
幼兒園小班音樂游戲教案
幼兒園小班音樂游戲教案1
小班音樂游戲教案《洗手絹》含反思適用于小班的音樂主題教學活動當中,讓
幼兒激發愛媽媽、愛勞動的情感,體驗親子活動的快樂,感受歌曲歡快的節奏,能
大膽用動作、樂器表現歌曲內容,讓幼兒感受歌曲歡快的節奏,快來看看幼兒園小
班音樂游戲《洗手絹》含反思教案吧。
【活動目標】
1、感受歌曲歡快的節奏,能大膽用動作、樂器表現歌曲內容。
2、激發愛媽媽、愛勞動的情感,體驗親子活動的快樂。
3、讓幼兒感受歌曲歡快的節奏。
4、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。
【活動準備】
手絹若干、音樂《洗手絹》、播放器、各種樂器。
【活動過程】
一、播放《洗手絹》歌曲,請幼兒與媽媽合作表演各種動作進入活動室。
引導語:小朋友們,今天我們和媽媽一起做游戲,開心嗎?
二、分組討論,感受歌曲旋律。
分組討論:平時媽媽在家里都做些什么事?
請幼兒邊聽歌曲邊按節奏給媽媽捶捶背、揉揉肩。
三、引導媽媽教幼兒洗手絹。
五、引導幼兒和媽媽一起,邊聽音樂邊嘗試用樂器為音樂伴奏。
六、鼓勵幼兒和媽媽一起跳舞,表現快樂的心情。
引導語:今天小朋友學會了洗手絹,你們高興嗎?謝謝親愛的媽媽!讓我們和
媽媽跳個快樂的舞,一起抱一抱吧!
教學反思:
洗衣服、洗手絹在日常生活中隨處可見,小朋友們看到時,也是躍躍欲試,為
了滿足幼兒的好奇心,也為了讓他們上小學時能自己洗自己的紅領巾,所以我設計
了這一活動。老師演示時,有些孩子都已跑上來把手伸進盆里玩泡泡,所以場面有
點混亂,但演示結束時,他們都玩得很開心,也基本掌握了方法及步驟。這節活
動,我主要是想讓幼兒回到家時能幫助爸爸媽媽做一些力所能及的家務,特別是自
己的事情能自己做。通過活動,我相信已達到這一目的。
幼兒園小班音樂游戲教案2
活動目標
1、進一步感知童謠內容,并能熟練地進行朗誦童謠。
2、通過游戲形式鞏固童謠內容,讓幼兒體會童謠的節奏、韻律和游戲的樂
趣。
3、通過小組合作,共同商量表達表現的形式,大膽表演。
1、師:“吱吱吱,吱吱吱”是誰來了呀?(出示老鼠圖片)小老鼠是怎么走
路的啊?(模仿老鼠走路)
2、今天小老鼠帶來了一首有趣的童謠,童謠的名字就叫《小老鼠》,我們來
聽一聽。
二、回憶童謠,出示圖譜。
1、傾聽童謠,記憶童謠內容。師:童謠中,你聽到了什么?
2、根據幼兒回答,教師出示相應的圖片,引導幼兒理解圖譜。
3、你聽了這首童謠后,感覺怎么樣?
三、童謠游戲,提高興趣。
1、請幼兒集體扮作小老鼠去偷油吃,一幼兒扮作花貓躲在家里,小老鼠邊念
童謠邊向燈臺走去偷油,當念到最后一句時,老鼠迅速跑回家不被貓抓住。游戲
2—3次。
2、提高游戲難度:設置障礙,講解游戲規則。
師:油被偷走了,花貓很生氣,它呀還設置了障礙,我們怎么樣才能過去呢?
