
數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)就業(yè)前景
據(jù)業(yè)內(nèi)人士統(tǒng)計,目前我國對數(shù)字媒體藝術(shù)人才的缺口,大約每年在
15萬左右。數(shù)字媒體行業(yè)在中國僅電視卡通業(yè)一個分支就存在著200億
元/年的巨大市場,多媒體產(chǎn)業(yè)已成為一個發(fā)展規(guī)模可觀的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)。另
據(jù)有關(guān)專家介紹,中國傳統(tǒng)媒體發(fā)展到現(xiàn)在已經(jīng)很成熟了,隨著計算機(jī)技
術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的加入,人們對視覺美感的要求越來越高,數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)將
具有巨大的發(fā)展前景。
數(shù)字媒體專業(yè)發(fā)展前景廣闊。有關(guān)數(shù)據(jù)顯示,全球數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)從
1997年157億美元增長到2001年354億美元。在美國,2001年由暢銷童
話改編的電腦動畫巨作《史瑞克》票房及相關(guān)音像產(chǎn)品的銷售獲得了近9
億美元的收入。在日本,直接運(yùn)用電腦從事某某某形某某某像工作的至少
有10萬人,每年有30萬人接受數(shù)碼動畫教育。在韓國,動畫產(chǎn)值僅次于
美國和日本,處于世界第三位。這三個國家開發(fā)的電腦游戲,動畫片,占
據(jù)了全球游戲市場的很大部分,為他們帶來了十分豐厚的經(jīng)濟(jì)收入。目前,
電腦特技已大量應(yīng)用于影視業(yè),如近幾年的票房大戶《魔戒》、《黑客帝
國》等都采用了大量的電腦特技。而《海底總動員》更是全3D動畫的應(yīng)
用。與發(fā)達(dá)國家相比,我國的數(shù)字媒體專業(yè)還處于剛剛起步階段,市場需
求量很大。
代計算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和數(shù)字通信技術(shù)的高速發(fā)展為數(shù)字媒體技術(shù)
和藝術(shù)的發(fā)展帶來廣闊的空間。傳統(tǒng)媒體的數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化是一個世界性
的潮流。尤其是各級電視臺的攝、編、播已經(jīng)數(shù)字化網(wǎng)絡(luò)化,網(wǎng)游戲、卡
通動漫、電腦動畫、多媒體和數(shù)字音樂等已經(jīng)成為媒體傳播的重要形式。
同時,人們可以在電腦的幫助下根據(jù)真實的場景或任務(wù)來進(jìn)行室內(nèi)裝潢設(shè)
計、建筑效果某某某和產(chǎn)品造型設(shè)計等為此我國已經(jīng)將發(fā)展數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)
列入“十五”期間國家推進(jìn)高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)化的重點(diǎn)領(lǐng)域。數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)是
新興的、復(fù)合型的、蒸蒸日上的.朝陽行業(yè)!
截止到2023年12月24日,42254位數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)畢業(yè)生的平
均薪資為4625元,其中應(yīng)屆畢業(yè)生工資3182元,0-2年工資3915元,
10年以上工資1000元,3-5年工資5514元,6-7年工資8263元,8-10
年工資10807元。
本專業(yè)的畢業(yè)生需要掌握信息與通信領(lǐng)域的基礎(chǔ)理論與方法,具備數(shù)
字媒體制作、傳輸與處理的專業(yè)知識和技能,并具有一定的藝術(shù)修養(yǎng),能
綜合運(yùn)用所學(xué)知識與技能去分析和解決實際問題,該專業(yè)旨在培養(yǎng)具有良
好的科學(xué)素養(yǎng)以及美術(shù)修養(yǎng)、既懂技術(shù)又懂藝術(shù)、能利用計算機(jī)新的媒體
設(shè)計工具進(jìn)行藝術(shù)作品的設(shè)計和創(chuàng)作的復(fù)合型應(yīng)用設(shè)計人才。
該專業(yè)旨在培養(yǎng)具有良好的科學(xué)素養(yǎng)以及美術(shù)修養(yǎng)、既懂技術(shù)又懂藝
術(shù)、能利用計算機(jī)新的媒體設(shè)計工具進(jìn)行藝術(shù)作品的設(shè)計和創(chuàng)作的復(fù)合型
應(yīng)用設(shè)計人才。
該專業(yè)主要課程為:程序設(shè)計語言、素描、動畫概論、新媒體概論、
數(shù)字平面藝術(shù)、數(shù)字色彩藝術(shù)、數(shù)字立體藝術(shù)、三維某某某形設(shè)計、數(shù)字
媒體技術(shù)及應(yīng)用、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、某某某像處理技術(shù)、計算機(jī)某某某形學(xué)、計
算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)原理、場景設(shè)計與表現(xiàn)、軟件工程、Windows編程、
CAD技術(shù)、JAVA語言、景觀表現(xiàn)技術(shù)、動畫運(yùn)動規(guī)律、計算機(jī)動畫原理與
技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)、視覺傳達(dá)設(shè)計、游戲程序設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計、數(shù)字媒
體后期制作等。
1、數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)簡介
本專業(yè)培養(yǎng)在信息產(chǎn)業(yè)從事數(shù)字娛樂內(nèi)容設(shè)計、信息資訊系統(tǒng)設(shè)計、
軟件界面設(shè)計、數(shù)字媒體廣告與傳播、科學(xué)視覺化設(shè)計等虛擬設(shè)計實踐,
具備科學(xué)精神以及藝術(shù)創(chuàng)新能力的交叉型人才;要求學(xué)生熟悉新媒體發(fā)展
現(xiàn)狀,具備基于交互平臺的數(shù)字內(nèi)容設(shè)計以及數(shù)字體驗設(shè)計的相關(guān)知識和
技能,具備電子信息、計算機(jī)科學(xué)、視音頻處理、媒體網(wǎng)絡(luò)與系統(tǒng)、媒體
業(yè)務(wù)信息處理與媒體安全等方面的專業(yè)知識和技能,具有較強(qiáng)的實踐能力
和創(chuàng)新意識,掌握信息設(shè)計的思想和方法。
2、數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)就業(yè)方向
畢業(yè)生也可以在大專院校、研究所等部門從事教學(xué)與科研工作;繼續(xù)
攻讀與設(shè)計學(xué)、網(wǎng)絡(luò)設(shè)計與制作專業(yè)相關(guān)的學(xué)科或交叉學(xué)科的研究生。

本文發(fā)布于:2023-11-08 19:13:23,感謝您對本站的認(rèn)可!
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