2024年2月12日發(作者:emal)

動畫角色的含義和設計理念
動畫角色的含義和設計理念
動畫中的角色相當于一部影片中的演員,是動畫中以生命形式進 行表演的主體,在字義的解釋為Animationcharacter或是
Cartooncharactero動畫角色是能夠傳達感情和意義的假定形象, 是現實生活中不存在的由藝術家創造形象。動畫角色可以是寫實的 人物,也可以是動物(如獅子、小馬)、植物,或是沒有生命的物體 (如汽車、玩具等),甚至是源于神話的各種形體的排列組合(如孫悟 空、邪魔等)。這些角色是設計師創造的虛擬的卡通形象,它們源于 生活又高于生活,反映了人們對生活的態度和對理想的追求。動畫 角色設計是眾多藝術造型方式中的一種,是指綜合運用變形、夸張、 擬人等藝術手法將動畫角色設計為可視形象,其目的是要對每一個 動畫角色賦予感染力與生命力。這種創造具有很強的想象力和幽默 感,其夸張、隨意的表現手法和戲劇性的表演形式是一般作品、難 以企及的。
動畫角色的基本特征
(1)簡約性:簡約性包括概括性和簡潔性,即形體上的歸納和細 節上的簡化。動畫中的造型一般都會將物體次要的、瑣碎的部分盡 量舍棄,以達到最大程度降低工作量和成本的目的。(2)藝術性:前 輩們對動畫的藝術形式進行了廣泛的嘗試,不僅兒童畫、裝飾畫、 水墨畫可以做成動畫造型,繪畫以外的其他藝術形式也不例外。(3) 夸張性:對現實中的形體進行某一方面的夸大是幾乎每一個動畫造 型中必有的特性。(4)動態性:動畫之所以不同于繪畫就在于它不是 單幀靜態圖片而是要“動”的,因此不論是角色還是背景,除了設 計出靜態時的形狀外,也要繪制出行為和動作中的外觀,以及處于 不同情境下的狀態。
角色造型設計的理念
動畫角色設計在整部動畫片創作中處于一個前導的地位,因為每 一個腳本都是在造型基礎上進一步發揮,所以對角色造型的正確把 握是相
當重要的。角色造型設計是動畫創作前期最為關鍵的一步, 它要求根據劇木的需要,能夠系統地把其中的各要素進行分析,并 且根據動畫角色的需要進行系統化得整合從而創造出完美的視覺化 藝術形象。動畫角色其實就是真實影片中的演員,而這些演員是通 過動畫設計師創造的角色造型形象表現出來的。
動畫角色的形象和個性來源于生活而高于生活,反映了人們對現 實生活的態度和對理想的追求。一部好的動畫片中的角色形象,都 有著非常鮮明的個性特征。如聰明的“一休”、可愛的小熊“維 尼”,都給觀眾留下了深刻的卬象。在某種程度上,動畫片是我們 童年的延續。設計師必須保痔孩童之心,并且擁有豐富的想象力和 創造力。可以說,在動畫中只有你想象不到的故事,角色,而沒有 表現不出來的角色。動畫給了藝術家們廣闊的想象空間,是一種創 造性藝術。其中以美國為代表的西方國家創作卡通角色的理念是幽 默、風趣、輕松、有一定教育意義、大多數時候從反面入手去塑造 角色形象、常常把現實生活中所謂的’“小人物”、“壞角色”無限 放大,在關鍵的時候又體現其正義感,讓人信服,深具哲理。而中 國卡通角色的創作理念精髓是:創造一種唯美的畫面效果、制造一種 引人入勝的氣氛,注重角色的正而形象,卡通角色的教育意義必須 被無限放大。在H本卡通角色的創作理念則主要是虛幻、唯美,注 重角色產生的社會效果,也很重視其娛樂效果、廣泛的商業效應。
角色造型設計不論是在二維還是三維動畫片中都是不可忽視的重 要組成部分,因為角色是動畫中的靈魂。動畫藝術與電影藝術有著 千絲萬縷的聯系,所以我們總是可以去電影中找尋我們創作的火花。 因此角色造型設計亦如電影中的演員形象設計。但是動畫中的角色 造型設計在某種程度上又不同于演員的形象設計,現實電影中,導 演總是在現有的演員中去尋找符合劇本特點的演員,所選擇的是一 個實實在在的木體,而這個本體亦有自己獨特的氣質和思想,通過 其藝術表現來表達角色思想內涵。而動畫中的角色造型設計,是完 全從無至有,完全為表現劇木需要而創造出來。從形態比例到動作 設計,再到語言特點都是原畫設計師所賦了。在創作時要根據故事 的時代背景和內容來創造角色形象,其中包扌舌角色造型、身高比例、 服裝樣式、五官外貌特征、發型、配飾、神情、個性特點等。
其次,影片的藝術風格對動畫造型有一定的影響。影片的藝術風 格包括其美術設計和動畫語言。在動畫片中,角色造型和動畫中的 其他元素一樣共同構成影片的風格。同樣,影片的風格又直接影響 各個元素的創造。它們是相輔相成的。
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