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            我眼中的世界動畫ttp

            更新時間:2023-11-08 21:06:38 閱讀: 評論:0

            悶悶不樂造句-祖狄聞雞起舞

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            2023年11月8日發(作者:致閨蜜的經典語錄)

            路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索 - 百度文庫

            11

            中南財經政法大學武漢學院

            動畫概論結課論文

            我眼中的世界動畫

            二零一零年十一月

            路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索 - 百度文庫

            目錄

            第一章 引言

            1.1 世界動畫的形式

            1.1.1 美國動畫市場

            1.1.2 日本動畫走向

            1.1.3 中國動畫的發展與存在的問題

            第二章 世界動畫的風格流派

            2.1 美國動畫的藝術特征

            2.2 日本動畫的藝術特征

            2.3 中國動畫的藝術特征

            第三章 我眼中的世界動畫

            路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索 - 百度文庫

            第一章 引言

            什么是動畫?動畫是作者根據自己的意圖讓沒有生命的東西動起來

            從而變的有生命,在創作過程中變成新的生命體的技法及其影像。動畫藝

            術,它屬于夢幻幽默風趣和直觀易懂。已經成為一種世界性的大眾文化,

            收到世界人民的歡迎,動畫對于少年兒童來說是一種最有吸引力和影響力

            的娛樂。動畫發展的歷史可以上溯到石器時代,不同時期的人類都試圖通

            過各種形式的圖像去記錄表現物體運動和時間的過程,并逐步發展成一種

            特殊的藝術形式—動畫。

            動畫的形式多種多樣。但他們彼此之間有著共同的地方,也就是動畫

            的共性,任何藝術形式都有它的功能性特征,動畫的特征是結合了各國本

            土文化和政治經濟特點以及當時的文化藝術潮流。動畫片從誕生的那天起

            就帶有了很強的功能特征,包括娛樂性、商業性、教育性。娛樂性是動畫

            的最大功能之一。動畫也有著自身的美學特征,它不同于其他藝術形式有

            著單一固有的美學特征。關于動畫中、美、日的動畫都是不同的,有什么

            不同呢,下面來分析下。

            1.1 世界動畫的形勢

            美國也從沒讓世界的動漫愛好者們失望過。從我小時候曾經看過的超

            時空猴王、加菲貓、變形金剛、忍者神龜到現在依舊非常流行的,如貓和

            老鼠、怪物、,再到冰河世紀、花木蘭、海底總動員、超人系列、蝙蝠俠、

            技術功底是非常過硬的,畢竟有大把大把的鈔票墊底,沒有雄厚的經濟實

            力作為后盾很難造就出一個個驚天地泣鬼神的好萊塢大片的,這一點日本

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            90年代初,日本動漫開始全面沖擊中國大陸市場,及隨后第一部

            迪斯尼動畫大片《獅子王》引進后在國內造成的巨大反響,再加上國內漫

            畫雜志《卡通王》在少男少女中受到熱捧,這一切其實已經告訴我們:動

            漫畫市場的確擁有巨大的商機的

            由于文革的影響,中國的動畫事業受到了阻礙,發展緩慢。文革

            結束后,百花開放,我國的動畫事業也迎來了它的第二個春天。中國的動

            畫人以更大的熱情投入到動畫創作當中,秉承以往的民族風格的道路,

            在題材內容、藝術形式和

            制作技巧等方面,進行新的開拓,并取得可喜的成績。

            同時由于實行開放政策,擴大對外交流,中國的動畫業也更多地與國際接軌,呼吸

            更多的新鮮空氣,呈現出一片生機盎然的景象

            1.1美國動畫的市場分析

            美、日、和韓國的動畫發展潛力巨大,發展速度很快。但我國動畫

            具有極大的增長空間美國的動畫市場非常成熟,并借助電影業的飛速

            發展而不斷完善自己。目前美國的動畫產品產值達50多億美元。米老鼠、

            唐老鴨等卡通形象締造了迪斯尼王國。一卡通明星為核心所演繹出來的影

            視動畫產品給觀眾帶來新奇的夢幻世界,最后創建了“迪斯尼”主題公園,

            形成了一條完整的產業鏈。在世界動畫史上,美國動畫占有重要的地

            位,它一直引領著世界動畫片的潮流和發展方向。它擁有比較成熟的

            商業動畫運作模式,眾多運作非常成功的制片廠以及世界一流的動畫

            設計和制作的人才資源。所以它是當之無愧的電影和動畫王國。美國

            的動畫可以說是技術含量最高的,但是他們的漫畫總是落于俗套,單純搞

            笑和單純教育式的動畫片太多,不像日本將動漫涉及到了日常生活、心靈

            感受等領域。

            1.2日本動畫的走向

            日本素有“動漫之國”之稱。現今日本已成為全球漫畫和動畫產量

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            最大的國家,全球播放的動畫約有六成之日本,年營業額超過90億美元。

