2024年3月12日發(fā)(作者:大學(xué)生就業(yè)指導(dǎo)論文)
阿凡達(dá)特效影評3000字
篇一:《阿凡達(dá)》特效分析
影片《阿凡達(dá)》特效表現(xiàn)分析
在當(dāng)今技術(shù)突飛猛進(jìn)的年代,動畫行業(yè)發(fā)生了巨大的變化,在藝術(shù)家、科學(xué)家和生物
學(xué)家的配合下,3D 動畫正在走向輝煌。《阿凡達(dá)》正是這樣一部利用3D 技術(shù)的影片,它
作為四分之三的內(nèi)容利用3D 技術(shù)制作的電影,繼《指環(huán)王》之后又一次展現(xiàn)了3D 電影
的無窮魅力。它的橫空出世在全球掀起了強(qiáng)烈的3D 熱潮,人們爭先恐后地觀看這部充滿
魔幻、想象和科技的鴻篇巨制。這部電影的成功,體現(xiàn)了技術(shù)和藝術(shù)的完美結(jié)合,它改變
了傳統(tǒng)影片的觀看方式和審美體驗(yàn),是一部充分體現(xiàn)高科技手段,以高科技為內(nèi)容的驚世
之作。《阿凡達(dá)》無論是從視覺體驗(yàn)還是思維意識,都給人們帶來了強(qiáng)烈的沖擊。影片利用
CG 技術(shù)設(shè)計(jì)出逼真的虛擬人物和美輪美奐的場景,帶給觀眾全新的視聽盛宴,同時(shí)掀起
了一輪新的3D 電影的革命,3D 技術(shù)也借此勢頭占據(jù)了未來電影發(fā)展的主流位置。卡梅
隆的3D《阿凡達(dá)》影片,為3D技術(shù)帶來歷史性的突破,挑戰(zhàn)了數(shù)字技術(shù)的極限。
一、特效電影簡述
1、特效電影的含義
以特效表現(xiàn)為主的電影被稱為特效電影,特效,顧名思義,“特殊效果”,換句話是
指雖然它在電影制作中所占成分并不高,但是人們?nèi)ビ霸河^看電影的重要原因之一就是對
電影視覺表現(xiàn)的強(qiáng)烈需求。在特效電影中,一種是指以特效表現(xiàn)為主的電影,這種電影的
特效制作必須詳細(xì)規(guī)劃,它的投入它的時(shí)間它的人力它的技術(shù)在電影制作中是最重要的,
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而傳統(tǒng)拍攝技術(shù)退居次要地位。這類電影的代表有《阿凡達(dá)》、《貝奧武夫》等。
電影特技,尤其是數(shù)字特技在拍攝電影影像時(shí),與常規(guī)一次成像的制作方式不同,是
把構(gòu)成影像內(nèi)容的不同元素分開單獨(dú)拍攝下來,然后把這些分別拍攝下來的影像元素再有
機(jī)地、按照人的意志隨心所欲地復(fù)合在一起,形成一個(gè)天衣無縫、如同單一鏡頭一次成像
拍攝下來的電影影像畫面。
另外一種是指特效表現(xiàn)、傳統(tǒng)拍攝技術(shù)和方式都是電影制作的重心,這類電影的代表
有《金剛》、《變形金剛》、《20xx》等。
2、特效電影的種類
電影特效是一個(gè)比較廣泛的說法,要是從專業(yè)角度繼續(xù)分析的話可以分為兩種:視覺
效果和特殊效果。視覺效果是不能光靠攝影這一技術(shù)就能夠完成的后期特
效,幾乎都是用計(jì)算機(jī)生成圖像,言下之意就是這一效果在拍攝現(xiàn)場得不到,具體包
括三維場景、火焰、海浪、灰塵等模擬的三維圖像和鋼絲擦除、數(shù)字繪景的二維圖像。而
特殊效果就是指在拍攝現(xiàn)場為了實(shí)現(xiàn)某些效果而使用的特殊手法,用攝影機(jī)記錄下來并將
其合成像,具體技術(shù)有拍攝小模型、逐幀動畫、吊威亞、特殊化妝、藍(lán)綠幕技術(shù)、運(yùn)動控
制、煙火、人工降雨、爆炸、車輛特級等等。
二、動畫特效在《阿凡達(dá)》中的運(yùn)用體現(xiàn)
電影特效藝術(shù)一般都是要從人物本身、背景、形體、色彩等入手,綜合考慮它們所帶
來的視覺效果。從卡梅隆執(zhí)導(dǎo)的電影《阿凡達(dá)》入手,劇中的人物、背景、色彩就是特效
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藝術(shù)運(yùn)用最完美的例子。電影講訴的是潘多拉星球上的一系列獨(dú)特的奇觀:豐富的自然資
