
2013年第19期 SCIENCE&TECHNOLOGY lNF0RMAT10N 0高校講壇0 科技信息
淺析動畫專業(yè)人才模式創(chuàng)新研究
唐學(xué)軍
(天津理工大學(xué)藝術(shù)學(xué)院,中國天津300191)
【摘要】隨著我國教育事業(yè)的飛速發(fā)展,高校的藝術(shù)類專業(yè)也在蓬勃發(fā)展,動畫專業(yè)也借此東風(fēng),如火如茶的展開。高等院校是培養(yǎng)動畫
專業(yè)人方的主要基地.各個高校根據(jù)自己的實際情況.培養(yǎng)適應(yīng)動畫產(chǎn)業(yè)需求的高素質(zhì)人才,勢在必行。縱觀專家的研究文獻,大多數(shù)都是從宏
觀理論、動畫概論及我國動畫教育的現(xiàn)狀分析.提出問題和策略,但是沒有從根本上去了解動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)節(jié)上具體所需求的人才,以及高校
動畫的教學(xué)是否應(yīng)對產(chǎn)業(yè)環(huán)節(jié)具體需求的人才 因此.筆者對我國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的環(huán)節(jié)及高校動畫專業(yè)的具體教學(xué)做了具體調(diào)查和系統(tǒng)分析,
試圖為高校動畫本科教育教學(xué)模式的改革提供一些思路和方法
f關(guān)鍵詞】動畫專業(yè):人才模式;創(chuàng)新
目前.動畫產(chǎn)業(yè)被稱為2l世紀(jì)最有希望的朝陽產(chǎn)業(yè)之一。十幾年
3動畫專業(yè)基礎(chǔ)教學(xué)創(chuàng)新能力培養(yǎng)模式
來.國外動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛.國外的動漫卡通產(chǎn)品與其衍生產(chǎn)品占據(jù)
3.1找準(zhǔn)興趣點
了我國大部分動漫市場,以致各種外來動漫形象深入人心。資料表明,
在動畫的基礎(chǔ)教學(xué)中,教師應(yīng)該因材施教,根據(jù)學(xué)生的不同特點、
美國動畫基礎(chǔ)教學(xué)注重提高學(xué)生的藝術(shù)修養(yǎng).鼓勵原創(chuàng).使動畫創(chuàng)作
喜好.有針對性地加以啟發(fā)和引導(dǎo),找到學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣點,提高學(xué)生
者具有豐富的藝術(shù)想象力.為動畫產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)大量專業(yè)人才。
的學(xué)習(xí)熱情,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,使復(fù)雜、多變的結(jié)構(gòu)造型變得簡
1 動畫專業(yè)發(fā)展的現(xiàn)狀研究
單化、形象化、生動化,從而使學(xué)生更好地掌握基本繪畫方法,由“被動
學(xué)習(xí)”轉(zhuǎn)化為“主動學(xué)習(xí)”。通過學(xué)生對動漫形象、動畫短片、動畫電影
“目前.全球動畫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)發(fā)展為龐大的產(chǎn)業(yè)群體和消費市場.形
的喜愛.引導(dǎo)學(xué)生對動畫制作、動畫設(shè)計產(chǎn)生濃厚興趣,轉(zhuǎn)而讓學(xué)生更
成 美、日、韓三足鼎立的動畫產(chǎn)業(yè)市場格局,他們的產(chǎn)業(yè)鏈非常完
加注重基礎(chǔ)課程的學(xué)習(xí)和研究
善.衍生產(chǎn)品開發(fā)的也很成功。據(jù)統(tǒng)計.2004年.全球與游戲、動畫業(yè)
3.2采取臨摹訓(xùn)練
相關(guān)的邊衍生產(chǎn)品產(chǎn)值達5000億美元以上.其中.英國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)
在動畫素描實踐教學(xué)過程中.要圍繞基礎(chǔ)造型這種訓(xùn)練方式.對
年產(chǎn)值占GDP的7.9%.成為該國第一大產(chǎn)業(yè):美國網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)已連
人物、動物、植物、環(huán)境等造型因素進行大量、反復(fù)的臨摹練習(xí)。在臨摹
續(xù)4年超過好萊塢電影業(yè).成為全美最大娛樂產(chǎn)業(yè):日本游戲市場每
的過程中.掌握物象的比例、結(jié)構(gòu)、透視等基本繪畫規(guī)律.并積累各種
年創(chuàng)造著2萬億日元市值規(guī)模.動畫產(chǎn)品出口遠遠超過鋼鐵的出口
人物群體、老幼的個性特征,認識和了解各種人物在性別、年齡、性格、
值 即便是后期之后的韓國,動漫產(chǎn)品的產(chǎn)量也占全球的30%.產(chǎn)品僅
職業(yè)等方面的造型差異,豐富所描繪的人物形象 在臨摹的過程中.放
次于美、日.成為韓國國民經(jīng)濟的六大產(chǎn)業(yè)支柱之一。”
棄傳統(tǒng)繪畫寫生的造型方式.用搜集形象資料的學(xué)習(xí)方法可以縮短基
雖然年我國動畫創(chuàng)作已有80多年的歷史.但是動畫產(chǎn)業(yè)確實從
礎(chǔ)造型學(xué)習(xí)的進程.達到事半功倍的效果.是適合動畫專業(yè)基礎(chǔ)造型
2004年剛剛起步的 在2004年以前.動畫只有“學(xué)派”.沒有“產(chǎn)業(yè)”,
的有效學(xué)習(xí)方法
動畫只是作為電影的一個片種.或者是電影或電視的一個“次片種”.
