
破冰暖場的20個團隊建設游戲
每一個團隊戶外拓展的開始我們都需要破冰暖場,讓學
員快速融入團隊氛圍,推薦的20個破冰暖場環節的游戲,
非常適用于團隊建設過程中。
一、趣味團隊建設游戲《代號接龍》游戲規則:
游戲內容:這個游戲乃在于訓練個人的反應力和記憶
力,以最快的速度判斷自己的所在位置。
游戲方法:
1、人數在10個人以內最適合;
2、參加者圍成一個圓圈坐著,先選出1人做鬼;
3、參加者,以鬼的位置為基準,從鬼開始算來的數
字,就是自己的代號,每個當鬼的人都是1號,鬼的右邊第
一位是2號,依次為3號;
4、游戲從鬼這里開始進行。如果鬼開始說“1、2”,其
意思就是第1個人傳給第2個人的意思;
5、2號在接到口令后,就要馬上傳給任何一個參加
者,例如“2、5”的話,2當時就是自己的代號,5則是自己
想傳達者的代號,此數可以自由選擇;
6、如此一直進行比賽;
7、如果自己的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做
鬼;
8、鬼的代號是從1開始,所以當鬼換人的時候,則所
有人的代號重新更改。
游戲重點:這個游戲的樂趣與否,乃決定于參與者的反
應速度之快慢,所以應當培養良好的靈敏反應。
二、趣味團隊建設游戲《找同伴》游戲規則:
活動目標:
1、通過道具協助學員尋找自己的同伴
2、增進學員彼此熟悉的程度,增加班級凝聚力。
3、通過道具的使用增強學員的觀察、溝通能力。
活動道具:拼圖(12塊)
活動程序:
1、培訓師首先根據人數給到場的學員每人發一小塊拼
圖。培訓師可以根據希望分成的組數,每組有多少人來設置
可以拼在一起的塊數。
2、培訓師告訴學員每個人根據自己手上的小拼圖去尋
找其他同伴。例如:每個小圖案是由四小塊拼圖組成的,大
家如果找到自己的同伴就請圍成一圈坐好,看哪組最快。
3、分好組后,可以讓大家根據所拼的圖案起隊名、設
計隊徽等。
活動分享:
1、在尋找同伴的過程中,如何能最快的找齊自己的同
伴?
2、你是主動找尋還是被動等待?各有什么優缺點?
三、趣味團隊建設游戲《交換名字》游戲規則:
游戲簡介:這個游戲乃在于考驗人們的習性。平常對于
自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就
會覺得陌生了。
游戲方法:
1、人數在10個人最適合;
2、參加者圍成一個圓圈坐著;
3、圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字;
4、以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題;
5、當主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”
時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的
人來回答:“恩,今天早上我7點鐘起床!”;
6、當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就
要被淘汰;
7、最后剩下的一個人就是勝利者。
四、趣味團隊建設游戲《有模有樣》游戲規則:
(用動作來回答的游戲)
人數隊形:二人以上,每二人一組進行淘汰賽
游戲規則:
1、先共同訂出一些標準動作。如一方說出“在棒球
場”,另一方即以“揮棒”的動作代替口語回答;
2、兩人面對面坐著,猜拳贏一方先問,另一方則要針
對對方的問題用動作回答,錯的人就算輸了;
3、例如,問:“在棒球場?”答:(作揮棒姿勢)問:“在教
堂?”答:(作禱告的姿勢)問:“在照相館?”答:(作搔首弄姿
狀)。。。;
4、如此反復,再加快速度,回答的人稍不留神,就會
輸了;
5、輸的一方淘汰,贏的人再繼續二人一組,一直到比
出最后剩下的那一個就是最后的勝利者。
五、趣味團隊建設游戲《齊眉棍》游戲規則:
游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一
根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是
否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓
師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。
此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。
游戲人數:10-15人
場地要求:室內、戶外開闊的場地一塊
需要器材:3米長的輕棍
游戲時間:30分鐘左右
活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很
多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員
間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害…… 這個項目將
告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。提高隊員
在工作中相互配合、相互協作的能力。統一的指揮+所有隊
員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。
六、趣味團隊建設游戲《單腳火車跑》游戲規則:
游戲規則:7人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右
手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊并排一起站在起
跑線上。裁判發令后各隊齊出,賽程為20米,用時少者為
優勝隊。每個參賽隊至少有2名女隊員參加,比賽過程中腳
掉下來的隊伍為犯規,將失去比賽資格。
七、趣味團隊建設游戲《六足蜈蚣》游戲規則:
情景導入:我們是來自外太空的外星人,準備在地球開
運動會,但來到這個星球發現這里的土壤不利于我們的身
體,除非我們只用六只腳來行走。。。
分享:項目過程中各組都采取了什么?
起初,你們中是否有人認為這個項目不能完成?
項目結束后,大家感覺如何?
各組發揚團隊精神協同工作了嗎?
