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            盜賊pvp手法(盜賊pvp技巧)

            更新時間:2023-03-01 14:30:28 閱讀: 評論:0

            作者:NGA-我好困阿

            大家好,我是來自國王之谷流光公會的盜賊玩家-汪汪隊立天功。

            寫在前面:

            我在9.0版本使用法夜DH接觸PVP后深感其中樂趣無窮,經歷了一整個版本的猛練與沉淀后決定放棄PVP。不過在9.2版本中又一次鼓起勇氣嘗試22競技場,在上周花費一周的時間把BL狂徒賊小號通過集合石眼神22的方式從0分打上了精銳,其中的一些心得經驗希望能與大家分享,給熱愛狂徒賊的玩家提供一些幫助。

            在分享之前,我想先感謝我的三位隊友。

            英俊的狗蛋。狗蛋哥是我9.2版本在聯盟集合石抱到的大腿,在我還只有1800水平的時候對我不離不棄,每一把打完都會用簡潔明了且略帶惡毒的語言幫我總結問題,在他的幫助下我對于pvp的理解與大局觀得到了光速的提升。

            TKO奶德是我轉戰部落后在2300分段集合石碰到的大腿奶德,與我奮戰兩個日夜后幫助我成功渡劫(大腿是真的很粗)

            誰讓我們相遇是我的高中怨種同學,在9.0版本時跟玩奶僧跟我打瞎僧組合,創造了500場1600分的好成績,也是我在9.0決定放棄PVP的最大功臣。不過回望整個9版本,最快樂的時光還是兩個小笨蛋每天琢磨怎么上1600升級裝備的那段日子。

            本篇帖子主要寫給那些與我一樣新接觸PVP不久或者還未曾接觸PVP的盜賊玩家,由于我本人水平有限,因此帖子內容偏向基礎教學,內有較多個人主觀觀點,歡迎各位大佬討論指正。

            第一部分:基礎準備

            天賦選擇:

            常規天賦:

            第一層:在使用綠皮橙的情況下快速拔槍是必要組件,鬼魅在PVP環境中會增加不必要的操作量。

            第二層:8碼近戰賦予了狂徒賊無與倫比的爽快手感,可以在對抗需要頻繁轉火的組合時更換為抓鉤,例如獸王獵+奶德。

            第三層:為什么不選擇死標?狂徒賊是一個打平傷打節奏打壓制的專精,6星帶來的7秒腎能給你帶來更強的壓制力,格里恩盟約下會輸出大量終結技,6星天賦帶來的5%增傷很香。

            第四層:飄忽不定是一個神技,你可以在平傷期開一個減輕壓力,也可以在摸不到敵人的時候開,也可以預判對方的腎、錘提前開,不過開啟佯攻需要花費少量能量與一個GCD,一般來說一局對戰下來的使用次數在45秒一次左右即可,不要刻意追求保持佯攻,一切以傷害最大化為主。可以在對抗敏銳賊神牧與賊法時更換為裝死來提供容錯率, 雖然一般沒啥用該死還是死 。

            第五層:1分半的30碼致盲,狂徒招牌,必選。

            第六層:有溫西爾配合恐懼之刃的打法,但是并非主流。

            第七層:刀鋒沖刺提供的回能與追擊能力都非常契合PVP環境,必選。

            PVP天賦:

            堅韌拳手常駐,剩下兩個PVP天賦的選擇我會在面對各種組合的具體打法中一一介紹。

            橙裝以及屬性選擇:

            橙裝我選擇的是綠皮船長的柳枝腰帶,由于想要盡力避開精通,團結部位選擇了手套。飾品選擇主動章+炸彈飾品常駐。此外購買了262制造業戒指,附加屬性是82加速(場內生效)。寶石選擇:如果有能力的話可以打滿6孔,X一個過往版本的5%移速寶石(名字忘了,5個字好像)與一個暗影界出品的13加速寶石,能讓你在場內迅捷如風。

            屬性方面我選擇了全身急速+全能。不過放棄一定的急速,堆疊適當的暴擊也是可行的,雖然暴擊在場內只有175%收益,不過偶爾的暴擊可以在JJC里為你提供意外之喜。具體的屬性選擇可以根據喜好與手感自行調節。

