2024年2月12日發(作者:唐僧師徒)
信息技術教案(精選7篇)
在教學工作者開展教學活動前,總歸要編寫教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。那么教案應該怎么寫才合適呢?以下是人見人愛的分享的7篇《信息技術教案》,親的肯定與分享是對我們最大的鼓勵。
信息技術教案 篇一一、教學目標
1.能說出信息的不同表現形式及信息在生活中的應用,感受信息無處不在。
2.通過分析圖片中所包含信息的過程,提高觀察分析能力。
3.通過感知信息的游戲,體會信息表現形式的多樣性,增強感知、獲取信息的意識。
二、教學重難點
【重點】信息的不同表現形式。
【難點】辨別生活中蘊含的信息。
三、教學過程
(一)導入新課
教師播放兒歌“數鴨子”,提出問題:
(1)兒歌中的故事發生在什么地方?
(2)故事中出現了什么人物,有什么特點?
(3)趕鴨老爺爺有幾只鴨?
教師總結:從兒歌中可以獲取豐富的信息,如故事發生的地點、人物等。除了兒歌,在生活中也蘊含著豐富的信息,生活中都有哪些信息呢?今天就一起學習《生活在信息中》。
(二)新課講授
1.身邊的信息
教師講解:生活中充滿了各種各樣的信息,仔細觀察就會發現身邊的信息無處不在。
教師利用多媒體展示一組圖片,提出問題:
(1)第一幅圖片描繪了怎樣的畫面,可以獲取哪些信息?
(2)第二幅圖片呈現了什么內容,說明什么?
(3)第三幅圖片中是什么物品,有何作用?
教師總結:除了圖片中呈現的信息,在生活中,各種各樣的。信號、現象和消息都包含著信息。
2.形式多樣的信息
教師講解:生活中存在著豐富的信息,如交通信息、天氣信息等,信息也具有豐富多樣的表現形式。
開展“我做你猜”游戲,游戲規則:同桌為單位,一人選擇合適的方式“描述”題卡呈現的詞匯,另一人根據“描述”猜測題卡內容。
布置任務:以信息技術小組為單位,限時5分鐘,思考并回答以下問題:
(1)描述者如何知道需要描述的內容呢?
(2)可以使用什么方式描述題卡內容?
(3)游戲中的信息是通過什么形式表現的?
教師總結:信息的表現形式豐富多樣,除了通過動作、聲音、文字呈現外,還能通過氣味、視頻、圖像等形式來表現。
3.應用廣泛的信息
教師講解:生活中的信息無處不在,而信息也正發揮著越來越大的作用,善于利用信息可以給生活和工作帶來便利。
教師發放與信息應用相關的故事資料卡,提出問題:
(1)資料卡中展示了哪些故事?
(2)草船借箭的故事中,諸葛亮為何能取得勝利?
(3)石油勘探的工作人員怎樣發現石油?
(4)農夫播種農作物有何規律?
教師總結:信息的應用十分廣泛,在古代戰爭時期、現代科研、農務種植等方面都發揮著重要作用。在生活和工作中,要善于發現信息的價值,利用信息解決問題。
(三)鞏固提高
開展“真假信息”活動,活動規則:教師展示生活中的情境圖片,學生分析圖片中包含的信息并判斷信息真假。
教師點評,點評要點:觀察能力強,信息獲取全面等。
【圖片描述:小男孩的手機收到彩票中獎100萬的短信。包含信息:中獎100萬、短信發送號碼。信息真假判斷:中獎信息來源不明確,是假的】
(四)小結作業
小結:教師提問信息的表現形式,學生回答信息可以通過文字、圖像、聲音等形式表現。
四、板書設計
信息技術教案 篇二畫方形和圓形圖形
教學目標:
1. 學習圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。
2. 讓學生能運用畫圖工具作簡單的規則圖形。
教學重點:進一步認識“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具
教學難點: “圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具的使用方法。
教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件
教學過程
一、鞏固
提問:工具箱中的工具名稱
教師指工具,學生口答
二、新課導入
1、出示圖例:
師:請同學們看屏幕上有些什么簡單的圖形?如果老師將這些圖形移動一下,就拼成了一個什么圖形?
出示:其實許多規則的圖形
都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構成的。
同學想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?
