
2005年動畫
一、命題創作(50分)(任選一題,手法不限)
1、記憶
2、平凡的形象
要求:用9—15個鏡頭畫面表現
二、論述題(50分)
結合影片論述動畫片創作的特點以及動畫與美術的關系
要求:不少于1500字。
2006年動畫
一、創作(50分)(手法不限)
面對圖片中的孩子,你如何幫助他?
二、論述題:
結合作品論述某位動畫大師的貢獻(50分)
要求:不少于1500字
2007年動畫概論試題
一、論述題(40分)
結合實例論述動畫片的審美特征
二、動畫創作題(60分)
表現一段令你難忘的生活場景
要求:1、鏡頭畫面數量為9—12幅
2、應用規范的動畫畫面分鏡頭格式
3、工具材料不限
2008年動畫學基礎試題
一、概念與名詞解釋(每題5分,共25分)
1、萬氏兄弟
2、產業動畫
3、原畫與動畫
4、苦瓜和尚畫語錄
5、波提切利《春》
二、簡答題(每題5分,共25分)
1、動畫生產流程包括哪些主要環節
2、什么是雜耍蒙太奇
3、中國第一部長篇動畫片改編自那部名著的第幾回?
4、印象派畫家和19世紀現實主義畫家有什么不同?
5、五代花鳥畫所形成的兩大體系是什么?
三、論述題(每題25分,共50分)
1、結合實例論述動畫片聲音的重要*(不少于600字)
2、從18世紀法國的“中國熱”談談如何看待中西藝術交流(不少于600字)
四、選擇題(只選一題,多答無效,50分)
1、分別畫出一個勞動動作瞬間的三個不同角度
2、結合實例論述綜合素質對動畫創作的重要*(不少于1200字)
3、舉例論述營銷管理與動畫創作的關系(不少于1200字)
09動畫基礎試題
一、名詞解釋
1、小蝌蚪找媽媽
2、日出。印象
3、攝影表
4、長信宮燈
5、超人
二、簡答
1、請簡述偶動畫的制作流程。
2、三維動畫制作中都有幾種燈光方式可以設置。
3、吉卜力工作室都有哪些主要導演,他們的作品分別都是哪些。
4、浪漫派畫家以及其代表作
5、簡述<驕傲的將軍>民族形式探索體現在哪些方面.
三論述
1. 禁播令對中國動畫產業的影響、
2.實驗動畫與商業動畫的區別
四、選做題
(結合自己的專業方向,選擇問題作答)
1、設計四大天王卡通形象,風別是風(手持劍鋒)調(手持琵琶)雨(手持
雨傘)順(這個那字我不認識,我就沒畫拿東西)
2、舉例分析動畫作品內容與形式的關系。
3、論述美國、日本、韓國、加拿大的動畫產業發展模式。
2010年動畫學真題 (09年分數線:320)
一.名詞解釋(25分)
1.故事板
2.攝影表
3.運動鏡頭
4.敘事蒙太奇
5.《早春圖》
二.填空(25分)
1.動畫是一門綜合性藝術,具有工藝性,有 __、__、__ 等工藝、技術流
程。
2.17世紀西方美術開始偏向注重于 __、__ 和現實的生活。
3.巴洛克藝術是為 __ 服務的,體現出 __ 和神秘主義色彩。
三.簡答(50分)
1.談一談動畫創作資源與專業技術的關系
2.《喜洋洋和灰太郎》與《功夫熊貓》的差異
四.請按選報專業回答(50分)
1.設計三國演義里一個人物造型,分別畫出三個角手法不限。道具,服飾要有所
表現。 2.請你談談中國動畫產業應該向日本動畫產業學習哪些經驗,為什么?

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