優勢: 1.公眾認可的門戶網站品牌 2.中國最大的門戶網站流量 3.擁有大型的移動增值平臺(注:新浪于2004.2.27收購中國領先的移動增值服務供應商Crillion Corp) 4.新聞多而全,實時,合作報道,鋪大網 5.研究客戶和市場廣 6.博客,名人博客具有一定的吸引力 | 弱勢: 1.業務過度分化(注:主營業務為廣告) 2.收入過于依賴移動業務 3.莊家坐莊,惡性投機 4.贏利點主要是廣告,最原始的盈利方式 5.股權分散,沒人真正操心(下附股權表) |
機會: 1.重心轉移至門戶網站本身業務 2.并購其它垂直門戶網站 3.大陸3G業務開展 (3G業務:3G是英文3rd Generation的縮寫,指第三代移動通信技術。相對第一代模擬制式手機(1G)和第二代GSM、TDMA等數字手機(2G),第三代手機一般地講,是指將無線通信與國際互聯網等多媒體通信結合的新一代移動通信系統。 3G業務分類: 1)通信類業務;2)娛樂類業務; 3)資訊類業務;4)互聯網業務;) | 威脅: 1.需不斷地提防盛大的并購風險(2005年02月21日美國上市的新浪在納斯達克掀起了波浪。與此同時,除了新浪網本身,國內各大網站也都刊出了“盛大網絡收購新浪19.5%股權”的消息。) 2.被搜索引擎取代的風險(搜索引擎:搜索引擎是指根據一定的策略、運用特定的計算機程序從互聯網上搜集信息,在對信息進行組織和處理后,為用戶提供檢索服務,將用戶檢索相關的信息展示給用戶的系統。搜索引擎包括全文索引、目錄索引、元搜索引擎、垂直搜索引擎、集合式搜索引擎、門戶搜索引擎與免費鏈接列表等。百度和谷歌等是搜索引擎的代表。) 3.政府對于門戶網站的監管政策變化的風險 4.來自于GOOGLE、微軟、和YAHOO等國際大鱷在中國市場的競爭 |
策略:1.維系門戶網站龍頭地位 2.發展新業務來達成門戶設群之貨幣化 投資潛力: 1.在門戶網站市場中具有領導地位以及出色的廣告市場占有額 2.移動增值業力的復蘇 3.盛大并購的潛在利益 | |
優勢: 1.超過3億電子郵件用戶(免費網易郵箱:126;163;yeah) 2.運營效率與游戲研發的能力(網易的游戲:夢幻西游 大話西游Ⅱ 、大話西游3、大話西游外傳 、創世西游 、大唐MMO系列大唐豪俠 、大唐豪俠外傳 、大唐無雙 、天下貳 、新飛飛 、倩女幽魂 、精靈牧場 、寵物王國 、易三國 、百變金剛 、iTown 、瘋狂石頭 、富甲西游 、籃球也瘋狂 、泡泡游戲 、網頁游戲富甲西游 、戰國風云 、三國天下 、魔獸世界 3.門戶網站的品牌 4.源自預付卡營收的強勁現金流 5.門戶的保留盈利點廣告,收費郵箱(188、VIP126),SP。 6.相冊可支持原始大小的圖片 | 弱勢: 1.極端依賴線上游戲業務 (線上游戲:是網絡游戲(online)需要網絡才能玩的游戲,不是要進什么網站。) 2.與大陸電信運營商的關系較弱 3.一股獨大,茍且偷生,逢高出貨 4.本身在業務上沒有什么理想 5.網易的部落仍需改進 (“網易部落(bulo.163)”是網易為用戶提供的blog服務。) |
機會: 1.線上游戲專家的品牌 2.休閑游戲(泡泡游戲) 3.大陸3G業務開展 (3G業務:3G是英文3rd Generation的縮寫,指第三代移動通信技術。相對第一代模擬制式手機(1G)和第二代GSM、TDMA等數字手機(2G),第三代手機一般地講,是指將無線通信與國際互聯網等多媒體通信結合的新一代移動通信系統。 3G業務分類: 1)通信類業務;2)娛樂類業務; 3)資訊類業務;4)互聯網業務;) 4.新一代游戲機PS3與XBOX360 5.線上付費平臺 | 威脅: 1.潛在的政府對游戲成癮的政策 2.新上市游戲的市場負面反應 3.政府對于門戶網站的監管政策變化的風險 4.來自于GOOGLE、微軟、和YAHOO等國際大鱷在中國市場的競爭 |
策略:1.加強自行研發的游戲 2.維系在戶門網站的前三強地位 3.各類業務間的交叉銷售 投資潛力:1.兩項主要游戲的貢獻下滑 2.游戲后續供應令人擔憂 3.流夫市場份額給主要競爭對手 4.已出現歷經多次并購后整合方面的風險 | |
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