
初二信息技術教案------信息與信息技術教學設計
△一、教材分析: 這節課的內容為課本“信息技術入門”中“信息與信息技術”
的初步認識,教材以兩個活動主題為基礎,然后以“知識與技能”的形式詳細介
紹了關于信息與信息技術的相關問題,旨在讓學生通過自主學習,教......
一、教材分析:
這節課的內容為課本“信息技術入門”中“信息與信息技術”的初步認識,教材
以兩個活動主題為基礎,然后以“知識與技能”的形式詳細介紹了關于信息與信
息技術的相關問題,旨在讓學生通過自主學習,教師指導,充分理解信息與信息技
術的含義,了解信息的采集與處理方法,這部分內容在全書中占據了主要地位,是
培養學生學習信息技術興趣的基石,是引導學生走進信息技術殿堂的一塊敲門
磚。
信息技術的宗旨是讓學生能夠利用所學的知識技能去獲取、加工處理信息,并在
此基礎上有所創新,所以本節不僅是簡單的將書本知識傳授給學生,同時教學內
容與其他學科及愛國主義相結合,將一些世界名曲、名畫、名作放于多媒體教學
中,用一些相關的活動讓學生以不同的方式獲取信息,親自體會信息的傳遞及獲
取,同時也豐富了學生的思維,使他們增加了常識。
二、教學對象分析
初一新同學在小學已接觸到計算機,并學會了一些簡單的操作,學習興致較高,但
基于他們年齡的特點,他們對理論性強的知識點不易理解,認識較為直觀,另外由
于個性差異,也使他們的認知能力、實際操作能力以及知識水平各不相同,形成了
不同的層次。
三、學習目標
1、認知目標:理解信息與信息技術含義,了解信息的呈現形式,主要特征及信息的
發展與應用。
2、技能目標:通過對信息的了解,能掌握信息的采集處理方法,并能以簡單的方式
獲取和加工信息,提高個人的分析、歸納、解決問題的能力
3、情感目標:通過生動活潑的教學,使學生對學習信息技術產生濃厚的興趣,培養
自主學習、互助學習的意識。
四、教學重點、難點:信息與信息技術的含義
五、教學模式:自主學習——分層推進教學模式
六、教學手段:采多媒體教學網
七、教學策略設計:
根據教材分析及教學對象、教學目標、教學重難點分析,在教學中應強調學生的
主體作用,讓學生自主探索,在任務的驅動下啟發、引導學生主動觸摸知識,教師
總結指導,對不同層次的學生,應以鼓勵為主,分層教學,激發其學習興趣。
1、情境設計:樂學、想學
生動、直觀的情境能有效地激發學生聯想,喚醒記憶中的有關知識、經驗、表象,
提高學生積極性,使學生想學樂學。
實例:學生在宋祖英的“愛我中華“歌曲旋律中走進課堂,不僅是一種享受,同時
會產生疑問,聲音從哪里來,為什么計算機會播放出聲音,這樣不僅會產生一種想
學計算機的沖動,同時也會在歌曲的旋律中產生對偉大祖國的熱愛,產生一種愛
國感,達到愛國主義教育的作用。
2、任務設計——使學生會學
通過任務設計,誘導學生思維,啟發學生觀察思考,促使學生自學教材,解決問題。
任務分層設計,由淺及深,先易后難,適合不同層次的學生,并注意與多學科的整
合。
3、學生學習設計
(1)分組:教師按知識水平將學生分為4人一組,各組中有不同層次的學生 ,這樣
可達到合作學習的目的,完成不同層次的任務。
(3)交流:小組之間,師生之間相互交流討論,匯報自己任務完成情況,相互評價。
教學流程:
導入新課——學生明確學習目標——學生交流、討論、總結——教師歸納總結
——鞏固練習——師生評價——作業
八、教學設計
模式結構設計
教師活動設計
學生活動設計
導入新課
問題:
1、同學們聽到了什么?
2、同學們看到了什么?
設計意圖:創設情境,導入新課
聽到了“愛我中華”的歌曲
看到了一張諷刺漫畫,對學習產生興趣
為什么上課會這樣,我們要學什么?
導出本節課的任務是:信息與信息技術
設計意圖:采用任務驅動,明確學習目標
明確學習目標:
1、理解信息、信息技術含義
2、學會收集、處理信息的方法
激發興趣分組、分層自學
信息的含義(多媒體顯示圖片)
自學課本活動1,并思考:
1、你在哪些地方見過這些它們?
