
酒店團隊建設活動方案
酒店團隊建設活動方案
一、組織人員分工
指揮員:總經理
培訓師:副總經理
裁判員:行政經理
二、團隊比賽
1、破冰活動
時間:20分鐘
活動目的:打破隔閡、建立相互熟知、相互信任的團隊氛圍。相
互之間的溝通是樹立這種信心的基礎,一旦信任完全建立,你會感覺
到團隊的工作氣氛是那么的輕松、愉快。
活動內容:1、將所有成員分為三組,讓每組隊員圍成一個向心圓,
直徑2—2.5米,選一位隊員站在中央。2、每個人伸出自己的雙手,
中央的隊員則雙手抱在胸前,并做出以下的溝通對話。中心隊員:
“我叫(自己的名字),我準備好了,你們準備好了沒有?”全體團隊成
員回答:“準備好了。”培訓師“我倒了?”全體團隊成員“倒吧!”3、
這時整個身體完全倒在團體成員的手中,這時團隊成員把中央隊員順
時針推動兩圈。4、建議小組中的每位成員都來試一試。5、要求在圓
中央的人倒下時應保持身體直立,并不要打開雙手,以免傷及他人。
2、畢業墻
時間:20分鐘
活動內容:將所有人員分成三至四組。在規定的時間內,每一組
的所有人只憑借相互間的合作,從地面攀上離地高達3.8米的墻頂。如
果有一個人沒有攀上或超過了規定的時間,那么所有的人將不能畢業,
也就是說有一個上不去則全體失敗。如果每組都在規定時間內完成任
務,則選擇利用時間最短的那一隊為獲勝組。 活動目的:主要是激勵
和強化頑強的斗志和互助取勝團結必勝的信念。 協作系數:★★★★★
體能要求:★★★
危險系數:★★
3、過軟橋
時間:60分鐘
活動內容:一段軟梯掛在山坳的兩端。隊員必須利用繩梯從山坳
的一端走到山坳的另一端。共分成三至四組,各組經過團隊協作使組
里全員在最短的時間內通過軟橋。
活動目的:打破心理舒適區生理反應,遇到危機的退縮趨勢,突
破自我心理舒適區—跳躍成功,團隊激勵的作用,也能幫助員工突破
心理舒適區。
協作系數:★
體能要求:★★
危險系數:★★
4、解手鏈
形式:10人一組
時間:20分鐘
活動內容:1、讓每組成員圍著站成一個向心圈。2、先舉起自己
的右手,握住對面那個人的手;再舉起自己的左手,握住另外一個人
的手;現在組員面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦
法把這張亂網解開3、告訴大家一定可以解開,但答案會有兩種。一種
是一個大圈,另外一種是兩個套著的環。4、如果過程中實在解不開,
可允許組員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。
活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽
在溝通中的重要性,以及團隊的合作精神。
三、團隊野餐
團隊比賽預計17:00結束,隨后在風情園舉行燒烤晚會活動。
四、保護環境、熱愛生活
保護環境是人類最深遠、長久的課題。近幾年,世界各國遭受著
不同程度的自然災害,人類要想征服可怕的大自然,就必須尊重自然。
建議利用此次戶外活動的時機,從我們自己做起,及時清理活動時產
生的各種垃圾,保護環境,善待家園,共同創造一個美好的生活環境。
公司培訓及團隊建設活動方案2016-09-23 14:51 | #2樓
一、 活動目的:為了讓員工更加熟悉公司現有的業務和資源;了
解公司其他
部門的日常工作;增強部門與部門間,同事與同事間的溝通、交
流與合作;加強公司凝聚力;提高工作效率和員工的積極性;同時布
置公司下半年的工作任務,攜手并進,為完成最終的目標而努力。
二、 活動主題:“敞開胸懷,自由奔放”
三、 活動時間:2015年X月XX日下午X點:
四、 活動地點:(附近酒店會議室)
五、 活動參與主題:XXX全體員工
六、 活動主持:XX為主,各部門領導輪番上場
七、 活動形式:培訓+互動游戲
八、 活動方案:(共分兩個部分,共約4個小時左右)
前奏:(時間約30分鐘)
老板布本次活動的意義,介紹公司情況,介紹各部門情況及負責
人,同時公布下半年工作目標和工作計劃。下面的時間交給各部門負
責人。
各部門負責人輪番登臺介紹本部門成員,最好以此種方式,比如:
“這是客戶部最具有活力的美女-XX”,然后XX登臺跟大家打招呼,
用最幽默最具代表性的語言自我介紹,包括工作職責,興趣愛好等,
目的是讓大家對自己留下深刻印象。部門成員全部介紹完畢后,負責
人描述本部門工作職責,日常工作情況,結合成員展開,同時找出最
能代表本部門工作情況或未來期望的詞語或句子作為本部門的代號
(此代號可以作為互動游戲中口號)。
第一部分:培訓(每個部門時間控制在15分鐘,Q&A階段控制
在2分鐘,中間有10分鐘休息時間,共計2小時30分鐘)
所需物料:投影儀、投影幕、攝像機、照相機、音響系統、合適
的背景音樂。 培訓師:各部門負責人或代表,本部門員工可以作為有
效的補充
流程:各部門負責人結合本部門工作內容、工作范圍和主要產品,
為公司員工培訓。
客戶部:
媒介部:
設計部:
策劃部:
第二部分:互動游戲
宗旨:加強團隊合作,促進各部門之間協作,增進同事之間的了
解。
1.游戲名稱:團隊合作,張弛有道