            拒不完全統計日本動畫產品僅在其本土產生的直接效益每年超過80億美

            元,動漫產業已經居日本國家支柱產業的第二位。動畫在日本流行的結

            果,連帶造成日本社會現象的改變。日本動畫產業,是動漫產業中較大

            的一部分,概括的說,它是指圍繞著動畫這個價值中心,由各個產業部門

            本身以及產業部門的各個經濟活動形成的經濟領域。典型的動漫大國,

            漫業的發展涉及生活各個領域,周邊產品層出不窮。而且對國外有很深的

            影響。日本漫畫劇情引人入勝、畫技高超。動畫制作精美,技術應用也恰

            到好處。

            1.3中國動畫的發展與存在的問題

            中國動漫現在還在動漫的初級階段徘徊。主要的問題:人們的觀念落后

            和技術水平的限制。動畫制作者總認為動漫是給小孩子看的,而家長對動漫

            中稍涉及“情感”方面的問題特別敏感,所以動漫低幼傾向嚴重。

            中國也曾是動畫產品的生產強國之一。大型動畫片《大鬧天宮》震驚世界

            被譽為世界動畫時尚的里程碑。在此后的幾十年里中國動畫已大大落后于歐

            美、日等其他國家和地區。歸根結底在于動畫作為文化產品其生產銷量在中國

            海沒有建立起一條完整的產業鏈。趁此環節薄弱、缺乏動畫明星形象、產業結

            構失衡、缺乏自主知識產權、盜版泛行和政府扶持不夠等原因使得中國的動畫

            沒有得到很好的發展而落后于他國。但中國動畫曾無比地輝煌過,這也證明中

            國動畫是有實力的,有適合它發展的藝術規律。對中國動畫發展脈絡有一個了

            解,對今天的動畫創作是大有裨益的。既可從中借鑒吸收優良傳統,又可發現

            總結中國動畫的不足之處,找到一條在新的社會發展時期的發展道路。中國

            動畫所達到的藝術水準不僅得到國際的首肯,而且使具有中國民族特色

            的動畫片深入到世界民眾當中去。中國動畫片因為它獨到的民族特色而

            獨立于世界動畫之林,散發著它獨特的藝術魅力。中國動畫片在海內外

            獲得越來越高的聲譽

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            第二章世界動畫的風格流派

            2.1美國動畫的藝術特征

            美國動畫在世界動畫史上占有重要的地位,它一直引領著世界動

            畫的潮流和發展方向。美國商業動畫的發展全球矚目,最為代表的是迪

            斯尼動畫。美國動畫經過長期的發展形成了鮮明的特點。它的動畫以劇

            情為主,情節曲折,生動有趣,任務性格鮮明、音樂優美動聽,引人入

            勝,特別注重細節的刻畫,做到了雅俗共賞。適合絕大多數觀眾的審美

            口味。多以大團圓為結局,悲劇性的影片很少,努力迎合廣大觀眾的心

            理需求,人物造型設計規范,與生活中的原型差別不大,形象優美,動

            作形象都做了大幅度的夸張:大頭、大腳、大手、大眼,成為被世界各

            國廣泛借鑒的卡通模式。從1914年的《恐龍葛蒂》到2002年的《怪物

            史萊克》,美國動畫為世界動畫藝術寶庫退出了難以計數的具有各種造

            型和各種鮮明性格的為全球人稔熟和喜愛的動畫明星,這是任何一個國

            家都難以與之比肩的。迪斯尼的動畫以表現繪畫的動作作為影片的主

            體。隨著時代的進步觀眾眼光的改變同時也改變了創作的風格和手段。

            主題發生變化趨于現實不再強調矛盾的解決時靠神仙的幫助或奇跡出

            現。首先,更注重平民性,更接近與平民如《怪物公司》;其次,現實

            題材和經典名著改編取代了寓言和童話;再次,角色造型出現了直線和

            拐角,主角人物的動作規律也不再保留經典的曲線的曲線運動和彈性變

            形,甚至慣性和附屬動作都較之以前少得多,經典的運動規律只在作為

            陪襯的動物身上保留,具備了好萊塢式戲劇結構。

            2.2日本動畫的藝術特征

            在當今世界唯一能和迪斯尼王國的動畫相抗衡的是日本的動畫。