3.3培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維方式
在電影領(lǐng)域中被邊緣化。2004年.動畫從一個“學(xué)派”演變?yōu)橐粋€有創(chuàng)
在長期的應(yīng)試教育體制下.大多數(shù)學(xué)生對于所學(xué)內(nèi)容缺少主動性
作、生產(chǎn)、經(jīng)營等經(jīng)濟效益的產(chǎn)業(yè)。
與創(chuàng)造性.因此。教學(xué)中必須加強學(xué)生對知識整體性綜合運用能力的
培養(yǎng) 動畫專業(yè)基礎(chǔ)造型訓(xùn)練應(yīng)抓住人物形象、結(jié)構(gòu)的主要特征.在繪
2我國高校動畫本科專業(yè)教學(xué)發(fā)展方向
畫訓(xùn)練中始終盡量啟發(fā)學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力,把寫生、臨摹、創(chuàng)作融
動畫專業(yè)基礎(chǔ)教學(xué)應(yīng)以市場為導(dǎo)向.以特色謀求發(fā)展,在動畫專
為一體,使造型生動有趣。通過這種系統(tǒng)的訓(xùn)練方法,使學(xué)生不斷加深
業(yè)人才的培養(yǎng)上堅持一個“特”字.借鑒各大院校的優(yōu)秀教學(xué)成果和教
對物象的感受和理解.不斷提高視覺感受能力和視覺表現(xiàn)力.逐步形
學(xué)方法.探索和研究出適合動畫專業(yè)基礎(chǔ)教學(xué)發(fā)展的特色道路.為我
成一種向動畫造型靠攏的創(chuàng)造性思維方式.從而有效提高學(xué)生的領(lǐng)悟
國動畫產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。
力和描繪對象的能力.更好地再現(xiàn)繪畫造型表現(xiàn)方法.為今后動畫專
2.1 以培養(yǎng)應(yīng)用型人才為教學(xué)定位
業(yè)的學(xué)習(xí)奠定一個良好的基礎(chǔ).這實際上是動畫專業(yè)基礎(chǔ)訓(xùn)練最根本
高校動畫專業(yè)基礎(chǔ)教學(xué).應(yīng)該為學(xué)生畢業(yè)后成為動畫設(shè)計、創(chuàng)作
的意義所在
行業(yè)能手奠定基礎(chǔ),只有培養(yǎng)出的學(xué)生能滿足今后動畫設(shè)計、制作的
3.4培養(yǎng)學(xué)生的動態(tài)造型思維能力
需求.動畫專業(yè)基礎(chǔ)教學(xué)才有意義。同時必須注意,我國動畫專業(yè)應(yīng)該
在動畫設(shè)計中,需要表現(xiàn)故事情節(jié)以及角色活動的全過程.這不
更多地培養(yǎng)應(yīng)用型而非研究型人才
僅是采取靜止的造型思維方式所能解決的問題.還要求在基礎(chǔ)造型環(huán)
2.2以注重基礎(chǔ)、強化能力、突出專長、提高素質(zhì)為培養(yǎng)目標(biāo)
節(jié)的學(xué)習(xí)中培養(yǎng)學(xué)生動態(tài)造型思維的能力。在基礎(chǔ)教學(xué)中要求學(xué)生不
在基礎(chǔ)教學(xué)過程中.除培養(yǎng)學(xué)生掌握企業(yè)所需的動畫創(chuàng)作基本知
但能描繪單個人物的靜止造型.而且能從多角度描繪人物的動態(tài)造
