
動畫專業(yè)(獨立本科段)考試計劃
專業(yè)代碼: 01B0510
一、培養(yǎng)目標(biāo)和基本要求
高等教育自學(xué)考試動畫專業(yè)(獨立本科段)是為了適應(yīng)動漫產(chǎn)業(yè)社會需求而設(shè)立的,通過本專業(yè)的學(xué)
習(xí),能系統(tǒng)掌握動畫創(chuàng)作與制作所需的基礎(chǔ)理論和技能,可從事動畫設(shè)計與制作,傳統(tǒng)手繪動畫,二維、
三維電腦動畫制作等工作。
二、學(xué)歷層次及規(guī)格
本專業(yè)為高等教育本科層次,其總體要求與全日制高校本科水平相一致。本專業(yè)共設(shè) 14 門課程, 共
計 71 學(xué)分。在專科畢業(yè)的基礎(chǔ)上,凡取得本專業(yè)考試計劃規(guī)定的 14門課程合格成績,畢業(yè)設(shè)計成績合
格,思想品德經(jīng)鑒定符合要求者,發(fā)給高等教育自學(xué)考試本科畢業(yè)證書。根據(jù)北京市學(xué)位委員會《關(guān)于授
予高等教育自學(xué)考試本科畢業(yè)生學(xué)士學(xué)位的暫行規(guī)定》及主考學(xué)校關(guān)于學(xué)位授予的有關(guān)規(guī)定,由有學(xué)位授
予權(quán)的主考院校授予文學(xué)學(xué)士學(xué)位。畢業(yè)設(shè)計經(jīng)答辯未通過的,必須補做,不補做者不予畢業(yè),補做合格
的,可以獲得本科畢業(yè)證書,但不授予學(xué)位。
三、考試課程及學(xué)分
序號 課程代碼 課程名稱 學(xué)分 考核方式 備注
1 03708 中國近現(xiàn)代史綱要 2 筆試
2 03709 馬克思主義基本原理概論 4 筆試
3 03684 綜合英語(四) 10 上機
4 00504 藝術(shù)概論 4 筆試
5 04503 動畫概論 4 筆試
6 04504 動畫運動規(guī)律 5 非筆試
7 04505 原畫設(shè)計 4 非筆試
8 04506 角色設(shè)計 5 非筆試
9 04507 動畫場景設(shè)計 5 非筆試
10 01197 視聽元素 6 筆試
11 04508 動畫設(shè)計稿 4 非筆試
04509 二維動畫 2 筆試
12
04510 二維動畫(實踐) 2 實踐
04511 三維動畫 4 筆試
13
04512 三維動畫(實踐) 6 實踐
04513 數(shù)字影視后期合成 2 筆試
14
04514 數(shù)字影視后期合成(實踐) 2 實踐
10155 動畫專業(yè)(獨立本科段)畢業(yè)設(shè)計 不計學(xué)分
總學(xué)分 71
不考外語者需加考課程
1 01188 影視色彩學(xué) 6 筆試
2 01191 視覺心理學(xué) 5 筆試
說明: 考生可以不考外語課程,但須選考 “影視色彩學(xué)”、“視覺心理學(xué)”兩門課程,補足外語
學(xué)分。不考外語者不能申請學(xué)位。
四、考核方式
1.實踐課、非筆試課程考核由主考學(xué)校統(tǒng)一組織。按優(yōu)、良、及格、不及格四級制記分。
2.綜合英語(四)課程采用上機考核的方式,由市自考辦統(tǒng)一組織。按百分制記分,60分及格。
3.其他課程均為閉卷筆試,按百分制記分,60分及格。
4.畢業(yè)設(shè)計要求: 考生在通過本計劃全部課程后,方可以進行畢業(yè)設(shè)計。設(shè)計題目由主考院校確定,
畢業(yè)設(shè)計應(yīng)在導(dǎo)師指導(dǎo)下,由考生獨立完成。經(jīng)審核答辯后,按優(yōu)、良、及格和不及格四級制評定成績。
五、接考的規(guī)定
1. 藝術(shù)類和計算機相關(guān)專業(yè)專科及以上畢業(yè)生直接接考。
2. 其他專業(yè)專科及以上畢業(yè)生報考本專業(yè):
需加考專科段的“Photoshop”課程(課程代碼01156)。
六、課程說明
1.中國近代史綱要(課程說明略)
2.馬克思主義基本原理概論(課程說明略)
3.綜合英語(四)
