuàng)建動(dòng)畫(huà),用戶首先要了解它的工作環(huán)境,了解一些基本的概念,如舞臺(tái),圖層,幀與關(guān)鍵幀。

            啟動(dòng)FLASH,并在“開(kāi)始”頁(yè)中選擇一項(xiàng)進(jìn)行,就可進(jìn)入FLASH的工作環(huán)境。如下圖,F(xiàn)LASH8.0的工作界面,主要有舞臺(tái),主工具欄,工具箱,時(shí)間軸,屬性面板和多個(gè)控制面板等幾個(gè)部分。

            1、時(shí)間軸

            時(shí)間軸用于組織和控制文檔內(nèi)容在一定時(shí)間內(nèi)播放的圖層數(shù)和幀數(shù)。與膠片一樣,F(xiàn)lash 文檔也將時(shí)長(zhǎng)分為幀。圖層就像堆疊在一起的多張幻燈膠片一樣,每個(gè)圖層都包含一個(gè)顯示在舞臺(tái)中的不同圖像。時(shí)間軸的主要組件是圖層、幀和播放頭。

            每個(gè)圖層中包含的幀顯示在該圖層名右側(cè)的一行中。時(shí)間軸頂部的時(shí)間軸標(biāo)題指示幀編號(hào)。播放頭指示當(dāng)前在舞臺(tái)中顯示的幀。播放 Flash 文檔時(shí),播放頭從左向右通過(guò)時(shí)間軸。

            2、圖層

            圖層就像透明的醋酸纖維薄片一樣,在舞臺(tái)上一層層地向上疊加。圖層可以幫助您組織文檔中的插圖。可以在圖層上繪制和編輯對(duì)象,而不會(huì)影響其它圖層上的對(duì)象。如果一個(gè)圖層上沒(méi)有內(nèi)容,那么就可以透過(guò)它看到下面的圖層。要繪制、上色或者對(duì)圖層或文件夾進(jìn)行修改,需要在時(shí)間軸中選擇該圖層以激活它。時(shí)間軸中圖層或文件夾名稱旁邊的鉛筆圖標(biāo)表示該圖層或文件夾處于活動(dòng)狀態(tài)。一次只能有一個(gè)圖層處于活動(dòng)狀態(tài)(盡管一次可以選擇多個(gè)圖層)。

            頁(yè)腳內(nèi)容

            第1單元 數(shù)據(jù)處理和電子表格軟件

            3、使用網(wǎng)格、輔助線和標(biāo)尺

            Flash 可以顯示標(biāo)尺和輔助線,來(lái)幫助我們精確地繪制和安排對(duì)象。

            (1)標(biāo)尺

            當(dāng)顯示標(biāo)尺時(shí),它們將顯示在文檔的左沿和上沿。您可以更改標(biāo)尺的度量單位,將其默認(rèn)單位(像素)更改為其它單位。在顯示標(biāo)尺的情況下移動(dòng)舞臺(tái)上元素時(shí),將在標(biāo)尺上顯示幾條線,指出該元素的尺寸。

            顯示或隱藏標(biāo)尺:? 選擇"視圖">"標(biāo)尺"。

            指定文檔的標(biāo)尺度量單位: 選擇"修改">"文檔",然后從對(duì)話框左下角的"標(biāo)尺單位"菜單中選擇一個(gè)單位。

            (2)網(wǎng)格

            當(dāng)在文檔中顯示網(wǎng)格時(shí),將在所有場(chǎng)景中的插圖之后顯示一系列的直線。您可以將對(duì)象與網(wǎng)格對(duì)齊,也可以修改網(wǎng)格大小和網(wǎng)格線顏色。

            A、要顯示或隱藏繪畫(huà)網(wǎng)格,選擇"視圖">"網(wǎng)格">"顯示網(wǎng)格"

            B、打開(kāi)或關(guān)閉貼緊至網(wǎng)格線:

            ? 選擇"視圖">"貼緊">"貼緊至網(wǎng)格"。

            (3)輔助線

            如果顯示了標(biāo)尺,可以將水平和垂直輔助線從標(biāo)尺拖動(dòng)到舞臺(tái)上。您可以移動(dòng)、鎖定、隱藏和刪除輔助線,也可以使對(duì)象貼緊至輔助線,更改輔助線顏色和貼緊容差(對(duì)象與輔助線必須有多近才能貼緊至輔助線)。僅當(dāng)在其中創(chuàng)建輔助線的時(shí)間軸處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí),舞臺(tái)上才會(huì)顯示可拖動(dòng)的輔助線。如果在文檔編輯模式下清除輔助線,則會(huì)清除文檔中的所有輔助線。如果在元件編輯模式下清除輔助線,則會(huì)清除所有元件中的所有輔助線。

            4、“庫(kù)”面板

            "庫(kù)"面板是存儲(chǔ)和組織在 Flash 中創(chuàng)建的各種元件的地方,它還用于存儲(chǔ)和組織導(dǎo)入的文件,包括位圖圖形、聲音文件和視頻剪輯。要顯示"庫(kù)"面板,請(qǐng)執(zhí)行以下操作之一:

            A、選擇"窗口"——"庫(kù)"。

            B、按 Ctrl+L 組合鍵

            5、使用舞臺(tái)