3、先請個別幼兒嘗試,其余幼兒同他一起念童謠。再集體嘗試。
四、結束活動。
師:游戲真好玩,孩子們,讓我們把這個好玩的游戲,有趣的童謠去教給我們
的好朋友吧。
附童謠
小老鼠,上燈臺;
舉著喇叭,叫起來。
吹滅了燈,蹬翻了臺;
一只花貓撲過來。
教學反思
《小老鼠上燈臺》是一首比較老的歌曲,但是歌曲詼諧幽默,深得孩子們的喜
愛,有很多家長在家教孩子唱的也是這首歌。我在教學的時候,也有個別孩子已經
會唱了這首歌曲。
活動時,我先出示手偶小老鼠,讓孩子在《小老鼠上燈臺》的音樂聲中,和小
老鼠一起鍛煉,活動活動身體,激發幼兒的情趣,讓幼兒投入到活動中。接著我根
據歌詞內容,用手偶講述故事,我邊操作,幼兒邊學習,孩子的興趣一下就提高
了。在學唱時,我除了讓幼兒完整欣賞以外,還和孩子們分段欣賞了歌曲。幼兒說
出哪句,大家就一起學唱哪句,在這個過程中,我針對歌曲的難易、孩子的掌握程
度,有針對性的練習歌曲。游戲是小班孩子的最愛,這個活動中自然也少不了。在
游戲《貓和老鼠》中,配班的俞老師做貓,小朋友做小老鼠,孩子的興趣一下就提
高了,有個別孩子還被大貓的出現給嚇哭了呢!在游戲中大家都比較關注的是貓什
么時候出現,而不是歌曲本身。我想,小班孩子要求他們邊唱邊游戲還是有些困難
【活動準備】
1、幼兒已經玩過打保齡球的游戲。
2、大小、高矮、胖瘦不同的瓶子共6個,皮球1只。
3、音樂磁帶或CD。
【活動過程】
一、熟悉歌曲,用肢體動作表現瓶罐。
1、播放歌曲,幼兒隨著音樂自由表現瓶罐。
2、嘗試用各種身體動作表現瓶子的樣子。
師:我是一只胖胖、高高的瓶子,像不像?你們想變一個什么樣子的瓶子呀?
讓我們聽著音樂跳跳舞吧!
師:音樂停的時候,請小瓶子們保持你們的樣子,老師來給你們拍照吧!(了
解幼兒表現的不同形狀的瓶罐,說說是什么形狀的瓶子。)
二、欣賞歌曲,表現瓶子的不同形狀。
1、用身體動作表現各種瓶子的不同形狀。
教師(出示大小、高矮、胖瘦不同的瓶子共6個):這些瓶子有什么不同?
(有的大、有的小,有的高、有的矮,有的胖、有的瘦。)
師:請你用自己的身體來變出一個大(小、高、矮、胖、瘦)瓶子。
幼兒自由表現,教師及時肯定幼兒的創造性表現,并帶領幼兒集體模仿。
教師用不同的動作,讓幼兒猜猜是什么形狀的瓶子。(動作可參考《教師指導
手冊》小班上冊第113頁資料庫的動作,也可以參考幼兒創造表現的動作。)
2、用身體動作表現瓶子倒下的樣子。
教師滾出皮球,將瓶子擊倒,引導幼兒觀察并模仿瓶子倒下的動作。
師:如果你是瓶子,被球擊倒了,會是什么樣子的?請你來做一做瓶子被擊倒
時的樣子吧。
3、欣賞歌曲。
師:這么多瓶子倒下了真有趣,有一首歌的名字就叫《瓶子瓶子倒下了》,我
們一起來聽一聽吧!
教師范唱,邊唱邊表演幼兒想出的各種動作。
師:你聽到歌里唱了什么?它們在玩什么游戲?
三、學唱歌曲并表演。
師:我們都是小瓶子,一起邊唱邊來表演吧?。茈S著音樂節奏變化動作。)
幼兒一邊唱歌,一邊用身體動作表現瓶子的樣子,完整地表演。
請幼兒分別扮演不同形狀的瓶子,進行表演唱。
幼兒園小班音樂游戲教案4
【活動目標】
1、感受音樂的快慢,根據旋律的變化嘗試不同的動作表現小魚游。
2、愿意遵守游戲規則,體驗音樂活動的快樂。
3、熟悉歌曲旋律,為歌曲創編動作。
4、熟悉歌曲旋律,學唱新歌。
【活動準備】
小魚游視頻,快慢歌曲各一首,襪子若干,海底場景,網架若干。
【活動過程】
一、模仿小魚:
1、教師雙手套上襪子模仿小魚,提問:看看我是誰?小魚有什么本領呢?
2、播放音樂。
師:小魚寶寶和魚媽媽一起游泳吧!(師幼套上襪子,模仿魚兒游。)
(1)音樂聽上去怎么樣?小魚會怎么游呢?——音樂聽上去慢慢的,小魚游
得慢慢的。
小結:音樂慢,小魚游得慢;音樂快,小魚游得快。
二、游戲——小魚游:
過渡:寶寶本領真大,今天老師要請你們玩游戲了!
1、出示課件
師:請你看看,玩游戲的時候應該注意點什么呢?(幼兒欣賞課件。)
小結:當有音樂的時候,小魚出來游泳;音樂停下來的時候,漁網就要抓小魚
了,小魚就要躲到水草那邊去。
2、第一次游戲:
交流:你躲在哪里?能不能躲在漁網后面?
小結:躲在漁網后面要被抓走的,所以小魚不可以躲在漁網后面。
3、第二次游戲:
交流:音樂快的時候,小魚是怎么樣的?
