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            中國傳媒大學(xué)動畫專業(yè)(自考本科)考試計劃

            更新時間:2023-11-08 20:24:17 閱讀: 評論:0

            瓢蟲的花衣裳-千年一夢

            中國傳媒大學(xué)動畫專業(yè)(自考本科)考試計劃
            2023年11月8日發(fā)(作者:太極拳的起源)

            動畫專業(yè)(獨立本科段)考試計劃

            專業(yè)代碼: 01B0510

            一、培養(yǎng)目標(biāo)和基本要求

            高等教育自學(xué)考試動畫專業(yè)(獨立本科段)是為了適應(yīng)動漫產(chǎn)業(yè)社會需求而設(shè)立的,通過本專業(yè)的學(xué)

            習(xí),能系統(tǒng)掌握動畫創(chuàng)作與制作所需的基礎(chǔ)理論和技能,可從事動畫設(shè)計與制作,傳統(tǒng)手繪動畫,二維、

            三維電腦動畫制作等工作。

            二、學(xué)歷層次及規(guī)格

            本專業(yè)為高等教育本科層次,其總體要求與全日制高校本科水平相一致。本專業(yè)共設(shè) 14 門課程,

            71 學(xué)分。在專科畢業(yè)的基礎(chǔ)上,凡取得本專業(yè)考試計劃規(guī)定的 14門課程合格成績,畢業(yè)設(shè)計成績合

            格,思想品德經(jīng)鑒定符合要求者,發(fā)給高等教育自學(xué)考試本科畢業(yè)證書。根據(jù)北京市學(xué)位委員會《關(guān)于授

            予高等教育自學(xué)考試本科畢業(yè)生學(xué)士學(xué)位的暫行規(guī)定》及主考學(xué)校關(guān)于學(xué)位授予的有關(guān)規(guī)定,由有學(xué)位授

            予權(quán)的主考院校授予文學(xué)學(xué)士學(xué)位。畢業(yè)設(shè)計經(jīng)答辯未通過的,必須補做,不補做者不予畢業(yè),補做合格

            的,可以獲得本科畢業(yè)證書,但不授予學(xué)位。

            三、考試課程及學(xué)分

            序號 課程代碼 課程名稱 學(xué)分 考核方式 備注

            1 03708 中國近現(xiàn)代史綱要 2 筆試

            2 03709 馬克思主義基本原理概論 4 筆試

            3 03684 綜合英語(四) 10 上機

            4 00504 藝術(shù)概論 4 筆試

            5 04503 動畫概論 4 筆試

            6 04504 動畫運動規(guī)律 5 非筆試

            7 04505 原畫設(shè)計 4 非筆試

            8 04506 角色設(shè)計 5 非筆試

            9 04507 動畫場景設(shè)計 5 非筆試

            10 01197 視聽元素 6 筆試

            11 04508 動畫設(shè)計稿 4 非筆試

            04509 二維動畫 2 筆試

            12

            04510 二維動畫(實踐) 2 實踐

            04511 三維動畫 4 筆試

            13

            04512 三維動畫(實踐) 6 實踐

            04513 數(shù)字影視后期合成 2 筆試

            14

            04514 數(shù)字影視后期合成(實踐) 2 實踐

            10155 動畫專業(yè)(獨立本科段)畢業(yè)設(shè)計 不計學(xué)分

            總學(xué)分 71

            不考外語者需加考課程

            1 01188 影視色彩學(xué) 6 筆試

            2 01191 視覺心理學(xué) 5 筆試

            說明: 考生可以不考外語課程,但須選考 “影視色彩學(xué)”、“視覺心理學(xué)”兩門課程,補足外語

            學(xué)分。不考外語者不能申請學(xué)位。

            四、考核方式

            1.實踐課、非筆試課程考核由主考學(xué)校統(tǒng)一組織。按優(yōu)、良、及格、不及格四級制記分。

            2.綜合英語(四)課程采用上機考核的方式,由市自考辦統(tǒng)一組織。按百分制記分,60分及格。

            3.其他課程均為閉卷筆試,按百分制記分,60分及格。

            4.畢業(yè)設(shè)計要求: 考生在通過本計劃全部課程后,方可以進行畢業(yè)設(shè)計。設(shè)計題目由主考院校確定,

            畢業(yè)設(shè)計應(yīng)在導(dǎo)師指導(dǎo)下,由考生獨立完成。經(jīng)審核答辯后,按優(yōu)、良、及格和不及格四級制評定成績。

            五、接考的規(guī)定

            1. 藝術(shù)類和計算機相關(guān)專業(yè)專科及以上畢業(yè)生直接接考。

            2. 其他專業(yè)專科及以上畢業(yè)生報考本專業(yè):

            需加考專科段的“Photoshop”課程(課程代碼01156)。

            六、課程說明

            1.中國近代史綱要(課程說明略)