            舞臺(tái)是在回放過(guò)程中顯示圖形、視頻、按鈕等內(nèi)容的位置。舞臺(tái)是您在創(chuàng)建 Flash 文檔時(shí)放置圖形內(nèi)容的矩形區(qū)域,這些圖形內(nèi)容包括矢量插圖、文本框、按鈕、導(dǎo)入的位圖圖形或視頻剪輯。

            第二部分 flash8.0工具介紹

            一、線條工具

            使用"線條"工具,您可以沿任意方向繪制直線。在"工具"面板中,選擇"線條"工具,到工作區(qū)按住左鍵拖動(dòng)即可。利用屬性面板調(diào)節(jié)顏色、粗細(xì)、端點(diǎn)、結(jié)合等。

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            二、鉛筆工具

            要繪制線條和形狀,您可以使用鉛筆工具,繪畫(huà)的方式與使用真實(shí)鉛筆大致相同。要在繪畫(huà)時(shí)平滑或伸直線條和形狀,您可以給鉛筆工具選擇一種繪畫(huà)模式(墨水:繪制出的線條象簽名一樣),見(jiàn)右下側(cè)的選項(xiàng)。選擇"窗口"—"屬性"并在"屬性"面板中選擇筆觸顏色、線條粗細(xì)和樣式等。

            三、刷子工具

            使用刷子工具涂色刷子工具能繪制出刷子般的筆觸,就像您在涂色一樣。它可以讓您創(chuàng)建特殊效果,包括書(shū)法效果。

            單擊"刷子模式":

            A、"標(biāo)準(zhǔn)繪畫(huà)"可對(duì)同一層的線條和填充涂色。

            B、"顏料填充"對(duì)填充區(qū)域和空白區(qū)域涂色,不影響線條。

            C、"后面繪畫(huà)"在舞臺(tái)上同一層的空白區(qū)域涂色,不影響線條和填充。

            D、"顏料選擇"當(dāng)您在"填充"功能鍵或"屬性"檢查器的"填充"框中選擇填充時(shí),"顏料選擇"會(huì)將新的填充應(yīng)用到選區(qū)中。(此選項(xiàng)就跟簡(jiǎn)單地選擇一個(gè)填充區(qū)域并應(yīng)用新填充一樣。)

            E、"內(nèi)部繪畫(huà)"對(duì)開(kāi)始刷子筆觸時(shí)所在的填充進(jìn)行涂色,但不對(duì)線條涂色。這種做法很像一本智能色彩書(shū),不允許您在線條外面涂色。如果在空白區(qū)域中開(kāi)始涂色,該填充不會(huì)影響任何現(xiàn)有填充區(qū)域。只能由內(nèi)到外畫(huà)。

            刷子大小和形狀也可調(diào)節(jié),選擇一種筆刷形狀即可。

            四、鋼筆工具

            "鋼筆"工具提供了一種繪制精確的直線或曲線線段的方法。單擊鼠標(biāo)可創(chuàng)建直線線段上的點(diǎn),拖動(dòng)鼠標(biāo)可創(chuàng)建曲線線段上的點(diǎn)。

            A、用鋼筆工具繪制直線

            要使用鋼筆工具繪制直線段,先要?jiǎng)?chuàng)建錨記點(diǎn),也就是線條上確定每條線段長(zhǎng)度的點(diǎn)。

            1、選擇鋼筆工具。

            2、選擇"窗口"-"屬性",然后在"屬性"檢查器中選擇筆觸和填充屬性。。

            3、將指針定位在舞臺(tái)上您想要直線開(kāi)始的地方,然后進(jìn)行單擊以定義第一個(gè)錨記點(diǎn)。

            4在您想要直線的第一條線段結(jié)束的位置再次進(jìn)行單擊。按住 Shift 鍵進(jìn)行單擊可以將線條限制為傾斜 45 度的倍數(shù)。

            5繼續(xù)單擊以創(chuàng)建其它直線段。

            6、要以開(kāi)放或閉合形狀完成此路徑,請(qǐng)執(zhí)行以下操作之一:

            6.1、要完成一條開(kāi)放路徑,雙擊最后一個(gè)點(diǎn),然后單擊"工具"面板中的鋼筆工具,或者按住 Ctrl鍵單擊路徑外的任何地方。

            6.2、要閉合路徑,請(qǐng)將鋼筆工具放置到第一個(gè)錨記點(diǎn)上。如果定位準(zhǔn)確,就會(huì)在靠近鋼筆尖的地方出現(xiàn)一個(gè)小圓圈。單擊或拖動(dòng)以閉合路徑。

            6.3、要按現(xiàn)狀完成形狀,可選擇"編輯"-"取消全選"或在"工具"面板中選擇其它工具。

            B、鋼筆工具繪制曲線

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            1、選擇鋼筆工具。

            2、將鋼筆工具放置在舞臺(tái)上想要曲線開(kāi)始的地方,然后按下鼠標(biāo)按鈕。

            此時(shí)出現(xiàn)第一個(gè)錨記點(diǎn),并且鋼筆尖變?yōu)榧^。

            3、向您想要繪制曲線段的方向拖動(dòng)鼠標(biāo)。按下 Shift 鍵拖動(dòng)可以將該工具限制為繪制 45 度的倍數(shù)。 隨著您的拖動(dòng),將會(huì)出現(xiàn)曲線的切線手柄。

