真三國無雙5刷馬攻略
一、刷馬必要配備:
開運,此技能總覺得在提升軍馬的評價方面,幫助不大但是在入手軍馬和武器時,數值方面可比沒開運的武將要好許多。
因此在評價沒有拿到最好的時候,開運所帶來的數值就顯的而外重要(即使有好評價,數值還是很重要)勸誘馬2匹,即使一個人玩,也要開2P出去刷,多刷一匹馬多一次機率地點,可參考精華區或板上玩家們的心得。
二、養馬
與其花許多心力在刷馬上,不如將心力投資在可以練出數值全500的馬。養馬前必須知道的重要事項:
1、數值
入手的馬,至少要有上述列表中的數值,否則也是練不起來只求4項技能入手的可參考最低值,要求完美的可參考理想值。
2、評價
評價方面至少要有森羅萬象這一樣,有森羅萬象搭"底知れぬ力"或"神々しい気",能力絕對可上看500,若是森羅萬象搭"均整がとれている",除非基本數值很高,有機會拼485,否則建議不練。
広く世を見渡し搭"底知れぬ力"或"神々しい気"這兩種,還是有機會上看500。但是在練之前,先試看看升級時,是哪3項能力是大幅提升的,不是大幅成長的那一項,能力數值不能太弱,若是這項能力的數值不錯,還是有機會可以過485這個門坎的。
三、耐心
就是耐心,升級沒出現技能,讀檔,不是想要的技能,讀檔,數值沒達標準,讀檔。就是反復的讀檔,直到獲得最好的結果,這并不是評價次等的馬才要這樣做,即使是雙頂馬,也是要經過這樣的程序,才有機會成為能力全滿的馬。
至于練馬是否要選擇擁有馬術的武將,答案是不用的,馬術在對練馬方面是沒有幫助的,馬術是在騎乘時提升馬的能力,并不是在升級時大幅提升馬的能力。
擴展資料:
真三國無雙5的馬匹系統比較復雜,并且很看人品,了解如何分辨馬匹好壞,一匹好馬主要看評價:
上半部分:
1、其瞳眸凝視遠方一點(說明其一項能力可大幅成長)
2、其瞳眸定睛左右一覽無余(說明其二項能力可大幅成長)
3、其清澈的瞳眸放眼天下縱古觀今(說明其三項能力可大幅成長)
4、其深謀遠慮的瞳眸盡收森羅萬象于眼底(說明其四項能力可大幅成長)
下半部分的有:
1、其體軀年幼時便已出類拔萃(說明初期數值良好,成長不良)
2、其體軀均衡而又勻稱(說明初期數值普通,成長普通)
3、其體軀蘊藏著無窮的潛力(說明初期數值普通,成長良好)
4、其體軀周身散發著神秘的靈息(說明初期數值良好,成長良好)
所以,總共有16種類型的馬,而最好的就是森神馬,也就是擁有上下部分第四項評價的馬。
真三國無雙5里的赤兔馬怎么獲得?
如何在游戲中獲得赤兔馬分一下6個步驟,具體如下:
1、首先準備并裝備印百馬等級至少要有五級以上。
2、選擇帶有齊射特殊“開運”技能的武將。
3、之后打開地圖選擇官渡之戰中的曹操軍劇本。
4、為了更快的通過關卡,將難易度設定為容易。
5、進圖后按一定路線直取BOSS,速度要快,時間要短,取得勝利。
6、取得勝利之后,軍馬欄持有軍馬里就可以找到赤兔馬了。
真三國無雙五赤兔馬必出法是什么?
真三國無雙五赤兔馬必出法是準備好至少一匹帶有勸誘技能的五級馬。在游戲真三國無雙5中,玩家是無法穩定獲得赤兔馬的,需要靠多次刷圖才能獲得赤兔馬,具體的操作方法是準備2匹有勸誘技能的馬,然后去官渡之戰魏軍地圖并開啟雙人模式,選擇兩個均有開運技能的武將。
真三國無雙5是由KOEI TECMO公司開發的一款動作角色扮演類游戲,是真·三國無雙系列游戲之一,于2007年11月11日發行。該作的角色主要取材于中國古代三國歷史時期的人物,也包含部分小說作品等架空虛構的角色。
真三國無雙五赤兔馬的獲得方法
第一種方法也是大家用的普遍的一種,直接開箱子殺掉任務武將和靠近任務武將身邊其他武將然后通關。這種方法獲得馬匹一場最少3匹多4匹。
第二種方法先隨便開一個地圖,比如長坂在過橋的時候保存,然后武將全部擊破直到找到爆馬鞍的武將,然后放棄關卡,重新讀取直接殺掉爆馬鞍武將 開箱子殺掉任務武將 這種方法穩定4匹。
第三種先隨便開一個地圖,比如長坂在過橋的時候保存,然后武將全部擊破直到找到爆馬鞍的武將,然后放棄關卡,入關卡注意戰功完成 一場有3個戰功,完成戰功的方式有8種,不同種類完成刷新的馬匹不同,一場4匹馬,也就是說一個地圖一個存檔多刷出8×4=24匹馬。
《真三國無雙5》用什么人物可以刷出好馬?
