
鶴崗師范高等專科學校動漫設計與制作專業畢業論文
淺談動畫角色造型設計
【論文摘要: “角色”顧名思義是指一部動畫片中的表演者,“造型設計”是指對動畫片中所
】
有角色造型、服裝服飾、常用道具等進行的創作及設定動畫片作為影視創作的一個獨特類
型,動畫片中的角色形象如同真人演出的電影電視一樣,它們擔負著演繹故事,推動戲劇情節
以及揭示人物性格、命運和影片主題的重要人物。動畫片中的角色造型也是形成影片整體
風格的重要元素。
【論文關鍵詞】:動畫角色 造型設計 創意表現 創新意識
一部動畫作品的靈魂就是動畫角色形象,優秀的動畫角色憑借奇特、夸張的造型設計、
幽默、機智的性格特征,積極樂觀的人生態度以及豐富的人文內涵而贏得了各個年齡階層人
們的喜愛,從而構成巨大的商業價值。一部影片的成功首先必須是角色塑造的成功,隨著記
憶的流逝,片中的情節會漸漸模糊和淡去,但是,造型生動有趣、性格獨特的動畫角色卻能夠
牢牢地留在我們的記憶中。角色造型設計與其他美術設計元素共同支撐著整個影片的美術
風格并在其中起到決定性的作用。
一、動畫角色造型的意義和作用
在各種類型的動畫片創作環節中,角色造型設計是整個影片的前提和基礎,它們主導著
整個動畫片的情節、風格、趨勢等。動畫片中角色的意義不僅僅局限于動畫影片本身,類似
于電影明星的廣泛社會影響,優秀的動畫角色造型同樣有著獨立于影片之外的意義和價值。
通常在常規的商業動畫創作流程中,角色造型設計是在完成商業策劃、創意和劇本創作之后
重要的創作環節,是動畫前期創作階段的起點和美術設計工作中最先開始的、最重要的部
分。角色造型設計不僅是后面創作的基礎和前提,而且決定了影片的藝術風格和藝術質量,
進而影響影片的制作成本與周期。
二、動畫角色形象的各種美術風格特征
動畫風格經歷數百年的衍變,占主流風格的是漫畫風格,它通過對客觀現實的自然形象
進行一定程度的夸張、變形,從而夸大角色的某種特征,強調角色的某種性格。角色造型設
計主要借鑒了漫畫的特征,其形象的比例關系、形態、動態、表情處理等都十分夸張,強調
平面的影像效果,色彩單純傾向符號化的表現,概括而簡潔,具有幽默風趣的藝術特點,往往
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比現實的形象更親切可愛。另外一種是寫實風格的動畫片,其造型設計的處理、比例關系等
基本以自然中的物象為基準,較為突出的特征是運用了光景效果,這類形象比較貼近生活,直
白易懂,容易讓觀眾產生共鳴。還有一種擬人化風格,造型手段可以說是動畫角色造型創作
最基本的方式之一,主要體現在動物、植物的擬人化上。通過充分發揮想象力,模糊動物與
人之間的界限,賦予非生命物體以生命和人的特征。如米老鼠、唐老鴨、小熊維尼、跳跳虎、
湯姆和杰瑞、機器貓、加菲貓、恐龍葛蒂、史努比等。最后是抽象化的,這類角色形象的特
點是簡單、無拘束、造型抽象、符號化、隨意性比較強,非主流動畫或實驗動畫影片多采用
此類造型風格。
三、動畫角色形象的設計表現
夸張變形、幽默是動畫角色形象最主要的特點,也是其最主要的表現手法,它們增加了
動畫的娛樂性,也是動畫設計的靈魂。動畫造型與其他造型藝術不同,它是多體面的展示而
非單一體面的表現,故需要從形象的正、背、側、仰、俯等多種角度去審視,并畫出角色轉
面圖,清晰表達出角色在不同角度觀察下的形體結構關系。動畫角色形象的符號化也是其特
征,常常以單純、簡潔的造型為基礎,目的是強調造型特征的認知度。運用—些簡潔的造型
元素,較容易形成符號化的特征,如米老鼠的造型基本由三個圓形構成;而加菲貓最突出的莫
過于總是半閉著的雙眼和與眾不同的胡子。符號化能使角色造型有明顯的個性特征,也有利
于對動畫片整體造型風格的統—。在多個角色的動畫形象組合的造型設計中,有意將不同角
色的造型形態、體量等產生差異,目的是強化組合時的趣味性和戲劇效果。如美國米高梅公
司制作于20世紀60年代中期的《湯姆和杰瑞》中的貓和老鼠的角色造型,其個性形態、體
積對比的巨大反差所構成的矛盾沖突與趣味性效果,體現出角色組合關系的重要性。另外,
確定好各個角色之間的比例關系也至關重要,在設計表現中所畫的角色比例圖,體現了主要
角色之間的比例關系,同時也為導演、分鏡頭畫面設計、設計稿等部門的工作提供了合理想
象的基礎。在商業動畫操作過程中,動畫影片創作體現出了較長的創作周期和大規模的團隊
合作這兩個特點,所以具體規范一整套細致、完整的設計稿是非常重要的。我們在設計表現
時需要畫好,角色設計稿、角色結構分析圖、角色轉面圖、角色動態、表情圖、角色動態、
表情圖、角色口型圖、角色細節設計圖和特殊情境設計圖、人景關系圖、色彩設定稿等等。
這些角色設計規范圖有效地確保了影片質量,和制作周期的可控性。同時為各個環節的密切
合作提供了重要的依據。
四、動畫角色形象風格分析與比較