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            名的動畫公司的作品風格及制作手法起家的。但隨著制作成本的下降和

            制作質量的提高與本國特有的漫畫文化相融合的日本漫畫逐漸走上了

            世界其他地區,截然不同的發展道路形成了現今的風格。他既有本民族

            的特點又緊跟時代潮流多元化的題材,高質量的制作水平使得日本動畫

            走向國際化與現代化。

            日本動畫在成為了日本國民經濟支柱產業的同時,它的題材也呈

            現出多樣化的特征,如影院片《天空之城》、系列電視片《聰明的一休》

            兒童片《蠟筆小新》、偵探片《名偵探柯南》等。與美國動畫相比,大

            大的眼睛,有棱角的鼻子,尖尖下巴,相當于8個頭部長度的身材比例

            被美化到極致的外貌等夸張的人物設定加上充滿濃郁文化氛圍的故事

            情節均已成為識別日本動畫的顯著特征。日本的動漫有著很多充斥著低

            級,色情等負面的因素,但那只是其中的一部分。我們更加具備分析信

            息,提取有用信息的能力。日本動畫早期傾向于以劇情為主,認為只要

            故事脈絡清晰,動畫中的人物形態動態不夠流暢也無大礙,因此對于每

            秒幀數不得不加以控制。所以相較美國動畫,日本動畫在動作的連續性

            的流暢感方面明顯處于劣勢,這也促成了日本動畫能夠在畫面上有超越

            動態本身的更佳表現。隨著日本動畫的進一步發展其鮮明的個性特征被

            越來越多的觀眾所接受。日本動畫因其寫實的風格,細膩的畫工,精致

            的畫面形成了一道唯美的繪畫風格。

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            的繪畫、雕塑、建筑、服飾乃至戲曲、民樂、剪紙、皮影、年畫等民族

            民間藝術,都為各種類型的動畫片提供的取之不盡的借鑒材料。從我國

            動畫電影整體來看,美術思維卻大大勝于動畫電影思維,動畫表現的主

            體偏重于繪畫語言不像迪斯尼動畫那樣細膩圓滑,也不想東歐動畫那樣

            過分簡潔和夸張。新的動畫風格的形象,如《喜洋洋與灰太狼》《藍貓

            淘氣三千問》等動畫都是中國動畫在不斷嘗試下的新作。我們要對中國

            動畫產業的前景充滿信心,充分認識創作實踐中藝術的個性和共性,努

            力打造我們本國逐漸的動畫品牌。

            第三章我眼中的世界動畫

            就我個人而言每個國家的動畫都有著本民族的風格和特點,都能反

            映其本質,同時動畫的發展中都存在相應的問題但我們都應該吸取精

            華,去其糟粕。使動畫的到很好的發展,并逐步發展下去。另外,中國

            在動漫上的造詣確實也不能抹殺,大鬧天宮、小蝌蚪找媽媽等還得過國際大

            獎。而且80--90年代的中國動漫極具本國特色,充滿豐富的想象力(如邋遢

            大王、黑貓警長、葫蘆娃、舒克和貝塔),這些都是非常好的作品。我期待中

            國動漫的崛起!

            當然,照現狀來看,動漫專業師資力量的匱乏不是短期內就能解決的,

            目前支撐大局的仍舊是那些上世紀5060年代從北京電影學院、上海電影專

            科學校動畫系畢業的老一輩動畫家們,隨著他們慚慚退出動畫舞臺,我們后

            來者的暫時匱乏,必將導致中間出現較大的斷層。這個斷層,只能以盡快培

            養年輕動畫導演接班的方式來填補,所以說,我們這一代實在任重而道遠啊。

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            成績

            教師評語

            99

            性別測試-米粒團

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            標簽:動畫概論
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