源、前所未見的動植物、無比美麗而又與眾不同的生態(tài)系統(tǒng)。
1. 形體特效在《阿凡達(dá)》中的運(yùn)用
不管是什么樣的景物都會以其獨(dú)特的形狀或者具體的線條向世人展示。正因?yàn)槿绱耍?/p>
優(yōu)美的形體能夠使電影的基本情調(diào)變得更精致、更舒適,在很大程度上對畫面有了一個(gè)美
的改變。看過很多講述外星球的影片,也看過很多展示外星球的場景,但是無論如何,當(dāng)
你看到《阿凡達(dá)》中描繪的潘多拉星球時(shí),一定會被它嘆為觀止的美景所折服。星球上遍
布著高大的樹木、懸浮在空中的縹緲的圣樹種子、會發(fā)光的巨大植物、從懸崖上飛流直下
的瀑布、各種巨大的花草,不考慮其他因素,單從艷麗的色彩上,就足以給人們帶來巨大
的視覺沖擊。尤其是3D 電影的特殊效果,讓景物形象表現(xiàn)得更加真實(shí),影片中的事物仿
佛就在自己的周圍。潘多拉星球物種繁多,不僅擁有引人入勝的美景,而且各種長相怪異
的動物也非常多,長著鐵鏟嘴巴的巨犀、六條腿的戰(zhàn)馬、色彩斑斕的巨型飛龍、長著四條
手臂的猴子、黑面獠牙的怪獸、兇猛的豺狼,僅是這些怪獸就足以給觀眾帶來強(qiáng)烈的視覺
沖擊。例如:影片《阿凡達(dá)》在創(chuàng)造靈魂之樹的種子時(shí)就考慮到了這一點(diǎn),所以才讓靈魂
之樹的種子如此飄逸,順暢,就好像水母在發(fā)光、漂浮著一樣,給人以神圣、飄渺、美好
的感覺。
2. 色彩特效在《阿凡達(dá)》中的運(yùn)用
在電影中,對于人物感情的流露很大程度上都是取決于色彩。隨著電影情節(jié)的深入發(fā)
展,電影美術(shù)師巧妙地將色彩融入進(jìn)去,在色彩的運(yùn)用下,層次、基調(diào)、矛盾都會一一顯
現(xiàn)出來。對色彩的感覺人們是有很大的區(qū)別的,基本上都會將紅色認(rèn)為是興奮感,白色認(rèn)
為是純潔,綠色就是和諧統(tǒng)一的代表,還會有冷暖色調(diào)之分,冷色調(diào)包括藍(lán)色、紫色等,
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暖色調(diào)包括黃色、紅色等。美術(shù)師通常根據(jù)人們的習(xí)慣和認(rèn)知,隨著情景的變化來運(yùn)用人
或景物的不同色彩。自然美中最關(guān)鍵的因素就是色彩,代表著生命的延伸和活力的表現(xiàn)。
電影藝術(shù)一旦沒有了色彩就變得毫無趣味。導(dǎo)演卡梅隆曾經(jīng)說過:“我從構(gòu)思電影初期就
決定將納威人定為藍(lán)色的皮膚,藍(lán)色的人物沒有被用過,藍(lán)色的納威人應(yīng)該很酷吧。”色
彩就是這部電影中最出彩的地方之一,里面的場景顏色運(yùn)用十分豐富、巧妙。潘多拉星球
是一個(gè)虛幻而生機(jī)傲然的環(huán)境,所以里面動植物的色彩運(yùn)用必須將這種感覺體現(xiàn)出來,就
好比在電影中,女妖翼獸被杰克馴服后自由翱翔在空中的場景令人難以忘懷,女妖翼獸在
天空中飛翔時(shí),時(shí)而穿梭在云霧彌漫的高山峻嶺間,時(shí)而急飛停在峭壁上,時(shí)而俯沖飛進(jìn)
水中,色彩隨著它姿勢的變換而變換,整個(gè)場景畫面唯美動人。鳥獸的綠顏色、納威人的
藍(lán)膚色、天空的蔚藍(lán),這些景物顏色的運(yùn)用著實(shí)精彩。后來又被“獅鷹翼獸”所追趕,一
紅一綠的翼獸更是將色彩體現(xiàn)的淋漓盡致,也體現(xiàn)出了杰克的英勇睿智。
3. 動作捕捉技術(shù)的完美詮釋
由于新技術(shù)的應(yīng)用, 對演員的表演也提出更高的要求, 他們必須學(xué)會在空無
一物的攝影棚, 對著空氣演戲, 并根據(jù)劇本上所安排的場景表達(dá)出感覺, 作出反 映,
這是一個(gè)極其考驗(yàn)演員想象力和功底的新體驗(yàn)。他們力圖達(dá)到身臨其境, 假 想自己處在一
個(gè)充滿著新奇的熱帶雨林的星球上, 并且為之配合如在真實(shí)場景中 的面部表情和身體動