本課程是專為對英語聽說能力有特定要求的部分專業(yè)本科層次考生開設(shè)的英語基礎(chǔ)課程。目的是通過
本課程的學(xué)習(xí),使學(xué)習(xí)者能夠較好地掌握英語基礎(chǔ)知識和語言技能,使其具有較強的閱讀能力和聽、說能
力,能以英語為工具,獲取專業(yè)所需要的信息;并初步具備使用英語來達到與外界溝通、進一步拓展專業(yè)
學(xué)習(xí)的能力,能夠就本專業(yè)需要進行一般的國際交流。
4.藝術(shù)概論(課程說明略)
5.動畫概論
通過學(xué)習(xí),能系統(tǒng)掌握動畫的性質(zhì)、特性、定義,動畫的類型、動畫的產(chǎn)生、動畫的發(fā)展、動畫片制
作工藝流程、動畫片制作的基本知識、動畫學(xué)習(xí)方法、動畫的范疇、動畫的美學(xué)意義、動畫的敘事功能、
動畫片的效應(yīng)等動畫專業(yè)的理論知識。把對 “ 動畫 ” 的認(rèn)識從感知階段提高到理性階段,從而自覺地
按照動畫的規(guī)律進行動畫創(chuàng)作。
6.動畫運動規(guī)律
本課程所講授的是動畫初步制作環(huán)節(jié)中的一個關(guān)鍵階段。能使學(xué)習(xí)者具備比較系統(tǒng)的運動規(guī)律理念,
熟練掌握運動力學(xué)原理、動畫中常見的運動規(guī)律、人物的運動規(guī)律、動物動態(tài)運動規(guī)律、自然形態(tài)的運動
規(guī)律、動畫中的特殊運動技巧、典型動畫動作欣賞,為日后的動畫制作,尤其是中間畫環(huán)節(jié),打下良好的
基礎(chǔ)。
7.原畫設(shè)計
本課程所講授的是動畫制作環(huán)節(jié)中的一個關(guān)鍵階段。能使學(xué)習(xí)者具備比較系統(tǒng)的關(guān)鍵禎理念。它是對
動畫片中每個角色動作的主要設(shè)計,它包括原畫設(shè)計的順序、研究分鏡頭臺本、掌握鏡頭畫面涉及高、熟
悉角色造型和人物性格、原畫的動作分析、原畫分層、力學(xué)原理在原畫中的應(yīng)用、動作設(shè)計的基本規(guī)律、
動畫的時間把握、動作設(shè)計中的夸張技巧等諸多方面的知識,為日后的中間畫銜接以及動畫片的制作,打
好基礎(chǔ)。
8.角色設(shè)計
本課程所講授的是動畫中期制作環(huán)節(jié)中的一個關(guān)鍵階段。它也被稱為“造型設(shè)計”,它包括標(biāo)準(zhǔn)造型、
轉(zhuǎn)面圖、結(jié)構(gòu)圖、比例圖(其中包括角色與場景的比例、角色與道具的比例)、服飾道具分解圖、形體特
征說明圖等。造型設(shè)計關(guān)系到影片制作過程中保持角色形象得一致性、對于性格塑造的準(zhǔn)確性、動作描繪
的合理性等。能使學(xué)習(xí)者具備比較系統(tǒng)的角色設(shè)計理念與能力,為今后的動畫片制作,打好基礎(chǔ)。
9.動畫場景設(shè)計
本課程所講授的是動畫中期制作環(huán)節(jié)中的一個關(guān)鍵階段。場景涉及包括影片中各個住場景色彩氣氛圖、
平面坐標(biāo)圖、立體鳥瞰圖、景物結(jié)構(gòu)分散圖。它的主要功能是給導(dǎo)演提供鏡頭調(diào)度、運動主體調(diào)度、視點、
視距以及視角的選擇、畫面的構(gòu)圖、景物的透視關(guān)系、光影變化以及空間想象的依據(jù),同時是鏡頭畫面設(shè)
計稿和背景制作者的直接參考資料,也是用來控制和約束整體美術(shù)風(fēng)格、保證敘事合理性和情境動作準(zhǔn)確
性的重要的形象依據(jù)。通過本課程的學(xué)習(xí),能使學(xué)習(xí)者具備比較系統(tǒng)的場景設(shè)計理念及能力,為日后的動
畫片制作,打好基礎(chǔ)。
10.視聽元素(課程說明略)
11.動畫設(shè)計稿
本課程所講授的是動畫片施工的藍圖。它是根據(jù)動畫特有的畫面分鏡頭,進行動作設(shè)計、場景設(shè)計等
鏡頭畫面設(shè)計工作。它提供給原畫、動畫、繪景、攝影等后續(xù)工作具體的動畫施工圖。是動畫藝術(shù)創(chuàng)作過