            4、釋放鼠標(biāo)按鈕。

            切線手柄的長(zhǎng)度和斜率決定了曲線段的形狀。您可以在以后移動(dòng)切線手柄來(lái)調(diào)整曲線。

            5、將指針?lè)旁谀胍Y(jié)束曲線段的地方,按下鼠標(biāo)按鈕,然后朝相反的方向拖動(dòng)來(lái)完成線段。按下 Shift 鍵拖動(dòng)會(huì)將該線段限制為傾斜 45 度的倍數(shù)。

            6、要繪制曲線的下一段,將指針?lè)胖迷谀胍乱痪€段結(jié)束的位置上,然后拖離該曲線。

            C、調(diào)整路徑上的錨記點(diǎn)

            在使用鋼筆工具繪制曲線時(shí),會(huì)創(chuàng)建曲線點(diǎn),即連續(xù)的彎曲路徑上的錨記點(diǎn)。在繪制直線段或連接到曲線段的直線時(shí),會(huì)創(chuàng)建轉(zhuǎn)角點(diǎn),即在直線路徑上或直線和曲線路徑接合處的錨記點(diǎn)。

            默認(rèn)情況下,選定的曲線點(diǎn)顯示為空心圓圈,選定的轉(zhuǎn)角點(diǎn)顯示為空心正方形。

            要將線條中的線段由直線段轉(zhuǎn)換為曲線段或者由曲線段轉(zhuǎn)換為直線段,您可以將轉(zhuǎn)角點(diǎn)轉(zhuǎn)換為曲線點(diǎn)或者將曲線點(diǎn)轉(zhuǎn)換為轉(zhuǎn)角點(diǎn)。

            您還可以移動(dòng)、添加或刪除路徑上的錨記點(diǎn)。使用"部分選取"工具來(lái)移動(dòng)錨記點(diǎn)可以調(diào)整直線段的長(zhǎng)度或角度,或曲線段的斜率。您可以通過(guò)輕推選定的錨記點(diǎn)來(lái)進(jìn)行微調(diào)。

            1、要移動(dòng)錨記點(diǎn):使用部分選取工具拖動(dòng)點(diǎn)。

            2、輕推錨記點(diǎn)或點(diǎn):使用"部分選取"工具選擇點(diǎn)并用箭頭鍵來(lái)移動(dòng)點(diǎn)。

            3、要轉(zhuǎn)換錨記點(diǎn),可執(zhí)行以下操作之一:

            (1)要將轉(zhuǎn)角點(diǎn)轉(zhuǎn)換為曲線點(diǎn),請(qǐng)使用"部分選取"工具來(lái)選擇該點(diǎn),然后按住 Alt 鍵 拖動(dòng)該點(diǎn)來(lái)放置切線手柄。

            (2)要將曲線點(diǎn)轉(zhuǎn)換為轉(zhuǎn)角點(diǎn),可用鋼筆工具單擊該點(diǎn)。

            4、添加錨記點(diǎn):使用鋼筆工具單擊一條線段。

            5、要?jiǎng)h除錨記點(diǎn),用"部分選取"工具選擇該點(diǎn)并按下 Delete 鍵 。

            6、調(diào)整線段

            您可以調(diào)整直線段以更改線段的角度或長(zhǎng)度,或者調(diào)整曲線段以更改曲線的斜率和方向。

            移動(dòng)曲線點(diǎn)上的切線手柄時(shí),可以調(diào)整該點(diǎn)兩邊的曲線。移動(dòng)轉(zhuǎn)角點(diǎn)上的切線手柄時(shí),只能調(diào)整該點(diǎn)的切線手柄所在的那一邊的曲線。

            (1)調(diào)整直線段:

            .a、選擇"部分選取"工具,然后選擇直線段。

            .b、使用"部分選取"工具可以將線段上的錨記點(diǎn)拖動(dòng)到新位置。

            (2)要調(diào)整曲線段:選擇"部分選取"工具并拖動(dòng)該線段。

            五、橢圓、矩形工具

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            第1單元 數(shù)據(jù)處理和電子表格軟件

            橢圓工具用于繪制圓、橢圓等圖形。按住 Shift 鍵可以畫(huà)出正圓。

            矩形工具用于繪制長(zhǎng)方形、正方形。打開(kāi)屬性面板可以調(diào)整筆觸、填充色。利用選項(xiàng)可以調(diào)圓角半徑的設(shè)置,大于0的是圓角。其下面含有隱含工具——多邊形工具,在屬性面板選項(xiàng)設(shè)置星形頂點(diǎn)大小。

            六、墨水瓶、顏料桶工具

            墨水瓶工具用來(lái)給對(duì)象的邊框上色。

            顏料桶工具對(duì)圖像進(jìn)行填色,根據(jù)選項(xiàng)的不同可以采取多種填充方式。

            (1)不封閉空隙:不封閉的區(qū)域不能進(jìn)行填充。

            (2)不封閉小空隙:間隙較小的不封閉區(qū)域也可進(jìn)行填充。

            (3)不封閉中空隙:允許較大的空隙。

            (4)不封閉大空隙:允許更大的空隙。

            七、橡皮擦工具

            本工具用來(lái)擦除一些不需要的線條或區(qū)域。要靈活使用此工具,首先就得掌握其各個(gè)選項(xiàng)。

            擦除模式:

