2024年3月10日發(fā)(作者:幼兒智育)

多米諾骨牌教案(精品4篇)
多米諾骨牌教案(1)
活動目標:
1、感受多米諾骨牌效應(yīng),初步感知推力的作用。
2、能用多種方法玩骨牌,積極用語言表達自己的操作。
3、積極探索,樂意合作,體驗游戲的快樂。
4、發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結(jié)果的能力
5、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體
驗。
活動準備:
骨牌若干盒、投影儀、課件、錄像、地墊。
活動過程:
(一)幼兒探索玩骨牌。
1、教師出示麻將牌并進行介紹。
教師:今天老師帶來了好玩的玩具,看看是什么呀?它還有一個好聽的名字
叫骨牌。今天我們就和骨牌來玩一個有趣的游戲,比一比哪個小朋友玩的方法多。
2、引導幼兒用多種方法玩骨牌。
3、通過投影儀請個別幼兒示范多米諾骨牌的玩法。
(二)玩多米諾骨牌,感知推力的作用。
1、幼兒嘗試操作。
2、集中交流各自的玩法。
3、教師:原來擺骨牌時要讓它們一個一個豎立著排,并且前后的'距離要一
樣多,這樣在第一塊骨牌的上面用力的時候就更容易成功。
(三)了解多米諾骨牌效應(yīng)的原理。
1、猜測原因。
教師:我們只推了第一塊骨牌,為什么后面的會一塊接一塊都倒下呢?
2、觀看課件,了解原因。
教師:你看到了什么?聽到了什么?
教師小結(jié):原來我們推了第一塊骨牌,在力的作用下,它倒下去的時候就會
把力傳到第二塊,第二塊倒下去時又會把力傳到第三塊,就這樣,一塊接一塊地
最后都倒下。
3、合作玩骨牌。
4、游戲:人體骨牌。
活動延伸:
觀看錄像,拓展經(jīng)驗。
活動反思:
1、教學各環(huán)節(jié)比較清楚有條理性。在解決“力的傳遞”這個問題時引導幼
兒探索還不夠,因此幼兒沒有很好的理解和表達。
2、活動時應(yīng)該讓幼兒在地板上玩比較好,首先聲音輕,其次利于幼兒的合
作。
3、活動中“幼兒交流演示”的時間安排可以再緊湊一些。一塊接著一塊倒
下的,只是倒下來的時候加快了速度。
多米諾骨牌教案(2)
好玩的多米諾骨牌教案
教案中對每個課題或每個課時的教學內(nèi)容,教學步驟的安排,教學方法的選
擇,板書設(shè)計,教具或現(xiàn)代化教學手段的應(yīng)用,各個教學步驟教學環(huán)節(jié)的時間分
配等等,都要經(jīng)過周密考慮,精心設(shè)計而確定下來,體現(xiàn)著很強的計劃性。下面
是好玩的多米諾骨牌教案,歡迎大家參考借鑒。
活動目標:
1.能大膽嘗試,積極探索,掌握多米諾骨牌的玩法。
2.通過玩多米諾骨牌,感知力的傳遞現(xiàn)象。
活動準備:
1.“多米諾骨牌”玩法視頻。
2.四小框多米諾骨牌;課件;起始點標志及四個藍色圓點。
活動重點:
知道多米諾骨牌的正確玩法。
活動難點:
理解力的傳遞原理,能合作完成“排長龍”游戲。
活動過程:
一、出示多米諾骨牌,讓幼兒觀察、比較其特性。
1.師:張老師給你們準備了一些積木,請你們?nèi)タ匆豢?、摸一摸、比一比這
些積木,會有什么發(fā)現(xiàn)?(幼兒動手操作)
2.師:誰來說說你的發(fā)現(xiàn)?(幼兒講述)
3.小結(jié):這些積木有個好聽的名字,叫“多米諾骨牌”,它們是長方形的、
木頭做的、大小都一樣。
(評析:這一環(huán)節(jié)通過讓幼兒去看看、摸摸、比比“多米諾骨牌”,充分調(diào)
動起幼兒的感官去了解“多米諾骨牌”這種材料的基本特性。)
二、引導幼兒看視頻,發(fā)現(xiàn)多米諾骨牌的正確玩法和力的傳遞現(xiàn)象。
1.師:那多米諾骨牌是怎么玩的呢?我們一起來看段視頻就知道了。
(幼兒觀看視頻)
2.師:誰來說說這些骨牌是怎么擺放的?發(fā)生了什么事?(幼兒講述,例如:
幼:骨牌全部倒下去了。 師:是一下子全部倒下的嗎?)
3. 師:那么這些骨牌為什么會一塊接著一塊地倒下呢?