小結:音樂慢,小魚游得慢;音樂快,小魚也要游得快。
4、第三次游戲:
交流:這次請你們一條小魚和一顆水草做朋友。
小結:我們玩游戲的時候,要聽清楚音樂,有音樂小魚就可以游出來,沒有音
樂的時候就要躲起來,不然就會被抓走。
三、延伸:
錯,而且很容易學會了這首好聽的歌曲。下課了還有小朋友說,老師我們去外面學
小雨游把,唱著歌就出去了,整節課下來效果特別好。
幼兒園小班音樂游戲教案5
設計意圖
《小雨點按門鈴》是一首很有畫面感的敘事歌曲,歌詞簡單,節奏歡快,富有
童趣。傳統的歌曲活動是以教師示范唱、幼兒重復演唱,或者以教師出示簡單的圖
標幫助幼兒記憶歌詞來學習歌曲,幼兒容易產生枯燥、厭煩的情緒。本次活動針對
小班幼兒感知直觀、注意時間短的特點,巧妙地運用簡潔的教具,讓幼兒在快樂的
游戲中開展音樂活動。
歌曲中有小雨點、小魚兩個角色,幼兒在游戲的過程中循序漸進地進行角色轉
換,在有驚奇、有期待、有興奮、有成功的游戲過程中學唱歌曲,體驗快樂。
整個過程由三個環節組成:來到魚池,激發興趣一小雨點找朋友,逐個變換角
色進行游戲一“按門鈴”游戲。結束活動。
活動過程
1.在角色轉換的游戲情境中學會唱歌曲。
2.積極參加音樂活動,感受游戲的快樂。
活動準備
魚標志一個、“小雨點”圖片若干、門鈴聲音頻。
(1)門鈴聲引出小雨點。
師:小魚游得好開心啊,我們坐下來歇一歇吧! (“叮咚,叮咚”)
師:咦,什么聲音?
幼:門鈴聲。
師:是誰在按門鈴?
幼:小鳥、小狗、大狗熊
師:到底是誰呢?(出示小雨點指偶)跟小雨點打個招呼吧!
評析:在日常游戲活動中,一般作客的都是小動物,“小雨點”的到來讓幼兒
有些出乎意料,對小雨森充滿了好奇和期待。
(2)小雨點作客,學唱歌曲。
師:你們知道小雨點來干什么了?(老師范唱歌曲。)
提醒:小魚兒到你家來做客了,你們高興嗎?那怎么迎接小客人呢?
幼:跳出水面把客人請。(帶領幼兒一邊有節奏地說歌詞,一邊學小魚跳一
跳,做邀請動作。)
評祈:“跳出水面把客人請”是倒裝句,幼兒不太容易掌握。此環節讓幼兒有
節奏地做動作是為了加強對歌詞的理解和表達。
師:哎呀,小雨點滴到小魚的哪兒了?(老師將小雨點自然地貼在一幼兒手臂
上。)
師:小雨點找到了一個好朋友,它還會去誰家作客呢?哪只小魚跳得高小雨點
就會到你家去。(教師帶領幼兒邊唱歌曲邊表演)哎呀,這次小雨點落到了小魚的哪
兒呀寧(額頭上、衣服上。)
師:咦!又落下來三滴小雨點,這次小魚不光要跳得高,還要對小雨點大聲地
說一句話:一“來吧,客人請!”
(幼兒唱歌兩遍,教師分別將小雨點落在小魚的肩膀上、肚子上、小腳上。)
評析:教師通過小雨京三三兩兩地分別落在小朋友身上,讓他們在期待中學唱
歌曲,幼兒不感到重復唱歌的枯燥。最后在幼兒會唱歌曲的基礎上滲透“來吧,客
人請”的對白,使整個唱歌過程更流暢,更自然。此環節將幼兒分成小雨點、小魚
兩個角色,為后面的游戲做好鋪墊。
3.幼兒互換角色進行游戲。
(1)師:哪些小魚身上落到了小雨點?那你們現在就變成小雨點了,小雨點到小
魚家作客要先干什么?(按門鈴。)
(2)師:小魚家的門鈴在哪兒?門鈴的聲音響不響呢?(按按幼兒的鼻子、耳朵、
肩膀等,被按的幼兒同時發出“叮咚、叮咚”的聲音。)
(3)師:每個小雨點去找一條小魚,看看它們家的門鈴在哪兒,輕輕地按一
按。
(4)跟著音樂邊唱邊玩游戲。
(5)交換角色進行游戲。
評析:幼兒對‘按門鈴’和“叮咚叮咚”這個互動環節充滿了興趣,讓幼兒自
由選擇伙伴對唱、游戲,滿足了他們自由表現的愿望。
4.教師扮演小魚,結束游戲。
(1)師:(把另一半幼兒身上貼上小雨點。)現在你們都是小雨點,老師是小
魚,找找我的門鈴在哪里?(教師與幼兒共同游戲。)
(2)你們看,那兒有許多大魚呢,我們一起到大魚家作客,好嗎?(跟客人老師
做游戲,結束活動,音樂一遍。)
評析:教師角色的轉換使游戲達到高潮,幼兒對老師的“門鈴”在哪里?身上
哪個部位會發出“叮咚”的聲音?充滿了好奇,每個幼兒都爭搶著在老師的身上摸
一摸,捏一捏,按一按,對老師的回應感到極大的滿足,同時使他們的歌唱和游戲
更加輕松自如。
幼兒園小班音樂游戲教案6
【活動目標 】
愿意模仿小動物的叫聲和動作,體驗音樂活動的樂趣!