            A、一般擦除(Era Normal):凡擦膠經(jīng)過(guò)的地方都被清除;當(dāng)然,不是當(dāng)前層的內(nèi)容不能清除。

            B、填色擦除(Era Fills):只擦除填色區(qū)域內(nèi)的信息,非填色區(qū)域,如邊框不能擦除。

            C、線段擦除(Era Line):專門(mén)用來(lái)擦除對(duì)象的邊框與輪廓。

            D、擦除指定填色(Era Selected Fills):清除選定區(qū)域內(nèi)的填色。

            E、擦除內(nèi)部(Era Inside):必須由內(nèi)到外擦除,才管用。

            八、選擇工具

            可以選定、移動(dòng)、編輯、復(fù)制。Ctrl+拖動(dòng)可以復(fù)制。

            九、任意變形工具

            注意有四個(gè)選項(xiàng):

            旋轉(zhuǎn)與傾斜、縮放、扭曲、封套。如果旋轉(zhuǎn)時(shí)不想繞中心轉(zhuǎn)可以調(diào)整中間的白色圓點(diǎn)。

            十、填充變形工具

            利用出現(xiàn)的三個(gè)圖標(biāo)調(diào)整即可。

            十一、手形平移工具

            可以對(duì)舞臺(tái)進(jìn)行平移。

            十二、文本工具

            可以輸入文字,利用屬性面板進(jìn)行字體、字號(hào)、文字方向、文本類型的設(shè)置等。

            第三部分 創(chuàng)建時(shí)間軸動(dòng)畫(huà)

            在 Flash8 中,大多數(shù)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)都是通過(guò)使用被稱為補(bǔ)間的過(guò)程完成的。補(bǔ)間是“在中間”的簡(jiǎn)稱,它是指填充兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的幀,以便第一個(gè)關(guān)鍵幀中顯示的圖形更改為第二個(gè)關(guān)鍵幀中顯示的圖形。

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            第1單元 數(shù)據(jù)處理和電子表格軟件

            在 Flash8 中可以創(chuàng)建兩種類型的補(bǔ)間:補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)和補(bǔ)間形狀。補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)和補(bǔ)間形狀的主要區(qū)別在于,補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)針對(duì)組合對(duì)象或元件操作,而補(bǔ)間形狀與不是元件且未組合的對(duì)象一起使用。

            一、幀的基本概念

            在動(dòng)畫(huà)中,幀相當(dāng)于一格影片,多個(gè)幀即多格影片串連起來(lái)就組成了動(dòng)畫(huà)或電影。幀在時(shí)間軸上的排列順序決定了一個(gè)動(dòng)畫(huà)的播放順序,至于每幀有什么具體內(nèi)容,則需在相應(yīng)的幀的工作區(qū)域內(nèi)進(jìn)行制作;比如我在第一幀繪了一幅圖,那么這幅圖只能作為第一幀的內(nèi)容,第二幀還是空的;一個(gè)動(dòng)畫(huà),除了幀的排列順序,即先放什么,后放什么,動(dòng)畫(huà)播放的內(nèi)容即幀的內(nèi)容,也是至關(guān)緊要、缺一不可的。

            提示:幀的播放順序,不一定會(huì)嚴(yán)格按照時(shí)間軸的橫軸方向進(jìn)行播放,比如自動(dòng)播放到哪一幀就停止下來(lái)接受用戶的輸入或回到起點(diǎn)重新播放,直到某件事情被激活后才能繼續(xù)播放下去,等等,這涉及到 Flash 的 Action ,對(duì)于這種互動(dòng)式 Flash ,我們將在 Flash 高級(jí)應(yīng)用中講解,此處,大家只需有個(gè)概念就行了。

            1、關(guān)鍵幀:

            關(guān)鍵幀定義了一個(gè)過(guò)程的起始和終結(jié),又可以是另外一個(gè)過(guò)程的開(kāi)始。

            2、過(guò)渡幀:

            兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的部分就是過(guò)渡幀,它們是起始關(guān)鍵幀動(dòng)作向結(jié)束關(guān)鍵幀動(dòng)作變化的過(guò)渡部分。在進(jìn)行動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中,我們不必理會(huì)過(guò)渡幀的問(wèn)題,只要定義好關(guān)鍵幀以及相應(yīng)的動(dòng)作就行了。過(guò)渡幀用灰色表示。

            既然是過(guò)渡部分,那么這部分的延續(xù)時(shí)間越長(zhǎng),整個(gè)動(dòng)作變化越流暢,動(dòng)作前后的聯(lián)系越自然。但是,中間的過(guò)渡部分越長(zhǎng),整個(gè)文件的體積就會(huì)越大,這點(diǎn)大家一定要注意。

            3.空白關(guān)鍵幀:

            在一個(gè)關(guān)鍵幀里,什么對(duì)象也沒(méi)有,這種關(guān)鍵幀,我們就稱其為空白關(guān)鍵幀。

            關(guān)鍵幀、過(guò)渡幀的用途還好理解,那么空白關(guān)鍵幀中既然什么都沒(méi)有,那還有什么用途?呵呵,它的用途可大了,特別是那些要進(jìn)行動(dòng)作(Action)調(diào)用的場(chǎng)合,常常是需要空白關(guān)鍵幀的支持的。

            幀的基本操作有定義關(guān)鍵幀、清除關(guān)鍵幀、插入幀、清除幀、復(fù)制幀等。

            二、逐幀動(dòng)畫(huà)——倒計(jì)時(shí)效果

            1、設(shè)置文件的整體屬性:大小、背景色、幀頻等。

            2、第一幀內(nèi)容:文本工具輸入“5”——選擇工具選中“5”——對(duì)齊面板中,選中相對(duì)于舞臺(tái),垂直、水平居中(讓5在舞臺(tái)正中央)。

            3、第二幀內(nèi)容:按F6(插入關(guān)鍵幀),利用文本工具把“5”改成“4”。

            4、第三幀內(nèi)容:按F6,利用文本工具把“4”改成“3”。

            5、第四幀內(nèi)容:按F6,利用文本工具把“3”改成“2”。

            6、第五幀內(nèi)容:按F6,利用文本工具把“2”改成“1”。

            速度太快,可以插入幀,按f5插入。

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            三、逐幀動(dòng)畫(huà)——手寫(xiě)字效果

            1、用文本工具在舞臺(tái)中央輸入文字“ABC”——選擇工具選中文字——利用屬性面板調(diào)整文字大小——利用對(duì)齊面板讓文字居于舞臺(tái)中央。

            2、選中文字,把文字分離:按ctrl+B鍵即可。

            3、第2幀:按F6,用橡皮擦去部分文字,倒著擦。

            4、第3幀:按F6,用橡皮擦去部分文字,倒著擦。

            重復(fù)多次的操作,即可,如可到70幀。幀數(shù)越多越真實(shí)。

            5、選中所有幀,右擊——選擇“翻轉(zhuǎn)幀”。

            四、變形動(dòng)畫(huà)

            1、第1幀:畫(huà)一無(wú)邊框矩形。

            2、第40幀:插入空白關(guān)鍵幀(F7鍵),畫(huà)一圓形。

            3、創(chuàng)建補(bǔ)間:選中第一幀——屬性面板——補(bǔ)間——形狀。變成綠色的一條線,表明成功。

            4、按回車鍵或ctrl+回車鍵,可心測(cè)試最終效果。

            五、可控變形動(dòng)畫(huà)

            1、第1幀:文本工具輸入“1”——選擇工具選中——放大文字——對(duì)齊面板調(diào)整位于舞臺(tái)中央——分離文字(Ctrl+B)。

            2、第35幀:文本工具輸入“2”——選擇工具選中——放大文字——對(duì)齊面板調(diào)整位于舞臺(tái)中央——分離文字(Ctrl+B)。

            3、選中第1幀,創(chuàng)建形狀補(bǔ)間。

            4、選中第1幀,修改菜單——形狀——添加形狀提示;選取35幀,調(diào)節(jié)形狀提示的位置。同樣的方法,可以多加好多個(gè)形狀提示。

            5、按回車鍵或ctrl+回車鍵,可心測(cè)試最終效果。

            六、顏色變形動(dòng)畫(huà)

            1、第1幀:用橢圓工具在舞臺(tái)中央畫(huà)一個(gè)無(wú)邊的黃色正圓,使用對(duì)齊面板讓其位于舞臺(tái)中央。

            2、第40幀:F7插入空白關(guān)鍵幀。用橢圓工具在舞臺(tái)中央畫(huà)一個(gè)花瓣形狀的圖形——用任意變形工具調(diào)整中心點(diǎn)到下端——選擇工具選中圖形——變形面板中,旋轉(zhuǎn)角度設(shè)為30,點(diǎn)右下角的“復(fù)制并變形按鈕”,形成一個(gè)花朵。讓其位于舞臺(tái)中央。

            3、創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。

            4、按回車鍵或ctrl+回車鍵,可心測(cè)試最終效果。

            七、旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)

            1、第1幀:繪制矩形,無(wú)邊黑色,右鍵轉(zhuǎn)為元件——圖形。

            2、第35幀:按F6,創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。

            3、選中第1幀,屬性面板——旋轉(zhuǎn)——順時(shí)針。

            4、按回車鍵或ctrl+回車鍵,可心測(cè)試最終效果。

            八、運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)的緩動(dòng)變化

            1、橢圓工具在舞臺(tái)左側(cè)畫(huà)無(wú)邊正圓,填充輻射紅黑漸變,轉(zhuǎn)成元件——圖形(按ctrl+F8鍵)。

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            2、第35幀,拖動(dòng)圓到右端。

            3、創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間。

            4、選中第1幀,緩動(dòng)調(diào)整:100越來(lái)越慢,-100越來(lái)越快。單擊編輯:可添加關(guān)鍵點(diǎn),越向右下越慢,越向左上越快,選中某一幀,拖動(dòng)球,可以調(diào)成“之”字形路線。

            九、路徑動(dòng)畫(huà)