今天,老師就和大家一起學習“畫規則圖形” (投影出示課題)
三、新授
1、教學“矩形”畫圖工具
(1)教學畫長方形
①選擇矩形工具單擊;
②將鼠標指針指向畫圖區合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線拖動鼠標,屏幕上出現一個矩形;
③當矩形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出矩形。
(2)教學畫正方形
①選擇矩形工具單擊
②按下Shift鍵后,再將鼠標指針指向畫圖區合適的位置,按下左鍵,拖動鼠標,屏幕上出現一個正方形。
③當正方形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出正方形。
2、教學“圓角矩形”畫圖工具
圓角矩形的畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長方形的四個角是圓角的。
3、教學“橢圓”畫圖工具
(1)教學畫橢圓
引導:畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請學生講一下操作步驟
(2)教學畫圓
說明:畫圓方法和畫正方形的方法是一致的。可以怎么畫?
4、教學“多邊形”畫圖工具
操作步驟:(師生討論得出)
教學畫45度和90度角的拐角。
5、教學畫一幢房子。
引導學生觀察分析圖形的布局,提問:圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來實現?
(1)畫房子的主體,用矩形工具
(2)畫房子的門,用矩形工具
(3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具
(4)畫房頂,用多邊形工具
(5)畫煙囪,用橢圓工具
四、練習
五、 小結
這節課我們學習了哪些畫圖工具?
信息技術教案 篇三教學目標:
知識目標:了解作文集排版的一些基本要求。
技能目標:不同Word窗口間文本的“復制”、“粘貼”。
情感目標:培養學生從小積累資料與整理資料的良好習慣。學會欣賞他人,正確評價他人。
教學重點:
不同文章通過“復制”、“粘貼”合并成一個文檔。
教學難點:
文檔內容的“復制”、“粘貼”及粘貼前要指定好插入點位置。
課前準備:
教師將每位學生的作文發送到每一臺學生計算機上。
教學過程:
教 師 活 動
學 生 活 動
設 計 意 圖
一、準備引入
1、打開前幾次課上的作文。
2、教師展示前幾次課中學生優秀的作業。簡單的點評。
3、如果能將它們合成一個文集那多好啊!
學生找到作文自由瀏覽。
設下疑問,組織教學,吸引學生注意力。
二、合成作文集
1、想一想,怎樣才能將幾篇文章合起來?
2、教師演示。
3、你還有什么好辦法嗎?
1、學生試著做。
2、學生將自己的作文合成作文集。
3、學生操作,并指3、4名學生演示反饋。
1、教師的提問激發了學生的求知欲。
2、學生演示的方法,一方面提高了學生的操作技能,體現了自主學習;另一方面給予其表現的機會,提高其積極性,比較直觀,而且其他學生也容易接受。
教 師 活 動
學 生 活 動
設 計 意 圖
三、美化作文集
運用前幾次課的學到的本領,把作文設置得更加美麗。并且查一查有沒有錯別字。
學生美化、完成作文集。教師個別指導
綜合以前學過的知識,可以起到復習的作用,本環節旨在培養學生的探索能力。
四、參觀作文集
1、教師展示優秀作業
2、要求:
(1)找出每一個同學的一個優點或你沒有掌握的技能。
(2)讓同學給你提提建議。
1、參觀本小組內的作文集。
2、學生反饋演示,并提出建議。
優秀作業的展示可以讓學生感受成功的喜悅,將教師的教與學生的學有機的結合在一起,使新知識在運用中得到鞏固與發展。
五、評價小結:
通過這節課的學習,你學到了什么?有什么感受?