通過音樂活動培養幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。
樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
【活動準備 】
電腦動畫、胸飾、音樂
【活動過程 】
一、歌表演:看朋友引入
二、看看哪些動物朋友來了?幼兒猜猜
三、紅紅的雞冠,早上早早起,是誰?
動畫演示:和公雞打招呼!
你們好,我是怎么唱歌的?(幼兒自由模仿)
公雞,公雞,喔——喔
依此推出:小羊、小狗、小貓
四、我們聽見小動物的叫聲,全靠什么呢?
五、那我們兩只小耳朵來聽聽小動物唱的歌吧!欣賞歌曲
六、你聽到小動物怎么唱的?(幼兒隨意唱唱)
七、老師的兩只耳朵聽見了,我也來唱唱
八、小朋友也來和小動物一起唱歌。
九、小動物,一邊唱,一邊還做動作呢!師生邊唱邊表演。
十、找一個自己喜歡的小動物一起來唱歌(戴胸飾表演)
【活動延伸 】
還有許多小動物唱歌聲音很好聽的,啟發小鴨子怎么唱的?
【活動結束 】
那我們去找更多的小動物唱歌,看,它們都走來了(表演:走路,自然結束)
教學反思:
通過豐富多彩的教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形
幼兒園小班音樂游戲教案7
活動目標:
1、讓幼兒熟悉歌曲小紅帽,能進一步表演歌曲2、培養幼兒的反應能力和敏
捷速度3、體驗游戲的快樂活動準備:
1、幼兒已經初步聽過或已經熟悉歌曲小紅帽2、小紅帽的動畫音樂3、郊外的
圖片,小紅帽圖片活動過程:
一、引出小紅帽1、師:小朋友喜歡自己的外婆嗎?
2、師:外婆會買好吃的東西給小朋友吃,小紅帽也喜歡自己的外婆的,她還
帶好吃的東西給外婆了,為什么她會帶好吃的東西去給外婆啊?
幼:外婆生病了。
3、師:外婆的家住在哪里啊?
幼:住在森林里,住在郊外。
4、老師總結:小紅帽的外婆生病了,她去看望她生病的外婆,可是外婆家住
在又遠又僻靜的地方,那里可能會有大灰狼出現,小紅帽一個人去太危險了,我們
一起陪她去看她的外婆好嗎?
二、請幼兒跟隨小紅帽的音樂一起唱唱1、教師扮演小紅帽教幼兒唱2、師:
小朋友唱的真好聽,小紅帽很高興,她把帽子送給了老師,老師現在就是小紅帽
了。小朋友,你們能陪我一起去看我的外婆,我很高興,謝謝你們小朋友,可是我
去看外婆的時候,我喜歡邊唱歌邊去看外婆,你們會唱我的歌嗎?請小朋友跟我一
起唱好不好?我們把好聽的歌聲也帶去給我的外婆好嗎?(幼兒跟唱)
三、請幼兒拿著糕點和小紅帽一起去看外婆小朋友,你們唱的真好聽,外婆聽
了一定好高興,小朋友我們去看外婆時要注意了,當心附近有大灰狼,如果在路上
聽到了大灰狼的聲音一定要躲起來哦,要躲在大樹背后,這樣大灰狼就發現不了我
們了,等大灰狼走了之后我們再去看外婆。
四、請幼兒游戲
1、請幼兒和小朋友邊走邊唱去看外婆,唱完或中途出現大灰狼聲音,請小朋
友躲起來,第一次到外婆家的時候,外婆不在家,請小朋友再玩一次。
2、期間用各式各樣的食物代替原段中的糕點,可以替換著游戲。
五、結束語:天太晚了,我們早點回去吧,和外婆再見,帶著小朋友出活動
室。
幼兒園小班音樂游戲教案8
活動目標:
1、初步分析音的高低,并用身體動作表現出來。
2、通過游戲產生對音樂活動的興趣。
3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
4、培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。
5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
活動準備:
高人矮人圖片、磁帶、鈴鼓
活動過程:
一、開始部分:
5、教師為小朋友發禮物――鈴鼓。全體小朋友起立手拉手,圍成一個大圓