            1、橢圓工具在舞臺(tái)左側(cè)畫(huà)無(wú)邊正圓,填充輻射紅黑漸變,轉(zhuǎn)成元件——圖形(按ctrl+F8鍵)。

            2、第35幀,拖動(dòng)圓到右端。

            3、創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間。

            4、添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層。用鉛筆工具——選擇平滑樣式,繪制一條曲線。

            5、按回車鍵或ctrl+回車鍵,可心測(cè)試最終效果。

            十、路徑動(dòng)畫(huà)模擬天體運(yùn)動(dòng)

            1、利用矩形工具無(wú)邊的黑色矩形;用橢圓工具畫(huà)一無(wú)邊的正圓,填充輻射漸變,把圓形放到矩形上邊,作成一個(gè)天體形狀,轉(zhuǎn)換成元件——圖形。30幀按F6,調(diào)節(jié)位置,生成動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。

            2、添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層,用橢圓工具畫(huà)一正圓,無(wú)填充色,用橡皮工具擦除一個(gè)缺口,做成圖形作為運(yùn)動(dòng)路徑。

            3、選中第1幀,對(duì)齊到起點(diǎn),選中30幀,拖到終點(diǎn)。

            4、為避免運(yùn)動(dòng)生硬,選取第1幀,勾選“調(diào)整到路徑”。

            5、按回車鍵或ctrl+回車鍵,可心測(cè)試最終效果。

            十一、遮罩動(dòng)畫(huà)

            1、圖層1,繪制一個(gè)黑色無(wú)邊的矩形。

            2、插入一個(gè)圖層2,繪一紅色無(wú)邊圓形,放到矩形正上面轉(zhuǎn)成元件(ctrl+F8),第20幀插入關(guān)鍵幀,創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間。。

            3、圖層2中右擊——遮罩層。

            4、兩把鎖都加上才有遮罩效果,在遮罩層上添加動(dòng)畫(huà)。

            十二、探照燈效果

            1、圖層1輸入文字,把文字拖到舞臺(tái)中央,調(diào)整好文字的字體和字號(hào),鎖定圖層1。

            2、圖層2:用橢圓工具繪制無(wú)邊的正圓——把圖形轉(zhuǎn)成元件(ctrl+F8)——圖形;30幀按F6,創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)作動(dòng)畫(huà)。

            3、圖層1的30幀處按F5。

            4、選中圖層2,右鍵設(shè)成遮罩層。

            5、兩層都鎖定時(shí),可心看到效果。

            十三、滾動(dòng)字幕

            1、圖層1中加入文字,文字須為多行的——用選擇工具把文字調(diào)節(jié)到舞臺(tái)的下方——35幀按F6——把文字拖到舞臺(tái)的上方——選中第一幀創(chuàng)建補(bǔ)間。為保證文字運(yùn)動(dòng)的路線垂直,可用光標(biāo)鍵調(diào)整,按住shift 鍵可以加快運(yùn)動(dòng)的速度。

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            2、插入圖層2,繪制一個(gè)矩形,面積是觀察口,可以觀察到圖形。

            3、右擊圖層2,設(shè)為遮罩層。

            十四、閃光文字效果

            1、圖層1:文本工具要舞臺(tái)中央輸入文字,調(diào)好文字位置,可以使用對(duì)齊面板,文字設(shè)置為黑體隸書(shū)較好。

            2、圖層2:把圖層1的文字復(fù)制到圖層2,復(fù)制時(shí)用ctrl+V,粘貼時(shí)用ctrl+shift+V可以粘貼在原位。

            3、在圖層1和圖層2之間加入一個(gè)圖層3,鎖定圖層1和圖層2。在圖層3上繪制一個(gè)無(wú)邊的白色矩形條——修改——形狀——柔化填充邊緣——15或20——轉(zhuǎn)換成元件(ctrl+F8)——圖形——選取第一幀調(diào)矩形位置到左側(cè)——選限第35幀,按F6——生成補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。

            4、把圖層2設(shè)置為(圖層3的)遮罩層。

            十五、百葉窗效果

            1、導(dǎo)入一幅圖(Ctrl+R),調(diào)整好圖片大小:800*600,舞臺(tái)大小也設(shè)置為800*600。

            2、加入新層——圖層2,放到圖層1的上方,繪制無(wú)邊黑色的矩形,用ctrl+拖動(dòng)實(shí)現(xiàn)矩形復(fù)制,要注意最下面一個(gè)矩形與舞臺(tái)下邊緣對(duì)齊;

            選中所的矩形——對(duì)齊面板——相對(duì)于舞臺(tái)垂直分布;

            選中第35幀——按F6;

            選中第一幀,選中第一個(gè)矩形——變形面板,高度為由100%變?yōu)?%,每個(gè)距形都這樣調(diào)整,選中第一幀——?jiǎng)?chuàng)建形狀補(bǔ)間變形動(dòng)畫(huà)。