            值得一提的是,提神影塵橙也是非常好的選擇,可以為你提供更多的申斥/閃避/斗篷/致盲/繳械,在面對菜刀尤其是內戰中非常有用。

            盟約及導靈器選擇:

            一般來說常駐格里恩米咕咕這套,在面對賊法與刺殺+奶的時候可以更換黃圈路線(但是我通常都會忘記換回來)一般來說35%血的自動瓶子+被動暈可以幫助你扛過刺殺賊的第一波爆發。

            也有溫西爾與通靈狂徒的打法。通靈狂徒開啟劍刃亂舞后配合骨矛的雙A非常爆炸,但是22里雙A環境不多,或許33里可以嘗試。溫西爾+恐懼之刃是雙橙前狂徒最流行的打法之一,不過雙橙之后由于兩者CD不再同步的原因,已經沒再見過有大佬使用這套build了。

            種族選擇:

            部落方選擇獸人,20%減暈效果堪稱無敵。

            聯盟方選擇暗夜,影遁配合暗影遮蔽提供的快速進潛能力可以幫助你在消失CD的情況下完成致盲接悶棍等操作。另外也可以在斗篷CD時用來躲掉小德吹風,MS心控等等。

            不過狂徒賊的種族選擇影響個人認為不算非常大,任何種族都可以玩。起碼在當前狂徒的強度下打2100+是沒有任何問題的。

            第二部分:打法詳解

            骰子選擇:

            作為狂徒賊的核心玩法,在選擇綠皮橙的基礎上,場內骰子選擇的優先級我個人給出的評價是:連擊骰子>影襲骰子≥暴擊骰子=冷卻骰子>攻速骰子>>>能量骰子

            一般來說,ROLL到能量骰子后就要等命運骨骰CD刷新后立馬更換骰子,如果對方組合不打你,那么攻速骰子也可以卡CD換新骰子。ROLL到雙骰子的情況下,除非是攻速+能量,否則都可以等待雙骰子打完再ROLL新的骰子。

            手法細節:

            PVP環境下的狂徒賊的基礎輸出循環基本與PVE大同小異,如果你是0基礎狂徒賊,我建議你去觀看葉師傅9.0狂徒賊手法教學。本文重點講述PVP環境下值得注意的手法細節。(以下一切內容均建立在使用綠皮橙基礎上)

            1.保持切割,這一點是三系盜賊的基礎。

            2.大槍一定要打在4星以上,綠皮橙與格里恩聯動有BUG,即使你2星、3星都有7星刀效果,但是大槍打上去只會按40%,60%來計算buff概率。此外丟抓鉤的時候不要按跳躍,也不要在抓鉤落地之前走進柱子,都可能會觸發BUG導致抓鉤失效。

            2.腎盡量卡遞減用,盡量不要讓兩個腎的間隔的超過35s,腎擊盡量都打6星,最差也是5星。你多暈他1秒,他就少打你1秒,高頻率高質量的腎擊是狂徒賊立身2V2競技場的關鍵。

            4.綠皮buff一定一定要配合拔槍buff打出,綠皮+拔槍雙加持的手槍射擊可以打出保底1w+的傷害,而且狂徒由于擁有大槍+暴擊骰子雙暴擊加持,2w+的手槍射擊是常有的事。腎前留好一發綠皮+拔槍可以有效提高你的壓制力。

            我最常見的擊殺點就是腎前留好一個6層旋風扳機+1發綠皮+拔槍加持的手槍。這樣滿腎期間可以迅速打出2個綠皮+拔槍加持的小槍,一般可以做到在7s腎期間打出4-6w的爆發傷害從而逼出對方防守技能。

            如果追求極致壓力腎的話,可以在腎前把大槍CD刷到剩下16s左右,這樣配合影襲骰子,腎內可以實現-滿腎(減少6s大槍CD)-手槍(消耗綠皮+拔槍buff并觸發旋風扳機帶出一發大槍從而帶出一個新的綠皮buff并減少6s大槍CD)-影襲(觸發拔槍)-手槍(消耗綠皮+拔槍buff)-大槍(觸發綠皮)-影襲(觸發拔槍)-手槍(消耗綠皮+拔槍)這樣的超級壓力連招。不過這樣的機會在實戰中少之又少,但是腎內雙綠皮的操作是完全可控的,大家可以通過頻繁練習木樁來形成肌肉記憶。

