
小班音樂游戲:蝸牛與黃鸝鳥,小班教案
(學習版)
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序言
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小班音樂游戲:蝸牛與黃鸝鳥,小班教案
小班音樂游戲:蝸牛與黃鸝鳥
設計意圖
運用故事還原策略在游戲中,利用三段情景性故事再現音樂,幫
助幼兒區(qū)分角色及各自的動作,同時增加了一些蝸牛和黃鸝鳥的動作,
如:蝸牛怎樣爬上葡萄樹的;黃鸝鳥“趕”的動作;黃鸝鳥四個拍點
啄蝸牛至最后一個拍點和蝸牛暈倒的場景設計,使整個音樂游戲更具
互動性和趣味性。在這個音樂活動中,更強調傾聽音樂,使幼兒在傾
聽的過程中對故事情景有一定的感受,同時利用有效提問,幫助幼兒
解決在同一個音樂中兩個動物同時表演的難題。在感受音樂中快樂地
游戲,在游戲中不斷深入地理解音樂,這樣才能讓孩子真正融入到音
樂中,喜歡音樂、享受音樂。
活動目標
1.感受音樂段落與故事情節(jié)的匹配,嘗試用身體動作體驗和表現
故事情節(jié)。
2.在教師的引導下,學玩音樂游戲。
3.體驗游戲中蝸牛“爬”與黃鸝鳥“趕” 等有趣逗樂情緒。
活動重難點
重點:在游戲中體驗蝸牛“爬”與黃鸝鳥“趕” 等有趣逗樂情
緒
難點:感受音樂段落與故事情節(jié)的匹配
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活動準備
剪切過的音樂,蝸牛、黃鸝鳥胸飾,第一課時故事與動作的鋪墊
活動過程
一、扮演角色,快樂引題。
合著音樂學蝸牛進場(第一段音樂)
師:“小朋友,今天我們來做小蝸牛,背著重重的殼,合著音樂
的節(jié)奏,開心的出發(fā)吧。”
二、基于故事的動作還原,在音樂中體驗做蝸牛與黃鸝鳥的快樂。
師:蝸牛是怎么爬的?怎么躲的?(請個別幼兒學習)
師:黃鸝鳥是怎么飛出去玩的?怎么趕蝸牛的?(請個別幼兒學
習)
三、游戲:在動作還原的基礎上扮演角色,快樂游戲
(一)引出游戲
蝸牛與黃鸝鳥的故事很有趣,今天,我們就一起來玩玩這個有趣
的游戲,在這個音樂故事中黃鸝鳥飛出去玩了幾次?(3次)回來 “趕”
了蝸牛幾次?(3次)讓我們來聽聽。
(二)分段欣賞,理清角色動作
1.播放第一段音樂,老師與配班老師隨著音樂表演,幼兒欣賞觀
察。
師:第一次爬出來了,它是聽到什么聲音躲到殼里的?黃鸝鳥趕
蝸牛時啄了幾下?(播放蝸牛躲,黃鸝鳥啄的音樂)
師:你們覺得要爬到黃鸝鳥的身邊吃葡萄而不被它發(fā)現,應該要
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怎么爬?(重點學習蝸牛爬和縮回殼里的俏皮動作以及黃鸝鳥啄的動
作)
2.播放第二段音樂,老師與配班老師隨著音樂表演,幼兒欣賞觀
察。
師:我們再來聽一聽蝸牛第二次爬上去的時候,又發(fā)生了什么事
情?(原來第二段音樂和第一段音樂是一模一樣的。)
3.播放第三段音樂,老師與配班老師隨著音樂表演,幼兒欣賞觀
察。
師:最后我們來聽一聽第三次蝸牛繼續(xù)爬出來了,會發(fā)生什么事
情呢?在這段音樂中蝸牛做的事情有變化嗎?黃鸝鳥又會怎么做呢?
師:黃鸝鳥還在干什么?(玩)等黃鸝鳥醒來發(fā)現葡萄被蝸牛吃
了很生氣,發(fā)出了很響的聲音,把蝸牛啄了下去,啄了幾次,蝸牛才
掉到地上,什么時候暈倒在地上呢?(黃鸝鳥發(fā)出“哼”的聲音以后)
(三)選擇角色,快樂游戲
1.現在我們已經把蝸牛與黃鸝鳥的游戲都學會了,你們想來玩一
玩嗎?(幼兒自主選擇角色,教師帶領幼兒玩)
2.全體幼兒游戲一次,教師參與其中做黃鸝鳥,配班教師退場。
3.幼兒交換角色再次游戲一次,教師完全退出。
四、活動延伸
《蝸牛與黃鸝鳥》還有一首好聽的歌,我們回去聽聽歌里的《蝸
牛與黃鸝鳥》是怎樣的?
反思:活動中由于有部分孩子沒有接觸過第一課時,所以導致后
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面的動作就無法進行,這是我課前準備的不夠充分,在第一段音樂中,
我應該讓孩子們區(qū)分蝸牛與黃鸝鳥動作的區(qū)別,特別是在游戲中蝸牛
躲,黃鸝鳥啄的音樂中著重讓孩子們找我音樂與動作的匹配。還有第
二段音樂其實可以省略,因為第二段與第一段是一樣的,沒有必要再
聽一遍,問孩子有什么區(qū)別,直接可以省略,然后重點在第一段讓孩
子明白動作與音樂的匹配,同時讓孩子明白,什么音樂應該做什么動
作。第三段音樂,我應該讓孩子們傾聽跟第一段有什么區(qū)別,讓孩子
們觀察蝸牛動作的變化,同時重點讓孩子們傾聽最后黃鸝鳥生氣與蝸
牛暈倒的音樂,把握住重點動作。由于前面的環(huán)節(jié)沒有落實到位,導
致后面孩子們自主選擇角色時動作的混亂,但我當時沒有完全的指出
并及時的進行引導,以至于后面兩遍隨音樂游戲時,還是存在前面的
問題。本次活動孩子的游戲興趣還是很高的,表現也很積極,主要我
在關鍵提問中的語言組織,還有主干問題的提問還需要好好的思量,
主要還是第一課時沒有鋪墊好,還有與配班老師在動作上沒有銜接好,
特別是黃鸝鳥在飛的時候,也是一個四四拍的節(jié)奏,應該有節(jié)奏的起
伏,而不是沒有目的的隨意亂飛,課前還需要對教材的分析的更加透
徹些。
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