作, 以幫助動作捕捉技術(shù)盡可能抓住細(xì)致微小的肌肉抽動和眼神, 達(dá)到在以往需要搭建相
關(guān)場景才能達(dá)到的拍攝效果。
3.1表演捕捉特效在《阿凡達(dá)》中的體現(xiàn)
在現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代,大家對于電腦特效所營造出來的精彩畫面已經(jīng)習(xí)以為常,頂多也就
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是有些許的贊嘆和驚艷,但《阿凡達(dá)》此次下凡絕對會另觀眾眼前一亮,甚至是前所未有
的視覺體驗(yàn),為了整個(gè)潘多拉世界里的動植物、山水、都能極其逼真地呈現(xiàn)在觀眾眼前,
導(dǎo)演卡梅隆和他的團(tuán)伙建造了一個(gè)規(guī)模超大的感應(yīng)舞臺系統(tǒng)以方便演員表演捕捉,之所以
花費(fèi)如此大的代價(jià),完全是為了《阿凡達(dá)》,為了劇中那令人震撼的奇幻美景,為了再一次
給觀眾帶來極強(qiáng)的視覺沖擊力。不僅如此,大部分的拍攝工作也是在這里完成的,除了那
些少量的實(shí)景拍攝、真實(shí)的表演以及后期特效。
高效能捕捉技術(shù)是用來記錄真實(shí)演員的動作, 然后將動作轉(zhuǎn)化為C G 動畫生 成的外
星人。這是一整套專門為這部影片開發(fā)出的虛擬技術(shù)工作平臺, 通過與“能量”虛擬攝影
棚,協(xié)同工作攝影機(jī),面部捕捉頭戴設(shè)備, 結(jié)合后期面部表演捕捉還原系統(tǒng),將表演捕捉工作
變得更加簡捷。與現(xiàn)有的動作捕捉技術(shù)非常相似, 捕捉技術(shù)更善于捕捉演員動作和面部表
情的細(xì)節(jié), 使動畫角色更加逼真, 真人演員和動畫角色合作演出更加天衣無縫。為此, 詹姆
斯. 卡梅隆采用新的虛擬攝像機(jī), 讓自己 直接看到由計(jì)算機(jī)即時(shí)現(xiàn)場生成人物角色,并隨
時(shí)隨地指點(diǎn)演員們的表演。
其一記錄演員表演是在一個(gè)稱作是“能量”的攝影棚里, 這是已被導(dǎo)演彼得. 杰克遜
和導(dǎo)演史蒂芬. 斯皮爾伯格使用過的。能量虛擬攝影棚是卡梅隆為《阿凡達(dá)》特制的表演
捕捉攝影棚, 其規(guī)模遠(yuǎn)大于常規(guī)表演捕捉攝影棚的6 倍, 通過與實(shí)時(shí)虛擬攝像機(jī)合作, 以
便創(chuàng)造出影片所需的虛擬數(shù)字世界。
“這是一個(gè)動作捕捉攝影棚, 位于棚頂?shù)膫鞲衅骺梢圆杉窖輪T完整表演的所有細(xì)
節(jié),獨(dú)特之處在于它可以實(shí)時(shí)渲染動作, 呈現(xiàn)在導(dǎo)演的監(jiān)視器上, 你可以監(jiān)控未來完成影片
的粗略渲染的合成模樣” 戴爾先生解釋說。如下圖
其次類似于游戲中的場景搭建, 在虛擬攝影棚里, 演員如同游戲中的主人公,置身于
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虛擬場景, 與場景中的C G 物體,如氣體植物互動, 同時(shí), 導(dǎo)演能任意切換攝影角度取景以
及處理相關(guān)C G 物體的運(yùn)動, 甚至即時(shí)指導(dǎo)虛擬場景中的演員達(dá)到自己所要的效果。虛擬
攝影棚可實(shí)時(shí)監(jiān)看C G I 電影畫面的效果如圖
再者協(xié)同工作虛擬攝像機(jī)的運(yùn)用。作為虛擬攝影棚的核心, 卡梅隆參與對表演捕捉技
術(shù)的改良和研發(fā), 能實(shí)時(shí)直接在監(jiān)視器上觀察演員與拍攝所需的數(shù)字場景之間的互動, 而
調(diào)整到最佳效果。同舊式只能展示建筑的線性框架解構(gòu)且具有高偏
篇二:阿凡達(dá)影片分析
最佳答案
1.
詹姆斯·卡梅隆說過去14年里自己腦海里盤旋的一直是《阿凡達(dá)》,他沒有騙人。看
過阿凡達(dá)電影,想批評導(dǎo)演的唯一一句話就是:下次可不要讓我們等這么久了,好嗎?