圈,按順時針方向,聽音樂學高人矮人走路,邊走邊拍打鈴鼓。
三、結束部分
教師和幼兒一起跳健康操?!案呷税私裉焯貏e高興他們想請小朋友和客人老
師一起跳健康操,你們愿不愿意?”大家一起跳健康操結束本次活動。
教學反思:
優點:
1、教師教學目標明確,教態好、能夠積極的與幼兒呼應互動,語言敘述準確
且生動,充分調動了孩子進入角色的興趣。
2、活動設計較有層次感,利用簡單的有關小樹長高了的歌曲引出主題,并逐
步提出課程內容,由易到難,由徒手到使用樂器――鈴鼓,滲透了教師對孩子的循
序漸進性。
3、教師將聽辨音的高低滲透在次此活動中,形式很好。
4、配課老師也能積極投入角色,配合較默契。
本文擴展閱讀:高人,漢語詞匯。拼音:gāo rén。釋義:1、思想行為高尚的
人。2、言論行動高明的人。3、網絡流行語,在某方面有特長的人。4、長得很高
的人。
幼兒園小班音樂游戲教案9
【活動目標 】
1、在游戲情境中,初步認識五指,感知理解兒歌內容。
2、對手指游戲感興趣,樂意與大家一起表演兒歌。
3、喜歡聽音樂,體驗隨樂表現的樂趣。
4、樂意大膽地把自己的想法告訴大家。
【活動準備 】
一、起床游戲導入。
1、師:(播放搖籃曲)聽了這首音樂感覺怎么樣???你想做什么呀?(幼兒
自由回答)(播放雞鳴)雞叫啦,天亮啦,小朋友要做什么了呢?哦,你也起床
了,你也起床了,我也起床了,大家都起床了。
2、師:雞叫聲是讓小朋友起床,那剛才的音樂是讓小朋友做什么事情呢?想
一想。(引導幼兒說出是睡覺,播放《搖籃曲》,師帶幼兒做睡覺的樣子,播放
《雞鳴)做起床的動作)
3、師:小朋友們都起床了,我的手指寶寶也起床了!你們看!我們和手指寶
寶打個招呼吧“手指寶寶你們好”——“小朋友你們好!”
4、師:指寶寶想和你們做游戲,你們愿意嗎?那你想玩什么游戲呢?(幼兒
自由講述)我們一起和手指寶寶玩捉迷藏的游戲吧!
二、在捉迷藏的游戲中,初步認識五指。
1、認識小不點。
師:還有一個手指寶寶也要跑出來了,是誰呢?(出示食指)(教師與幼兒互
動,指著小朋友)就是你,就是你,小朋友和我一起邊說邊做——就是你,就是
你。
6、復習鞏固五指的名字。
師:你們真棒!可是呀,我的手指寶寶又躲起來了,(師幼一起把手放在身
后)我們一起把它們找出來,好嗎?
“小不點,小不點,你在哪里?”——“我在這里”(一起拿出小手指,其余
類似)
三、學習兒歌,理解兒歌內容。
1、教師示范兒歌(速度偏慢)。
師:小朋友真聰明,一下子就記住了手指寶寶的名字!可是手指寶寶玩游戲累
了,它們都想睡覺了。
2、你們的手指寶寶想不想玩這個游戲啊?(幼兒念兒歌2遍)
3、有的小朋友的小手真能干,我們請她來玩這個游戲,好嗎?(個別幼兒嘗
試)
4、手指寶寶還想玩這個游戲呢,我們再來玩一玩吧。(集體朗誦)
5、我們小3班的小朋友真棒!拍拍手表揚一下自己。今天我們玩的游戲名字
叫什么?
四、律動結束活動。
師:我們的手指寶寶真能干,它們還會玩什么游戲呢?會變成什么呀?(帶幼
兒學一學小動物)那我們跟著音樂一起來變一變吧!(律動離場)
幼兒園小班音樂游戲教案10
教學重點:幼兒能用歡快的旋律唱出歌曲的內容。
教學難點:幼兒能邊唱邊跳,表演歌曲。
活動準備
青蛙頭飾、荷葉道具、課件(小青蛙找家)、青蛙圖片
活動過程
導入新課:請大家猜一條謎語:“大眼睛,寬嘴巴,身穿一件綠褲褂,水里田
里都有它,唱起歌來呱呱呱”。(青蛙圖片)。
一、動物模仿,激發興趣
幼兒模仿小青蛙的動作;(跳跳)
幼兒模仿小青蛙的叫聲。(呱呱)
二、節奏游戲,感受新知
1、理解歌詞內容:
教師以講故事的形式幫助幼兒理解歌詞內容。
2、學唱歌曲:
課件《小青蛙找家》歌曲,激發幼兒興趣。
教師大聲演唱歌曲,小朋友跟唱。
教師和小朋友跟音樂一起邊唱邊跳。
小青蛙回到了家,呱!
