2023年12月29日發(作者:讓我說聲謝謝你)

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3是個很神奇的數字
3是個很奇妙的數字
周末去伴侶家做客,偶爾當了一次故事大王,就是負責給小伴侶講故事。
突然發覺好多童話故事都是那種三段式的模式:母后毒害了白雪公主三次,從細帶、梳子到蘋果;賣火柴的小女孩三次擦亮火柴,分別觀察烤鵝、圣誕樹和外婆;灰姑娘三次從舞會上逃開-"三'簡直就是故事的密碼。
那么問題來了:為什么每一個經典故事都喜愛講三段呢?
數字三的隱秘
第一,"三'最好記憶。
美國心理學家米勒有關短時記憶容量的討論說明,人的短時記憶廣度為72個項目。也就是說,人們最多記住的項目是9個,最少是5個。 但是后來有討論者認為米勒高估了短時記憶的容量,因為試驗中的被試者能夠利用其他信息源來完成任務,例如回聲記憶。當剝離其他信息源的干擾之后,討論者估計其真實容量只有52個。也就是說人們最簡單記住3個項目。有一個成語幫你秒記這個觀點:"三番五次'。
為什么"三'最簡單記住,還有一個解釋:三這個數字符合了人類身體的節律性活動規律,比方一日三餐。這和經由幾十萬年演化而來的基因的記憶吻合。
第二,三段故事就是三次因果關系的遞進。
臺灣有名小說家、編劇許榮哲在《小說課》里提到一個好故事必需包括以下七個問題:
1、主人公的目標是什么?
2、他的阻礙是什么?
3、他如何努力?
4、結果如何?(通常是不好的結果)
5、發生了什么意外?
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6、情節如何轉折?
7、最終的結局是什么?
如今我們把這七個問題進行簡化得到好故事的公式:
∵
目標="因為';
阻礙="但是';
努力+結果="所以';
意外+轉折="但是';
結局="所以'。
好故事的公式就是:"因為--但是---所以---但是---所以'
發覺了嗎?好故事的公式其實是一條因果規律線,因為人在認識新事物時,大腦本能喜愛查找因果關系,知道因果關系才能預報將來。
這里有兩次"因為--但是---所以'的因果關系,加之開頭由"背景'到"目標'的設置就構成了三次因果關系,三次因果關系也就是三段故事。
為什么是三次因果關系呢?因為一次因果關系缺乏以讓讀者覺得好玩,通過兩次轉折形成三次因果關系,層層遞進才使整個故事一步一步抵達宗旨。這就是一波三折。
每一個好故事都有三次因果關系,下面我們挑一個耳熟能詳的三段式故事來驗證一下孫悟空三打白骨精。
1、目標:師徒四人在取經路上遇見了白骨精假扮的年輕村姑,孫悟空用火眼金睛看出村姑是妖精,為了愛護師傅,他拿出金箍棒當頭一棒,打死了妖精的替身。
2、阻礙:唐僧不知村姑是白骨精所變,責備悟空無故傷人性命。 3、努力:妖精第二次假扮成老婦人又來到唐僧身邊,孫悟空二話不說,又是當頭一棒,白骨精見棍棒落下,又用法術脫了身,丟了具假尸首在路上。
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4、結果:唐僧見此特別氣憤,一口氣念了二十遍緊箍咒,并一氣之下趕走了孫悟空。
5、意外:白骨精仍舊不甘心,第三次假扮成白發老公公,假裝來找他的妻兒。這一次由于沒有孫悟空的'愛護,唐僧被白骨精抓到了山洞里,這時唐僧才意識到他始終錯怪了悟空。
6、轉折:而孫悟空聽說師傅被抓,最終顧及師徒情意,快速趕回來與白骨精對抗。
7、結局:孫悟空打死白骨精,救出了師傅,師徒二人重歸于好。
第一次因果關系:為了愛護師傅,所以觀察妖怪不容分說就打。這是一打。
第二次因果關系:雖然遭到師傅的錯怪,但仍舊以愛護師傅為第一目標,第二次打死了妖精的替身。這是二打。
第三次因果關系:雖然被師傅趕走,但仍舊念及師徒情深,最終勝利地打死了白骨精。這是三打。
通過三次因果關系的設置,故事才會引人入勝,每一個優秀的小說家和編劇都應當深諳此道吧。