學生談各自的體會。
讓學生自己談談學到的知識,是知識的系統化和梳理過程,有利于培養學生獨立概括知識、總結知識的能力。
教學反思:
本課是一節綜合練習課,學生通過前面幾節課的學習,初步認識了WORD,學會了在WORD中修改文字的字體、字形、字號、色彩等文字屬性,并完成修飾了各自的作文。所以,學生在制作自己的作文集的過程中,教師要鼓勵學生體現出各自的特點,提倡多樣性,肯定學生作品中的每一處個性化的地方。對于已完成的學生作品,讓學生相互進行評價,肯定優點,并推選出做得好的作品。
中小學信息技術課程教案 篇四教學目的和要求
1、 使學生知道Windows98系統中自帶一個畫圖軟件。
2、 掌握畫圖軟件的進入與退出,并熟悉畫圖軟件窗口的組成。
3、 熟練掌握窗口中各部分的操作方法。
4、 通過運用畫筆軟件繪制小雞,使學生進一步熟練掌握畫筆軟件各部分的操作方法,同時激發學生對學習電腦的興趣。
教學重點:繪圖軟件的操作與應用。
教學難點:曲線工具的運用。
教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。
教學過程
一、新課導入
談話:“畫圖”軟件是windows98操作系統中所附的繪圖軟件,利用它可以繪制簡筆畫、水彩畫、插圖或賀年片等。也可以繪制比較復雜的藝術圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。這節課我們就來學習win98畫圖軟件的操作與運用。
二、新課教學
1、啟動“畫圖”軟件:講解并演示啟動“畫圖”軟件的方法與操作步驟。
A.單擊“開始”按鈕,打開“開始”菜單;
B.將鼠標指向“開始”菜單下的“程序”選項,打開“程序”菜單。
C.將鼠標指向“程序”菜單中的附件選項,打開“附件”菜單。
D.用鼠標單擊“附件”菜單下的“畫圖”選項,啟動畫圖程序。
啟動后的屏幕窗口如圖1所示:
2、講解并演示畫圖軟件的窗口組成:
(1)標題欄:它包含了畫筆的標題和圖畫的命名。
(2)菜單欄:有六個下拉式菜單。
(3)工具箱:有許多繪圖工具,繪畫時任選一項工具。
(4)線寬框:改變每個工具的線條寬度。
(5)調色板:左面是繪畫時的前景色和背景色的顯示框,右邊有28種顏色供選擇。
(6)滾動條:上、下、左、右移動繪圖區域。
(7)繪圖區:在該區作圖、繪畫。
3、講解繪畫工具的選擇和應用:(邊講解邊演示)
(1)剪切工具:裁剪工具:它可以定義形狀自由的剪切塊。
(2)選定工具:它可以定義一個矩形剪切塊。
(3)橡皮:可以擦除圖面中不想要的部分。
(4)涂色工具:用前景色對封閉區填充。
(5)取色工具:它是用一個圖形的顏色填另外的封閉圖形區域。
(6)鉛筆:可以在繪圖區內任意畫線,
(7)刷子:與鉛筆工具相似,只是刷子工具狀態有12種,使繪圖更
為豐富。
(8)噴槍:該工具與前兩種工具的功能類似,它們留下的痕跡的不
同是由鼠標的拖動速度決定的,速度越們慢,斑點越密。
(9)文字:利用文字工具可以在圖畫上寫字。
(10)直線:利用它可以畫直線、水平線、垂直線。
(11)曲線:利用它可以畫單彎頭曲線、雙彎頭曲線。
(12)矩形:可以畫空心方框或空心矩形。
(13)多邊形:可以畫一些多邊形圖形。
(14)橢圓:可以畫一些垂直或水平的橢圓環。
(15)圓角矩形:可以畫一些圓角方框。
4、實例:“畫小雞” 畫雞身
(課件 、范圖演示) 畫雞頭
畫雞眼
講解并演示作畫步驟: 畫雞腳
畫雞嘴
涂顏色
圖 2
5、作品存盤退出:(講解并演示)
講解:選擇"文件"菜單下的"保存"命令, 將所繪制的圖畫保存磁盤上。
退出畫圖程序:a.單擊畫圖窗口右側的關閉按鈕;
b.單擊菜單中“文件”選項中的退出命令;屏幕彈出對話框如圖3所示;
圖 3
c.單擊【是(Y)選項,保存當前窗口中的圖形并退出畫圖程序;
d.單擊【否(N)選項,不保存圖形,退出畫圖程序;
e.單擊【取消選項,取消退出操作,繼續使用畫圖程序。
6.練習:選擇"文件"菜單下的"新建"命令, 打開一個空白的繪圖窗口,繪制小雞覓食的簡筆畫。如圖4:
圖 4
全課總結(略)
〔教后記〕
信息技術教案 篇五教學目標:
1、認識Word的基本界面、啟動方法及其作用。
2、熟悉Word的編輯環境,能在Word中錄入文字及文字的格式化。
