2024年3月25日發(fā)(作者:打擊的意思)
大班角色游戲案例:美容院的故事
游戲開始了一會兒,可我發(fā)現(xiàn)美容院的小周老板一直愁眉苦臉,看見我走過
去后才露出笑容道:“郭老師,你要不要來理發(fā)啊?”我欣然答應了。
小周老板服務可周到了,請我到水池邊坐好,幫我圍好毛巾,還仔細塞進衣
服領子里,打開水龍頭又問我溫度如何。
“正好。”我接著說,“老板,看你愁眉苦臉,是不是沒生意啊?”
“是啊,老是沒人來。”小周老板有些垂頭喪氣。
“會不會你這價格太高所以才沒顧客?”我問。
小周趕緊搖搖手說:“不高,我已經(jīng)打七折優(yōu)惠了。”
“那有沒有人知道你在搞優(yōu)惠活動呢?”
小周老板笑笑搖搖頭。
“那想想有什么宣傳的辦法能夠讓大家知道呢?”我提示著。
“發(fā)傳單!”小周話畢一溜煙地走了,到“百寶箱”找了一些彩色的手工紙
和一支記號筆出來,像模像樣設計起來。不一會兒興奮地跑到我面前,揮了揮幾
張她設計好的傳單。我接過一看,每張上面都畫了一個漂亮的妹妹寶寶的頭,頭
發(fā)上帶了很多美麗的發(fā)夾,旁邊還寫著數(shù)字“7”,估計是打七折的意思。
我摸摸她頭,微笑著道:“不錯,快去試試,發(fā)的時候別忘記告訴大家打七
折優(yōu)惠。”
小周很快在娃娃家門前、超市前和點心店附近都發(fā)了一兩張,還真有很多顧
客去美容院湊熱鬧了,生意一下就火爆起來。娃娃家的媽媽小雪理好發(fā)后,小周
老板還親切地問:“對我們的服務還滿意嗎?”
“滿意。”小雪又問:“你們這很便宜,我想辦張卡,不知道有嗎?”
“沒有,哦,不,有的,你等等。”小周老板轉(zhuǎn)身又去“百寶箱”中找了一
張廢舊的“手機充值卡”遞給小雪,說:“你下次來我更便宜。”
這次游戲結(jié)束后在討論時我表揚了小周老板會員卡的辦法,并鼓勵孩子們再
協(xié)助她收集一些爸爸媽媽沒用的卡,能夠給我們的美容院做會員卡。通過討論,
孩子們還形成一條新的規(guī)則,就是在美容院消費滿十元就能夠獲得一張貴賓卡,
有卡的能夠免費理兩次發(fā)。
分析:
游戲材料的投放要考慮到幼兒的年齡特點。大班幼兒的游戲經(jīng)驗相當豐富,
并且在游戲中能主動反映多樣的生活經(jīng)驗。在這次游戲中無論是宣傳單還是貴賓
卡都是孩子們根據(jù)自己的生活經(jīng)驗即時生成的游戲情節(jié)。對于大班幼兒來說,他
們的思維正在進一步向抽象化發(fā)展,所以,在游戲中會表現(xiàn)出更多的高級的替代
行為。例如小周老板制作的貴賓卡,就是用“百寶箱”中找出的廢舊充值卡直接
替代。宣傳單則是在手工紙的基礎上實行加工而成,比之貴賓卡的直接替代更進
了一步。宣傳單和貴賓卡都是孩子在游戲中以物帶物,創(chuàng)造性地解決游戲中發(fā)生
的問題。所以,在為大班幼兒投放游戲材料時,能夠更多的投放一些低結(jié)構(gòu)或非
結(jié)構(gòu)化的材料,比如給孩子提供一個“百寶箱”,里面能夠放上各種廢舊材料、
紙、筆等。
案例片段二:
玩過幾次后,孩子們對宣傳單和貴賓卡的新鮮感又過去了,來美容院里的顧
客又變得寥寥無幾。于是在游戲結(jié)束后的交流活動中,我就問孩子們了:“美容
院最近都有新的優(yōu)惠活動,為什么沒什么人去啊?”
下面很快有孩子回應:“老是洗頭、帶帶發(fā)夾,沒意思了。”
“那你們幫忙出出主意,美容院能夠再推出一些什么樣的服務,讓生意好起
來。”我問。
孩子們一下子沉默起來。
“你想讓你身上哪里再變得漂亮一點?”我的問題一出來,孩子們立刻開始
上上下下打量著自己全身。
“涂指甲油!”有個小朋友想出了新招。
“嗯,能夠讓我們的指甲也美一下容。不過指甲油里面有很多化學成分,多
涂了對身體并不好哦,還沒有其他方法同樣能讓我們的指甲美起來?”問題下去
后又是短暫的沉默,然后有個孩子說:“老師,我看見媽媽買了那種畫的很漂亮
的假指甲貼在指甲上,很好看的。”
“老師,我也有辦法了。”似乎受到了這位孩子的啟發(fā),大家一下都舉起了
手,討論立刻炸開了鍋。有的說用手工紙、糖紙制作一些假指甲再貼在指甲上,
有的說用可愛的小貼紙貼在指甲上,有的說用水彩筆給指甲涂顏色,也很容易洗,
對身體也不傷害,有的說用顏料畫……五花八門的美甲方法都出來了。
我對各種好辦法都給予了肯定:“你們的辦法都很好,那請大家一起幫忙收
集材料來協(xié)助美容院吧。下次你們能夠帶一些你們剛剛說到過的材料來。”
第二天,孩子們果然帶來了各種材料為美容院新添了“美甲”的服務,美容
院的生意又火爆起來。
案例分析:
游戲材料的投放要考慮到幼兒的興趣點。大班幼兒自主意識很強,完全能根
據(jù)自己的意愿和興趣尋找材料或準備材料來表現(xiàn)主題和情節(jié)。教師能夠通過游戲
講評,讓幼兒充分地討論問題、分享經(jīng)驗,學會學習和創(chuàng)造。在美容院中其實我
們已經(jīng)投放了很多材料,比如一些洗發(fā)理發(fā)用品,還有很多發(fā)夾、頭飾、手鏈、
項鏈、口紅等,但孩子們在一陣新鮮感過后就失去了興趣,所以在這次游戲講評
中我僅僅通過幾個問題激發(fā)起他們感興趣的話題。孩子們在討論中說到美容院能
夠美甲,還有他們討論出的各種美甲的方法不但豐富了他們的生活經(jīng)驗和游戲情
節(jié),而且孩子們自己交流的經(jīng)驗往往是他們比較感興趣的,再由他們自己收集、
準備材料。這樣孩子們在游戲時興趣更濃厚,同時教師自己也能減輕一些負擔,
何樂而不為呢!我甚至覺得在創(chuàng)設游戲環(huán)境前都能夠和孩子共同商量或者共同動
手收集材料并制作,這樣更符合孩子的最近發(fā)展區(qū)和興趣。
案例思考:
第一,是不是能夠有什么方法讓家長也能感受到幼兒的游戲,家長與老師共
同出謀劃策收集材料豐富孩子的游戲。
第二,在角色游戲中幫助孩子豐富生活經(jīng)驗很重要,現(xiàn)在比較多方法的是讓
孩子們自主交流分享或者看一些生活片段的錄像,是不是還能結(jié)合主題活動或者
參觀考察、遠足等機會或其他方法,從不同方面幫助幼兒豐富生后經(jīng)驗和游戲情
節(jié)。
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