2、它們能告訴人們哪些內容?
3、這些內容可劃分哪些方面?
4、這些內容是以什么方式表達出來的?
5、信息的含義是什么?
巡回觀察,啟發學生思考
設計意圖:根據學生情況布置不同層次的任務,要求學生自主學習,突出以學生為
主體,教師為主體雙主教學策略。
分組完成任務
以四人為一組,分層自學,相互討論共同解決問題
歸納總結
對學生的總結給予肯定和表揚,同時加以引導得出對信息的正確理解。
設計意圖:讓學生充分展示自己學習成果,使他們有一種成就感
每組代表發言
回答以上不同問題
模式結構設計
教師活動設計
學生活動設計
繼續分層自學
信息的傳遞及獲取
自學課本P5頁,結合實踐活動完成以下問題:
1、信息可通過哪些方式傳遞?
2、你是怎樣獲取信息?
3、什么是信息的載體?剛才的活動中,信息的載體分別是什么?
4、同一信息的傳遞方式唯一嗎?不同的信息可以用不同的方式傳遞嗎?
5、信息的主要特征是什么?
設計意圖:通過同學們的實踐活動,耳濡目染,親身體會信息的獲取與傳遞
實踐活動:
1、看手中的一份關于2004雅典奧動會的一份新聞報道;
2、看一段關于2004雅典奧運會的資料片(女排決賽勝利時刻);
3、放一段關于奧運會的錄音報道;
3、讓學生現場發揮表演一些小品,表示一些體育運動并表達獲得獎牌時興奮
看課本并思考完成以上所提問題
歸納總結
1、對學生回答加以評價,并加以引導,使學生得出更準確的結論
2、以多媒體方式展示不同的信息傳遞方式,同時給學生嚴格區分信息與信息載體
的區別:信息的表達方式本身是載體,它們所表達的內容才是信息。
3、信息的特征:載體依附性、共享性、時效性和可處理性等
設計意圖:在同學們身臨其境的感知抽象的理論知識的同時,也增強了對中國奧
運的認識,并立志把女排頑強不息的拼搏精神用到自己的學習中。
通過自己的思考,回答以上問題,表達個人不同觀點,得出總結
(1)信息是各種不同信號的集合;
(2)信息的傳遞必須依賴于載體;
(3)獲取信息的不同途徑(個人舉例)
加深鞏固
同步訓練一(附)
在多媒體網絡中出示同步訓練一的內容
在學生得出結論后,進行糾正
設計意圖:進一步鞏固同學們所學的理論知識
看課本,認真總結,分組討論得出答案
層層推進
信息技術及利用
看課本P5—6頁,并完成以下問題?
1、什么是信息技術?
2、思考自己生活中哪些方面用到了信息技術?
3、知識提高:
閱讀課本活動2,思考格林用到了了哪些信息技術,我們是不是也可以用到?
設計意圖:讓學生自主學習,由淺及深,從自己到格林,理解信息技術的運用,并增
強為熟練使用信息技術而努力學習的計算機的信心
認真閱讀課本內容,根據理論知識聯系實際,思考總結自己在實際生活中看到用
到的信息技術。
總結格林的信息技術運用
設想自己將來對信息技術的運用
模式結構設計
教師活動設計
學生活動設計
加深鞏固
同步訓練二(附)
網絡顯示同步訓練二
設計意圖:鞏固理論知識,加深印象
歸納總結,得出正確答案,加深理解
小 結
多媒體網絡出示:
1、信息與信息技術的含義
2、信息的特征
3、信息技術的運用
設計意圖:使整節課,有序的呈現在同學們面前
通看課本,回想所學知識,形成一個理論框架
九、學習效果評價設計:
1、小組成員相互評價各人完成任務情況,協作學習時對本組作出的貢獻。
2、自我評價,對照本節課知識點,將自己的學習情況填寫在表中,并交給老師,使
教師了解學生學習情況。
表格如下:
知識點
概念理解
是否掌握
通過什么方法掌握的
信息含義
信息傳遞、獲取方法
信息技術含義及運用
十、課后作業
1、搜集傳遞信息的方法并舉出實際運用的例子。
2、尋找自己生活中的信息技術運用實例。
3、將以上結論填入下表:

本文發布于:2023-10-29 00:44:23,感謝您對本站的認可!
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