            2.馬克思主義基本原理概論(課程說明略)

            3.綜合英語(四)

            本課程是專為對英語聽說能力有特定要求的部分專業(yè)本科層次考生開設(shè)的英語基礎(chǔ)課程。目的是通過

            本課程的學(xué)習(xí),使學(xué)習(xí)者能夠較好地掌握英語基礎(chǔ)知識和語言技能,使其具有較強的閱讀能力和聽、說能

            力,能以英語為工具,獲取專業(yè)所需要的信息;并初步具備使用英語來達到與外界溝通、進一步拓展專業(yè)

            學(xué)習(xí)的能力,能夠就本專業(yè)需要進行一般的國際交流。

            4.藝術(shù)概論(課程說明略)

            5.動畫概論

            通過學(xué)習(xí),能系統(tǒng)掌握動畫的性質(zhì)、特性、定義,動畫的類型、動畫的產(chǎn)生、動畫的發(fā)展、動畫片制

            作工藝流程、動畫片制作的基本知識、動畫學(xué)習(xí)方法、動畫的范疇、動畫的美學(xué)意義、動畫的敘事功能、

            動畫片的效應(yīng)等動畫專業(yè)的理論知識。把對 “ 動畫 ” 的認(rèn)識從感知階段提高到理性階段,從而自覺地

            按照動畫的規(guī)律進行動畫創(chuàng)作。

            6.動畫運動規(guī)律

            本課程所講授的是動畫初步制作環(huán)節(jié)中的一個關(guān)鍵階段。能使學(xué)習(xí)者具備比較系統(tǒng)的運動規(guī)律理念,

            熟練掌握運動力學(xué)原理、動畫中常見的運動規(guī)律、人物的運動規(guī)律、動物動態(tài)運動規(guī)律、自然形態(tài)的運動

            規(guī)律、動畫中的特殊運動技巧、典型動畫動作欣賞,為日后的動畫制作,尤其是中間畫環(huán)節(jié),打下良好的

            基礎(chǔ)。

            7.原畫設(shè)計

            本課程所講授的是動畫制作環(huán)節(jié)中的一個關(guān)鍵階段。能使學(xué)習(xí)者具備比較系統(tǒng)的關(guān)鍵禎理念。它是對

            動畫片中每個角色動作的主要設(shè)計,它包括原畫設(shè)計的順序、研究分鏡頭臺本、掌握鏡頭畫面涉及高、熟

            悉角色造型和人物性格、原畫的動作分析、原畫分層、力學(xué)原理在原畫中的應(yīng)用、動作設(shè)計的基本規(guī)律、

            動畫的時間把握、動作設(shè)計中的夸張技巧等諸多方面的知識,為日后的中間畫銜接以及動畫片的制作,打

            好基礎(chǔ)。

            8.角色設(shè)計

            本課程所講授的是動畫中期制作環(huán)節(jié)中的一個關(guān)鍵階段。它也被稱為“造型設(shè)計”,它包括標(biāo)準(zhǔn)造型、

            轉(zhuǎn)面圖、結(jié)構(gòu)圖、比例圖(其中包括角色與場景的比例、角色與道具的比例)、服飾道具分解圖、形體特

            征說明圖等。造型設(shè)計關(guān)系到影片制作過程中保持角色形象得一致性、對于性格塑造的準(zhǔn)確性、動作描繪

            的合理性等。能使學(xué)習(xí)者具備比較系統(tǒng)的角色設(shè)計理念與能力,為今后的動畫片制作,打好基礎(chǔ)。

            9.動畫場景設(shè)計

            本課程所講授的是動畫中期制作環(huán)節(jié)中的一個關(guān)鍵階段。場景涉及包括影片中各個住場景色彩氣氛圖、

            平面坐標(biāo)圖、立體鳥瞰圖、景物結(jié)構(gòu)分散圖。它的主要功能是給導(dǎo)演提供鏡頭調(diào)度、運動主體調(diào)度、視點、

            視距以及視角的選擇、畫面的構(gòu)圖、景物的透視關(guān)系、光影變化以及空間想象的依據(jù),同時是鏡頭畫面設(shè)

            計稿和背景制作者的直接參考資料,也是用來控制和約束整體美術(shù)風(fēng)格、保證敘事合理性和情境動作準(zhǔn)確

            性的重要的形象依據(jù)。通過本課程的學(xué)習(xí),能使學(xué)習(xí)者具備比較系統(tǒng)的場景設(shè)計理念及能力,為日后的動

            畫片制作,打好基礎(chǔ)。

            10.視聽元素(課程說明略)