            5.由于狂徒賊的致死只有常駐的12%,這導致狂徒的傷害質量很低。一般來說面對任何DPS+N的組合,狂徒賊都要做到比對方DPS高才能平衡雙方奶媽之間的壓力,除了要合理使用閃避、佯攻、斗篷、繳械來規避對方傷害意外,還要求狂徒玩家一要精進DPS手法,多打木樁,一般來說5分鐘木樁,帶雙章270裝等下,非戰爭模式下的木樁秒傷要達到9k才能算是合格,戰爭模式下的秒傷要達到1w1左右。

            6.有雙A的機會不要放過,劍刃亂舞PVP環境下復制75%傷害,對方DPS選擇打你的話,可以刻意帶對方DPS位置到奶媽身邊,主打奶媽,劍刃亂舞雙A對方DPS,如果對方奶媽雙線水平較差,藍量會光速下降。

            具體組合打法:

            (以下打法經驗分享都建立在配合奶德+使用綠皮橙的基礎上。)

            1.對抗獵X

            PVP天賦選擇翩躚蝶舞+動若脫兔

            獵德:獵德算是中等難度,比較考驗狂徒的基本功。面對獵德時,主打獵人,閃避留到自家奶媽被冰時開。注意開的時候一定要面對獵人跟獵人的BB,閃避對來自背后的攻擊是沒用的。對方奶德給LR上滿花/荊棘時,就留一個滿腎,抓對方奶德人形態的時機,抓鉤過去滿腎奶德打一波輸出,意圖不在于擊殺奶德,而是加快對方奶德藍耗。獵人風箏時,將抓鉤、疾跑、刀鋒拆分用來追擊獵人。

            一般來說有刀鋒優先用刀鋒,沒刀鋒優先用抓鉤,疾跑可以留著解溫西爾盟約的定身,貼到獵人后可以打一個毒刃上70%效果的減速,讓他動彈不得。打獵人就是要做好防守,頻繁轉火,如果獵人章解了你起手的沖動腎那波,下一個滿腎選擇提前留好綠皮,配合炸彈跟致盲要出奶德徽章,沒章的獵德就是狂徒的玩具。各種轉火,對方奶德的藍耗會掉的非常之快。

            獵牧:可以復制打獵德思路,也可以全程只打MS,因為LR的拆火能力較差,不過獵牧我打的很少,印象里贏的都比較輕松,就不多提了。

            獵騎:全程打獵人,打到天荒地老,保護的時候可以轉火奶騎。奶騎刷這種持續性高壓掉血比較頭疼,會比你們奶德還早空藍,全程不需要開劍刃亂舞,奶騎因為道標機制刷兩個人跟刷一個人沒有區別。給足單點壓力即可。

            2.對抗戰X

            PVP天賦選擇翩躚蝶舞+卸除武裝

            狂暴戰戰德:應該是六四開的局面,一般來說主打戰士,腎擊要多用,狂暴戰的輸出制造能力太可怕了,一般狂暴戰打狂徒時會將魯莽與盟約拆解來用,閃避規避其中一波,KBZ轉奶就給滿腎,繳械留給另外一波爆發即可完美規避。必要時可以用致盲拆火?,F在的戰德面對狂徒一般會優先打狂徒奶媽,要多用鑿擊來打斷KBZ疊加屠宰場的節奏,如果你的隊友是MS的話,KBZ用狂暴之怒解掉你鑿擊后就沒有辦法應對MS的恐懼了。

            總之重心就是通過腎、鑿、盲、毒刃、閃避等等方式不要讓狂暴戰舒舒服服的把爆發打出來(相信戰士老哥們肯定很討厭遇見狂徒賊),同時也可以在奶媽壓力較小的時候通過抓鉤滿腎奶德人形態來加快對方治療藍量消耗。另外對方狂暴戰開啟狂暴回復時可以給上一個繳械,讓他無血可回,搞他心態。