為馬好,為馬壯,為馬把命拼。相信有許多玩家,為了馬花了不少時間,含辛茹苦的,為的就是不讓你的馬輸在起跑點上。也因為這樣于是投入了許多時間和心力,在自己熟悉的刷馬關卡里,忙碌的奔波著……
終于,在一陣辛苦后,好不容易在結算畫面中出現了傳說中的頂尖評價,森羅萬象を収め和神々しい気を放っている的雙頂馬,但是,猛一看數值,差點沒從座位上摔下來,不僅4項能力,升不上500,連取得專有特技的最低限485也達不到,此時身心方面絕對可以說是大受打擊,也因為有鑒于此,本文要讓各位知道即使不是頂尖評價,你的小馬兒也可以有4項技能傍身,能力方面也有機會可以上看500,打破刷雙頂評價的迷思和怨念,所以各位別再放棄那些不是頂尖評價卻有優良數值的馬了。
1、馬種
2、評價
上半部評價眼差可分為:
【その瞳は遙か遠く一點を見つめ】:一項能力可大幅成長
【その瞳は左右をくまなく見據え】:二項能力可大幅成長
【その瞳は広く世を見渡し】:三項能力可大幅成長
【その瞳は森羅萬象を収め】:全項能力可大幅成長
下半部評價體態可分為:
【その體軀は幼駒の頃から秀でて】:初期數值良好,成長不良
【その體軀は均整がとれている】:初期數值普通,成長普通
【その體軀は底知れぬ力を秘めている】:初期數值普通,成長良好
【その體軀は神々しい気を放っている】:初期數值良好,成長良好
3、數值要求
┌──────┬─────┬─────┬─────┬─────┐
││速度│跳躍力│突破力│攻擊力│
├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│LV1最低值│329│289│113│169│
│LV1理想值│344│304│128│184│
├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│LV2最低值│368│338│206│248│
│LV2理想值│383│353│221│263│
├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│LV3最低值│407│387│299│327│
│LV3理想值│422│402│314│342│
├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│LV4最低值│446│436│392│406│
│LV4理想值│461│451│407│421│
├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│數值提升上限│39│49│93│79│
└──────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
因各項數值在等級升級后,數值在提升上有其一定的限制,所以在練馬時,可參考表中所列的數值
以速度方面來說,數值成長上限為39,該項能力若要達到500數值,則必須在LV1時,數值至少要有344以上,LV2至少要有383,LV3至少要有422,LV4至少要有461,這樣速度能力值就有可能練到500。
其它能力依此類推
4、技能
┌──────┬──────────────┬──────────────┐
│名稱│說明│可習得等級│
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│武器入手│關卡結束后可取得武器一把│LV3、LV4、LV5│
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│勸誘│關卡結束后可取得軍馬一匹│LV3、LV4、LV5│
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│防矢│奔跑中可將矢彈開│LV3、LV4、LV5│
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│連舞維持│騎乘時連舞計量表不會下降│LV4、LV5│
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│無雙增加│騎乘時無雙計量表緩緩上升│LV4、LV5│
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│突破腳│可突破任何龐大的人群│LV5、全數值在485以上│