重復帶來的安全感
前面我們從大腦的記憶容量和如何認識新事物的角度回答了為什么是"三',下面我們繼續看一下三段故事的另一個重要特征:重復。
為什么"重復'這么重要呢?法國有名的繪本畫家埃爾茲別塔回答了這個問題。這個出生在二戰前的女畫家,回憶她一生最甜美的記憶,竟是在物質匱乏的歲月里,每個黃昏聽祖母為她反復說故事的那段時光。
她說:"聽故事最迷人的地方,就是那些重復的部分。正因為不斷地反復表達,使得故事本身產生了一種力量和真實感。'
重復,是有重要的心理學意義的,它與幼兒的心理進展歷程緊密相關。根據心理學祖師爺弗洛伊德的說法,嬰兒從母體的愛護中降生,面對外部世界都會有一種無能和恐懼的感覺,這就是出生創傷,這樣第
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的創傷來源于對環境無法預期和掌握。
而重復的東西讓人可以預期,從而獲得安全感。在那些固定的句型和相像的情節中,孩子一遍一遍地檢驗著自己的記憶和期望,漸漸擁有了一些掌握感。
同時,一些關鍵詞的替代又能夠帶來新奇感,這就是三段式故事背后的心理機制。它跨越了種族和文化的差異,構成了人們的心理原型。
看完以下兩個身邊的例子你就更加理解了這個心理機制。
就說我周末給伴侶的孩子講《三只小豬蓋房子》的故事,為了講得更加繪聲繪色,我用上了各種夸張的表情,甚至還添枝加葉。
"小花豬還是向前走去,走著,走著,觀察前面有一堆磚頭。'當我講到:"小花豬高興地說,我就用這磚蓋間美麗的房子吧',小伴侶立即反對到:"不對,是磚房,不是美麗的房子。'
你看,只要錯了幾個字小伴侶也能發覺到。假如你已經是孩子的家長了,肯定也有這樣的經受吧。所以在給小孩子講故事時,不要自作聰慧哦,比起你的添枝加葉,孩子更愛一字不差的重復。
還有一個例子就是1歲左右的小孩子特殊喜愛把拿在手里的東西丟出去,等你撿回來給他后,他再丟出去,如此反復許多次,樂此不疲。
假如遇到這樣的情景,肯定要耐煩陪他玩上十幾個來回,這都是小孩子通過重復動作來檢驗預期、確立安全感的表現。
豈止是孩子,我們大人就不需要重復帶來的安全感嗎?當然需要。中國四大名著里的"三段式'故事更是不勝枚舉:
《三國演義》-劉備三顧茅廬、諸葛亮三氣周瑜;
《紅樓夢》-劉姥姥三進大觀園、金鴛鴦三宣牙牌令;
《水滸傳》-三打祝家莊、宋江三敗高俅;
《西游記》-三借芭蕉扇、三探無底洞等等。
還有那些傳唱至今的老歌,大都有個重復的副歌部分,"走吧走吧,為自己的心找一個家,走吧走吧,人生難免苦痛掙扎,走吧走吧,人第
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總要學著自己長大'
安全感與新奇感的往復下
好了,總結一下,每一個經典故事都由三段組成的緣由是:
感是我們查找新奇感的能量,而新奇感每次又都會反哺安全感,讓我們意識到它的力量與真實。
好比旅行,有人說,旅行最迷人的地方就是當你身處他鄉,開始 第一,三段式故事符合了大腦記憶的規律,我們最簡單記住三個項目;
第二,三段式故事符合大腦認識新事物的規律,每一段故事都是一個因果關系,三段故事構成了三個因果關系,也就是一波三折;
第三,三段式故事最重要的特征是重復,重復帶給人安全感。同時,稍加改動的情節又帶來些許新奇感,這樣的故事才有可能成為經典故事。 創作來源于生活,每個人的人生也可以看作是一個故事。人們終其一生都在查找和確立安全感,期望找到俗世中的安身之地,或者找到心靈的棲息之地。同時,又不斷地加入種種新奇和未知的元素,為了自己的人生得以延展和飽滿。
在安全感和新奇感之間來回反復,交織成每個人的生活圖譜。安全瘋狂地思念自己的城市的時刻。而每一次歸途,你都覺得它變得更加可愛。
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