            狂暴戰牧:戰牧對抗狂徒奶德的擊殺點在于MS罰恐控制DZ的同時ZS錘住ND爆發接MS控心奶德。有兩種打法,一種是全程貼狂暴戰,通過大量控制來阻止狂暴戰長期覆蓋奶媽身上的8C屠宰場,另外一種打法是全程貼MS,KBZ錘己方奶媽人形態/魯莽/盟約的時候抓鉤過去盲、腎、繳械,然后立馬刀鋒回來保持對MS壓力,這樣的好處是MS沒有機會進攻驅散,而且狂徒殺神牧不算很慢,手法得當一般4分鐘內可以打出擊殺。不過第二種打法需要你的奶德風騷一點,活用群纏、吹風來風箏狂暴戰。

            狂暴戰薩:10 0開,狂徒打奶薩有天生優勢,不管是打ZS,配合治療控制奶薩也好,還是打奶薩,帶ZS過去雙A也好,對于狂徒來說都是大優勢對局。我認為針對任何帶薩滿的組合狂徒賊都是大優勢對局,不再贅述。

            狂暴戰騎:沒有遇到這個組合,不過可以考慮全程貼ZS打,給奶德拉扯出足夠的空間來對奶騎做控。

            武器戰X:打法與KBZ基本相同,腎擊點放在對方大致死、滅戰者、天神、盟約等等。有的時候會碰到拿劍在打進攻的狠人,一定要及時給盲。

            3.對抗賊法

            PVP天賦選擇動若脫+卸除武裝

            我感覺打賊法是地獄難度。2100的時候碰到過一隊賊法,不怎么會玩,稀里糊涂就打贏了。后面再遇到賊法就是2300的時候,有一隊2500匹的賊法,碰到一把被吃一把,一下午吐出去快150分。打賊法的話,我帶的奶德,我一般選擇讓奶德先出來跟Fs玩,然后我環繞ND嘗試抓對方DZ。如果DZ偷ND起,立馬偷DZ起手+抓鉤鑿擊FS。

            然后ND吹風FS,我打DZ。如果DZ反手章解偷盲ND死標滿腎起我,看DZ、FS是否交大技能/炸彈,如果交了就別猶豫,直接拉章反打盜賊。FS的冰環用疾跑解,省下奶媽驅散給1羊。后續如果盜賊開閃避,身上沒暈遞減的話可以直接消失偷襲+炸彈逼章,尋找下個滿腎機會打擊殺。但總體來說還是大劣勢對局。

            4.對抗風牧

            PVP天賦選擇翩躚蝶舞+動若脫兔

            遇到的很少,一般來說避免跟奶媽站在一起被踏風雙暈就好。全程最好貼住踏風,讓奶德跟你保持安全距離,閃避開在對面掃堂腿好之后,閃避結束后里面給一個佯攻,如果對面踏風卡你閃避消失瞬間給掃的話,這個佯攻可以幫助你不交章活過一波爆發。一般來說打踏風只要不是兩個人章一起用了,都不會有太大的風險。

            5.對抗瞎X

            PVP天賦選擇翩躚蝶舞+卸除武裝

            DH+ND:算是55開的一個組合,會玩的DH打法非常飄逸,我一般主打DH,腎、繳械、鑿留給眼棱后的6s魔化。如果DH交疾影來打進攻,己方血線不健康就直接給盲/消失,DH的疾影提供的50%閃避不分正反面,老老實實等疾影結束再鑿腎繳就好。打DH就是一個考驗手法基本功的過程,你能做到秒傷比DH高,那你贏面就大。如果你傷害被DH壓制的很厲害,那基本沒有贏面,所以打出優秀的輸出循環非常非常重要。

            DH+MS:64開,你可以選擇貼MS打,每次DH給眼棱就回去幫奶媽拆一下火,如果DH位置不好,比如在柱子后面單暈你的ND+眼棱,你可以順手把他腎在柱子后交炸彈,對面MS急匆匆跑來吃到你的盲大概率會交章。那么MS沒章的情況下不管是殺DH還是殺MS都會有很大的優勢。