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│猛攻腳│奔跑中撞擊敵的傷害增加│LV5、全數值在485以上│
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│飛翔腳│高跳后,著地時給予敵傷害│LV5、全數值在485以上│
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│的盧魂│不受水流影響,泳速上升│LV5、全數值在485以上│
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│絕影魂│遭受強攻擊,也不會落馬│LV5、全數值在485以上│
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│赤兔魂│和赤兔馬有相同的跑速│LV5、全數值在485以上│
└──────┴──────────────┴──────────────┘
等級3時,可隨機習得武器入手、勸誘、防矢這3種技能
等級4時則可隨機習得武器入手、勸誘、防矢、連舞維持或無雙增加這5種技能
因為是隨機,本人也曾經練出技能是武器入手、勸誘、防矢、突破腳這樣的馬(淚奔)
特有技則須全能力數值在485以上,才會出現(不是隨機,特有技請參考馬種)
并且"一定"會隨機搭配一個等級3、4其中的一個技能
若4項能力中有一項沒達到485,則這匹馬最多只有兩種技能
5、刷馬須知
必要配備:
開運,此技能總覺得在提升軍馬的評價方面,幫助不大
但是在入手軍馬和武器時,數值方面可比沒開運的武將要好許多
因此在評價沒有拿到最好的時候,開運所帶來的數值就顯的而外重要
(即使有好評價,數值還是很重要==)
勸誘馬2匹,即使一個人玩,也要開2P出去刷,多刷一匹馬多一次機率
地點,可參考精華區或板上玩家們的心得
6、練馬
與其花許多心力在刷馬上,不如將心力投資在可以練出數值全500的馬
練馬前必須知道的重要事項
一、數值
入手的馬,至少要有上述列表中的數值,否則也是練不起來
只求4項技能入手的可參考最低值,要求完美的可參考理想值
二、評價
評價方面至少要有森羅萬象這一樣,有森羅萬象搭"底知れぬ力"或"神々しい気",
能力絕對可上看500
若是森羅萬象搭"均整がとれている",除非基本數值很高,有機會拼485,
否則建議不練
広く世を見渡し搭"底知れぬ力"或"神々しい気"這兩種,還是有機會上看500
但是在練之前,先試看看升級時,是哪3項能力是大幅提升的,
不是大幅成長的那一項,能力數值不能太弱,若是這項能力的數值不錯
還是有機會可以過485這個門坎的
三、耐心
就是耐心嚕
升級沒出現技能,讀檔
不是想要的技能,讀檔
數值沒達標準,讀檔
就是反復的讀檔,直到獲得最好的結果,這并不是評價次等的馬才要這樣做
即使是雙頂馬,也是要經過這樣的程序,才有機會成為能力全滿的馬
至于練馬是否要選擇擁有馬術的武將,答案是不用的,馬術在對練馬方面是沒有幫助的,馬術是在騎乘時提升馬的能力,并不是在升級時大幅提升馬的能力
前陣子刷到的赤兔,評價為森羅萬象+底知れぬ力,入手時能力值,速度339,跳躍力311,突破力178,攻擊力197
此馬只有速度略低于理想值,其它數值皆高于理想值許多,雖然全能力不能全500
但還是一匹好馬,以下為馬匹成長圖
2008/08/0420:00長坂の戦い魏軍側刷到一只紅馬
這是它剛加入時,那青澀的模樣
因為評價"広く世を見渡し"的關系,所以先以不存檔的方式,進行升級,看看此馬是哪項能力不能大幅成長
等級4
等級5
由以上的升級情況可知:
速度:從4個等級里,平均獲點能力在24~28點
跳躍力:從4個等級里,平均獲點能力在46~49點(大幅成長)
突破力:從4個等級里,平均獲點能力在89~93點(大幅成長)
攻擊力:從4個等級里,平均獲點能力在75~79點(大幅成長)
幸運的是入手時的速度基本值,相當的高,比理想值高出了有39點,將近40點
雖然此項能力沒有大量獲點的效率,但只要升級時將獲點效率控制在26~28點
突破485大關不是難事
而跳躍力則是相當的吃緊,要升到500點只有1點的阿索米,因此在4次升級里
只能允許一次拿到48點,其它3次則都要有49的獲點效率,才可以達到500點
不過此能力也有大幅成長獲點的效率,只要稍微注意一下,還是沒問題的
至于突破力和攻擊力,因為也是高出理想值許多,因此想練出低于500點,反而是很困難的事
知道成長方針后,就可以讀檔開始重練了
就這樣經過了半小時的鬼畜調教........