            添加形狀變形提示,修改——形狀——添加形狀提示,可以添加多個(gè)。

            3、把圖層2設(shè)置為圖層1的遮罩層。

            4、在圖層2的36幀,畫(huà)一無(wú)邊的黑色矩形,可延長(zhǎng)幾幀,同時(shí)也延長(zhǎng)圖層1的幀數(shù)。

            十六、雪花飛舞

            1、設(shè)置舞臺(tái)顏色為藍(lán)色。

            2、ctrl+F8——圖形——命名“xuehua”——確定;開(kāi)始編輯元件。

            3、用橢圓工具畫(huà)一個(gè)無(wú)邊填充為純白色的正圓——修改——形狀——柔化填充邊緣——確定;

            加入運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層——用鉛筆工具畫(huà)一條雪花飄落的曲線——45幀處按F6——建立運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà);

            調(diào)整路徑層45幀處按F5。

            4、回到場(chǎng)景——Ctrl+L打開(kāi)庫(kù)面板——把雪花拖入場(chǎng)景。

            5、建立圖層2,把雪花拖入。重復(fù)操作。

            6、可以通過(guò)移動(dòng)幀的位置讓雪花的出現(xiàn)雜亂無(wú)障。

            7、選中場(chǎng)景中的雪花,通過(guò)變形面板,可調(diào)整變形為60%、70%、80%等,讓雪花大小不一。

            十七、按鈕符號(hào)的創(chuàng)建和使用

            1、創(chuàng)建:Ctrl+F8——按鈕——命名

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            2、四種狀態(tài):彈起(放置不操作)、鼠標(biāo)經(jīng)過(guò)、按下、點(diǎn)擊(不做設(shè)置,只是光標(biāo)過(guò)按鈕變小手)。

            十八、模糊濾鏡的使用

            1、圖層1輸入文字——用選擇工具調(diào)整到舞臺(tái)中央——舞臺(tái)設(shè)置為黑色。

            2、加入新層,圖層2,拖到圖層1的下方,為層1加鎖,把圖層1的文本復(fù)制到圖層2,按ctrl+shift+V復(fù)制到原位,把圖層2的文字顏色設(shè)置為黃色——屬性面板——濾鏡——模糊——設(shè)置

            3、解鎖第一層。

            十九、其他濾鏡

            1、發(fā)光濾鏡

            2、斜角濾鏡

            3、調(diào)整顏色濾鏡

            二十、時(shí)間軸特效

            1、變形特效:舞臺(tái)中央繪制無(wú)邊藍(lán)色距形——在距形上右擊——時(shí)間軸特效——變形與轉(zhuǎn)換——變形——打開(kāi)對(duì)話框——設(shè)置——可用“更新預(yù)覽”

            2、轉(zhuǎn)換特效:輸入文本——選中文本——右擊文本——時(shí)間軸特效——變形與轉(zhuǎn)換——變形轉(zhuǎn)換。

            3、分離特效:輸入文本——選中文本——右擊文本——時(shí)間軸特效—效果——分離

            4、展開(kāi)特效:輸入文本——選中文本——右擊文本——時(shí)間軸特效—效果——展開(kāi)

            二十一、下雨效果

            1、舞臺(tái)背景調(diào)整為黑色。

            2、ctrl+F8新建元件——圖形,命名為“yu si”;線條工具——白色,畫(huà)一斜線;15幀按F6,把雨絲向下拖動(dòng),右擊創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。

            插入圖層2,把圖層2拖動(dòng)到圖層1的下方,橢圓填充黑白漸變;編輯漸變,加入墨水瓶,第一個(gè)墨水瓶純白,alpha值調(diào)整為0;第二個(gè)墨水瓶純白,alpha值調(diào)整為100;第三個(gè)墨水瓶純白,alpha值調(diào)整為0……繪制一個(gè)正圓,即一個(gè)漣漪,選擇對(duì)齊面板讓其居于舞臺(tái)中央,用變形工具壓扁。

            選取15幀按F6。回到第一幀,變形20%,創(chuàng)建形狀補(bǔ)間。

            3、回到場(chǎng)景,把雨絲拖到場(chǎng)景中,新建圖層并不斷地拖動(dòng),在新建層的45幀處按F5,調(diào)整圖層位置雜亂無(wú)障。

            二十二、閃閃的紅星

            1、圖層1:矩形工具——多邊形,屬性面板樣式設(shè)置為星形,畫(huà)一個(gè)黑邊黃色的五角星,利用對(duì)齊面板讓其位于舞臺(tái)的中央。用直線工具在星內(nèi)部畫(huà)黑色的線,用顏料桶填充紅黑漸變色。

            2、添加圖層2,拖到圖層1的下方,用距形工具畫(huà)一個(gè)無(wú)邊七彩填充的細(xì)條距形;用任意變形工具調(diào)整中心點(diǎn)到距形條右端的空處;變形面板,旋轉(zhuǎn)15度,點(diǎn)旋轉(zhuǎn)并復(fù)制。

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            3、添加圖層3,在1、2層之間。復(fù)制層2的光環(huán),點(diǎn)ctrl+shift+V粘貼在原位;修改菜單——變形——水平翻轉(zhuǎn)。復(fù)制水平翻轉(zhuǎn)形成的圖形。

            4、在圖層2點(diǎn)ctrl+shift+V粘貼在原位。

            5、刪除圖層3圖形。

            6、圖層3:用橢圓工具繪制一個(gè)正圓,位于光環(huán)的中央。利用變形面板,比例調(diào)整為80%再?gòu)?fù)制一個(gè)圓,注意X、Y都設(shè)置,可以勾選約束。

