
電影《頭號玩家》敘事中的互文性解析
作者:***
來源:《出版廣角》2019年第02期
【摘 要】 《頭號玩家》是好萊塢王牌導演史蒂文.斯皮爾伯格的新作,可謂玩轉了虛擬與現實,給廣大影迷和游戲迷帶來巨大的驚喜和視覺享受。《頭號玩家》中有幾十部經典電影的互文、數十個典型電影或動漫人物的互文、幾十個經典游戲的互文和音樂、符號、文本互文以及現實世界的互文,甚至影片中的舞臺置景、服裝設計、游戲武器也有大量互文存在。諸多互文的應用構成電影的故事情節并推動了電影的發展,可以說互文策略在《頭號玩家》中起到了舉足輕重的作用。
【關 鍵 詞】互文性;互文;敘事;游戲
【作者單位】李靜欣,河南財政金融學院。
【中圖分類號】J90 【文獻標識碼】A 【DOI】10.ki.cn45-1216/g2.2019.02.027
《頭號玩家》是著名導演史蒂文·斯皮爾伯格的新作,備受熱捧,在大陸上映首周票房高達3.91億元,24天票房即突破13億元。《頭號玩家》敘事中的互文是該電影的一大亮點,正是互文性策略在其中的應用,給觀眾帶來一個又一個驚喜,引發了強烈共鳴。
一、《頭號玩家》與互文性理論概述
《頭號玩家》電影根據恩斯特·克萊恩的同名小說改編,采用線性敘事,講述2045年的未來故事。那時現實中的世界混亂不堪,生存環境極端惡劣,人們生活在集裝箱搭成的“疊樓區”里,許多人為逃避現實而將希望寄托于風靡世界的VR游戲“綠洲”之中。“綠洲”創始人哈利迪在臨終前宣布,將億萬身家留給尋獲他隱藏在游戲中的彩蛋的游戲玩家,玩家們就此展開了盛大的尋寶之旅。男主韋德·沃茲在現實生活中沉迷游戲、生活困頓,但在“綠洲”的虛擬世界中卻是名氣玩家,他歷經各種磨難找到了隱藏在關卡中的三把鑰匙,最終尋獲游戲中的彩蛋,同時收獲了愛情與事業。