又一匹赤兔入手==y
雖然沒有像全500可以給心靈帶來那么大的慰藉
但是在使用上,我是覺得跟全500的馬來比,其實差沒有多少
在馬的使用上我也比較注重技能方面,有連舞維持和無雙增加我就覺得這是一匹好馬了
練馬時所花的時間,不會比刷馬花的時間還多
而且練馬完成后,更可以立即享受到實際的效益
供諸君參考
有玩家提出全能力485以上練不出專用技的問題
針對這個問題進行了一些測試,測試版本為PC版
測試對象為2008/08/05入手的雙頂白馬
經過幾次升級后,的確,將數值壓到485左右時,專用技沒有出現
485練出專用技,是參考于目前部分攻略網,所釋出的情報
我在馬入手時,能力值的高低和練馬時的獲點效率如何
我一直都是以全500為目標,即使沒500也從沒低過490以下
因此也沒特別注意到485左右是否能練出專用技
接下來讀檔重新以490為門坎,在加以測試
測試出全數值在490以上可以出現專用技
這各部分請玩家以490為底限,再嘗試看看
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愛迪生在發明燈泡前,曾失敗了近兩千次
在失敗了那么多次之后,才終于讓他發現了做燈泡的方法
有人問他:你失敗了那么多次,你從沒打算過放棄嗎?
愛迪生則回答說:我沒失敗啊,我成功的發現了2000種不能做燈泡的方法,卻也讓我發現了一種能做燈泡的方法
真三國無雙5如何練馬
養成馬需要一定運氣,因為要根據峰值來決定過關升級時的能力是否需要保存。
而一旦保存可就沒有后悔藥給你吃了,所以一定要計算好每次的能力,以及升級時是否達到了自己需要的目標。
注意:馬術技能與養成馬沒有任何關系,有馬術技能的人不會說養出來更好的馬,更不會說讓成長就可以突破峰值,所以不要迷信用有馬術的人的養出的馬更好這個荒謬的觀點……馬術的作用只有一個,提高當前坐騎的能力,其提升幅度大約是1級左右,有馬術的人,
騎LV4級的馬的整體效果大約和沒有馬術的人騎LV5馬差不多,當然以上只是目測速度,不過馬術似乎對馬本身的屬性有一定加成效果,當馬有屬性后,有馬術的人屬性發揮的更好,但是對屬性是否確實有加成還不是最終定論。
軍馬
游戲中取消了護衛兵系統,取而代之的是軍馬的作用。游戲中的軍馬有各自的能力屬性,可以成長。在戰斗中,軍馬可以為武將附加各種效果,騎乘時還可以附加軍馬本身的屬性攻擊。
獲得
游戲中軍馬的獲得有三種途徑,一個是在戰斗中擊破敵武將獲得“馬鞍”道具,一個是利用攜帶軍馬的屬性“勸誘”在戰斗后自動加入一匹軍馬。第三種是在每關擊破道具箱(每關一個)獲得“馬鞍”道具。
真三國無雙5怎么得到赤兔馬
1準備好至少一匹帶有勸誘技能的五級馬
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2選擇帶有“開運”技能的武將
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3地圖選擇官渡之戰或樊城之戰均可(本人兩圖都出過)
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4進圖后按一定路線直取BOSS,速度要快,時間要短,以官渡為例
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5入手擁有赤兔魂的赤色馬后,可以著手練馬,養成之后就是赤兔馬了
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擴展資料
《真三國無雙5》是由KOEITECMO公司開發的一款動作角色扮演類游戲,是《真·三國無雙》系列游戲之一,于2007年11月11日發行。
該作的角色主要取材于中國古代三國歷史時期的人物,也包含部分小說作品等架空虛構的角色。
《真·三國無雙5》的畫面比過去強化了不少,完全顛覆系列傳統的人設,新增的連舞系統,殺陣和特殊技,還有爬梯子,游泳等新動作讓玩家在感受到了更加華麗爽快的同時,也有了不少的新鮮感。
武將和軍馬的成長,武器設計的變化令游戲的內容進一步得到了強化。但游戲的缺陷同樣非常明顯,拖慢和隱形的情況沒有完全解決,在大幅增加同屏戰斗人數的同時,雜兵的AI不進反退,更加地弱智化了,讓戰斗場面給人一種雜亂無章的感覺。
《真·三國無雙》系列基本上秉承了一貫的優點,相對來說還是非常不錯的,但是《真·三國無雙5》就不是那么讓人滿意,放棄了蓄力攻擊系統的《真·三國無雙5》并不讓玩家看好,盡管服和地形大變,但是戰斗沒有打擊感讓很多玩家表示難以接受
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