幼兒園小班音樂游戲教案11
活動設計:
游戲是孩子們最喜歡的活動。于是我根據孩子們的興趣特點設計了小班音樂游
戲《高人和矮人》。讓幼兒喜歡參加藝術活動,大膽表現自己的情感和體驗。讓幼
兒選擇自己喜歡的角色進行音樂游戲,體驗音樂游戲帶來的快樂。
活動目標:
1、感知音的高低,根據音的高低不同做相應的動作。
2、能按節拍模仿高人、矮人散步的樣子,體驗音樂游戲的快樂。
3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動重點難點:
活動重點:
感知和區分音的高和低。
活動難點:
根據音的高低大膽表現高人與矮人走路的樣子。
活動準備:
經驗準備:幼兒已學會蹲步走;會做《木頭人》的游戲。
2、選擇一扇自己喜歡的門進入。
二、情景表演:高人矮人去散步。
1、故事引出:高人和矮人是一對好朋友。有一天,他們要去草地上散步,請
你聽一聽哪段是高人走路的音樂,哪段是矮人走路的音樂?
2、欣賞音樂《高人和矮人》,出示圖譜。
3、提問:哪段是高人散步的音樂,哪段是矮人散步的音樂?
4、分段學一學高人和矮人散步走路的樣子。
5、聽音樂自由表演。
6、提升要求再次游戲。
三、游戲:高士兵和矮士兵。
1、講述音樂故事:聽說高人國和矮人國要招士兵,請你們來做士兵。(老
師。)高人國的士兵戴上白色的襪子,矮人國的士兵戴上黑色的襪子。
2、講解游戲規則:先選擇自己喜歡的角色,然后聽清楚音樂,高人的音樂,
高士兵出來巡視,矮士兵蹲著不動;當矮人的音樂響起,矮士兵出來巡視,高士兵
站著不動。
3、根據音樂角色進行游戲。
4、教師小結,提升要求。
5、可交換角色再次游戲。
四、游戲結束
隨《高人和矮人》音樂離開高矮王國。
活動反思:
音樂,幾乎無人不愛。聽音樂不僅能陶冶情操、感化世界,還能凈化思想、舒
緩心情。
記得曾經有人說過“音樂是天使在唱歌”,也有人說“學音樂的'孩子不會變
壞”......其實音樂的好處遠遠不止這些,它就像一個大大的禮盒,里面有很多讓
我們驚喜的禮物。也許寶寶年紀還小的時候,無法完全領略,但隨著成長,他會發
現,這些東西值得用一生的時間來慢慢領略、享受。
音樂游戲是讓兒童在游戲中學習音樂,感受音樂的流動、旋律的起伏、節 奏
的跳躍、音色的變化、速度的統一與變化,并隨時根據音樂的變化作出反應,在游
戲中學會聽辨不同旋律、 節奏、節拍、速度等音樂的基本要素,訓練了聽覺、視
覺和運動覺,從而達到音樂學習的目的。
音樂游戲除了 具有“音樂性”這一主要特點外,還應具有自然性、趣味性、
創造性等游戲的共同特點。本文為大家介紹一個適合幼兒園小班音樂游戲優質課
《漂亮的紙條舞》,一起去看看吧!
活動目標:
1.感受紙條在空中飛舞的姿態。
2. 用肢體動作充分表現對樂曲的感受。
三、活動準備音樂
《洋娃娃和小熊跳舞》 各種顏色的彩帶 室外活動場地
四、活動的重點:
能夠讓幼兒跟著音樂來和紙條一起跳舞難點:引發幼兒的想象,啟發幼兒用多
種方法讓紙條動起來,跳起舞來
五、活動過程
1、認識紙條--大家手拉手,我們一起來打氣,變成一個大氣球,--"大氣球,
小氣球"這個游戲好玩嗎?你看這是什么?(教師拿出紙條)
2.和紙條跳起舞--紙條來到了幼兒園,它看到了小朋友和老師玩的這么開心,
它也很想和我們一起來做游戲來跳舞。
--教師將紙條舉高,你看紙條想跳舞了。同時讓幼兒感受一下紙條在風中跳舞
的姿態--你看紙條長長的,軟軟的,漂亮嗎?那誰愿意和紙條做朋友呢?
--誰愿意帶著紙條讓紙條的舞跳的更好看呢?