            選取兩個(gè)圓——修改——合并對(duì)象——打孔。

            選中孔——點(diǎn)變形面板——比例設(shè)置為140%,點(diǎn)右下角的復(fù)制按鈕。選中所有孔——按ctrl+B,把一系列環(huán)形打散。25幀按F6,第1幀:變形比例為10%,生成形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。

            7、圖層2、圖層1的第25幀按F5。

            8、右擊圖層3設(shè)置為遮罩層。

            第四部分 認(rèn)識(shí)AS代碼

            一、了解AS(ActionScript)代碼

            ActionScript是Flash內(nèi)置的編程語(yǔ)言,用它為動(dòng)畫(huà)編程,可以實(shí)現(xiàn)各種動(dòng)畫(huà)特效、對(duì)影片的良好控制、強(qiáng)大的人機(jī)交互以及與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器的交互功能。

            ActionScript是一門(mén)吸收了C++、Java以及javascript等編程語(yǔ)言部分特點(diǎn)的新的語(yǔ)言。ActionScrip使用英文單詞和元件提供了一種為Flash影片設(shè)置指令的方法。它的存在確保了Flash影片較之普通的按照線性模式播放的動(dòng)畫(huà)具備強(qiáng)大得多的人機(jī)交互能力。

            可以為時(shí)間軸中的關(guān)鍵幀、按鈕和影片剪輯添加ActionScript。選中這些關(guān)鍵幀、按鈕和影片剪輯,打開(kāi)其動(dòng)作面板,你就可以看到它們都添加了哪些腳本。

            二、動(dòng)作面板簡(jiǎn)介

            按【F9】鍵調(diào)出“動(dòng)作”面板,可以看到“動(dòng)作”面板的編輯環(huán)境由左右兩部分組成。左側(cè)部分又分為上下兩個(gè)窗口。如下圖所示:

            左側(cè)的上方是一個(gè)“動(dòng)作”工具箱,單擊前面的圖標(biāo)展開(kāi)每一個(gè)條目,可以顯示出對(duì)應(yīng)條目下的動(dòng)作腳本語(yǔ)句元素,雙擊選中的語(yǔ)句即可將其添加到編輯窗口。

            下方是一個(gè)“腳本”導(dǎo)航器。里面列出了FLA文件中具有關(guān)聯(lián)動(dòng)作腳本的幀位置和對(duì)象;單擊腳本導(dǎo)航器中的某一項(xiàng)目,與該項(xiàng)目相關(guān)聯(lián)的腳本則會(huì)出現(xiàn)在“腳本”窗口中,并且場(chǎng)景上的播放頭也將移到時(shí)間軸上的對(duì)應(yīng)位置上。雙擊腳本導(dǎo)航器中的某一項(xiàng),則該腳本會(huì)被固定。

            右側(cè)部分是“腳本”編輯窗口,這是添加代碼的區(qū)域。可以直接在“腳本”窗口中編輯動(dòng)作、輸入動(dòng)作參數(shù)或刪除動(dòng)作。也可以雙擊“動(dòng)作”工具箱中的某一項(xiàng)或“腳本編輯”窗口上方的【添加腳本】工具 ,向“腳本”窗口添加動(dòng)作。

            頁(yè)腳內(nèi)容

            第1單元 數(shù)據(jù)處理和電子表格軟件

            三、用AS代碼實(shí)現(xiàn)全屏播放

            1、做一個(gè)簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà),小球運(yùn)動(dòng)。

            2、加入圖層2,命名為AS。

            3、選中AS層第一幀:打開(kāi)動(dòng)作面板輸入:fscommand(“fullscreen”,true);

            注意:逗號(hào)須為半角下的輸入,點(diǎn)對(duì)號(hào)可檢查語(yǔ)句是否正確。

            四、退出語(yǔ)句

            1、做一個(gè)小球運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)。

            2、添加新層,圖層2,添加一個(gè)按鈕,可用窗口公用庫(kù)中的按鈕。窗口——公用庫(kù)——按鈕

            3、選中按鈕——?jiǎng)幼髅姘遢斎耄?

            on(press){

            fscommand(“quit”,true);

            }

            4、保存文件后,點(diǎn)擴(kuò)展名是.swf文件時(shí),此按鈕才管用。

            五、停止和播放

            1、做一個(gè)小球運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)。

            2、添加新層,圖層2,舞臺(tái)中創(chuàng)建兩個(gè)按鈕,一個(gè)為停止、一個(gè)為播放。

            3、 選中停止按鈕和播放按鈕,按ctrl+shift+D把兩個(gè)按鈕放在不同的圖層,并分別命名為stop和play.

            4、選中stop按鈕,打開(kāi)動(dòng)作面板,輸入:

            on(relea){

            stop();

            頁(yè)腳內(nèi)容

            第1單元 數(shù)據(jù)處理和電子表格軟件

            }

            5、選中play按鈕,打開(kāi)動(dòng)作面板,輸入:

            on(relea){

            play();

            }

            6、按ctrl+回車,可以看到效果。

            頁(yè)腳內(nèi)容

            flash8教案

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