八、趣味團隊建設游戲《人椅》游戲規則:
游戲時間:5分鐘
游戲目 的:相互配合、默契
游戲規則:
1、全體學員圍成一圈。
2、每位學員將雙手放在前面一位學員的雙肩上;
3、聽從培訓師的指令,緩緩地坐在身后學員的大腿
上。
4、坐下后,培訓師再給予指令,讓學員叫出相應的口
號:“例如“齊心協力、勇往直前。”
5、最好以小組競賽的形式進行,看看哪個小組可以堅
持最長時間不松垮。
問題討論:
1、 在游戲過程中,自己的精神狀態是否發生變化?身
體和聲音是否也相繼出現變化?
2、在發現自己出現以上變化時,是否及時加以調整?
3、是否有依賴思想,認為自己的松懈對團隊影響不大?
最后出現什么情況?
4、要在競爭中取勝,有什么是相當重要的?
九、趣味團隊建設游戲《一元五毛錢》游戲規則:
適合人員:10人以上的團建游戲
游戲時間:10分鐘
游戲操作:
1、根據男女學員不同比例,比如男生遠遠大于女生比
例的話,女生就當“1塊錢”而男生則是“5毛錢”;如果女生比
例遠遠大于男生的話,女生就當“5毛錢”而男生則是“1塊
錢”。
2、根據培訓師說的錢數,所有學員組成相應的數字,
沒組成符合要求的數字的,均被淘汰。比如,培訓師喊7塊
錢,所有學員就組成一個小組,這個小組所有人的面值加起
來應該是7塊錢,沒有組成小組的學員將被淘汰。
3、剩下的人繼續組合,直到4-5人為止,游戲結束,
可以給剩下來的人頒發獎品。
十、趣味團隊建設游戲《掃把情人》游戲規則:
概要:1人將圓圈內的掃把弄倒,另一人過去扶住的游
戲
游戲道具:長柄掃把
游戲規則:
1、幾個人排成圓圈定號碼,一個人站在圓圈中間,讓
掃把立在中間
2、中間的人說出一個號碼,同時把手中倒立的掃把放
開
3、被叫到號碼的人立刻跑去在掃把倒地前抓住掃把
4、沒抓住的人受罰。
十一、趣味團隊建設游戲《空當接龍》游戲規則:
游戲規則:每隊6人,排成一縱隊,單號從腿下傳球,
雙號從頭頂傳球,1分鐘內傳球最多者勝出。隊員性別不
限,腿下傳球時必須從兩腿之間穿過,頭頂傳球必須超過頭
頂,身體轉身或球落地成績均屬無效,最后一名隊員把球要
放入指定位置。
十二、趣味團隊建設游戲《潮起潮落》游戲規則:
游戲時間:15~20分鐘,取決于參加人數的多少。
游戲目的:
1、增進團隊信任。
2、使隊員們發揚團隊精神協同工作。
3、讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害
羞和忸怩感。
游戲步驟:
1、整個團隊分兩列縱隊站立,兩列隊員要肩并肩站
齊,彼此盡量靠近。如果隊員總數是奇數,讓其中一名隊員
做你的助手。
2、選隊列前面一名隊員作為“旅行者”,讓隊員們把這
位“旅行者”舉過頭頂,沿他們排成的兩列縱隊,傳送到隊
尾。這是一個能真正體現“人多力量大”的例子。“旅行者”到
達隊尾,后面幾個隊員舉著他的身體下落時,應保證他的雙
腳安全著地。
討論問題 :
你們對游戲的最初感覺是什么?
游戲結束后感覺如何?
當你被別人舉著傳送至隊尾時,感覺如何?