識和技能、操作應(yīng)用性強的動畫繪制技巧與制作技術(shù)外,還應(yīng)培養(yǎng)學(xué)
型;不但能畫出人物表面的結(jié)構(gòu)、透視,還能畫出人物內(nèi)在的結(jié)構(gòu)、透
生掌握高科技動畫制作手段,具備動畫編輯和多種風(fēng)格的造型能力,
視。
具有較高審美能力和中外優(yōu)秀文化藝術(shù)知識與修養(yǎng)。
3.5重視學(xué)生的實踐能力
2-3以自編教材為教學(xué)依據(jù)
動畫專業(yè)是一門操作性、實踐性很強的課程,但大部分學(xué) 在學(xué)
目前.有些開辦動畫專業(yè)的院校還在使用十幾年前的動畫教材,
習(xí)動畫基礎(chǔ)課程時,仍按照一般造型基礎(chǔ)課程學(xué)習(xí).采取按部就班、依
這完全不適合現(xiàn)在高速發(fā)展的動畫藝術(shù)。因此.我們應(yīng)從動畫專業(yè)基
葫蘆畫瓢的繪畫方式.與真正的動畫設(shè)計聯(lián)系很少.這就造成學(xué)生當(dāng)
礎(chǔ)教學(xué)的培養(yǎng)目標(biāo)、培養(yǎng)模式、教學(xué)內(nèi)容和課程體系等方面人手,制定
前的基礎(chǔ)學(xué)習(xí)與今后的動畫創(chuàng)作嚴(yán)重脫軌的現(xiàn)象.等到高年級再去進
套行之有效的培養(yǎng)方案.并注重吸收國內(nèi)有一定影響的特色院校和
行動畫設(shè)計時,往往覺得力不從心。時間上也不夠用.手頭功夫不扎
各兄弟高校的教學(xué)改革成果.制定適合本學(xué)院特色的動畫基礎(chǔ)教學(xué)計
實.隨之而來會出現(xiàn)更多問題.甚至影響將來的就業(yè)情況
一
劃 在最新的培養(yǎng)方案的基礎(chǔ)上組織教材與教案.突破現(xiàn)有動畫基礎(chǔ)
教學(xué)教材中存在的不足.從而使動畫基礎(chǔ)教材更好地為動畫學(xué)院的教
育服務(wù)。
2.4積極利用國外有益的基礎(chǔ)教育資源以及國外先進創(chuàng)作經(jīng)驗
國外動畫近年來發(fā)展迅速.有很多好的教育經(jīng)驗值得我們學(xué)習(xí)和
利用 我們應(yīng)以動畫產(chǎn)業(yè)需求為導(dǎo)向,通過多種渠道來培養(yǎng)動漫專業(yè)
教師隊伍和優(yōu)秀人才;其次,聘請海外動漫創(chuàng)意、技術(shù)和企業(yè)經(jīng)營管理
專家來校講學(xué)和工作。這種多渠道的合作與溝通為更好地開展動畫基
礎(chǔ)教學(xué)創(chuàng)造了有力條件。
本論文涉及動畫產(chǎn)業(yè)的相關(guān)知識.高校動畫教育模式.依當(dāng)前筆
者研究水平.只是嘗試性分析研究 而且涉及的開設(shè)動畫相關(guān)々業(yè)的
高校較多.?dāng)?shù)據(jù)較多、收集信息難度較大,分析思維較寬泛,不夠深入;
涉及到產(chǎn)業(yè)需求人數(shù)和規(guī)模的數(shù)據(jù).從當(dāng)前的媒體尤法獲取預(yù)期數(shù)
據(jù).不能夠深入量化研究,只是定性對其分析 最后.因收集某 相關(guān)
院校內(nèi)部信息難度較大,對選取案例分析時.選取了中國傳媒大學(xué)動
畫學(xué)院進行了分析.對其分析的力度不夠 、
4進一步研究展望 (下轉(zhuǎn)第297頁)
212

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