▲游戲目的:通過這個游戲,讓大家認識到團隊合作的重要性。
一個團隊若想成功必須運用恰當的方法,而這個方法不僅包括要善于
利用有效資源,還要求學會傾聽他人的意見,以溝通尋求彼此間的默
契。
▲游戲規則:游戲開始時,將大-麻繩圍在各自腰間位置,所有隊
員帶上眼罩,在2分鐘內將繩索圍成指定的圖形(如正方形、長方形、
平行四邊形、梯形、菱形、三角形),在這過程中,參加隊員不能手
拖手,只能通過大-麻繩互相維系,最后圍出圖形的隊伍將繩索不變形
的平放置地上讓大家看圖形是否形似,最快圍出圖形且圖形形似的隊
伍勝出。游戲以部門為單位分別進行,抽簽決定游戲順序的先后和所
要擺的圖形。
按游戲完成的形似和時間評出X名次,最形似且時間最短的為第
一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得X分,第二名得X-1分,
以此類推,第X名得1分。
▲游戲細則:
所需要設備:眼罩8個、大繩索一條、秒表一個、口哨一個。
游戲人數:每組派出8人,
游戲時間:20分鐘(3分鐘派發材料及宣讀比賽規則,每組分別
進行游戲,共需要12分鐘,5分鐘評比結果并對游戲做出總結)
2游戲名稱:運籌帷幄,共建高樓
▲游戲目的:建高樓游戲不僅能培養團隊分工合作精神,最更重
要的是使參加游戲的`人員因從事一種完全不同于手頭工作的事情而增
強其創新性,開拓大家的創新思維。
▲游戲規則:每組各分5張報紙、一卷透明膠、一把剪刀,每支
隊伍要求在10分鐘內,利用分配給他們的紙和封箱膠,盡可能建造最
高的自由聳立的高樓,當主持人宣布游戲結束,所有參加游戲人員必
須離開高樓,使大數獨立聳立,不要有任何支撐的。
按高樓高度評出一至X名,樓最高的為第一名,其次的為第二名,
以此類推。第一名得X分,第二名得X-1分,以此類推,第X名得1
分。評比結束后,主持人請獲得第一名參賽隊伍談談他們是如何構思、
如何分工合作。
比賽過程中,主持人可作以下提示:紙張可任意裁剪,由于資源
有限,所以要注意合理利用。提示比賽隊伍可以先商議好,再動手,
但要注意時間的掌握。對游戲剩余時間 (8、5、3、1分鐘) 進行報時。
▲游戲細則:
所需要設備:5*X張報紙,X卷封箱膠,X把剪刀,長直尺2把,
秒表1個,口哨一個;
游戲人數:每組選派3人,X組共有3*X人參加游戲;
游戲時間:20分鐘(5分鐘派發材料及宣讀比賽規則,10分鐘計
時比賽,5分鐘評比結果并對游戲做出總結);
工作人員:2人,做分派材料和監督游戲的進行,防止違規行為。
3游戲名稱:頭腦風暴
▲游戲目的:發散性地思考問題,迅速轉動大腦搜求各種方法解
決問題稱為頭腦風暴,其意義在于能激發員工的創造性思維,鼓勵他
們更有創造力地去解決問題。 ▲游戲規則:
1.確定一樣物品,比如可以是乒乓球或者其他任何東西,讓員工
在1分鐘以內想出盡可能多的它的用途。
2.每五到七人為一個小組,每個組選出一人記載本組所想出的主
意的數量,在1分鐘之后,整理出本組中最新奇、最瘋狂、最具有建
設性等的主意,想法最多、最新奇的組獲勝。
3.規則:
(1)不許有任何批評意見,只考慮想法,不考慮可行性。
(2)想法越古怪越好,鼓勵異想天開。
(3)可以尋求各種想法的組合和改進。
4.評分標準:
根據最終結果評出一至X名,樓最高的為第一名,其次的為第二
名,以此類推。第一名得X分,第二名得X-1分,以此類推,第X名
得1分。
▲游戲細則:
所需物料:鉛筆、紙張、秒表、口哨
游戲人數:每組派五到七人,其中一份負責最終統計
游戲時間:10分鐘(4分鐘派發材料及宣讀比賽規則,1分鐘比
賽,5分鐘評比結果并對游戲做出總結)
工作人員:2人,做分派材料和監督游戲的進行,防止違規行為。
4.優化組合,創造奇跡
▲游戲目的:發散性地思考問題,迅速轉動大腦考慮如何利用手
中的資源進行優化組合,更有創造性的解決問題。
▲游戲規則:
每個組派出一個選手上臺抽4張卡片,抽好后不許看卡片上的內
容,放在桌子上,每張卡片上分別寫著時間地點人物在干什么。裁
判宣布開始后,選手在1分鐘看卡片并根據卡片內容講出一個故事。
評分規則:根據故事精彩成都評出一至X名,樓最高的為第一名,
其次的為第二名,以此類推。第一名得X分,第二名得X-1分,以此
類推,第X名得1分 ▲游戲細則:
所需物料:寫好的卡片、秒表、口哨
游戲人數:每組派一人
游戲時間:15分鐘(3分鐘宣讀比賽規則,1分鐘抽取卡片,每
位選手花費1分鐘比賽,5分鐘評比結果并對游戲做出總結)
工作人員:2人,做分派材料和監督游戲的進行,防止違規行為。
評判團:
團長:XXX
成員:(選擇三人)
▲備注:
1.需要準備白板或其他東西代替,用來寫比賽成績。
2.人數少的部門可以組成聯隊,最終根據四場游戲的得分總和評
選出優勝團隊。同時可以考慮設置“最佳創意”“最佳個人”“最佳
協作”等獎項。最后獲獎個人和團隊合影留念。
九、 總結發言
十、 調查問卷填寫及回收
備注:著裝:休閑裝或運動裝
下載全文

本文發布于:2023-11-10 17:57:34,感謝您對本站的認可!
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