--教師給幼兒發放紙條(在發放中,可以讓幼兒任意的挑選顏色)--那怎么才
能讓紙條在跳起舞來呢?(讓搖動手中的紙條幼兒自由想象)--可以請跳的好的幼
兒站到中間,把自己想象的動作交給別的幼兒,讓大家一起來學學,并請幼兒觀察
紙條舞動的線條。
--教師也可以引導幼兒做一些舞動的方法,可以是有節奏的抖動紙條等等
3.和紙條一起跳舞--我們的紙條跳的真好,現在我們跟著音樂來好嗎?
--教師播放音樂,讓全部幼兒手拿紙條紙條,自己自由的跳。并能在音樂節奏
的伴隨下舞動紙條(教師在舞動紙條的時候可以引導幼兒橫著甩,豎著甩,轉圈舞
動,或者加上剛剛幼兒自己想象的動作)--下面請小朋友跟著老師把剛剛你們跳的
動作在跟著老師一起來跳跳學學,看看那個小朋友跳的最好,學得最好?
--老師把剛剛把你們所想的小朋友的動作,編成一個簡單的小律動,一起跟著
老師來學學跳跳。
--小朋友學得真好,那現在我們跟著音樂帶著紙條快樂的來跳舞吧--教師播放
音樂,組織幼兒學這個簡單的律動音樂游戲--在跳著這個律動中教師一定要引導幼
兒怎樣更好的舞動彩條,讓幼兒能在游戲中利用肢體動作充分表現對樂曲的感受。
--在音樂游戲中,教師可以引導幼兒分辨音樂的節奏,音樂慢的時候我們就讓
紙條跳的慢一點,音樂快一點的時候就讓紙條跳的快一點。
4、活動延伸--小朋友跳的真好,現在我們請其他老師和我們一起來跳彩條舞
好嗎?
幼兒園小班音樂游戲教案13
一、活動目標:
1、能用動作表現節奏:╳ ╳│╳ ╳│,學說樂曲中的魔法咒語“庫、庫、
庫企企”練習節奏:╳ ╳│╳╳ ╳│。
2、在已有經驗基礎上,用肢體動作和語言表現。
3、能大膽、愉快地參與音樂活動,體驗旋律的歡快、活潑。
二、活動準備:
1、PPT課件
(一)導入:小動物進場。
師:小動物們,今天森林里要舉行大舞會,你們要參加嗎?那我們出發吧(放
音樂進場)
師:請問你們都是什么小動物呀?它是怎么叫的?(練習節奏 X X │X X X
│ )
你們的叫聲真好聽,肯定可以參加舞會的,開心嗎?有一個人她也很想參加,
可是她被關起來了。
(二)分段學習音樂,并能用動作和語言區表現。
1、引導幼兒完整欣賞一遍音樂。
師:看看這是哪里?(城堡)在這個城堡里面,有一位巫婆,她把美麗善良的
公主關了起來,公主不能參加我們的舞會很難過,你們想不想把公主救出來?不過
去救公主的路上是很多危險和難關的,你們不害怕嗎?對,我相信你們都是勇敢的
孩子。我們先來聽聽一個音樂,猜猜都有那些困難,豎起你們的小耳朵(咔嚓)
(教師播放音樂)
2、學習音樂的第一部分:爬山。
師:在去救公主的路上遇到的第一個難關是什么,哦,原來呀要翻過這四座危
險的大山,你們都是怎樣安全的爬過這幾座大山的呢?(幼兒摸索)如果配上音樂
師:你們真的是太棒了,都學會本領了嗎?記得先爬過4座大山,跳過4個臺
階,然后說出咒語,現在我們完整聽音樂出發去救公主吧。
(三)結束。
師:你們今天表現太棒了,公主可以和我們一起參加舞會了,她要謝謝你們
呢,如果當別人遇到困難的時候,你們愿意用你們的魔法幫助別人嗎?幫助別人是
一件快樂的事情。
幼兒園小班音樂游戲教案14
活動目標:
1.嘗試欣賞兩種(輕松活波、恐懼緊張)不同節奏型的音樂,感受音樂中牙蟲
出現時的恐懼和緊張的氣氛;
2.能跟隨不同音樂的指引做出相對應的情境表現,并遵守游戲規則參與活
動;
3.通過游戲了解刷牙可以保衛牙齒,體驗保衛牙齒成功的喜悅。
活動準備:
物質材料準備:人數相等的牙齒頭飾;小黑點若干;牙刷若干
生活經驗準備:了解了生活中的有關蛀牙的知識
活動過程:
一、了解牙齒與牙床的關系
(一)集體認識牙齒和牙床圖片
(二)認識與鞏固自己所扮演的牙齒身份
介紹牙床:“小牙齒們,每顆牙齒都有屬于自己的家,叫做牙床。因為有了牙
床的保護,才能健康的生長,所以,牙床對我們每一顆牙齒都非常重要??纯?,現
在我們每個小牙齒下面就是自己的牙床,要好好愛惜自己的牙床哦!”
