
【 導語】編寫教案要依據教學?綱和教科書,從學?實際情況出發,精?設計。?編整理了幼?園?班?樂《 ??三?頭
?》教案三篇,希望對你有幫助!
篇?
設計意圖
《?、?、三,?頭?》是??幽默有趣的歌曲。全曲歌詞內容淺顯易懂,曲調簡單流暢,節奏變化鮮明,富有游戲性,
特別適合?班的幼?來開展?樂游戲活動。因為是?班的幼?所以我設計的游戲規則就是幼?在歌曲最后?句句尾處表現?頭
?的不同動作造型,并在敲擊樂器時候保持不動。這樣的設計對幼?來說沒有什么負擔,利于調動幼?的積極性。
活動?標
1、熟悉歌曲旋律,學習隨?樂快慢變化演唱歌曲。
2、能在歌曲最后?句句尾處表現?頭?的不同動作造型。
3、體驗“?頭?”的風趣與幽默,享受活動所帶來的快樂。
活動準備
電腦課件,?魚樂器?只。
活動過程:
1.復習韻律活動“紅綠燈”
教師:“今天?師要帶你們到?樂王國去玩,路上我們要注意交通安全,紅燈停綠燈?。”
2.學唱歌曲。
(1)教師范唱,熟悉旋律,初步理解歌詞。
教師:“?樂王國到了,我們找個地?坐下來吧。你們看?頭?來了,他們在做什么呢?你們來聽?聽。”
“剛才你們聽到歌曲?都唱了些什么呢?”
(2)幼?學唱
(3)隨?樂快慢變化演唱,幼?熟練掌握歌詞和旋律
“剛才我們已經會唱?頭?的歌了,這次?頭?要和你們玩個游戲,注意聽這次唱得和剛才有什么不?樣?”(教師不斷加
快演唱速度)
幼?學習隨?樂快慢變化演唱歌曲。
3.學習?樂游戲
(1)在教師語?引導下,集體創編?頭?不同的動作造型。
“現在你們都是?頭?,?師說123變的時候,每個?都要擺?個造型不動,看誰最像?頭?。”
(2)觀看課件,講解游戲規則
“?頭?先?什么?敲?魚的時候?頭?動沒動?”
(3)幼?隨教師清唱,??指在??腿上點拍?頭??的節奏。
(4)幼?跟著琴聲,再次練習。
(5)幼?四散隨樂玩游戲,并在教師?勵下,尋找空間進?活動。
“?頭?準備出發了,注意了這次我們會邊?邊唱,看誰會找空地?。”
(6)幼?邊看課件邊根據?樂快慢變化,完整游戲。
1.傾聽?樂,感受樂曲中的停頓。
2.運?已有的“?頭?”游戲經驗,創編出不同的動作造型。
3.愿意參與?樂游戲,享受游戲帶來的快樂。
【活動準備】
前期準備:熟練掌握“?頭?”游戲規則
物品準備:?樂《123?頭?》、??
【教學程序】
?、游戲導?,激發興趣
指 導語:今天我請來了?位好朋友,這是誰?對啦,它要和?朋友們玩游戲。請?朋友們跟著?聲節奏拍?、?路。
提問:?聲停下來,我們可以怎么做?
指導:引導幼?跟著?聲節奏拍?、?路,當?聲停的時候全?定住。初步感受停頓。
?結:你們太厲害啦!簡直是“??朵”,?聲停的時候都能保持不動。
?、感受?樂,體驗快樂
1.初次感知,?指律動
指 導語:這回我要難?下你們,這?有?段帶停頓的?樂游戲,叫做123?頭?,聽到?樂請隨著節奏???在?體上?
動,當聽到說“?頭?”時,我們就來做個特別的造型。
指導:引導幼?隨?樂??在?體上玩游戲,當聽到“?頭?”時,?勵幼?停下來做動作。每停頓?次,?師需?最簡短
的語?表達“和別?不?樣的?部造型”。
?結:我發現每次說“?頭?”時,?朋友們都能迅速停下來,更重要的是會擺出和別?不?樣的?部造型。
2.?次感知,?由造型
指 導語:這對于你們太簡單了,我要來個更難的,請所有?站起來隨著?樂?由?動,當聽到“?頭?”時,馬上變出和別
?不?樣的?體造型。
提問:我們可以??體的哪些部位做造型?(......)怎么做?誰有不?樣的想法?