4.小結(jié):原來骨牌是一個個豎著排的,只要推倒第一塊骨牌,它就會碰倒第
二塊,第二塊倒下碰倒第三塊,就這樣一塊碰倒一塊,直到骨牌全部倒下,這種
現(xiàn)象叫力的傳遞。
(評析:借助“多米諾骨牌”玩法的視頻,能讓幼兒在看看和講述中對“多
米諾骨牌”的玩法有了一個初步的了解,那就是骨牌一定要豎著排的,為下面的
操作探索做好了前期的經(jīng)驗鋪墊,可以與幼兒平時玩的積木有所區(qū)別,同時也可
以讓幼兒感知力的傳遞現(xiàn)象。)
三、讓幼兒嘗試玩多米諾骨牌,感知骨牌的間距擺放。
1.師:那請你們也來用骨牌排一排,排好后輕輕地碰倒第一塊骨牌,看看后
面的骨牌會不會一塊接一塊地倒下去。
2.師:誰來說說你剛剛是怎么排的?骨牌有沒有一塊接著一塊地倒下去呢?
(幼兒介紹)
3.借助課件,幫助幼兒感知骨牌排列的間距。
師:哦,你是這樣排的,誰和他排的一樣的?你們的骨牌是一塊接著一塊倒
下的嗎?(教師操作驗證)那我們來看看結(jié)果哦。
A一下子全倒下了
B后面的沒有接著倒下
C一塊接著一塊倒下
4.小結(jié):通過我們的操作,發(fā)現(xiàn)原來骨牌排的時候不能緊緊靠攏的,那樣會
一樣子就倒下去的;也不能太遠,不然前面的一塊倒下就不能碰倒后面的一塊了;
擺的時候應(yīng)該一定要注意保持前后一定的距離哦。
(評析:看了視頻后,幼兒已經(jīng)迫不及待地想自我嘗試了,我們就順勢自然
過渡幼兒幼兒的`操作探索這一環(huán)節(jié),讓幼兒自己在探索中對比和視頻中看到的
結(jié)果情況,從中通過講述、比對和驗證發(fā)現(xiàn)骨牌的間距擺放這一重點。)
四、引導幼兒合作玩“排長龍”游戲。
1.師:接下來老師要請我們小朋友一組合作,在地板上用多米諾骨牌玩“排
長龍”的游戲。
介紹游戲規(guī)則:每組都必須將骨牌的第一枚放置在這起始邊上,從這一直往
后排,排好后所有人都到邊上等待,到時候每組請一個代表來推,看看哪一組排
的又長又好!
2.幼兒操作。
3.4人同時推第一枚骨牌,看結(jié)果。幼兒說說結(jié)果,找找失敗的原因。
(評析:通過“排長龍”游戲?qū)⒈敬位顒犹嵘?*,這樣幼兒就可以將自己
掌握到的本領(lǐng)以比賽的形式展現(xiàn)出來,充分調(diào)動了幼兒學習的氣氛。同時在比賽
的時候,培養(yǎng)幼兒之間的合作能力。)
五、延伸至課后,啟發(fā)幼兒用骨牌擺出各種形狀。
師:我們小朋友玩“排長龍”游戲玩的很好哦。我們剛剛都把骨牌排成直線,
那還可以排成其他的形狀嗎?下課后可以再去嘗試一下啊!
(評析:“多米諾骨牌”有更多的排列圖形,是一項益智類的操作活動,啟
發(fā)性的言語可以讓幼兒在課后繼續(xù)保有探索的意向,給他們指明了更高、更難的
目標方向。)
活動反思:
整個活動環(huán)節(jié)、思路很清晰,教學難度層層遞進,借助視頻和幼兒對多米諾
骨牌的自我探究,知道和掌握了多米諾骨牌的正確玩法,通過一節(jié)活動課認識了
一個新鮮的事物。這次活動,教師借助“材料介入”、“視頻介入”和“游戲介
入”這三個主要的介入點來組織這次“好玩的多米諾骨牌”教學活動,使得幼兒
在看看、玩玩、想想、動動手中培養(yǎng)了一定的探究能力,同時充分體驗到多米諾
骨牌的好玩之處。
不足之處:
1.新的材料對幼兒而言比較新穎,具有誘惑力,在課堂上面孩子們?nèi)滩蛔∪?/p>
擺弄它們,這樣上課的注意力就分散了許多。建議在課前和幼兒來了“約定”,
讓課堂的常規(guī)更好些。
2.環(huán)節(jié)一,并不會影響到本次活動課的重點教學,可以刪除,將更多的時間
留在幼兒的探究環(huán)節(jié)。
3.幼兒的探究環(huán)節(jié),建議老師要放開些,讓幼兒真正在探究中掌握多米諾骨
牌的正確玩法,不要過多的去引導。教師可以在幼兒探究的過程中用相機或者錄
像去捕捉幼兒排列多米諾骨牌的各種情況,在介紹和講解的時候就可以針對這些
情況來分析,有所針對性。
4.其中探索中給出的三種現(xiàn)象情形中:骨牌緊密排列,倒下來教師總結(jié)是的
一下子倒的,其實有些概念的錯誤,它其實也是一塊接著一塊倒下的,只是倒下
來的時候加快了速度。
多米諾骨牌教案(3)
幼兒園大班多米諾骨牌教案
活動目標:
1、能大膽嘗試,積極探索,體驗合作的樂趣。
2、發(fā)現(xiàn)力的傳遞現(xiàn)象。
3、能積極地與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn),激發(fā)進一步探索事物變化的愿望。
4、激發(fā)幼兒對多米諾骨牌的濃厚興趣。
活動準備:
長條形木塊5筐
活動過程:
一、創(chuàng)設(shè)問題情境,幼兒自由嘗試探索。
1、我們把積木一塊一塊的豎起來,然后用手指輕輕推第一塊積木,你猜后
面的積木會發(fā)生什么有趣的事?