當(dāng)你聽說曾經(jīng)導(dǎo)演過《異形2》、《終結(jié)者》的人再次操刀科幻電影,甚至為了新片專
門大手筆投資研發(fā)了一項(xiàng)新的電影技術(shù),你會如何期待這部阿凡達(dá)呢?我可以保證,電影
和你想象的完全不一樣。如果你放下先入為主的預(yù)期,耐心體味導(dǎo)演的精彩構(gòu)思——就是
說,你不要淪為還沒有看到電影就指手畫腳的網(wǎng)絡(luò)蕓蕓眾生中的一員——那么《阿凡達(dá)》
將是一次視聽的盛宴:豐富多彩,充滿靈性,激動人心,一部只能出自大師手下的精彩杰
作。
阿凡達(dá)這部電影獲得最多的評價(jià),就是“劃時(shí)代之作”,真是如此么?沒錯(cuò)。電影制
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作時(shí)廣泛采用3D技術(shù),將會讓包括卡梅隆在內(nèi)的導(dǎo)演們重新審視電影技術(shù)與電影本身,
它的影響至少能持續(xù)數(shù)年。這就是為什么說它是劃時(shí)代之作,它會改變電影銀幕。
退一步說,也許它并沒有開創(chuàng)一個(gè)新時(shí)代,但在此之前從沒有導(dǎo)演在電影里如此野心
勃勃,大規(guī)模地采用復(fù)雜的3D技術(shù)。《阿凡達(dá)》橫空出世,其他導(dǎo)演若要不被人說“落伍”,
只好也一頭栽進(jìn)3D的海洋。《阿凡達(dá)》是一場視聽的饗宴,場景處處眩目:天空中漂浮的
巨大山脈,虛空中飛瀉而下的千丈瀑流,無一不驚心動魄,各種微小的細(xì)節(jié)也令人嘆服不
已。
阿凡達(dá)電影開場十分鐘,是觀眾視覺保守沖擊的十分鐘。然而導(dǎo)演卡梅隆一點(diǎn)都不打
算讓觀眾回神。瞬間觀眾就被帶入了緊張的情節(jié):潘多拉星球氣候惡劣,土著敵意很深,
男主人公進(jìn)退兩難,阿凡達(dá)計(jì)劃沒有人性,來自地球的侵略者冷漠無情。杰克的境地令人
同情,而觀眾似乎只能眼睜睜看著悲劇即將發(fā)生。
納威族看起來似乎不像真人,但確實(shí)讓觀眾感到他們是活著的生物,有血有肉,有愛
有恨。特別是他們的眼部動作,令人印象深刻。男女主人公的愛情逐漸發(fā)酵,就是在一次
次的視線接觸中表現(xiàn)出來的:視線超出必要的長時(shí)間停留,瞳孔微微放大,淚珠將落未落……
觀眾清楚地看到他們之間有種東西在萌芽,長大。雖然他們是外星人,但不表示他們沒有
地球人的感情體驗(yàn)。
卡梅隆再次顯現(xiàn)出他同其他動作片大師不一樣的地方:他特意把阿凡達(dá)影片節(jié)奏放緩
下來。男主人公用了三個(gè)月時(shí)間細(xì)心研究潘多拉星球上土著種族納威的文化。觀眾可以看
到他的頭發(fā)和胡須慢慢變長,以示時(shí)光流逝。終于,男主人公發(fā)現(xiàn)自己喜歡上了納威的文
化和人情,以及一個(gè)納威女子——內(nèi)蒂瑞。
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這部分感受不到緊迫和壓力,似乎有點(diǎn)和電影主線脫節(jié),然而這也是導(dǎo)演卡梅隆的設(shè)
計(jì)。畢竟,他可是導(dǎo)演過《泰坦尼克號》的人。《阿凡達(dá)》不是純粹靠動作和奇觀贏得票房
的電影,阿凡達(dá)是一部愛情電影。對此千萬不要懷疑。每一部卡梅隆電影,核心都是愛情。
卡梅隆用阿凡達(dá)這部影片提出了一個(gè)對人類來說可能是很深奧的問題:“背叛你所屬
的種族是什么感覺?”電影中薩利被問及這個(gè)問題。卡梅隆的用意非常明顯:電影中男主
人公和人
性未泯的科學(xué)家們是好人,代表光明和人性;而另一方代表邪惡,怪物,殺人兇手。
雖然在生物種群意義上納威人和地球人八桿子都靠不上邊,但從他們的做事風(fēng)格來看,他
們比地球人中很多人更具有人性光輝。
潘多拉星球是資源、能源和人性情感的一個(gè)大拼盤。那里的人群和普通電影里的背景
群體相比并不只是科幻設(shè)定的區(qū)別。熟悉科幻電影的人,可以很容易在電影對潘多拉的描
述中看到其他著名科幻電影的影子。影片最后40分鐘可以說分分鐘精彩紛呈。卡梅隆在
這一部分終于端上了動作特技的大菜,什么邁克爾·貝阿,羅蘭·艾默里奇啊,還有什么馮·特
里爾啊——統(tǒng)統(tǒng)未夠班!