指導:?勵幼??膽想象和表達,??體的不同部位造型。
指 導語:現在讓我們跟著?樂挑戰?下吧!看看誰的造型和別?不?樣。
指導:?師在每次停頓處要及時發現有創意的造型,時實點評,引導眾幼?模仿。
3.三次感知,兩?合作
指 導語:這回來個最難的,剛剛?朋友們都?了???體的各種部位做造型,現在加?難度,兩?合作?起造型。敢不
敢挑戰?給?家1分鐘時間和旁邊的?商量可以怎么造型。(1分后)哪兩位想到臺前展???設計的造型?
指導:請1——2組幼??范。
提問:除了可以站著造型,還可以怎么造型?
指 導語:讓我們?起來試試吧!
?結:你們的表現真是出乎我的意料,讓我?吃?驚,你們的造型有?有低,還努?和別?不?樣!祝賀你們,挑戰成功!
三、多?參與,提升經驗
指 導語:?師遇到了難題,兩個?可以合作造型,三個?或者更多?也可以嗎?我看到客??師也很想和?家?起玩,我
們?起去邀請他們吧!
提問:可以怎么說?(可以和我?起玩嗎?你愿意和我.......)
指導:?勵幼?主動邀請客?玩游戲。
?結:玩得開?嗎?我把這??樂發給你們的爸爸媽媽,今天由你們當??師,回家教爸爸媽媽玩這個游戲,看看誰的造
型最特別!請?朋友?起向客??師說“再見”!
篇三
教學?標
1、通過讓學?在游戲中學著聽?令,提??控能?。
2、培養學?的快速反應能?和肌?控制能?。
3、培養學?對體育活動的興趣,初步培養學?的競爭意識。
教學重難點
1、重點:培養學?的快速反應能?和肌?控制能?。
2、難點:體驗游戲的快樂,學會游戲的規則。
教學過程
(?)游戲引?
1、我們?朋友很喜歡照相,對嗎?
2、在照相的時候我們要怎么樣呢?(盡量保持的造型,站在原地不動)
3、等?下我就要請?朋友來和我?起來玩這個照相的游戲,好嗎?
(?)游戲體驗
1、教師講解游戲規則
(1)請拍照的?叫?令:“??三,?頭?”
(2)?令完畢,不許說話不許動,不許?路不許笑,?即保持靜?狀態,?論本來是什么姿勢,都必須保持不動。
情景?:如果有??先忍不住說話,或者笑,或者?動,則這個?是這?輪的游戲失敗者。這個?必須上去和拍照?“?
牽?”(各?牽著繩?的?端),然后再開始下?輪?頭?游戲,直到有?個“勇?”上去把繩?“砍斷”,拍照?反?抓?頭?,已
被抓?頭?恢復?由?,跟著隊友?起跑向安全地帶。
情景?:如果沒有被抓到的失敗者,那么任意?名?頭?上前拍到拍照者的肩膀,則拍照?必須轉?去抓?頭?,被抓到
者成為新?輪游戲的拍照?,若沒有?被抓到,拍照?不變,進?再?輪的游戲。
2、學?分組(分成兩?組),各?玩游戲,教師巡視指導。
(三)討論交流
1、請獲勝的同學說?說游戲時??注意了什么?
2、請失敗的同學說?說失敗的原因是什么?
(四)游戲總結
同學們你們今天學到了些什么?
1、堅持。在游戲中,每個?必須學會堅持。在別?沒有動之前的選擇就是不動。這?的不動就好?我們的成功,只要你
多堅持會不動你就成功了。學會堅持,讓我們與成功不僅僅是?對?,?是讓成功與我們融為?體。
2、學會令?禁?。在游戲中,當?令喊完之后,?家必須靜?,這就是命令的作?。學會令?禁?,這個游戲的另??
理學意義。俗話說“?切?動聽指揮”,當命令下達之后,??的?切都必須以命令為重。
3、?控和被控制。游戲的最后?層深意就是?控和被控制。在游戲中,想讓??不動就必須?我控制。被控制是為了更
好的?我控制,?個?從?到?,?先學會的是被控制其次才是?我的控制,所以在游戲中學會被控制和?我控制同等重要。

本文發布于:2023-11-06 02:37:46,感謝您對本站的認可!
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