程中的重要環(huán)節(jié)之一。影片中的推、拉、搖、移,近、中、遠(yuǎn)、特等鏡頭,都是先創(chuàng)作分鏡頭,再根據(jù)設(shè)
計稿來確定具體的起止路線、活動范圍等基本要素之后創(chuàng)作出來的。本教材全面深入地講解了動畫設(shè)計稿
的創(chuàng)作思想與制作技術(shù),內(nèi)容涉及到畫框、景別、背景、動作及鏡頭的運用等各個方面,為以后的動畫片
制作打下基礎(chǔ)。
12.二維動畫
本課程從動畫片的基本原理、動畫片的攝制過程、動畫片中的原畫和動畫、畫面處理、動畫的基本技
法、運動規(guī)律、人物畫法、動物畫法、自然現(xiàn)象畫法等傳統(tǒng)動畫技法入手,能使學(xué)習(xí)者具備比較系統(tǒng)的傳
統(tǒng)二維動畫制作能力。
13.三維動畫
本課程所講授的是通過三維動畫軟件的課程學(xué)習(xí),能使學(xué)生具備比較系統(tǒng)的三維軟件實際操作能力,
能熟練使用三維軟件制作動畫片,包括三維動畫的各個環(huán)節(jié)的深化學(xué)習(xí),并且為今后的三維軟件的升級學(xué)
習(xí),打好基礎(chǔ)。為適應(yīng)當(dāng)代高速發(fā)展的電腦三維動畫制作,打下良好的基礎(chǔ)。
14.數(shù)字影視后期合成
本課程主要學(xué)習(xí)數(shù)字視頻音頻采集輸出、圖形和字幕設(shè)計、矢量動畫、數(shù)字影視合成及非線性編輯。
combustion 和 3ds max 可以無縫地結(jié)合在一起,完成復(fù)雜的特效鏡頭與三維空間合成。利用 combustion
這一工具,用戶能夠在真正的三維環(huán)境內(nèi)交互地完成運動跟蹤、設(shè)置關(guān)鍵幀、校正顏色、場景背景同步和
渲染等工作,它可以幫助影視制作人員大大提高工作效率,并將主要注意力集中在設(shè)計和創(chuàng)作上。
幫助本專業(yè)的學(xué)習(xí)者在用數(shù)字影視制作工具制作影視節(jié)目、實現(xiàn)影視特技的實踐過程中,深入領(lǐng)會必
要的專業(yè)理論知識,形成比較規(guī)范的專業(yè)知識結(jié)構(gòu)。主要結(jié)合數(shù)字圖像處理和數(shù)字視頻處理等方面的基礎(chǔ)
理論,講解數(shù)字影視制作的實際應(yīng)用。在內(nèi)容上,希望能夠既防止單純敘述系統(tǒng)功能的實現(xiàn)步驟、羅列電
腦軟件操作指令,在理解基礎(chǔ)理論的同時,掌握數(shù)字影視合成的實際應(yīng)用技能。
15.影視色彩學(xué)(課程說明略)
16.視覺心理學(xué)(課程說明略)
七、使用教材
課程名稱 教材名稱 作者/主編 出版社 出版時間
綜合英語(四) 待定
賈否路盛章 動畫概論 《動畫概論》 中國傳媒大學(xué)出2006年版
版社
動畫運動規(guī)律 《動畫運動規(guī)律》 孫 聰 清華大學(xué)出版社 2005年版
中國傳媒大學(xué)出
《動畫的運動語言》 索曉玲、馬建中 2007年9月
原畫設(shè)計
廣西美術(shù)出版
《動畫設(shè)計基礎(chǔ)教學(xué)》 塞爾西?卡馬拉 2006年版
社
清華大學(xué)出版社
/ 2006年8月第1
角色設(shè)計 《動畫角色設(shè)計》 李鐵 張海力
北京交通大學(xué)出版
版社
動畫場景設(shè)計 《影視動畫場景設(shè)計》 韓笑 海洋出版社 2005年
版社
動畫設(shè)計稿 《動畫設(shè)計稿》 曉歐 機械工業(yè)出版社
2006年版第1
版
海洋出版社 2008 年版 二維動畫 《二維動畫制作基礎(chǔ)》 於水
(美)Autodesk公司|譯2008年5月第1
三維動畫 《3ds Max9經(jīng)典教程》 人民郵電出版社
者:翟海娟//劉曉茜 版
數(shù)字影視
待定
后期合成

本文發(fā)布于:2023-11-08 20:24:17,感謝您對本站的認(rèn)可!
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