2024年3月15日發(fā)(作者:三年級(jí)下冊(cè)的)

1、RoboCup足球機(jī)器人仿真組(2D、3D)
仿真組比賽類似FIFA系列足球游戲,由程序自主控制,完全模擬真人比賽,
比賽的方式是由Robocup委員會(huì)提供標(biāo)準(zhǔn)的Soccerrver系統(tǒng),各參賽隊(duì)編寫
各自的CLIENT程序,模擬實(shí)際足球隊(duì)員參加比賽。Soccerrver是一個(gè)允許競(jìng)
賽者使用各種程序語言進(jìn)行仿真足球比賽的系統(tǒng)。一個(gè)機(jī)器人是 Agent, 擁有自
己的大腦,是一個(gè)獨(dú)立的"主體"。而一個(gè)球隊(duì)實(shí)際是程序組成的。服務(wù)器的工作
就是計(jì)算并更新球場(chǎng)上所有物體的位置和運(yùn)動(dòng),發(fā)送視覺和聽覺信息給球員,接
收球員的命令。比賽以Client/Server方式進(jìn)行。
Server,即Soccerrver,提供了一個(gè)虛擬場(chǎng)地,
并對(duì)比賽雙方的全部隊(duì)員和足球的移動(dòng)進(jìn)行仿
真。Client,相當(dāng)于球員的大腦,指揮球員的運(yùn)
動(dòng)。Server和Client之間的通信是通過UDP/IP
協(xié)議進(jìn)行的。
可設(shè)定陣型、戰(zhàn)術(shù)、體力消耗等一系列參數(shù),比賽上下半場(chǎng)各5分鐘,由電
腦裁判進(jìn)行在線裁定。三維仿真與二維仿真相比,實(shí)現(xiàn)了對(duì)空間的模擬實(shí)戰(zhàn),使
比賽更加激烈,更具觀賞性。
2、RoboCup足球機(jī)器人中型組
中型組是由兩支各有4個(gè)機(jī)器人的球隊(duì)在5×10米的場(chǎng)地上進(jìn)行的比賽,每
個(gè)機(jī)器人的尺寸小于50×50×80cm。所有的機(jī)器人是全自主的,所有的傳感器
都由機(jī)器人自身攜帶,機(jī)器人能使用無線網(wǎng)絡(luò)與隊(duì)友、場(chǎng)外Coach機(jī)進(jìn)行通訊。
除了機(jī)器人上下場(chǎng)外,不允許人類對(duì)比賽進(jìn)行額外的干預(yù)。因此機(jī)器人是全分布
式的和全自主的,機(jī)器人需要能夠完全自主的通過傳感器信息完成目標(biāo)識(shí)別和自
定位,決定自身采取的動(dòng)作,控制電機(jī)和其它執(zhí)行機(jī)構(gòu)以完成比賽。每場(chǎng)比賽分
成兩個(gè)15分鐘的半場(chǎng)。比賽過程由人類裁判控制,裁判具有絕對(duì)的權(quán)威貫徹比
賽規(guī)則的執(zhí)行。同時(shí)有一個(gè)助理裁判負(fù)責(zé)操作裁判盒程序,根據(jù)主裁判的判罰發(fā)
出相應(yīng)的指令如比賽開始、暫停、開球、任意球等給比賽雙方球隊(duì)的場(chǎng)外Coach
機(jī),場(chǎng)外Coach機(jī)再將指令通過無線網(wǎng)絡(luò)發(fā)送給場(chǎng)上比賽的機(jī)器人。
根據(jù)當(dāng)前的規(guī)則,RoboCup中型組比賽環(huán)境
是高度顏色編碼化的,因此場(chǎng)上各種目標(biāo)可以
通過它們獨(dú)有的顏色信息來識(shí)別。球門是黃色
或者藍(lán)色的,機(jī)器人本身帶有色標(biāo)以區(qū)分兩方。
使用橙色的國(guó)際足聯(lián)標(biāo)準(zhǔn)5號(hào)用球。但在
RoboCup 2008開始,規(guī)則上將會(huì)有一些重大的變化。如有顏色的球門將會(huì)被替
換成白色的球網(wǎng),有顏色的立柱被取消等。同時(shí)RoboCup中型組還有進(jìn)一步修改
規(guī)則的計(jì)劃,如允許機(jī)器人色標(biāo)和車體使用任意顏色,比賽用球改為任意FIFA
足球,機(jī)器人根據(jù)裁判哨音和手勢(shì)進(jìn)行比賽等。
3、舞蹈機(jī)器人比賽
舞蹈機(jī)器人由參賽者自主設(shè)計(jì),機(jī)器人構(gòu)造、服飾及材料均不做限制。機(jī)器
人需在2-5分鐘內(nèi)自主完成各類動(dòng)作。評(píng)委將從設(shè)計(jì)、創(chuàng)意、舞步編排、動(dòng)作復(fù)
雜度、舞蹈和音樂的協(xié)調(diào)、比賽場(chǎng)地的利用、娛樂與推廣價(jià)值等方面進(jìn)行綜合評(píng)
分。
I比賽要求
A機(jī)器人由手動(dòng)或遙控啟動(dòng),比賽開始后場(chǎng)上人員不超過兩人
B表演過程中,機(jī)器人不與參賽人員有接觸,否則取消資格;出現(xiàn)故障可由
一名隊(duì)員上前處理或重新啟動(dòng)機(jī)器人,并重新計(jì)算時(shí)間,但將對(duì)成績(jī)予以扣分
本文發(fā)布于:2024-03-15 07:38:45,感謝您對(duì)本站的認(rèn)可!
本文鏈接:http://www.newhan.cn/zhishi/a/1710459526286398.html
版權(quán)聲明:本站內(nèi)容均來自互聯(lián)網(wǎng),僅供演示用,請(qǐng)勿用于商業(yè)和其他非法用途。如果侵犯了您的權(quán)益請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們將在24小時(shí)內(nèi)刪除。
本文word下載地址:機(jī)器人比賽項(xiàng)目具體介紹.doc
本文 PDF 下載地址:機(jī)器人比賽項(xiàng)目具體介紹.pdf
| 留言與評(píng)論(共有 0 條評(píng)論) |