二、音樂游戲進行時
完整欣賞一次音樂,感受牙蟲出現時音樂所表現出來的緊張、害怕、恐懼的氛
圍。
(二)音樂游戲自主感受中
游戲玩法:所有幼兒圍著椅子的外面站成—個圓圈,跟隨音樂進行游戲。
1.了解游戲玩法:每個牙齒都有牙床。
幼兒熟悉游戲玩法,知道音樂結束后每顆牙齒都要一一對應找到牙床坐下來。
2.自主跟隨游戲活動。
輔助情境游戲:吃食物補充能量,師幼共同大口吃食物(依次出現三張圖片:
冰淇淋、巧克力、糖果)。
情境問題:吃了太多甜食引來了牙蟲,大家要一起保護牙齒哦!牙齒保衛站開
始了!
(三)音樂游戲:牙齒保衛戰
游戲規則:以“搶牙床”的方式進行,音樂結束以后沒有牙床的牙齒就被牙蟲
傷害,變成蛀牙,失去牙床。
1.第一遍完整音樂游戲:知道沒有牙床的牙齒會被貼上黑色的圓點,變成蛀
牙,需要到“黑洞”里等待同伴救援。
2.第二遍完整音樂游戲:了解游戲規則,自覺尋找牙床。
3.第三遍完整音樂游戲:跟隨音樂自主游戲活動。
三、情境游戲:牙齒刷干凈
所有牙齒刷牙,保護牙齒,同時,幫助有黑洞的牙齒變回健康的小白牙。
四、大家一起保衛牙齒
師幼共同跟隨音樂最后完整游戲。所有的牙齒都能找到自己的牙床,牙齒保衛
戰成功!
活動反思:
活動中充分運用了情境角色法,讓孩子們在整個游戲中扮演小牙齒,激發了幼
情境引導幼兒熟悉、了解游戲規則,成為本次活動潛移默化的一大亮點,讓活動有
趣而又生動,真正體現了孩子們的玩中學,學中玩。小牙齒們在兩次感受音樂后,
有挑戰的搶椅子游戲伴隨緊張恐懼的旋律出現了,隨著椅子越來越少,不少小牙齒
成了蛀蟲侵蝕的對象,變成了一個個貼有黑洞的壞牙齒暫停游戲.此環節希望通過
幼兒自主的游戲,并在老師的引導下建立游戲規則。同時幫助幼兒正面面對挫折,
不畏游戲的失敗而退縮;同時規則的形成也是幼兒學習的有效途徑。
整個活動中巧妙地把孩子的興趣點與活動目標緊密結合起來,充分體現幼兒的
主觀能動性。營造寬松的氛圍,創設相互學習、自主活動的機會,使孩子體會到音
樂游戲帶來的樂趣?;顒幼詈筮_到了“高潮”,有的孩子們因為恐懼的音樂而焦
急;有的孩子因為沒有保護好牙齒而傷心;有的孩子因為保護好牙齒而開心。孩子
們在音樂感染下,游戲的刺激下體驗著各種隋緒的變化,讓整個活動都鮮活起來,
真正地體現了音樂游戲的價值。
幼兒園小班音樂游戲教案15
活動目標:
1、認識三角鐵、并熟悉三角鐵的音色。
師:“小朋友們,聽一聽是哪種樂器朋友來了?!?/span> 2、教師敲擊一種樂器,請幼兒猜想一種結果,依次出示敲擊的樂器。 師:“你們真棒!今天我們班又來了一個新的樂器朋友,請你們聽一聽是哪種 樂器來了?!苯處熐脫羧氰F,請幼兒說說是什么樂器! 3、“小朋友們看一看它是什么形狀的,(三角形)!請小朋友摸一摸它的材 質,(鐵的)!聽一聽它的聲音,(清脆的)!所以它有個非常好聽的名字叫三角 鐵。” 4、請小朋友自由敲擊三角鐵樂器。 (二)玩游戲“什么樂器在歌唱” 1、請幼兒分兩次傾聽沙錘、三角鐵、手鈴、響板的聲音。在幕前敲擊一次, 在幕后敲擊一次。 2、游戲一:分別將四張樂器圖片粘貼在教室的四個方位,代表樂器的家。教 師依次介紹樂器家的方位。 3、規則:請幼兒傾聽教師幕后敲擊的樂器,請幼兒根據自己的判斷站到相對 應的圖片家中。等幼兒站好后,教師出示敲擊的樂器,猜對的幼兒教師給一個大拇

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