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關于動畫角色形象風格,國際上長期是以國家地區等地域性為劃分標準,主要分為三大
流派。以美國好萊塢為代表的國際式有著經典的地位,它是主流中的主流。以日本為代表以
及風格接近的韓國、香港和臺灣地區的動畫形象統稱為東方式,具有濃郁的東方特點,在亞
洲人氣極旺。歐洲的動畫風格自由、多變、灑脫,被稱為自由式或獨立式。另外,中國動畫
也占據了不容忽視的一席之地,以水墨為主的中國動畫風格被譽為“中國動畫學派”。
“美國風格”,美國大都采用了最傳統、最簡便也是最“保險”的單線框、平涂色彩的繪制
方式,畫面色彩艷麗,線條清晰,色塊分明。美國動畫角色講究體塊感,注重整體效果,肢體和表
情的動作極其夸張,富有彈性,結構復雜而效果單純,色彩濃烈,線條舒展,表現夸張、稚氣、可
愛有趣、個性化、卡通化,常以出人意料的變形的夸張程度令人眼花繚亂、瞠目結舌。美國
風格成為被世界各國廣泛借鑒的卡通模式。日本的卡通形象已經形成了自己的一種特定模
式,始終帶有鮮明、濃郁的本民族特點與風格,唯美精致的影像風格洋溢著東方人文精神之
美。格調輕松、風格細膩、造型甜美、清新細致,線條婉轉流暢,在服裝、發式、配件手飾
等方面人做文章。以水墨為主的中國動畫風格藝術至上,形式多樣的中國動畫汲取中國傳統
民間繪畫、戲曲和民間藝術的表現形式與手法,集中國繪畫、戲劇、音樂之精華,散發著濃
郁的中國特色,角色設計裝飾味比較濃。
五、當代中國動畫造型的創新意識
創意是一種創造性的思維活動,只有新奇富有創新的畫面才會有強烈的視覺效果,才會
吸引觀眾的注意力。由于動畫市場的日趨繁榮,近些年來中國的動畫產業也在不斷地發展。
相關動畫專業的高等教育和職業教育也相繼紅火起米。但目前投放市場的優秀作品還不多,
尤其是原創性、藝術性較強的動畫作品非常少。雖然有動畫技術和市場等多方面因素,但從
根本上來看,仍是動畫造型方面存在著問題。制約中國原創動漫發展的最為關鍵的幾個因素
是:模仿太多,原創力不夠,資金不足,投入不夠,營銷手段落后,品牌影響力不夠,政策配套不夠
等。
以韓國動畫的原創扶持為例,在政府的支持和業界、學界的共同努力下韓國動畫產業的
核心競爭力——原創能力大為增強,在國際影展中,韓國動畫片頻頻得獎。在2002年的法國
昂西動畫影展中(Amlecy),韓國有16部影片入圍,其中有8部是學生的作品,2003年的東京國
際動畫影展中,韓國又成為除了美日作品外,唯一有得獎作品的國家。
形象設計直接體現動漫產品的藝術風格和文化內涵,對于受眾或玩家有著直接的吸引
力。如何通過形象設計展現中國民族文化特色,在動漫市場中獨具一格,這是我們面臨的重
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要課題。在這方面,我們仍然可以從我國原有的動漫經典中得到幫助。
在動漫角色的外形設計方面,《大鬧天宮》、《哪咤鬧海》、《天書奇譚》等傳統動畫片借
鑒了中國古代寺院壁畫造型;《南郭先生》、《火童》融合了漢代畫像石和畫像磚的剛健風格;
《驕傲的將軍》、《醫生與皇帝》則通過京劇臉譜賦予角色鮮明個性。在進行動漫角色的性
格設計方面,中國傳統動畫也有很多成功之作。例如,《過猴山》中調皮的猴子、《長發妹》
中善良美麗的長發妹、《小鯉魚跳龍門》中勇敢可愛的小鯉魚、《阿凡提的故事》中機智詼
諧的阿凡提。
縱觀中國動畫造型設計近20年來的歷程,不難發觀我們的動畫形象沒有豐富的精神內
涵,缺乏創新,輕視市場,與20世紀60年代和80年代相比都出現了嚴重的倒退現象。我們需
要走出模仿抄襲美日歐的怪圈,中國本土藝術造型語言非常豐富,但如何能化為動畫造型形
象,使之把本土傳統的藝術形式轉化為一種備受當代人所喜愛的藝術形象,我們要結合當代
人的審美需求和創新的動畫語言,中國的動畫造型將大有前途,我們已經強烈地感受到本土
藝術具有很強的審美意義和藝術生命力,其造型形象有待繼續開發的潛力是巨大的。
大學三年學習時光已經接近尾聲,在此我想對我的母校,我的父母、親人們,我的老
師和同學們表達我由衷的謝意。感謝我的家人對我大學三年學習的默默支持;感謝我的母
校鶴崗師專給了我在大學三年深造的機會,讓我能繼續學習和提高;感謝各位老師和同學
們三年來的關心和鼓勵。老師們課堂上的激情洋溢,課堂下的諄諄教誨;同學們在學習中
的認真熱情,生活上的熱心主動,所有這些都讓我的三年充滿了感動。感謝在整個畢業設
計期間和我密切合作的同學,和曾經在各個方面給予過我幫助的伙伴們,在此,我再一次
真誠地向幫助過我的老師和同學表示感謝!
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本文發布于:2023-11-08 20:54:08,感謝您對本站的認可!
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