課時安排:
1課時。
教學重點:
啟動Word的方法和在Word中排版文字。
課前準備:
1、排版好的Word文章供學生欣賞。
2、如果學生機沒有光驅,將“萬里長城”拷到網絡中或學生電腦中。
教學過程:
1、介紹Office:Office97(Word97/Excel97/Powerpoint97/outlook97/Access97)是微軟公司的辦公系列軟件。我們平時所用的Windows也是微軟的產品。
2、Word是功能十分強大的文字處理軟件,包括文章的編輯、排版和打印。可以非常方便地實現圖文混排。可以通過欣賞Word的作品來激發學生興趣。
3、Word的啟動。
4、Word的基本界面:Word的基本界面和寫字板很相似,因此在這里,完全可以簡單帶過。
Word中的文字錄入、編輯,凡和寫字板一致,教材上都寫得非常簡單。
5、Word中的字體格式設置:Word中的字體格式設置要比寫字板非富得多,這里可以給學生稍作介紹;
6、動態效果文字:這是Word的一個十分出色的地方,也是學生很感興趣的,因此可以提高學生學習Word的積極性。
7、這里應留一定的時間,學生試一試,讓學生自己去嘗試摸索一下,看看他可以發現Word有哪些功能。
8、文件的保存:教材上是打開光盤上的文件進行修改的。文件是只讀的,所以要用“另存”的方法,并提醒學生記住保存文件的文件是什么。
信息技術教案 篇六用電腦來錄音
一、教學目標:學生掌握錄音機的錄音。
二、教學任務:怎樣使用錄音機來錄制自己的聲音
三、教學重點、難點:混合音的錄制
四、教學方法:交流協作、任務驅動
五、教學過程
(一)教學引入
同學們都喜歡聽歌,某同學在獲得全校“小歌星”比賽一等獎。他想永遠記住這美妙的時刻。在老師的幫助下。他用電腦把自己的獲獎歌曲錄制下來,制成光盤。你也想錄制自己的歌聲嗎?看看他是怎樣做的吧!
(二)準備錄音
用電腦錄音,必須具備的硬件是:聲卡、麥克風和音箱。同學們檢查一下你用的電腦是否有這些硬件呢!
請同學們播放一段音樂檢查你音箱的聲音是否正常。
(三)錄制聲音
1、打開錄音機
用電腦錄音還需要錄音軟件,我們用Windows自帶的錄音軟件“錄音機”錄音。“錄音機”軟件簡單、實用,它可以錄制、混合、編輯和播放聲音。單擊【開始】à【程序】à【附件】à【娛樂】à【錄音機】,啟動錄音機程序。“錄音機”程序窗口如下圖所示。
“錄音機”既可以錄音,又可以播放Wav格式的聲音文件。
單擊“錄音機”菜單:【文件】à【打開】,就可以播放指定的聲音文件。打開指定的聲音文件
【試一試】打開你的電腦中的一個聲音文件,并播放它。
(四)錄制聲音【操作步驟】
第一步:單擊菜單【文件(F)】à【新建(N)】,新建一個錄音文件。
第二步:單擊錄音按鈕后。對著麥克風說話,開始錄音。
第三步:單擊按鈕,停止錄音。錄音結束后,單擊按鈕播放錄音。
如果要保存錄音,單擊菜單【文件(F)】à【保存(S)】。錄完聲音請同學們檢查你的聲音是否正常。
注意:每次錄音都只有一分鐘,如果超過一分鐘的錄音,聲音還沒錄完,再次單擊錄音按鈕,“錄音機”將接著剛才的錄音繼續錄。
任務一:請同錄制一首你最喜歡的古詩。并保存到D盤。閱讀P62-63內容完成任務二
任務二:打開你讀的古詩插入背景音樂。(音樂在文件接收柜內)
(五)小結
這節課你學到了什么,有什么收獲?
《信息技術》教案 篇七第九章 磨刀不誤砍柴工-----算法基礎知識
一、教學目標
1.理解算法的概念;
2.知道兩種算法的描述方法—語言描述法和流程圖的區別
3.能初步利用算法解決簡單的問題。
4.培養學生的理論聯系實際能力和動手操作能力。
二、教學重難點
1.重點:算法的描述
2.難點:算法的描述
四、教學方法
討論、講解、操作相結合。
五、教具:多媒體電腦配合課件
六、教學過程
(一)算法的概念
【教師】請同學們將下面問題的解決步驟寫出來
【問題1】兩個大人和兩個小孩一起渡河,渡口只有一條小船,一次只能渡過一個大人或兩個小孩,他們四人都會劃船,但都不會游泳。請寫一寫你的渡河方案。
〖學生〗學生討論回答。
【問題2】展示課件:寫出求一元二次方程ax2+bx+c=0的實數根的解題步驟。
〖學生〗學生討論回答。
【答案展示】
【問題3】如果讓計算機來解決這個問題應該怎么做呢?