地球人對潘多拉星球發(fā)起攻擊,隨后潘多拉星球在操縱阿凡達(dá)的杰克帶領(lǐng)下發(fā)動反
擊,場面宏大異常,沒有看過電影的人完全無法想象。用一種不恰當(dāng)?shù)谋扔鳎@里簡直讓
人想起9/11事件,殺戮與毀滅中飽含史詩般的想象和創(chuàng)造力,而其焚天毀地的巨大破壞
又是那么叫人目瞪口呆,后背發(fā)寒!
論災(zāi)難場景,《阿凡達(dá)》和《泰坦尼克號》不太一樣,不過足以讓觀眾頭暈?zāi)垦!H?/p>
果條件允許,絕對推薦觀眾去看3D版。通過迷人的數(shù)碼技術(shù),觀眾能更加充分地體會導(dǎo)
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演的良苦用心。
潘多拉星球上的故事,卡梅隆很顯然還沒有講完,仍會回去繼續(xù)他的探險(xiǎn)。而作為觀
眾,我們要做的就是打好背包,隨時(shí)準(zhǔn)備和這位偉大導(dǎo)演共赴一段驚險(xiǎn)的心靈歷程。
阿凡達(dá)影評結(jié)論:
泰坦尼克號后12年,成就阿凡達(dá)。阿凡達(dá)未必沒有瑕疵,但阿凡達(dá)將成為史詩。影
片普通版可以打4星分?jǐn)?shù),5星的評分留給阿凡達(dá)的3D版。
更多阿凡達(dá)一句話影評:
阿凡達(dá)一句話影評:《綜藝》影評人托德·麥卡錫(Todd McCarthy)寫道:“卡梅隆
這部歷時(shí)十余年打造的史詩巨作呈現(xiàn)了獨(dú)一無二的宏偉場面,壯觀的視野,激動人心的敘
事以及回歸自然的主題。繼《泰坦尼克號》橫空出世并雄踞全球票房冠軍的12年之后,
卡梅隆再一次奉獻(xiàn)出一部將吸引全球目光的電影。”
阿凡達(dá)一句話影評:《好萊塢報(bào)道》影評人柯克·哈尼克特(Kirk Honeycutt)在影評
中對動作場面給予了高度評價(jià):“卡梅隆運(yùn)用了他掌握的所有視覺工具,像一位戰(zhàn)略大師
一樣引領(lǐng)著觀眾,為眾人展示戰(zhàn)斗中的每一個(gè)轉(zhuǎn)折,展現(xiàn)每一個(gè)改變故事進(jìn)程的勇士們的
死亡與怯弱者的表情。大銀幕因?yàn)檫@些動作戲還有振奮人心的音樂而更加栩栩如生。”
阿凡達(dá)一句話影評:《好萊塢報(bào)道》影評人柯克·哈尼克特(Kirk Honeycutt)在影評
中對動作場面給予了高度評價(jià):“卡梅隆運(yùn)用了他掌握的所有視覺工具,像一位戰(zhàn)略大師
一樣引領(lǐng)著觀眾,為眾人展示戰(zhàn)斗中的每一個(gè)轉(zhuǎn)折,展現(xiàn)每一個(gè)改變故事進(jìn)程的勇士們的
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死亡與怯弱者的表情。大銀幕因?yàn)檫@些動作戲還有振奮人心的音樂而更加栩栩如生。”
阿凡達(dá)一句話影評:《太陽報(bào)》--最后的決戰(zhàn)長達(dá)20分鐘,震撼無比……勢不可擋,
你完全被帶進(jìn)片子里和那些人物、故事融為一體了。
阿凡達(dá)一句話影評:《衛(wèi)報(bào)》--之前有好多謠傳……有說這部3D立體影片會令人作嘔,
還說這2小時(shí)40分鐘猶如一場災(zāi)難,現(xiàn)在我們可以堅(jiān)定地就這兩點(diǎn)為《阿凡達(dá)》辟謠了。
阿凡達(dá)一句話影評:《Firstshowing》--卡梅隆的確是個(gè)天才!我不能說太多,哇,
但我太愛這片子了!《阿凡達(dá)》太驚人了,徹底把我震撼到了!
阿凡達(dá)一句話影評:《ComingSoon》--我得遵守和福斯公司的協(xié)約……我只能說《阿
凡達(dá)》太棒了,我喜歡!