2、幼兒猜想并自由發(fā)表建議
3、幼兒嘗試探索
四個人一組互相商量怎么玩,可以在桌子上或者地板上玩。
4、交流演示
小結(jié):把積木一塊一塊的排好,用手指輕輕推第一塊積木,后面的積木會一
塊跟著一塊的倒下去。
5、為什么用手指輕輕推第一塊積木,后面的積木會一塊跟著一塊的倒下去?
(力的傳遞)
二、幼兒第二次嘗試探索
1、如果我們把積木一塊一塊的排好,在中間拿掉兩塊或三塊積木,用手指
輕輕推第一塊積木,積木會發(fā)生怎樣的變化?
2、幼兒嘗試探索
3、交流演示
小結(jié):把積木一塊一塊的排好,在中間拿掉兩塊或三塊積木,用手指輕輕推
第一塊積木,前面的積木倒了,后面的'積木沒有倒,因為拿掉積木的地方距離
太大了,力傳不過去了。
三、幼兒第三次嘗試探索
1、是不是只有排成直線才能推倒所有的積木?還有別的排法嗎?
2、幼兒嘗試
3、交流不同的排法
四、結(jié)束
1、引導幼兒給游戲取名字
2、提出“多米諾骨牌”游戲名稱,請幼兒回家和家長一起查閱游戲的來歷
和成人的多種玩法。
活動反思:
1、教學各環(huán)節(jié)比較清楚有條理性。在解決“力的傳遞”這個問題時引導幼
兒探索還不夠,因此幼兒沒有很好的理解和表達。
2、活動時應(yīng)該讓幼兒在地板上玩比較好,首先聲音輕,其次利于幼兒的合
作。
3、活動中“幼兒交流演示”的時間安排可以再緊湊一些。
小百科:多米諾骨牌是一種用木制、骨制或塑料制成的長方體骨牌。玩時將
骨牌按一定間距排列成行,輕輕碰倒第一枚骨牌,其余的骨牌就會產(chǎn)生連鎖反應(yīng),
依次倒下。
多米諾骨牌教案(4)
大班科學優(yōu)秀教案及教學反思《有趣的多米諾骨牌》
身為一名到崗不久的老師,我們要有一流的教學能力,在寫教學反思的時候
可以反思自己的教學失誤,怎樣寫教學反思才更能起到其作用呢?以下是小編為
大家整理的大班科學優(yōu)秀教案及教學反思《有趣的多米諾骨牌》,僅供參考,希
望能夠幫助到大家。
活動目標:
1.感受多米諾骨牌效應(yīng),初步感知推力的作用。
2.能用多種方法玩骨牌,積極用語言表達自己的操作。
活動準備:
骨牌若干盒、投影儀、課件、錄像、地墊。
活動過程:
(一)幼兒探索玩骨牌。
1.教師出示麻將牌并進行介紹。
教師:今天老師帶來了好玩的玩具,看看是什么呀?它還有一個好聽的名字
叫骨牌。今天我們就和骨牌來玩一個有趣的游戲,比一比哪個小朋友玩的方法多。
2.引導幼兒用多種方法玩骨牌。
3.通過投影儀請個別幼兒示范多米諾骨牌的玩法。
(二)玩多米諾骨牌,感知推力的作用。
1.幼兒嘗試操作。
2.集中交流各自的玩法。
3.教師:原來擺骨牌時要讓它們一個一個豎立著排,并且前后的距離要一樣
多,這樣在第一塊骨牌的.上面用力的時候就更容易成功。
(三)了解多米諾骨牌效應(yīng)的原理。
1.猜測原因。
教師:我們只推了第一塊骨牌,為什么后面的會一塊接一塊都倒下呢?
2.觀看課件,了解原因。
教師:你看到了什么?聽到了什么?
教師小結(jié):原來我們推了第一塊骨牌,在力的作用下,它倒下去的時候就會
把力傳到第二塊,第二塊倒下去時又會把力傳到第三塊,就這樣,一塊接一塊地
最后都倒下。
3.合作玩骨牌。
4.游戲:人體骨牌。
活動延伸:
觀看錄像,拓展經(jīng)驗。
活動反思:
1、教學各環(huán)節(jié)比較清楚有條理性。在解決“力的傳遞”這個問題時引導幼
兒探索還不夠,因此幼兒沒有很好的理解和表達。
2、活動時應(yīng)該讓幼兒在地板上玩比較好,首先聲音輕,其次利于幼兒的合
作。
3、活動中“幼兒交流演示”的時間安排可以再緊湊一些。
本文發(fā)布于:2024-03-10 22:30:32,感謝您對本站的認可!
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