十三、趣味團隊建設游戲《手牽手》游戲規則:
人數隊形:分兩組,各組人數不拘,并選出人數。排成
兩排。
游戲方法:
1、二組人面對面坐下,手牽著手。
2、領袖叫出植物或動物的名稱(組員把手放開),叫到
植物時,全部的人要將雙手上舉,叫動物時則放下,如果連
叫兩次植物或動物就保持上舉或放下的動作。
3、例如:芹菜(上舉),兔子(放下),狐貍(放下),菊花
(上舉)。。。。。。
4、兩組領袖輪流叫名,動作錯誤的人就要被淘汰,經
過幾次后剩下人數較多的那組獲勝。
十四、趣味團隊建設游戲《無敵風火輪》游戲規則:
項目類型:團隊協作競技型
道具要求:報紙、膠帶
場地要求:一片空曠的大場地
游戲時間:10分鐘左右
詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個
可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊
成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。
活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合
作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養
服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強隊員間的相互信任和
理解。
十五、趣味團隊建設游戲《信任背摔》游戲規則:
游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊
員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸
出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就
會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信
任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個
游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任
感。
游戲人數:12-16人
場地要求:高臺最宜
需要器材:束手繩
游戲時間:30分鐘左右
活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝
通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相
互的。
十六、趣味團隊建設游戲《佳人何處尋》游戲規則:
游戲簡介:因為不需要任何繁瑣的準備工作,人人都可
勝任愉快,輕松盡興,所以這個游戲,一直深受人們喜愛。
每位參與者在最短的時間內,道出對方背后貼著的名字,進
而聯想自己背后的名字。
游戲道具:紙,筆,透明膠帶
游戲規則:
1、男女雙方人數一樣,合計10人最為恰當
2、事前,先在紙上寫著諸如“羅密歐”、“朱麗葉”;“王祖
賢”與“齊秦”;“梁山伯”與“祝英臺”......等對對佳偶的名字。
3、將這些已寫好名字的紙中的男性名字貼在男性的背
后,女性名字貼在女性背后。同時,不可讓所有參賽者看到
彼此背后所貼的名字。
4、一切就緒后,所有出場者,個個竭盡所能,說出他
人背后的名字,然后推想自己的背后的名字。倘若讀出了所
有人員背后的名字,就不難推出自己背后的名字了。
5、聯想出自己背后的名字后,要趕快與自己搭檔的對
象湊成一組,互相挽胳膊。
6、到最后沒有成對的人,就是負方。
游戲重點:本游戲的重點,在于尋覓的過程,所以人人
都應相處得宜,相互配合,以期找出彼此的最佳拍檔。
十七、趣味團隊建設游戲《抓食指》游戲規則:
游戲簡介:全體人員分幾個橫排站立,每人同時伸出左
手食指和右手手掌;食指向上,手掌向下;每人把食指放在左
邊鄰居的手掌下,輕抵掌心;每人的手掌不能合攏。
游戲規則:老師說小蜜蜂時,要求學員說“嗡嗡嗡”,只
有老師說“抓”的時候,學員才能做動作:一邊用手掌抓鄰居
手指,一邊要努力讓自己的手指逃脫鄰居的手掌。
游戲流程:老師開始聲調高低不一,重復“小蜜蜂”數
次,學員會跟著回答“嗡嗡嗡”,老師突然大聲說“小蜜蜂”,
一般學員會開始抓手指了,這是違反規則的。
十八、趣味團隊建設游戲《言不由衷》游戲規則:
人數隊形:10-20人,男女對半更佳
游戲方法:
1、此游戲是用“是”“不是”回答的游戲。但回答必須要
言不由衷,顛倒事實來回答。
2、如:對一位男生說:“你常擦口紅?”男生必須回答
“是”
3、指定一個人當鬼,由鬼依次發問,答錯的人就換當
鬼。
注意:如果對一個人各問兩個問題,則會相當有趣。
十九、趣味團隊建設游戲《系在一起》游戲規則:
游戲概述:這個拓展游戲可以打破人際交往的堅冰,培
養團隊精神,同時使小組充滿活力。
游戲時間:10~15分鐘
游戲人數:如果時問允許的話可以不限人數。通常情況
是每個小組不超過24人。
游戲目的:
1、使小組充滿活力。
2、讓大家動起來、笑起來。
3、增強團隊精神。
游戲步驟:
1、讓隊員們緊密地圍成一圈。
2、讓大家都舉起左手,右手指向圓心。等每個隊員都
擺好了這個姿勢以后,讓他們用自己的左手抓住同伴的右
手。一旦抓住后就不許松開。
3、現在要大家在不松手的情況下,把自己從“鏈子”中
解開。解開后仍要保持大家站成一個圓圈,面向哪個方向不
限。有時會出現這樣的情況,大家都把自己解開了,但是卻
形成了幾個小圓圈,而不是仍保持原來的大圓圈。如果你不
希望這種情況發生,可以在完成步驟2之后做一個閉環測
試。隨意在圈中選出一個人,讓他用自己的右手捏一下同伴
的左手;左手被捏的人接著用自己的右手去捏下一個對友的
左手;這樣繼續下去,直到“捏手信號”返回到第一個人
的左手上。如果捏手信號傳不回來,你就需要重新開始
了。你可以根據實際情況,決定是否需要進行閉環測試。
討論問題示例:
1、你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?
2、每個人的任務是什么?
3、如何將這個拓展游戲和我們的實際工作聯系起來?
二十、趣味團隊建設游戲《雷區穿越》游戲規則:
游戲類型:戶外游戲、團隊素質拓展游戲
游戲時間:15~30分鐘
游戲人數:至少12人,越多越好。
所需道具:
1、每對參賽者一塊蒙眼布。
2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。
3、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、
膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。
五、游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進溝通與
交流,使小組充滿活力。
六、詳細步驟:
1、選一塊寬闊平整的游戲場地。
2、安排不想參加游戲的人做監護員。當參加游戲的人
較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因
為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是
來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。
3、讓每個隊員找一個搭檔。
4、給每對搭檔發一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要
被蒙上眼睛。
5、眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩
根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩
子標志著地雷陣的起點和終點。
6、在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠
合板等)。
7、被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣
的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。
本期培訓班最后“三天”報名開班
【研學黨建體智能】(研學,體智能,紅色黨建,培訓師必備)
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本文發布于:2023-11-10 17:37:11,感謝您對本站的認可!
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