            DH+奶僧:0 10開,可以選擇投降快點開始下一把。

            6.對抗術牧

            PVP天賦選擇煙霧彈+制者為王/動若脫兔

            對抗帶腦殘章的術牧可以考慮涂麻痹藥膏,主打MS,對方MS交雙靜后打毒刃來逼迫對方MS交翅膀/鎖血來保血。如果對面MS傻愣愣的在你面前讀條的話,打斷留到條的最后一瞬間再斷,第二次讀條用鑿擊來斷,第三次可以給消失偷,第四次打斷就CD好了。平時聽到毀滅術對著你搓混亂箭就開個佯攻吃兩箭,一般來說就掉半血多一些,奶德可以很輕松把你的血量抬起來。

            毀滅術黑魂死纏地獄火那波如果看到己方奶媽吃罰恐,立馬拉章斗篷繞柱子拖毀滅術黑魂。平時的滿腎都可以留給SS,一個9s腎下去能給SS哥腎脫戰。煙霧彈也可以當做減傷使用,唯一需要注意的的點就是SS恐你然后配合MS轉火奶德打一波擊殺,這個時候有章就果斷章解控制盲SS救下奶德即可。正常打法黏住MS,MS的藍耗會掉的很快。同樣,如果MS SS站位貼近,不要放過一切可以用劍刃亂舞雙A的機會。

            也可以主打SS,平傷給足壓力,滿腎后接鑿擊破腦殘章,然后打斷不給恐懼,給混亂之箭即可,有沖動的時候可以盲一手MS打一波小爆發逼迫對方技能。

            7.對抗賊X

            PVP天賦選擇翩躚蝶舞+卸除武裝

            敏銳賊神牧:55開,如果敏銳賊全程打你,帶敏銳賊位置找MS尋找雙A機會。帶上裝死,一般來說不是暗刃+炸彈的波次都可以硬抗。一般敏銳賊交完腎20s后開閃避,閃避開完接繳械,繳械完接滿腎可以大大打亂他的進攻節奏。打敏銳賊神牧核心思路是減少對方的壓力波次,用高質量平傷摧毀對方牧師的藍量。如果對面敏銳賊是假貼你,實則暗步腎奶德人形態配合MS恐你+控心這樣的打法,就很有威脅。當對方打出這樣的完美雙控時,如果奶德有章則不用管他,讓他交章自己變成趴趴熊即可活命,如果奶德也沒章,千萬不要吝嗇我們的章,立馬拉章去盲MS/DZ來保護己方奶媽。

            奇襲賊X:73開全程打奇襲賊,法夜奇襲第一波敗血宿敵,如果沒有放煙霧彈的情況下可以選擇不交章,靠格里恩35%血自動瓶子解流血+自動暈來活命。章留給敗血宿敵煙霧彈波次即可,平傷期給足壓力即可致勝。

            狂徒賊X:如果會用消失-CD橙的話請攜帶消失橙,消失橙狂徒打綠皮狂徒基本上是降維打擊。

            8.對抗瘸X

            PVP天賦選擇翩躚蝶舞+卸除武裝

            一般來說DK進場只有邪DK奶德一種組合。這也是比較有壓力的一種組合,因為邪DK殺奶也蠻厲害的,差不多64開吧。重心放在干擾邪DK盟約波次,邪DK開盟約,立馬給滿腎逼章/冰封之韌,然后立馬繳械。如果DK比較狠,冰封解腎,章解繳械的話。那咱們就惡人做到底,直接盲他(DK玩家請不要說臟話)。

            應對好DK盟約那波大爆發,剩下的就是平傷期打出比邪DK更高的DPS,把壓制力打出來,同時對方奶德如果站位比較靠近DK的話就可以選擇抓鉤腎轉一波對方奶德,等DK拉你回去后再刀鋒對方奶德繼續打壓力,逼迫對方奶德給自己身上也掛花。對方奶德站位太遠也可以直接抓鉤過去滿腎,抓鉤40碼,DK拉好像是25碼?如果奶德站在25-30碼的曖昧范圍奶的話,就不要管他了,認真打好DK就行。

            其他組合見得較少,印象也不夠深刻。如果兄弟們在場內遇到非常難打的組合,歡迎兄弟們留言詢問,我會盡量一一回復。

            本文發布于:2023-02-28 20:03:00,感謝您對本站的認可!

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