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2.整部影片全部的編輯工作平臺都是在Avid的工作平臺上完成。導(dǎo)演Jams
Cameron的制作團(tuán)隊(duì)使用ISIS作為媒資存儲系統(tǒng),利用Avid Media Compor和
Nitris DS完成視頻的編輯,全部離線素材采用DNx36高清編碼方式。而在音頻方面,《阿
凡達(dá)》的制作團(tuán)隊(duì)利用最新版本的Sibelius和Pro Tools完成全部的作曲和錄制工作,使
用M-Audio的音頻接口和耳機(jī)進(jìn)行音頻拾取和監(jiān)聽,使用兩臺Icon調(diào)音臺級聯(lián)工作進(jìn)行
混音工作。 而在此片中,世界級音響設(shè)計(jì)師Christopher Boys,繼續(xù)承用頂級監(jiān)聽音箱
Dynaudio Acoustics的AIR20 完成全部的音效工作,近期《阿凡達(dá)》被美國音效剪輯工
會(The Motion Picture Sound Editors Guild) 評為最佳劇情片音效剪輯和最佳配樂音
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效剪輯兩項(xiàng)大獎。
動畫片的音響設(shè)計(jì),需要的是一種能夠通過科技手段把藝術(shù)創(chuàng)作展現(xiàn)出來的非常手
段。想通過聽覺渲染畫面效果,就得了解聲音是通過何種方式激發(fā)人類的各種情感的,同
時(shí),也得掌握可以實(shí)現(xiàn)這種效果的尖端音頻制作和處理手段。作為這個(gè)行業(yè)的佼佼者,精
準(zhǔn)的重放監(jiān)聽是Christopher Boys得以成就事業(yè)的一個(gè)重要因素。“Dynaudio
Acoustics的AIR20監(jiān)聽音箱我已經(jīng)用了好幾年了,非常喜歡它絲滑平順的音質(zhì)。我可以
很自信的說:自我的音響設(shè)計(jì)工作室出品的作品,在任何配音間或放映廳都必須能夠精確
地還音。”多年來,這個(gè)奧斯卡獎音響設(shè)計(jì)及錄音師得主一直穿梭于世界各地的頂級后期
制作棚和自己位于Northern California,Marin Country,Inverness的工作室之間。
“我鐘愛這些Dynaudio Air音箱甜美的嗓音。”Boys繼續(xù)說。“溫暖的聲音與其
他一些刺耳尖利的監(jiān)聽不同 ---- 用Air能夠?qū)⒘钊俗タ竦臒┰旮杏X摒除在工作之外。”
“可以說,是AIR音箱成就了我的音響設(shè)計(jì)師之路。制作時(shí),我需要挑出關(guān)鍵元素中
的細(xì)微差別,用它做出的東西帶到別處去聽,讓我充滿自信,不用擔(dān)心聲音的質(zhì)量 ---- 不
論帶去哪里聽都是。”
與眾不同的是,Boys自己工作室編輯棚和混音棚的AIR20有源參考監(jiān)聽是倒著安裝
的(頭沖下),他的監(jiān)聽系統(tǒng)包括6個(gè)AIR監(jiān)聽,前面是左、中、右三個(gè)聲道,后面是左
環(huán)、中環(huán)、右環(huán)三個(gè)聲道(6.1系統(tǒng))。超低用的是BM14S,一個(gè)12英寸單元的有源超低
音。
篇三:淺談《阿凡達(dá)》動畫特效表現(xiàn)
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淺談《阿凡達(dá)》動畫特效表現(xiàn)
作 者:x x
指導(dǎo)教師:xxx
摘要:從觀眾一系列的贊嘆聲可以看出,《阿凡達(dá)》的面世,使3D技術(shù)又一次走進(jìn)
了人們的視野,從電影創(chuàng)造者到觀眾都對其表現(xiàn)出了極大的熱情,本文通過對《阿凡達(dá)》
動畫特效的描述,分析了3D特效模式的完美特效帶給觀眾的全新震撼,并成為引領(lǐng)特效
電影新的發(fā)展趨勢。本文還通過對國內(nèi)外電影特效的對比的研究,反思了國內(nèi)外電影特效
的現(xiàn)狀以及對未來國內(nèi)外電影的展望。讓我們再一次認(rèn)識到動畫特效的關(guān)鍵所在,又向世
人展示了美國電影領(lǐng)域的偉大地位。 關(guān)鍵詞:阿凡達(dá);場景;電腦特效
近年來3D電影雖然頗受大家歡迎,但詹姆斯這次所拍的3D《阿凡達(dá)》影片,卻為
3D技術(shù)帶來歷史性的突破。我們看到的表情捕捉及虛擬合成扣像技術(shù)在這里被詹姆斯加以