〖學生〗學生討論回答。
【答案展示】
1、讓計算機根據a、b、c的值,求出△(delta);
2、讓計算機判斷△(delta)的值;
3、讓計算機求出x1;
4、讓計算機求出x2 。
5、讓計算機輸出x1、x2的值
【教師】由此可以知道,計算機解決問題和人解決問題一樣需要有清晰的解題步驟。而對于計算機而言,這種解題步驟就稱為算法。
【課件展示】算法的概念:
我們解決問題都需要遵循一定的方法和思路并正確的列出各個求解步驟。計算機解決問題的求解步驟叫做算法。
或:
計算機處理程序的過程與我們平時解決問題的過程是十分相似的,也就是在規定的條件下完成一定的操作序列。而這樣的操作序列對于(△)計算機而言就是算法。
美國著名計算機科學家克努特教授()提出了“計算機科學就是研究算法的科學”的著名論斷
二、算法的描述
1、語言描述
【算法描述1】描述交換兩個杯中液體的算法
〖學生〗學生討論
【課件展示】動態顯示交換過程。并展示文字描述。
【算法描述2】交換兩個變量中的數據。
【教師】講解計算機內部對于數據存儲的原理。即按地址保存。
〖學生〗學生討論
【課件展示】展示文字描述。并配以教師的講解分析。
已知變量x和y中分別存放了數據,現在要交換其中的數據。為了達到交換的目的,需要引進一個中間變量m,其算法如下:
① 將x中的數據送給變量m,即x→m;
② 將y中的數據送給變量x,即y→x;
③ 將m中的數據送給變量y,即m→y。
【算法描述3】輸入三個不相同的數,求出其中的最小數。
〖學生〗學生討論【教師】引導學生討論解題思路:
先設置一個變量min,用于存放最小數。當輸入a、b、c三個不相同的數后,先將a與b進行比較,把小者送給變量min,再把c與min 進行比較,若cmin,則將c的數值送給min,
最后min中就是三個數中的最小數, p
【課件展示】展示文字描述。
【教師】引導學生討論語言描述的特點:易于理解和接受。但對于復雜的問題描述太麻煩。
【教師】請說出下面這句話的含義:“這個人連老張也不認識”
〖學生〗學生討論回答
【教師】由此可以看出語言描述有時有岐義,但計算機解決問題時每一步必須有清楚的定義,不能有二義性或模棱兩可的解釋,我們可以用另外一種方法來描述算法
2、流程圖
【課件展示】算法2、3的描述流程圖:
【課件展示】
流程圖的概念:流程圖是用一組幾何圖形表示各種類型的操作,在圖形上用簡明扼要的文字和符號表示具體的操作,并用帶有箭頭的流線表示操作的先后次序。
圖形符號
名 稱
含 義
起止框
表示算法的開始或結束
輸入、輸出框
表示輸入輸出操作
處理框
表示處理或運算的功能
判斷框
用來根據給定的條件是否滿足決定執行兩條路徑中的某一路徑
流線
表示程序執行的路徑,箭頭代表方向
連接符
表示算法流向的出口連接點或入口連接點,同一對出口與入口的連接符內必須標以相同的數字或字母
【課件展示】算法描述方法的比較:
(1)第一個算法描述方法的比較(語言描述法、流程圖、程序)
【教師】引導學生討論出算法的特點,并初步理解。算法的特點
有限性:算法中的運算次數是有限的
確定性:算法中的每一步必須有清楚的定義,不能有二義性或模棱兩可的解釋。
輸入輸出:可以沒有輸入量,但必須有輸出
可行性:每一個操作都是可執行的,都能得到正確的結果。
(2)第二個算法描述方法的比較(語言描述法、流程圖、程序)
【教師】請同學們利用qb將這兩種算法實現。
【思考題】輸入三個不相同的數,求出其中的最大數。請分別用語言、流程圖、程序進行算法描述。
〖學生〗學生上機操作實踐
【教師】教師輔導
【教師】總結、下課。
上的過程中,發現雖然講得內容少了,學生也掌握了,但時間太少了,可能是我想剛開始講編程,想讓學生學一點,懂一點,記得一點,可能再上時應先讓學生了解計算機語言為好。
變量相對于常量來說有點難度,學生只要掌握數值型變量,而字符串變量只要尾部加上$,學生掌握的情況還不錯。
它山之石可以攻玉,以上就是為大家帶來的7篇《信息技術教案》,您可以復制其中的精彩段落、語句,也可以下載DOC格式的文檔以便編輯使用。
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