            11.動畫設(shè)計稿

            本課程所講授的是動畫片施工的藍圖。它是根據(jù)動畫特有的畫面分鏡頭,進行動作設(shè)計、場景設(shè)計等

            鏡頭畫面設(shè)計工作。它提供給原畫、動畫、繪景、攝影等后續(xù)工作具體的動畫施工圖。是動畫藝術(shù)創(chuàng)作過

            程中的重要環(huán)節(jié)之一。影片中的推、拉、搖、移,近、中、遠(yuǎn)、特等鏡頭,都是先創(chuàng)作分鏡頭,再根據(jù)設(shè)

            計稿來確定具體的起止路線、活動范圍等基本要素之后創(chuàng)作出來的。本教材全面深入地講解了動畫設(shè)計稿

            的創(chuàng)作思想與制作技術(shù),內(nèi)容涉及到畫框、景別、背景、動作及鏡頭的運用等各個方面,為以后的動畫片

            制作打下基礎(chǔ)。

            12.二維動畫

            本課程從動畫片的基本原理、動畫片的攝制過程、動畫片中的原畫和動畫、畫面處理、動畫的基本技

            法、運動規(guī)律、人物畫法、動物畫法、自然現(xiàn)象畫法等傳統(tǒng)動畫技法入手,能使學(xué)習(xí)者具備比較系統(tǒng)的傳

            統(tǒng)二維動畫制作能力。

            13.三維動畫

            本課程所講授的是通過三維動畫軟件的課程學(xué)習(xí),能使學(xué)生具備比較系統(tǒng)的三維軟件實際操作能力,

            能熟練使用三維軟件制作動畫片,包括三維動畫的各個環(huán)節(jié)的深化學(xué)習(xí),并且為今后的三維軟件的升級學(xué)

            習(xí),打好基礎(chǔ)。為適應(yīng)當(dāng)代高速發(fā)展的電腦三維動畫制作,打下良好的基礎(chǔ)。

            14.數(shù)字影視后期合成

            本課程主要學(xué)習(xí)數(shù)字視頻音頻采集輸出、圖形和字幕設(shè)計、矢量動畫、數(shù)字影視合成及非線性編輯。

            combustion 3ds max 可以無縫地結(jié)合在一起,完成復(fù)雜的特效鏡頭與三維空間合成。利用 combustion

            這一工具,用戶能夠在真正的三維環(huán)境內(nèi)交互地完成運動跟蹤、設(shè)置關(guān)鍵幀、校正顏色、場景背景同步和

            渲染等工作,它可以幫助影視制作人員大大提高工作效率,并將主要注意力集中在設(shè)計和創(chuàng)作上。

            幫助本專業(yè)的學(xué)習(xí)者在用數(shù)字影視制作工具制作影視節(jié)目、實現(xiàn)影視特技的實踐過程中,深入領(lǐng)會必

            要的專業(yè)理論知識,形成比較規(guī)范的專業(yè)知識結(jié)構(gòu)。主要結(jié)合數(shù)字圖像處理和數(shù)字視頻處理等方面的基礎(chǔ)

            理論,講解數(shù)字影視制作的實際應(yīng)用。在內(nèi)容上,希望能夠既防止單純敘述系統(tǒng)功能的實現(xiàn)步驟、羅列電

            腦軟件操作指令,在理解基礎(chǔ)理論的同時,掌握數(shù)字影視合成的實際應(yīng)用技能。

            15.影視色彩學(xué)(課程說明略)

            16.視覺心理學(xué)(課程說明略)

            七、使用教材

            課程名稱 教材名稱 作者/主編 出版社 出版時間

            綜合英語(四) 待定

            賈否路盛章 動畫概論 《動畫概論》 中國傳媒大學(xué)出2006年版

            版社

            動畫運動規(guī)律 《動畫運動規(guī)律》 清華大學(xué)出版社 2005年版

            中國傳媒大學(xué)出

            《動畫的運動語言》 索曉玲、馬建中 20079

            原畫設(shè)計

            廣西美術(shù)出版

            《動畫設(shè)計基礎(chǔ)教學(xué)》 塞爾西?卡馬拉 2006年版

            清華大學(xué)出版社

            / 20068月第1

            角色設(shè)計 《動畫角色設(shè)計》 李鐵 張海力

            北京交通大學(xué)出

            版社

            動畫場景設(shè)計 《影視動畫場景設(shè)計》 韓笑 海洋出版社 2005

            版社

            動畫設(shè)計稿 《動畫設(shè)計稿》 曉歐 機械工業(yè)出版社

            2006年版第1

            海洋出版社 2008 年版 二維動畫 《二維動畫制作基礎(chǔ)》 於水

            ()Autodesk公司|20085月第1

            三維動畫 3ds Max9經(jīng)典教程》 人民郵電出版社

            :翟海娟//劉曉茜

            數(shù)字影視

            待定

            后期合成

            安排和按排的區(qū)別-熱休克蛋白

            中國傳媒大學(xué)動畫專業(yè)(自考本科)考試計劃

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