提升,當(dāng)演員穿上有節(jié)點(diǎn)的衣服后,我們可以適時(shí)捕捉到逼真的動畫。詹姆斯手持3D攝
影機(jī)拍攝主角穿上動作感應(yīng)緊身衣的一舉一動時(shí),現(xiàn)場即可在電腦上看到主角變身成藍(lán)皮
膚的杰克在特技森林場景中演戲的畫面。這個(gè)實(shí)時(shí)觀看3D拍攝效果的技術(shù)是史無前例的,
同時(shí)詹姆斯還在實(shí)景中拍攝,令觀眾難分真假。《阿凡達(dá)》是部再主流不過的電影了。從《阿
凡達(dá)》里,我們可以看到美國電影人的思想和意志,更可以看到中國電影與好萊塢電影工
業(yè)的差距,也可以讓大家從《阿凡達(dá)》里全面了解美國電影和美國文化。 1 特效電影簡述
1.1 特效電影的含義
以特效表現(xiàn)為主的電影被稱為特效電影,特效,顧名思義,“特殊效果”,換句話是
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指雖然它在電影制作中所占成分并不高,但是人們?nèi)ビ霸河^看電影的重要原因之一就是對
電影視覺表現(xiàn)的強(qiáng)烈需求,所以在好萊塢,生產(chǎn)特效電影占據(jù)很大的一部分,特效制作的
成分在高票房的電影中經(jīng)常很大,因此特效制作已經(jīng)成為電影制作最常用的。在特效電影
中,一種是指以特效表現(xiàn)為主的電影,這種電影的特效制作必須詳細(xì)
規(guī)劃,它的投入它的時(shí)間它的人力它的技術(shù)在電影制作中是最重要的,而傳統(tǒng)拍攝技
術(shù)退居次要地位。這類電影的代表有《阿凡達(dá)》、《貝奧武夫》等。
另外一種是指特效表現(xiàn)、傳統(tǒng)拍攝技術(shù)和方式都是電影制作的重心,這類電影的代表
有《金剛》、《變形金剛》、《20xx》等。
1.2 特效電影的種類
電影特效是一個(gè)比較廣泛的說法,要是從專業(yè)角度繼續(xù)分析的話可以分為兩種:視覺
效果和特殊效果。視覺效果是不能光靠攝影這一技術(shù)就能夠完成的后期特效,幾乎都是用
計(jì)算機(jī)生成圖像,言下之意就是這一效果在拍攝現(xiàn)場得不到,具體包括三維場景、火焰、
海浪、灰塵等模擬的三維圖像和鋼絲擦除、數(shù)字繪景的二維圖像[1]。而特殊效果就是指在
拍攝現(xiàn)場為了實(shí)現(xiàn)某些效果而使用的特殊手法,用攝影機(jī)記錄下來并將其合成像,具體技
術(shù)有拍攝小模型、逐幀動畫、吊威亞、特殊化妝、藍(lán)綠幕技術(shù)、運(yùn)動控制、煙火、人工降
雨、爆炸、車輛特級等等。 2 動畫特效在《阿凡達(dá)》中的運(yùn)用體現(xiàn)
電影特效藝術(shù)一般都是要從人物本身、背景、形體、色彩等入手,綜合考慮它們所帶
來的視覺效果[2]。從卡梅隆執(zhí)導(dǎo)的電影《阿凡達(dá)》入手,劇中的人物、背景、色彩就是特
效藝術(shù)運(yùn)用最完美的例子。電影講訴的是潘多拉星球上的一系列獨(dú)特的奇觀:豐富的自然
資源、前所未見的動植物、無比美麗而又與眾不同的生態(tài)系統(tǒng)。
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2.1 形體特效在《阿凡達(dá)》中的運(yùn)用
不管是什么樣的景物都會以其獨(dú)特的形狀或者具體的線條向世人展示。正因?yàn)槿绱耍?/p>
優(yōu)美的形體能夠使電影的基本情調(diào)變得更精致、更舒適,在很大程度上對畫面有了一個(gè)美
的改變。欣賞者對于景物美丑的判斷都是根據(jù)形狀和線條的差異而判別的,自然,美麗的
景物可以讓人的心情愉快、開朗,丑陋或邪惡的景物會讓人變得壓抑、難受。電影阿凡達(dá)
在創(chuàng)造靈魂之樹的種子時(shí)就考慮到了這一點(diǎn),所以才讓靈魂之樹的種子如此飄逸,順暢,
就好像水母在發(fā)光、漂浮著一樣,給人以神圣、飄渺、美好的感覺(如圖2-1所示)。
圖2-1
2.2 色彩特效在《阿凡達(dá)》中的運(yùn)用
在電影中,對于人物感情的流露很大程度上都是取決于色彩。隨著電影情節(jié)的深入發(fā)
展,電影美術(shù)師巧妙地將色彩融入進(jìn)去,在色彩的運(yùn)用下,層次、基調(diào)、矛盾都會一一顯
現(xiàn)出來。對色彩的感覺人們是有很大的區(qū)別的,基本上都會將紅色認(rèn)為是興奮感,白色認(rèn)
為是純潔,綠色就是和諧統(tǒng)一的代表,還會有冷暖色調(diào)之分,冷色調(diào)包括藍(lán)色、紫色等,
暖色調(diào)包括黃色、紅色等。美術(shù)師通常根據(jù)人們的習(xí)慣和認(rèn)知,隨著情景的變化來運(yùn)用人
或景物的不同色彩。自然美中最關(guān)鍵的因素就是色彩,代表著生命的延伸和活力的表現(xiàn)。
電影藝術(shù)一旦沒有了色彩就變得毫無趣味。導(dǎo)演卡梅隆曾經(jīng)說過:“我從構(gòu)思電影初期就
決定將納威人定為藍(lán)色的皮膚,藍(lán)色的人物沒有被用過,藍(lán)色的納威人應(yīng)該很酷吧。”色
彩就是這部電影中最出彩的地方之一,里面的場景顏色運(yùn)用十分豐富、巧妙。潘多拉星球
是一個(gè)虛幻而生機(jī)傲然的環(huán)境,所以里面動植物的色彩運(yùn)用必須將這種感覺體現(xiàn)出來,就
好比在電影中,女妖翼獸被杰克馴服后自由翱翔在空中的場景令人難以忘懷,女妖翼獸在
天空中飛翔時(shí),時(shí)而穿梭在云霧彌漫的高山峻嶺間,時(shí)而急飛停在峭壁上,時(shí)而俯沖飛進(jìn)
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水中,色彩隨著它姿勢的變換而變換,整個(gè)場景畫面唯美動人,(如圖2-2所示)。鳥獸的
綠顏色、納威人的藍(lán)膚色、天空的蔚藍(lán),這些景物顏色的運(yùn)用著實(shí)精彩。后來又被“獅鷹
翼獸”所追趕,一紅一綠的翼獸更是將色彩體現(xiàn)的淋漓盡致,也體現(xiàn)出了杰克的英勇睿智。
圖2-2
2.3 表演捕捉特效在《阿凡達(dá)》中的體現(xiàn)
在現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代,大家對于電腦特效所營造出來的精彩畫面已經(jīng)習(xí)以為常了,頂多也
就是有些許的贊嘆和驚艷,但《阿凡達(dá)》此次下凡絕對會另觀眾眼前一亮,甚至是前所未
有的視覺體驗(yàn),為了整個(gè)潘多拉世界里的動植物、山水、都能極其逼真地呈現(xiàn)在觀眾眼前,
導(dǎo)演卡梅隆和他的團(tuán)伙建造了一個(gè)規(guī)模超大的感應(yīng)舞臺系統(tǒng)以方便演員表演捕捉,之所以
花費(fèi)如此大的代價(jià),完全是為了《阿凡達(dá)》,為了劇中那令人震撼的奇幻美景,為了再一次
給觀眾帶來極強(qiáng)的視覺沖擊力[3]。不僅如此,大部分的拍攝工作也是在這里完成的,除了
那些少量的實(shí)景拍攝、真實(shí)的表演以及后期特效。這個(gè)系統(tǒng)就像是頭盔,演員戴上后所做
出的表演動作、面部表情及肌肉變化,其效果十分精準(zhǔn),就好比杰克那無比猙獰的面部表
情(如圖2-3所示)。
圖2-3
卡梅隆運(yùn)用的這一套面部表演捕捉還原系統(tǒng),它是由臉部捕捉頭戴設(shè)備和輔助設(shè)備組
成的,可以從演員們的臉部得到更多的數(shù)據(jù)。在《阿凡達(dá)》中,有60%的鏡頭都采用了“表
演捕捉”技術(shù),不過表演捕捉只能捕捉到基本的動作和大致的表情,很多演員非常細(xì)微的
面部表情都在捕捉的過程中丟失掉了,以往的電影制作者為了彌補(bǔ)這一點(diǎn),通常在后期動
畫制作時(shí)手工補(bǔ)上這些細(xì)微的表情,但這次卡梅隆想要最大程度的還原演員的表演,把手
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工動畫減到最少。于是,他重拾起了他1995年在一個(gè)餐巾上畫下的創(chuàng)意:演員頭上戴一
個(gè)頭盔,頭盔上安裝一個(gè)微型攝像頭,伸到演員臉部的正前方,追蹤演員的每一個(gè)面部動
作,(如圖2-4所示)。這個(gè)裝置取得的效果相當(dāng)?shù)暮茫茏粉櫟窖輪T很多細(xì)微的動作,
如皺眉、抽動鼻子、眼睛的一瞥,嘴唇、牙齒、舌頭和下巴的聯(lián)動等等。演員表演的95%
都能完美復(fù)制到他們的動畫角色身上,而在以前這是無法想象的。另外,當(dāng)導(dǎo)演需要用新
的對白代替原有的對白或者清晰的采集演員的對白時(shí),他們都會用對白補(bǔ)錄配音。但是,
這種工作太費(fèi)神了,口型很難與對白對上,如果再想另用一段新的對白替補(bǔ)的話,就不能
看到讓演員的嘴唇了,這時(shí),導(dǎo)演就只好拍攝遠(yuǎn)景或者拍攝演員的后腦勺。
圖2-4
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本文發(fā)布于:2024-03-12 03:53:29,感謝您對本站的認(rèn)可!
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